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用户界面显示方法及装置与流程

2022-03-02 02:36:33 来源:中国专利 TAG:


1.本技术实施例涉及用户界面显示技术领域,尤其涉及一种用户界面显示方法及装置。


背景技术:

2.用户界面(user interface,缩写ui)是用户和电子设备进行信息交换的通道,用户通过用户界面向电子设备输入信息、进行操作,电子设备则通过用户界面向用户提供信息,以供阅读、分析和判断。
3.然而,相关技术中用户界面的在显示新窗口时,显示动画较为单一,显示效果具有一定的局限性。


技术实现要素:

4.有鉴于此,本技术实施例的目的在于提出一种用户界面显示方法及装置。
5.第一方面,本技术实施例提供了一种用户界面显示方法,包括:
6.获取显示区域的背景图和基准点;
7.在所述背景图上显示第一窗口;
8.在所述背景图和所述第一窗口上,相对于所述基准点弹出第二窗口;在所述第二窗口相对于所述基准点弹出过程中,所述第一窗口靠近所述基准点移动第一距离,并缩小至第一比例。
9.采用上述步骤中的用户界面显示方法进行显示时,在新显示窗口相对于基准点弹出的同时,旧显示窗口向基准点进行一定程度的靠近,并进行一定程度的缩小;通过新显示窗口和旧新显示窗口之间的动画配合,能够实现立体(3d)的显示效果,提高用户界面的交互体验。
10.在一种可能的实施方式中,所述在所述背景图上显示第一窗口,包括:
11.获取与所述背景图对应的背景图位图;
12.获取与所述第一窗口显示位置相对应的第一位置信息;
13.根据所述第一位置信息,裁切所述背景图位图得到与所述第一窗口对应的第一背景图;
14.对所述第一背景图高斯模糊得到第一填充图;
15.采用所述第一填充图作为背景填充至所述第一窗口。
16.在一种可能的实施方式中,所述相对于所述基准点弹出第二窗口,还包括;
17.获取与所述背景图对应的背景图位图;
18.获取与所述第二窗口显示位置相对应的第二位置信息;
19.根据所述第二位置信息,裁切所述背景图位图得到与所述第二窗口对应的第二背景图;
20.对所述第二背景图高斯模糊得到第二填充图;
21.采用所述第二填充图作为背景填充至所述第二窗口。
22.在一种可能的实施方式中,所述第一窗口和所述第二窗口存在重叠区域,在所述第一窗口与所述第二窗口的重叠区域,所述第二窗口遮盖所述第一窗口显示。
23.在一种可能的实施方式中,在显示所述第二窗口的过程中,所述第一窗口和所述第二窗口在第一时间区间内存在重叠区域;所述显示方法包括:
24.在所述第一时间区间内的前段,在所述第一窗口与所述第二窗口的重叠区域,所述第一窗口遮盖所述第二窗口显示;
25.在所述第一时间区间内的后段,在所述第一窗口与所述第二窗口的重叠区域,所述第二窗口遮盖所述第一窗口显示。
26.在一种可能的实施方式中,所述在所述第一窗口与所述第二窗口的重叠区域,所述第二窗口遮盖所述第一窗口显示,包括:
27.依次抽取窗口队列中的显示窗口,并生成与所述显示窗口对应的窗口位图;
28.对所述窗口位图进行叠加得到第三背景图;
29.获取与所述第二窗口显示位置相对应的第二位置信息;
30.根据所述第二位置信息,裁切所述第三背景图得到与所述第二窗口对应的第二背景图;
31.对所述第二背景图高斯模糊得到第二填充图;
32.采用所述第二填充图作为背景填充至所述第二窗口;
33.其中,所述窗口队列为所述背景图和所述第一窗口根据显示顺序生成。
34.在一种可能的实施方式中,所述第一窗口包括在所述背景图上依次显示的多个子窗口,至少一个所述子窗口为用于显示主页常驻控件的控件区;
35.所述窗口队列为所述背景图和所述子窗口根据显示顺序生成。
36.在一种可能的实施方式中,所述在所述第一窗口与所述第二窗口的重叠区域,所述第一窗口遮盖所述第二窗口显示,包括:
37.依次抽取窗口队列中的显示窗口,并生成与所述显示窗口对应的窗口位图;
38.对所述窗口位图进行叠加得到第三背景图;
39.获取与所述第一窗口显示位置相对应的第一位置信息;
40.根据所述第一位置信息,裁切所述第三背景图得到与所述第一窗口对应的第一背景图;
41.对所述第一背景图高斯模糊得到第一填充图;
42.采用所述第一填充图作为背景填充至所述第一窗口;
43.其中,所述窗口队列为所述背景图和所述第二窗口根据显示顺序生成。
44.在一种可能的实施方式中,所述基准点位于所述显示区域的竖直中线上。
45.在一种可能的实施方式中,所述显示方法包括:
46.获取用户相对于所述显示区域的用户位置信息;
47.根据所述用户位置信息更新所述基准点,使所述基准点与用户相对。
48.在一种可能的实施方式中,所述显示方法还包括:在所述基准点更新后,根据显示窗口与所述基准点的位置关系,更新所述显示窗口的位置。
49.在一种可能的实施方式中,所述第一比例大于0且小于1,并与所述第一距离负相
关。
50.第二方面,本技术实施例提供了一种用户界面的显示装置,包括:
51.获取模块,被配置为获取显示区域的背景图和基准点;
52.第一显示模块,被配置为在所述背景图上显示第一窗口;
53.第二显示模块,被配置为在所述背景图和所述第一窗口上,相对于所述基准点弹出第二窗口;在所述第二窗口相对于所述基准点弹出过程中,所述第一窗口靠近所述基准点移动第一距离,并缩小至第一比例。
54.第三方面,本技术实施例提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如第一方面实施例中任一项所述的方法。
55.第四方面,本技术实施例提供了一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令用于使计算机执行第一方面实施例任一所述方法。
附图说明
56.为了更清楚地说明本技术实施例或相关技术中的技术方案,下面将对实施例或相关技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术实施例的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
57.图1为本技术实施例提供的一种用户界面显示方法的流程图一;
58.图2为本技术实施例提供的一种用户界面显示方法的流程图二;
59.图3为本技术实施例提供的一种用户界面显示方法的流程图三;
60.图4为本技术实施例提供的应用场景图一;
61.图5为本技术实施例提供的应用场景图二;
62.图6为本技术实施例提供的应用场景图三;
63.图7为本技术实施例提供的一种用户界面显示装置的示意图;
64.图8为本技术实施例提供的一种电子设备的示意图。
具体实施方式
65.相关技术中的用户界面在显示新窗口时,显示动画较为单一,显示效果具有一定的局限性。鉴于此,本技术实施例提供了一种用户界面显示方法,在该显示方法中,在新显示窗口相对于基准点弹出的过程中,控制已显示在背景图上的旧显示窗口向基准点进行一定程度的靠近移动,并进行一定比例的缩小,通过新显示窗口和旧显示窗口显示动作之间的配合,实现立体(3d)的显示效果,提高用户界面的交互体验。
66.为使本技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
67.用户界面是用户和电子设备进行信息交换的通道,用户通过用户界面向电子设备
输入信息、进行操作,电子设备则通过用户界面向用户提供信息,以供阅读、分析和判断。
68.本技术实施例提供了一种用户界面显示方法,该显示方法可以应用于具有显示屏幕和处理器的电子设备,在该电子设备中,处理器控制显示屏幕显示,并通过显示在显示屏幕的用户界面实现与用户的信息交换。电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、智能电视和会议室平板等,电子设备运行的操作系统可以为android、ios、macos、linux、windows和华为鸿蒙系统等。
69.如图1所示,该用户界面显示方法包括:
70.步骤s100:获取显示区域的背景图和基准点;
71.显示区域即电子设备中显示屏幕的显示区域,背景图为对应该显示区域的背景图片。基准点为用户界面在动画显示过程中的参考点,可以为显示区域内的任意点。在通常情况下,基准点可以设置于显示区域的中心位置,例如在矩形的显示区域中,基准点可以位于两对角线的相交处。
72.在其他的实施方式中,基准点也可以设置在显示区域的竖直中线上,并根据显示区域的大小、所处高度以及与用户相对的区域设置等因素设置在数竖直中线的不同高度。例如,对于显示尺寸较大,或摆放位置较高的显示区域,基准点设置于竖直中线的中点偏下的位置,以使基准点尽可能地与用户处于同一高度。
73.需要说明的是,此处竖直中线为沿竖直方向延伸,且处于显示区域中间位置的中心线,显示区域相对于竖直中线左右对称。
74.基准点的坐标通常内置在电子设备中,在使用时进行读取即可。
75.步骤s200:在背景图上显示第一窗口;
76.第一窗口可以为任意需要在背景图上进行显示的显示窗口,例如,第一窗口为用于显示ui控件的控件区,控件区中设置有需要常驻主页的控件。
77.步骤s300:在背景图和第一窗口上,相对于基准点弹出第二窗口;在第二窗口相对于基准点弹出过程中,第一窗口靠近基准点移动第一距离,并缩小至第一比例。
78.第二窗口相对于基准点的距离定义为第二距离,第二窗口相对于基准点弹出是指第二窗口在显示过程中,随着第二距离的增大,也即远离基准点的过程中,第二窗口的窗口尺寸逐渐增大。
79.第一窗口在靠近基准点移动的过程中,控制第一窗口的窗口尺寸缩小;第一窗口缩小后窗口尺寸相对于缩小窗口尺寸的比例为第一比例,第一比例可以为大于0小于1的任意数值。
80.第一比例通常与第一距离负相关,也就是说,第一窗口靠近基准点移动距离越大,第一比例越小,第一窗口缩小程度越大。
81.通过上述描述可知,第一窗口相对于第二窗口而言为旧显示窗口,第二窗口相对于第一窗口为新显示窗口,采用步骤s100至步骤s300中显示方法进行显示时,在新显示窗口相对于基准点弹出的同时,旧显示窗口向基准点进行一定程度的靠近,并进行一定程度的缩小;通过新显示窗口和旧新显示窗口之间的动画配合,能够实现立体(3d)的显示效果,提高用户界面的交互体验。而且,实现方法简单,无需依赖电子设备中的3d引擎即可实现3d显示效果,对处理能力要求较低。
82.为了增加显示窗口的立体感,实现更为真实的立体效果,在一些实施方式中,对第
一窗口和第二窗口采用与背景图相对应的、具有毛玻璃效果的视图进行背景填充,基于此,如图2所示,步骤s200包括:
83.步骤s210:获取与背景图对应的背景图位图;
84.毛玻璃效果通过对背景图采用高斯模糊处理后实现,采用具有毛玻璃效果的背景填充显示窗口可以使得显示窗口更具有立体感。高斯模糊的处理图片需要为位图(bitmap),因此在进行高斯模糊处理前需要获取与背景图对应的位图。本技术实施例利用毛玻璃处理类,将背景图转换为对应的背景图位图,以方便后续处理。
85.步骤s220:获取与第一窗口所处位置相对应的第一位置信息;
86.在显示区域中,第一窗口所处位置不同,与背景图中对应的区域不同,需填充的背景图也不同,为了获取背景图中与第一窗口对应区域的部分,需要确定第一窗口所处位置的位置信息,即第一位置信息;
87.第一位置信息包括能够确定第一窗口所处位置以及窗口形状尺寸的信息,与不同形状显示窗口对应的位置信息的格式可能不同,例如,对于矩形的显示窗口,位置信息通常包括左上角顶点的坐标和长宽尺寸;对于圆形的显示窗口,位置信息包括通常包括圆心的坐标以及直径。
88.步骤s230:根据第一位置信息,裁切背景图位图得到与第一窗口对应的第一背景图;
89.在获取到第一位置信息后,可以根据第一位置信息对背景图位图进行裁切,获得与第一窗口对应的第一背景图。
90.步骤s240:对第一背景图高斯模糊得到第一填充图;
91.在得到第一背景图后,进行高斯模糊处理得到具有毛玻璃效果的第一填充图。
92.步骤s250:采用第一填充图作为背景填充至第一窗口。
93.采用具有毛玻璃效果的第一填充图,作为背景填充至第一窗口。
94.通过步骤s210至步骤s250中记载的显示方法,使第一窗口的填充背景具有毛玻璃效果,且与所处位置的背景图相对应;从而增加第一窗口的立体感,使得第一窗口具有更好的立体显示效果。
95.在第一窗口和第二窗口不存在重叠区域的实施方式中,如图3所示,对第二窗口的背景填充包括如下步骤:
96.步骤s310:获取与背景图对应的背景图位图;
97.步骤s320:获取与第二窗口显示位置相对应的第二位置信息;
98.步骤s330:根据第二位置信息,裁切背景图位图得到与第二窗口对应的第二背景图;
99.步骤s340:对第二背景图高斯模糊得到第二填充图;
100.步骤s350:采用第二填充图作为背景填充至第二窗口。
101.上述步骤可以参考步骤s210至步骤s250中的描述,此处不再赘述。
102.通过步骤s310至步骤s350中记载的显示方法,使第二窗口的填充背景具有毛玻璃效果,且与所处位置的背景图相对应;从而增加第二窗口的立体感,使得第二窗口具有更好的立体显示效果。
103.在第一窗口和第二窗口存在重叠区域的实施方式中,为了实现更为真实的立体效
果,在第一窗口与第二窗口的重叠区域,第二窗口遮盖第一窗口显示。
104.实现遮盖的显示效果需要采用view层级管理类,用来记录依次弹出的显示窗口,按照先后顺序记录位置,生成窗口队列;当新的显示窗口弹出或者需要用户界面刷新时,根据显示顺序依次从窗口队列中取出显示窗口,并生成与显示窗口对应的窗口位图,获得到整体位图的队列;然后将该位图队列进行叠加,整体使用毛玻璃效果处理生成毛玻璃背景图。此处,窗口位图是指与显示窗口所在层级对应的全屏视图的位图,通常在显示该显示窗口时截图并转换为位图形成。
105.对应第一窗口和第二窗口实施方式的方法包括:
106.依次抽取窗口队列中的显示窗口,并生成与显示窗口对应的窗口位图;
107.对窗口位图进行叠加得到第三背景图;
108.获取与第二窗口显示位置相对应的第二位置信息;
109.根据第二位置信息,裁切第三背景图得到与第二窗口对应的第二背景图;
110.对第二背景图高斯模糊得到第二填充图;
111.采用第二填充图作为背景填充至第二窗口;
112.其中,窗口队列为背景图和第一窗口根据显示顺序生成。
113.在上述步骤中,通过采用对窗口位图叠加形成的第三背景图裁剪、高斯模糊后填充至第二窗口,能够实现第二窗口遮盖第一窗口的显示效果。
114.可选的,第一窗口包括在背景图上依次显示的多个子窗口,至少一个子窗口为用于显示主页常驻控件的控件区;与之对应的,窗口队列为背景图和子窗口根据显示顺序生成。
115.为了更生动地体现变化过程中,在显示第二窗口的过程中,第一窗口和第二窗口在第一时间区间内存在位置的交叠;显示方法包括:
116.在第一时间区间内前段,在第一窗口与第二窗口的重叠区域,第一窗口遮盖第二窗口显示;
117.在第一时间区间内后段,在第一窗口与第二窗口的重叠区域,第二窗口遮盖第一窗口显示。
118.第二窗口遮盖第一窗口显示可以参考上文描述;第一窗口遮盖第二窗口显示的方法包括:
119.依次抽取窗口队列中的显示窗口,并生成与显示窗口对应的窗口位图;
120.对窗口位图进行叠加得到第三背景图;
121.获取与第一窗口显示位置相对应的第一位置信息;
122.根据第一位置信息,裁切第三背景图得到与第一窗口对应的第一背景图;
123.对第一背景图高斯模糊得到第一填充图;
124.采用第一填充图作为背景填充至第一窗口;
125.其中,窗口队列为背景图和第二窗口根据显示顺序生成。
126.如此设计,通过上下交替的遮盖显示,能够营造第二窗口自第一窗口底部穿出至第一窗口上方的视觉效果,显示效果更为立体与丰富。
127.通过上述描述可知,基准点为用户界面显示的关键参考点,通常设置于位于显示区域的竖直中线上。但是为了适用较大的显示尺寸以及不同的用户,在一些可能的实施方
式中,基准点的位置可调,调整的方法包括:
128.获取用户相对于显示区域的用户位置信息;
129.根据用户位置信息更新基准点,使基准点与用户相对。
130.在基准点调整完成后,还可以根据显示窗口与基准点的位置关系,更新显示窗口的位置。
131.此处,用户相对于显示区域的用户位置信息可以通过红外传感器、超声波传感器或摄像头等方式获取。
132.图4至图6为本技术实施例提供的一种应用场景的示意图,如图4至图6所示,该用户界面显示方法用于110寸的大尺寸电视首页视觉交互,该电视的显示区域a为矩形,在靠近底部侧边的位置设置有第一窗口b,第一窗口b为控件区,并排设置有常驻于主页的空间b1、b2、b3与b4;基准点c位于显示区域a的竖直中线偏下的位置;
133.请结合图4和图5,第二窗口d相对基准点c弹出,第一窗口b靠近基准点c移动,并缩小;处于显示位置的第二窗口d遮盖第一窗口b显示。
134.请结合图5和图6,在基准点c向左移动后,第一窗口b和第二窗口d也根据与基准点c的相对位置关系调整位置。
135.需要说明的是,本技术实施例的方法可以由单个设备执行,例如一台计算机或服务器等。本实施例的方法也可以应用于分布式场景下,由多台设备相互配合来完成。在这种分布式场景的情况下,这多台设备中的一台设备可以只执行本技术实施例的方法中的某一个或多个步骤,这多台设备相互之间会进行交互以完成所述的方法。
136.需要说明的是,上述对本技术实施例的一些实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于上述实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
137.基于同一发明构思,与上述任意实施例方法相对应的,本技术实施例还提供了一种用户界面显示装置,其特征在于,包括:
138.参考图7,所述用户界面显示装置包括:
139.获取模块100,被配置为获取显示区域的背景图和基准点;
140.第一显示模块200,被配置为在所述背景图上显示第一窗口;
141.第二显示模块300,被配置为在所述背景图和所述第一窗口上,相对于所述基准点弹出第二窗口;在所述第二窗口相对于所述基准点弹出过程中,所述第一窗口靠近所述基准点移动第一距离,并缩小至第一比例。。
142.为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种模块分别描述。当然,在实施本技术实施例时可以把各模块的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
143.上述实施例的装置用于实现前述任一实施例中相应的用户界面显示方法,并且具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
144.基于同一发明构思,与上述任意实施例方法相对应的,本技术实施例还提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上任意一实施例所述的用户界面显示方法。
145.图8示出了本实施例所提供的一种更为具体的电子设备硬件结构示意图,该设备可以包括:处理器1010、存储器1020、输入/输出接口1030、通信接口1040和总线1050。其中处理器1010、存储器1020、输入/输出接口1030和通信接口1040通过总线1050实现彼此之间在设备内部的通信连接。
146.处理器1010可以采用通用的cpu(central processing unit,中央处理器)、微处理器、应用专用集成电路(application specific integrated circuit,asic)、或者一个或多个集成电路等方式实现,用于执行相关程序,以实现本说明书实施例所提供的技术方案。
147.存储器1020可以采用rom(read only memory,只读存储器)、ram(random access memory,随机存取存储器)、静态存储设备,动态存储设备等形式实现。存储器1020可以存储操作系统和其他应用程序,在通过软件或者固件来实现本说明书实施例所提供的技术方案时,相关的程序代码保存在存储器1020中,并由处理器1010来调用执行。
148.输入/输出接口1030用于连接输入/输出模块,以实现信息输入及输出。输入输出/模块可以作为组件配置在设备中(图中未示出),也可以外接于设备以提供相应功能。其中输入设备可以包括键盘、鼠标、触摸屏、麦克风、各类传感器等,输出设备可以包括显示器、扬声器、振动器、指示灯等。
149.通信接口1040用于连接通信模块(图中未示出),以实现本设备与其他设备的通信交互。其中通信模块可以通过有线方式(例如usb、网线等)实现通信,也可以通过无线方式(例如移动网络、wifi、蓝牙等)实现通信。
150.总线1050包括一通路,在设备的各个组件(例如处理器1010、存储器1020、输入/输出接口1030和通信接口1040)之间传输信息。
151.需要说明的是,尽管上述设备仅示出了处理器1010、存储器1020、输入/输出接口1030、通信接口1040以及总线1050,但是在具体实施过程中,该设备还可以包括实现正常运行所必需的其他组件。此外,本领域的技术人员可以理解的是,上述设备中也可以仅包含实现本说明书实施例方案所必需的组件,而不必包含图中所示的全部组件。
152.上述实施例的电子设备用于实现前述任一实施例中相应的用户界面显示方法,并且具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
153.基于同一发明构思,与上述任意实施例方法相对应的,本技术实施例还提供了一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令用于使所述计算机执行如上任一实施例所述的用户界面显示方法。
154.本实施例的计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
155.上述实施例的存储介质存储的计算机指令用于使所述计算机执行如上任一实施例所述的用户界面显示方法,并且具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
156.所属领域的普通技术人员应当理解:以上任何实施例的讨论仅为示例性的,并非旨在暗示本技术实施例的范围(包括权利要求)被限于这些例子;在本技术实施例的思路下,以上实施例或者不同实施例中的技术特征之间也可以进行组合,步骤可以以任意顺序实现,并存在如上所述的本技术实施例的不同方面的许多其它变化,为了简明它们没有在细节中提供。
157.另外,为简化说明和讨论,并且为了不会使本技术实施例难以理解,在所提供的附图中可以示出或可以不示出与集成电路(ic)芯片和其它部件的公知的电源/接地连接。此外,可以以框图的形式示出装置,以便避免使本技术实施例难以理解,并且这也考虑了以下事实,即关于这些框图装置的实施方式的细节是高度取决于将要实施本技术实施例的平台的(即,这些细节应当完全处于本领域技术人员的理解范围内)。在阐述了具体细节(例如,电路)以描述本技术实施例的示例性实施例的情况下,对本领域技术人员来说显而易见的是,可以在没有这些具体细节的情况下或者这些具体细节有变化的情况下实施本技术实施例。因此,这些描述应被认为是说明性的而不是限制性的。
158.尽管已经结合了本技术实施例的具体实施例对本技术实施例进行了描述,但是根据前面的描述,这些实施例的很多替换、修改和变型对本领域普通技术人员来说将是显而易见的。例如,其它存储器架构(例如,动态ram(dram))可以使用所讨论的实施例。
159.本技术实施例旨在涵盖落入所附权利要求的宽泛范围之内的所有这样的替换、修改和变型。因此,凡在本技术实施例的精神和原则之内,所做的任何省略、修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术实施例的保护范围之内。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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