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游戏角色控制方法、装置、电子设备及存储介质与流程

2023-03-29 07:29:08 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种游戏角色控制方法,其特征在于,应用于服务器,所述服务器与客户端通信连接,所述方法包括:获取与客户端上的登录角色同属于一个游戏账号的所有非登录角色的属性信息;根据所有所述非登录角色的属性信息,对所述登录角色的属性数据进行属性加成,得到所述登录角色的在线属性值;在接收到任一客户端针对所述登录角色发出的属性相关请求时,基于所述在线属性值进行相应处理。2.根据权利要求1所述的游戏角色控制方法,其特征在于,所述根据所有所述非登录角色的属性信息,对所述登录角色的属性数据进行属性加成,得到所述登录角色的在线属性值的步骤,包括:针对每个所述非登录角色,根据所述非登录角色的每个属性的数值,计算出所述非登录角色的总属性评分,基于所述总属性评分得到所述非登录角色的加成等级;根据所有所述非登录角色的加成等级,计算出每个属性的加成值;根据每个属性的加成值,以及所述登录角色的属性数据,得到所述登录角色的在线属性值;其中,所述在线属性值包括进行加成后的每个属性的数值。3.根据权利要求1或2所述的游戏角色控制方法,其特征在于,当所述属性相关请求为战力查看请求时,所述基于所述在线属性值进行相应处理的步骤,包括:根据所述在线属性值,计算出所述登录角色的战力值;将所述战力值和所述在线属性值打包成属性信息,并将所述属性信息发送至目标客户端,以使所述目标客户端展示所述登录角色的战力值和在线属性值,其中,所述目标客户端为发送所述战力查看请求的客户端。4.根据权利要求1或2所述的游戏角色控制方法,其特征在于,当所述属性相关请求为战斗请求时,所述基于所述在线属性值进行相应处理的步骤,包括:根据所述在线属性值,计算出所述登录角色的战力值;接收到目标客户端发送的所述登录角色的技能释放信息时,根据所述登录角色的战力值和在线属性值,计算出所述登录角色所释放的技能的伤害值;获取到所述登录角色的对战方的技能释放信息时,根据所述对战方的属性数据以及所述登录角色的在线属性值,计算出所述登录角色的承伤值;根据每个所述技能释放信息所对应的伤害值以及每个所述承伤值,统计出所述登录角色的战斗结果,并将所述战斗结果发送至目标客户端;其中,所述目标客户端为发送所述战斗请求的客户端。5.根据权利要求4所述的游戏角色控制方法,其特征在于,所述对战方为另一个登录角色时,所述获取到所述登录角色的对战方的技能释放信息的步骤,包括:接收另一个客户端发送的另一个登录角色的技能释放信息;其中,所述技能释放信息包括技能标识id和/或技能投放点位。6.根据权利要求2所述的游戏角色控制方法,其特征在于,所述根据所述非登录角色的每个属性的数值,计算出所述非登录角色的总属性评分的步骤,包括:根据预设的每个属性的权重值,以及所述非登录角色的每个属性的数值,计算出每个属性的评分;
根据所述非登录角色的每个属性的评分,得到所述非登录角色的总属性评分。7.根据权利要求1所述的游戏角色控制方法,其特征在于,所述获取与客户端上的登录角色同属于一个游戏账号的所有非登录角色的属性信息的步骤,包括:在用户通过客户端进行游戏登录,且选定登录角色时,获取所登录的游戏账号下的非登录角色的属性信息。8.一种游戏角色控制装置,其特征在于,应用于服务器,所述服务器与客户端通信连接,所述游戏角色控制装置包括属性获取模块、属性加成模块和处理模块;所述属性获取模块,用于获取与客户端上的登录角色同属于一个游戏账号的所有非登录角色的属性信息;所述属性加成模块,用于根据所有所述非登录角色的属性信息,对所述登录角色的属性数据进行属性加成,得到所述登录角色的在线属性值;所述处理模块,用于在接收到任一客户端针对所述登录角色发出的属性相关请求时,基于所述在线属性值进行相应处理。9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机程序,所述处理器可执行所述计算机程序以实现如权利要求1至7中任一项所述的游戏角色控制方法。10.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的游戏角色控制方法。

技术总结
本发明实施例提出一种游戏角色控制方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机网络技术领域,应用于服务器的方法根据与客户端上的登录角色同属于一个游戏账号的所有非登录角色的属性信息,对客户端上的登录角色的属性数据进行属性加成,以得到登录角色的在线属性值,进而在接收到任一客户端对该登录角色发出的属性相关请求时,基于该登录角色的在线属性值进行相应处理,使玩家能够以游戏账号对应的属性值进行游戏互动,从而能够提升玩家间的互动性和战斗体验感。动性和战斗体验感。动性和战斗体验感。


技术研发人员:常鹏
受保护的技术使用者:北京像素软件科技股份有限公司
技术研发日:2022.12.12
技术公布日:2023/3/10
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