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一种生成二维动画的方法、装置、电子设备及介质与流程

2022-07-02 04:30:36 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种生成二维动画的方法,其特征在于,包括:获取剧情信息、背景图像信息和人物图像信息;基于所述人物图像信息在储存单元中匹配对应的二维人物模型;基于所述剧情信息和所述背景图像信息生成所述二维人物模型的提示动作信息和提示台词信息;接收用户输入的所述二维人物模型对应的实时动作信息和实时语音信息;基于所述剧情信息、所述实时动作信息、所述实时语音信息、所述提示动作信息和所述提示台词信息生成二维动画。2.根据权利要求1所述的一种生成二维动画的方法,其特征在于,所述基于所述剧情信息和所述背景图像信息生成所述二维人物模型的提示动作信息和提示台词信息,包括:对所述背景图像信息进行特征提取,以确定所述背景图像信息中物体的尺寸;基于所述剧情信息确定所述二维人物模型在所述背景图像信息中的人物尺寸;基于所述剧情信息、所述物体的尺寸和所述人物尺寸生成所述提示动作信息;基于所述剧情信息生成所述提示台词信息。3.根据权利要求2所述的一种生成二维动画的方法,其特征在于,所述基于所述剧情信息、所述物体的尺寸和所述人物尺寸生成所述提示动作信息,包括:基于所述剧情信息判断所述二维人物模型是否需要产生动作;若需要,则基于所述剧情信息、所述物体的尺寸和所述人物尺寸确定所述提示动作信息,所述提示动作信息包括动作内容和动作顺序;若不需要,则确定所述提示动作信息为保持静止。4.根据权利要求1所述的一种生成二维动画的方法,其特征在于,所述基于所述剧情信息、所述实时动作信息、所述实时语音信息、所述提示动作信息和所述提示台词信息生成二维动画,包括:基于所述实时动作信息和所述实时语音信息生成所述二维动画;判断所述提示动作信息与所述实时动作信息是否相同;若不相同,则输出提示问题,所述提示问题用于询问是否需要重新输入所述实时动作信息和所述实时语音信息;接收所述提示问题对应的选择结果,并确定所述选择结果,所述选择结果包括是和否;若相同或接收到否,则基于所述剧情信息判断所述二维动画是否生成完成;若未生成完成或接收到是,则循环执行接收用户输入的所述二维人物模型对应的实时动作信息和实时语音信息,基于所述实时动作信息和所述实时语音信息生成所述二维动画,判断所述提示动作信息与所述实时动作信息是否相同,若不相同,则输出提示问题,接收所述提示问题对应的选择结果,若相同或接收到否,则基于所述剧情信息判断所述二维动画是否生成完成的步骤,直至生成完成。5.根据权利要求4所述的一种生成二维动画的方法,其特征在于,所述基于所述实时动作信息和所述实时语音信息生成所述二维动画,包括:基于所述实时动作信息控制所述二维人物模型生成对应的动作;基于所述实时语音信息控制所述二维人物模型生成对应的语音;将所述语音和所述动作进行结合。
6.根据权利要求5所述的一种生成二维动画的方法,其特征在于,所述基于所述实时动作信息控制所述二维人物模型生成对应的动作,包括:在所述储存单元中匹配与所述实时动作信息对应的所述二维人物模型的动作坐标;确定所述二维人物模型在所述动作坐标的动作持续时长;基于所述动作坐标和所述动作持续时长输出所述二维人物模型对应的动作。7.根据权利要求5所述的一种生成二维动画的方法,其特征在于,所述基于所述实时语音信息控制所述二维人物模型生成对应的语音,将所述语音和所述动作进行结合,包括:在储存单元中匹配所述二维人物模型对应的音色信息;基于所述实时语音信息和所述音色信息生成所述二维人物模型对应的配音信息;对所述实时语音信息进行分析并确定分析结果;基于所述分析结果在储存单元中匹配所述二维人物模型对应的口型;将所述口型与所述动作进行结合,并同时输出所述配音信息。8.一种生成二维动画的装置,其特征在于,包括:获取模块,用于获取剧情信息、背景图像信息和人物图像信息;匹配模块,用于基于所述人物图像信息在储存单元中匹配对应的二维人物模型;提示生成模块,用于基于所述剧情信息和所述背景图像信息生成所述二维人物模型的提示动作信息和提示台词信息;接收模块,用于接收用户输入的所述二维人物模型对应的实时动作信息和实时语音信息;动画生成模块,用于基于所述剧情信息、所述实时动作信息、所述实时语音信息、所述提示动作信息和所述提示台词信息生成二维动画。9.一种电子设备,其特征在于,其包括:一个或者多个处理器;存储器;一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个应用程序配置用于:执行根据权利要求1~7任一项所述的一种生成二维动画的方法。10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1~7任一项所述的一种生成二维动画的方法。

技术总结
本申请涉及一种生成二维动画的方法、装置、电子设备及介质,涉及动画生成的技术领域,该方法包括获取剧情信息、背景图像信息和人物图像信息;基于人物图像信息在储存单元中匹配对应的二维人物模型;基于剧情信息和背景图像信息生成二维人物模型的提示动作信息和提示台词信息;接收用户输入的二维人物模型对应的实时动作信息和实时语音信息;基于剧情信息、实时动作信息、实时语音信息、提示动作信息和提示台词信息生成二维动画。本申请具有提高二维动画的制作效率的效果。维动画的制作效率的效果。维动画的制作效率的效果。


技术研发人员:黎贯宇
受保护的技术使用者:山西灌木文化传媒有限公司
技术研发日:2022.03.23
技术公布日:2022/7/1
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本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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