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基于电子凭证的互动方法、装置及电子设备与流程

2023-02-20 12:08:36 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种基于电子凭证的互动方法,所述方法应用于客户端;所述方法包括:向用户输出与所述互动任务对应的互动界面,以使所述用户在所述互动界面中执行对应的互动操作;其中,所述互动操作包括用户通过持续发出音频的方式,与所述互动界面进行互动的操作;识别所述用户发出的音频的持续时长;基于所述持续时长向所述用户分配第一数量的虚拟资源;其中,所述第一数量的虚拟资源,累加到所述服务端从预设的虚拟资源集合中为所述用户分配的第二数量的虚拟资源中,发放至与所述用户对应的用户账户。2.根据权利要求1所述的方法,所述互动任务被配置了互动次数上限值;所述方法还包括:响应于所述用户发起的兑换操作,向所述服务端发送兑换请求,其中所述兑换请求包括待兑换的目标电子凭证,以使所述服务端响应于所述兑换请求,基于所述目标电子凭证为所述用户兑换与所述互动任务对应的互动次数,并更新所述互动任务对应的互动次数上限值。3.根据权利要求1所述的方法,所述互动界面包括互动邀请选项;所述方法还包括:响应于所述用户针对所述互动邀请选项的触发操作,向所述用户输出用户列表;其中,所述用户列表包括获取到的电子凭证的类别数达到预设阈值的若干用户;获取所述用户在所述用户列表中选择的目标用户,并通过所述服务端向与所述目标用户对应的客户端发送互动邀请请求,以使与所述目标用户对应的客户端响应于所述互动邀请请求,向所述目标用户同步输出所述互动界面,由所述用户和所述目标用户在所述互动界面中执行多人互动操作。4.根据权利要求1所述的方法,所述向用户输出与所述互动任务对应的互动界面,包括:响应于服务端返回的与预设的互动任务的任务权限和预设的虚拟资源集合中的虚拟资源的领取权限对应的权限授权结果,向用户输出与所述互动任务对应的互动界面。5.根据权利要求4所述的方法,所述方法还包括:确定所述用户获取到的电子凭证的类别数是否达到预设阈值;如果所述用户获取到的电子凭证的类别数达到预设阈值,向所述服务端发送权限获取请求,以使所述服务端响应于所述权限获取请求,为所述用户授权所述任务权限和所述领取权限,并返回所述权限授权结果。6.根据权利要求5所述的方法,所述方法还包括:在向所述用户分配了第一数量的虚拟资源之后,向所述服务端发送资源分配请求,其中所述资源分配请求包括所述第一数量,以使所述服务端响应于所述资源分配请求,将所述第一数量与所述用户的用户账户进行关联存储。7.根据权利要求5所述的方法,所述如果所述用户获取到的电子凭证的类别数达到预设阈值,向所述服务端发送权限获取请求,包括:如果所述用户获取到的电子凭证的类别数达到预设阈值,在与所述电子凭证对应的展示界面输出与所述用户权限对应的第一用户选项;
响应于所述用户针对所述第一用户选项的触发操作,向所述服务端发送权限获取请求。8.根据权利要求4所述的方法,所述响应于服务端返回的与预设的互动任务的任务权限和预设的虚拟资源集合中的虚拟资源的领取权限对应的权限授权结果,向所述用户输出与所述互动任务对应的互动界面,包括:响应于服务端返回的与预设的互动任务的任务权限和预设的虚拟资源集合中的虚拟资源的领取权限对应的权限授权结果,在与所述电子凭证对应的展示界面中输出与所述互动任务对应的第二用户选项;响应于所述用户针对所述第二用户选项的触发操作,向所述用户输出与所述互动任务对应的互动界面。9.根据权利要求1所述的方法,所述基于所述持续时长向所述用户分配第一数量的虚拟资源,包括:确定所述持续时长是否达到预设阈值;如果所述持续时长达到预设阈值,向所述用户分配第一数量的虚拟资源。10.根据权利要求9所述的方法,所述如果所述持续时长达到预设阈值,向所述用户分配第一数量的虚拟资源,包括:如果所述持续时长达到预设阈值,向所述用户分配虚拟积分;确定所述虚拟积分是否达到预设阈值;如果所述虚拟积分达到预设阈值,向所述用户分配第一数量的虚拟资源。11.根据权利要求9所述的方法,所述如果所述持续时长达到预设阈值,向所述用户分配第一数量的虚拟资源,包括:如果所述持续时长达到预设阈值,向所述用户分配虚拟积分;响应于所述用户发起的兑换操作,向所述服务端发送兑换请求,其中所述兑换请求包括待兑换的预设数量的虚拟积分,以使所述服务端响应于所述兑换请求,基于所述预设数量的虚拟积分为所述用户兑换数字权益,并在用户核销了所述数字权益时,向所述用户分配与所述数字权益绑定的第一数量的虚拟资源。12.根据权利要求10或11所述的方法,所述方法还包括:如果所述虚拟积分达到预设阈值,在所述互动界面中输出预设的字符文本;针对所述用户发出的音频进行内容识别,得到与所述音频对应的字符文本;确定识别出的与所述音频对应的字符文本是否匹配所述预设的字符文本;如果识别出的与所述音频对应的字符文本匹配所述预设的字符文本,向所述用户分配额外的虚拟积分。13.根据权利要求10或11所述的方法,所述互动操作还包括用户在所述互动界面中持续执行点击操作,与所述互动界面进行互动的操作;所述方法还包括:采集与所述用户在所述互动界面中执行的点击操作对应的点击数据,并基于采集到的点击数据确定所述用户在所述互动界面中执行的点击操作的频率;确定所述频率是否达到预设阈值;如果所述频率达到预设阈值,向所述用户分配与所述预设阈值对应的虚拟积分。
14.一种基于电子凭证的互动方法,所述方法应用于客户端;所述方法包括:向用户输出与所述互动任务对应的互动界面,以使所述用户在所述互动界面中执行对应的互动操作;其中,所述互动操作包括用户在所述互动界面中持续进行点击操作,与所述互动界面进行互动的操作;确定所述用户在所述互动界面中执行的点击操作的频率;基于所述点击频率向所述用户分配第一数量的虚拟资源;其中,所述第一数量的虚拟资源,累加到所述服务端从预设的虚拟资源集合中为所述用户分配的第二数量的虚拟资源中,发放至与所述用户对应的用户账户。15.一种基于电子凭证的互动装置,所述装置应用于客户端;所述装置包括:第一输出模块,向用户输出与所述互动任务对应的互动界面,以使所述用户在所述互动界面中执行对应的互动操作;其中,所述互动操作包括用户通过持续发出音频的方式,与所述互动界面进行互动的操作;第一识别模块,识别所述用户发出的音频的持续时长;第一分配模块,基于所述持续时长向所述用户分配第一数量的虚拟资源;其中,所述第一数量的虚拟资源,累加到所述服务端从预设的虚拟资源集合中为所述用户分配的第二数量的虚拟资源中,发放至与所述用户对应的用户账户。16.一种基于电子凭证的互动装置,所述装置应用于客户端;所述装置包括:输出模块,向用户输出与所述互动任务对应的互动界面,以使所述用户在所述互动界面中执行对应的互动操作;其中,所述互动操作包括用户在所述互动界面中持续进行点击操作,与所述互动界面进行互动的操作;识别模块,确定所述用户在所述互动界面中执行的点击操作的频率;分配模块,基于所述点击频率向所述用户分配第一数量的虚拟资源;其中,所述第一数量的虚拟资源,累加到所述服务端从预设的虚拟资源集合中为所述用户分配的第二数量的虚拟资源中,发放至与所述用户对应的用户账户。17.一种电子设备,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器通过运行所述可执行指令以实现如权利要求1-13或14中任一项所述的方法。18.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现如权利要求1-13或14中任一项所述的方法。

技术总结
本说明书一个或多个实施例提供一种基于电子凭证的互动方法、装置及电子设备,应用于客户端,该方法包括:响应于服务端返回的与互动任务的任务权限和虚拟资源集合中的虚拟资源的领取权限对应的权限授权结果,向用户输出与互动任务对应的互动界面,以使用户在互动界面中执行互动操作;互动操作包括用户通过持续发出音频的方式与互动界面进行互动的操作;从采集到的音频数据中识别用户发出的音频数据,并基于识别出的音频数据确定用户发出的音频的持续时长;基于持续时长向用户分配第一数量的虚拟资源;第一数量的虚拟资源在虚拟资源集合中的虚拟资源满足分配条件时,累加到服务端从虚拟资源集合中为用户分配的第二数量的虚拟资源中进行发放。拟资源中进行发放。拟资源中进行发放。


技术研发人员:程扬
受保护的技术使用者:支付宝(杭州)信息技术有限公司
技术研发日:2021.01.20
技术公布日:2022/12/5
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