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一种用于呈现商品信息的方法、设备、介质及程序产品与流程

2022-07-31 06:24:37 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及通信领域,尤其涉及一种用于呈现商品信息的技术。


背景技术:

2.目前在视频录播和直播过程中,视频内容与电商的结合都较为单一,例如直播时主播直接带货,或者影视作品中直接放入商品图片和台词,这种方式用户在感官上是被动接收的,无法主动根据视频内容来方便地选择自己感兴趣的商品或者服务。


技术实现要素:

3.本技术的一个目的是提供一种用于呈现商品信息的方法、设备、介质及程序产品。
4.根据本技术的一个方面,提供了一种用于呈现商品信息的方法,该方法包括:
5.响应于第一用户在视频应用中针对目标视频执行的关联操作,获取所述目标视频中的目标视频帧;
6.获得所述目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,以在所述视频应用中向所述第一用户呈现所述商品信息。
7.根据本技术的一个方面,提供了一种用于呈现商品信息的第一设备,该设备包括:
8.一一模块,用于响应于第一用户在视频应用中针对目标视频执行的关联操作,获取所述目标视频中的目标视频帧;
9.一二模块,用于获得所述目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,以在所述视频应用中向所述第一用户呈现所述商品信息。
10.根据本技术的一个方面,提供了一种用于呈现商品信息的计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序以实现如上所述任一方法的操作。
11.根据本技术的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如上所述任一方法的操作。
12.根据本技术的一个方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上所述任一方法的步骤。
13.与现有技术相比,本技术通过响应于第一用户在视频应用中针对目标视频执行的关联操作,获取所述目标视频中的目标视频帧,获得所述目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,以在所述视频应用中向所述第一用户呈现所述商品信息,本技术使得用户在观看视频的时候,可以在视频应用中直接呈现视频内容中的对象所对应的商品(服务)信息,从而能够使得视频内容和商品(服务)提供方紧密地关联在一起,极大地提高了用户的视频观看体验,还可以增强用户观看视频的主动性和趣味性。
附图说明
14.通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本技术的其它
特征、目的和优点将会变得更明显:
15.图1示出根据本技术一个实施例的一种用于呈现商品信息的方法流程图;
16.图2示出根据本技术一个实施例的一种用于呈现商品信息的第一设备结构图;
17.图3示出可被用于实施本技术中所述的各个实施例的示例性系统。
18.附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
19.下面结合附图对本技术作进一步详细描述。
20.在本技术一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(例如,中央处理器(central processing unit,cpu))、输入/输出接口、网络接口和内存。
21.内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(random access memory,ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(read only memory,rom)或闪存(flash memory)。内存是计算机可读介质的示例。
22.计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(phase-change memory,pcm)、可编程随机存取存储器(programmable random access memory,pram)、静态随机存取存储器(static random-access memory,sram)、动态随机存取存储器(dynamic random access memory,dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(electrically-erasable programmable read-only memory,eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(compact disc read-only memory,cd-rom)、数字多功能光盘(digital versatile disc,dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
23.本技术所指设备包括但不限于终端、网络设备、或终端与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述终端包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如android操作系统、ios操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(application specific integrated circuit,asic)、可编程逻辑器件(programmable logic device,pld)、现场可编程门阵列(field programmable gate array,fpga)、数字信号处理器(digital signal processor,dsp)、嵌入式设备等。所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(cloud computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、vpn网络、无线自组织网络(ad hoc网络)等。优选地,所述设备还可以是运行于所述终端、网络设备、或终端与网络设备、网络设备、触摸终端或网络设备与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。
24.当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现
的设备如可适用于本技术,也应包含在本技术保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
25.在本技术的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。
26.图1示出根据本技术一个实施例的一种用于呈现商品信息的方法流程图,该方法包括步骤s11和步骤s12。在步骤s11中,第一设备响应于第一用户在视频应用中针对目标视频执行的关联操作,获取所述目标视频中的目标视频帧;在步骤s12中,第一设备获得所述目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,以在所述视频应用中向所述第一用户呈现所述商品信息。
27.在步骤s11中,第一设备响应于第一用户在视频应用中针对目标视频执行的关联操作,获取所述目标视频中的目标视频帧。在一些实施例中,第一设备可以是用户设备,或者,也可以是网络设备,若第一设备是用户设备,则该用户设备响应于第一用户在视频应用中针对目标视频执行的关联操作,直接获取所述目标视频中的目标视频帧,若第一设备是网络设备,则用户设备响应于第一用户在视频应用中针对目标视频执行的关联操作,获取所述目标视频中的目标视频帧,并将该目标视频帧发送给网络设备。在一些实施例中,视频应用包括但不限于任何能够向用户提供视频播放功能的应用。在一些实施例中,响应于第一用户在视频应用中针对目标视频执行的关联操作,例如,第一用户在视频应用的视频列表页面上针对某个视频执行关联操作(例如,在视频列表页面上选中某个视频并在弹出的菜单中点击“一键关联”按钮),又例如,第一用户在视频应用的某个视频的播放页面上针对当前播放的该视频执行关联操作(例如,点击该播放页面上的“一键关联”按钮)。在一些实施例中,可以是获取目标视频中的一个目标视频帧,或者,还可以是获取目标视频中的一个或多个目标视频帧。在一些实施例中,可以将目标视频中的至少一个视频帧作为目标视频帧,例如,将目标视频中的所有视频帧(即整个目标视频)作为目标视频帧,又例如,可以获取用户输入的至少一个时间信息,将目标视频在该至少一个时间信息处的至少一个视频帧作为目标视频帧,其中,该至少一个时间信息可以是时间百分比信息(例如,50%),或者,还可以是时间点信息(例如,40分30秒)。在一些实施例中,若第一用户在视频应用的目标视频的播放页面上针对当前播放的目标视频执行关联操作,则可以将目标视频的当前播放视频帧作为目标视频帧。
28.在步骤s12中,第一设备获得所述目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,以在所述视频应用中向所述第一用户呈现所述商品信息。在一些实施例中,获得目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,具体方式可以是先获得目标视频帧中的目标对象,再将该目标对象在购物平台上进行匹配,获得与该目标对象相匹配的商品信息,或者,还可以是在接单平台上发布目标视频帧中的目标对象对应的对象载体,其中,该接单平台中已接入一个或多个商家,然后响应于该一个或多个商家中的目标商家关于该对象载体的接单事件,建立第一用户与该目标商家之间的消息通道,接收该目标商家通过该消息通道向第一用户发送的该目标对象对应的商品信息。在一些实施例中,目标对象是指目标视频帧的图像信息中所包含的一个或多个对象,例如,目标对象可以是目标视频帧中的某个演员所穿的风衣,或者,还可以是目标视频帧中的室内装修,或者,还可以是目标视频帧中的某个演员手上戴的手表,或者,还可以是目标视频帧中的主播的发型。在一些实施例中,商品信息包括但不限于目标对象对应的商品介绍信息、商家介绍信息、商品购买链接、商家访问链接等,在此,商品可以是指真实商品,或者,也可以是指虚拟商品(服务),例如,若用户当前正在视频应
用中观看目标视频,目标对象是目标视频的当前播放视频帧中的某个演员所穿的风衣,则该目标对象对应的商品信息可以是该风衣的购买链接,在视频应用中呈现该购买链接,用户可以在视频应用中通过访问该购买链接直接下单购买该风衣。在一些实施例中,若第一设备是用户设备,则用户设备可以直接获得所述目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,并呈现该商品信息,或者,用户设备还可以获得所述目标视频帧中的目标对象,并将该目标对象发送给网络设备,由网络设备来获得该目标对象对应的商品信息,并将该商品信息返回给用户设备进行呈现,或者,用户设备还可以将所述目标视频帧发送给网络设备,由网络设备来获得该目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,并将该商品信息返回给用户设备进行呈现。在一些实施例中,若第一设备是网络设备,则由网络设备来获得所述目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,并将该商品信息返回给用户设备进行呈现。本技术使得用户在观看视频的时候,可以在视频应用中直接呈现视频内容中的对象所对应的商品(服务)信息,从而能够使得视频内容和商品(服务)提供方紧密地关联在一起,极大地提高了用户的视频观看体验,还可以增强用户观看视频的主动性和趣味性。
29.在一些实施例中,所述步骤s11包括:第一设备响应于第一用户在视频应用中的目标视频的播放界面上执行的关联操作,将所述目标视频的当前播放视频帧作为目标视频帧。在一些实施例中,第一用户在视频应用的某个视频的播放页面上针对当前播放的该视频执行关联操作(例如,点击该播放页面上的“一键关联”按钮),则将该视频的当前播放视频帧作为目标视频帧。
30.在一些实施例中,所述获取所述目标视频中的目标视频帧,包括:获取所述第一用户通过拖动所述目标视频所选择的至少一个目标视频帧。在一些实施例中,第一用户可以在目标视频的播放界面上通过拖动目标视频来选择至少一个目标视频帧,例如,第一用户可以通过拖动该播放界面上的播放进度条的方式来选中至少一个目标视频帧,又例如,第一用户可以通过在该播放界面上通过手势左右滑动的方式来选中至少一个目标视频帧。例如,第一用户通过拖动目标视频选中多个目标视频帧,通过对该多个目标视频帧进行图像识别,识别得到该多个目标视频帧中的室内装修对象,将该室内装修对象在装修平台(专用于装修的购物平台)上进行匹配,其中,该装修平台中包括多家装修公司的装修样板图、效果图等描述信息,然后获得与该室内装修对象相匹配的装修公司的线上链接地址或线下地址,并在视频应用中呈现该线上链接地址或该线下地址,或者,还可以根据第一用户的地址信息,获得与该室内装修对象相匹配的,且位于该地址信息的附近预定范围内的装修公司的线上链接地址或线下地址,并在视频应用中呈现该线上链接地址或该线下地址。
31.在一些实施例中,所述获得所述目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,包括:获得所述目标视频帧中的目标对象;获得所述目标对象对应的商品信息。在一些实施例中,可以通过对所述目标视频帧进行图像识别,获得所述目标视频帧中的目标对象,或者,还可以获得所述第一用户在所述目标视频帧上选定的目标对象。在一些实施例中,可以将目标对象在购物平台上进行匹配,获得与所述目标对象相匹配的商品信息,例如,购物平台的服务器中预先存储了大量商品的描述信息,该描述信息包括但不限于文字描述、图片描述或视频描述等,通过将该目标对象与各个商品的描述信息进行匹配,获得与该目标对象相匹配的目标商品的商品信息(例如,商品购买链接),或者,还可以直接在视频应用对应的网络设备的数据库中进行匹配,获得与所述目标对象相匹配的商品信息,其中,视频应用的运营
人员事先在该数据库中输入了与该视频应用存在合作关系的若干商品的描述信息。
32.在一些实施例中,所述获得所述目标视频帧中的目标对象,包括:通过对所述目标视频帧进行图像识别,获得所述目标视频帧中的目标对象。在一些实施例中,可以通过对目标视频帧进行图像识别,识别到该目标视频帧的图像信息中所包含的一个或多个对象,并将该一个或多个对象作为目标视频帧中的目标对象,例如,对目标视频帧进行图像识别,识别到该目标视频帧的图像信息中包含手表对象t1、运动鞋对象t2和帽子对象t3,并将该三个对象作为目标视频帧中的目标对象。在一些实施例中,该图像识别包括先对目标视频帧进行预处理、再对预处理后的目标视频帧进行对象识别,其中,预处理包括但不限于人像识别、背景替换等,人像识别是指通过人物边缘识别技术识别出目标视频帧中的人像区域,背景替换是指将目标视频帧中除人像区域以外的其他区域替换成其他背景便于对目标视频帧中的对象进行识别,例如,先识别出目标视频帧中穿着风衣的演员的整个人像区域,再将目标视频帧中除人像区域以外的其他区域统一替换成某种背景色,然后再对处理后的目标视频帧进行对象识别,识别出手表对象t1、运动鞋对象t2和帽子对象t3。
33.在一些实施例中,所述通过对所述目标视频帧进行图像识别,获得所述目标视频帧中的目标对象,包括:通过对所述目标视频帧进行图像识别,获得所述目标视频帧中的一个或多个对象;获得所述一个或多个对象中的目标对象。在一些实施例中,对目标视频帧进行图像识别,识别得到该目标视频帧中的一个或多个对象,然后可以获得所述第一用户在所述一个或多个对象中所选择的目标对象,或者,还可以根据所述第一用户针对所述目标视频帧输入的描述信息,在所述一个或多个对象中确定与该描述信息相匹配的至少一个对象,并将该至少一个对象作为目标对象。
34.在一些实施例中,所述获得所述一个或多个对象中的目标对象,包括:获得所述第一用户在所述一个或多个对象中所选择的目标对象。在一些实施例中,通过对所述目标视频帧进行图像识别,获得所述目标视频帧中的一个或多个对象,并在视频应用中呈现该一个或对象的标识信息,该标识信息包括但不限于该对象的名称信息、该对象的描述信息、目标视频帧中该对象的图像信息等,然后由第一用户在该一个或多个对象中选择至少一个对象作为目标对象,例如,对目标视频帧进行图像识别,识别到该目标视频帧的图像信息中包含手表对象t1、运动鞋对象t2和帽子对象t3,然后第一用户在该三个对象中选择手表对象t1作为目标对象。
35.在一些实施例中,所述方法还包括:第一设备获得所述第一用户针对所述目标视频帧输入的第四描述信息;其中,所述获得所述一个或多个对象中的目标对象,包括:根据所述第四描述信息,在所述一个或多个对象中确定目标对象。在一些实施例中,第一用户可以针对该目标视频帧输入相应的描述信息,然后根据该描述信息,在识别得到的一个或多个对象中确定与该描述信息相匹配的至少一个对象,并将该至少一个对象作为目标对象,例如,识别到该目标视频帧的图像信息中包含手表对象t1、运动鞋对象t2和帽子对象t3,用户输入的描述信息为“鞋子”,根据该描述信息,在该三个对象中确定与该描述信息相匹配的对象为运动鞋对象t2,并将该运动鞋对象t2作为目标视频帧中的目标对象。
36.在一些实施例中,所述获得所述目标视频帧中的目标对象,包括:获得所述第一用户在所述目标视频帧上选定的目标对象。在一些实施例中,获得所述第一用户在所述目标视频帧上的点击操作对应的点击位置,通过对所述目标视频帧进行图像识别,确定所述点
击位置对应的目标对象。在一些实施例中,获得所述第一用户在所述目标视频帧上针对目标对象框选的目标框图,通过对所述目标框图进行图像识别,确定所述目标对象。
37.在一些实施例中,所述获得所述第一用户在所述目标视频帧上选定的目标对象,包括:获得所述第一用户在所述目标视频帧上的点击操作对应的点击位置;通过对所述目标视频帧进行图像识别,确定所述点击位置对应的目标对象。在一些实施例中,第一用户可以在目标视频帧上执行点击操作,获得该点击操作对应的点击位置,然后通过对目标视频帧进行图像识别,确定该点击位置对应的目标对象,例如,可以对目标视频帧进行图像识别,识别到目标视频帧的图像信息中所包含的一个或多个对象,并将该一个或多个对象中对应的在目标视频帧中的图像区域内包含该点击位置的至少一个对象作为该点击位置对应的目标对象,又例如,通过对该目标视频帧中的该点击位置的附近图像区域进行图像识别,识别到该点击位置对应的目标对象,其中,该附近图像区域可以是目标视频帧中以该点击位置为中心、以一个预定数值为半径的圆形图像区域。
38.在一些实施例中,所述获得所述第一用户在所述目标视频帧上选定的目标对象,包括:获得所述第一用户在所述目标视频帧上针对目标对象框选的目标框图;通过对所述目标框图进行图像识别,确定所述目标对象。在一些实施例中,第一用户可以在目标视频帧上执行框选(例如,矩形框)操作,获得第一用户在目标视频帧上所框选的图像区域,从目标视频帧中获得该图像区域所对应的目标框图,然后对该目标框图进行图像识别,识别得到该目标框图中所包含的至少一个对象,并将该至少一个对象作为目标对象,例如,第一用户在目标视频帧上针对某个演员所穿的风衣在该目标视频帧上框选出目标框图,对该目标框图进行图像识别,识别得到该目标框图中所包含的该风衣。
39.在一些实施例中,所述方法还包括:第一设备获得所述第一用户针对所述目标框图输入的第一描述信息;其中,所述通过对所述目标框图进行图像识别,确定所述目标对象,包括:基于所述第一描述信息,通过对所述目标框图进行图像识别,确定所述目标框图对应的目标对象。在一些实施例中,第一用户可以针对该目标框图输入描述信息,然后基于该描述信息对目标框图进行图像识别,识别得到该目标框图中所包含的目标对象,例如,第一用户在目标视频帧上针对某个演员所穿的风衣在该目标视频帧上框选出目标框图,并输入对应的描述信息“衣服”,然后基于该描述信息“衣服”,对该目标框图进行图像识别,识别得到该目标框图中所包含的该风衣。
40.在一些实施例中,所述获得所述目标对象对应的商品信息,包括:将所述目标对象在购物平台上进行匹配,获得与所述目标对象相匹配的商品信息。在一些实施例中,可以将目标对象在购物平台上进行匹配,获得与所述目标对象相匹配的商品信息,例如,购物平台的服务器中预先存储了大量商品的描述信息,该描述信息包括但不限于文字描述、图片描述或视频描述等,通过将该目标对象与各个商品的描述信息进行匹配,获得与该目标对象相匹配的目标商品的商品信息(例如,商品购买链接)。在一些实施例中,可以根据目标对象所属的类别信息,将目标对象在该类别信息对应的购物平台上进行匹配,例如,目标对象为冰箱对象t4,该冰箱对象t4所属的类别信息为“电器”,然后将该冰箱对象t4在电器购物平台上进行匹配。
41.在一些实施例中,所述获得所述目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,包括:在接单平台上发布所述目标视频帧中的目标对象对应的对象载体,其中,所述接单平台中
已接入一个或多个商家;响应于所述一个或多个商家中的目标商家关于所述对象载体的接单事件,建立所述第一用户与所述目标商家之间的消息通道,接收所述目标商家通过所述消息通道向所述第一用户发送的所述目标对象对应的商品信息。在一些实施例中,可以将目标视频帧中的目标对象对应的对象载体发布在接单平台上,其中,该对象载体可以直接是目标视频帧,或者,也可以是第一用户在目标视频帧上针对目标对象框选的目标框图,接单平台中有很多商家接入,对于该对象载体,接单平台中的商家可以决定是否接单,若接单平台中的某个商家对于该对象载体接单,则响应于相应的接单事件,建立第一用户与该商家(例如,该商家的客服人员)之间的消息通道,该商家可以通过该消息通道将该目标对象对应的商品信息发送给第一用户并在视频应用中呈现该商品信息,例如,在接单平台上发布某个包含手表对象t1的目标视频帧,或者,在接单平台上发布第一用户在目标视频帧上针对手表对象t1框选的目标框图,然后手表商家甲接单了,接单后手表商家甲的客服人员和第一用户之间建立消息通道,该客服人员通过该消息通道回复第一用户“亲,您感兴趣的这块手表是卡西欧的新款哦,我们店里就有卖的,给你发链接”,并通过该消息通道将手表对象t1的购买链接发送给第一用户,第一用户可以基于该购买链接在手表商家甲的线上店铺购买这款手表。例如,第一用户通过拖动目标视频选中多个目标视频帧,然后第一用户在各个目标视频帧上针对主播的发型对象t5依次分别框选主播的正面发型、侧面发型和背面发型的目标框图,然后在接单平台上发布该多个目标框图,然后美发商家乙接单了,接单后美发商家乙的客服人员和第一用户之间建立消息通道,该客服人员通过该消息通道回复第一用户“亲,您感兴趣的这个发型是最近流行的明星款式,可以来我们店里试试,给您发我们店的介绍”,并通过该消息通道将该美发商家乙的介绍信息(例如,地址信息)发送给第一用户,第一用户可以基于该介绍信息决定是否去美发商家乙理发以及通过线下的方式前往该地址信息处的美发商家乙理发。
42.在一些实施例中,所述对象载体包括以下任一项:所述目标视频帧;所述第一用户在所述目标视频帧上针对所述目标对象框选的目标框图。在一些实施例中,可以直接在接单平台上发布目标视频帧,或者,需要第一用户先在目标视频帧上执行框选(例如,矩形框)操作,获得第一用户在目标视频帧上所框选的图像区域,从目标视频帧中获得该图像区域所对应的目标框图,然后在接单平台上发布该目标框图。
43.在一些实施例中,所述对象载体还包括所述第一用户针对所述目标对象输入的第二描述信息。在一些实施例中,第一用户还可以针对该目标对象输入相应的描述信息,然后在接单平台上发布该对象载体,该对象载体中还包括该描述信息。例如,第一用户输入的描述信息为“心理价位不超过2000”,接单平台上的商家可以根据该描述信息来决定是否接单。
44.在一些实施例中,所述方法还包括:第一设备确定所述目标对象对应的类别信息;其中,所述在接单平台上发布所述目标视频帧中的目标对象对应的对象载体,包括:根据所述类别信息,在接单平台上发布所述目标视频帧中的目标对象对应的对象载体。在一些实施例中,可以通过对所述对象载体进行图像识别,确定所述目标对象对应的类别信息,或者,还可以获得所述第一用户针对所述对象载体输入的第三描述信息,根据所述第三描述信息,确定所述目标对象对应的类别信息。在一些实施例中,可以根据该类别信息,在该类型信息对应的接单平台上发布该对象载体,例如,若类别信息为“服饰”,则在相应的服饰接
单平台上发布该对象载体。在一些实施例中,还可以根据该类别信息,在接单平台上相应的服饰板块发布该对象载体。
45.在一些实施例中,所述确定所述目标对象对应的类别信息,包括以下至少一项:通过对所述对象载体进行图像识别,确定所述目标对象对应的类别信息;获得所述第一用户针对所述对象载体输入的第三描述信息,根据所述第三描述信息,确定所述目标对象对应的类别信息。在一些实施例中,可以通过对该对象载体进行图像识别,根据识别结果来确定目标对象对应的类别信息,或者,第一用户还可以针对该对象载体输入描述信息,然后根据该描述信息来确定目标对象对应的类别信息,例如,第一用户输入的描述信息为“这个沙发挺漂亮”,根据该描述信息可以确定目标对象对应的类别信息为“沙发”或“家具”,或者,还根据基于第一用户针对该对象载体输入描述信息,对该对象载体进行图像识别,根据识别结果来确定目标对象对应的类别信息。
46.在一些实施例中,所述方法还包括:若匹配不成功,在接单平台上发布所述目标视频帧中的目标对象对应的对象载体,其中,所述接单平台中已接入一个或多个商家;响应于所述一个或多个商家中的目标商家关于所述对象载体的接单事件,建立所述第一用户与所述目标商家之间的消息通道,接收所述目标商家通过所述消息通道向所述第一用户发送的所述目标对象对应的商品信息。在一些实施例中,匹配不成功可以是指在购物平台上未获得与所述目标对象相匹配的商品信息,或者,还可以是指当第一用户对于当前呈现在视频应用中的商品信息不满意时针对该商品信息执行预定的第一操作(例如,点击位于该商品信息附近的“一键发布到接单平台”按钮)。在一些实施例中,若匹配不成功,则将目标视频帧中的目标对象对应的对象载体发布在接单平台上,接单平台中有很多商家接入,对于该对象载体,接单平台中的商家可以决定是否接单,若接单平台中的某个商家对于该对象载体接单,则响应于相应的接单事件,建立第一用户与该商家(例如,该商家的客服人员)之间的消息通道,该商家可以通过该消息通道将该目标对象对应的商品信息发送给第一用户并在视频应用中呈现该商品信息。在一些实施例中,可以由第一用户自己来选择是通过将目标对象在购物平台上进行匹配、获得与目标对象相匹配的商品信息,还是通过在接单平台上发布目标对象对应的对象载体、接收该接单平台中接单的目标商家基于消息通道向第一用户发送的目标对象对应的商品信息。
47.在一些实施例中,所述若匹配不成功,在接单平台上发布所述目标视频帧中的目标对象对应的对象载体,包括:若未获得与所述目标对象相匹配的商品信息,在接单平台上发布所述目标视频帧中的目标对象对应的对象载体。在一些实施例中,匹配不成功可以是指在购物平台上未获得与所述目标对象相匹配的商品信息。
48.在一些实施例中,所述若匹配不成功,在接单平台上发布所述目标视频帧中的目标对象对应的对象载体,包括:响应于所述第一用户针对所述商品信息执行的第一操作,在接单平台上发布所述目标视频帧中的目标对象对应的对象载体。在一些实施例中,匹配不成功可以是指当第一用户对于当前呈现在视频应用中的商品信息不满意时针对该商品信息执行预定的第一操作(例如,点击位于该商品信息附近的“一键发布到接单平台”按钮)。
49.在一些实施例中,所述商品信息包括以下至少一项:商品介绍信息;商家介绍信息;商品购买链接;商家访问链接。在一些实施例中,可以直接在视频应用中呈现目标对象对应的商品介绍信息或商家介绍信息,或者,还可以在视频应用中呈现目标对象对应的商
品购买链接,第一用户通过访问(例如,点击)该商品购买链接可以查看目标对象对应的商品的详情信息或直接下单购买,或者,还可以在视频应用中呈现目标对象对应的商家访问链接,第一用户通过访问(例如,点击)该商家访问链接来查看目标对象对应的商家的详情信息。
50.在一些实施例中,所述方法还包括:第一设备获取第二用户发送的第一信息,其中,所述第二信息是所述第二用户在所述视频应用中针对所述商品信息输入的;在所述视频应用中呈现所述第一信息;其中,所述方法还包括:第一设备获取所述第一用户针对所述商品信息输入的第二信息,将所述第二信息发送给至少一个第三用户并进行呈现,其中,所述视频应用已向所述至少一个第三用户呈现所述商品信息。在一些实施例中,第一用户可以针对该商品信息输入第二信息(例如,可以是文本信息),该第二信息可以用于第一用户向其他用户询问自己关于该商品信息的问题、或者向其他用户分享自己关于该商品信息的评论、或者回答其他用户询问的关于该商品信息的问题、或者回复其他用户分享的关于该商品信息的评论,然后响应于第一用户针对该第二信息执行的发送操作,会将该第二信息发送给视频应用中的至少一个第三用户并呈现给该第三用户,其中,该第三用户对应的第三用户设备上的视频应用已向该第三用户呈现该商品信息,或者,该第三用户设备上的视频应用当前正在呈现该商品信息。在一些实施例中,第一用户也会接收到视频应用中的某个用户(例如,第二用户)发送的关于该商品信息的第一信息,并在视频应用中呈现该第一信息,例如,在目标视频的播放界面上呈现该第一信息,又例如,在视频应用中的该商品信息的附近显示区域呈现该第一信息,其中,第一信息与第二信息相似,在此不再赘述。
51.图2示出根据本技术一个实施例的一种用于呈现商品信息的第一设备结构图,该设备包括一一模块11和一二模块12。一一模块11,用于响应于第一用户在视频应用中针对目标视频执行的关联操作,获取所述目标视频中的目标视频帧;一二模块12,用于获得所述目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,以在所述视频应用中向所述第一用户呈现所述商品信息。
52.一一模块11,用于响应于第一用户在视频应用中针对目标视频执行的关联操作,获取所述目标视频中的目标视频帧。在一些实施例中,第一设备可以是用户设备,或者,也可以是网络设备,若第一设备是用户设备,则该用户设备响应于第一用户在视频应用中针对目标视频执行的关联操作,直接获取所述目标视频中的目标视频帧,若第一设备是网络设备,则用户设备响应于第一用户在视频应用中针对目标视频执行的关联操作,获取所述目标视频中的目标视频帧,并将该目标视频帧发送给网络设备。在一些实施例中,视频应用包括但不限于任何能够向用户提供视频播放功能的应用。在一些实施例中,响应于第一用户在视频应用中针对目标视频执行的关联操作,例如,第一用户在视频应用的视频列表页面上针对某个视频执行关联操作(例如,在视频列表页面上选中某个视频并在弹出的菜单中点击“一键关联”按钮),又例如,第一用户在视频应用的某个视频的播放页面上针对当前播放的该视频执行关联操作(例如,点击该播放页面上的“一键关联”按钮)。在一些实施例中,可以是获取目标视频中的一个目标视频帧,或者,还可以是获取目标视频中的一个或多个目标视频帧。在一些实施例中,可以将目标视频中的至少一个视频帧作为目标视频帧,例如,将目标视频中的所有视频帧(即整个目标视频)作为目标视频帧,又例如,可以获取用户输入的至少一个时间信息,将目标视频在该至少一个时间信息处的至少一个视频帧作为目
标视频帧,其中,该至少一个时间信息可以是时间百分比信息(例如,50%),或者,还可以是时间点信息(例如,40分30秒)。在一些实施例中,若第一用户在视频应用的目标视频的播放页面上针对当前播放的目标视频执行关联操作,则可以将目标视频的当前播放视频帧作为目标视频帧。
53.一二模块12,用于获得所述目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,以在所述视频应用中向所述第一用户呈现所述商品信息。在一些实施例中,获得目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,具体方式可以是先获得目标视频帧中的目标对象,再将该目标对象在购物平台上进行匹配,获得与该目标对象相匹配的商品信息,或者,还可以是在接单平台上发布目标视频帧中的目标对象对应的对象载体,其中,该接单平台中已接入一个或多个商家,然后响应于该一个或多个商家中的目标商家关于该对象载体的接单事件,建立第一用户与该目标商家之间的消息通道,接收该目标商家通过该消息通道向第一用户发送的该目标对象对应的商品信息。在一些实施例中,目标对象是指目标视频帧的图像信息中所包含的一个或多个对象,例如,目标对象可以是目标视频帧中的某个演员所穿的风衣,或者,还可以是目标视频帧中的室内装修,或者,还可以是目标视频帧中的某个演员手上戴的手表,或者,还可以是目标视频帧中的主播的发型。在一些实施例中,商品信息包括但不限于目标对象对应的商品介绍信息、商家介绍信息、商品购买链接、商家访问链接等,在此,商品可以是指真实商品,或者,也可以是指虚拟商品(服务),例如,若用户当前正在视频应用中观看目标视频,目标对象是目标视频的当前播放视频帧中的某个演员所穿的风衣,则该目标对象对应的商品信息可以是该风衣的购买链接,在视频应用中呈现该购买链接,用户可以在视频应用中通过访问该购买链接直接下单购买该风衣。在一些实施例中,若第一设备是用户设备,则用户设备可以直接获得所述目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,并呈现该商品信息,或者,用户设备还可以获得所述目标视频帧中的目标对象,并将该目标对象发送给网络设备,由网络设备来获得该目标对象对应的商品信息,并将该商品信息返回给用户设备进行呈现,或者,用户设备还可以将所述目标视频帧发送给网络设备,由网络设备来获得该目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,并将该商品信息返回给用户设备进行呈现。在一些实施例中,若第一设备是网络设备,则由网络设备来获得所述目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,并将该商品信息返回给用户设备进行呈现。本技术使得用户在观看视频的时候,可以在视频应用中直接呈现视频内容中的对象所对应的商品(服务)信息,从而能够使得视频内容和商品(服务)提供方紧密地关联在一起,极大地提高了用户的视频观看体验,还可以增强用户观看视频的主动性和趣味性。
54.在一些实施例中,所述一一模块11用于:响应于第一用户在视频应用中的目标视频的播放界面上执行的关联操作,将所述目标视频的当前播放视频帧作为目标视频帧。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
55.在一些实施例中,所述获取所述目标视频中的目标视频帧,包括:获取所述第一用户通过拖动所述目标视频所选择的至少一个目标视频帧。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
56.在一些实施例中,所述获得所述目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,包括:获得所述目标视频帧中的目标对象;获得所述目标对象对应的商品信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
57.在一些实施例中,所述获得所述目标视频帧中的目标对象,包括:通过对所述目标视频帧进行图像识别,获得所述目标视频帧中的目标对象。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
58.在一些实施例中,所述通过对所述目标视频帧进行图像识别,获得所述目标视频帧中的目标对象,包括:通过对所述目标视频帧进行图像识别,获得所述目标视频帧中的一个或多个对象;获得所述一个或多个对象中的目标对象。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
59.在一些实施例中,所述获得所述一个或多个对象中的目标对象,包括:获得所述第一用户在所述一个或多个对象中所选择的目标对象。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
60.在一些实施例中,所述设备还用于:获得所述第一用户针对所述目标视频帧输入的第四描述信息;其中,所述获得所述一个或多个对象中的目标对象,包括:根据所述第四描述信息,在所述一个或多个对象中确定目标对象。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
61.在一些实施例中,所述获得所述目标视频帧中的目标对象,包括:获得所述第一用户在所述目标视频帧上选定的目标对象。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
62.在一些实施例中,所述获得所述第一用户在所述目标视频帧上选定的目标对象,包括:获得所述第一用户在所述目标视频帧上的点击操作对应的点击位置;通过对所述目标视频帧进行图像识别,确定所述点击位置对应的目标对象。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
63.在一些实施例中,所述获得所述第一用户在所述目标视频帧上选定的目标对象,包括:获得所述第一用户在所述目标视频帧上针对目标对象框选的目标框图;通过对所述目标框图进行图像识别,确定所述目标对象。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
64.在一些实施例中,所述设备还用于:获得所述第一用户针对所述目标框图输入的第一描述信息;其中,所述通过对所述目标框图进行图像识别,确定所述目标对象,包括:基于所述第一描述信息,通过对所述目标框图进行图像识别,确定所述目标框图对应的目标对象。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
65.在一些实施例中,所述获得所述目标对象对应的商品信息,包括:将所述目标对象在购物平台上进行匹配,获得与所述目标对象相匹配的商品信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
66.在一些实施例中,所述获得所述目标视频帧中的目标对象对应的商品信息,包括:在接单平台上发布所述目标视频帧中的目标对象对应的对象载体,其中,所述接单平台中已接入一个或多个商家;响应于所述一个或多个商家中的目标商家关于所述对象载体的接单事件,建立所述第一用户与所述目标商家之间的消息通道,接收所述目标商家通过所述消息通道向所述第一用户发送的所述目标对象对应的商品信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
67.在一些实施例中,所述对象载体包括以下任一项:所述目标视频帧;所述第一用户在所述目标视频帧上针对所述目标对象框选的目标框图。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
68.在一些实施例中,所述对象载体还包括所述第一用户针对所述目标对象输入的第二描述信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
69.在一些实施例中,所述设备还用于:确定所述目标对象对应的类别信息;其中,所述在接单平台上发布所述目标视频帧中的目标对象对应的对象载体,包括:根据所述类别信息,在接单平台上发布所述目标视频帧中的目标对象对应的对象载体。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
70.在一些实施例中,所述确定所述目标对象对应的类别信息,包括以下至少一项:通过对所述对象载体进行图像识别,确定所述目标对象对应的类别信息;获得所述第一用户针对所述对象载体输入的第三描述信息,根据所述第三描述信息,确定所述目标对象对应的类别信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
71.在一些实施例中,所述设备还用于:若匹配不成功,在接单平台上发布所述目标视频帧中的目标对象对应的对象载体,其中,所述接单平台中已接入一个或多个商家;响应于所述一个或多个商家中的目标商家关于所述对象载体的接单事件,建立所述第一用户与所述目标商家之间的消息通道,接收所述目标商家通过所述消息通道向所述第一用户发送的所述目标对象对应的商品信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
72.在一些实施例中,所述若匹配不成功,在接单平台上发布所述目标视频帧中的目标对象对应的对象载体,包括:若未获得与所述目标对象相匹配的商品信息,在接单平台上发布所述目标视频帧中的目标对象对应的对象载体。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
73.在一些实施例中,所述若匹配不成功,在接单平台上发布所述目标视频帧中的目标对象对应的对象载体,包括:响应于所述第一用户针对所述商品信息执行的第一操作,在接单平台上发布所述目标视频帧中的目标对象对应的对象载体。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
74.在一些实施例中,所述商品信息包括以下至少一项:商品介绍信息;商家介绍信息;商品购买链接;商家访问链接。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
75.在一些实施例中,所述设备还用于:获取第二用户发送的第一信息,其中,所述第二信息是所述第二用户在所述视频应用中针对所述商品信息输入的;在所述视频应用中呈现所述第一信息;其中,所述设备还用于:获取所述第一用户针对所述商品信息输入的第二信息,将所述第二信息发送给至少一个第三用户并进行呈现,其中,所述视频应用已向所述至少一个第三用户呈现所述商品信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
76.除上述各实施例介绍的方法和设备外,本技术还提供了一种计算机可读存储介
质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。
77.本技术还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。
78.本技术还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
79.一个或多个处理器;
80.存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
81.当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。
82.图3示出了可被用于实施本技术中所述的各个实施例的示例性系统;
83.如图3所示在一些实施例中,系统300能够作为各所述实施例中的任意一个设备。在一些实施例中,系统300可包括具有指令的一个或多个计算机可读介质(例如,系统存储器或nvm/存储设备320)以及与该一个或多个计算机可读介质耦合并被配置为执行指令以实现模块从而执行本技术中所述的动作的一个或多个处理器(例如,(一个或多个)处理器305)。
84.对于一个实施例,系统控制模块310可包括任意适当的接口控制器,以向(一个或多个)处理器305中的至少一个和/或与系统控制模块310通信的任意适当的设备或组件提供任意适当的接口。
85.系统控制模块310可包括存储器控制器模块330,以向系统存储器315提供接口。存储器控制器模块330可以是硬件模块、软件模块和/或固件模块。
86.系统存储器315可被用于例如为系统300加载和存储数据和/或指令。对于一个实施例,系统存储器315可包括任意适当的易失性存储器,例如,适当的dram。在一些实施例中,系统存储器315可包括双倍数据速率类型四同步动态随机存取存储器(ddr4sdram)。
87.对于一个实施例,系统控制模块310可包括一个或多个输入/输出(i/o)控制器,以向nvm/存储设备320及(一个或多个)通信接口325提供接口。
88.例如,nvm/存储设备320可被用于存储数据和/或指令。nvm/存储设备320可包括任意适当的非易失性存储器(例如,闪存)和/或可包括任意适当的(一个或多个)非易失性存储设备(例如,一个或多个硬盘驱动器(hdd)、一个或多个光盘(cd)驱动器和/或一个或多个数字通用光盘(dvd)驱动器)。
89.nvm/存储设备320可包括在物理上作为系统300被安装在其上的设备的一部分的存储资源,或者其可被该设备访问而不必作为该设备的一部分。例如,nvm/存储设备320可通过网络经由(一个或多个)通信接口325进行访问。
90.(一个或多个)通信接口325可为系统300提供接口以通过一个或多个网络和/或与任意其他适当的设备通信。系统300可根据一个或多个无线网络标准和/或协议中的任意标准和/或协议来与无线网络的一个或多个组件进行无线通信。
91.对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器(例如,存储器控制器模块330)的逻辑封装在一起。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑封装在一起以形成系统级封装(sip)。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个
可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上以形成片上系统(soc)。
92.在各个实施例中,系统300可以但不限于是:服务器、工作站、台式计算设备或移动计算设备(例如,膝上型计算设备、手持计算设备、平板电脑、上网本等)。在各个实施例中,系统300可具有更多或更少的组件和/或不同的架构。例如,在一些实施例中,系统300包括一个或多个摄像机、键盘、液晶显示器(lcd)屏幕(包括触屏显示器)、非易失性存储器端口、多个天线、图形芯片、专用集成电路(asic)和扬声器。
93.需要注意的是,本技术可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(asic)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本技术的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本技术的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,ram存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本技术的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
94.另外,本技术的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本技术的方法和/或技术方案。本领域技术人员应能理解,计算机程序指令在计算机可读介质中的存在形式包括但不限于源文件、可执行文件、安装包文件等,相应地,计算机程序指令被计算机执行的方式包括但不限于:该计算机直接执行该指令,或者该计算机编译该指令后再执行对应的编译后程序,或者该计算机读取并执行该指令,或者该计算机读取并安装该指令后再执行对应的安装后程序。在此,计算机可读介质可以是可供计算机访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。
95.通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个系统传送到另一系统的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、rf、微波和红外。计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据可被体现为例如无线介质(诸如载波或诸如被体现为扩展频谱技术的一部分的类似机制)中的已调制数据信号。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。调制可以是模拟的、数字的或混合调制技术。
96.作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(ram,dram,sram);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(rom,prom,eprom,eeprom)、磁性和铁磁/铁电存储器(mram,feram);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、cd、dvd);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机系统使用的计算机可读信息/数据。
97.在此,根据本技术的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本技术的多个实施例的方法和/或技术方案。
98.对于本领域技术人员而言,显然本技术不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本技术的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本技术。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本技术的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本技术内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
再多了解一些

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