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信息处理方法、装置及电子设备和存储介质与流程

2022-11-28 12:05:18 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及信息处理技术领域,更具体地说,涉及一种信息处理方法、装置及电子设备和存储介质。


背景技术:

2.键盘作为重要的输入工具,包括物理键盘和虚拟键盘,但不管是物理键盘和虚拟键盘,目前用户在通过键盘进行输入时,输入速度较慢。


技术实现要素:

3.本技术提供一种信息处理方法、装置及电子设备和存储介质,包括如下技术方案:
4.一种信息处理方法,所述方法包括:
5.检测到针对键盘的目标按键的操作;
6.响应于所述操作,输出与目标对象对应的声音;所述目标对象为所述目标按键,或者,所述目标按键对应的输入内容;
7.其中,所述键盘中不同组的按键对应的声音不同;和/或,所述键盘的按键对应的输入内容中不同组的输入内容对应的声音不同。
8.上述方法,优选的,所述输出与目标对象对应的声音,包括:
9.根据预先获得的配置信息输出与目标对象对应的声音;所述配置信息中包括不同目标对象与声音的对应关系。
10.上述方法,优选的,获得配置信息的过程包括:
11.获得身份识别信息;
12.获得与所述身份识别信息表征的身份信息对应的配置信息;不同的身份信息对应的配置信息相同或不同。
13.上述方法,优选的,所述键盘为物理键盘,所述获得身份识别信息包括:
14.通过所述物理键盘中的指定按键获得身份识别信息。
15.上述方法,优选的,获得配置信息的过程包括:
16.确定应用场景;
17.获得所述应用场景对应的配置信息;不同的应用场景信息对应的配置信息相同或不同。
18.上述方法,优选的,所述键盘为物理键盘,获得配置信息的过程包括:
19.在所述物理键盘的存储单元中获得所述配置信息;
20.若未在所述存储单元中获得所述配置信息,从所述物理键盘连接的电子设备中获得所述配置信息。
21.上述方法,优选的,所述键盘为物理键盘,所述检测到针对键盘的目标按键的操作;响应于所述操作,输出与目标对象对应的声音,包括:
22.所述物理键盘检测到针对所述目标按键的操作;响应于所述操作,输出与目标对
象对应的声音。
23.一种信息处理装置,所述装置包括:
24.检测模块,用于检测到针对键盘的目标按键的操作;
25.输出模块,用于响应于所述操作,输出与目标对象对应的声音;所述目标对象为所述目标按键,或者,所述目标按键对应的输入内容;
26.其中,所述键盘中不同组的按键对应的声音不同;和/或,所述键盘的按键对应的输入内容中不同组的输入内容对应的声音不同。
27.一种电子设备,包括:
28.存储器,用于存储程序;
29.处理器,用于调用并执行所述存储器中的所述程序,通过执行所述程序实现如上任意一项所述的信息处理方法的各个步骤。
30.一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,实现如上任意一项所述的信息处理方法的各个步骤。
31.通过以上方案可知,本技术提供的一种信息处理方法、装置及电子设备和存储介质,检测到针对键盘的目标按键的操作,响应于所述操作,输出与目标对象对应的声音;目标对象为目标按键,或者,目标按键对应的输入内容;其中,键盘中不同组的按键对应的声音不同;和/或,键盘的按键对应的输入内容中不同组的输入内容对应的声音不同。本技术将键盘中的按键或按键对应的输入内容分为不同的组,不同组的按键对应不同的声音,不同组的输入内容对应不同的声音,从而在用户对键盘进行操作时,输出所操作按键或按键对应的输入内容对应的声音,使得用户可以根据声音判断按键操作是否正确,帮助用户快速判断输入是否正确,从而在提高输入效率的同时提高输入准确性。
附图说明
32.为了更清楚地说明本技术实施例的技术方案,下面将对实施例所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
33.图1为本技术实施例提供的信息处理方法的一种实现流程图;
34.图2为本技术实施例提供的获得配置信息的一种实现流程图;
35.图3为本技术实施例提供的获得配置信息的另一种实现流程图;
36.图4为本技术实施例提供的获得配置信息的又一种实现流程图;
37.图5为本技术实施例提供的信息处理装置的一种结构示意图;
38.图6为本技术实施例提供的电子设备的一种结构示意图。
39.说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”“第四”等(如果存在)是用于区别类似的部分,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本技术的实施例,能够以除了在这里图示的以外的顺序实施。
具体实施方式
40.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完
整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有付出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
41.本技术实施例提供的信息处理方法的一种实现流程图如图1所示,可以包括:
42.步骤s101:检测到针对键盘的目标按键的操作(为便于叙述和区分,记为第一操作)。
43.本技术中的键盘可以是物理键盘,也可以是虚拟键盘。作为示例,虚拟键盘可以为通过电子设备的触摸显示屏显示的虚拟键盘,或者,可以是投影得到的键盘等。
44.目标按键可以是键盘中的任意一个按键。
45.第一操作即为对目标按键的点击操作。
46.步骤s102:响应于第一操作,输出与目标对象对应的声音;目标对象为目标按键,或者,目标对象为目标按键对应的输入内容。
47.其中,键盘中不同组的按键对应的声音不同;和/或,键盘的按键对应的输入内容中不同组的输入内容对应的声音不同。
48.可选的,目标对象对应的声音可以是物理键盘或电子设备自带的,即物理键盘或电子设备出厂时配置有目标对象与声音的对应关系。
49.可选的,目标对象对应的声音也可以是用户根据自己的需要设定的。
50.作为示例,声音的不同可以至少包括以下至少一个方面:音量不同、音调不同、节拍不同等等。
51.本技术预先将键盘中的按键或按键对应的输入内容分为不同的组,不同组的按键对应不同的声音,不同组的输入内容对应不同的声音,从而在用户对键盘中的按键进行操作时,输出所操作按键或按键对应的输入内容对应的声音,使得用户可以根据声音判断按键操作是否正确,帮助用户快速判断输入是否正确,从而在提高输入效率的同时提高输入准确性。
52.在一可选的实施例中,上述输出与目标对象对应的声音的一种实现方式可以为:
53.根据预先获得的配置信息输出与目标对象对应的声音;其中,配置信息中包括不同目标对象与声音的对应关系。
54.不同目标对象与声音的对应关系可以包括:不同按键与声音的对应关系。
55.或者,
56.不同目标对象与声音的对应关系可以包括:键盘的不同可输入内容与声音的对应关系。
57.或者,
58.不同目标对象与声音的对应关系可以包括:不同按键与声音的对应关系(为便于叙述和区分,记为第一对应关系),以及键盘的不同可输入内容与声音的对应关系(为便于叙述和区分,记为第二对应关系);其中,第一对应关系中的按键,与第二对应关系中的输入内容是不存在对应关系的。
59.对于任意两个按键(为便于叙述和区分,记为第一按键和第二按键),如果第一按键和第二按键属于同一组按键,则第一按键和第二按键对应的声音相同,如果第一按键和第二按键不属于同一组按键,则第一按键和第二按键对应的声音不同。
60.同理,对于键盘的任意两个可以输入的内容(分别记为第一输入内容和第二输出内容),如果第一输入内容和第二输入内容属于同一组输入内容,则第一输入内容和第二输入内容对应的声音相同,如果第一输入内容和第二输入内容不属于同一组输入内容,则第一输入内容和第二输入内容对应的声音不同。
61.可选的,配置信息可以用户设置的,也可以是物理键盘或电子设备出厂自带的。
62.在由用户设置上述配置信息的情况下,用户可以根据自己的操作习惯,确定易操作错误的按键和/或输入内容,针对这些易操作错误的按键或输入内容分组设置对应的声音(不同组的按键对应的声音不同,和/或,不同组的输入内容对应的声音不同),其它的按键和/或输入内容对应同一种声音(该声音不同于易操作错误的按键或输入内容对应的声音),或者,其它的按键和/或输入内容对应的声音为空,在设置完成后,当用户对键盘中平时易操作错误的按键进行操作时,可以在操作按键后通过判断有没有输出声音,以及输出的声音是否是预先设置的声音,来判断是否操作正确,具体,如果操作按键后,输出了声音,且输出的声音是预先设置的声音,说明用户操作正确,若没有输出声音,或虽然输出了声音,但输出的声音不是预先设置的声音,说明用户操作错误。从而帮助用户快速判断是否输入错误。基于本实施例,实现了配置信息的私人定制。
63.在配置信息是物理键盘或电子设备出厂自带的情况下,配置信息可以是通过对若干用户对键盘的使用习惯进行统计分析得到。具体的,可以收集大量用户易操作错误的按键和/或输入内容,对收集的各个用户的易操作错误的按键和/或输入内容进行统计分析,确定大多数用户易操作错误的按键和输入内容,然后将大多数用户易操作错误的按键和输入内容分别进行分组并设置对应的声音(不同组的按键对应的声音不同,和/或,不同组的输入内容对应的声音不同),其它的按键和/或输入内容对应同一种声音(该声音不同于大多数用户易操作错误的按键或输入内容对应的声音),或者,其它的按键和/或输入内容对应的声音为空。基于本实施例,实现了配置信息的通用化。
64.在一可选的实施例中,在物理键盘或电子设备出厂自带配置信息的情况下,可以由用户在物理键盘或电子设备出厂自带的配置信息中,选择部分配置信息作为用户设置的配置信息,或者,可以由用户根据自己的操作习惯,确定易操作错误的按键和/或输入内容,针对这些易操作错误的按键或输入内容分组设置对应的声音。基于本实施例,既可以实现配置信息的通用化,又可以实现配置信息的私人定制。
65.在配置信息包括私人定制的配置信息的情况下,可以在使用键盘前获得配置信息,比如,可以在用户登录电子设备时获得,或者,在用户使用键盘前,手动设置配置信息,或者,在用户切换登录账户时获得,或者,在采集到电子设备的用户的身份识别信息后获得,或者,在电子设备的用户改变(即采集到的身份识别信息发生变化)时获得。
66.在一可选的实施例中,上述获得配置信息的一种实现流程图如图2所示,可以包括:
67.步骤s201:获得身份识别信息。
68.可选的,身份识别信息可以是登录电子设备的账户,或者,可以是现场采集的用户的指纹图像,或者,脸部图像,或者,眼部图像等。
69.步骤s202:获得与身份识别信息表征的身份信息对应的配置信息;不同的身份信息对应的配置信息相同或不同。
70.可选的,如果身份识别信息是登录电子设备的账户,可以在用户登录电子设备后,或者,用户切换登录账户时,将登录账户或切换后的账户作为用户的身份信息,获得对应的配置信息。
71.可选的,如果身份识别信息是用户的指纹图像,或者,脸部图像,或者,眼部图像等,可以对身份识别信息进行特征提取,将提取的特征与预先存储的各个基准特征进行匹配,将与提取的特征匹配的基准特征作为身份识别信息表征的身份信息,来获得对应的配置信息。
72.本技术实施例中,不同的用户可以根据自己的实际需求设置不同的配置信息。每个用户在设置好配置信息后,将设置好的配置信息与自己的身份信息相关联存储,即将设置好的配置信息与自己的身份信息对应存储。
73.在一可选的实施例中,在键盘为虚拟键盘的情况下,上述获得身份识别信息的一种实现方式可以为:
74.通过显示虚拟键盘的电子设备提供的身份识别信息采集装置采集身份识别信息。身份识别信息采集装置可以为指纹采集装置,或者,可以为图像采集装置。
75.在一可选的实施例中,在键盘为物理键盘的情况下,上述获得身份识别信息的一种实现方式可以为:
76.通过物理键盘连接的电子设备提供的身份识别信息采集装置采集身份识别信息。电子设备提供的身份识别信息采集装置可以为指纹采集装置,或者,可以为图像采集装置。
77.在一可选的实施例中,在键盘为物理键盘的情况下,上述获得身份识别信息的一种实现方式可以为:
78.通过物理键盘的指定按键获得身份识别信息。
79.作为示例,通过物理键盘的指定按键获得的身份识别信息可以包括指纹图像。可选的,指定按键可以只有一个,也可以有两个或更多个。作为示例,指定按键可以是用于向电子设备输入字符(比如,字母、数字、标点符号或其它符号等)的按键,作为示例,指定按键可以为f键和/或j键。
80.本技术中,在物理键盘的指定按键处设置身份识别信息采集装置,比如指纹采集装置,这样可以在用户操作指定按键的同时采集用户的身份识别信息,无需用户专门输入身份识别信息,从而简化用户操作。
81.在指定按键包括两个按键的情况下,可以将两个指定按键处的身份识别信息的特征分别与预先存储的各个基准特征分别进行匹配,只要获得与其中一个指定按键处采集的身份识别信息的特征匹配的基准特征,就将该基准特征对应的身份信息确定为采集的身份识别信息表征的身份信息,提高身份识别的效率。
82.可选的,在键盘为物理键盘,且身份识别信息为指纹的情况下,上述获得身份识别信息的一种实现方式可以为:
83.通过物理键盘的指定区域获得指纹信息,即在物理键盘上专门设置一个区域设置指纹采集装置用于采集指纹,这样,用户需要专门在指定区域上进行指纹录入才能使得物理键盘采集到指纹,使得用户的操作比较繁琐,因此,优先选用通过物理键盘的指定按键获得身份识别信息。
84.在一可选的实施例中,为了降低物理键盘的功耗,如果物理键盘在预设时长内未
检测到用户针对任何按键的操作,则可以控制身份识别信息采集装置进入休眠或睡眠状态。在再次检测到用户针对物理键盘中的任意一个按键(作为示例,该按键可以是f键或j键,当然也可以是其它按键)的操作后,唤醒身份识别信息采集装置,以能够进行身份识别信息的采集。
85.在采集到身份识别信息后,可以获得与采集的身份识别信息表征的身份信息对应的配置信息(为便于叙述和区分,记为第一配置信息);
86.进而在检测到针对键盘的目标按键的操作时,响应于该操作,根据第一配置信息判断目标按键或目标按键对应的输入内容是否对应有声音,若判断结果为是,输出与目标按键或目标按键对应的输入内容对应的声音。
87.在一可选的实施例中,上述获得配置信息的另一种实现流程图如图3所示,可以包括:
88.步骤s301:确定应用场景。
89.作为示例,应用场景可以包括但不限于以下几种:游戏场景、字符输入场景等,当然,应用场景还可以包含其它场景,这里不一一列举。
90.步骤s302:获得上述应用场景对应的配置信息;不同的应用场景信息对应的配置信息相同或不同。
91.本技术实施例中,可以在电子设备进入不同的应用场景时,获得不同场景对应的配置信息。
92.作为示例,在一些应用场景下,配置信息可以只包含按键与声音的对应关系;
93.在一些应用场景下,配置信息可以只包含按键对应的输入内容与声音的对应关系。
94.在一些应用场景下,配置信息可以同时包含按键与声音的对应关系(为便于叙述和区分,记为第三对应关系),以及按键对应的输入内容与声音的对应关系(为便于叙述和区分,记为第四对应关系);其中,第三对应关系中的按键,与第四对应关系中的输入内容是不存在对应关系的。
95.其中,应用场景与配置信息的对应关系也可以是电子设备或物理键盘出厂时自带的,也可以是由用户根据使用习惯自定义的。
96.在一可选的实施例中,在键盘为物理键盘的情况下,不同身份信息(即不同用户)或不同应用场景对应的配置信息可以只存储在物理键盘中,也可以只存储在物理键盘连接的电子设备中,或者,部分用户或应用场景对应的配置信息存储在电子设备中,部分用户或应用场景对应的配置信息既存储在物理键盘中,又存储在电子设备中。基于此,上述获得配置信息的又一种实现流程图如图4所示,可以包括:
97.步骤s401:在物理键盘的存储单元中获得上述配置信息。
98.本技术中,物理键盘可以先根据身份识别信息或应用场景,在物理键盘的存储单元中查找是否存在身份识别信息或应用场景对应的配置信息。
99.步骤s402:若未在物理键盘的存储单元中获得上述配置信息,从物理键盘连接的电子设备中获得配置信息。
100.物理键盘可以根据身份识别信息,或者身份识别信息表征的身份信息,或者应用场景,从物理键盘连接的电子设备中获得配置信息。
101.也就是说,若未在物理键盘的存储单元中获得上述配置信息,再根据身份识别信息或应用场景,从物理键盘连接的电子设备中获得身份信息或应用场景对应的配置信息。
102.可选的,若物理键盘的存储单元中存在上述配置信息,则直接使用物理键盘的存储单元中的配置信息即可。
103.在需要获得配置信息时,先检测物理键盘的存储单元中是否存在上述配置信息,如果物理键盘的存储单元中不存在上述配置信息,再从物理键盘连接的电子设备中获得配置信息。
104.由于电子设备的内存通常比较大,因此,通过电子设备可以存储多个用户或多个应用场景下的配置信息,使得物理键盘能够获得多个用户或多个应用场景下的配置信息,提高物理键盘的智能性。
105.在一可选的实施例中,在键盘为物理键盘的情况下,上述检测到针对键盘的目标按键的第一操作,响应于第一操作,输出与目标对象对应的声音的过程可以由物理键盘实现,具体可以包括:
106.物理键盘检测到针对物理键盘的目标按键的第一操作;物理键盘响应于第一操作,输出与目标对象对应的声音。
107.本技术实施例中,如果键盘是虚拟键盘,上述信息处理方法可以通过显示虚拟键盘的电子设备实现;
108.如果键盘是物理键盘,上述信息处理方法可以由物理键盘实现。
109.下面对本技术的方案进行举例说明:
110.作为示例:键盘为物理键盘,用户a的身份识别信息为指纹,用户a预先在物理键盘录入了基准指纹,分别为左手食指的指纹(从中提取第一基准指纹特征进行保存)和右手食指的指纹(从中提取第二基准指纹特征进行保存),对应的配置信息(为便于叙述和区分,记为第二配置信息)包括:
111.小写字母a~z对应1号声音;
112.大写字母a~z对应2号声音;
113.数字0-9对应3号声音;
114.enter按键对应4号声音;
115.空格键对应5号声音;
116.标点符号对应6号声音;
117.其它按键或输入内容对应的声音为7号声音。
118.其中,1号声音至7号声音分别是以下7种声音:咔哒声,叮咚声,啾啾声,布谷鸟叫声,车铃声,叮咚叮声,锁车声等等。
119.f按键和j按键处分别设置有指纹采集装置。
120.本示例中,上述信息处理方法由物理键盘实现,可以包括:
121.物理键盘检测到f按键和/或j按键被操作时,唤醒指纹采集装置,指纹采集装置采集到f按键和/或j按键处的指纹后,将采集的每个指纹的特征分别与预先存储的各个基准指纹特征进行匹配,如果获得与f按键处的指纹采集装置采集的指纹(为便于叙述和区分,记为第一指纹)的特征匹配的基准指纹特征(为便于叙述和区分,记为第一基准指纹特征),以及与j按键处的指纹采集装置采集的指纹(为便于叙述和区分,记为第二指纹)的特征匹
配的基准指纹特征(为便于叙述和区分,记为第二基准指纹特征)中的至少一项,根据第一基准指纹特征或第二基准指纹特征先在物理键盘的存储单元中查找配置信息,如果物理键盘的存储单元中存在第二配置信息,则进入检测针对物理键盘各个按键的操作的步骤,如果物理键盘的存储单元中不存在第二配置信息,则向物理键盘连接的电子设备发送配置信息查询请求,配置信息查询请求中携带有第一基准指纹特征和/或第二基准指纹特征,电子设备接收到配置信息查询请求后,根据第一基准指纹特征和/或第二基准指纹特征在电子设备中查找到第二配置信息后,发送给物理键盘,物理键盘接收到电子设备发送的第二配置信息后进行存储,进入检测针对物理键盘各个按键的操作的步骤。
122.物理键盘在检测到针对目标按键的操作后,响应于针对目标按键的操作,根据第二配置信息输出与目标按键对应的声音,或者,输出与目标按键对应的输入内容对应的声音,具体的,
123.如果目标按键是字母a~z中的某个字母对应的按键,且目标按键的输入内容是小写字母,则播放1号声音,即咔哒声;
124.如果目标按键是字母a~z中的某个字母对应的按键,且目标按键的输入内容是大写字母,则播放2号声音,即叮咚声;
125.如果目标按键是数字0-9中的某个数字对应的按键,且目标按键的输入内容是数字,则播放3号声音,即啾啾声;
126.如果目标按键是enter按键,则播放4号声音,即布谷鸟叫声;
127.如果目标按键是空格键,则播放5号声音,即车铃声;
128.如果目标按键是某个标点符号对应的按键,则播放6号声音,即叮咚叮声;
129.如果目标按键是其它按键或输入内容,则播放7号声音,即锁车声。
130.作为示例,其它按键被操作或输入内容被输入时,输出7号声音的音量可以为零,即输出音量为零的声音,这样可以降低物理键盘的功耗。
131.可选的,其它按键或输入内容对应的7号声音可以为空,即对应其它按键或输入内容不输出声音,相当于输出音量为零的声音,可以进一步降低物理键盘的功耗。
132.如果物理键盘在一段时间内没有检测到针对任意一个按键的操作,则可以控制f按键和j按键处的指纹采集装置进入休眠或睡眠状态。
133.作为示例,上述配置信息中,1号声音至7号声音也可以分别是以下7种声音:咔哒声(音量为第一音量),叮咚声,咔哒声(音量为第二音量,第二音量大于第一音量),布谷鸟叫声,车铃声,叮咚叮声,锁车声等等。
134.当然,不管是哪种示例,均是作为示例性说明,并不构成对本技术方案的具体限定。
135.与方法实施例相对应,本技术实施例还提供一种信息处理装置,本技术实施例提供的信息处理装置的一种结构示意图如图5所示,可以包括:
136.检测模块501和输出模块502;其中,
137.检测模块501用于检测到针对键盘的目标按键的操作;
138.输出模块502用于响应于所述操作,输出与目标对象对应的声音;所述目标对象为所述目标按键,或者,所述目标按键对应的输入内容;
139.其中,所述键盘中不同组的按键对应的声音不同;和/或,所述键盘的按键对应的
输入内容中不同组的输入内容对应的声音不同。
140.本技术实施例提供的信息处理装置,预先将键盘中的按键或按键对应的输入内容分为不同的组,不同组的按键对应不同的声音,不同组的输入内容对应不同的声音,从而在用户对键盘中的按键进行操作时,输出所操作按键或按键对应的输入内容对应的声音,使得用户可以根据声音判断按键操作是否正确,帮助用户快速判断输入是否正确,从而在提高输入效率的同时提高输入准确性。
141.在一可选的实施例中,所述输出模块502用于:
142.根据预先获得的配置信息输出与目标对象对应的声音;所述配置信息中包括不同目标对象与声音的对应关系。
143.在一可选的实施例中,所述装置还包括获得模块,用于:
144.获得身份识别信息;
145.获得与所述身份识别信息表征的身份信息对应的配置信息;不同的身份信息对应的配置信息相同或不同。
146.在一可选的实施例中,所述键盘为物理键盘,所述获得模块获得身份识别信息时,用于:
147.通过所述物理键盘中的指定按键获得身份识别信息。
148.在一可选的实施例中,所述装置还包括获得模块,用于:
149.确定应用场景;
150.获得所述应用场景对应的配置信息;不同的应用场景信息对应的配置信息相同或不同。
151.在一可选的实施例中,所述键盘为物理键盘,所述装置还包括获得模块,用于:
152.在所述物理键盘的存储单元中获得所述配置信息;
153.若未在所述存储单元中获得所述配置信息,从所述物理键盘连接的电子设备中获得所述配置信息。
154.在一可选的实施例中,所述键盘为物理键盘,所述检测模块501和所述输出模块502设置于所述物理键盘中。
155.与方法实施例相对应,本技术还提供一种电子设备,该电子设备可以是具有触摸屏的显示设备,也可以是链接有物理键盘的电子设备,该电子设备的一种结构示意图如图6所示,可以包括:至少一个处理器1,至少一个通信接口2,至少一个存储器3和至少一个通信总线4。
156.在本技术实施例中,处理器1、通信接口2、存储器3、通信总线4的数量为至少一个,且处理器1、通信接口2、存储器3通过通信总线4完成相互间的通信。
157.处理器1可能是一个中央处理器cpu,或者是特定集成电路asic(application specific integrated circuit),或者是被配置成实施本技术实施例的一个或多个集成电路等。
158.存储器3可能包含高速ram存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory)等,例如至少一个磁盘存储器。
159.其中,存储器3存储有程序,处理器1可调用存储器3存储的程序,所述程序用于:
160.检测到针对键盘的目标按键的操作;
161.响应于所述操作,输出与目标对象对应的声音;所述目标对象为所述目标按键,或者,所述目标按键对应的输入内容;
162.其中,所述键盘中不同组的按键对应的声音不同;和/或,所述键盘的按键对应的输入内容中不同组的输入内容对应的声音不同。
163.可选的,所述程序的细化功能和扩展功能可参照上文描述。
164.本技术实施例还提供一种存储介质,该存储介质可存储有适于处理器执行的程序,所述程序用于:
165.检测到针对键盘的目标按键的操作;
166.响应于所述操作,输出与目标对象对应的声音;所述目标对象为所述目标按键,或者,所述目标按键对应的输入内容;
167.其中,所述键盘中不同组的按键对应的声音不同;和/或,所述键盘的按键对应的输入内容中不同组的输入内容对应的声音不同。
168.可选的,所述程序的细化功能和扩展功能可参照上文描述。
169.本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本技术的范围。
170.在本技术所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
171.所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
172.另外,在本技术各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
173.应当理解,本技术实施例中,从权、各个实施例、特征可以互相组合结合,都能实现解决前述技术问题。
174.所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本技术各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(rom,read-onlymemory)、随机存取存储器(ram,random access memory)、云存储、网络存储、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
175.对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本技术。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的
一般原理可以在不脱离本技术的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本技术将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
再多了解一些

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