界面显示控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品与流程

摘要: 本申请涉及图像处理,具体涉及界面显示控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品。背景技术:1、目前的竞技游戏中,在对战过程中经常需要打开系统界面(例如背包界面)进...
界面显示控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品与流程

本申请涉及图像处理,具体涉及界面显示控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品。

背景技术:

1、目前的竞技游戏中,在对战过程中经常需要打开系统界面(例如背包界面)进行交互,由于一些系统界面的内容信息量较大,通常需要为全屏或半屏界面,这就会导致玩家失去了游戏场景的观察视角,容易因受到攻击反应不及时而游戏失败,影响用户游戏体验。

技术实现思路

1、有鉴于此,本申请提供了一种界面显示控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品,以解决难以兼顾游戏场景和系统界面查看的问题。

2、第一方面,本申请提供了一种界面显示控制方法,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面中显示有至少部分虚拟场景对应的游戏画面,虚拟场景中包括通过终端设备进行控制的第一虚拟角色,该方法包括:响应于第一界面显示指令,控制在游戏画面上叠加显示目标界面;在目标界面保持显示的状态下,响应于第一虚拟角色满足预设触发条件,控制调整目标界面对应的显示参数,以使至少部分的游戏画面不被目标界面遮挡,并显示与第一虚拟角色关联的第一操作提示信息;响应于针对第一操作提示信息的输入操作,控制第一虚拟角色执行第一预设响应动作。

3、第二方面,本申请提供了一种界面显示控制装置,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面中显示有至少部分虚拟场景对应的游戏画面,虚拟场景中包括通过终端设备进行控制的第一虚拟角色,该装置包括:界面切换模块,用于响应于第一界面显示指令,控制在游戏画面上叠加显示目标界面;显示参数调整模块,用于在目标界面保持显示的状态下,响应于第一虚拟角色满足预设触发条件,控制调整目标界面对应的显示参数,以使至少部分的游戏画面不被目标界面遮挡,并显示与第一虚拟角色关联的第一操作提示信息;角色控制模块,用于响应于针对第一操作提示信息的输入操作,控制第一虚拟角色执行第一预设响应动作。

4、第三方面,本申请提供了一种终端设备,包括:存储器和处理器,存储器和处理器之间互相通信连接,存储器中存储有计算机指令,处理器通过执行计算机指令,从而执行上述第一方面或其对应的任一实施方式的界面显示控制方法。

5、第四方面,本申请提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机指令,计算机指令用于使计算机执行上述第一方面或其对应的任一实施方式的界面显示控制方法。

6、第五方面,本申请提供了一种计算机程序产品,包括计算机指令,计算机指令用于使计算机执行上述第一方面或其对应的任一实施方式的界面显示控制方法。

7、本申请实施例提供的界面显示控制方法,支持在游戏画面上叠加显示目标界面,在目标界面保持显示的状态下,若虚拟角色满足预设触发条件,则调整目标界面对于虚拟角色的显示参数,以使虚拟角色所处的游戏画面不被目标界面所遮挡。同时,显示与虚拟角色相关联的操作提示信息,以引导玩家触发相应的输入操作来控制虚拟角色执行预设响应动作。由此,能够在保证目标界面的信息完整可读性的同时,还能够保证虚拟角色满足预设触发条件时即时获得游戏画面场景的可视性,使得玩家能够快速感知到虚拟角色的游戏状态,及时执行相应的预设响应动作,避免因无法观察到游戏画面而导致响应不及时,改善了游戏操作体验。

1.一种界面显示控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中显示有至少部分虚拟场景对应的游戏画面,所述虚拟场景中包括通过所述终端设备进行控制的第一虚拟角色,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一虚拟角色满足预设触发条件,控制调整所述目标界面对应的显示参数,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一中心位置、所述触发源和所述第一触发系数,确定所述第一虚拟角色对应的显示范围,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述对所述显示范围内的所述显示参数进行调整,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一距离、所述像素点在中轴上的投影距离和垂直距离,确定所述像素点对应的纵向衰减参数和横向衰减参数,包括:

6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟场景中还包括通过其他终端设备进行控制的第二虚拟角色,所述方法还包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,还包括:

9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,还包括:

10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,还包括:

11.一种界面显示控制装置,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中显示有至少部分虚拟场景对应的游戏画面,所述虚拟场景中包括通过所述终端设备进行控制的第一虚拟角色,所述装置包括:

12.一种终端设备,其特征在于,包括:

13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机指令,所述计算机指令用于使计算机执行权利要求1至10中任一项所述的界面显示控制方法。

14.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机指令,所述计算机指令用于使计算机执行权利要求1至10中任一项所述的界面显示控制方法。