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一种游戏体验站的控制方法和装置、电子设备与流程

2022-11-09 22:29:44 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种游戏体验站的控制方法,其特征在于,包括:接收用户的模式选择指令,其中,所述模式选择指令用于指示从多种模式中选择其中一种,所述多种模式至少包括:k歌模式和游戏体验模式;进入所述模式选择指令对应的模式,并向云服务器发送通知消息,其中,所述云服务器在接收到所述通知消息后开始计时;在所述计时未达到目标阈值时,将所述用户的行为状态数据发送给所述云服务器,并在所述计时达到所述目标阈值时,退出所述模式选择指令对应的模式。2.如权利要求1所述的游戏体验站的控制方法,其特征在于,还包括:接收用户的访问请求;若所述用户是首次访问,则输出第一支付选项和问卷调查选项,其中,所述用户通过所述第一支付选项进行支付,所述用户通过所述问卷调查选项进行问卷调查;若所述用户不是首次访问,则输出所述第一支付选项。3.如权利要求2所述的游戏体验站的控制方法,其特征在于,还包括:将通过所述问卷调查收集的用户信息发送给所述云服务器,其中,所述云服务器用于根据所述用户信息生成所述用户的用户画像。4.如权利要求3所述的游戏体验站的控制方法,其特征在于,还包括:以预设方式展示所述用户的行为状态数据和/或用户画像。5.如权利要求1所述的游戏体验站的控制方法,其特征在于,还包括:在所述计时未达到所述目标阈值时,输出用户剩余时间。6.如权利要求1所述的游戏体验站的控制方法,其特征在于,还包括:在所述计时达到所述目标阈值时,输出第二支付选项和体验反馈选项,其中,所述用户通过所述体验反馈选项反馈使用体验信息。7.如权利要求2所述的游戏体验站的控制方法,其特征在于,还包括:获取参数设置信息,其中,所述参数包括以下至少之一:所述目标阈值、所述第一支付选项对应的支付费用、所述问卷调查选项对应的问卷调查内容。8.一种游戏体验站的控制装置,其特征在于,包括:第一接收单元,用于接收用户的模式选择指令,其中,所述模式选择指令用于指示从多种模式中选择其中一种,所述多种模式至少包括:k歌模式和游戏体验模式;第一控制单元,用于进入所述模式选择指令对应的模式,并向云服务器发送通知消息,其中,所述云服务器在接收到所述通知消息后开始计时;第二控制单元,用于在所述计时未达到目标阈值时,将所述用户的行为状态数据发送给所述云服务器,并在所述计时达到所述目标阈值时,退出所述模式选择指令对应的模式。9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器;以及存储程序的存储器,其中,所述程序包括指令,所述指令在由所述处理器执行时使所述处理器执行根据权利要求1-7中任一项所述的游戏体验站的控制方法。10.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-7中任一项所述的游戏体验站的控制方法。

技术总结
本公开提供一种游戏体验站的控制方法和装置、电子设备,其中,该方法包括:接收用户的模式选择指令,其中,所述模式选择指令用于指示从多种模式中选择其中一种,所述多种模式至少包括:K歌模式和游戏体验模式;进入所述模式选择指令对应的模式,并向云服务器发送通知消息,其中,所述云服务器在接收到所述通知消息后开始计时;在所述计时未达到目标阈值时,将所述用户的行为状态数据发送给所述云服务器,并在所述计时达到所述目标阈值时,退出所述模式选择指令对应的模式。通过本公开,解决了相关技术中K歌房和游戏体验馆分开独立运营,且用户数据未被收集分析的问题,实现了提升用户使用体验的目的。使用体验的目的。使用体验的目的。


技术研发人员:李铭 王涛
受保护的技术使用者:深圳康佳电子科技有限公司
技术研发日:2022.08.22
技术公布日:2022/11/8
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