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多声场的视频播放方法、装置、介质、设备及车辆与流程

2022-12-06 19:32:10 来源:中国专利 TAG:


1.本公开涉及汽车技术领域,尤其涉及一种多声场的视频播放方法、装置、介质、设备及车辆。


背景技术:

2.多视角观影,是指向用户提供多个视角的视频流,通过不同的屏幕播放不同视角的视频流。利用车辆内安装的屏幕进行多视角观影,能够适应乘客不同的主观观影需求。但是,目前车辆内的音响系统往往只能营造一个固定的声场效果,无法与不同的视角相适应,影响用户的听觉体验。


技术实现要素:

3.为了解决上述技术问题,本公开提供了一种多声场的视频播放方法、装置、介质、设备及车辆,以营造不同的声场效果,提高乘客观影的听觉体验。
4.本公开提供了一种多声场的视频播放方法,包括:
5.获取多个视角的视频流;其中,所述视频流包括音频;
6.生成所述视角与车辆内不同位置的音频设备之间的第一对应关系;
7.在播放所述视频流的过程中,根据所述第一对应关系,控制不同的所述音频设备分别播放不同所述视角的视频流的音频。
8.在一些实施例中,所述视频流还包括画面,所述方法还包括:
9.当所述车辆内设置有至少两个显示屏时,生成所述视角与所述显示屏之间的第二对应关系;
10.在播放所述视频流的过程中,根据所述第二对应关系,控制不同的所述显示屏分别播放不同所述视角的视频流的画面。
11.在一些实施例中,所述生成所述视角与所述显示屏之间的第二对应关系,包括:
12.识别所述车辆内乘客的人脸位置;
13.确定各所述显示屏与所述人脸位置之间的第一距离;
14.获取所述视角的预设的优先级;
15.按照所述优先级由高到低对所述视角进行排序,以及根据所述第一距离由近到远对所述显示屏进行排序;
16.在排序次序相同的所述视角和所述显示屏之间生成第二对应关系。
17.在一些实施例中,所述识别所述车辆内乘客的人脸位置,包括:
18.获取所述车辆内乘客的目标图像;
19.如果在所述目标图像中检测出多个人脸,则确定所述目标图像中各所述人脸的人脸面积占比;
20.将最大的所述人脸面积占比对应的所述人脸确定为目标人脸;
21.识别所述目标人脸对应的人脸位置。
22.在一些实施例中,所述生成所述视角与所述显示屏之间的第二对应关系,包括:
23.当存在设有推荐标识的视角时,将所述设有推荐标识的视角确定为推荐视角;
24.将最近的所述第一距离对应的所述显示屏确定为主显示屏,和/或,从所述显示屏中选择至少一个所述主显示屏;
25.生成所述推荐视角与所述主显示屏之间的所述第二对应关系。
26.在一些实施例中,所述视频流还包括画面,所述方法还包括:
27.当所述车辆内设置有一个显示屏时,获取各所述视频流的时间轴信息;
28.在播放所述视频流的过程中,控制所述显示屏按照所述时间轴信息的先后顺序播放不同所述视角的视频流的画面。
29.在一些实施例中,所述根据所述第一对应关系,控制不同的所述音频设备分别播放不同所述视角的视频流的音频,包括:
30.响应于所述视角发生切换,获取切换后的目标视角;
31.将第一音频设备切换为与所述目标视角具有所述第一对应关系的第二音频设备;其中,所述第一音频设备为所述视角切换前的音频设备;
32.控制所述第二音频设备播放所述目标视角下所述视频流的音频。
33.在一些实施例中,所述视角发生切换包括:所述主显示屏对应的当前视角发生切换,所述当前视角包括所述推荐视角。
34.在一些实施例中,所述生成所述视角与车辆内不同位置的音频设备之间的第一对应关系,包括:
35.根据所述车辆内所述音频设备的安装位置,为各所述视角分配至少一个音频设备,使所述至少一个音频设备在所述车辆内的相对方向与所述视角相匹配;
36.在所述视角和当前的所述视角被分配的所述至少一个音频设备之间,生成所述第一对应关系。
37.本公开提供了一种多声场的视频播放装置,包括:
38.视频流获取模块,用于获取多个视角的视频流;其中,所述视频流包括音频;
39.第一关系生成模块,用于生成所述视角与车辆内不同位置的音频设备之间的第一对应关系;
40.音频播放模块,用于在播放所述视频流的过程中,根据所述第一对应关系,控制不同的所述音频设备分别播放不同所述视角的视频流的音频。
41.本公开还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储程序或指令,所述程序或指令使计算机执行上述任一种方法的步骤。
42.本公开还提供了一种电子设备,包括:
43.一个或多个处理器;
44.存储器,用于存储一个或多个程序或指令;
45.所述处理器通过调用所述存储器存储的程序或指令,用于执行上述任一种方法的步骤。
46.本公开还提供了一种车辆,所述车辆包括上述的多声场的视频播放装置。
47.本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:
48.本公开实施例提供的技术方案,先获取多个视角的视频流;而后生成视角与车辆
内不同位置的音频设备之间的第一对应关系;在播放视频流的过程中,根据第一对应关系,可控制不同的音频设备分别播放与不同视角相适应的视频流的音频,从而营造不同的声场效果,大大提高了乘客观影的听觉体验。
附图说明
49.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
50.为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
51.图1为本公开实施例提供的一种多声场的视频播放方法的流程图;
52.图2为本公开实施例提供的一种视角的场景示意图;
53.图3为本公开实施例提供的一种车辆内音频设备的示意图;
54.图4为本公开实施例提供的一种多声场的视频播放装置的结构框图;
55.图5为本公开实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
56.为了能够更清楚地理解本公开的上述目的、特征和优点,下面将对本公开的方案进行进一步描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
57.在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本公开,但本公开还可以采用其他不同于在此描述的方式来实施;显然,说明书中的实施例只是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例。
58.多视角观影是车辆中一种新增的多屏联动应用场景。在实际使用过程中,车辆内的音响系统往往只能营造一个固定的声场效果,无法与不同的视角相适应,影响用户的听觉体验。基于此,本公开实施例提供了一种多声场的视频播放方法、装置、介质、设备及车辆。本技术适用于汽车上可多视角观影的场景,如综艺节目、体育比赛等节目;本技术通过不同的音频设备分别播放不同所述视角的视频流的音频,将不同视角下音频的空间感呈现出来,营造与视角相适应的声场效果,从而提高乘客的听觉体验。
59.图1为本公开实施例提供的一种多声场的视频播放方法的流程图。本方法可以由多声场的视频播放装置来执行,该多声场的视频播放装置可以采用软件和/或硬件的方式实现。如图1所示,该方法包括以下步骤:
60.步骤s102,获取多个视角的视频流;其中,视频流包括音频。
61.本实施例中,设置于不同机位的多个采集设备可在节目的现场从不同视角采集视频流,以获得节目在至少一个视角的视频流。以体育比赛节目为例,可以分别从赛场、观众席、裁判席等视角采集视频流。上述不同机位的采集设备包括拍摄画面的摄像机和收录音频的收音设备,且摄像机和收音设备可以为一体结构,也可以分别为独立结构。当摄像机和收音设备分别为独立结构时,同一机位的摄像机的拍摄方向和收音设备的收音方向相同,以使画面和音频保证空间感的一致性。获取的这些视频流包括音频和画面,可作为本实施
例提供的多声场的视频播放方案的源数据。
62.本实施例中,在播放视频流的过程中,可以通过车辆内的音频设备和显示屏分别播放视频流的音频和画面。基于此,利用音频设备提供不同视角的听觉体验,利用显示屏提供不同视角的视觉体验,通过听觉和视觉的差异呈现不同视角的空间感。
63.步骤s104,生成视角与车辆内不同位置的音频设备之间的第一对应关系。
64.其中,可以采用随机匹配、用户设置等多种方式生成视角与车辆内不同位置的音频设备之间的第一对应关系。为便于理解,在此提供一种生成第一对应关系的可能实施例,参照如下内容。
65.根据车辆内音频设备的安装位置,为各视角分配至少一个音频设备,使至少一个音频设备在车辆内的相对方向与视角相匹配;在视角和当前的视角被分配的至少一个音频设备之间,生成第一对应关系。
66.同一节目现场的不同视角之间可构成相对空间方位;如图2所示,舞台视角、导师视角和观众席视角构成上中下排列的相对空间方位。以图3为示例,车辆内的音频设备为多个,对应于车辆的不同安装位置。
67.在实际应用中,多个视角中通常包括观影的推荐视角,该推荐视角例如为预设有推荐标识或最高的优先级等信息的视角。当为各视角分配音频设备时,可以将能够呈现声音立体感的关键安装位置处的音频设备分配给推荐视角。参照图3,关键位置可以包括车辆内前后左右四个安装位置处的音频设备,也即图3中标号分别为2、4、5、7的音频设备。一般舞台视角为推荐视角,将上述标号分别为2、4、5、7的音频设备分配给舞台视角。
68.对于除推荐视角以外的其他视角,可根据当前视角对应的相对空间方位,将与相对空间方位相匹配的至少一个音频设备分配给当前视角。如图2中的观众席视角,其对应的相对空间方位为下方方位,从而,可将图3中同样处于下方方位的至少一个音频设备(也即标号分别为6、7、8的音频设备中的至少一个)分配给观众席视角。
69.参照上述方式为每个视角分配与之相对空间方位相匹配的至少一个音频设备,在视角和当前的视角被分配的至少一个音频设备之间,生成第一对应关系。通过本实施例生成的第一对应关系,能够提高视角与音频设备之间的空间一致性,从而,利用具有第一对应关系的音频设备能够提高对应视角的声场效果的还原程度。
70.步骤s106,在播放视频流的过程中,根据第一对应关系,控制不同的音频设备分别播放不同视角的视频流的音频。
71.其中,播放视频流可以是同时播放多个视角的视频流;在同时播放多个视角的视频流的过程中,可以仅控制与推荐视角具有第一对应关系的音频设备播放推荐视角的视频流的音频,也可以控制与两个或两个以上视角具有第一对应关系的音频设备分别播放对应视角的视频流的音频。示例性的,以图2为例,在同时播放舞台视角和观众席视角对应的视频流的过程中,可以仅控制与舞台视角(也即推荐视角)具有第一对应关系的标号为分别为 2、4、5、7的音频设备播放舞台视角的视频流的音频。或者,还可以控制与舞台视角具有第一对应关系的音频设备播放舞台视角的视频流的音频,以及,控制与观众席视角对应的标号为分别为6、8的音频设备播放观众席视角的视频流的音频。此外,为了加强推荐视角所对应音频的声场效果,本实施例可以设置推荐视角对应的音频设备的音量高于其他音频设备的音量。
72.本实施例通过不同的音频设备分别播放不同视角的视频流的音频,将不同视角收录的音频进行还原,例如舞台的热烈气氛、观众席的尖叫等,都可以利用与不同视角对应的音频设备播出,使乘客获得更临场的听觉体验。
73.在本实施例中,可以结合显示屏播放视频流的画面的实施例,来对多声场的视频播放方法展开更详细的描述。
74.在一实施例中,多个视角的视频流可以以一个完整的合视频流中的片段形式存在。以合视频流中片段形式存在的各个视角的视频流,通常可应用于车辆配置较低,仅有一个显示屏的场景,通过该显示屏对合视频流进行播放,相当于对多个视角的视频流进行播放。
75.相应的,本实施例提供的方法包括:当车辆内设置有一个显示屏时,获取各视频流的时间轴信息;在播放视频流的过程中,控制显示屏按照时间轴信息的先后顺序播放不同视角的视频流的画面。
76.其中,可以将获取到的各个视角的视频流进行拼接得到合视频流,并生成各视频流在合视频流的时间轴上的时间轴信息;时间轴信息可以表示视频流的开始时间和结束时间。在播放视频流的过程中,控制显示屏播放合视频流的画面,随着合视频流的播放进度,按照时间轴信息的先后顺序播放不同视角的视频流的画面。
77.在另一实施例中,多个视角的视频流可以以互相独立的个体形式存在,且每个视频流与一个视角关联;该实施例适用于多个显示屏的场景,通过不同显示屏分别播放不同视角的视频流的画面。相应的,本实施例提供的方法包括以下步骤(1)和(2)。
78.(1)当车辆内设置有至少两个显示屏时,生成视角与显示屏之间的第二对应关系。
79.在实施时,可以先识别车辆内乘客的人脸位置。具体为:获取车辆内乘客的目标图像,例如通过车辆内部或外部朝向座椅位置的摄像头,拍摄车辆内乘客的目标图像。如果在目标图像中只检测出一个人脸,则通过图像识别确定该人脸的人脸位置。如果在目标图像中检测出多个人脸,则可以参照以下方式识别人脸位置。
80.方式一,确定目标图像中各人脸的人脸面积占比;将最大的人脸面积占比对应的人脸确定为目标人脸;识别目标人脸对应的人脸位置。
81.人脸的人脸面积占比比较大,表示乘客与摄像头距离较近,人脸角度更接近正面角度、而非侧面角度,或者,人脸更为完整、不存在遮挡的情况。基于此,利用最大的人脸面积占比对应的目标人脸进行图像识别,能够提高人脸位置的识别准确性。
82.方式二,生成人脸选择信息;获取针对人脸选择信息的选择结果,根据选择结果在多个人脸中确定目标人脸;识别目标图像中目标人脸对应的人脸位置。
83.具体的,生成的人脸选择信息可以同时显示于各个显示屏上,这样有利于乘客选择任意便于操作的显示屏执行操作。乘客通过显示屏对人脸选择信息反馈选择结果,当获取到任一显示屏反馈的选择结果后,根据选择结果在多个人脸中确定目标人脸,以及取消各个显示屏对人脸选择信息的显示。识别目标图像中目标人脸对应的人脸位置。
84.需要说明的是,以上两种方式仅为识别人脸位置的示例,不应理解为限制。
85.而后,确定各显示屏与人脸位置之间的第一距离。由于车辆内各个显示屏的位置是固定且已知的,因此,确定出人脸位置之后,可以进一步确定出各个显示屏与人脸位置之间的第一距离。
86.接着,获取所述视角的预设的优先级;按照所述优先级由高到低对所述视角进行排序,以及根据所述第一距离由近到远对所述显示屏进行排序;在排序次序相同的所述视角和所述显示屏之间生成第二对应关系。
87.优先级的高低可以表示视角的主次关系,优先级最高的视角一般为推荐视角,如综艺节目中的舞台视角、体育比赛节目中的赛场视角;视角的优先级可以是采集视频或后期编辑视频时设置的。第一距离的远近可以表示显示屏的观看距离的适合程度,第一距离最近的显示屏一般为最靠近乘客、观看距离最佳的显示屏,如乘客面前的显示屏。基于此,对视角和显示屏分别进行排序,根据排序次序,将优先级较高的视角与第一距离较近的显示屏互相匹配,从而生成视角与显示屏之间的第二对应关系。
88.在第二对应关系的可能实施例中,当存在设有推荐标识的视角时,将设有推荐标识的视角确定为推荐视角;将最近的第一距离对应的显示屏确定为主显示屏,和/或,从显示屏中选择至少一个主显示屏;生成推荐视角与主显示屏之间的第二对应关系。
89.本实施例将设有推荐标识的视角设为优先级最高的视角,进而根据优先级的高低和第一距离的远近生成推荐视角与显示屏之间的第二对应关系。相应的,最近的第一距离对应的显示屏一般为乘客可观看的最近显示屏,可以将该显示屏确定为主显示屏。或者,车内可能有至少一个乘客想观看推荐视角的视频流,基于此,可基于用户的选择操作,从多个显示屏中选择至少一个显示屏作为主显示屏。进而,生成推荐视角与至少一个主显示屏之间的第二对应关系。
90.此外,对于其他视角和其他的显示屏,则可以根据优先级的高低和第一距离的远近生成视角与显示屏之间的第二对应关系。
91.本实施例对优先级较高的视角与第一距离较近的显示屏建立第二对应关系,使显示屏及其对应的视角能够为用户提供更友好舒适的视觉体验。
92.在另外一些实施例中,还可以采用随机匹配或用户设置等方式生成视角与显示屏之间的第二对应关系。
93.(2)在播放视频流的过程中,根据第二对应关系,控制不同的显示屏分别播放不同视角的视频流的画面。
94.考虑到视角与显示屏的数量可能并不相同,在此可提供如下几种播放画面的示例。
95.在一种示例中,当视角的数量多于显示屏的数量时,可以先确定优先级较高的前n个视角,其中,n为显示屏的数量,且n≥2;而后生成前n个视角分别与显示屏之间一一对应的第二对应关系,以及控制不同的显示屏分别播放上述n个视角的视频流的画面。
96.在另一示例中,当视角的数量少于显示屏的数量时,可先确定第一距离较近的前m个显示屏,其中,m为视角的数量;而后生成视角分别与前m个显示屏之间一一对应的第二对应关系,以及控制前m个显示屏分别播放不同视角的视频流的画面。
97.在本示例中,对于没有用于播放画面的空闲的显示屏,可控制空闲的显示屏显示视频流的弹幕、评论等互动消息。
98.基于以上在车辆内设置有一个显示屏,并控制该显示屏播放不同视角的视频流的画面的实施例,或者,基于以上在车辆内设置有至少两个显示屏,并控制不同的显示屏分别播放不同视角的视频流的画面的实施例,以下提供一种控制不同的音频设备分别播放不同
视角的视频流的音频的方法,参照如下所示。
99.响应于视角发生切换,获取切换后的目标视角。
100.其中,视角发生切换包括:主显示屏对应的当前视角发生切换,当前视角包括推荐视角。其中,当车辆内设置有一个显示屏时,主显示屏即为该显示屏;当车辆内设有至少两个显示屏时,主显示屏为基于第一距离或用户选择等方式确定的显示屏。
101.具体的,主显示屏最初播放视频流的画面时,当前视角一般为推荐视角;主显示屏在播放推荐视角的视频流的画面的过程中,如果视角发生切换,主显示屏上播放的画面从推荐视角切换为第一视角,确定第一视角为切换后的目标视角。此后,第一视角为主显示屏对应的当前视角,主显示屏在播放第一视角的视频流的画面的过程中,如果视角发生切换,主显示屏上播放的画面从第一视角切换为第二视角,确定第二视角为切换后的目标视角。
102.视角发生切换还可以包括:任一显示屏对应的当前视角发生切换,任一显示屏既可以为主显示屏,也可以为其他播放画面的显示屏。
103.示例性的,多个显示屏包括副驾驶显示屏、后排显示屏,其中,副驾驶显示屏为主显示屏。根据第二对应关系,控制副驾驶显示屏播放第三视角的视频流的画面,控制后排显示屏播放第四视角的视频流的画面。在此过程中,如果后排显示屏对应的当前视角发生切换,也即从第四视角切换为第五视角,则确定第五视角为切换后的目标视角。
104.根据以上实施例获取切换后的目标视角后,将第一音频设备切换为与目标视角具有第一对应关系的第二音频设备;其中,第一音频设备为视角切换前的音频设备;控制第二音频设备播放目标视角下视频流的音频。
105.在一些实施例中,在仅控制与主显示屏对应的当前视角具有第一对应关系的音频设备播放音频的场景中,只有主显示屏的视角发生切换时,才会相应地切换音频设备。具体为,响应于主显示屏对应的当前视角(假设为舞台视角)发生切换,获取切换后的目标视角(假设为观众席视角)。将与舞台视角具有第一对应关系的标号为分别为2、4、5、7的第一音频设备,切换为与观众席视角具有第一对应关系的标号为分别为6、8的第二音频设备;控制上述第二音频设备播放观众席视角下视频流的音频。
106.在一些实施例中,在控制与至少两个视角具有第一对应关系的音频设备分别播放音频的场景中,可以将用于展示该至少两个视角的画面的显示屏作为目标显示屏;可以理解,目标显示屏也为至少两个,与视角一一对应。当目标显示屏的视角发生切换时,会相应地切换音频设备。在一种示例中,至少两个视角为舞台视角和观众席视角,对应的目标显示屏为副驾驶显示屏和后排显示屏。在播放上述两个视角的视频流的过程中,响应于后排显示屏对应的观众席视角发生切换,获取切换后的目标视角为导师视角。将与观众席视角具有第一对应关系的标号为分别为6、8的第一音频设备,切换为与导师视角具有第一对应关系的标号为分别为4、5的第二音频设备;控制上述第二音频设备播放导师视角下视频流的音频。
107.在以上实施例中,当视角发生切换时,显示屏所播放的画面与音频设备所播放的音频同步切换,使用户在视觉和听觉上共同感知视角变化带来的空间差异性,
108.综上,本公开实施例提供的多声场的视频播放方法,先获取多个视角的视频流,而后生成视角与车辆内不同位置的音频设备之间的第一对应关系;在播放视频流的过程中,根据第一对应关系,控制不同的音频设备分别播放不同视角的视频流的音频。本技术方案
利用视角与音频设备之间的第一对应关系,可使不同的音频设备播放与不同视角相适应的音频,从而营造不同的声场效果,大大提高了乘客观影的听觉体验。
109.同时,结合车辆内显示屏提供的多视角观影,使得画面与音频均与视角相匹配,通过不同显示屏和不同音频设备将不同视角的空间感较好地呈现出现,满足用户在视觉和听觉上的双重体验,进一步提高了乘客的观影体验。
110.对应于本公开实施例提供的多声场的视频播放方法,本公开实施例还提供了一种多声场的视频播放装置。图4为本公开实施例提供的多声场的视频播放装置的结构框图,如图 4所示,该多声场的视频播放装置包括:
111.视频流获取模块402,用于获取多个视角的视频流;其中,视频流包括音频;
112.第一关系生成模块404,用于生成视角与车辆内不同位置的音频设备之间的第一对应关系;
113.音频播放模块406,用于在播放视频流的过程中,根据第一对应关系,控制不同的音频设备分别播放不同视角的视频流的音频。
114.在一些实施例中,视频流还包括画面,装置还包括画面播放模块(图中未示出),该画面播放模块用于:
115.当车辆内设置有至少两个显示屏时,生成视角与显示屏之间的第二对应关系;在播放视频流的过程中,根据第二对应关系,控制不同的显示屏分别播放不同视角的视频流的画面。
116.在一些实施例中,画面播放模块具体用于:识别车辆内乘客的人脸位置;确定各显示屏与人脸位置之间的第一距离;获取视角的预设的优先级;按照优先级由高到低对视角进行排序,以及根据第一距离由近到远对显示屏进行排序;在排序次序相同的视角和显示屏之间生成第二对应关系。
117.在一些实施例中,画面播放模块具体用于:获取车辆内乘客的目标图像;如果在目标图像中检测出多个人脸,则确定目标图像中各人脸的人脸面积占比;将最大的人脸面积占比对应的人脸确定为目标人脸;识别目标人脸对应的人脸位置。
118.在一些实施例中,画面播放模块具体用于:当存在设有推荐标识的视角时,将设有推荐标识的视角确定为推荐视角;将最近的第一距离对应的显示屏确定为主显示屏,和/或,从显示屏中选择至少一个主显示屏;生成推荐视角与主显示屏之间的第二对应关系。
119.在一些实施例中,视频流还包括画面,画面播放模块还用于:当车辆内设置有一个显示屏时,获取各视频流的时间轴信息;在播放视频流的过程中,控制显示屏按照时间轴信息的先后顺序播放不同视角的视频流的画面。
120.在一些实施例中,音频播放模块406具体用于:响应于视角发生切换,获取切换后的目标视角;将第一音频设备切换为与目标视角具有第一对应关系的第二音频设备;其中,第一音频设备为视角切换前的音频设备;控制第二音频设备播放目标视角下视频流的音频。
121.在一些实施例中,视角发生切换包括:主显示屏对应的当前视角发生切换,当前视角包括推荐视角。
122.在一些实施例中,第一关系生成模块404具体用于:根据车辆内音频设备的安装位置,为各视角分配至少一个音频设备,使至少一个音频设备在车辆内的相对方向与视角相
匹配;在视角和当前的视角被分配的至少一个音频设备之间,生成第一对应关系。
123.以上实施例公开的多声场的视频播放装置能够执行以上各实施例公开的多声场的视频播放方法,具有相同或相应的有益效果,为避免重复,在此不再赘述。
124.本公开实施例还提供了一种车辆,该车辆包括上述的多声场的视频播放装置。
125.本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储程序或指令,程序或指令使计算机执行上述任一种方法的步骤。
126.获取多个视角的视频流;其中,视频流包括音频;生成视角与车辆内不同位置的音频设备之间的第一对应关系;在播放视频流的过程中,根据第一对应关系,控制不同的音频设备分别播放不同视角的视频流的音频。
127.可选的,该计算机可执行指令在由计算机处理器执行时还可以用于执行本公开实施例所提供的上述任意多声场的视频播放方法的技术方案,实现对应的有益效果。
128.通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本公开实施例可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本公开实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(read-only memory,rom)、随机存取存储器(random access memory,ram)、闪存(flash)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等),执行本公开各个实施例所述的方法。
129.本公开实施例还提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器,用于存储一个或多个程序或指令;处理器通过调用存储器存储的程序或指令,用于执行上述任一种方法的步骤,实现对应的有益效果。
130.图5为本公开实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。如图5所示,电子设备包括一个或多个处理器501和存储器502。
131.处理器501可以是中央处理单元(cpu)或者具有数据处理能力和/或指令执行能力的其他形式的处理单元,并且可以控制电子设备中的其他组件以执行期望的功能。
132.存储器502可以包括一个或多个计算机程序产品,所述计算机程序产品可以包括各种形式的计算机可读存储介质,例如易失性存储器和/或非易失性存储器。所述易失性存储器例如可以包括随机存取存储器(ram)和/或高速缓冲存储器(cache)等。所述非易失性存储器例如可以包括只读存储器(rom)、硬盘、闪存等。在所述计算机可读存储介质上可以存储一个或多个计算机程序指令,处理器501可以运行所述程序指令,以实现上文所述的本公开的实施例的多声场的视频播放方法,和/或者其他期望的功能。在所述计算机可读存储介质中还可以存储诸如输入信号、信号分量、噪声分量等各种内容。
133.在一个示例中,电子设备还可以包括:输入装置503和输出装置504,这些组件通过总线系统和/或其他形式的连接机构(未示出)互连。
134.此外,该输入装置503还可以包括例如键盘、鼠标等等。
135.该输出装置504可以向外部输出各种信息,包括确定出的距离信息、方向信息等。该输出装置504可以包括例如显示器、扬声器、打印机、以及通信网络及其所连接的远程输出设备等等。
136.当然,为了简化,图5中仅示出了该电子设备中与本公开有关的组件中的一些,省略了诸如总线、输入/输出接口等等的组件。除此之外,根据具体应用情况,电子设备还可以包括任何其他适当的组件。
137.需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
138.以上所述仅是本公开的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本公开。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本公开的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本公开将不会被限制于本文所述的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
再多了解一些

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