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一种线上线下实时互动游戏系统的制作方法

2022-02-19 23:20:25 来源:中国专利 TAG:


1.本实用新型涉及互动游戏技术领域,特别涉及一种线上线下实时互动游戏系统。


背景技术:

2.网络游戏已经在全球各国家和地区流行,对于不同的年龄阶段不同有不同类型的网络游戏。通过多个游戏玩家登录互联网共同参与一款游戏。随着手机游戏等便携电子设备的兴起,手机游戏、pc游戏各有各的市场。
3.目前,部分游戏会将日常运动元素加进去,如跑步的过程中,电视等显示设备会通过卡通等人物代替跑步者,在游戏地图内进行同步跑步,但目前这种加入运动等元素的游戏都有一定的局限性,如跑步地图完全由游戏方提供,而喜欢或坚持的跑步者会有自己相对固定的跑步路线,跑步路线一般在居所附近,并且如遇到天气恶劣不能外出跑步时,完全由游戏方提供的地图不能满足需求,跑步者没有线上线下互动的体感,还有跑步者在日常的跑步过程中,一般对自己的跑步姿势或跑步状态是不太注意的,而健康或正确的跑步姿势或跑步习惯是非常重要的。


技术实现要素:

4.针对现有技术存在的不足,本实用新型的目的在于提供一种线上线下实时互动游戏系统。
5.本实用新型的上述技术目的是通过以下技术方案得以实现的:
6.一种线上线下实时互动游戏系统,包括游戏终端、与游戏终端电连接的显示终端、跑步设备、移动定位终端,所述移动定位终端包括定位器、处理器、轨迹生成器和无线传输模组,定位器实时采集使用者所在位置信息生成实时定位数据,轨迹生成器根据实时定位数据生成使用者的跑步路径;跑步设备上设置有用于检测使用者跑步姿势的传感器检测模组,传感器模组与游戏终端电连接,游戏终端包括处理模块,以及与处理模块电连接的用于游戏地图生成的游戏生成模块、用于添加跑步姿势至游戏人物内的游戏人物生成器,显示终端用于实时显示游戏界面。
7.进一步优选为,所述跑步设备设置为跑步机,传感器检测模组包括多个安装在跑步机履带四周的姿态传感器、以及与多个姿态传感器电连接的数据集中收发器,游戏人物生成器的输入数据来自于数据集中收发器。
8.进一步优选为,所述显示终端安装在跑步设备上便于查看游戏界面。
9.进一步优选为,所述游戏生成模块接收定位器和轨迹生成器的输出数据,游戏生成模块根据定位器的实时定位数据获取对应城市区域的城市地图、再将轨迹生成器生成的跑步路径结合到城市地图中以生成游戏地图。
10.综上所述,本实用新型对比于现有技术的有益效果为:通过设计移动定位终端,实时获取使用者在外出跑步过程中的定位信息和跑步路径,通过获取到的定位信息得到对应城市区域的城市地图,再结合跑步路径即可生成与线下跑步环境贴合的游戏地图,使用者
在室内就可进行熟悉环境下的跑步需求,同时增强了线上线下互动体感;并且传感器检测模组可检测使用者在室内环境下的跑步姿势,跑步姿势会在游戏人员同步跑步的过程中进行体现,使用者可观看显示终端的过程中校正跑步姿势。
附图说明
11.图1为实施例的系统架构图。
具体实施方式
12.以下结合附图对实用新型作进一步详细说明。
13.一种线上线下实时互动游戏系统,参照图1所示,包括游戏终端、与游戏终端电连接的显示终端、跑步设备、移动定位终端,移动定位终端的数据会实时传输至游戏终端中,显示终端的数据来自于游戏终端,并且跑步设备上设置有用于检测使用者跑步姿势的传感器检测模组,传感器模组与游戏终端电连接。
14.具体地,移动定位终端包括定位器、处理器、轨迹生成器和无线传输模组,处理器进行整个移动定位终端的控制处理,定位器实时采集使用者所在位置信息生成实时定位数据,轨迹生成器根据实时定位数据生成使用者的跑步路径,无线传输模组实现与游戏终端的无线数据传输。
15.游戏终端包括处理模块,以及与处理模块电连接的用于游戏地图生成的游戏生成模块、用于添加跑步姿势至游戏人物内的游戏人物生成器,显示终端用于实时显示游戏界面。
16.游戏生成模块接收定位器和轨迹生成器的输出数据,游戏生成模块根据定位器的实时定位数据获取对应城市区域的城市地图、再将轨迹生成器生成的跑步路径结合到城市地图中以生成游戏地图。
17.值得说明的是,在此实施例中,跑步设备设置为跑步机,传感器检测模组包括多个安装在跑步机履带四周的姿态传感器、以及与多个姿态传感器电连接的数据集中收发器,游戏人物生成器的输入数据来自于数据集中收发器,而且显示终端对应安装在跑步设备上便于查看游戏界面。
18.以上所述仅是本实用新型的示范性实施方式,而非用于限制本实用新型的保护范围,本实用新型的保护范围由所附的权利要求确定。


技术特征:
1.一种线上线下实时互动游戏系统,其特征在于,包括游戏终端、与游戏终端电连接的显示终端、跑步设备、移动定位终端,所述移动定位终端包括定位器、处理器、轨迹生成器和无线传输模组,定位器实时采集使用者所在位置信息生成实时定位数据,轨迹生成器根据实时定位数据生成使用者的跑步路径;跑步设备上设置有用于检测使用者跑步姿势的传感器检测模组,传感器模组与游戏终端电连接,游戏终端包括处理模块,以及与处理模块电连接的用于游戏地图生成的游戏生成模块、用于添加跑步姿势至游戏人物内的游戏人物生成器,显示终端用于实时显示游戏界面。2.根据权利要求1所述的一种线上线下实时互动游戏系统,其特征在于,所述跑步设备设置为跑步机,传感器检测模组包括多个安装在跑步机履带四周的姿态传感器、以及与多个姿态传感器电连接的数据集中收发器,游戏人物生成器的输入数据来自于数据集中收发器。3.根据权利要求1或2所述的一种线上线下实时互动游戏系统,其特征在于,所述显示终端安装在跑步设备上便于查看游戏界面。4.根据权利要求1所述的一种线上线下实时互动游戏系统,其特征在于,所述游戏生成模块接收定位器和轨迹生成器的输出数据,游戏生成模块根据定位器的实时定位数据获取对应城市区域的城市地图、再将轨迹生成器生成的跑步路径结合到城市地图中以生成游戏地图。

技术总结
本实用新型公开了一种线上线下实时互动游戏系统,包括游戏终端、与游戏终端电连接的显示终端、跑步设备、移动定位终端,所述移动定位终端包括定位器、处理器、轨迹生成器和无线传输模组,定位器实时采集使用者所在位置信息生成实时定位数据,轨迹生成器根据实时定位数据生成使用者的跑步路径;跑步设备上设置有用于检测使用者跑步姿势的传感器检测模组,传感器模组与游戏终端电连接,游戏终端包括处理模块,以及与处理模块电连接的用于游戏地图生成的游戏生成模块、用于添加跑步姿势至游戏人物内的游戏人物生成器,显示终端用于实时显示游戏界面。戏界面。戏界面。


技术研发人员:王欢
受保护的技术使用者:杭州星之痕网络科技有限公司
技术研发日:2021.07.22
技术公布日:2022/1/4
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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