一种残膜回收机防缠绕挑膜装置的制 一种秧草收获机用电力驱动行走机构

射击玩具的制作方法

2021-12-18 10:34:00 来源:中国专利 TAG:


1.本实用新型涉及玩具领域,尤其涉及一种射击玩具。


背景技术:

2.标靶类射击玩具不仅具有娱乐性,还能锻炼玩家的射击能力,提高玩家的专注度,为玩家带来惊险刺激的竞技游戏体验。
3.现有标靶类射击玩具的标靶通常为固定式,无法进一步锻炼玩家对移动目标的射击能力,标靶在被击中倒下后,需要人手操作才能恢复竖立形态,操作繁琐,玩法单一枯燥,趣味性低,可玩性差,时间长了,容易使玩家逐渐失去兴趣。


技术实现要素:

4.基于以上问题,本实用新型的目的在于提供一种射击玩具,趣味性强,玩法多样,可玩性强。
5.为达上述目的,本实用新型采用以下技术方案:
6.一种射击玩具,包括安装座以及设置于所述安装座上的射击机构、标靶机构和触发机构;
7.所述射击机构用于发射弹射件;
8.所述标靶机构包括驱动组件和标靶组件,所述驱动组件能够驱动所述标靶组件移动,当所述标靶组件被所述弹射件击中时,所述标靶组件由竖立形态变换为倾倒形态;
9.所述触发机构包括互相锁定的指示件和连杆结构,竖立形态的所述标靶组件能够触发所述连杆结构,以解锁所述连杆结构与所述指示件的锁定。
10.作为本实用新型的射击玩具的优选方案,所述触发机构还包括解锁件,在竖立形态的所述标靶组件的推动作用下,所述解锁件能够带动所述连杆结构运动,以解除所述连杆结构与所述指示件之间的锁定。
11.作为本实用新型的射击玩具的优选方案,所述触发机构还包括触发件、触发连杆和点动开关,所述连杆结构能够支撑所述触发件,所述点动开关与所述驱动组件电连接,所述触发连杆在所述触发件的作用下,能够触发所述点动开关由关闭状态切换至开启状态,当所述点动开关处于开启状态时,所述驱动组件能够驱动所述标靶组件移动。
12.作为本实用新型的射击玩具的优选方案,所述解锁件在竖立状态的所述标靶组件的推动作用下能够带动所述连杆结构运动,以解除所述连杆结构对所述触发件的支撑作用,进而解除所述触发件对所述触发连杆的挤压作用,所述触发连杆与所述点动开关分离,以使得所述点动开关由开启状态切换至关闭状态。
13.作为本实用新型的射击玩具的优选方案,所述标靶组件包括标靶件和底座,所述标靶件转动设置于所述底座上,所述标靶件能够由竖立形态转动至倾倒形态。
14.作为本实用新型的射击玩具的优选方案,所述标靶组件还包括活动件和弹性件,所述活动件滑动设置于所述底座内,所述弹性件夹设于所述活动件与所述底座之间,所述
标靶件由竖立形态变换为倾倒形态时,所述标靶件的底部能够推动所述活动件,以使得所述弹性件受压缩产生弹性作用力反作用于所述活动件上,进而使得所述标靶件保持倾倒形态。
15.作为本实用新型的射击玩具的优选方案,所述标靶机构还包括重置件,所述重置件用于将所述标靶件由倾倒形态重置为竖立形态。
16.作为本实用新型的射击玩具的优选方案,所述标靶件上设置有拨杆,所述重置件能够拨动所述拨杆,以将所述标靶组件由倾倒形态重置为竖立形态。
17.作为本实用新型的射击玩具的优选方案,所述驱动组件包括驱动电机、卷轴和输送带,所述驱动电机的动力输出端与所述卷轴连接,所述输送带沿前后方向绕卷于所述卷轴上,所述驱动电机用于驱动所述卷轴转动,进而带动所述输送带转动,多个所述标靶组件沿输送方向间隔设置于所述输送带上。
18.作为本实用新型的射击玩具的优选方案,所述射击机构包括发射件和弹性夹持件,所述弹性夹持件用于夹持所述弹射件,所述发射件用于将所述弹射件从所述弹性夹持件内顶出。
19.本实用新型的有益效果为:
20.本实用新型提供的射击玩具,在玩耍时,通过驱动组件驱动标靶组件移动,以形成具备一定射击难度的移动目标,玩家通过射击机构向移动中的标靶组件发射弹射件,当标靶组件被弹射件击中时,标靶组件由竖立形态变换为倾倒形态,当标靶组件未被弹射件击中时,标靶组件保持竖立形态,竖立形态的标靶组件能够触发连杆结构,以解锁连杆结构与指示件的锁定,倾倒形态的标靶组件则无法触发连杆结构,进而无法解锁连杆结构与指示件的锁定,从而通过指示件的是否解锁状态来判断标靶组件是否被弹射件击中,方便直观明了地展示出胜负结果或得分记录,操作简单,趣味性强,玩法多样,可玩性强,能够持续吸引玩家的注意力,锻炼了玩家的射击能力,提高了玩家的专注度,为玩家带来惊险刺激的竞技游戏体验。
附图说明
21.为了更清楚地说明本实用新型实施例中的技术方案,下面将对本实用新型实施例描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据本实用新型实施例的内容和这些附图获得其他的附图。
22.图1是本实用新型具体实施方式提供的射击玩具的结构示意图;
23.图2是本实用新型具体实施方式提供的射击玩具中射击机构的结构示意图;
24.图3是本实用新型具体实施方式提供的射击玩具中射击机构的爆炸示意图;
25.图4是本实用新型具体实施方式提供的射击玩具中标靶机构和触发机构的俯视示意图;
26.图5是本实用新型具体实施方式提供的射击玩具中标靶机构和触发机构的结构示意图;
27.图6是本实用新型具体实施方式提供的射击玩具中标靶组件(竖立形态)的结构示意图;
28.图7是本实用新型具体实施方式提供的射击玩具中标靶组件(竖立形态)的爆炸示意图;
29.图8是本实用新型具体实施方式提供的射击玩具中标靶组件(倾倒形态)的结构示意图;
30.图9是本实用新型具体实施方式提供的射击玩具中指示件及其安装结构的结构示意图;
31.图10是本实用新型具体实施方式提供的射击玩具中指示件及其安装结构的爆炸示意图。
32.图中:
[0033]1‑
安装座;2

射击机构;3

标靶机构;4

触发机构;5

弹射件;6

透明罩;
[0034]7‑
总开关;
[0035]
21

发射件;22

弹性夹持件;23

填弹件;24

第一壳体;25

第二壳体;26

第一复位弹簧;
[0036]
31

驱动组件;32

标靶组件;33

重置件;
[0037]
311

驱动电机;312

卷轴;3121

轴承座;313

输送带;314

从动轴;
[0038]
321

标靶件;3211

拨杆;322

底座;323

活动件;324

弹性件;
[0039]
41

指示件;42

连杆结构;43

解锁件;44

触发件;441

滑道;45

触发连杆;
[0040]
46

点动开关;
[0041]
411

第三壳体;412

第四壳体;413

第二复位弹簧;414

显示屏。
具体实施方式
[0042]
为使本实用新型解决的技术问题、采用的技术方案和达到的技术效果更加清楚,下面将结合附图对本实用新型实施例的技术方案作进一步的详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
[0043]
在本实用新型的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”、仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。其中,术语“第一位置”和“第二位置”为两个不同的位置。
[0044]
在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
[0045]
如图1至图10所示,本实施例提供一种射击玩具,该射击玩具包括安装座1以及设置于安装座1上的射击机构2、标靶机构3和触发机构4。射击机构2用于发射弹射件5。标靶机
构3包括驱动组件31和标靶组件32,驱动组件31能够驱动标靶组件32移动,当标靶组件32被弹射件5击中时,标靶组件32由竖立形态变换为倾倒形态。触发机构4包括互相锁定的指示件41和连杆结构42,竖立形态的标靶组件32能够触发连杆45结构42,以解锁连杆结构42与指示件41的锁定。在本实施例中,标靶机构3设置于安装座1的上方,射击机构2位于标靶机构3的一侧,指示件41位于标靶机构3的另一侧。
[0046]
在玩耍时,通过驱动组件31驱动标靶组件32移动,以形成具备一定射击难度的移动目标,玩家通过射击机构2向移动中的标靶组件32发射弹射件5。当标靶组件32被弹射件5击中时,标靶组件32由竖立形态变换为倾倒形态;当标靶组件32未被弹射件5击中时,标靶组件32保持竖立形态。竖立形态的标靶组件32能够触发连杆45结构42,以解锁连杆结构42与指示件41的锁定,倾倒形态的标靶组件32则无法触发连杆45结构42,进而无法解锁连杆结构42与指示件41的锁定,从而通过指示件41的是否解锁状态来判断标靶组件32是否被弹射件5击中,方便直观明了地展示出胜负结果或得分记录,操作简单,趣味性强,玩法多样,可玩性强,能够持续吸引玩家的注意力,锻炼了玩家的射击能力,提高了玩家的专注度,为玩家带来惊险刺激的竞技游戏体验。
[0047]
如图2和图3所示,射击机构2可以包括发射件21和弹性夹持件22,弹性夹持件22用于夹持弹射件5,发射件21用于将弹射件5从弹性夹持件22内顶出。弹性夹持件22具有c型槽,弹射件5夹设于c型槽内,形成c型槽的两个弯臂具有弹性,当发射件21将弹射件5从c型槽中顶出时,弯臂弹性变形再恢复原状,将弹性势能传递给弹射件5,作为弹射件5的初始动能。
[0048]
射击机构2还包括填弹件23、第一壳体24和第二壳体25,第一壳体24和第二壳体25拼接在一起形成手枪状壳体,填弹件23设置于手枪状壳体的顶部,填弹件23可以为漏斗状,方便放入弹射件5(例如弹珠),发射件21滑动设置于手枪状壳体内,并通过第一复位弹簧26实现自动复位功能,弹性夹持件22安装于手枪状壳体内,弹性夹持件22的c型槽对准漏斗状填弹件23的底部开口,方便弹射件5直接落入c型槽中。
[0049]
在玩耍时,玩家手持射击机构2,通过填弹件23向弹性夹持件22的c型槽内装入弹射件5(例如弹珠),再按动发射件21,发射件21将弹射件5从弹性夹持件22的c型槽内顶出,弹射件5朝向移动中的标靶组件32飞去。
[0050]
如图4和图5所示,驱动组件31可以包括驱动电机311、卷轴312和输送带313,驱动电机311的动力输出端与卷轴312连接,输送带313沿前后方向绕卷于卷轴312上,驱动电机311用于驱动卷轴312转动,进而带动输送带313转动,多个标靶组件32沿输送方向间隔设置于输送带313上。
[0051]
驱动组件31还包括从动轴314,从动轴314与卷轴312间隔设置,卷轴312通过输送带313将运动传递至从动轴314,使从动轴314转动,实现输送带313的平稳输送。卷轴312和从动轴314可以与输送带313通过齿条和齿轮的啮合传动方式实现传动,以提高传动的精确性。卷轴312和从动轴314的两端分别设置有轴承座3121,轴承座3121安装于安装座1上。
[0052]
如图6、图7和图8所示,标靶组件32可以包括标靶件321和底座322,标靶件321转动设置于底座322上,标靶件321能够由竖立形态转动至倾倒形态。底座322固定设置于输送带313上,标靶件321和底座322通过轴孔配合实现转动连接。标靶件321的形状可以例如圆形的规则形状,也可以为例如树叶的不规则形状。
[0053]
为防止标靶件321处于倾倒状态时晃动,标靶组件32还可以包括活动件323和弹性件324,活动件323滑动设置于底座322内,弹性件324夹设于活动件323与底座322之间,标靶件321由竖立形态变换为倾倒形态时,标靶件321的底部能够推动活动件323,以使得弹性件324受压缩产生弹性作用力反作用于活动件323上,进而使得标靶件321保持倾倒形态。当标靶件321被弹射件5击中后,标靶件321在底座322上转动90度,标靶件321由竖立形态变换为倾倒形态,标靶件321的底部推动活动件323在底座322内滑动,弹性件324受活动件323和底座322的压缩产生弹性作用力,通过活动件323对标靶件321施加反作用力,使标靶件321保持倾倒形态。
[0054]
为实现标靶件321自动恢复竖立状态,标靶机构3还可以包括重置件33(如图4所示),重置件33用于将标靶件321由倾倒形态重置为竖立形态。可选地,标靶件321上设置有拨杆3211,重置件33能够拨动拨杆3211,以将标靶组件32由倾倒形态重置为竖立形态。重置件33可以为杆状,设置在输送带313运动方向末端的轴承座3121上或驱动电机311的安装板上,以能碰到标靶件321的拨杆3211为准。处于倾倒形态的标靶件321随着输送带313输送时,标靶件321上的拨杆3211被重置件33拨动,拨杆3211带动标靶件321在底座322上转动,标靶件321由倾倒形态重置为竖立形态。
[0055]
如图4和图5所示,触发机构4还可以包括解锁件43,在竖立形态的标靶组件32的推动作用下,解锁件43能够带动连杆结构42运动,以解除连杆结构42与指示件41之间的锁定。连杆结构42与指示件41可以通过卡接的方式锁定,在竖立形态的标靶组件32的推动作用下,解锁件43可以带动连杆结构42平移,以使连杆结构42与指示件41的卡扣相脱离,从而解锁指示件41。
[0056]
触发机构4还可以包括触发件44、触发连杆45和点动开关46,连杆结构42能够支撑触发件44,点动开关46与驱动组件31电连接,触发连杆45在触发件44的挤压作用下,能够触发点动开关46由关闭状态切换至开启状态,当点动开关46处于开启状态时,驱动组件31能够驱动标靶组件32移动。触发连杆45的中部转动设置于安装座1上,将触发件44放入时,触发件44能够挤压触发连杆45的一端,使触发连杆45转动,同时,触发连杆45的另一端按压点动开关46,点动开关46开启后,驱动组件31才能驱动标靶组件32移动,启动游戏。触发件44可以为游戏硬币,作为启动游戏的必需品和消耗品。
[0057]
可选地,解锁件43在竖立状态的标靶组件32的推动作用下能够带动连杆结构42运动,以解除连杆结构42对触发件44的支撑作用,进而解除触发件44对触发连杆45的挤压作用,触发连杆45与点动开关46分离,以使得点动开关46由开启状态切换至关闭状态。触发件44被连杆结构42托起时,触发件44的下方设置有滑道441,当解锁件43在竖立状态的标靶组件32的推动作用下带动连杆结构42运动时,连杆结构42从触发件44下方抽出,触发件44掉落至滑道441内,触发连杆45在弹簧的复位作用下转动,触发连杆45与点动开关46分离,点动开关46关闭,暂停或结束游戏。
[0058]
如图9和图10所示,指示件41通过安装结构安装于安装座1上,安装结构包括第三壳体411和第四壳体412,第三壳体411和第四壳体412拼接形成一整个壳体,指示件41滑动设置于安装结构内,并通过第二复位弹簧413实现复位功能,安装结构还包括显示屏414,显示屏414的两侧分别滑动设置于第三壳体411和第四壳体412上,显示屏414可以用于显示倒计时。
[0059]
如图1所示,安装座1上罩设有透明罩6,透过透明罩6可以观看内部标靶件321处于竖立形态还是倾倒形态,并方便玩家调整发射机构的发射角度。安装座1上还设置有总开关7,总开关7可以用于控制总电源的开关,开启总开关7时,投入触发件44(例如游戏硬币),才能启动点动开关46和驱动组件31。安装座1上还设置有硬币孔,用于投入游戏硬币。
[0060]
本实施例提供的射击玩具,玩耍过程主要包括:
[0061]
首先,打开总开关7启动游戏,投入触发件44(例如游戏硬币),连杆结构42支撑触发件44,触发件44挤压触发连杆45的一端,使触发连杆45转动,同时,触发连杆45的另一端按压点动开关46,点动开关46开启后,驱动电机311带动卷轴312转动,输送带313绕卷轴312和从动轴314转动,输送带313上的标靶件321形成具备一定射击难度的移动目标;
[0062]
其次,玩家手持射击机构2,通过填弹件23向弹性夹持件22的c型槽内装入弹射件5(例如弹珠),再按动发射件21,发射件21将弹射件5从弹性夹持件22的c型槽内顶出,弹射件5朝向输送带313上的标靶件321飞去;
[0063]
然后,当标靶件321被弹射件5击中后,标靶件321在底座322上转动90度,标靶件321由竖立形态变换为倾倒形态,标靶件321的底部推动活动件323在底座322内滑动,弹性件324受活动件323和底座322的压缩产生弹性作用力,通过活动件323对标靶件321施加反作用力,使标靶件321保持倾倒形态,处于倾倒形态的标靶件321随着输送带313输送时,标靶件321上的拨杆3211被重置件33拨动,拨杆3211带动标靶件321在底座322上转动,标靶件321由倾倒形态重置为竖立形态;
[0064]
最后,在竖立形态的标靶组件32的推动作用下,解锁件43带动连杆结构42运动,以解除连杆结构42与指示件41之间的锁定,指示件41解锁后弹出,作为游戏暂停或结束的信号,同时,连杆结构42从触发件44下方抽出,触发件44掉落至滑道441内,触发连杆45不再受触发件44挤压,触发连杆45在弹簧的复位作用下转动,触发连杆45与点动开关46分离,点动开关46关闭,暂停或结束游戏,需要继续游戏时,重新投入触发件44(例如游戏硬币)即可。
[0065]
本实施例提供的射击玩具,操作简单,趣味性强,玩法多样,可玩性强,能够持续吸引玩家的注意力,锻炼了玩家的射击能力,提高了玩家的专注度,为玩家带来惊险刺激的竞技游戏体验。
[0066]
注意,上述仅为本实用新型的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本实用新型不限于这里的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本实用新型的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本实用新型进行了较为详细的说明,但是本实用新型不仅仅限于以上实施例,在不脱离本实用新型构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本实用新型的范围由所附的权利要求范围决定。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表

相关文献