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基于离散型感知交互模块的可交互屏幕、及其方法和系统与流程

2021-11-24 19:08:00 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及nfc通信交互技术领域,特别是涉及一种基于离散型感知交互模块的可交互屏幕、及其方法和系统。


背景技术:

2.现有的触碰式交互技术以nfc技术为代表是由射频技术发展而来,nfc技术的应用模式有三种分别是卡模式,读卡器模式,点对点模式。卡模拟模式最为常见,多用于各种需要使用到ic射频卡片的场景,可以将智能手机根据相应的协议内容模拟成一张记载有射频信号的卡片,来获取相应场景下的服务,例如各种公司门禁,地铁闸机以及pos机支付等。读卡器模式,读卡器模式则是控制手机使用特定的射频频率不断进行扫描,扫描到相应的标签信息后,标签内部线圈会产生电流并返回记载的相关信息到手机中。相应的标签分为无源和有源两种,比较常见的应用场景是银行卡管理app和一些贵重物品的防伪功能。点对点模式,则是充分利用nfc模块的信息发送和收取功能,可以将两个具有nfc功能的设备链接,实现点对点的数据传输。这种模式可用于两部智能手机触碰式的交换数据。
3.上述是nfc技术的常用的三种模式,目前市面上最常见当属卡模拟模式,各大厂商的接入的公共系统服务确实给消费者带来了便利。但是除了有限的场景之外,nfc技术的普及度却大大降低了。其核心原因在于,卡模拟模式状态下一定要求有一个具备射频识别功能的扫描设备能够与这个手机模拟的“卡片”进行交互,比如pos机和地铁闸机,这就对交互本身提出了非常高的硬件要求。读卡器模式和点对点模式则主要受制于软件上的要求,举例来说你需要识别某一类标签(例如工行银行卡)你必须要下载相应的app(工行app),点对点模式也是同理当你使用某个软件需要进行。
4.另外,现有的主流的触摸屏技术,都可以比较好的实现手机触摸滑动操作的交互过程,但是无论是从技术细节和应用模式,现有的触摸屏都只能识别到外物(例如手指、感应笔)的触碰动作发生与否,却并不能识别到外物信息,更不能和这个交互外物产生任何的信息交流,如智能手机、智能手表等。通俗的来说,触摸屏只知道自己被触碰了,触碰了什么位置,是向左滑还是向右滑。但是并不知道自己“被谁”触碰了,那个触碰的物体处于怎样的状态中,也无法传递给那个物品更多的信息,只能单纯的将变化在屏幕上显示出来。这在现有的应用环境中是不够的。
5.基于上述问题,本技术提出一种基于nfc技术将允许用户使用智能手机,智能手表,智能手环等穿戴式设备与屏幕进行触碰式交互,从而可以根据触碰屏幕上的不同内容,获得不同的交互结果,并且突破两个技术领域上的局限,实现创新融合,提高nfc技术普及度,以及触屏技术目前的局限性。


技术实现要素:

6.鉴于以上所述现有技术的缺点,本技术的目的在于提供一种基于离散型感知交互模块的可交互屏幕、及其方法和系统,以解决现有技术中存在的至少一个问题。
7.为实现上述目的及其他相关目的,本技术提供一种基于离散型感知交互模块的可交互屏幕,用于与带有nfc模块的移动设备交互,所述屏幕包括:离散型感知交互模块,包括多个nfc射频识别单元和射频天线,用于感应移动设备实时广播的磁场信号以确定与移动设备之间的相对位置,并在触发触碰响应后获取移动设备的设备状态信息,以及提取对应屏幕上的触碰位置信息;控制模块,用于解析所述设备状态信息中第一云端数据文件得到对应移动设备当前显示的第一内容的第一内容信息;以及依据所述触碰位置信息识别对应屏幕上该触碰位置当前显示的第二内容的第二内容信息;以及基于所述触碰位置判断第一内容信息与第二内容信息的优先级,以供令屏幕获取并显示第一内容或令离散型感知交互模块将可由云端获取第二内容的第二云端数据文件进行广播,以供移动设备获取并显示第二内容。
8.于本技术的一实施例中,所述离散型的离散型感知交互模块包括:多个nfc射频识别单元和射频天线;各所述nfc射频识别单元,用于感知移动设备实时广播的磁场信号中nfc射频信号强度并获取磁场信号中包含的设备状态信息;所述控制模块,还用于根据距离与射频信号强度的对应关系,判断移动设备与屏幕之间的相对空间以确定触碰位置信息;以及依据所述触碰位置信息识别对应屏幕上该触碰位置当前显示的第二内容的第二内容信息,并生成可由云端获取第二内容的第二云端数据文件;射频天线,用于将第二云端数据文件对外广播,以供移动设备获取并显示第二内容。
9.于本技术的一实施例中,所述根据距离与射频信号强度的对应关系,判断移动设备与屏幕之间的相对空间以确定由坐标表示的触碰位置信息,包括:以屏幕平面为基础建立坐标系;依据不同位置的各个所述nfc射频识别单元感知的射频信号强度,判断移动设备相对屏幕平面的相对位置及距离;将位置及距离转换为对应所述坐标系中的x,y,z空间坐标值,据以确定触碰位置信息。
10.于本技术的一实施例中,所述空间坐标中z值坐标,用于确定移动设备与屏幕平面之间的相对垂直距离,以供判定触碰响应是否发生;其中,当z值小于预设阈值或为0时,则判定移动设备与屏幕发生碰触响应;所述空间坐标中x值与y值,用于确定移动设备于屏幕平面的水平触碰位置,以供判断屏幕上的触碰位置。
11.于本技术的一实施例中,所述设备状态信息还包括:设备序列号、设备型号、设备身份id、设备名称、蓝牙设备名、时间戳、及交互流水id中任意一种或多种组合。
12.于本技术的一实施例中,所述第一云端数据文件与第二云端数据文件为结构化引导数据的结构体,其包括:可从云端链接获取第一内容或第二内容的跳转路径信息,以及包含第一内容或第二内容关键信息的第一内容信息或第二内容信息;所述第一内容与第二内容包括:应用程序内容或数据;其中,所述数据包括:图像、音频、视频、及文件中任意一种;所述第一内容信息与第二内容信息包括:app标识、版本信息、功能模块标识、内容标识、内容时间戳、时间节点、进度状态、及链接地址中任意一种或多种组合;或者,数据格式、数据大小、数据名称、创建时间、及修改时间中任意一种或多种组合。
13.于本技术的一实施例中,当第一内容具有更高优先级时,依据解析所述第一云端数据文件得到的对应第一内容的跳转路径信息从云端获取对应移动设备当前显示的第一内容,并在屏幕上显示第一内容;或者,当第二内容具有更高优先级时,根据所述第二内容信息生成可由云端获取第二内容的第二云端数据文件;并通过离散型感知交互模块将第二
云端数据文件进行广播,以供所述移动设备接收后通过解析第二云端数据文件从云端获取对应屏幕触碰位置上当前显示的第二内容。
14.于本技术的一实施例中,所述基于所述触碰位置判断第一内容信息与第二内容信息的优先级,包括一下任意一种或多种组合:可默认设置屏幕对应的第二内容信息的优先级最高,以供仅实现移动设备获取并显示第二内容;或者,可默认设置移动设备对应的第一内容信息的优先级最高,以供仅实现屏幕获取并显示第一内容;当所述第一内容信息与第二内容信息的同为应用程序内容时或同为数据时,第一内容信息的优先级更高;当所述第一内容信息或第二内容信息为空时,优先级最低;所述第一内容信息与第二内容信息为应用程序内容的优先级高于为数据的优先级。
15.为实现上述目的及其他相关目的,本技术提供一种交互方法,应用于基于离散型感知交互模块的可交互屏幕,所述方法包括;感应移动设备实时广播的磁场信号以确定与移动设备之间的相对位置,并在触发触碰响应后获取移动设备的设备状态信息,以及提取对应屏幕上的触碰位置信息;解析所述设备状态信息中第一云端数据文件得到对应移动设备当前显示的第一内容的第一内容信息;以及依据所述触碰位置信息识别对应屏幕上该触碰位置当前显示的第二内容的第二内容信息;以及基于所述触碰位置判断第一内容信息与第二内容信息的优先级,以供令屏幕获取并显示第一内容或令离散型感知交互模块将可由云端获取第二内容的第二云端数据文件进行广播,以供移动设备获取并显示第二内容。
16.为实现上述目的及其他相关目的,本技术提供一种交互系统,所述交互系统包括:如上所述的可交互屏幕、及移动设备;其中,所述移动设备带有nfc模块,并装载有若干应用程序或小程序。
17.综上所述,本技术提供一种基于离散型感知交互模块的可交互屏幕、及其方法和系统,具有以下有益效果:
18.本技术基于nfc技术将允许用户使用智能手机,智能手表,智能手环等穿戴式设备与屏幕进行触碰式交互。即实现屏幕能够被如手机等硬件碰触,也能够知道手机处于怎样的状态,能够传递相关信息,还可以根据触碰屏幕上的不同内容,获得不同的交互结果。能够极大的丰富屏幕与移动设备之间多种场景下的交互,并且突破两个技术领域应用的局限,实现创新融合,提高nfc技术普及度,以及触屏技术目前的局限性。
附图说明
19.图1显示为本技术于一实施例中应用可交互屏幕的交互系统的结构示意图。
20.图2显示为本技术于一实施例中离散型感知交互模块的结构示意图。
21.图3显示为本技术于一实施例中应用可交互屏幕的交互系统的场景示意图。
22.图4显示为本技术于一实施例中应用于可交互屏幕的交互方法的流程示意图。
具体实施方式
23.以下通过特定的具体实例说明本技术的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本技术的其他优点与功效。本技术还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本技术的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,本技术中的实施例
及实施例中的特征可以相互组合。
24.下面以附图为参考,针对本技术的实施例进行详细说明,以便本技术所属技术领域的技术人员能够容易地实施。本技术可以以多种不同形态体现,并不限定于此处说明的实施例。
25.为了明确说明本技术,省略与说明无关的部件,对于通篇说明书中相同或类似的构成要素,赋予了相同的参照符号。
26.在通篇说明书中,当说某部件与另一部件“连接”时,这不仅包括“直接连接”的情形,也包括在其中间把其它元件置于其间而“间接连接”的情形。另外,当说某种部件“包括”某种构成要素时,只要没有特别相反的记载,则并非将其它构成要素排除在外,而是意味着可以还包括其它构成要素。
27.当说某部件在另一部件“之上”时,这可以是直接在另一部件之上,但也可以在其之间伴随着其它部件。当对照地说某部件“直接”在另一部件“之上”时,其之间不伴随其它部件。
28.除了上述nfc技术普及度低的原因外,触屏技术的应用目前也存在限制。
29.触屏技术目前比较主流的分为电阻屏以及电容屏两种。电阻屏是利用触摸屏表面随着所受压力的变化,产生屏幕凹凸变形而引起的电阻变化实现精确定位的触摸屏技术;电容式触摸屏是在玻璃表面贴上一层透明的特殊金属导电物质。当手指触摸到金属层上时,触电的电容就会发生变化,使得与之相连的振荡器频率发生变化,通过测量频率变化就可以确定触摸位置并产生相应的反馈。
30.现有的主流的触摸屏技术,都可以比较好的实现手机触摸滑动操作的交互过程,但是无论是从技术细节和应用模式,现有的触摸屏都只能识别到外物(例如手指、感应笔)的触碰动作发生与否,却并不能识别到外物信息(如手机信息),更不能和这个交互外物产生任何的信息交流。
31.针对nfc技术与触屏技术的应用局限性,本技术创新的提出一种基于离散型感知交互模块的可交互屏幕、及其方法和系统,基于nfc技术将允许用户使用智能手机,智能手表,智能手环等便携式移动设备与屏幕进行触碰式交互。即实现屏幕能够被如手机等硬件碰触,也能够知道手机处于怎样的状态,能够传递相关信息,还可以根据触碰屏幕上的不同内容,获得不同的交互结果。
32.简单来说,本技术的可交互屏幕主要能实现如下三个功能:
33.1)触碰时能识别移动设备中的状态和接受移动设备传输的相关信息;
34.2)触碰发生时屏幕能识别移动设备所触碰的相应位置以及相应位置的内容信息;
35.3)屏幕能够在触碰发生瞬间将触碰点的内容信息发送给移动设备。
36.综上,本技术能够极大的丰富屏幕与移动设备之间在多种场景下的交互,并且突破两个技术领域应用的局限,实现创新融合,提高nfc技术普及度,以及触屏技术目前的局限性。
37.如图1所示,展示为本技术于一实施例中的应用可交互屏幕的交互系统的结构示意图。,如图所示,所述屏幕100用于与带有nfc模块的移动设备200交互,所述屏幕100包括;
38.离散型感知交互模块110,包括多个nfc射频识别单元和射频天线,用于感应移动设备200实时广播的磁场信号以确定与移动设备200之间的相对位置,并在触发触碰响应后
获取移动设备200的设备状态信息,以及提取对应屏幕100上的触碰位置信息。
39.优选地,所述设备状态信息包括但不限于:设备序列号、设备型号、设备身份id、设备名称、蓝牙设备名、时间戳、及交互流水id等用于标识交互动作及移动设备200本身的配置信息。所述设备状态信息主要用于确认移动设备200的身份信息,建立交互动作,跟踪交互设备状态信息,以及记录交互流水等,以及还可为移动设备200与屏幕100之间提供其他通信连接路径。
40.于本技术中,所述移动设备200带有nfc模块。优选地,移动设备200上还装载有若干常用应用程序或小程序;优选地,所述移动设备200包括:智能手机、笔记本电脑、pad、智能手表、智能眼镜、显示屏一体机、智能电视、智能音响、智能机器人等。
41.其中,本技术的离散型感知交互模块110中由多个nfc射频识别单元和射频天线构成,可以精准的通过感知到的信号来判断出与移动设备200之间的相对位置。
42.其次,所述触碰响应的触发条件包括:当移动设备靠近屏幕至一定距离或者触碰屏幕时。由于屏幕100与移动设备200之间都具有nfc模块或装置,因此,二者之间的碰触可以是物理上的真实碰触,也可以是到达一定感应距离便实现碰触响应的虚拟碰触。具体实施例在下文第一实施例与第二实施例中详细说明。
43.优选地,用户需要交互的时候,无需解锁屏幕100,将移动设备的nfc模块位置靠近需要交互的屏幕100上所显示的内容即可。
44.举例来说,移动设备200为手机,当手机靠近本技术的屏幕100时,手机会扩散性发出射频信号或实时广播的磁场信号(即无目标的扩散性实时对外发出信号或广播),而磁场信号中包含有对应手机的设备状态信息。当屏幕100感受到射频信号或磁场信号时,从中可以获取对应移动设备200的设备状态信息,从而可以知道是谁发来的信号,并且知道手机目前打开的是什么应用程序,显示的什么内容,以及在约定的协议或设定下,显示手机显示的内容,或与手机实现数据传输。
45.于本技术中,在获取移动设备200的设备状态信息及交互确立后,还可根据设备状态信息建立如wif、蓝牙等通信模式的连接,进而辅助传输交互数据或文件。优选地,通信方式包括但不限于:2g/3g/4g/5g、蓝牙、红外、nb

iot、rola、zigbee、mavlink、wifi、gprs、gsm、及以太网中任意一种及多种组合。
46.于一或多个可实现的实施例中,所述依据通信连接所实现的交互可包括:依据建立的wifi通信连接方式实现应用程序内容的投屏;和/或,依据建立的蓝牙通信连接方式实现数据文件传输。
47.例如,通常一些app应用程序及其内容可以依据建立的wifi通信连接方式实现应用程序内容的投屏。另外,一些如pdf等数据文件需要传输时,则可以依据建立的蓝牙通信连接方式实现数据文件传输。以增加本技术可交互屏幕100在传输数据或信息时的灵活性和兼容性。
48.控制模块120,用于解析所述设备状态信息中第一云端数据文件得到对应移动设备200当前显示的第一内容的第一内容信息,以及依据所述触碰位置信息识别对应屏幕100上该触碰位置当前显示的第二内容的第二内容信息;以及基于所述触碰位置判断第一内容信息与第二内容信息的优先级,以供令屏幕100获取并显示第一内容或令离散型感知交互模块110将可由云端获取第二内容的第二云端数据文件进行广播,以供移动设备200获取并
显示第二内容。
49.相应地,所述离散型感知交互模块110还用于:接收移动设备200广播的所述设备状态信息中解析到的第一云端数据文件,或向移动设备200发送屏幕100生成的第二云端数据文件。
50.简单来说,所述第一内容信息或第二内容信息主要用于表征移动设备200或屏幕100当前打开的应用程序内容或数据,所述数据包括:图像、音频、视频、及文件中任意一种;如音乐app当前播放的歌曲,以及播放的进度等内容。
51.具体地,所述第一内容信息与第二内容信息包括但不限于:app标识、版本信息、功能模块标识、内容标识、内容时间戳、时间节点、进度状态、及链接地址中任意一种或多种组合;或者,数据格式、数据大小、数据名称、创建时间、及修改时间中任意一种或多种组合。
52.所述第一云端数据文件、第二云端数据文件具体可为结构化引导数据的结构体,其包括:可从云端链接获取第一内容或第二内容的跳转路径信息,以及包含第一内容或第二内容关键信息的第一内容信息或第二内容信息。
53.由于nfc点对点模式的传输距离短,传输速度慢。例如,最高424kb/s的传输速度离蓝牙4.0最快的3mb/s速度也相去甚远,所以除了简单的名片、图片传递外,造成其实用性不大。
54.为提高交互速度和使用体验,实现触碰的瞬间就可完成交互。在本技术中所述的数据或信息的交互服务形式是依托于云端应用来实现的。例如,屏幕100传送的只是相应云端应用的结构化引导数据,以此来引导移动设备200来打开一个云端的存储文件。例如,打开一个云端小程序的支付界面,或者其他云端应用可以提供的不同服务。
55.结构体主要用于引导移动设备200打开云端的存储文件。因此,本技术控制模块120在解析出第一内容信息或第二内容信息后,这里通过提取第一内容信息或第二内容信息的主要关键信息即可,然后这些关键信息发给移动设备200后,移动设备200利用云端根据这些关键信息进行搜寻和拉取,从而可实现快速获取对应应用内容的目的。
56.具体来说,所述第一内容信息和/或第二内容信息包括但不限于:app标识、版本信息、功能模块标识、内容标识、内容时间戳、时间节点、进度状态、及链接地址中任意一种或多种组合;或者,数据格式、数据大小、数据名称、创建时间、及修改时间中任意一种或多种组合。
57.这些构成第一内容信息和/或第二内容信息包含多个点关键信息,然后据以生成可利用云端获取对应应用程序内容的云端数据文件,以供屏幕100或移动设备200通过链接至云端获取对应的内容信息。
58.于一或多个实施例中,依据内容信息生成对应的云端数据文件,举例如下:
59.当前手机的状态及屏幕100上正运行的软件信息,如正在运行优酷视频,这部分结构化信息可以为:{activity:youku;content:qmid=2903;time:(2,30)},这里只展示了一部分信息标识。相应说明为:活动的应用是youku,播放的是2903编号视频,当前播放时间是2分30秒。另外,当屏幕100接收到该内容信息并通过云端获取后,无需手机做什么,就可以返回一个确认的空数据包,如可能就传一个{activity:null:content:null;time:null};或者,当手机上没有运行软件,也可向屏幕100发送一个空数据包。
60.通常一些app应用程序及其内容可以采用上述结构体形式的交互方法,当然,还可
以采用借助通信连接的方式,如依据建立的wifi通信连接方式实现应用程序内容的投屏。另外,一些如pdf等数据文件需要传输时,则可以依据建立的蓝牙通信连接方式实现数据文件传输。
61.与本技术对应的,移动设备200(如手机)中应当有可以发送自身状态,以及解析屏幕100返回信息的相应程序。该程序可以在触碰发生的瞬间被唤醒进而完成交互动作。
62.需说明的是,交互之前用户需要交互的移动设备200中应该有交互所需的媒介程序,但该媒介程序也可以嵌入在移动设备200自带的操作系统中,从而对用户不可见。这与现有读卡器模式和点对点模式则主要受制于软件不同。
63.本技术与现有读卡器模式和点对点模式则主要受制于软件不同的是,本技术所涉及的应用程序是移动设备200上已安装的任意应用程序即可,简单来说,于本技术一或多个实时例中,手机上有什么app,就可以对该app实现与屏幕100交互,如利用音乐播放app,地图导航app,通过碰触屏幕100,即可实现在屏幕100上利用云端获取网页上或在下程序上继续播放音乐、地图导航等,而不需额外再单独下载实现功能所必须搭载的应用程序。
64.如图2所示,所述离散型感知交互模块110包括:多个nfc射频识别单元111、及射频天线112。
65.其中,各所述nfc射频识别单元111,用于感知移动设备200实时广播的磁场信号中nfc射频信号强度并获取磁场信号中包含的设备状态信息。
66.对应地,所述控制模块120,还用于根据距离与射频信号强度的对应关系,判断移动设备200与屏幕100之间的相对空间以确定触碰位置信息;以及依据所述触碰位置信息识别对应屏幕100上该触碰位置当前显示的第二内容的第二内容信息,并生成可由云端获取第二内容的第二云端数据文件。
67.射频天线112,用于将第二云端数据文件对外广播,以供移动设备200获取并显示第二内容。
68.简单来说,离散型感知交互模块对应为离散型部署射频传输型方案。在该方案中,将多个nfc射频识别单元111(如图展示为四个nfc射频识别单元111)对称地分布于屏幕100下方,nfc射频识别单元111可以感知移动设备200(如智能手机)发送的nfc射频信号强度,并传递给控制模块120,控制模块120可以根据距离与射频信号强度的对应关系判断出手机等移动设备200与屏幕100的相对空间位置。射频天线112通过对外广播的方式发对外发送信息或数据,以供移动设备200获取并显示第二内容
69.于本技术一实施例中,所述根据距离与射频信号强度的对应关系,判断移动设备与屏幕之间的相对空间以确定由坐标表示的触碰位置信息,包括:
70.a、以屏幕100平面为基础建立坐标系;
71.b、依据不同位置的各个所述nfc射频识别单元111感知的射频信号强度,判断移动设备200相对屏幕100平面的相对位置及距离;
72.c、将位置及距离转换为对应所述坐标系中的x,y,z空间坐标值,据以确定触碰位置信息。
73.具体的,所述空间坐标中z值坐标,用于确定移动设备200与屏幕100平面之间的相对垂直距离,以供判定触碰响应是否发生;其中,当z值小于预设阈值时,则判定移动设备200与屏幕100发生碰触响应。需说明的是,通过z值对应的阈值设定,可以实现非实际的物
理碰触,移动设备200与屏幕100平面之间为较小距离时,也可判定为发生碰触,例如1

10cm的距离内;另外,所述空间坐标中x值与y值,用于确定移动设备200于屏幕100平面的水平触碰位置,以供判断屏幕100上的触碰位置。
74.举例来说,当基于屏幕100平面为基础建立坐标系之后,相应的坐标位置可以转换为(x,y,z)格式的空间坐标。z值坐标可以判断移动设备200与屏幕100平面的垂直距离进而用来判断触碰是否发生,(x,y)可以帮助确定移动设备200触碰屏幕100平面的相对位置进而用来判断触碰的是屏幕100上哪块区域。当交互发生时(z值小于某个预定值),控制模块120会根据(x,y)坐标映射出的相应内容返回一个云端小程序的第二云端数据文件,并通过射频天线112发送给移动设备200(如智能手机),移动设备200会解析第二云端数据文件,拉取不同的小程序界面完成交互。
75.于本技术中,不难发现当移动设备200与屏幕100接触伊始,屏幕100并不确定是要接收还是要发送,因此,控制模块120还设置一对于接收和发送的优先级逻辑设定。具体包括:
76.基于所述触碰位置判断第一内容信息与第二内容信息的优先级,以供令屏幕100获取并显示第一内容或令离散型感知交互模块110将可由云端获取第二内容的第二云端数据文件进行广播,以供移动设备200获取并显示第二内容。
77.其中,当第一内容具有更高优先级时,依据解析所述第一云端数据文件得到的对应第一内容的跳转路径信息从云端获取对应移动设备200当前显示的第一内容,并在屏幕100上显示第一内容;或者,当第二内容具有更高优先级时,根据所述第二内容信息生成可由云端获取第二内容的第二云端数据文件;并通过离散型感知交互模块110将第二云端数据文件进行广播,以供所述移动设备200接收后通过解析第二云端数据文件从云端获取对应屏幕100触碰位置上当前显示的第二内容。
78.具体来说,基于所述触碰位置判断第一内容信息与第二内容信息的优先级,包括一下任意一种或多种组合:
79.a、可默认设置屏幕100对应的第二内容信息的优先级最高,以供仅实现移动设备200获取并显示第二内容;或者,可默认设置移动设备200对应的第一内容信息的优先级最高,以供仅实现屏幕100获取并显示第一内容;
80.简单来说,在该规则下,可设定为仅接受一方显示内容的场景。例如,以适用如广告橱窗等场景,即屏幕100的提供者(商家)不需要获取用户手机的相关信息,仅需屏幕100向用户手机提供商品内容即可。
81.b、当所述第一内容信息与第二内容信息的同为应用程序内容时或同为数据时,第一内容信息的优先级更高。
82.举例来说,假设视频、音频、图片、地图、社交等常用应用程序为同一优先级,当屏幕100与移动设备200上均显示的是这一优先级的应用程序内容时,可根据用户手持移动设备200更具有主动性和目的性,因此,在这种情况下,设定移动设备上显示的第一内容信息具有更好优先级,以实现屏幕100显示移动设备200上显示的内容。
83.再举例来说,当用户想获取屏幕100显示的内容时,其可以退出手持移动设备200上当前的应用程序,以简便地降低移动设备200上第一内容信息的优先级,便可实现移动设备200获取屏幕显示内容的目的。相对于操作屏幕100,操作用户手里拿的移动设备200显然
更为方便。
84.c、当所述第一内容信息或第二内容信息为空时,优先级最低。
85.举例来说,移动设备200(如智能手机)会根据其上当前的应用程序内容生成第一云端数据文件,如果有内容则提取第一内容信息,如果没有则为空。优先逻辑是:首先判断依据第一云端数据文件解析出的所述第一内容信息否为空,若不为空,则依据所述第一内容信息从云端获取对应移动设备200当前的应用程序内容,即优选处理接收任务;若为空,则再处理发送任务,根据所述触碰位置信息识别屏幕100触碰位置上当前的应用程序内容对应的第二内容信息,据以生成可利用云端获取对应应用程序内容的第二云端数据文件。
86.d、所述第一内容信息与第二内容信息为应用程序内容的优先级高于为数据的优先级。
87.需要说明的是,第一内容信息和第二内容信息均可随时设置或调整优先级,以便适用于不同场景,从而可以有序合理的完成发送或接收信息与数据的交互服务。
88.优选地,本技术所述的可交互屏幕100可适用于:电脑显示器、车载中控屏、橱窗广告屏、公共场所信息屏等,其应用场景并不限制,凡可适用与移动设备200交互的场景均涵盖在本技术所要保护的范围内。所述移动设备200包括:智能手机、pad、智能手表、智能眼镜等智能穿戴设备或移动端设备。
89.举例来说,本技术所述的可交互屏幕100可实现如下使用场景:
90.1)可交互屏幕100制作成电脑显示器时,如图3所示的场景示意图。
91.用户可以用手机触碰桌面上的文件,来用手机直接获取这个文件;
92.用户可以用手机触碰电脑浏览器中的某一个网页来直接在手机中打开这个网址;
93.用户可以用手机触碰电脑浏览器中不同的软件图标来获取不同的内容,例如在手机中触碰播放器来播放电脑上的电影,在手机触碰音乐软件来播放相应的音乐;
94.用户还可以触碰电脑空白处来建立某种连接状态,将手机中的文件、信息、文本等直接滑动到电脑桌面上。
95.2)可交互屏幕100制作成车辆的车载中控屏时:
96.用户可以在手机上导航好相应的地点之后,触碰中控大屏的空白位置,车辆就会自动导航到相应位置。
97.3)可交互屏幕100制作成公共的展示橱窗时:
98.可交互屏幕100制可以在公共地点展示不同的广告橱窗,如其可以播放视频广告,同一画面中不同位置对应不同的商品,例如模特身上的服装、首饰、提包等,或者家居场景中的桌椅、家电、装饰画等,用户可以用手机触碰式屏幕100中相应的商品,手机会判断当前时刻当前画面各商品说对应的位置,并自动弹出相应商品的云端小程序的付款界面来完成购买动作。
99.如图4所示,展示为本技术于一实施例中所述交互方法的流程示意图。所述方法应用于如图1或2中所述的基于离散型感知交互模块的可交互屏幕,如图所示,所述方法包括;
100.步骤s401:感应移动设备实时广播的磁场信号以确定与移动设备之间的相对位置,并在触发触碰响应后获取移动设备的设备状态信息,以及提取对应屏幕上的触碰位置信息;
101.步骤s402:解析所述设备状态信息中第一云端数据文件得到对应移动设备当前显
示的第一内容的第一内容信息;以及依据所述触碰位置信息识别对应屏幕上该触碰位置当前显示的第二内容的第二内容信息;以及基于所述触碰位置判断第一内容信息与第二内容信息的优先级,以供令屏幕获取并显示第一内容或令离散型感知交互模块将可由云端获取第二内容的第二云端数据文件进行广播,以供移动设备获取并显示第二内容。
102.需要说明的是,上述方法各步骤内容,与本技术所述可交互屏幕中实施例基于同一构思,其带来的技术效果与本技术可交互屏幕实施例相同,故此处不再赘述。
103.综上所述,本技术提供的一种基于离散型感知交互模块的可交互屏幕、及其方法和系统,所述屏幕包括:离散型感知交互模块,包括多个nfc射频识别单元和射频天线,用于感应移动设备实时广播的磁场信号以确定与移动设备之间的相对位置,并在触发触碰响应后获取移动设备的设备状态信息,以及提取对应屏幕上的触碰位置信息;解析所述设备状态信息中第一云端数据文件得到对应移动设备当前显示的第一内容的第一内容信息;以及依据所述触碰位置信息识别对应屏幕上该触碰位置当前显示的第二内容的第二内容信息;以及基于所述触碰位置判断第一内容信息与第二内容信息的优先级,以供令屏幕获取并显示第一内容或令离散型感知交互模块将可由云端获取第二内容的第二云端数据文件进行广播,以供移动设备获取并显示第二内容。
104.本技术有效克服了现有技术中的种种缺点而具高度产业利用价值。
105.上述实施例仅例示性说明本技术的原理及其功效,而非用于限制本发明。任何熟悉此技术的人士皆可在不违背本技术的精神及范畴下,对上述实施例进行修饰或改变。因此,举凡所属技术领域中包含通常知识者在未脱离本发明所揭示的精神与技术思想下所完成的一切等效修饰或改变,仍应由本技术的权利要求所涵盖。
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