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一种云游戏控件配置方法、装置、设备和存储介质与流程

2022-11-19 08:00:11 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种云游戏控件配置方法,其特征在于,包括以下步骤:响应于对目标游戏进行选择的第一操作,显示控件界面;所述控件界面包括多个游戏控件,其中,所述游戏控件用于与游戏的输入端口和/或输出端口进行数据交互;响应于对游戏控件进行选择的第二操作,将第二操作所指向的游戏控件作为目标游戏控件显示于目标游戏的输出画面上;响应于对控件进行组合的第三操作,将多个所述目标游戏控件进行组合,得到组合控件。2.根据权利要求1所述的一种云游戏控件配置方法,其特征在于,当所述游戏控件用于与游戏的输入端口进行数据交互时,游戏控件执行包括以下步骤:获取对目标游戏控件输入的操作信息,所述操作信息包括时长信息、压力信息、位置偏移信息与重力倾角信息中的一种或多种;向所述目标游戏发送所述操作信息。3.根据权利要求1所述的一种云游戏控件配置方法,其特征在于,当所述游戏控件用于与游戏的输出端口进行数据交互时,游戏控件执行包括以下步骤:记录游戏输出端口所输出的感知信息,所述感知信息包括画面信息、声音信息与震动信息;根据游戏控件预设指令,对感知信息进行处理。4.根据权利要求1所述的一种云游戏控件配置方法,其特征在于,所述控件界面中显示的游戏控件包括:与所述目标游戏兼容的游戏控件;所述控件界面执行还包括以下至少之一步骤:响应于对控件进行增加的第四操作,从游戏控件库中选取第四操作所指向的游戏控件,显示第四操作所指向的游戏控件;响应于对控件进行删除的第五操作,将第五操作所指向的游戏控件自控件界面中删除。5.根据权利要求4所述的一种云游戏控件配置方法,其特征在于,所述响应于对控件进行增加的第四操作,从游戏控件库中选取第四操作所指向的游戏控件,显示第四操作所指向的游戏控件,具体包括:响应于对控件进行增加的第四操作,从所述游戏控件库中选取第四操作所指向的游戏控件;将第四操作所指向的游戏控件显示于控件增加界面,所述控件增加界面叠加显示于控件界面上;当所述新的目标游戏控件与所述游戏兼容时,响应于对控件增加进行确认的第六操作,在控件界面上显示第四操作所指向的游戏控件;当所述新的目标游戏控件与所述游戏不兼容时,响应于对控件增加进行确认的第六操作,控件界面发送不兼容的提示信息。6.根据权利要求1所述的一种云游戏控件配置方法,其特征在于,所述响应于对游戏控件进行选择的第二操作,将第二操作所指向的游戏控件作为目标游戏控件显示于目标游戏的输出画面上之后,还包括以下步骤:响应于对控件进行布局的第七操作,调整目标游戏控件的显示位置、显示尺寸和透明
度中至少一种;当所述目标游戏控件的布局位置超出目标游戏的输出画面时,将超出输出画面的所述目标游戏控件去除,在输出画面边框的对应位置显示侧边栏,其中,所述侧边栏用于触发超出输出画面的所述目标游戏控件。7.根据权利要求6所述的一种云游戏控件配置方法,其特征在于,所述响应于对控件进行布局的第七操作,调整目标游戏控件的显示位置、显示尺寸和透明度中至少一种后,还包括以下步骤:记录所述游戏控件的布局方式,将所述布局方式存储至云游戏库中所述目标游戏的对应位置上,以使得当所述目标游戏被再次加载时,以所述布局方式显示所述游戏控件。8.根据权利要求1所述的一种云游戏控件配置方法,其特征在于,所述目标游戏控件包括第一游戏控件和第二游戏控件,所述组合控件的触发方式包括顺序触发、循环触发、条件触发和选择触发中的至少一种,所述组合控件被触发时执行以下操作:当所述触发方式为顺序触发时,根据预设的顺序触发对所述第一游戏控件的操作和对所述第二游戏控件的操作;当所述触发方式为循环触发时,根据预设的循环规则触发对所述第一游戏控件的操作和对所述第二游戏控件的操作;当所述触发方式为条件触发时,根据预设的条件触发对所述第一游戏控件的操作和对所述第二游戏控件的操作至少一个;当所述触发方式为选择触发时,根据接收到的选择操作触发所述第一游戏控件或所述第二游戏控件。9.根据权利要求1所述的一种云游戏控件配置方法,其特征在于,在响应于对目标游戏进行选择的第一操作,显示控件界面之前,还包括以下步骤:显示游戏菜单界面,所述游戏菜单界面包括一个或多个游戏。10.根据权利要求1-9任一项所述的一种云游戏控件配置方法,其特征在于,所述控件配置方法的后台步骤包括:在响应于对目标游戏进行选择的第一操作,显示控件界面时,控件界面将游戏的标识和设置内容发送至云游戏资源服务器;云游戏资源服务器分配处理机器后,启动游戏并返回目标游戏的输出画面;在响应于对游戏控件进行选择的第二操作,将第二操作所指向的游戏控件作为目标游戏控件显示于目标游戏的输出画面上时,控件界面向云游戏请求控件列表和游戏操作列表,云游戏服务器向控件界面返回控件列表和游戏操作列表;在响应于对控件进行组合的第三操作,将多个所述目标游戏控件进行组合,得到组合控件时;控件界面将组合控件实时同步至对象存储服务器。11.一种云游戏控件配置装置,其特征在于,包括:第一模块,所述第二模块响应于对目标游戏进行选择的第一操作,显示控件界面;所述控件界面包括多个游戏控件,其中,所述游戏控件用于与游戏的输入端口和/或输出端口进行数据交互;第二模块,所述第三模块响应于对游戏控件进行选择的第二操作,将第二操作所指向的游戏控件作为目标游戏控件显示于目标游戏的输出画面上;
第三模块,所述第四模块响应于对控件进行组合的第三操作,将多个所述目标游戏控件进行组合,得到组合控件。12.一种电子设备,其特征在于,包括处理器以及存储器;所述存储器用于存储程序;所述处理器执行所述程序实现如权利要求1-9中任一项所述的方法。13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有程序,所述程序被处理器执行实现如权利要求1-9中任一项所述的方法。

技术总结
本发明公开了一种云游戏控件配置方法、装置、设备和存储介质,方法包括:响应于对目标游戏进行选择的第一操作,显示控件界面;所述控件界面包括多个游戏控件,其中,所述游戏控件用于与游戏的输入端口和/或输出端口进行数据交互;响应于对游戏控件进行选择的第二操作,将第二操作所指向的游戏控件作为目标游戏控件显示于目标游戏的输出画面上;响应于对控件进行组合的第三操作,将多个所述目标游戏控件进行组合,得到组合控件。本发明实现了个性化的控件配置、控件的自定义选取和控件的组合设置,在云游戏中被广泛应用。在云游戏中被广泛应用。在云游戏中被广泛应用。


技术研发人员:张艺胜 王伟 罗焕阳
受保护的技术使用者:珠海金山数字网络科技有限公司
技术研发日:2022.07.04
技术公布日:2022/11/18
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