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基于数据可视化的三维地图实现方法与流程

2021-11-26 23:22:00 来源:中国专利 TAG:


1.本发明公开一种实现方法,涉及数据可视化设计技术领域,具体地说是基于数据可视化的三维地图实现方法。


背景技术:

2.近几年来,数据可视化展示已是大数据呈现在大众面前最有效的方式。不论是从电商行业,服务行业还是金融行业等多个领域均体现出数据可视化展示带来的巨大价值,让大数据这个抽象的概念以数字化的形式展示出来。
3.随着数据可视化发展,越来越多的数据可视化图表,模型映入眼帘,但大多数可视化大屏中应用到的地图还都已平面为主,通过不同的颜色来区分办件密度或标注等,此种展现方式代入感较差,而且在以深色背景为主的可视化大屏中,设置过多的颜色会使大屏重点缺失。


技术实现要素:

4.本发明针对现有技术的问题,提供基于数据可视化的三维地图实现方法,可在可视化大屏中将地图转变为三维地图并且可以通过点击不同的位置使该位置变得立体凸起,便于显著展示某一位置详细的信息。
5.本发明提出的具体方案是:
6.基于数据可视化的三维地图实现方法,利用三维设计工具制作数据可视化三维地图:获取地图轮廓,确定所得地图图片的像素尺寸,设置地图的平面尺寸,并将平面的方向设置为

z方向,确定地图轮廓样条,并通过样条调节挤压地图中各个地图模型,选择挤压好的地图模型,生成相应的目标文件;
7.利用视频剪辑设计工具对目标文件进行展示参数设置,选择目标文件对应的地图展示位置进行展示。
8.优选地,所述的基于数据可视化的三维地图实现方法中利用c4d工具制作数据可视化三维地图。
9.优选地,所述的基于数据可视化的三维地图实现方法中利用ae工具进行数据可视化三维地图展示。
10.优选地,所述的基于数据可视化的三维地图实现方法中利用c4d工具新建材质球,将地图平面尺寸设置为原有地图图片尺寸的倍数,加强展示效果。
11.优选地,所述的基于数据可视化的三维地图实现方法中利用c4d工具将地图轮廓通过画笔勾勒出来样条,将样条的点差值方式调整为统一。
12.优选地,所述的基于数据可视化的三维地图实现方法中利用c4d工具选中挤压好的地图模型,将地图模型生成为.obj的目标文件。
13.优选地,所述的基于数据可视化的三维地图实现方法中利用ae工具导入目标文件,设置变换参数及材质参数,设置展示效果。
14.基于数据可视化的三维地图实现系统,包括创建模块和展示模块,创建模块利用三维设计工具制作数据可视化三维地图:获取地图轮廓,确定所得地图图片的像素尺寸,设置地图的平面尺寸,并将平面的方向设置为

z方向,确定地图轮廓样条,并通过样条调节挤压地图中各个地图模型,选择挤压好的地图模型,生成相应的目标文件;
15.展示模块利用视频剪辑设计工具对目标文件进行展示参数设置,选择目标文件对应的地图展示位置进行展示。
16.本发明的有益之处是:
17.本发明提供基于数据可视化的三维地图实现方法,利用三维设计工具制作数据可视化三维地图,并通过视频剪辑设计工具进行展示,可以在各种需要展现地图的大屏中,解决平面地图展现代入感差等问题。
附图说明
18.图1是本发明方法流程示意图。
19.图2是地图轮廓示意图;
20.图3是部分三维地图展示示意图。
具体实施方式
21.下面结合附图和具体实施例对本发明作进一步说明,以使本领域的技术人员可以更好地理解本发明并能予以实施,但所举实施例不作为对本发明的限定。
22.本发明提供基于数据可视化的三维地图实现方法,利用三维设计工具制作数据可视化三维地图:获取地图轮廓,确定所得地图图片的像素尺寸,设置地图的平面尺寸,并将平面的方向设置为

z方向,确定地图轮廓样条,并通过样条调节挤压地图中各个地图模型,选择挤压好的地图模型,生成相应的目标文件;
23.利用视频剪辑设计工具对目标文件进行展示参数设置,选择目标文件对应的地图展示位置进行展示。
24.通过本发明方法利用三维设计工具制作数据可视化三维地图,并通过视频剪辑设计工具进行展示,可以在各种需要展现地图的大屏中,解决平面地图展现代入感差等问题。
25.具体应用中,在本发明方法的一些实施例中过程如下:
26.s1:选择要制作的三维地图的平面图形,可以百度百科搜索,或者在http://datav.aliyun.com/tools/atlas网址截图下载需要的地图,只要是可以获取到地图轮廓即可。确定所得图片的像素尺寸,以中国地图为例,像素尺寸大小为1028*1028px。
27.s2:利用c4d工具“创建—对象—平面”,将平面大小设置成与上述图片尺寸一样的物理尺寸,其中cm对应px,只要比例正确即可,并将平面的方向设置为

z方向,其他不需要调节。
28.s3:新建材质球,在“材质编辑器—颜色—纹理”处加载之前的地图轮廓图片,在“材质编辑器—编辑—纹理预览尺寸”处将尺寸大小设置为原有图片尺寸的2

3倍,使预览效果图片变得更加清晰。
29.s4:在“中间视图—空格—正视图”选择一个平面视图,而不是透视视图。选择“创建—样条—画笔”(同理ps中的钢笔工具),将地图轮廓通过画笔勾勒出来样条。同时将样条
的点差值方式调整为统一,目的是防止后期在添加材质时模型会出现问题。
30.s5:对所选样条添加“创建—生成器—挤压”,调节挤压宽度“对象—移动”为60cm,同时选择“封顶—类型—四边形”,勾选标准网格,设置宽度为8cm。
31.s6:选中挤压好的地图模型,点击鼠标中间选择所有层,“鼠标右键—连接对象 删除”,将地图模型变为一个可编辑对象。选择“文件—导出—wavefront obj”,将地图模型生成为一个.obj的目标文件。
32.s7:以上步骤完成后即可在c4d中制作完成地图三维建模。其它省份及地市地图均可通过上述步骤依次制作出来。
33.s8:打开ae工具,“新建—固态层—效果—video copilot—element”,新建e3d效果。在e3d插件中进入设置页面“场景界面—scene setup”。
34.s9:导入我们用c4d生成出来的.obj文件,进行如下设置:
35.全国地图与省份分辨编入不同的组别,
36.变换—方向(90
°
,180
°
,0
°
),
37.变换—比例(60%,60%,60%),
38.材质—基本设置—颜色(#000),漫射1.0,环境1.0,光泽度100%,
39.材质—反射率—强度0,
40.材质—折射率—强度0,
41.材质—照明—颜色(#oabcff),强度—300%,菲涅尔偏移1.49。
42.s10:“新建—固态层—效果—video copilot—saber”,“选择—钢笔”工具,描绘地图外形,地市边线,勾勒轮廓。设置saber属性外轮廓颜色#005aff,内轮廓省份颜色#e2c136。调节发光属性:glow intensity为20%,glow spread为0.28,glow bias为0.40,core size为1.00。
43.s11:添加省份升高效果“element—群组1—粒子复制—位置y”,对位置添加关键帧动画,使得省份在特定时间升起;添加摄像机动画,“transform—position”,对位置属性添加关键帧动画,使得在选择某一省份时,镜头会有拉进效果。
44.上述本发明方法实施时在获取到地图轮廓模型后,在c4d中重新绘制轮廓线条,在绘制过程中尽可能减少过多的转折点,及画笔手柄调节,做到线条无冗余点。并修改线条点差值方式,使得线条上的点均匀分布,为下一步挤压做准备。
45.对线条进行挤压后,挤压模型的上下封顶均无细分线条,当给改变模型类型为四边形,标准网格时,相当于给模型的上下封顶添加了网格线的骨骼,生成了可导出的模型。
46.有了.obj模型之后,在ae中通过给固态层添加e3d效果,导入已有obj模型,调节材质完成在e3d中的制作。同时通过另外的固态层添加saber光效效果,绘制旋转后的模型轮廓。在制作好模型以后,添加关键帧动画,调整摄像机位置,最终导出三维地图,运用在可视化大屏中。
47.通过上述步骤制作出的三维地图可以应用在各种需要展现地图的大屏中,而且修改方便,在设置好参数后,更改地图只需要将.obj替换即可。对于熟悉设计工具的设计人员来说可以做到融会贯通,修改配色方案,匹配不同风格的数据可视化大屏。
48.对于设计爱好者甚至是前端开发人员,可以通过本发明方法步骤制作出满足要求的三维地图。
49.同时本发明还提供基于数据可视化的三维地图实现系统,包括创建模块和展示模块,创建模块利用三维设计工具制作数据可视化三维地图:获取地图轮廓,确定所得地图图片的像素尺寸,设置地图的平面尺寸,并将平面的方向设置为

z方向,确定地图轮廓样条,并通过样条调节挤压地图中各个地图模型,选择挤压好的地图模型,生成相应的目标文件;
50.展示模块利用视频剪辑设计工具对目标文件进行展示参数设置,选择目标文件对应的地图展示位置进行展示。
51.上述系统内的各模块之间的信息交互、执行过程等内容,由于与本发明方法实施例基于同一构思,具体内容可参见本发明方法实施例中的叙述,此处不再赘述。
52.需要说明的是,上述各流程和各系统结构图中不是所有的步骤和模块都是必须的,可以根据实际的需要忽略某些步骤或模块。各步骤的执行顺序不是固定的,可以根据需要进行调整。上述各实施例中描述的系统结构可以是物理结构,也可以是逻辑结构,即,有些模块可能由同一物理实体实现,或者,有些模块可能分由多个物理实体实现,或者,可以由多个独立设备中的某些部件共同实现。
53.以上所述实施例仅是为充分说明本发明而所举的较佳的实施例,本发明的保护范围不限于此。本技术领域的技术人员在本发明基础上所作的等同替代或变换,均在本发明的保护范围之内。本发明的保护范围以权利要求书为准。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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