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网络连屏方法、装置、设备及存储介质与流程

2022-02-22 17:58:40 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种网络连屏方法、装置、设备及存储介质。


背景技术:

2.此处的陈述仅提供与本发明有关的背景信息,而不必然地构成现有技术。
3.现有的随机匹配机制,例如现有网络游戏中的随机匹配队友、网络直播中的随机连线,都是在匹配完成后,本次匹配会话就不能再加入其它成员,而只允许成员退出。在多人匹配的情景中,在多个成员退出后,该匹配场次互动性就变得较差,剩余成员的体验也变得较差。例如本来是6人的随机连线匹配,退出了4个人后,剩下的2个人就变得比较困乏。


技术实现要素:

4.本发明的目的在于提供一种新的网络连屏方法、装置、设备及存储介质,用以在连屏会话中的成员退出后,匹配适合的用户加入到有空闲位置的匹配场次,从而提高会话中的剩余成员的体验。
5.本发明的目的采用以下技术方案来实现。依据本发明提出的一种网络连屏方法,包括以下步骤:接收连屏会话的一个或多个拟退出成员的退出会话请求,对所述拟退出成员执行退出会话操作,其中,所述退出会话操作包括将所述拟退出成员从对应的连屏会话的会话信息中的成员信息中移除;定期地或响应于所述退出会话请求,根据一个或多个连屏会话的会话信息中的成员信息,将剩余成员数量少于第一阈值的连屏会话作为目标会话,对所述目标会话进行匹配以确定补充成员;根据所述补充成员的信息来更新所述目标会话的所述会话信息中的所述成员信息;向所述补充成员发送所述目标会话的所述会话信息,以通知所述补充成员发起加入会话请求;接收所述补充成员的所述加入会话请求,将所述补充成员加入到所述目标会话。
6.本发明的目的还采用以下技术方案来实现。依据本发明提出的一种网络连屏方法,包括以下步骤:由连线服务端,接收连屏会话的一个或多个拟退出成员的退出会话请求,对所述拟退出成员执行退出会话操作,其中,所述退出会话操作包括将所述拟退出成员从对应的连屏会话的会话信息中的成员信息中移除;由连线服务端,定期地或响应于所述退出会话请求,将一个或多个会话的会话信息发送至匹配服务端,所述会话信息包含成员信息;由匹配服务端,接收所述会话信息;由匹配服务端,根据所述会话信息中的所述成员信息,将目标会话中的剩余成员数量少于第一阈值的连屏会话作为目标会话,对所述目标会话进行匹配以确定补充成员;根据所述补充成员的信息来更新所述目标会话的所述会话信息中的所述成员信息;将包含有更新后的所述会话信息的补充成员匹配成功的请求发送至连线服务端;由连线服务端,接收所述补充成员匹配成功的请求;向所述补充成员发送包含有所述目标会话的所述会话信息的永续会话匹配成功的请求以通知所述补充成员加入所述目标会话;由补充成员端,接收所述永续会话匹配成功的请求,向连线服务端发起加入
会话请求;由连线服务端,接收补充成员端所发出的所述加入会话请求,将所述补充成员加入到所述目标会话。
7.本发明的目的还采用以下技术方案来实现。依据本公开提出的一种网络连屏装置,包括:退出请求处理模块,用于接收连屏会话的一个或多个拟退出成员的退出会话请求,对所述拟退出成员执行退出会话操作,其中,所述退出会话操作包括将所述拟退出成员从对应的连屏会话的会话信息中的成员信息中移除;补充成员确定模块,用于定期地或响应于所述退出会话请求,根据一个或多个连屏会话的会话信息中的成员信息,将剩余成员数量少于第一阈值的连屏会话作为目标会话,对所述目标会话进行匹配以确定补充成员,和根据所述补充成员的信息来更新所述目标会话的所述会话信息中的所述成员信息;补充成员通知模块,用于向所述补充成员发送所述目标会话的所述会话信息,以通知所述补充成员发起加入会话请求;补充成员加入模块,用于接收所述补充成员的所述加入会话请求,将所述补充成员加入到所述目标会话。
8.本发明的目的还采用以下技术方案来实现。依据本公开提出的一种网络连屏装置,包括:退出请求处理模块,用于接收连屏会话的一个或多个拟退出成员的退出会话请求,对所述拟退出成员执行退出会话操作,其中,所述退出会话操作包括将所述拟退出成员从对应的连屏会话的会话信息中的成员信息中移除;会话信息发出模块,用于定期地或响应于所述退出会话请求,将一个或多个会话的会话信息发送至匹配服务端,所述会话信息包含成员信息;以供所述匹配服务端根据所述会话信息中的所述成员信息,将剩余成员数量少于第一阈值的连屏会话作为目标会话,对所述目标会话进行匹配以确定补充成员,根据所述补充成员的信息来更新所述目标会话的所述会话信息中的所述成员信息,将包含有更新后的所述会话信息的补充成员匹配成功的请求发送至连线服务端;补充成员通知模块,用于接收由匹配服务端所发出的补充成员匹配成功的请求,向补充成员端发送包含有所述目标会话的所述会话信息的永续会话匹配成功的请求以通知所述补充成员加入所述目标会话;补充成员加入模块,用于接收补充成员端所发出的加入会话请求,将所述补充成员加入到所述目标会话。
9.本发明的目的还采用以下技术方案来实现。依据本公开提出的一种网络连屏装置,包括:会话信息接收模块,用于接收一个或多个会话信息,所述会话信息包含成员信息;其中,所述会话信息是连线服务端定期地发出的、或连线服务端响应于一个或多个拟退出成员的退出会话请求而发出的;补充成员确定模块,用于根据所述会话信息中的所述成员信息,将剩余成员数量少于第一阈值的连屏会话作为目标会话,对所述目标会话进行匹配以确定补充成员,和根据所述补充成员的信息来更新所述目标会话的所述会话信息中的所述成员信息;匹配成功通知模块,用于将包含有更新后的所述会话信息的补充成员匹配成功的请求发送至连线服务端,以供所述连线服务端将所述补充成员加入到所述目标会话。
10.本发明的目的还采用以下技术方案来实现。依据本公开提出的一种网络连屏设备,包括:存储器,用于存储非暂时性计算机可读指令;以及处理器,用于运行所述计算机可读指令,使得所述处理器执行时实现前述任意一种网络连屏方法。
11.本发明的目的还采用以下技术方案来实现。依据本公开提出的一种计算机可读存储介质,用于存储非暂时性计算机可读指令,当所述非暂时性计算机可读指令由计算机执行时,使得所述计算机执行前述任意一种网络连屏方法。
12.本发明与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。借由上述技术方案,本发明提出的网络连屏方法、装置、设备及存储介质至少具有下列优点及有益效果:
13.1、本发明能够在会话中的一些成员退出后,从匹配池子内,随机挑选适合的用户加入到有空闲位置的匹配场次,直到所有人都退出从而提高会话中的剩余成员的体验。
14.2、本发明能够随时加入匹配池子中的对匹配聊天感兴趣的主播,增强匹配玩法的互动性;还能保证本次匹配聊天的多个主播设定的主题,能有效筛选对主题更感兴趣的其他主播。
15.上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为让本发明的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。
附图说明
16.图1是本发明一个实施例的网络连屏方法的流程示意图;
17.图2是本发明另一实施例的网络连屏方法的流程示意图;
18.图3是本发明又一实施例的网络连屏方法的流程示意图;
19.图4是本发明一个实施例的网络连屏设备的示意图。
具体实施方式
20.为更进一步阐述本发明为达成预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明提出的网络连屏方法、装置、设备及存储介质的具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。
21.需要说明的是,在本文中,诸如“第一”、“第二”等关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。另外,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
22.本文提及的网络连屏是指:多个用户通过互联网连在一起进行互动。网络连屏包括但不限于直播连屏,即视频、音频直播的多个主播通过互联网连在一起进行互动。
23.本文提及的永续是指:只要本次连屏会话至少存在一个主播时,会把其他主播匹配到本次连屏会话中来,直到会话结束或最后一个主播退出。
24.本文提及的随机匹配是指:随机加入到匹配池,并可以通过一定的推荐算法进行多人匹配。
25.本文提及的连线服务器lineserver是指:网络连线的逻辑服务器,主要负责推送相关直播元数据给连线的主播。
26.本文提及的匹配服务器matchserver是指:为会话匹配成员的服务器,把加入匹配的直播用户进行匹配,并接收连线服务器lineserver匹配会话变更的增量推送。
27.图1为本发明的网络连屏方法一个实施例的示意性流程框图。在本发明的一些实
施例中,请参阅图1,本发明示例的网络连屏方法主要包括以下步骤:
28.步骤s11,接收一个或多个连屏会话的一个或多个拟退出成员的退出会话请求,对拟退出成员执行退出会话操作。其中,该退出会话操作包括将拟退出成员从对应的连屏会话的会话信息中的成员信息中移除
29.步骤s12,定期地或响应于退出会话请求,根据一个或多个连屏会话的会话信息中的成员信息进行判断,判断会话中的剩余成员是否少于第一阈值,将剩余成员(亦即拟退出成员退出后的当前的成员)数量少于第一阈值的连屏会话作为目标会话,对目标会话进行匹配以确定补充成员;根据补充成员的信息来更新目标会话的会话信息中的成员信息。
30.其中,会话信息中还可包括会话本身的信息,例如会话本身的身份标识id。其中,该成员信息可用于记录会话中当前存在的成员的信息。具体的,该成员信息中可以包括会话中的当前的成员的身份标识,例如每个成员对应的客户端的标识{client1,client2,

,clientn}、用户的身份标识。会话信息中还可以包括会话中的实时的成员数量,事实上也可以根据会话中的全部的当前成员的身份标识来计算出当前成员数量。
31.需注意,本发明对前述第一阈值不做限制,例如该第一阈值可以是该会话所允许的最大成员数,该第一阈值也可以小于会话所允许的最大成员数。一般来说,该第一阈值最小为2。
32.步骤s13,向补充成员发送目标会话的会话信息,以通知补充成员发起加入会话请求。该加入会话请求用于表示补充成员请求加入目标会话。
33.步骤s14,接收补充成员的加入会话请求,将补充成员加入到目标会话。具体包括,将补充成员已加入到目标会话的信息通知(或推送)给目标会话中的其他成员,以便目标会话中的其他成员进行诸如拉取补充成员的视频流等相关操作,开始互动。
34.不妨可以将前述步骤s11至步骤s14的过程称为永续匹配过程。
35.利用本发明提出的网络连屏方法,通过设置永续匹配流程,只要在会话不少于一定数量的成员时(例如不少于2人),都会从匹配池中选取其他用户参与到已存在的匹配会话中,让之前互动的用户永续互动下去,不会因为人员退出,导致互动对象只能单方面的减少。
36.在本发明的一些实施例中,本发明的网络连屏方法还包括:预先接收多个用户的第一匹配请求,根据第一匹配请求建立或更新第一匹配池(也称为永续匹配池、第一匹配清单、或永续匹配清单)。可选的,该第一匹配请求是由用户的客户端发出的。可选的,匹配池可以为队列结构,从而可以称为匹配队列。
37.需注意,前述的匹配可以是从匹配池中随机挑选,也可以是从匹配池中按照一定规则进行挑选。在本发明的一些实施例中,前述步骤s13中的对目标会话进行匹配以确定补充成员,包括根据目标会话的会话本身信息和/或目标会话中的剩余成员的信息进行匹配以得到补充成员。具体的,会话信息中的会话本身信息、剩余成员的成员信息具有对应的匹配倾向信息,而用户的匹配请求中具有该用户的匹配倾向信息。从而可以根据目标会话的会话信息中的会话本身信息(例如目标会话的所属类别、人数限制、对成员的要求等)和/或当前的成员信息(例如目标会话中的成员的性别、标签、兴趣、直播时长等维度),在第一匹配池中匹配出补充成员。具体的,可以从第一匹配池中的多个第一匹配请求中选取出符合目标会话的一些信息的和/或符合目标会话中的剩余成员的一些信息的第一匹配请求所对
应的用户,作为补充用户。
38.在本发明的一些实施例中,本发明的网络连屏方法还包括:在前述步骤s12的对目标会话进行匹配以确定补充成员之后、或在前述步骤s14的将补充成员加入到目标会话之后,将该补充成员从第一匹配池中移除。
39.在本发明的一些实施例中,在前述步骤s13之前,本发明的网络连屏方法还包括:判断目标会话的会话信息是否存在;若不存在,则表示目标会话已销毁,将补充成员重新放回第一匹配池,并且不再执行步骤s13和后续相关操作;若存在,则进行前述的向补充成员(例如向其客户端)发送目标会话的会话信息,以将补充成员加入会话信息对应的目标会话。
40.在本发明的一些实施例中,本发明的网络连屏方法还包括:定期地或响应于退出会话请求,更新一个或多个连屏会话的成员信息;和/或,定期地或响应于退出会话请求,将一个或多个连屏会话的成员信息发送至对应的连屏会话中的每个成员。作为一个具体示例,为了保证客户端的存活和相关信息(会话中有多少client),lineserver会定时推送相关消息到该会话的client,client会根据推送下来的消息,进行相关操作,例如某个主播client1中断了,推送下来的消息就会缺少client1,其他client收到推送后,会在客户端的ui(用户界面user interface)上剔除,并停止拉client1的视频流。
41.图2为本发明的网络连屏方法另一实施例的示意性流程框图。在本发明的一些实施例中,请参阅图2,本发明的网络连屏方法还可以包括以下步骤:
42.步骤s21,接收多个用户的第二匹配请求,根据第二匹配请求建立或更新第二匹配池(也称为随机匹配池、随机匹配清单、第二匹配清单)。可选的,从多个用户的客户端接收第二匹配请求。
43.步骤s22,从第二匹配池中匹配出符合成员数量限制的第二匹配请求,将匹配出的第二匹配请求对应的用户作为一个连屏会话的成员,创建对应的会话信息,会话信息包含成员信息。
44.需注意,本发明对成员数量限制的形式不做限制。例如,该成员数量限制可以是一次匹配会话中最多的人数上限,例如可设置一个连屏会话的最大人数为10人,则在创建会话时匹配出10个成员;又例如,该成员数量限制可以是一个数量范围,例如可设置一个连屏会话的启动人数为8-10人,则在匹配出8-10个成员时均可以创建会话。
45.步骤s23,向匹配出的第二匹配请求对应的用户发送发起加入会话的通知以通知对应用户加入连屏会话。其中,该发起加入会话的通知包含会话信息。
46.步骤s24,接收由用户发出的加入会话的请求,将对应用户加入连屏会话中以进行互动。
47.步骤s25,将已加入连屏会话的用户(即匹配完成的用户)从第二匹配池中移除,防止被重复匹配。
48.不妨可以将前述步骤s21至步骤s25的过程称为会话创建过程。可选的,前述步骤s21至步骤s25的过程是在前述步骤s11之前执行的。
49.另外,永续匹配是建立在存在2个以上的人还希望继续有新主播加进来的情况。当会话中的成员陆续退出匹配会话,只要出现少于一定的阈值,例如少于2个(即只剩下1个成员或者全部退出),这个会话就没有价值了,因此可以执行一个销毁的流程。
50.在本发明的一些实施例中,在前述步骤s11之后,本发明的网络连屏方法还包括:定期地或响应于退出会话请求,判断一个或多个连屏会话的剩余成员数量是否少于第二阈值;对剩余成员数量小于第二阈值的连屏会话进行销毁,包括通知会话中的成员终止会话,并销毁对应的会话信息。其中,该第二阈值小于前述的第一阈值。可选的,该第二阈值可以为2。
51.需注意,本发明的前述实施例的网络连屏方法可以利用一个装置来实现;也可以利用设置于同一装置中的两个或多个模块来实现方法中的不同步骤;还可以利用两个独立的装置,如连线服务端lineserver和匹配服务端matchserver,来实现对应的步骤。
52.图3为本发明的网络连屏方法又一实施例的示意性流程框图。在本发明的一些实施例中,请参阅图3,本发明的网络连屏方法包括常规匹配流程、永续匹配流程和销毁流程。在本实施例中,涉及连线服务端(lineserver)、匹配服务端(matchserver)、以及多个客户端(client1、client2...clientn、clientm)的通信和交互。
53.其中,常规匹配流程包括:
54.流程1:多个主播(也称为用户,在匹配成功后也称为会话的成员)在客户端点击加入随机匹配池的控件,发出加入随机匹配池的请求。matchserver接收多个客户端的加入随机匹配池的匹配请求。需注意,一般来说主播与客户端是一一对应的,因此不必进行区分。
55.流程2:matchserver(匹配服务器)根据接收到的匹配请求创建或更新随机匹配池(也称为随机匹配清单、第二匹配池)。该随机匹配池用于对待匹配的客户端信息、用户信息、会话信息进行物理存储。可选的,该随机匹配池可以为队列结构,从而可以称为匹配队列。matchserver从随机匹配池中的多个客户端的请求中匹配到n个客户端,第一客户端、第二客户端、...、第n客户端(client1,client2

clientn),并向lineserver(连线服务器)发送创建会话匹配成功的通知。其中该创建会话匹配成功的通知包含相关匹配信息,例如可以包括匹配出的客户端的信息。其中,n可配置,n代表一次匹配会话中最多的人数上限。
56.需注意,前述的创建或更新随机匹配池指的是,若尚不存在随机匹配池则进行创建,若已存在随机匹配池则根据接收到的匹配请求更新随机匹配池,例如将接收到的匹配请求添加到随机匹配池之中。
57.流程3:lineserver(连线服务器)收到匹配成功的通知,创建匹配会话的会话信息(不妨简记为sessid),并通知到相关客户端发起加入匹配会话sessid。
58.其中,该会话信息中包括会话中的客户端的身份标识{client1,client2,

,clientn}、和/或用户的身份标识、和/或会话中的客户端数量或用户数量。该会话信息可以包括会话本身的信息,例如会话本身的身份标识(简记为sessid)。可选的,会话信息的具体形式可以为sessid{client1,client2

clientn}。可选的,会话信息还可以包括会话中的礼物信息、会话成员的礼物信息、上下线时间、连线时长、其他统计数据等等中的一个或多个其他附加信息。
59.需注意,可以由lineserver创建匹配会话的会话信息,或者也可以在流程2中由matchserver创建匹配会话的会话信息并发送给lineserver。
60.流程4:客户端client1,client2

clientn收到成功匹配的sessid,发送加入会话请求,加入到匹配会话,进行相关的互动,包括但不限于拉取其他主播的视频流,对其他主播进行送礼、发送公屏信息等。
61.流程5:lineserver向matchserver通知client1..clientn已成功加入对应的连屏会话。matchserver将匹配完成的主播(客户端)信息从随机匹配池中移除,以防止重复匹配。
62.通过完成前述流程1-流程5,多个用户完成一次匹配,可用于创建新的网络连屏会话。
63.永续匹配流程包括:
64.流程6:会话中的某个主播client1选择退出会话,lineserver收到退出通知,通知其他主播(例如client2..clientn)client1退出会话,client2

clientn响应请求,处理client1的退出操作,并通知会话中的其他成员。可选的,退出会话操作包括将拟退出成员从对应的连屏会话的会话信息中的成员信息中移除。
65.流程7:lineserver定时地、或响应于退出会话请求,把自身的匹配信息发送(包括但不限于全量推送)matchserver。其中包括有目标会话的会话信息。会话信息包含成员信息,可用于记录对应的连屏会话的当前的成员的信息。例如该目标会话为主播client1退出的会话。
66.流程8:matchserver收到全量推送请求,根据会话信息sessid进行判断,若得到会话中的人数不小于第一阈值(例如与前述的一次匹配会话中最多的人数上限n相等),不作处理;若判断sessid的参与主播已经少于第一阈值,则为该连屏会话匹配补充成员,可包括将剩余的主播client2

clientn加到永续匹配池中,例如可以仅将剩余主播的信息加到永续匹配池中,待matchserver的匹配工作线程执行。执行匹配工作线程时,与前述流程2类似地,根据目标会话的会话本身信息和/或目标会话中的剩余成员的信息来,在永续匹配池(也称为永续匹配清单、第一匹配池)中匹配出客户端clientm作为补充成员,把正在等待的clientm加到永续匹配池的sessid的匹配会话,并通知lineserver。
67.其中,该永续匹配池用于对待永续匹配的客户端的信息、会话的信息进行物理存储。需注意,一般来说,永续匹配池与随机匹配池不同。在一些具体示例中,永续匹配池可以是随机匹配池的子集。
68.流程9:lineserver接收补充匹配成功的请求,判断sessid之前是否存在,如不存在(表明不是补充匹配,这个匹配会话已经销毁),则向matchserver返回该会话已销毁,以便matchserver重新进行匹配补充的主播;如已存在(表明是补充匹配),向clientm发送匹配会话sessid成功的请求。
69.需注意,实际中永续匹配池中的数据可能会有延迟,例如虽然在永续匹配池中记录了某个待匹配的客户端的信息、某个待匹配的会话的会话信息,但事实上该客户端可能已经退出永续匹配池、该会话可能因为客户端的退出而被删除。而利用前述流程9能够解决该问题。
70.流程10:补充成员端clientm获取到匹配会话的会话信息sessid,并向lineserver发起加入会话请求。
71.流程11:lineserver在接到加入会话请求后正式将clientm加入到对应的会话sessid,并主动通知会话中的其他成员(例如client2...clientn)clientm已成功加入会话,其他成员(client2-clientn)进行相关操作,如拉取clientm的视频流等,开始互动。
72.流程12:可选的,为了保证客户端的存活和相关信息(会话中有多少client),
lineserver定时推送相关消息到该会话的成员的客户端,成员客户端会根据推送下来的消息,进行相关操作。例如某个主播(例如client1)中断了,推送下来的消息就会缺少client1,其他成员收到推送后,会在客户端的ui上剔除,并停止拉client1的视频流。
73.通过前述永续匹配流程,只要在会话不少于2个人时,都会从匹配池中加入其他主播参与已存在的匹配会话中,让之前互动的主播永续互动下去,不会因为人员退出,导致互动对象直接减少。
74.需要说明的是,因为匹配一般会持续一段时间,例如数秒时间,因此是有足够的时间让所有成员能够全部顺利退出完成本次匹配会话。
75.销毁流程包括:
76.流程13:一个会话的全部主播陆续利用客户端发出退出会话的请求。
77.流程14:lineserver收到退出匹配会话请求,判断当前会话主播个数是否小于第二阈值(可选的,该第二阈值可以为2),如小于第二阈值,直接销毁会话,并知会其余还在会话中的主播进行终止匹配。如果后续收到matchserver推送关于该sessid的补充匹配请求,按前述流程9执行(sessid不存在的情况)。
78.在本发明的一些实施例中,本发明的实施例还提供一种网络连屏装置,该装置主要包括:退出请求处理模块、补充成员确定模块、补充成员通知模块以及补充成员加入模块。
79.其中,该退出请求处理模块用于:接收连屏会话的一个或多个拟退出成员的退出会话请求,对拟退出成员执行退出会话操作。其中,退出会话操作包括将拟退出成员从对应的连屏会话的会话信息中的成员信息中移除。
80.该补充成员确定模块用于:定期地或响应于退出会话请求,根据一个或多个连屏会话的会话信息中的成员信息,将剩余成员数量少于第一阈值的连屏会话作为目标会话,对目标会话进行匹配以确定补充成员,和根据补充成员的信息来更新目标会话的会话信息中的成员信息。
81.该补充成员通知模块用于:向补充成员发送目标会话的会话信息,以通知补充成员发起加入会话的请求。
82.该补充成员加入模块用于:接收补充成员的加入会话请求,将补充成员加入到目标会话。
83.在本发明的一些实施例中,本发明的实施例还提供一种网络连屏装置,与前述的连线服务端lineserver相对应,该装置主要包括:退出请求处理模块、会话信息发出模块、补充成员通知模块、和补充成员加入模块。
84.其中,该退出请求处理模块用于:接收连屏会话的一个或多个拟退出成员(客户端)的退出会话请求,对拟退出成员执行退出会话操作。其中,退出会话操作包括将拟退出成员从对应的连屏会话的会话信息中的成员信息中移除。
85.该会话信息发出模块用于:定期地或响应于退出会话请求,将一个或多个会话的会话信息发送至匹配服务端,会话信息包含成员信息;以供匹配服务端根据会话信息中的成员信息,将剩余成员数量少于第一阈值的连屏会话作为目标会话,对目标会话进行匹配以确定补充成员,根据补充成员的信息来更新目标会话的会话信息中的成员信息,将包含有更新后的会话信息的补充成员匹配成功的请求发送至连线服务端。
86.该补充成员通知模块用于:接收由匹配服务端所发出的补充成员匹配成功的请求,向补充成员端发送包含有目标会话的会话信息的永续会话匹配成功的请求以通知补充成员加入会话信息对应的目标会话。
87.该补充成员加入模块用于:接收补充成员端所发出的加入会话请求,将补充成员加入到目标会话。
88.在本发明的一些实施例中,本发明的实施例还提供一种网络连屏装置,与前述的匹配服务端matchserver相对应,该装置主要包括:会话信息接收模块、补充成员确定模块、和匹配成功通知模块。
89.其中,该会话信息接收模块用于:接收一个或多个会话信息,会话信息包含成员信息;其中,会话信息是连线服务端定期地发出的、或连线服务端响应于一个或多个拟退出成员的退出会话请求而发出的。
90.该补充成员确定模块用于:根据会话信息中的成员信息,将剩余成员数量少于第一阈值的连屏会话作为目标会话,对目标会话进行匹配以确定补充成员,和根据补充成员的信息来更新目标会话的会话信息中的成员信息。
91.该匹配成功通知模块用于:将包含有更新后的会话信息的补充成员匹配成功的请求发送至连线服务端,以供连线服务端将补充成员加入到目标会话。
92.另外,本发明实施例示出的各种网络连屏装置的包括有用于执行前述各个实施例所述方法对应的模块和单元,而其详细说明和技术效果可以参考前述各实施例中的相应说明,在此不再赘述。
93.图4是图示根据本发明的一个实施例的网络连屏设备的示意性框图。如图4所示,根据本公开实施例的网络连屏设备100包括存储器101和处理器102。
94.该存储器101用于存储非暂时性计算机可读指令。具体地,存储器101可以包括一个或多个计算机程序产品,该计算机程序产品可以包括各种形式的计算机可读存储介质,例如易失性存储器和/或非易失性存储器。该易失性存储器例如可以包括随机存取存储器(ram)和/或高速缓冲存储器(cache)等。该非易失性存储器例如可以包括只读存储器(rom)、硬盘、闪存等。
95.该处理器102可以是中央处理单元(cpu)或者具有数据处理能力和/或指令执行能力的其它形式的处理单元,并且可以控制网络连屏设备100中的其它组件以执行期望的功能。在本公开的一个实施例中,该处理器102用于运行该存储器101中存储的该计算机可读指令,使得该网络连屏设备100执行前述的本公开各实施例的网络连屏方法的全部或部分步骤。
96.有关本实施例的详细说明和技术效果可以参考前述各实施例中的相应说明,在此不再赘述。
97.本发明的实施例还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质中存储有计算机指令,当该计算机指令在设备上运行时,使得设备执行上述相关方法步骤实现上述实施例中的网络连屏方法。
98.本发明的实施例还提供一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中的网络连屏方法。
99.另外,本发明的实施例还提供一种装置,这个装置具体可以是芯片,组件或模块,
该装置可包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储计算机执行指令,当装置运行时,处理器可执行存储器存储的计算机执行指令,以使芯片执行上述各方法实施例中的网络连屏方法。
100.其中,本发明提供的装置、计算机存储介质、计算机程序产品或芯片均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
101.以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明做任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所做的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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