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用户实时对局信息的显示方法、装置、终端及存储介质与流程

2021-11-15 17:36:00 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种用户实时对局信息的显示方法,其特征在于,所述方法包括:显示竞技对局的用户界面;显示参与所述竞技对局的至少一个用户帐号的用户标识;响应于针对目标用户标识的操作,显示目标用户帐号的实时对局信息;其中,所述目标用户帐号是所述目标用户标识对应的用户帐号,所述实时对局信息用于展示所述目标用户帐号在所述竞技对局中的实时数据。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于针对所述目标用户标识的操作,获取所述操作的属性信息;从所述实时对局信息的多个信息类别中,确定与所述属性信息相对应的目标信息类别;获取所述目标用户帐号的所述目标信息类别的实时对局信息;所述显示目标用户帐号的实时对局信息,包括:显示所述目标用户帐号的所述目标信息类别的实时对局信息。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标用户标识的显示区域包括多个子区域,不同的子区域对应不同的信息类别;所述从所述实时对局信息的多个信息类别中,确定与所述属性信息相对应的目标信息类别,包括:根据所述属性信息所指示的操作位置,从所述多个子区域中确定所述操作位置所在的目标子区域;将所述目标子区域对应的信息类别,确定为所述目标信息类别。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述多个信息类别包括第一信息类别、第二信息类别和第三信息类别;其中,所述第一信息类别的实时对局信息,用于展示在所述竞技对局中控制的各个虚拟角色,以及各个所述虚拟角色的排列站位信息;所述第二信息类别的实时对局信息,用于展示在所述竞技对局中控制的各个所述虚拟对象之间的关联关系;所述第三信息类别的实时对局信息,用于展示在所述竞技对局中拥有的虚拟资源。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于针对所述目标用户标识的操作,显示多个信息类别分别对应的选择项;响应于针对所述多个信息类别中的目标信息类别对应的选择项的操作,获取所述目标用户帐号的所述目标信息类别的实时对局信息;所述显示目标用户帐号的实时对局信息,包括:显示所述目标用户帐号的所述目标信息类别的实时对局信息。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述显示多个信息类别分别对应的选择项,包括:获取所述多个信息类别的历史选择信息;根据所述历史选择信息,确定所述多个信息类别分别对应的选择项的显示顺序;按照所述显示顺序,显示所述多个信息类别分别对应的选择项。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述历史选择信息,确定所述多
个信息类别分别对应的选择项的显示顺序,包括:所述历史选择信息中包括所述多个信息类别分别对应的选择次数,基于各个所述信息类别对应的选择次数从多到少的排序,确定各个所述信息类别对应的选择项从前到后的显示顺序;或者,所述历史选择信息中包括所述多个信息类别分别对应的最近选择时刻,基于各个所述信息类别对应的最近选择时刻从早到晚的顺序,确定各个所述信息类别对应的选择项从后到前的显示顺序。8.根据权利要求1至7任一项所述的方法,其特征在于,所述显示目标用户帐号的实时对局信息,包括:获取所述目标用户标识的显示位置;基于所述目标用户标识的显示位置,确定所述实时对局信息的显示位置;在所述实时对局信息的显示位置处,显示所述目标用户帐号的实时对局信息。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标用户标识的显示位置,确定所述实时对局信息的显示位置,包括:确定至少一个候选显示位置,所述候选显示位置是指不遮挡所述用户界面中的特定显示元素的位置;从所述至少一个候选显示位置中,将距离所述目标用户标识的显示位置最近的候选显示位置,确定为所述实时对局信息的显示位置。10.根据权利要求1至7任一项所述的方法,其特征在于,所述显示参与所述竞技对局的至少一个用户帐号的用户标识,包括:确定参与所述竞技对局的各个所述用户帐号;从各个所述用户帐号中选择至少一个满足条件的用户帐号;显示满足所述条件的用户帐号的用户标识。11.根据权利要求1至7任一项所述的方法,其特征在于,所述目标用户标识的显示区域包括多个子区域,不同的子区域对应不同的信息类别;所述响应于针对目标用户标识的操作,显示目标用户帐号的实时对局信息,包括:响应于针对目标用户标识的滑动操作,获取所述滑动操作的滑动轨迹;根据所述滑动轨迹所经过的子区域,将所述所经过的子区域对应的信息类别确定为所述实时对局信息对应的信息类别;根据所述实时对局信息对应的信息类别,显示所述目标用户帐号的实时对局信息。12.一种用户实时对局信息的显示装置,其特征在于,所述装置包括:界面显示模块,用于显示竞技对局的用户界面;标识显示模块,用于显示参与所述竞技对局的至少一个用户帐号的用户标识;信息显示模块,用于响应于针对目标用户标识的操作,显示目标用户帐号的实时对局信息;其中,所述目标用户帐号是所述目标用户标识对应的用户帐号,所述实时对局信息用于展示所述目标用户帐号在所述竞技对局中的实时数据。13.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代
码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至11任一项所述的用户实时对局信息的显示方法。14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至11任一项所述的用户实时对局信息的显示方法。15.一种计算机程序产品或计算机程序,其特征在于,所述计算机程序产品或所述计算机程序包括计算机指令,所述计算机指令存储在计算机可读存储介质中,处理器从所述计算机可读存储介质读取并执行所述计算机指令,以实现如权利要求1至11任一项所述的用户实时对局信息的显示方法。

技术总结
本申请公开了一种用户实时对局信息的显示方法、装置、终端及存储介质,属于计算机和互联网技术领域。所述方法包括:显示竞技对局的用户界面;显示参与竞技对局的至少一个用户帐号的用户标识;响应于针对目标用户标识的操作,显示目标用户帐号的实时对局信息。本申请中,通过实时对局信息展示目标用户帐号在竞技对局中的实时数据,在竞技对局中,在检测到针对目标用户帐号的用户标识的操作的情况下,显示目标用户帐号的实时对局信息,即用户通过目标用户帐号的用户标识即可查看目标用户帐号在竞技对局中的实时数据,操作简便,使得用户能够灵活自由地查看竞技对局中其他用户的实时数据。时数据。时数据。


技术研发人员:李熠琦 张雅 文晗 林琳 梁皓辉 陈印超
受保护的技术使用者:腾讯科技(深圳)有限公司
技术研发日:2021.09.01
技术公布日:2021/11/14
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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