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图像展示的方法、装置和存储介质与流程

2022-06-02 18:08:14 来源:中国专利 TAG:


1.本公开涉及ar技术领域,尤其涉及一种图像展示的方法、装置和存储介质。


背景技术:

2.ar设备是通过在现实世界中叠加显示目标虚拟图像,从而将虚拟和现实世界更好的融合在一起,达到增强现实的效果。由于目标虚拟图像通常是通过光路叠加的原理,与外部环境光线一起入射至用户的视网膜上。但同时,目标虚拟图像无法阻挡外部环境光线的入射,将会导致用户最终看到的目标虚拟图像呈现出半透明的鬼影效果。
3.目前,通常在虚拟图像显示屏的背部增加一层透明lcd(liquid crystal display,液晶显示器)屏幕,通过目标遮挡图像来对目标虚拟图像所覆盖的区域进行遮挡。但是,当目标虚拟图像的投射距离发生变化时,用户看到的目标虚拟图像的边缘光晕大小无法保持一致,从而影响用户的视觉体验。


技术实现要素:

4.为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种图像展示的方法、装置和存储介质。
5.根据本公开实施例的第一方面,提供一种图像展示的方法,应用于图像展示装置,所述图像展示装置包括对应设置的第一显示屏和第二显示屏,所述第一显示屏设置在靠近所述第二显示屏背面的一侧,所述方法包括:获取目标虚拟图像对应的待定遮挡图像;获取用户的瞳孔半径,以及所述用户的眼睛与所述第一显示屏之间的观看距离;根据所述瞳孔半径、所述观看距离和所述待定遮挡图像,确定待叠加图像;将所述待叠加图像和所述待定遮挡图像进行叠加,得到所述目标遮挡图像;在所述第二显示屏的第一目标位置展示所述目标虚拟图像,并在所述第一显示屏中与所述第一目标位置对应的第二目标位置展示所述目标遮挡图像。
6.可选地,所述根据所述瞳孔半径、所述观看距离和所述待定遮挡图像,确定待叠加图像包括:根据所述瞳孔半径和所述观看距离,确定所述待叠加图像的第一弥散圆的第一半径;获取所述待定遮挡图像中第二弥散圆的第二半径;根据所述第一半径、所述第二半径和所述待定遮挡图像,确定所述待叠加图像。
7.可选地,所述根据所述第一半径、所述第二半径和所述待定遮挡图像,确定所述待叠加图像包括:确定所述第一半径和所述第二半径的差值;将所述差值作为所述待叠加图像的宽度;根据所述第一半径、所述宽度和所述待定遮挡图像,确定所述待叠加图像。
8.可选地,所述获取所述待定遮挡图像中第二弥散圆的第二半径包括:获取所述目标虚拟对象的目标投射距离;根据所述目标投射距离、所述瞳孔半径和所述观看距离,确定所述待定遮挡图像中第二弥散圆的第二半径。
9.可选地,所述方法还包括:获取外部环境光线的光照强度;根据所述光照强度,调整所述目标遮挡图像的灰度值。
10.可选地,所述根据所述光照强度,调整所述目标遮挡图像的灰度值包括:根据所述光照强度,通过预设灰度对应关系,从多个灰度值中确定所述光照强度对应的目标灰度值;所述预设灰度对应关系包括至少一个光照强度值和灰度值的对应关系;根据所述目标灰度值,调整所述目标遮挡图像的灰度值。
11.可选地,所述方法还包括:获取外部环境光线的照射方向;沿所述照射方向按照预设距离对所述待叠加图像进行移动;所述将所述待叠加图像和所述待定遮挡图像进行叠加,得到所述目标遮挡图像包括:将移动后的所述待叠加图像和所述待定遮挡图像进行叠加,得到所述目标遮挡图像。
12.可选地,所述方法还包括:获取当前的时间信息和地理位置信息;根据所述时间信息和所述地理位置信息,确定目标移动方向;沿所述目标移动方向按照预设距离对所述待叠加图像进行移动;所述将所述待叠加图像和所述待定遮挡图像进行叠加,得到所述目标遮挡图像包括:将移动后的所述待叠加图像和所述待定遮挡图像进行叠加,得到所述目标遮挡图像。
13.可选地,所述方法还包括:根据所述光照强度,调整所述第一显示屏的亮度值。
14.根据本公开实施例的第二方面,提供一种图像展示的装置,应用于图像展示装置,所述图像展示装置包括对应设置的第一显示屏和第二显示屏,所述第一显示屏设置在靠近所述第二显示屏背面的一侧,所述装置包括:第一获取模块,被配置为获取目标虚拟图像对应的待定遮挡图像;第二获取模块,被配置为获取用户的瞳孔半径,以及所述用户的眼睛与所述第一显示屏之间的观看距离;图像确定模块,被配置为根据所述瞳孔半径、所述观看距离和所述待定遮挡图像,确定待叠加图像;图像叠加模块,被配置为将所述待叠加图像和所述待定遮挡图像进行叠加,得到所述目标遮挡图像;图像展示模块,被配置为在所述第二显示屏的第一目标位置展示所述目标虚拟图像,并在所述第一显示屏中与所述第一目标位置对应的第二目标位置展示所述目标遮挡图像。
15.可选地,所述图像确定模块包括:第一确定子模块,被配置为根据所述瞳孔半径和所述观看距离,确定所述待叠加图像的第一弥散圆的第一半径;获取子模块,被配置为获取所述待定遮挡图像中第二弥散圆的第二半径;第二确定子模块,被配置为根据所述第一半径、所述第二半径和所述待定遮挡图像,确定所述待叠加图像。
16.可选地,所述第二确定子模块,被配置为确定所述第一半径和所述第二半径的差值;将所述差值作为所述待叠加图像的宽度;根据所述第一半径、所述宽度和所述待定遮挡图像,确定所述待叠加图像。
17.可选地,所述获取子模块,被配置为获取所述目标虚拟对象的目标投射距离;根据所述目标投射距离、所述瞳孔半径和所述观看距离,确定所述待定遮挡图像中第二弥散圆的第二半径。
18.可选地,所述装置还包括:第三获取模块,被配置为获取外部环境光线的光照强度;调整模块,被配置为根据所述光照强度,调整所述目标遮挡图像的灰度值。
19.可选地,所述调整模块,被配置为根据所述光照强度,通过预设灰度对应关系,从多个灰度值中确定所述光照强度对应的目标灰度值;所述预设灰度对应关系包括至少一个光照强度值和灰度值的对应关系;根据所述目标灰度值,调整所述目标遮挡图像的灰度值。
20.可选地,所述装置还包括:第四获取模块,被配置为获取外部环境光线的照射方
向;第一移动模块,被配置为沿所述照射方向按照预设距离对所述待叠加图像进行移动;所述图像叠加模块,被配置为将移动后的所述待叠加图像和所述待定遮挡图像进行叠加,得到所述目标遮挡图像。
21.可选地,所述装置还包括:第五获取模块,被配置为获取当前的时间信息和地理位置信息;方向确定模块,被配置为根据所述时间信息和所述地理位置信息,确定目标移动方向;第二移动模块,被配置为沿所述目标移动方向按照预设距离对所述待叠加图像进行移动;所述图像叠加模块,被配置为将移动后的所述待叠加图像和所述待定遮挡图像进行叠加,得到所述目标遮挡图像。
22.可选地,所述调整模块,被配置为根据所述光照强度,调整所述第一显示屏的亮度值。
23.根据本公开实施例的第三方面,提供一种图像展示的装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为在调用所述存储器上存储的可执行指令时,实现本公开第一方面所提供的图像展示的方法的步骤。
24.根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,该程序指令被处理器执行时实现本公开第一方面所提供的图像展示的方法的步骤。
25.本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本公开提供的图像展示装置包括对应设置的第一显示屏和第二显示屏,该第一显示屏设置在靠近该第二显示屏背面的一侧。首先,获取目标虚拟图像对应的待定遮挡图像;并获取用户的瞳孔半径和该用户的眼睛与该第一显示屏之间的观看距离;其次,根据瞳孔半径、观看距离和待定遮挡图像,确定待叠加图像;并将该待叠加图像和该待定遮挡图像进行叠加,得到目标遮挡图像;最后,在该第二显示屏的第一目标位置展示该目标虚拟图像,并在该第一显示屏中与该第一目标位置对应的第二目标位置展示该目标遮挡图像。通过上述技术方案,能够根据用户的瞳孔半径、观看距离和待定遮挡图像,生成待叠加图像,从而将待叠加图像与待定遮挡图像进行叠加,得到目标遮挡图像,并将目标遮挡图像和目标虚拟图像分别在第一显示屏和第二显示屏上展示。这样,可以在不同投射距离的目标虚拟图像背后叠加效果一致的目标遮挡图像,从而使得用户最终看到的目标虚拟图像的边缘光晕效果保持一致,为用户带来更好的视觉体验。
26.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
27.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
28.图1是根据一示例性实施例示出的一种应用场景图;
29.图2是根据一示例性实施例示出的一种光路入射原理的框图;
30.图3a是根据一示例性实施例示出的另一种应用场景图;
31.图3b是根据一示例性实施例示出的另一种应用场景图;
32.图4是根据一示例性实施例示出的一种图像展示的方法的流程图;
33.图5是根据一示例性实施例示出的一种第二目标位置的确定方法示意图;
34.图6是根据一示例性实施例示出的另一种图像展示的方法的流程图;
35.图7a是根据一示例性实施例示出的另一种应用场景图;
36.图7b是根据一示例性实施例示出的另一种应用场景图;
37.图8是根据一示例性实施例示出的另一种图像展示的方法的流程图;
38.图9是根据一示例性实施例示出的另一种图像展示的方法的流程图;
39.图10是根据一示例性实施例示出的另一种图像展示的方法的流程图;
40.图11是根据一示例性实施例示出的另一种图像展示的方法的流程图;
41.图12是根据一示例性实施例示出的一种图像展示的装置的框图;
42.图13是根据一示例性实施例示出的另一种图像展示的装置的框图;
43.图14是根据一示例性实施例示出的另一种图像展示的装置的框图;
44.图15是根据一示例性实施例示出的另一种图像展示的装置的框图;
45.图16是根据一示例性实施例示出的另一种图像展示的装置的框图;
46.图17是根据一示例性实施例示出的一种图像展示的装置的框图。
具体实施方式
47.这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
48.需要说明的是,本技术中所有获取信号、信息或数据的动作都是在遵照所在地国家相应的数据保护法规政策的前提下,并获得由相应装置所有者给予授权的情况下进行的。
49.在下文中的描述中,“第一”、“第二”等词汇,仅用于区分描述的目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性,也不能理解为指示或暗示顺序。
50.在介绍本公开提供的图像展示的方法、装置和存储介质之前,首先对本公开各个实施例所涉及的应用场景进行介绍。本公开应用于目标虚拟图像展示的场景下,由于目标虚拟图像通常是通过光路叠加的原理,与外部环境光线一起入射至用户的视网膜上。但同时,目标虚拟图像无法阻挡外部环境光线的入射,将会导致用户最终看到的目标虚拟图像呈现出半透明的鬼影效果,示例地,如图1所示,用户看到的图中的花朵(即目标虚拟图像)在外部环境光线的照射下,呈现出半透明的鬼影效果。
51.目前,通常在虚拟图像显示屏的背部增加一层透明lcd屏幕,通过目标遮挡图像来对目标虚拟图像所覆盖的区域进行遮挡,以避免外部环境光线的入射导致的鬼影效应。但是,在实际应用过程中,由于应用场景的不同,目标虚拟图像可能投射于不同的深度。例如在办公场景下,目标虚拟图像通常投射在0.5米左右的深度距离上,以便用户在阅读电脑屏幕、书本等真实物体时可以快速切换到目标虚拟图像上。又如,在驾车场景下,目标虚拟图像通常投射在10米以外的真实道路上,以便用户在真实道路和目标虚拟图像之间快速切换。在旅游购物等场景下,目标虚拟图像通常会投射在相关物体表面或附近,投射距离会从几十厘米到几十米之间变化。而当目标虚拟图像的投射距离发生变化时,目标遮挡图像的
弥散圆半径也将发生变化。例如,如图2所示,图2中a点为目标虚拟图像的投射点,b点为目标遮挡图像的展示点,a'点为目标虚拟图像的成像点,b'点为目标遮挡图像的成像点,由图可知,随着目标虚拟图像的投射距离(也即图中a点和b点之间的距离)越来越大,目标虚拟图像的成像点(图中a'点)与目标遮挡图像的成像点(图中b'点)之间的距离将越来越大,从而导致目标遮挡图像的弥散圆半径(图中d)越来越大。这将会导致在不同投射距离的目标虚拟图像下,用户看到的目标虚拟图像的边缘光晕大小无法保持一致,影响用户的视觉体验,特别是在户外强光的环境下,边缘光晕不一致的问题将更加明显。示例地,如图3a所示,图中的花朵(即目标虚拟图像)投射在室内场景下,投射距离较近,目标遮挡图像的弥散圆半径较小,也即用户看到的花朵边缘的光晕宽度较窄。如图3b所示,图中的花朵投射在室外场景下,投射距离较远,目标遮挡图像的弥散圆半径较大,也即用户看到的花朵边缘的光晕宽度较宽。结合图3a和图3b来看,用户在看到不同投射距离的目标虚拟图像时,所看到的目标虚拟图像的边缘光晕效果不一致,影响用户的视觉感受。
52.另外,还有部分技术方案是通过多层lcd屏幕或者采用微透镜阵列的方式来对来对目标虚拟图像所覆盖的区域进行遮挡,但这类方案都存在实现方式复杂和成本较高的问题,且装置很难做到轻薄化,不利于用户的日常使用。
53.为了解决上述问题,本公开提供一种图像展示的方法、装置和存储介质,能够根据用户的瞳孔半径、观看距离和待定遮挡图像,生成待叠加图像,从而将待叠加图像与待定遮挡图像进行叠加,得到目标遮挡图像,并将目标遮挡图像和目标虚拟图像分别在第一显示屏和第二显示屏上展示。这样,可以在不同投射距离的目标虚拟图像背后叠加效果一致的目标遮挡图像,从而使得用户最终看到的目标虚拟图像的边缘光晕效果保持一致,为用户带来更好的视觉体验。
54.下面结合具体实施例对本公开进行说明。
55.图1是根据一示例性实施例示出的一种图像展示的方法的流程图,应用于图像展示装置,该图像展示装置包括对应设置的第一显示屏和第二显示屏,该第一显示屏设置在靠近该第二显示屏背面的一侧。其中,该图像展示装置例如可以是ar眼镜等光学透视近眼显示设备,该第一显示屏例如可以是lcd透明屏幕或者pedot透明薄膜等,该第二显示屏可以是半透半反镜,第一显示屏和第二显示屏对应设置。当用户在使用该图像展示装置时,外部环境光线可以依次通过第二显示屏和第一显示屏后,入射至用户的视网膜。第一显示屏可以设置在靠近第二显示屏背面的一侧,第二显示屏的背面即为第二显示屏用于显示目标虚拟图像正面图像的另一面。如图4所示,该方法包括以下步骤:
56.在步骤101中,获取目标虚拟图像对应的待定遮挡图像。
57.其中,待定遮挡图像是根据目标虚拟图像得到的,待定遮挡图像的形状与目标虚拟图像的形状相同。示例地,如图5所示,图中x为按照预设投射距离得到的目标虚拟图像,可以根据用户双眼瞳孔的视椎体方向(用户的视线方向)和目标虚拟图像,分别得到左眼和右眼的在第一显示屏(图中y)上的待定遮挡图像(图中的m和n)。其中,用户双眼瞳孔的视椎体方向可以根据用户的瞳孔位置得到,用户的瞳孔位置可以是预先设定的位置,还可以通过眼跟踪方法实时获取用户的双眼瞳孔位置。
58.在步骤102中,获取用户的瞳孔半径和该用户的眼睛与该第一显示屏之间的观看距离。
59.示例地,用户的瞳孔半径同样地可以通过眼跟踪方法实时获取,还可以为预先设定的瞳孔半径大小。该用户的眼睛与第一显示屏的观看距离也可以通过眼跟踪方法实时获取;该观看距离还可以为预先设定的距离。
60.在步骤103中,根据该瞳孔半径、该观看距离和该待定遮挡图像,确定待叠加图像。
61.在本步骤中,可以根据上述步骤得到的瞳孔半径、观看距离和待定遮挡图像,得到待叠加图像,该待叠加图像的形状与待定遮挡图像的形状相同。
62.如图6所示,上述步骤103中根据该瞳孔半径、该观看距离和该待定遮挡图像,确定待叠加图像可以包括以下步骤:
63.在步骤1031中,根据该瞳孔半径和该观看距离,确定该待叠加图像的第一弥散圆的第一半径。
64.其中,如图2所示,图2中o表示用户的瞳孔所在位置,y表示第一显示屏所在位置,图中的d表示用户的瞳孔半径,该观看距离为用户的眼睛与该第一显示屏之间的距离(图中ub)。
65.示例地,可以根据瞳孔半径和观看距离,通过下列公式得到待叠加图像的第一弥散圆的第一半径:
[0066][0067]
其中,d1为第一弥散圆的第一半径,va目标虚拟图像的相距,d为瞳孔半径,ub为观看距离。
[0068]
如图2所示,图中z表示用户的视网膜所在位置,va即为用户瞳孔到视网膜的距离,也就是上述目标虚拟图像的相距。
[0069]
在步骤1032中,获取该待定遮挡图像中第二弥散圆的第二半径。
[0070]
其中,待定遮挡图像中第一弥散圆的第二半径可以反映该待定遮挡图像的模糊程度,第二半径越大,待定遮挡图像越模糊。
[0071]
具体地,上述步骤1032中,获取该待定遮挡图像中第二弥散圆的第二半径可以包括以下步骤:
[0072]
s1,获取该目标虚拟对象的目标投射距离。
[0073]
其中,如图2所示,该目标投射距离即为用户瞳孔所在位置(图中o)与目标虚拟图像成像所在位置(图中x)之间的距离,也就是图中ua。
[0074]
s2,根据该目标投射距离、该瞳孔半径和该观看距离,确定该待定遮挡图像中第二弥散圆的第二半径。
[0075]
示例地,可以根据目标投射距离、瞳孔半径和观看距离,通过下列公式得到待定遮挡图像中第二弥散圆的第二半径:
[0076][0077]
其中,d2为第二弥散圆的第二半径,va目标虚拟图像的相距,d为瞳孔半径,ub为观看距离,ua为目标投射距离。
[0078]
在步骤s1033中,根据该第一半径、该第二半径和该待定遮挡图像,确定该待叠加
图像。
[0079]
其中,可以根据第一半径、第二半径得到待叠加图像的宽度,根据待定遮挡图像确定待叠加图像的形状。
[0080]
具体地,上述步骤1033中根据该第一半径、该第二半径和该待定遮挡图像,确定该待叠加图像可以包括以下步骤:
[0081]
s1,确定该第一半径和该第二半径的差值,并将该差值作为该待叠加图像的宽度。
[0082]
s2,根据该第一半径、该宽度和该待定遮挡图像,确定该待叠加图像。
[0083]
可以将该宽度作为待叠加图像的图像宽度,将第一半径作为该待叠加图像中第一弥散圆半径。根据待定遮挡图像的形状,确定待叠加图像的形状。也就是说,根据上述步骤得到的待叠加图像为包围待定遮挡图像的边缘轮廓部分,以解决不同投射距离的目标虚拟图像边缘光晕效果不一致的问题。
[0084]
示例地,可以根据第一半径、该宽度和该待定遮挡图像,通过图形学算法,例如光线追踪(ray-tracing)算法,得到该待叠加图像。还可以根据第一半径、该宽度和该待定遮挡图像,通过梯度模糊化处理,得到处理后的待叠加图像。还可以根据第一半径、该宽度和该待定遮挡图像,通过预先保存的边缘图像模板,得到待叠加图像,也就是说可以根据第一半径、该宽度和该待定遮挡图像与预先保存的边缘图像模板中的数据(也就是每个边缘图像中弥散圆的半径、图像宽度和对应的待定遮挡图像)进行匹配,将匹配成功的边缘图像模板作为待叠加图像。
[0085]
在步骤104中,将该待叠加图像和该待定遮挡图像进行叠加,得到该目标遮挡图像。
[0086]
在本步骤中,可以将上述步骤得到的待叠加图像和待定遮挡图像进行叠加,从而得到目标遮挡图像,以使得用户最终看到的目标虚拟图像的边缘光晕效果保持一致。其中,不同目标虚拟图像对应的该目标遮挡图像的颜色可以统一为预设的颜色,例如,该目标遮挡图像的颜色可以为黑色。
[0087]
在步骤105中,在该第二显示屏的第一目标位置展示该目标虚拟图像,并在该第一显示屏中与该第一目标位置对应的第二目标位置展示该目标遮挡图像。
[0088]
示例地,如图7a所示,图7a为图3a通过上述方法步骤处理后最终用户看到的场景图。如图7b所示,图7b为图3b通过上述方法步骤处理后最终用户看到的场景图。由图7a和图7b可知,通过上述方法,用户最终看到的不同的投射距离的目标虚拟图像的边缘光晕效果是一致的,提高了用户的视觉体验。
[0089]
在本步骤中,将目标虚拟图像展示在第二显示屏的第一目标位置上,其中,目标虚拟图像可以通过投影装置投射在第二显示屏上。并将目标遮挡图像展示在第一显示屏中与该第一目标位置对应的第二目标位置上。如图5所示,可以根据目标虚拟图像的投射距离和位置,得到目标遮挡图像在第一显示屏上的第二目标位置,也就是图5中m和n的所在位置为目标遮挡图像在第一显示屏上的第二目标位置。由图可知,目标虚拟图像和目标遮挡图像是在同一视椎体方向上的。
[0090]
采用上述方法,能够根据用户的瞳孔半径、观看距离和待定遮挡图像,生成待叠加图像,从而将待叠加图像与待定遮挡图像进行叠加,得到目标遮挡图像,并将目标遮挡图像和目标虚拟图像分别在第一显示屏和第二显示屏上展示。这样,可以在不同投射距离的目
标虚拟图像背后叠加效果一致的目标遮挡图像,从而使得用户最终看到的目标虚拟图像的边缘光晕效果保持一致,为用户带来更好的视觉体验。
[0091]
考虑到在外部环境光线的光照强度过强时,用户看到的目标虚拟图像的边缘光晕效果不明显,影响用户的使用体验。因此,如图8所示,该方法还可以包括以下步骤:
[0092]
在步骤106中,获取外部环境光线的光照强度。
[0093]
在步骤107中,根据该光照强度,调整该目标遮挡图像的灰度值。
[0094]
示例地,可以根据该光照强度,通过预设灰度对应关系,从多个灰度值中确定该光照强度对应的目标灰度值。其中,该预设灰度对应关系包括至少一个光照强度值和灰度值的对应关系。其次,可以根据该目标灰度值,调整该目标遮挡图像的灰度值。
[0095]
这样,可以根据不同光照强度的外部环境光线,调整目标遮挡图像的灰度值,使得用户可以清晰的看到目标虚拟图像轮廓的光晕效果,以提高用户的观感体验。
[0096]
另外,为了进一步提高用户的视觉体验,还可以根据外部环境光线的照射方向,对待叠加图像的位置进行移动,以形成一定的阴影效果。
[0097]
在一种可能的实现方式中,该外部环境光线的照射方向可以通过直接获取的方式得到,如图9所示,该方法还可以包括以下步骤:
[0098]
在步骤108中,获取外部环境光线的照射方向。
[0099]
在步骤109中,沿该照射方向按照预设距离对该待叠加图像进行移动。
[0100]
其中,可以将待叠加图像沿照射方向按照预设距离进行移动,以形成在该照射方向下,目标虚拟图像的边缘光晕的阴影效果。该预设距离可以为用户预先设置的,也就是说用户可以根据个人习惯调整该预设距离。
[0101]
相应地,上述步骤104中将该待叠加图像和该待定遮挡图像进行叠加,得到该目标遮挡图像可以包括:将移动后的该待叠加图像和该待定遮挡图像进行叠加,得到该目标遮挡图像。
[0102]
在另一种可能的实现方式中,该外部环境光线的照射方向还可以通过时间和地理位置得到,如图10所示,该方法还可以包括以下步骤:
[0103]
在步骤110中,获取当前的时间信息和地理位置信息。
[0104]
在步骤111中,根据该时间信息和该地理位置信息,确定目标移动方向。
[0105]
其中,可以根据当前的时间信息和地理位置信息,预测得到当前外部环境光线的照射方向,也即目标移动方向。
[0106]
在步骤112中,沿该目标移动方向按照预设距离对该待叠加图像进行移动。
[0107]
其中,可以将待叠加图像沿目标移动方向按照预设距离进行移动,以形成在该目标移动方向下,目标虚拟图像的边缘光晕的阴影效果。
[0108]
相应地,上述步骤104中将该待叠加图像和该待定遮挡图像进行叠加,得到该目标遮挡图像包括:将移动后的该待叠加图像和该待定遮挡图像进行叠加,得到该目标遮挡图像。
[0109]
这样,可以根据不同外部环境的照射方向,移动待叠加图像的位置,形成目标虚拟图像在该照射方向下的阴影效果,以使得用户最终看到的目标虚拟图像周围的光晕更加真实,提高用户的视觉体验。
[0110]
另外,考虑到在外部环境光线的光照强度过强时,用户可能无法直视外部环境。因
此,如图11所示,该方法还可以包括以下步骤:
[0111]
在步骤113中,根据该光照强度,调整该第一显示屏的亮度值。
[0112]
在本步骤中,可以根据该光照强度,通过预设亮度对应关系,从多个亮度值中确定该光照强度对应的目标亮度值。其中,该预设亮度对应关系包括至少一个光照强度值和亮度值的对应关系。其次,可以根据该目标亮度值,调整该第一显示屏的亮度值。
[0113]
这样,可以根据不同光照强度的外部环境光线,调整该第一显示屏的亮度值,使得在光照过强时第一显示屏具备墨镜的功能,提高用户的使用体验。
[0114]
采用上述方法,能够根据用户的瞳孔半径、观看距离和待定遮挡图像,生成待叠加图像,从而将待叠加图像与待定遮挡图像进行叠加,得到目标遮挡图像,并将目标遮挡图像和目标虚拟图像分别在第一显示屏和第二显示屏上展示。这样,可以在不同投射距离的目标虚拟图像背后叠加效果一致的目标遮挡图像,从而使得用户最终看到的目标虚拟图像的边缘光晕效果保持一致,为用户带来更好的视觉体验。
[0115]
图12是根据一示例性实施例示出的一种图像展示的装置,应用于图像展示装置,该图像展示装置包括对应设置的第一显示屏和第二显示屏,该第一显示屏设置在靠近该第二显示屏背面的一侧,如图12所示,该装置200包括:
[0116]
第一获取模块201,被配置为获取目标虚拟图像对应的待定遮挡图像;
[0117]
第二获取模块202,被配置为获取用户的瞳孔半径,以及该用户的眼睛与该第一显示屏之间的观看距离;
[0118]
图像确定模块203,被配置为根据该瞳孔半径、该观看距离和该待定遮挡图像,确定待叠加图像;
[0119]
图像叠加模块204,被配置为将该待叠加图像和该待定遮挡图像进行叠加,得到该目标遮挡图像;
[0120]
图像展示模块205,被配置为在该第二显示屏的第一目标位置展示该目标虚拟图像,并在该第一显示屏中与该第一目标位置对应的第二目标位置展示该目标遮挡图像。
[0121]
可选地,如图13所示,该图像确定模块203包括:
[0122]
第一确定子模块2031,被配置为根据该瞳孔半径和该观看距离,确定该待叠加图像的第一弥散圆的第一半径;
[0123]
获取子模块2032,被配置为获取该待定遮挡图像中第二弥散圆的第二半径;
[0124]
第二确定子模块2033,被配置为根据该第一半径、该第二半径和该待定遮挡图像,确定该待叠加图像。
[0125]
可选地,该第二确定子模块2033,被配置为确定该第一半径和该第二半径的差值;将该差值作为该待叠加图像的宽度;根据该第一半径、该宽度和该待定遮挡图像,确定该待叠加图像。
[0126]
可选地,该获取子模块2032,被配置为获取该目标虚拟对象的目标投射距离;根据该目标投射距离、该瞳孔半径和该观看距离,确定该待定遮挡图像中第二弥散圆的第二半径。
[0127]
可选地,如图14所示,该装置200还包括:
[0128]
第三获取模块206,被配置为获取外部环境光线的光照强度;
[0129]
调整模块207,被配置为根据该光照强度,调整该目标遮挡图像的灰度值。
[0130]
可选地,该调整模块207,被配置为根据该光照强度,通过预设灰度对应关系,从多个灰度值中确定该光照强度对应的目标灰度值;该预设灰度对应关系包括至少一个光照强度值和灰度值的对应关系;根据该目标灰度值,调整该目标遮挡图像的灰度值。
[0131]
可选地,如图15所示,该装置200还包括:
[0132]
第四获取模块208,被配置为获取外部环境光线的照射方向;
[0133]
第一移动模块209,被配置为沿该照射方向按照预设距离对该待叠加图像进行移动;
[0134]
该图像叠加模块204,被配置为将移动后的该待叠加图像和该待定遮挡图像进行叠加,得到该目标遮挡图像。
[0135]
可选地,如图16所示,该装置200还包括:
[0136]
第五获取模块210,被配置为获取当前的时间信息和地理位置信息;
[0137]
方向确定模块211,被配置为根据该时间信息和该地理位置信息,确定目标移动方向;
[0138]
第二移动模块212,被配置为沿该目标移动方向按照预设距离对该待叠加图像进行移动;
[0139]
该图像叠加模块204,被配置为将移动后的该待叠加图像和该待定遮挡图像进行叠加,得到该目标遮挡图像。
[0140]
可选地,该调整模块207,被配置为根据该光照强度,调整该第一显示屏的亮度值。
[0141]
采用上述装置,能够根据用户的瞳孔半径、观看距离和待定遮挡图像,生成待叠加图像,从而将待叠加图像与待定遮挡图像进行叠加,得到目标遮挡图像,并将目标遮挡图像和目标虚拟图像分别在第一显示屏和第二显示屏上展示。这样,可以在不同投射距离的目标虚拟图像背后叠加效果一致的目标遮挡图像,从而使得用户最终看到的目标虚拟图像的边缘光晕效果保持一致,为用户带来更好的视觉体验。
[0142]
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
[0143]
本公开还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,该程序指令被处理器执行时实现本公开提供的图像展示的方法的步骤。
[0144]
图17是根据一示例性实施例示出的一种用于图像展示的装置300的框图。例如,装置300可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
[0145]
参照图17,装置300可以包括以下一个或多个组件:处理组件302,存储器304,电力组件306,多媒体组件308,音频组件310,输入/输出(i/o)的接口312,传感器组件314,以及通信组件316。
[0146]
处理组件302通常控制装置300的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件302可以包括一个或多个处理器320来执行指令,以完成上述的图像展示的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件302可以包括一个或多个模块,便于处理组件302和其他组件之间的交互。例如,处理组件302可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件308和处理组件302之间的交互。
[0147]
存储器304被配置为存储各种类型的数据以支持在装置300的操作。这些数据的示
例包括用于在装置300上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器304可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
[0148]
电力组件306为装置300的各种组件提供电力。电力组件306可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置300生成、管理和分配电力相关联的组件。
[0149]
多媒体组件308包括在所述装置300和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件308包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置300处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
[0150]
音频组件310被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件310包括一个麦克风(mic),当装置300处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器304或经由通信组件316发送。在一些实施例中,音频组件310还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
[0151]
i/o接口312为处理组件302和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
[0152]
传感器组件314包括一个或多个传感器,用于为装置300提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件314可以检测到装置300的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置300的显示器和小键盘,传感器组件314还可以检测装置300或装置300一个组件的位置改变,用户与装置300接触的存在或不存在,装置300方位或加速/减速和装置300的温度变化。传感器组件314可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件314还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件314还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
[0153]
通信组件316被配置为便于装置300和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置300可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件316经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件316还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。
[0154]
在示例性实施例中,装置300可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述图像展示的方法。
[0155]
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器304,上述指令可由装置300的处理器320执行以完成上述图像展示的方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。
[0156]
在另一示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包含能够由可编程的装置执行的计算机程序,该计算机程序具有当由该可编程的装置执行时用于执行上述的图像展示的方法的代码部分。
[0157]
本领域技术人员在考虑说明书及实践本公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本技术旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
[0158]
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
再多了解一些

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