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一种信息展现方法、装置以及信息处理方法、装置与流程

2022-05-11 11:17:03 来源:中国专利 TAG:


1.本技术实施例涉及互联网技术领域,尤其涉及一种信息展现方法、装置以及信息处理方法、装置。


背景技术:

2.随着互联网技术的发展,各种信息,如:视频信息等可以在互联网平台广泛传播,给人们的生活和工作带来了很大的便利。
3.然而目前的视频展示方式,通常仅展示视频内容以及推荐文案,与用户的交互方式较为单一。


技术实现要素:

4.本技术实施例提供一种信息展现方法、装置以及信息处理方法、装置,能够丰富推荐对象的展示形态,还能够提高试用页面的交互效率。
5.第一方面,本技术实施例提供一种信息展示方法,包括:
6.获取推荐对象的推荐信息以及控件信息,所述控件信息包括交互控件的显示时间以及计时控件的显示时间和计时时长;
7.显示所述推荐信息;
8.在所述推荐信息的显示时间满足第一设定显示时长时,显示所述交互控件,所述第一设定显示时长可根据所述交互控件的显示时间确定;
9.在所述推荐信息的显示时间满足第二设定显示时长时,显示计时控件,所述第二设定显示时长可根据所述计时控件的显示时间确定;
10.在所述计时控件的计时时间满足设定计时时长时,显示所述推荐信息对应的试用页面。
11.可选地,所述交互控件包括试用控件;
12.在所述显示计时提示信息之前,还包括:
13.当接收到所述试用控件的触发指令时,显示所述推荐信息对应的试用页面。
14.可选地,还包括:当接收到针对于所述试用页面的结束试用指令,显示所述交互控件和/或所述计时控件。
15.可选地,所述当接收到针对于所述试用页面的结束试用指令,显示所述交互控件和/或所述计时控件,包括:
16.检测在显示所述计时控件之前,是否接收到所述试用控件的触发指令;
17.若检测到在显示所述计时控件之前,接收到所述试用控件的触发指令,则在接收到针对于所述试用页面的结束试用指令后,显示所述交互控件;或者,
18.若检测到在显示所述计时控件之前,未接收到所述试用控件的触发指令,则在接收到针对于所述试用页面的结束试用指令后,显示所述交互控件和所述计时控件。
19.可选地,所述显示所述推荐信息,包括:
20.在视频播放界面中,显示推荐信息。
21.可选地,所述显示所述交互控件,包括:
22.在视频界面对应的部分显示区域叠加显示所述交互控件。
23.可选地,所述显示计时控件,包括:
24.在视频界面对应的部分显示区域叠加显示所述计时控件。
25.显示所述推荐信息对应的试用页面显示所述推荐信息对应的试用页面第二方面,本技术实施例提供了一种信息处理方法,包括:
26.确定推荐对象的推荐信息的显示时长;
27.根据所述显示时长,确定交互控件的显示时间,以及计时控制的显示时间和计时时长;
28.响应客户端发送的获取推荐对象请求,将所述推荐对象的推荐信息以及控件信息,所述控件信息包括交互控件的显示时间以及计时控件的显示时间和计时时长发送至用户端,以使得所述用户端获取推荐对象的推荐信息以及控件信息,所述控件信息包括交互控件的显示时间以及计时控件的显示时间和计时时长;显示所述推荐信息;在所述推荐信息的显示时间满足第一设定显示时长时,显示所述交互控件,所述第一设定显示时长可根据所述交互控件的显示时间确定;在所述推荐信息的显示时间满足第二设定显示时长时,显示计时控件,所述第二设定显示时长可根据所述计时控件的显示时间确定;在所述计时控件的计时时间满足设定计时时长时,显示所述推荐信息对应的试用页面显示所述推荐信息对应的试用页面。
29.可选地,在所述确定推荐对象的推荐信息的显示时长之前,还包括:
30.根据获取的用户感兴趣的对象类型,确定推荐对象,其中,推荐对象包括视频。
31.第三方面,本技术实施例提供了一种信息展示装置,包括:
32.获取模块,用于获取推荐对象的推荐信息以及控件信息,所述控件信息包括交互控件的显示时间以及计时控件的显示时间和计时时长;
33.显示模块,用于显示所述推荐信息;在所述推荐信息的显示时间满足第一设定显示时长时,显示所述交互控件,所述第一设定显示时长可根据所述交互控件的显示时间确定;在所述推荐信息的显示时间满足第二设定显示时长时,显示计时控件,所述第二设定显示时长可根据所述计时控件的显示时间确定;在所述计时控件的计时时间满足设定计时时长时,显示所述推荐信息对应的试用页面。
34.可选地,所述交互控件包括试用控件;
35.所述显示模块还用于当接收到所述试用控件的触发指令时,显示所述推荐信息对应的试用页面
36.可选地,所述显示模块还用于当接收到针对于所述试用页面的结束试用指令,显示所述交互控件和/或所述计时控件。
37.可选地,所述显示模块具体用于检测在显示所述计时控件之前,是否接收到所述试用控件的触发指令;若检测到在显示所述计时控件之前,接收到所述试用控件的触发指令,则在接收到针对于所述试用页面的结束试用指令后,显示所述交互控件;或者,若检测到在显示所述计时控件之前,未接收到所述试用控件的触发指令,则在接收到针对于所述试用页面的结束试用指令后,显示所述交互控件和所述计时控件。
38.可选地,所述显示模块还用于在视频播放界面中,显示推荐信息。
39.可选地,所述显示模块具体用于在视频界面对应的部分显示区域叠加显示所述推荐信息。
40.可选地,所述显示模块具体用于在视频界面对应的部分显示区域叠加显示所述计时提示信息。
41.第四方面,本技术实施例提供了一种信息处理装置,包括:
42.确定模块,用于确定推荐对象的推荐信息的显示时长;根据所述显示时长,确定交互控件的显示时间,以及计时控制的显示时间和计时时长;
43.发送模块,用于响应客户端发送的获取推荐对象请求,将所述推荐对象的推荐信息以及控件信息,所述控件信息包括交互控件的显示时间以及计时控件的显示时间和计时时长发送至用户端,以使得所述用户端获取推荐对象的推荐信息以及控件信息,所述控件信息包括交互控件的显示时间以及计时控件的显示时间和计时时长;显示所述推荐信息;在所述推荐信息的显示时间满足第一设定显示时长时,显示所述交互控件,所述第一设定显示时长可根据所述交互控件的显示时间确定;在所述推荐信息的显示时间满足第二设定显示时长时,显示计时控件,所述第二设定显示时长可根据所述计时控件的显示时间确定;在所述计时控件的计时时间满足设定计时时长时,显示所述推荐信息对应的试用页面。
44.可选地,所述确定模块还用于根据获取的用户感兴趣的对象类型,确定推荐对象,其中,推荐对象包括视频。
45.第五方面,本技术实施例提供了一种计算设备,包括处理控件以及存储控件;所述存储控件存储一个或多个计算机指令;所述一个或多个计算机指令用以被所述处理控件调用执行,实现如上述第一方面所述的信息展示方法、第二方面所述的信息处理方法。
46.第六方面,本技术实施例提供了一种计算机存储介质,存储有计算机程序,所述计算程序被计算机执行时,实现如上述第一方面所述的信息展示方法、第二方面所述的信息处理方法。
47.本技术实施例提供的中,获取推荐对象的推荐信息以及控件信息,控件信息包括交互控件的显示时间以及计时控件的显示时间和计时时长;显示推荐信息;在推荐信息的显示时间满足第一设定显示时长时,显示交互控件,第一设定显示时长可根据交互控件的显示时间确定;在推荐信息的显示时间满足第二设定显示时长时,显示计时控件,第二设定显示时长可根据计时控件的显示时间确定;在计时控件的计时时间满足设定计时时长时,显示推荐信息对应的推荐对象的试用页面,不仅丰富了推荐对象的展示形态,还有利于提高试用页面的交互效率。
48.本技术的这些方面或其他方面在以下实施例的描述中会更加简明易懂。
附图说明
49.为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
50.图1为本技术实施例提供的一种信息展示方法的流程图;
51.图2为本技术实施例提供的另一种信息展示的效果示意图;
52.图3为本技术实施例提供的另一种信息展示的效果示意图;
53.图4为本技术实施例提供的另一种信息展示的效果示意图;
54.图5为本技术实施例提供的另一种信息展示的效果示意图;
55.图6为本技术实施例提供的另一种信息展示的效果示意图;
56.图7为本技术实施例提供的另一种信息展示方法的流程图;
57.图8为本技术实施例提供的一种信息处理方法的流程图;
58.图9为本技术实施例提供的一种信息展示装置的结构示意图;
59.图10为本技术实施例提供的另一种信息处理装置的结构示意图;
60.图11为本技术实施例提供的一种计算设备的结构示意图;
61.图12为本技术实施例提供的另一种计算设备的结构示意图。
具体实施方式
62.为了使本技术领域的人员更好地理解本技术方案,下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
63.在本技术的说明书和权利要求书及上述附图中的描述的一些流程中,包含了按照特定顺序出现的多个操作,但是应该清楚了解,这些操作可以不按照其在本文中出现的顺序来执行或并行执行,操作的序号如101、102等,仅仅是用于区分开各个不同的操作,序号本身不代表任何的执行顺序。另外,这些流程可以包括更多或更少的操作,并且这些操作可以按顺序执行或并行执行。需要说明的是,本文中的“第一”、“第二”等描述,是用于区分不同的消息、设备、模块等,不代表先后顺序,也不限定“第一”和“第二”是不同的类型。
64.需要说明的是,本技术所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)和数据(包括但不限于用于展示的数据、分析的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据。
65.本技术实施例的技术方案中,例如推荐对象可以是宣传视频、广告视频等,本技术对此不进行限制。
66.在对本技术实施例提供的一种信息展示方法进行介绍之前,先对本技术研究背景进行简要介绍:
67.研究发现,针对于具有信息流视频功能的应用程序,在进行视频展示时,通常只是显示视频内容以及推荐文案。例如以视频内容是推荐物品或者推荐新款游戏为例,在现有场景中,通常需要用户点击物品详情页或者新款游戏的试玩页,而往往由于交互过程较为复杂,造成交互效率低的问题。
68.为了解决上述问题,提高试用页面的交互效率,本技术研究了一种信息展示方法,通过获取推荐对象的推荐信息以及控件信息,控件信息包括交互控件的显示时间以及计时控件的显示时间和计时时长;显示推荐信息;在推荐信息的显示时间满足第一设定显示时长时,显示交互控件,第一设定显示时长可根据交互控件的显示时间确定;在推荐信息的显示时间满足第二设定显示时长时,显示计时控件,第二设定显示时长可根据计时控件的显示时间确定;在计时控件的计时时间满足设定计时时长时,显示推荐信息对应的推荐对象的试用页面,从而不仅丰富了推荐对象的展示形态,还有利于提高试用页面的交互效率。
69.以推荐对象为视频(如宣传视频或者广告视频)为例,通过将本技术提供的信息展示方法运用到视频展示方案中,则可以通过获取视频的推荐信息(如视频内容、推荐文案等)以及控件信息(下载控件、试用控件、购买控件、计时控件等),其中,所述控件信息包括交互控件的显示时间以及计时控件的显示时间和计时时长,并显示该推荐信息。在所述推荐信息的显示时间满足第一设定显示时长时,显示所述交互控件,所述第一设定显示时长可根据所述交互控件的显示时间确定,并在所述推荐信息的显示时间满足第二设定显示时长时,显示计时控件,所述第二设定显示时长可根据所述计时控件的显示时间确定;在所述计时控件的计时时间满足设定计时时长时,显示所述推荐信息对应的试用页面。
70.具体地,本技术实施例中,以视频为游戏相关的宣传视频为例,可设置交互控件为下载按钮或者试玩按钮,通过显示下载按钮或者试玩按钮,以供用户通过点击下载按钮下载该游戏,或者通过点击试玩按钮试玩该游戏;进一步地,可设置计时控件为倒计时卡片的形式,通过倒计时卡片显示倒计时动画效果,并在计时结束后进入试用页面,从而不仅通过显示交互控件以及计时控件的方式,丰富了视频的展示形态,还能够通过计时控件进入试用页面的方式,提高了试用页面的交互效率。
71.下面具体对本技术实施例所提供的信息展示方法进行详细介绍:
72.图1为本技术实施例提供的一种信息展示方法的流程图,如图1所示,该方法应用于用户端,该方法包括:
73.101、获取推荐对象的推荐信息以及控件信息。
74.在该步骤中,所述控件信息包括交互控件的显示时间以及计时控件的显示时间和计时时长。通过获取交互控件的显示时间以及计时控件的显示时间和计时时长,以便于后续用户端根据交互控件的显示时间显示交互控件,根据计时控件的显示时间显示计时控件。
75.在该步骤中,推荐对象可包括视频。所述推荐信息包括推荐内容以及推荐文案。以视频为例,推荐内容可以是视频内容。当推荐对象为游戏相关的宣传视频时,推荐信息还包括以游戏内容相关的视频内容,推荐文案通常为该游戏的相关介绍。
76.需要说明的是,本技术实施例主要以推荐对象为视频进行举例说明,但本方案并不仅仅适应于视频,还可以适用于其他类型的推荐对象,本技术对此不作限定。
77.102、显示所述推荐信息。
78.本技术实施例中,如图2所示,在用户端的视频播放界面1中,显示该视频的推荐内容,其中,推荐内容包括视频内容和推荐文案。
79.103、在所述推荐信息的显示时间满足第一设定显示时长时,显示所述交互控件。
80.在该步骤中,所述第一设定显示时长可根据所述交互控件的显示时间确定。例如,交互控件的显示时间可设为推荐信息播放至第n秒时显示该交互控件。以推荐对象为视频为例,例如,当视频的视频内容播放至第3秒时显示该交互控件,也就是说,第一设定显示时长为3秒。
81.其中,交互控件用于与用户进行交互。例如,交互控件可以是下载控件、试用控件、购买控件其中之一或者任意几项,上述控件仅为举例说明,可根据需求设定不同的交互控件,本技术实施例对此不作限定。
82.其中,交互控件的显示形态以及显示位置可以根据需求设定。
83.本技术实施例中,作为一种可选的方案,例如,将交互控件设置为下载按钮以及试用按钮,例如,如图3所示,可设置为悬浮卡片的形式,在视频内容播放至第3秒时,在视频播放界面1中的下半部分叠加显示该悬浮卡片11,悬浮卡片11中包括下载按钮以及试用控件。需要说明的是,在显示交互控件的同时,若视频内容未播放完毕,则会同步播放视频内容。
84.可选地,还可以将部分交互控件(如下载按钮或者试用按钮)设置为强化按钮。在实际应用中,为区别不同按钮的强弱程度,可通过设置不同的颜色进行区别,例如将强化按钮的颜色设为红色。
85.可选地,在显示交互控件时,可先将下载按钮设置为弱化按钮,在设定时长后(例如2秒),再将下载按钮设置为强化按钮,以突出该下载按钮,丰富了交互按钮的展示形态。
86.除此之外,交互控件还可以包括其他的显示形态,例如,如图4所示,可将试用控件设置为书签链接的形式,以供用户触发该书签链接后显示所述推荐对象的试用页面。
87.104、在所述推荐信息的显示时间满足第二设定显示时长时,显示计时控件。
88.在该步骤中,所述第二设定显示时长可根据所述计时控件的显示时间确定。例如,计时控件的显示时间可设为推荐信息播放至第n秒时显示该计时控件。以推荐对象为视频为例,例如,当视频内容播放至第5秒时显示该计时控件,也就是说,第二设定显示时长为5秒。
89.其中,计时控件用于显示计时提示信息。例如,计时控件可以是倒计时组件,上述控件仅为举例说明,可根据需求设定不同的计时控件,本技术实施例对此不作限定。本技术设置计时控件的目的在于,在计时结束后进入推荐对象的试用界面。
90.其中,计时控件的显示形态以及显示位置可以根据需求设定。本技术实施例中,作为一种可选的方案,例如,如图5所示,当获取到视频的推荐信息时,首先在视频播放界面显示推荐信息,并在推荐信息显示了5s后,将计时控件的显示形态设置为悬浮卡片的形式,并在视频播放界面的下半部分叠加显示该计时控件,其中,计时控件可设为呈现倒计数的动画效果以及相关的计时提示信息,以供用户知晓在计时结束后,进入所述推荐信息对应的推荐对象的试用页面。
91.作为另一种可选的方案,例如,如图6所示,当获取到视频的推荐信息时,首先在视频播放界面显示推荐信息,并在推荐信息显示了5s后,将计时控件的显示形态设置为另一种悬浮卡片的形式,并在视频播放界面的中部叠加显示该计时提示信息,其中,计时控件可设为呈现倒计数的动画效果,以供用户知晓在计时结束后,进入所述推荐信息对应的推荐对象的试用页面。
92.需要说明的是,除此之外,还可以包括其他方式显示计时控件,本技术对此不作限定,目的仅在于通过显示计时控件的方式,提示用户在倒计数结束后进入试用页面,以提高试用页面的交互效率。
93.105、在所述计时控件的计时时间满足设定计时时长时,显示所述推荐信息对应的试用页面显示所述推荐信息对应的试用页面。
94.在该步骤中,设定计时时长可由服务端根据推荐内容的显示时长,确定计时提示信息的显示时间和计时时长。具体地,当推荐信息的显示时长≥n m秒时,服务器将计时控件的显示时间设置为n秒(也就是说,在推荐信息显示5秒后显示该计时控件),计时时长设置为m秒。例如,某一视频的显示时长(视频时长)为10s时,服务器可将计时控件的显示时间
设置为5s,将计时时长设置为5s。
95.本技术实施例中,当如图5和图6的计时时长满足设定计时时长时(如5秒),即图5和图6中的5秒倒计数结束时,进入所述推荐信息对应的推荐对象的试用页面。
96.本技术实施例所提供的技术方案中,通过显示计时控件,在所述计时控件的计时时间满足设定计时时长时,显示所述推荐信息对应的试用页面显示所述推荐信息对应的试用页面,不仅丰富了推荐对象的展示形态,还计时结束后默认进入试用页面的方案,有利于提高试用页面的交互效率。
97.需要说明的是,本技术实施例所提供的信息展示方法不仅适用于游戏相关的宣传视频,还可以适用于其他类型的视频。例如,针对于商品相关的视频,同样可设置显示推荐信息后,在所述推荐信息的显示时间满足第一设定显示时长时,显示所述交互控件,其中,交互控件可设为购买按钮等,并在所述推荐信息的显示时间满足第二设定显示时长时,显示计时控件,在所述计时控件的计时时间满足设定计时时长时,显示所述推荐信息对应的购买页面。此外,除了适应于视频之外,还可以适用于其他推荐对象,只要是基于本技术为基础的通过显示交互控件、计时控件的方式,并进入推荐对象对应的试用页面的方案,均在本技术的保护范围之内。
98.图7为本技术实施例提供的另一种信息展示方法的流程图,如图7所示,该方法应用于用户端,该方法包括:
99.201、获取推荐对象的推荐信息以及控件信息,所述控件信息包括交互控件的显示时间以及计时控件的显示时间和计时时长。
100.本技术实施例中,可从服务器通过确定推荐对象的推荐信息的显示时长,并根据所述显示时长,确定交互控件的显示时间,以及计时控制的显示时间和计时时长,再将推荐对象的推荐信息以及控件信息发送并缓存至用户端,等待用户发送获取推荐对象的请求时,在视频播放界面中,显示推荐信息。
101.在实际应用中,以某一应用程序(可用于播放视频的应用)为例,服务端根据获取的用户感兴趣的视频类型,确定每个用户端的视频,并将所述视频的推荐信息以及所述推荐信息的显示时间以及交互控件的显示时间以及计时控件的显示时间和计时时长发送至用户端,以使得用户端缓存视频的推荐信息,并在用户使用该产品时,播放缓存的视频。
102.202、显示所述推荐信息。
103.本技术实施例中,具体地,可在视频播放界面中,显示推荐信息。
104.进一步地,还包括:响应于用户通过触发所述试用控件发送的启动试用指令,显示所述推荐信息对应的试用页面。
105.该步骤执行于“在所述推荐信息的显示时间满足第二设定显示时长”之前,若用户通过触发所述试用控件发送的启动试用指令,则显示所述推荐信息对应的试用页面。
106.203、在所述推荐信息的显示时间满足第一设定显示时长时,显示所述交互控件,所述第一设定显示时长可根据所述交互控件的显示时间确定。
107.在该步骤中,具体地,可在视频界面对应的部分显示区域叠加显示所述计时控件。例如,如图3和图4所示,在视频界面的下半部分叠加显示交互控件。除此之外,还可以包括其他的显示形态,本技术对此不作限定。
108.本技术实施例中,该步骤的执行过程可参见上述实施例的步骤104,本技术对此不
再累述。
109.204、在所述推荐信息的显示时间满足第二设定显示时长时,显示计时控件,所述第二设定显示时长可根据所述计时控件的显示时间确定。
110.在该步骤中,具体地,可在视频界面对应的部分显示区域叠加显示所述计时控件。例如如图5和图6所示,在视频界面的下半部分或者中部叠加显示计时控件。除此之外,还可以包括其他的显示形态,本技术对此不作限定。
111.本技术实施例中,该步骤的执行过程可参见上述实施例的步骤104,本技术对此不再累述。
112.205、在所述计时控件的计时时间满足设定计时时长时,显示所述推荐信息对应的试用页面。
113.本技术实施例中,该步骤的执行过程可参见上述实施例的步骤104,本技术对此不再累述。
114.进一步地,在步骤205的在所述计时控件的计时时间满足设定计时时长时,显示所述推荐信息对应的试用页面,以及响应于用户通过触发所述试用控件发送的启动试用指令,显示所述推荐信息对应的试用页面之后,还包括:
115.206、当接收到针对于所述试用页面的结束试用指令,显示所述交互控件和/或所述计时控件。
116.本技术实施例中,作为一种可能的实现方案,步骤206可具体包括:
117.2061、检测在显示所述计时控件之前,是否接收到所述试用控件的触发指令。
118.2062、若检测到在显示所述计时控件之前,接收到所述试用控件的触发指令,则在接收到针对于所述试用页面的结束试用指令后,显示所述交互控件;或者。在上述步骤2061-步骤2062过程中,若检测到在显示所述计时控件之前,若接收到所述试用控件的触发指令(如用户点击试用按钮产生的触发指令),表明显示界面曾展示过试用页面;若在试用结束后,再次显示计时控件并进入试用页面,会造成重复进入试用页面的问题,不利于提升试用页面的交互效率,因此若检测到在显示所述计时提示信息之前,若检测到在显示所述计时控件之前,接收到所述试用控件的触发指令,则在接收到针对于所述试用页面的结束试用指令后,显示所述交互控件。
119.也就是说,当对推荐对象设置了可重复播放视频内容后,在重复播放视频内容时,可只显示所述交互控件,以优化推荐信息的显示效果,避免因重复显示计时控件导致在计时结束后重复进入试用页面的问题。
120.2063、若检测到在显示所述计时控件之前,未接收到所述试用控件的触发指令,则在接收到针对于所述试用页面的结束试用指令后,显示所述交互控件和所述计时控件。
121.在该步骤中,在显示所述计时控件之前,若未接收到所述试用控件的触发指令,表明显示界面未展示过试用界面,因此为提高试用页面的交互效率,可在接收到针对于所述试用页面的结束试用指令后,显示所述交互控件和所述计时控件。
122.也就是说,当对推荐对象设置了可重复播放视频内容后,在重复播放视频内容时,可设置显示所述交互控件和所述计时控件,以提高试用页面的交互效率。
123.下列对信息展示方法的几种实际的应用场景进行举例介绍:
124.场景一:以游戏相关的宣传视频为例,当视频的视频时长≥n m时,服务端将计时
提示信息的显示时间设定为n秒,将计时时长设定为m秒。当用户刷到该视频时,视频时长达到0秒时,展示视频内容、推荐文案、下载按钮以及试玩按钮,且将试玩按钮设置为强化按钮,当视频时长达到n秒时,在视频播放界面对应的部分显示区域叠加显示所述计时提示信息,并在计时提示信息的计时时间达到m秒后,自动进入视频的试用页面。
125.场景二:以游戏相关的宣传视频为例,当视频的视频时长<n m时,服务端将计时提示信息的显示时间设定为n秒,将计时时长设定为m秒。当用户刷到该视频时,视频时长达到0秒时,展示视频内容、推荐文案、下载按钮以及试玩按钮,且将试玩按钮设置为强化按钮,当视频时长达到n秒或者视频内容播放结束时,在视频播放界面对应的部分显示区域叠加显示所述计时提示信息,并在计时提示信息的计时时间达到m秒后,自动进入视频的试用页面。
126.场景三:以游戏相关的宣传视频为例,当视频的视频时长≥n m时,服务端将计时提示信息的显示时间设定为n秒,将计时时长设定为m秒。当用户刷到该视频时,视频时长达到0秒时,展示视频内容、推荐文案、下载按钮以及试用锚点,且下载按钮为弱化按钮,当视频时长达到l秒时(l<n),将下载按钮设为强化按钮;当视频时长达到n秒时,在视频播放界面对应的部分显示区域叠加显示所述计时提示信息,并在计时提示信息的计时时间达到m秒后,自动进入视频的试用页面。
127.场景四:以游戏相关的宣传视频为例,当视频的视频时长<n m时,服务端将计时提示信息的显示时间设定为n秒,将计时时长设定为m秒。当用户刷到该视频时,视频时长达到0秒时,展示视频内容、推荐文案以及试用锚点,当视频时长达到l秒时(l<n),显示下载按钮和试用控件,且将试玩按钮设置为强化按钮;当视频时长达到n秒或者视频内容播放结束时,在视频播放界面对应的部分显示区域叠加显示所述计时提示信息,并在计时提示信息的计时时间达到m秒后,自动进入视频的试用页面。
128.需要说明的是,上述多个应用场景仅为举例说明,除此之外,还可以根据需求设定其他的应用场景,只要是基于本技术所限定的信息展示方法即可。
129.图8为本技术实施例提供的一种信息处理方法的流程图,如图8所示,该方法应用于服务端,该方法包括:
130.301、根据获取的用户感兴趣的对象类型,确定推荐对象。
131.本技术实施例中,推荐对象包括视频。
132.302、确定推荐对象的推荐信息的显示时长。
133.本技术实施例中,当推荐对象为视频时,显示时长即为视频时长。
134.303、根据所述显示时长,确定计时提示信息的显示时间以及计时时长。
135.本技术实施例中,当视频的视频时长≥n m时,服务端将计时提示信息的显示时间设定为n秒,将计时时长设定为m秒。例如,某一视频的视频时长为10s,服务端将计时提示信息的显示时间设定为6秒,将计时时长设定为4秒。
136.304、响应客户端发送的获取推荐对象请求,将所述推荐对象的推荐信息以及所述推荐信息的显示时间以及计时提示信息的计时时间发送至用户端,以使得所述用户端获取推荐对象的推荐信息;显示所述推荐信息;在所述推荐信息的显示时间满足设定显示时长时,启动计时并显示计时提示信息,所述设定显示时长可根据所述计时提示信息的显示时间确定;在所述计时提示信息的计时时间满足设定计时时长时,显示所述推荐信息对应的
试用页面。
137.图9为本技术实施例提供的一种信息展示装置的结构示意图,如图9所示,该装置包括:
138.获取模块41,获取推荐对象的推荐信息以及控件信息,所述控件信息包括交互控件的显示时间以及计时控件的显示时间和计时时长;
139.显示模块42,用于显示所述推荐信息;在所述推荐信息的显示时间满足第一设定显示时长时,显示所述交互控件,所述第一设定显示时长可根据所述交互控件的显示时间确定;在所述推荐信息的显示时间满足第二设定显示时长时,显示计时控件,所述第二设定显示时长可根据所述计时控件的显示时间确定;在所述计时控件的计时时间满足设定计时时长时,显示所述推荐信息对应的试用页面。
140.可选地,本技术实施例中,所述交互控件包括试用控件;该装置的显示模块42还用于当接收到所述试用控件的触发指令时,显示所述推荐信息对应的试用页面
141.可选地,本技术实施例中,该装置的显示模块42还用于当接收到针对于所述试用页面的结束试用指令,显示所述交互控件和/或所述计时控件。
142.可选地,本技术实施例中,该装置的显示模块42具体用于检测在显示所述计时控件之前,是否接收到所述试用控件的触发指令;若检测到在显示所述计时控件之前,接收到所述试用控件的触发指令,则在接收到针对于所述试用页面的结束试用指令后,显示所述交互控件;或者,若检测到在显示所述计时控件之前,未接收到所述试用控件的触发指令,则在接收到针对于所述试用页面的结束试用指令后,显示所述交互控件和所述计时控件。
143.可选地,本技术实施例中,该装置的显示模块42具体用于在视频播放界面中,显示推荐信息。
144.可选地,本技术实施例中,该装置的显示模块42具体用于在视频界面对应的部分显示区域叠加显示所述推荐信息。
145.可选地,本技术实施例中,该装置的显示模块42具体用于在视频界面对应的部分显示区域叠加显示所述计时提示信息。
146.图9所述的信息展示装置可以执行图7所示实施例所述的信息展示方法,其实现原理和技术效果不再赘述。对于上述实施例中的信息展示装置其中各个模块、单元执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
147.图10为本技术实施例提供的另一种信息处理装置的结构示意图,如图10所示,该装置包括:
148.确定模块51,用于确定推荐对象的推荐信息的显示时长;根据所述显示时长,确定交互控件的显示时间,以及计时控制的显示时间和计时时长;
149.发送模块52,用于响应客户端发送的获取推荐对象请求,将所述推荐对象的推荐信息以及控件信息,所述控件信息包括交互控件的显示时间以及计时控件的显示时间和计时时长发送至用户端,以使得所述用户端获取推荐对象的推荐信息以及控件信息,所述控件信息包括交互控件的显示时间以及计时控件的显示时间和计时时长;显示所述推荐信息;在所述推荐信息的显示时间满足第一设定显示时长时,显示所述交互控件,所述第一设定显示时长可根据所述交互控件的显示时间确定;在所述推荐信息的显示时间满足第二设定显示时长时,显示计时控件,所述第二设定显示时长可根据所述计时控件的显示时间确
定;在所述计时控件的计时时间满足设定计时时长时,显示所述推荐信息对应的试用页面。
150.可选地,本技术实施例中,该装置的确定模块51还用于根据获取的用户感兴趣的对象类型,确定推荐对象,其中,推荐对象包括视频。
151.图10所述的信息处理装置可以执行图8所示实施例所述的信息处理方法,其实现原理和技术效果不再赘述。对于上述实施例中的信息处理装置其中各个模块、单元执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
152.在一个可能的设计中,图9所示实施例的信息展示装置可以实现为一计算设备,实际应用程序中,如图11中所示,该计算设备可以包括存储控件801以及处理控件802;
153.存储控件801中存储有一条或多条计算机指令,其中,一条或多条计算机指令供处理控件802调用执行,以实现图7实施例所述的信息展示方法。
154.其中,处理控件802可以包括一个或多个处理器来执行计算机指令,以完成上述的方法中的全部或部分步骤。当然处理控件也可以为一个或多个应用程序专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、刷新控制器、微刷新控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述图7实施例所述的信息展示方法。
155.存储控件801被配置为存储各种类型的数据以支持在终端的操作。存储控件可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
156.本技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被计算机执行时可以实现上述图7所示实施例的信息展示方法。
157.在另一个可能的设计中,图10所示实施例的信息处理装置可以实现为一计算设备,实际应用程序中,如图12中所示,该计算设备可以包括存储控件901以及处理控件902;
158.存储控件901中存储有一条或多条计算机指令,其中,一条或多条计算机指令供处理控件902调用执行,以实现图8实施例所述的信息处理方法。
159.其中,处理控件902可以包括一个或多个处理器来执行计算机指令,以完成上述的方法中的全部或部分步骤。当然处理控件也可以为一个或多个应用程序专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、刷新控制器、微刷新控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述图8实施例所述的信息处理方法。
160.存储控件901被配置为存储各种类型的数据以支持在终端的操作。存储控件可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
161.本技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被计算机执行时可以实现上述图8所示实施例的信息处理方法。
162.所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
163.以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可
以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
164.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施例可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如rom/ram、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
165.最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本技术的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本技术进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本技术各实施例技术方案的精神和范围。
再多了解一些

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