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场景地形编辑方法、装置、电子终端和机器可读存储介质与流程

2021-12-07 21:58:00 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种场景地形编辑方法,其特征在于,通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括地形编辑界面,所述地形编辑界面中包括待编辑的地形,所述方法包括:响应针对场景地形的第一选择触发操作,确定待编辑的地形区域;基于所述待编辑的地形区域确定矩阵手柄的初始位置,并在所述初始位置显示所述矩阵手柄;响应针对所述矩阵手柄的第一地形编辑操作,对所述待编辑的地形区域进行地形编辑。2.根据权利要求1所述的场景地形编辑方法,其特征在于,所述第一选择触发操作包括涂抹触发操作或圈选触发操作。3.根据权利要求1所述的场景地形编辑方法,其特征在于,所述基于所述待编辑的地形区域确定矩阵手柄的初始位置,并在所述初始位置显示所述矩阵手柄,包括:确定所述待编辑的地形区域的中心位置,将所述中心位置作为所述矩阵手柄的轴心的初始位置;在所述矩阵手柄的轴心的初始位置显示所述矩阵手柄。4.根据权利要求3所述的场景地形编辑方法,其特征在于,所述矩阵手柄还包括三个正交的轴线,所述轴线的初始位置基于预设轴线方向以及所述轴心的初始位置确定。5.根据权利要求3或4所述的场景地形编辑方法,其特征在于,所述响应针对所述矩阵手柄的第一地形编辑操作,对所述待编辑的地形区域进行地形编辑,包括:响应针对所述矩阵手柄的移动操作,确定所述矩阵手柄的位移;基于所述矩阵手柄的位移移动所述待编辑的地形区域;或者,基于所述矩阵手柄的位移在目标位置复制所述待编辑的地形区域。6.根据权利要求5所述的场景地形编辑方法,其特征在于,响应针对所述矩阵手柄的移动操作,确定所述矩阵手柄的位移,包括:响应针对所述矩阵手柄的移动操作,确定终止位置;在所述终止位置显示所述矩阵手柄,并基于所述初始位置和所述终止位置确定所述矩阵手柄的位移。7.根据权利要求4所述的场景地形编辑方法,其特征在于,所述响应针对所述矩阵手柄的第一地形编辑操作,对所述待编辑的地形区域进行地形编辑,包括:响应针对所述矩阵手柄的旋转操作,确定所述矩阵手柄的三个正交的轴线分别对应的旋转角度;基于所述三个正交的轴线分别对应的旋转角度对所述待编辑的地形区域进行旋转。8.根据权利要求1所述的场景地形编辑方法,其特征在于,所述响应针对所述矩阵手柄的第一地形编辑操作,对所述待编辑的地形区域进行地形编辑,包括:响应针对所述矩阵手柄的缩放触发操作,显示基于所述矩阵手柄的缩放手柄;响应针对所述缩放手柄的缩放设置操作,确定缩放比例;基于所述缩放比例对所述待编辑的地形区域进行缩放。9.根据权利要求7所述的场景地形编辑方法,其特征在于,所述方法还包括:响应针对所述矩阵手柄的拉伸触发操作,显示基于所述矩阵手柄的拉伸手柄;响应针对所述拉伸手柄的拉伸设置操作,确定拉伸高度;
基于所述拉伸高度对所述待编辑的地形区域的高度进行设置。10.根据权利要求1所述的场景地形编辑方法,其特征在于,所述响应针对所述矩阵手柄的第一地形编辑操作,对所述待编辑的地形区域进行地形编辑,包括:响应针对所述矩阵手柄的复制操作,在新的位置复制所述待编辑的地形区域;并在所述新的位置显示所述矩阵手柄;响应针对所述矩阵手柄的第二地形编辑操作,确定编辑指令;基于所述编辑指令、所述待编辑的地形区域以及所述新的位置的原始地形,对所述新的位置的地形进行编辑。11.根据权利要求10所述的场景地形编辑方法,其特征在于,所述响应针对所述矩阵手柄的复制操作,在新的位置复制所述待编辑的地形区域,包括:响应针对所述矩阵手柄的复制操作,确定新的位置,所述新的位置对应有原始地形;在所述新的位置的原始地形上叠加所述待编辑的地形区域;或者,将所述新的位置的原始地形替换为所述待编辑的地形区域。12.一种场景地形编辑装置,其特征在于,通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括地形编辑界面,所述地形编辑界面中包括待编辑的地形,所述装置包括:确定模块,用于响应针对场景地形的第一选择触发操作,确定待编辑的地形区域;显示模块,用于基于所述待编辑的地形区域确定矩阵手柄的初始位置,并在所述初始位置显示所述矩阵手柄;编辑模块,用于响应针对所述矩阵手柄的第一地形编辑操作,对所述待编辑的地形区域进行地形编辑。13.一种电子终端,包括存储器、处理器,所述存储器中存储有可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述权利要求1至11任一项所述的方法的步骤。14.一种机器可读存储介质,其特征在于,所述机器可读存储介质存储有机器可运行指令,所述机器可运行指令在被处理器调用和运行时,所述机器可运行指令促使所述处理器运行所述权利要求1至11任一项所述的方法。

技术总结
本发明提供了一种场景地形编辑方法、装置、电子终端和机器可读存储介质,涉及人机交互技术领域,该方法包括:响应针对场景地形的第一选择触发操作,确定待编辑的地形区域;基于所述待编辑的地形区域确定矩阵手柄的初始位置,并在所述初始位置显示所述矩阵手柄;响应针对所述矩阵手柄的第一地形编辑操作,对所述待编辑的地形区域进行地形编辑。以此可以提升美术人员在进行场景处理时的处理效率和使用便捷度,进而有效的提高了用户体验。进而有效的提高了用户体验。进而有效的提高了用户体验。


技术研发人员:杨基荣
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:2021.09.09
技术公布日:2021/12/6
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