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视频生成方法、系统、装置、电子设备和计算机存储介质与流程

2023-02-04 10:24:33 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及计算机技术领域,具体涉及一种视频生成方法、系统、装置、电子设备和计算机存储介质。


背景技术:

2.常规文本演示的展示形式较为单一,观看体验较差。要想获得更好的展示效果,需要投入较多的人工时间和制作成本。随着人工智能技术的发展,虚拟数字形象视频的生成技术日益成熟。同时,伴随着已有的多媒体技术,虚拟数字形象将出现在越来越多的应用场合,包括信息播报、文化宣传等场景。基于此,可以结合数字形象视频生成技术进行文本演示,以改善文本演示效果,降低文本演示成本。


技术实现要素:

3.有鉴于此,本发明实施例旨在提供一种视频生成方法、装置、电子设备和计算机存储介质,以改善文本演示效果,降低文本演示成本。
4.第一方面,本发明实施例旨在提供一种视频生成方法,所述方法包括:
5.获取目标文档对应的文本信息;
6.根据所述文本信息生成对应的音频信息;
7.基于所述音频信息驱动预设的目标数字形象生成虚拟形象视频;
8.根据所述虚拟形象视频和目标文档对应的视频生成目标视频,以通过所述目标视频中的目标数字形象对目标文档进行讲解。
9.进一步地,所述目标视频中的目标数字形象具有可编辑性,所述方法还包括:
10.调整所述目标视频中的目标数字形象的属性信息,所述属性信息包括所述目标数字形象在目标视频中的显示位置和显示大小中的至少一项。
11.进一步地,所述根据所述虚拟形象视频和目标文档对应的视频生成目标视频包括:
12.将所述目标文档转换为对应的视频文件;
13.将所述虚拟形象视频与所述视频文件进行合成,以生成所述目标视频。
14.进一步地,所述虚拟形象视频对应的音频信息与所述视频文件中显示的文本信息具有时间对应性。
15.进一步地,所述基于所述音频信息驱动预设的目标数字形象生成虚拟形象视频包括:
16.根据所述音频信息生成所述文本信息对应的部位动作序列;
17.根据所述部位动作序列和所述预设的目标数字形象生成对应的虚拟形象视频。
18.进一步地,所述根据所述文本信息生成对应的音频信息包括:
19.将所述文本信息输入至预设的语音合成模型,以生成对应的音频信息。
20.第二方面,本发明实施例旨在提供一种视频生成系统,所述系统包括:
21.前端层,被配置为基于交互操作确定目标文档和对应的目标数字形象;
22.后端业务层,被配置为获取目标文档对应的文本信息,根据所述文信息生成对应的音频信息,基于所述音频信息驱动预设的目标数字形象生成虚拟形象视频,根据所述虚拟形象视频和目标文档对应的视频生成目标视频,以通过所述目标视频中的目标数字形象对目标文档进行讲解;
23.后端基础层,被配置为向所述后端业务层提供服务支持。
24.第三方面,本发明实施例旨在提供一种视频生成装置,所述装置包括:
25.获取单元,用于获取目标文档对应的文本信息;
26.处理单元,用于根据所述文本信息生成对应的音频信息;
27.生成单元,用于基于所述音频信息驱动预设的目标数字形象生成虚拟形象视频;
28.展示单元,用于根据所述虚拟形象视频和目标文档对应的视频生成目标视频,以通过所述目标视频中的目标数字形象对目标文档中的内容进行讲解。
29.第四方面,本发明实施例旨在提供一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器用于存储一条或多条计算机程序指令,其中,所述一条或多条计算机程序指令被所述处理器执行以实现如上任一项所述的方法。
30.第五方面,本发明实施例旨在提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上任一项所述的方法步骤。
31.本发明实施例的技术方案通过获取目标文档对应的文本信息,根据文本信息生成对应的音频信息,基于音频信息驱动预设的目标数字形象生成虚拟形象视频,根据虚拟形象视频和目标文档对应的视频生成目标视频,以通过目标视频中的目标数字形象对目标文档进行讲解。由此,通过结合虚拟形象视频与目标文档对应的视频生成目标视频,使得目标文档中文本信息的讲解更加具体生动,能够改善文本演示效果,并且无需额外增加人工时间和制作成本,有利于降低文本演示成本。
附图说明
32.通过以下参照附图对本发明实施例的描述,本发明的上述以及其它目的、特征和优点将更为清楚,在附图中:
33.图1是本发明实施例的视频生成系统的示意图;
34.图2是本发明实施例的视频生成方法的流程图;
35.图3是本发明实施例的生成虚拟形象视频的流程图;
36.图4是本发明实施例的生成目标视频的流程图;
37.图5是本发明实施例的视频生成装置的示意图;
38.图6是本发明实施例的电子设备的示意图。
具体实施方式
39.以下基于实施例对本发明进行描述,但是本发明并不仅仅限于这些实施例。在下文对本发明的细节描述中,详尽描述了一些特定的细节部分。对本领域技术人员来说没有这些细节部分的描述也可以完全理解本发明。为了避免混淆本发明的实质,公知的方法、过
程、流程、元件和电路并没有详细叙述。
40.此外,本领域普通技术人员应当理解,在此提供的附图都是为了说明的目的,并且附图不一定是按比例绘制的。
41.除非上下文明确要求,否则在说明书的“包括”、“包含”等类似词语应当解释为包含的含义而不是排他或穷举的含义;也就是说,是“包括但不限于”的含义。
42.在本发明的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。此外,在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
43.常规文本演示的展示形式单一,演示效果生硬,观看体验较差。同时,优化文本演示展示效果的成本较高。有鉴于此,本发明实施例旨在提供一种视频生成方法,通过结合数字形象的应用,改善文本演示效果,同时能够降低文本演示成本。
44.图1是本发明实施例的视频生成系统的示意图。如图1所示,本实施例的视频生成系统包括前端层100、后端业务层200和后端基础层300。其中,前端层100面向用户,被配置为基于交互操作确定目标文档和对应的目标数字形象。后端业务层200被配置为获取目标文档对应的文本信息,根据文本信息生成对应的音频信息,基于音频信息驱动预设的目标数字形象生成虚拟形象视频,根据虚拟形象视频和目标文档对应的视频生成目标视频,以通过目标视频中的目标数字形象对目标文档进行讲解。后端基础层300被配置为向后端业务层提供服务支持。
45.可选地,本实施例中的目标文档采用文本演示格式文件(包括.ppt、.pptx等格式)。本实施例中的前端层100包括文档编辑模块和数字形象编辑模块。其中,文档编辑模块设置有文本演示软件,用户可以通过文本演示软件的编辑功能实现目标文档的编辑和修改,同时基于文本演示软件的文本转视频功能能够生成目标文档对应的视频文件。数字形象编辑模块具有数字形象管理功能,用户可以通过数字形象管理功能相关的交互操作从数字形象管理库中根据实际需要选择不同形象的目标数字形象,还可以对目标数字形象中的展示特征(包括发音音色、发音节奏、形象大小、配饰等)进行设置。
46.可选地,本实施例中的后端业务层200包括接口服务模块、业务应用模块和基础服务模块。其中,接口服务模块包括数字形象接口和文档接口。数字形象接口接收数字形象编辑模块确定的目标数字形象,以使得后端业务层200获取不同任务(可以是订单)对应的目标数字形象,进而根据目标数字形象生成对应的虚拟形象视频和目标视频。文档接口用于接收文档编辑模块确定的目标文档,以获取目标文档对应的文本信息。
47.可选地,本实施例中的业务应用模块包括文档转换服务模块和合成服务模块。其中,文档转换服务模块用于在接收到前端层100的文本转视频功能将目标文档转换为对应的视频文件。合成服务模块用于根据目标文档的文本信息生成对应的音频信息,基于音频信息驱动目标数字形象生成虚拟形象视频,并根据虚拟形象视频和目标文档对应的视频文件生成目标视频,以通过目标视频中的目标文档进行讲解。
48.可选地,本实施例中的基础服务模块包括权限管理单元、鉴权管理单元、oss(运营支撑单元,用于提供技术支撑和管理)和consul(提供服务注册和发现功能的开源软件)等。其中,权限管理单元通过预设的安全规则或策略为各个模块提供数据或功能权限。鉴权管理单元用于为检查用户数据的合法性和完整性,以提高系统安全性。由此,通过基础服务模
块中各单元的相互配合,保证业务应用模块功能实现的可靠性和安全性。
49.可选地,本实施例中的后端基础层包括基础数据层和基础资源层,基础数据层包括redis(远程字典服务)、mysql(数据库管理单元)、mongodb(基于分布式文件存储的数据库,能将数据复制到多个服务器)和rabbitmq(面向消息的中间件,可实现高级消息队列协议的开源消息代理软件)。基础资源层包括云服务单元、链路监控单元和docker。由此,通过后端基础层的各个模块单元构建了集成组件的故障处理模型,融合网络和功能类处理,系统响应率高(ssl可达99.9%)。同时,通过分布式注册中心完成多服务及时注册和实现,能够保证系统服务活性、分组隔离、系统可降级提供服务间高级别容错机制。
50.本发明实施例的技术方案通过上述系统架构获取目标文档对应的文本信息,根据文本信息生成对应的音频信息,基于音频信息驱动预设的目标数字形象生成虚拟形象视频,根据虚拟形象视频和目标文档对应的视频生成目标视频,以通过目标视频中的目标数字形象对目标文档进行讲解。由此,通过结合虚拟形象视频与目标文档对应的视频生成目标视频,使得目标文档中文本信息的讲解更加具体生动,能够改善文本演示效果,并且在改善文本演示效果的同时,用户只需对目标文档和目标数字形象进行编辑即可生成文本演示的目标视频,无需额外增加人工时间和制作成本,有利于降低文本演示成本。同时,本实施例的技术方案能够基于现有计算机系统架构进行配置改善文本演示效果,而无需大幅度改变硬件设置,有利于进一步地降低文本演示成本。
51.图2是本发明实施例的视频生成方法的流程图。如图2所示,本实施例中的视频生成方法包括以下步骤。
52.在步骤s100,获取目标文档对应的文本信息。
53.本实施例中,文本信息包括文字、数字和符号等不同形式内容,并通过序列的方式进行显示。视频生成系统中的后端业务层接收到目标文档后,通过对目标文档进行解析,获取目标文档对应的文本信息。
54.在步骤s200,根据文本信息生成对应的音频信息。
55.本实施例中,通过将文本信息输入至预设的语音合成模型,生成对应的音频信息,音频信息包括连续的多帧音频。预设的语音合成模型可以采用tts模型,并基于预先存储于数据库中的文本语料训练确定。
56.在根据文本信息生成对应的音频信息时,本实施例中可以首先确定文本信息中的音素信息,根据音素信息的发音原理预测音素持续时间(即发音时间)和基频(即音调和语调),最后将音素及对应的持续时间和基频进行合成,转化成原始波形,进而输出声音信号(即音频信息)。可选地,本实施例中可以通过语音合成模型中嵌入的分割模型确定文本信息对应音素信息的持续时间和基频。由此,本实施例中通过语音合成模型生成文本信息对应的音频信息,不仅生成效率高,有利于提高视频生成方法的效率,而且上述处理文本信息的过程能够使得不同口音、情绪、呼吸和人类语音的其它部分都能包含在音频信息中,增强音频信息与真实人声的逼真性,进而提高目标文档对应文本信息演示的效果。
57.可选地,本实施例中不同场景下可以选择不同参数的tts模型,以生成不同形式的音频信息。例如,可以通过调整不同的模型参数,生成不同音色、语素、音量或语调的音频信息,也可以生成不同采样率下不同音频编码格式的音频信息,还可以根据文本信息的情绪或其它形式的标签生成特征更多的音频信息等。由此,通过选择不同参数的语音合成模型
生成不同形式的音频信息,满足不同使用场景下的使用需求,提高本实施例中视频生成方法的适用性。
58.在步骤s300,基于音频信息驱动预设的目标数字形象生成虚拟形象视频。
59.本实施例中,预设的目标数字形象基于视频生成系统中前端层的用户需求,从众多数字形象中选择而来。目标数字形象可以是任何人物图像,目标数字形象可以基于拍摄得到的包含真实人物形象的图像确定,也可以从视频中提取某一帧包含真实人物图像来确定。例如,当目标数字形象通过包含人物图像的视频确定时,可以基于“扣绿技术”,在摄影或摄像时,以绿色或蓝色为背景进行拍摄,在后期制作时使用特技机的色键将背景扣除,进而生成目标数字形象。由此,使得目标数字形象的确定和使用更加方便,且更加普遍的确定方式有利于提高虚拟形象视频的生成效率和降低虚拟形象视频生成的成本。
60.图3是本发明实施例的生成虚拟形象视频的流程图。如图3所示,本实施例中生成虚拟形象视频的方法包括以下步骤。
61.在步骤s310,根据音频信息生成文本信息对应的部位动作序列。
62.本实施例中,部位动作序列包括面部动作序列。本实施例中在生成虚拟形象视频时,通过采用预先训练生成的生成动作序列的神经网络模型对音频信息进行处理,来生成对应的面部动作序列。由此,通过神经网络模型将音频信息转化为特征向量,并基于特征向量实现面部动作序列的预测和映射,能够大幅提升目标数字形象对应虚拟形象视频中面部动作演示的效率。
63.可选地,本实施例中的面部动作序列包括嘴部动作序列。本实施例中采用序列模型根据音频信息生成文本信息对应的嘴部动作序列。序列模型可以是gru、lstm、rnn等模型。在生成嘴部动作序列的过程中,首先通过序列模型对音频信息进行处理,提取音频信息中的梅尔频谱(mel spectrogram)特征,根据梅尔频谱特征预测得到目标数字形象在播报音频信息过程中嘴部关键部位的坐标和音素标签,再对嘴部关键部位的坐标和音素坐标以及音频信息进行拼接处理,生成拼接结果,最后对拼接结果进行处理,以得到每一帧音频输出时对应的面部嘴型的动作参数。
64.可选地,为使得生成的虚拟形象视频更加生动,本实施例在生成无表情的嘴部动作序列后,还对对文本信息进行解析,定位文本信息中的情绪关键词,对情绪关键词标注标签信息,生成情绪标签,并根据已生成无表情的嘴部动作序列和情绪标签生成带有特定表情变化的嘴部动作序列。其中,情绪标签包括情绪关键词(如,积极、快乐、正能量等)、情绪关键词的播报时间戳和情绪特征等。
65.可选地,本实施例在生成带有表情变化的面部动作序列后,还可以在面部动作序列中加入眼部动作序列,和/或,在目标数字形象的部位动作序列的基础上增加肢体动作序列。例如,当目标数字形象的嘴部动作为“看好”一类的积极性关键词时,可以在面部动作序列中加入眨眼睛、点赞等动作。由此,通过嘴部动作序列和眼部动作序列和肢体动作序列的结合,使得虚拟形象视频更加生动。同时,由于各情绪标签设置和对应的音频信息之间具有对应的时间戳,能够保证同一音频信息下对应的嘴部动作、眼部动作和肢体动作之间的对应性,并在音频信息播报的同时展示相应的嘴部动作、眼部动作和肢体动作等,使得虚拟形象视频的展示更加形象和生动。
66.在步骤s320,根据部位动作序列和预设的目标数字形象生成对应的虚拟形象视
频。
67.本实施例中,在生成音频信息对应的部位动作序列后,将目标文档的音频信息对应的部位动作序列和预设的目标数字形象输入值预设的神经网络模型中,根据部位动作序列中的动作参数生成对应的部位动作图,并将部位动作图拼接至预设的目标数字形象中对应部位的位置,使得部位动作序列与目标数字形象相适配,进而生成以生成目标文档中文本信息对应音频信息下的虚拟形象视频。
68.可选地,为使得生成的虚拟形象视频质量更高,本实施例中可以根据部位动作图以及目标数字形象中对应的部位位置,调整部位动作图。例如,通过image warping变形算法(即图像变形算法,如反距离加权差值idw-inverse distance weighted interpolation)来使得部位动作图精确贴合至目标数字形象对应的部位位置,从而提高部位动作图对应的动作序列与目标数字形象的适配度,提高生成的虚拟形象视频的品质,进而有利于提高后续生成的目标视频的质量和展示效果。
69.在步骤s400,根据虚拟形象视频和目标文档对应的视频生成目标视频,以通过目标视频中的目标数字形象对目标文档进行讲解。
70.本实施例中,通过根据虚拟形象视频和目标文档对应的视频生成目标视频,使得目标数字形象对目标文档进行讲解,增强目标文档演示的趣味性,进而能够改善文本演示效果,同时能够降低真人讲解成本。
71.图4是本发明实施例的生成目标视频的流程图。如图4所示,本实施例中通过以下步骤生成目标视频。
72.在步骤s410,将目标文档转换为对应的视频文件。
73.本实施例中,在接收到前端层下发的文本转视频功能后,基于业务应用模块中的文档转换服务模块将目标文档转换为对应的视频文件。目标文档中的文本信息根据在目标文档中的显示顺序依次设置有时间戳,相应地,在生成视频文件时,视频文件中展示的文本信息仍携带有时间戳,以保证文本演示过程中各文本信息的显示顺序。
74.在步骤s420,将虚拟形象视频与视频文件进行合成,以生成目标视频。
75.本实施例中,通过将虚拟形象视频添加至视频文件中,生成目标视频使得目标文档的文本演示过程中,同时结合视频文件、音频信息和目标虚拟形象三种展示方式,通过视频文件展示目标文档中的文本信息,通过音频信息播报文本信息内容,并通过目标虚拟形象的动作行为模拟文本信息的讲解,实现目标文档对应的文本演示过程,播报的声形效果俱佳,能够增强文本演示趣味性,提高文本演示满足不同类型受众的需求的性能。
76.进一步地,本实施例中虚拟形象视频对应的音频信息与视频文件中显示的文本信息具有时间对应性。具体地,虚拟形象视频中的目标数字形象的动作或行为以及音频信息均与字级别的文本信息相对应,而虚拟形象视频对应的文本信息与视频文件对应的文本信息是相同的,因此,在展示讲解过程时,虚拟形象视频与视频文件中相同文本信息字段对应的时间戳是相同的。由此,通过上述时间戳的设置和对应性,使得目标视频播放过程中,音频信息的播报与对应文本信息的显示时间对齐,以及目标数字形象的动作行为与对应的音频信息时间对齐,进而能够保证音频信息、文本信息以及目标数字形象动作行为相匹配,从而进一步优化文本演示效果。
77.进一步地,为进一步优化文本演示效果,本实施例的目标视频中的目标数字形象
具有可编辑性,本实施例的视频生成方法还包括:
78.在步骤s500,调整目标视频中的目标数字形象的属性信息。
79.本实施例中,属性信息包括目标数字形象在目标视频中的显示位置和显示大小中的至少一项。由此,通过调整目标视频中的目标数字形象的属性信息,调整目标视频中目标数字形象的显示位置和显示大小,进一步优化目标视频的展示效果,以及对应目标文档的文本演示效果。
80.可选地,本实施例中为虚拟形象视频和视频文件分别设置不同的图层显示各自对应的内容,以在相应的图层中分别对虚拟形象视频与视频文件的显示效果进行调整,例如,在选中虚拟形象视频对应的图层后,可以基于当前图层中的操作选项对虚拟形象视频中的目标数字形象的属性信息进行调整,或者,在选中视频文件对应的图层后,可以基于当前图层中的操作选项对视频文件中的文字字体或文字间距等显示信息进行调整。由此,通过设置不同图层,使得虚拟形象视频和视频文件中内容的调整能够在互不干扰的前提下获取更佳的显示效果,能够进一步增强目标文档展示的趣味性,优化目标文档的文本演示效果。
81.本发明实施例的技术方案通过获取目标文档对应的文本信息,根据文本信息生成对应的音频信息,基于音频信息驱动预设的目标数字形象生成虚拟形象视频,根据虚拟形象视频和目标文档对应的视频生成目标视频,以通过目标视频中的目标数字形象对目标文档进行讲解。由此,通过结合虚拟形象视频与目标文档对应的视频生成目标视频,使得目标文档中文本信息的讲解更加具体生动,能够改善文本演示效果。同时,通过调整目标视频中的目标数字形象的属性信息,能够进一步增强目标文档展示的趣味性,优化目标文档的文本演示效果。并且,对于用户而言,只需编辑好的目标文档和选择目标数字形象,即可通过视频生成系统实现完整且充满趣味性的文本演示效果,实现简单,目标视频生成效率高,能够实现批量处理,且无需额外增加人工时间和制作成本,有利于降低文本演示成本。
82.图5是本发明实施例的视频生成装置的示意图。如图5所示,本实施例的视频生成装置包括获取单元1、处理单元2、生成单元3和展示单元4。其中,获取单元1用于获取目标文档对应的文本信息。处理单元2用于根据文本信息生成对应的音频信息。生成单元3用于基于音频信息驱动预设的目标数字形象生成虚拟形象视频。展示单元4用于根据虚拟形象视频和目标文档对应的视频生成目标视频,以通过目标视频中的目标数字形象对目标文档中的内容进行讲解。
83.可选地,本实施例的处理单元2具体用于将文本信息输入至预设的语音合成模型,以生成目标文本对应的音频信息。本实施例的生成单元3具体用于根据音频信息生成文本信息对应的部位动作序列,并根据部位动作序列和预设的目标数字形象生成对应的虚拟形象视频。展示单元4具体用于将目标文档转换为对应的视频文件,将虚拟形象视频与视频文件进行合成,以生成目标视频。进一步地,本实施例中虚拟形象视频对应的音频信息与视频文件中显示的文本信息具有时间对应性,以保证文本演示过程中,目标数字形象发出的声音与目标数字形象的口型以及视频文件中对应文本的显示时间对齐。
84.可选地,如图1所示,本实施例的目标视频中的目标数字形象具有可编辑性。本实施例中的视频生成装置还包括调整单元5。调整单元5用于调整目标视频中的目标数字形象的属性信息。其中,属性信息包括目标数字形象在目标视频中的显示位置和显示大小中的至少一项。
85.本实施例的技术方案通过结合虚拟形象视频与目标文档对应的视频生成目标视频,使得目标文档中文本信息的讲解更加具体生动,能够改善文本演示效果,并且无需额外增加人工时间和制作成本,有利于降低文本演示成本。
86.图6是本发明实施例的电子设备的示意图。如图6所示,图6所示的电子设备为通用地址查询装置,其包括通用的计算机硬件结构,其至少包括处理器61和存储器62。处理器61和存储器62通过总线63连接。存储器62适于存储处理器61可执行的指令或程序。处理器61可以是独立的微处理器,也可以是一个或者多个微处理器集合。由此,处理器61通过执行存储器62所存储的指令,从而执行如上所述的本发明实施例的方法流程实现对于数据的处理和对于其它装置的控制。总线63将上述多个组件连接在一起,同时将上述组件连接到显示控制器64和显示装置以及输入/输出(i/o)装置65。输入/输出(i/o)装置65可以是鼠标、键盘、调制解调器、网络接口、触控输入装置、体感输入装置、打印机以及本领域公知的其他装置。典型地,输入/输出装置65通过输入/输出(i/o)控制器66与系统相连。
87.本领域的技术人员应明白,本技术的实施例可提供为方法、装置(设备)或计算机程序产品。因此,本技术可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本技术可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可读存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品。
88.本技术是参照根据本技术实施例的方法、装置(设备)和计算机程序产品的流程图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图中的每一流程。
89.这些计算机程序指令可以存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现流程图一个流程或多个流程中指定的功能。
90.也可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程中指定的功能的装置。
91.本发明的另一实施例涉及一种非易失性存储介质,用于存储计算机可读程序,所述计算机可读程序用于供计算机执行上述部分或全部的方法实施例。
92.即,本领域技术人员可以理解,实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指定相关的硬件来完成,该程序存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本技术各实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(rom,read-only memory)、随机存取存储器(ram,random access memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
93.以上所述仅为本发明的优选实施例,并不用于限制本发明,对于本领域技术人员而言,本发明可以有各种改动和变化。凡在本发明的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
再多了解一些

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