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图像处理方法、装置、电子设备及存储介质与流程

2022-11-24 06:31:42 来源:中国专利 TAG:


1.本公开涉及人工智能技术领域,尤其涉及增强现实、虚拟现实、计算机视觉、深度学习等技术领域,可应用于元宇宙、虚拟数字人等场景,具体涉及一种图像处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。


背景技术:

2.近年来,随着元宇宙、虚拟数字人等技术的逐渐兴起,在这些场景下所使用的图像处理方法也不断更新迭代,尤其是诸如美图、美颜等场景下的图像处理方法,在面向多人图像时的实现效果也受到挑战在例如云美颜的场景中,用户上传到云服务器的照片或图片通常包含多个人像,如何为这种多人图像提供理想的人体美型效果,仍然是业界的研究热点和难点之一。
3.在此部分中描述的方法不一定是之前已经设想到或采用的方法。除非另有指明,否则不应假定此部分中描述的任何方法仅因其包括在此部分中就被认为是现有技术。类似地,除非另有指明,否则此部分中提及的问题不应认为在任何现有技术中已被公认。


技术实现要素:

4.本公开提供了一种图像处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
5.根据本公开的一方面,提供了一种图像处理方法,包括确定图像中的人体的多个身体轮廓点,其中,每个身体轮廓点对应于人体的身体部位;将多个身体轮廓点按照身体部位划分成多个组;确定多个身体轮廓点中待调整的身体轮廓点;确定待调整的身体轮廓点是否在同一个组中;以及响应于确定待调整的身体轮廓点在同一个组中,对待调整的身体轮廓点的位置进行调整。
6.根据本公开的另一方面,提供了一种图像处理装置,包括轮廓点确定模块,被配置为确定图像中的人体的多个身体轮廓点,其中,每个身体轮廓点对应于人体的身体部位;轮廓点分组模块,被配置为将多个身体轮廓点按照身体部位划分成多个组;待调整点确定模块,被配置为确定多个身体轮廓点中待调整的身体轮廓点;第一判断模块,被配置为确定待调整的身体轮廓点是否在同一个组中;第一调整模块,被配置为响应于确定待调整的身体轮廓点在同一个组中,对待调整的身体轮廓点的位置进行调整。
7.根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括至少一个处理器;以及与至少一个处理器通信连接的存储器;其中存储器存储有能够被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行本公开如上所提供的方法。
8.根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,计算机指令用于使计算机执行本公开如上所提供的方法。
9.根据本公开的一个或多个实施例,可以增强对图像中的人体的美型效果。
10.应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特
征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
11.附图示例性地示出了实施例并且构成说明书的一部分,与说明书的文字描述一起用于讲解实施例的示例性实施方式。所示出的实施例仅出于例示的目的,并不限制权利要求的范围。在所有附图中,相同的附图标记指代类似但不一定相同的要素。
12.图1示出了根据本公开实施例的可以在其中实施本文描述的各种方法的示例性系统的示意图;图2示出了根据本公开实施例的图像处理方法的流程图;图3示出了根据本公开实施例的身体部位重叠确定过程的流程图;图4示出了根据本公开实施例的确定在目标身体部位中是否存在额外的身体轮廓点的步骤的示意图;图5示出了根据本公开实施例的三角剖分的步骤的示意图;图6示出了根据本公开实施例的移动待调整的身体轮廓点的步骤的示意图;图7示出了根据本公开实施例的与预定人体模板进行比较的步骤的示意图;图8示出了根据本公开一个实施例的图像处理装置的结构框图;图9示出了根据本公开另一个实施例的图像处理装置的结构框图;图10示出了能够用于实现本公开实施例的示例性电子设备的结构框图。
具体实施方式
13.以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
14.在本公开中,除非另有说明,否则使用术语“第一”、“第二”等来描述各种要素不意图限定这些要素的位置关系、时序关系或重要性关系,这种术语只是用于将一个要素与另一要素区分开。在一些示例中,第一要素和第二要素可以指向该要素的同一实例,而在某些情况下,基于上下文的描述,它们也可以指代不同实例。
15.在本公开中对各种所述示例的描述中所使用的术语只是为了描述特定示例的目的,而并非旨在进行限制。除非上下文另外明确地表明,如果不特意限定要素的数量,则该要素可以是一个也可以是多个。此外,本公开中所使用的术语“和/或”涵盖所列出的项目中的任何一个以及全部可能的组合方式。
16.在相关技术中,图像处理的方法一般通过以单人全身为单位进行身体轮廓变形处理来实现。在有多人的图像中,通过对图像中第一个人身体轮廓做变形处理,再以上一步单人轮廓处理后输出的图像作为输入图像,对下一个人做身体轮廓变形处理,重复操作直至完成图片中所有人体的身体轮廓变形处理,来实现有多人的图像处理。
17.然而,这种方法的实施中,可能会出现身体扭曲的现象,难以达到较好的图像处理效果,因此,亟需一种能够增强图像中人体的美型效果的图像处理方法。
18.针对上述技术问题,根据本公开的一个方面,提供了一种图像处理方法。
19.在详细描述根据本公开实施例的图像处理方法之前,首先结合图1描述可以将本文描述的各种方法和装置在其中实施的示例性系统的示意图。
20.图1示出了根据本公开实施例的可以将本文描述的各种方法和装置在其中实施的示例性系统100的示意图。参考图1,该系统100包括一个或多个客户端设备101、102、103、104、105和106、服务器120以及将一个或多个客户端设备耦接到服务器120的一个或多个通信网络110。客户端设备101、102、103、104、105和106可以被配置为执行一个或多个应用程序。
21.在本公开的实施例中,服务器120可以运行使得能够执行图像处理方法的一个或多个服务或软件应用。
22.在某些实施例中,服务器120还可以提供其他服务或软件应用,这些服务或软件应用可以包括非虚拟环境和虚拟环境。在某些实施例中,这些服务可以作为基于web的服务或云服务提供,例如在软件即服务(saas)模型下提供给客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户。
23.在图1所示的配置中,服务器120可以包括实现由服务器120执行的功能的一个或多个组件。这些组件可以包括可由一个或多个处理器执行的软件组件、硬件组件或其组合。操作客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户可以依次利用一个或多个客户端应用程序来与服务器120进行交互以利用这些组件提供的服务。应当理解,各种不同的系统配置是可能的,其可以与系统100不同。因此,图1是用于实施本文所描述的各种方法的系统的一个示例,并且不旨在进行限制。
24.用户可以使用客户端设备101、102、103、104、105和/或106来指示进行图像处理以及获取图像处理的结果。客户端设备可以提供使客户端设备的用户能够与客户端设备进行交互的接口。客户端设备还可以经由该接口向用户输出信息。尽管图1仅描绘了六种客户端设备,但是本领域技术人员将能够理解,本公开可以支持任何数量的客户端设备。
25.客户端设备101、102、103、104、105和/或106可以包括各种类型的计算机设备,例如便携式手持设备、通用计算机(诸如个人计算机和膝上型计算机)、工作站计算机、可穿戴设备、智能屏设备、自助服务终端设备、服务机器人、游戏系统、瘦客户端、各种消息收发设备、传感器或其他感测设备等。这些计算机设备可以运行各种类型和版本的软件应用程序和操作系统,例如microsoft windows、apple ios、类unix操作系统、linux或类linux操作系统(例如google chrome os);或包括各种移动操作系统,例如microsoft windows mobile os、ios、windows phone、android。便携式手持设备可以包括蜂窝电话、智能电话、平板电脑、个人数字助理(pda)等。可穿戴设备可以包括头戴式显示器(诸如智能眼镜)和其他设备。游戏系统可以包括各种手持式游戏设备、支持互联网的游戏设备等。客户端设备能够执行各种不同的应用程序,例如各种与internet相关的应用程序、通信应用程序(例如电子邮件应用程序)、短消息服务(sms)应用程序,并且可以使用各种通信协议。
26.网络110可以是本领域技术人员熟知的任何类型的网络,其可以使用多种可用协议中的任何一种(包括但不限于tcp/ip、sna、ipx等)来支持数据通信。仅作为示例,一个或多个网络110可以是局域网(lan)、基于以太网的网络、令牌环、广域网(wan)、因特网、虚拟网络、虚拟专用网络(vpn)、内部网、外部网、区块链网络、公共交换电话网(pstn)、红外网络、无线网络(例如蓝牙、wifi)和/或这些和/或其他网络的任意组合。
27.服务器120可以包括一个或多个通用计算机、专用服务器计算机(例如pc(个人计算机)服务器、unix服务器、中端服务器)、刀片式服务器、大型计算机、服务器群集或任何其他适当的布置和/或组合。服务器120可以包括运行虚拟操作系统的一个或多个虚拟机,或者涉及虚拟化的其他计算架构(例如可以被虚拟化以维护服务器的虚拟存储设备的逻辑存储设备的一个或多个灵活池)。在各种实施例中,服务器120可以运行提供下文所描述的功能的一个或多个服务或软件应用。
28.服务器120中的计算单元可以运行包括上述任何操作系统以及任何商业上可用的服务器操作系统的一个或多个操作系统。服务器120还可以运行各种附加服务器应用程序和/或中间层应用程序中的任何一个,包括http服务器、ftp服务器、cgi服务器、java服务器、数据库服务器等。
29.在一些实施方式中,服务器120可以包括一个或多个应用程序,以分析和合并从客户端设备101、102、103、104、105和/或106的用户接收的数据馈送和/或事件更新。服务器120还可以包括一个或多个应用程序,以经由客户端设备101、102、103、104、105和/或106的一个或多个显示设备来显示数据馈送和/或实时事件。
30.在一些实施方式中,服务器120可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。服务器120也可以是云服务器,或者是带人工智能技术的智能云计算服务器或智能云主机。云服务器是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决传统物理主机与虚拟专用服务器(vps,virtual private server)服务中存在的管理难度大、业务扩展性弱的缺陷。
31.系统100还可以包括一个或多个数据库130。在某些实施例中,这些数据库可以用于存储数据和其他信息。例如,数据库130中的一个或多个可用于存储诸如音频文件和视频文件的信息。数据库130可以驻留在各种位置。例如,由服务器120使用的数据库可以在服务器120本地,或者可以远离服务器120且可以经由基于网络或专用的连接与服务器120通信。数据库130可以是不同的类型。在某些实施例中,由服务器120使用的数据库例如可以是关系数据库。这些数据库中的一个或多个可以响应于命令而存储、更新和检索到数据库以及来自数据库的数据。
32.在某些实施例中,数据库130中的一个或多个还可以由应用程序使用来存储应用程序数据。由应用程序使用的数据库可以是不同类型的数据库,例如键值存储库,对象存储库或由文件系统支持的常规存储库。
33.图1的系统100可以以各种方式配置和操作,以使得能够应用根据本公开所描述的各种方法和装置。
34.以下详细描述根据本公开实施例的图像处理方法。
35.图2示出了根据本公开实施例的图像处理方法200的流程图。如图2所示,方法200包括步骤s201、s202、s203、s204和s205。
36.在步骤s201,确定图像中的人体的多个身体轮廓点,每个身体轮廓点对应于人体的身体部位。
37.在示例中,图像可以是包含单人或多人的图片或照片。在一些应用场景中,出于对图像中的人进行身体美型的目的,可以针对身体上除了头部、颈部、手部和脚部外的部分进行处理。例如,在确定身体轮廓点时,可以不对这些部分进行处理。在另一些应用场景中,对
头部的处理可以通过本公开实施例提供的图像处理方法,也可以通过针对头部的专用图像处理方法。
38.在示例中,图像中的人体的身体轮廓点可以通过已知的身体轮廓检测算法得到。身体轮廓检测算法可以将人体正面图像和/或侧面图像作为输入,利用该算法提取人体轮廓以生成多个身体轮廓点。身体轮廓点可以是根据该算法确定的特征点。
39.在示例中,身体轮廓检测算法可以给提取到的身体轮廓点赋予语义信息,即该身体轮廓点位于人体的身体部位,以及与其他相邻身体轮廓点的相对位置。因此,每个身体轮廓点对应于人体的身体部位。
40.在步骤s202,将多个身体轮廓点按照身体部位划分成多个组。
41.在示例中,身体轮廓点分组的依据可以是上述由身体轮廓检测算法赋予身体轮廓点的语义信息。即,可以依据身体轮廓点的语义信息,将多个身体轮廓点按照身体部位划分成多个组。
42.在示例中,按照身体部位,身体轮廓点可以例如划分成左手臂的组、右手臂的组、躯干的组、左腿的组、右腿的组。这样的分组方式可以兼顾图像处理效率和图像处理效果二者。
43.可以理解,组的数量可以决定图像中身体美型处理、即修图的精度。在处理资源允许的情况下,可以通过将身体轮廓点划分成更多组,以减小单次图像处理的面积,来提升图像处理的精度。
44.在步骤s203,确定多个身体轮廓点中待调整的身体轮廓点。
45.在示例中,待调整的身体轮廓点可以由用户指定,例如用户可以在与身体美型处理相关的应用程序或软件所提供的操作界面上,从多个身体轮廓点中选择特定身体轮廓点作为待调整的身体轮廓点。
46.在示例中,待调整的身体轮廓点可以由与身体美型处理相关的应用程序或软件内部所采用的处理算法决定,诸如“一键修图”功能。例如,可以将多个身体轮廓点与预定人体模板的多个参考身体轮廓点进行比较,以确定待调整的身体轮廓点。
47.在步骤s204,确定待调整的身体轮廓点是否在同一个组中。
48.在示例中,根据实际情况,可能会确定出存在一个或多个待调整的身体轮廓点。当仅存在一个待调整的身体轮廓点时,该待调整的身体轮廓点必然仅位于一个组中。当存在多个待调整的身体轮廓点时,根据本公开实施例的方法,需要判断这些待调整的身体轮廓点是否在同一组中,以便以组为单位(即,以身体部位为单位)对这些待调整的身体轮廓点进行处理,从而避免身体美型处理过程中不同身体部位之间的相互影响。
49.在步骤s205,响应于确定待调整的身体轮廓点在同一个组中,对待调整的身体轮廓点的位置进行调整。
50.在示例中,对待调整的身体轮廓点的位置进行调整可以是对单独的一个身体轮廓点进行移位,也可以是对同一身体部位中近似对称的两个身体轮廓点进行增大间距或者缩小间距的移位(例如,增大或减小左手臂中的两个对称身体轮廓点的间距)。
51.在示例中,如果出现待调整的身体轮廓点跨越多个组(即,多个身体部位)的情况,可以分别对相应的组中的待调整的身体轮廓点的位置进行调整。例如,假设待调整的身体轮廓点包括位于手臂的第一轮廓点和位于躯干的第二轮廓点,则可以以组为单位(即,以身
体部位为单位),分别对第一轮廓点和第二轮廓点进行处理。由此,可以减少不同身体部位的图像处理之间的相互影响,从而减少扭曲现象,由此增强对图像中人体的美型效果。
52.根据本公开实施例的图像处理方法,通过将图像中的人体的身体轮廓点按照身体部位划分成多个组,以划分的组为单位(即,以身体部位为单位)对待调整的身体轮廓点的位置进行调整以进行轮廓变形处理,能够使得在处理某一身体部位的轮廓时,排除由于对该身体部位中待调整的身体轮廓点的位置调整而对其他身体部位造成影响,从而减少扭曲现象,由此增强对图像中人体的美型效果。
53.需说明的是,本公开的技术方案中,所涉及的与图像相关的信息的收集、存储、使用、加工、传输、提供和公开等处理,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
54.以下进一步描述根据本公开实施例的图像处理方法的各个方面。
55.图3示出了根据本公开实施例的身体部位重叠确定过程300的流程图。该身体部位重叠确定过程300可以是在例如结合图2所述的步骤s205中执行的。即,在对待调整的身体轮廓点的位置进行调整时,还可以确定是否存在身体部位重叠的情形,以进一步排除由于身体部位重叠对人体美型效果造成影响。存在身体部位重叠的情形可以包括,例如,图像中的多个人之间相互重叠的情况(例如,一个人的手臂覆盖了另一个人的手臂)、单个人的不同身体部位之间相互重叠的情况(例如,一个人的手臂覆盖了其躯干)、单个人的某身体部位被物品遮挡的情况(一个人的手臂被某物体遮挡)。
56.如图3所示,身体部位重叠确定过程300可以包括步骤s301、s302和s303。
57.在步骤s301,可以将与待调整的身体轮廓点对应的身体部位确定为目标身体部位。
58.在示例中,身体部位可以例如包括左手臂、右手臂、躯干、左腿、右腿。按照身体部位,身体轮廓点可以例如划分成左手臂的组、右手臂的组、躯干的组、左腿的组、右腿的组。举例而言,假如确定出的待调整的身体轮廓点位于左手臂,则可以将左手臂确定为目标身体部位。
59.在步骤s302,可以确定在目标身体部位中是否存在额外的身体轮廓点,额外的身体轮廓点与目标身体部位不具有对应关系。
60.在示例中,在目标身体部位中存在额外的身体轮廓点,该额外的身体轮廓点与目标身体部位不具有对应关系,可以指示目标身体部位与其他身体部位有重叠。例如,目标身体部位与其他身体部位有重叠可以是指目标身体部位与同一人体的其他身体部位有重叠(例如,一个人的手臂覆盖了其躯干),也可以是指目标身体部位与图像中的其他人的某一身体部位有重叠(例如,一个人的手臂覆盖了另一个人的手臂)。又例如,目标身体部位还可以与图像中非人体的物体有重叠,例如一个人的手臂被某物品遮挡。
61.在步骤s303,响应于确定不存在额外的身体轮廓点,可以对待调整的身体轮廓点的位置进行调整。
62.在示例中,在目标身体部位中不存在额外的身体轮廓点,可以指示目标身体部位与其他身体部位没有重叠,因此,可以对待调整的身体轮廓点的位置进行调整。由此,在对待调整的身体轮廓点的位置进行调整时,可以排除由于身体部位重叠对人体美型效果造成影响。
63.在示例中,如果目标身体部位中存在额外的身体轮廓点,则可以不对位于该目标
身体部位中的待调整的身体轮廓点进行调整,以避免对人体美型效果造成影响。
64.根据本公开实施例的身体部位重叠确定过程,通过在确定目标身体部位与其他身体部位没有重叠的情况下,对待调整的身体轮廓点的位置进行调整,能够避免目标身体部位中不属于该部位的额外的身体轮廓点对目标身体部位的轮廓处理产生影响,由此进一步提高了图像处理的准确度,增强了对图像中人体的美型效果。
65.图4示出了根据本公开实施例的确定在目标身体部位中是否存在额外的身体轮廓点的步骤的示意图。该步骤可以是例如结合图3所述的步骤s302。
66.如图4所示,可以对图像400进行图像处理,图像400中存在第一人体410和第二人体420。图像400例如可以表示第一人体410和第二人体420的正面照。图4中所示的黑色圆点可以表示第一人体410和第二人体420的身体轮廓点。
67.在示例中,第一人体410的身体部位中,左臂411的区域内存在额外的身体轮廓点412a,该身体轮廓点412a属于躯干412。因此,身体轮廓点412a与左臂411不具有对应关系,这可以指示人体410的左臂411与躯干412有重叠。
68.在示例中,第一人体410的身体部位中,右臂413的区域内存在额外的身体轮廓点421a、身体轮廓点421b以及身体轮廓点421c,这三个身体轮廓点属于第二人体420的左臂421。因此,身体轮廓点421a、身体轮廓点421b以及身体轮廓点421c与第一人体410的右臂413不具有对应关系,这可以指示第一人体410的右臂413与图像中的其他人,即第二人体420的左臂421有重叠。
69.相应地,在确定第一人体410的左臂411中存在额外的身体轮廓点412a,以及右臂413中存在额外的身体轮廓点421a、421b和421c的情况下,可以不对位于左臂411和右臂413中的待调整的身体轮廓点进行调整,以避免对人体美型效果造成影响。
70.根据一些实施例,本公开的图像处理方法还可以包括:对人体的多个身体轮廓点进行三角剖分以形成不重叠的多个初始三角形。相应地,对待调整的身体轮廓点的位置进行调整可以包括:移动待调整的身体轮廓点以形成不同于多个初始三角形的多个经调整的三角形。
71.根据本公开实施例的三角剖分的步骤,通过对人体的多个身体轮廓点进行三角剖分以形成不重叠的多个初始三角形,并且移动待调整的身体轮廓点以形成不同于多个初始三角形的多个经调整的三角形,可以有针对性地对以待调整的身体轮廓点为顶点的多个初始三角形执行局部的图像处理。这种处理方式计算量小,处理速度快,并且能够使得图像中的非调整区域(即,不以待调整的身体轮廓点为顶点的初始三角形)具有良好的保持效果。
72.图5示出了根据本公开实施例的三角剖分的步骤的示意图。
73.如图5所示,示出了图像500中的人体510以及人体510的多个身体轮廓点(以黑色圆点表示)。可以对人体510的多个身体轮廓点进行三角剖分,图5中示出了三角剖分的结果。
74.在示例中,三角剖分可以是对面进行分割的一种几何方式,其应满足:每个身体轮廓点都作为至少一个初始三角形的顶点,即不允许有“空闲”的身体轮廓点存在;任意不同初始三角形的边不存在除了共同顶点以外的交点;任意不同初始三角形之间没有区域重叠。
75.为了便于说明,图5以身体轮廓点511、身体轮廓点512、身体轮廓点513以及身体轮
廓点514为例进行说明。示出了以身体轮廓点511、身体轮廓点512以及身体轮廓点514为顶点的初始三角形515,以及以身体轮廓点512、身体轮廓点513以及身体轮廓点514为顶点的初始三角形516。由于多个初始三角形之间不能重叠,因此不能同时存在以身体轮廓点511、身体轮廓点512以及身体轮廓点513为顶点的初始三角形,也不能同时存在以身体轮廓点511、身体轮廓点513以及身体轮廓点514为顶点的初始三角形。
76.可以理解,图5中示出的三角剖分结果仅为一种示例,也可以对人体510的多个身体轮廓点进行三角剖分以形成不同于图5所示的不重叠的多个初始三角形。
77.根据一些实施例,移动待调整的身体轮廓点以形成不同于多个初始三角形的多个经调整的三角形可以包括:确定待调整的身体轮廓点的移动距离;以及基于移动距离移动待调整的身体轮廓点,以形成多个经调整的三角形。
78.根据本公开实施例的移动待调整的身体轮廓点的步骤,通过确定待调整的身体轮廓点的移动距离,并基于移动距离移动待调整的身体轮廓点以形成多个经调整的三角形,能够更精细地进行图像处理,由此增强对图像中人体的美型效果。
79.图6示出了根据本公开实施例的移动待调整的身体轮廓点的步骤的示意图。如图6所示,示出了图像600中的人体610以及人体610的多个身体轮廓点(以黑色圆点表示)。可以对人体610的多个身体轮廓点进行三角剖分,图6中示出了三角剖分的结果。
80.在示例中,为了便于说明,以身体轮廓点611、身体轮廓点612、身体轮廓点613、身体轮廓点614以及身体轮廓点615为例进行说明。假设确定待调整的身体轮廓点为身体轮廓点611,并确定要将身体轮廓点611移动如图6所示的移动距离616以减小对应手臂的围度。因此,基于移动距离616移动待调整的身体轮廓点611至新的身体轮廓点611a的位置,可以形成多个经调整的三角形,包括以身体轮廓点611a、身体轮廓点612以及身体轮廓点615为顶点的三角形621,以身体轮廓点611a、身体轮廓点612以及身体轮廓点613为顶点的三角形622,以身体轮廓点611a、身体轮廓点613以及身体轮廓点614为顶点的三角形623,以及以身体轮廓点611a、身体轮廓点614以及身体轮廓点615为顶点的三角形624。
81.可以理解,图6中示出的对身体轮廓点611的位置移动仅为一种示例,也可以对人体610的一个或多个其他身体轮廓点进行位置移动。
82.根据一些实施例,确定待调整的身体轮廓点的移动距离可以包括下列至少一者:基于用户的指定,确定移动距离的大小;以及将待调整的身体轮廓点与预定人体模板的参考身体轮廓点进行比较,以确定移动距离的大小。
83.通过基于用户的指定确定待调整的身体轮廓点的移动距离,能够给予用户更多的自主选择,使图像处理的结果符合不同用户的审美,使图像处理更具有用户针对性。通过与预定人体模板进行比较确定待调整的身体轮廓点的移动距离,能够使图像处理更方便简洁,同时兼具科学性,使图像处理的结果符合大众审美。
84.图7示出了根据本公开实施例的与预定人体模板进行比较的步骤的示意图。如图7所示,示出了图像700中的人体710以及人体710的多个身体轮廓点(以黑色圆点表示)。可以对人体710的多个身体轮廓点进行三角剖分,图7中示出了三角剖分的结果。图7还示出了预定人体模板720,以及预定人体模板720的多个参考身体轮廓点(以黑色圆点表示)。
85.在示例中,为了便于说明,以人体710上的待调整的身体轮廓点711和预定人体模板720上的参考身体轮廓点721为例进行说明。
86.根据一些实施例,用户可以通过指定移动距离的具体数值确定移动距离的大小,也可以通过指定图像处理幅度确定移动距离的大小。根据一些实施例,也可以通过与预定人体模板进行比较确定移动距离的大小。
87.在示例中,如图7所示,可以由用户指定待调整的身体轮廓点711的移动距离730。替代地或附加地,也可以通过比较图像700中的人体710的身体轮廓点与预定人体模板720的参考身体轮廓点,确定身体轮廓点711应当移动到预定人体模板720的参考身体轮廓点721的位置,于是可以确定移动距离730。
88.根据一些实施例,确定多个身体轮廓点中待调整的身体轮廓点可以包括:基于用户的指定,从多个身体轮廓点中选择特定身体轮廓点作为待调整的身体轮廓点;或将多个身体轮廓点与预定人体模板的多个参考身体轮廓点进行比较,以确定待调整的身体轮廓点。
89.通过基于用户的指定确定多个身体轮廓点中待调整的身体轮廓点,能够给予用户更多的自主选择,使图像处理的结果符合不同用户的审美,使图像处理更具有用户针对性。通过与预定人体模板进行比较确定多个身体轮廓点中待调整的身体轮廓点,能够使图像处理更方便简洁,同时兼具科学性,使图像处理的结果符合大众审美。
90.在示例中,如图7所示,用户可以通过指定特定的身体轮廓点,例如身体轮廓点711,为待调整的身体轮廓点;也可以通过指定特定的身体部位,例如右手臂740,为待调整的身体部位,以将右手臂740的区域内的一个或多个身体轮廓点确定为待调整的身体轮廓点。
91.在示例中,如图7所示,可以通过比较图像700中的人体710与预定人体模板720的参考身体轮廓点,得到身体轮廓点711与预定人体模板720的参考身体轮廓点721偏差较大的信息,于是可以确定身体轮廓点711为待调整的身体轮廓点。
92.根据一些实施例,本公开的图像处理方法还可以包括:响应于确定待调整的身体轮廓点不在同一个组中,分别对相应的组中的待调整的身体轮廓点的位置进行调整。
93.在示例中,对于不在同一个组中的多个待调整的身体轮廓点,可以基于预定的顺序,以组为单位,依次进行位置调整;也可以在不影响非所属组的身体部位轮廓的前提下,以组为单位,同时对不在同一个组中的多个待调整的身体轮廓点进行位置调整。
94.在确定待调整的身体轮廓点不在同一个组中的情况下,通过分别对相应的组中的待调整的身体轮廓点的位置进行调整,能够避免不同身体部位之间在图像处理时相互影响,使图像处理过程更精细,由此增强对图像中人体的美型效果。
95.根据一些实施例,分别对相应的组中的待调整的身体轮廓点的位置进行调整可以包括:基于预定的处理顺序,依次对相应的组中的待调整的身体轮廓点的位置进行调整;或同时对相应的组中的待调整的身体轮廓点的位置进行调整。
96.在示例中,如果同时对相应的组中的待调整的身体轮廓点的位置进行调整,不同组对应的身体部位轮廓之间会产生相互影响,可以先同时对相互无影响的组中的待调整的身体轮廓点的位置进行调整,再对剩余的需要调整的组中的待调整的身体轮廓点的位置进行调整。
97.通过按预定的顺序,依次调整各组中的待调整的身体轮廓点的位置,能够避免不同身体部位之间在图像处理时相互影响,使图像处理过程更精细,由此增强对图像中人体
的美型效果。通过同时对相应的组中的待调整的身体轮廓点的位置进行调整,能够更高效地进行图像处理。
98.根据一些实施例,待调整的身体轮廓点可以包括在同一身体部位上具有对称位置关系的两个身体轮廓点,响应于确定待调整的身体轮廓点在同一个组中,对待调整的身体轮廓点的位置进行调整可以包括:将两个身体轮廓点向着彼此移动或远离彼此移动。
99.在示例中,对图像的处理可以是通过将两个身体轮廓点向着彼此移动,以使得图像中的人体在视觉上显得更为苗条。例如,将位于手臂的内外两侧的两个身体轮廓点向着彼此移动,可以达到瘦手臂的效果。对图像的处理也可以是通过将两个身体轮廓点远离彼此移动,以使得图像中的人体在视觉上显得更为丰盈。例如,将位于躯干上部的左右两侧的两个身体轮廓点远离彼此移动,可以达到增大胸围的效果。
100.通过将在同一身体部位上具有对称位置关系的两个身体轮廓点向着彼此移动,能够使图像中的人体在视觉上显得更为苗条。通过将在同一身体部位上具有对称位置关系的两个身体轮廓点远离彼此移动,能够使图像中的人体在视觉上显得更为丰盈。如此,通过对不同部位进行具有针对性的处理,能够对图像中人体实现更好的美型效果。
101.根据一些实施例,按照身体部位被划分成的多个组可以包括:左手臂的组、右手臂的组、躯干的组、左腿的组和右腿的组。
102.通过将身体部位划分成左手臂、右手臂、躯干、左腿和右腿,并以此划分出五个相应的组,能够兼顾图像处理效率和图像处理效果二者。
103.根据一些实施例,本公开的图像处理方法可以适用于云端的图像处理,也可以适用于移动设备端的图像处理。
104.根据本公开的另一方面,还提供一种图像处理装置。
105.图8示出了根据本公开一个实施例的图像处理装置800的结构框图。
106.如图8所示,装置800包括:轮廓点确定模块810,被配置为确定图像中的人体的多个身体轮廓点,每个身体轮廓点对应于人体的身体部位;轮廓点分组模块820,被配置为将多个身体轮廓点按照身体部位划分成多个组;待调整点确定模块830,被配置为确定多个身体轮廓点中待调整的身体轮廓点;第一判断模块840,被配置为确定待调整的身体轮廓点是否在同一个组中;第一调整模块850,被配置为响应于确定待调整的身体轮廓点在同一个组中,对待调整的身体轮廓点的位置进行调整。
107.根据本公开的实施例,通过将图像中的人体按照身体部位划分成多个组,以划分的组为单位对待调整的身体轮廓点的位置进行调整,以进行轮廓变形处理,能够使得在处理某一身体部位的轮廓时,排除对该身体部位的待调整的身体轮廓点的位置调整对其他身体部位的轮廓的影响,从而减少扭曲现象,实现更好的图像处理效果以及人体美型效果。
108.由于轮廓点确定模块810、轮廓点分组模块820、待调整点确定模块830、第一判断模块840和第一调整模块850可以分别对应于如图2所述的步骤s201至s205,因此这里不再赘述其各个方面的细节。
109.另外,装置800及其所包括的模块还可以包括进一步的子模块,这将在以下结合图9进行详细说明。
110.图9示出了根据本公开另一个实施例的图像处理装置900的结构框图。
111.如图9所示,装置900可以包括轮廓点确定模块910,轮廓点分组模块920,待调整点
确定模块930,第一判断模块940以及第一调整模块950。轮廓点确定模块910,轮廓点分组模块920,待调整点确定模块930,第一判断模块940以及第一调整模块950可以与如图8所示的轮廓点确定模块810,轮廓点分组模块820,待调整点确定模块830,第一判断模块840以及第一调整模块850相对应,因而在此不再赘述其细节。
112.在示例中,第一调整模块950可以包括:目标身体部位确定模块951,被配置为将与待调整的身体轮廓点对应的身体部位确定为目标身体部位;第二判断模块952,被配置为确定在目标身体部位中是否存在额外的身体轮廓点,额外的身体轮廓点与目标身体部位不具有对应关系;以及第二调整模块953,被配置为响应于确定不存在额外的身体轮廓点,对待调整的身体轮廓点的位置进行调整。
113.由此,通过确定在目标身体部位中是否存在额外的身体轮廓点,在与其他身体部位没有重叠的目标身体部位,对待调整的身体轮廓点的位置进行调整,能够减小对目标身体部位中待调整的身体轮廓点的位置调整对其他身体部位轮廓产生的影响,也能避免目标身体部位中额外的身体轮廓点对目标身体部位轮廓处理产生影响,提高了图像处理的准确度,实现了更好的图像处理效果。
114.在示例中,装置900还可以包括:三角剖分模块960,被配置为对人体的多个身体轮廓点进行三角剖分以形成不重叠的多个初始三角形。第一调整模块950还可以包括第三调整模块954,被配置为移动待调整的身体轮廓点以形成不同于多个初始三角形的多个经调整的三角形。
115.由此,通过对人体的多个身体轮廓点进行三角剖分以形成不重叠的多个初始三角形,移动待调整的身体轮廓点以形成不同于多个初始三角形的多个经调整的三角形,可以有针对性地对以待调整的身体轮廓点为顶点的多个初始三角形执行局部的图像处理。这种处理方式计算量小,处理速度快,并且能够使得图像中的非调整区域,即不以待调整的身体轮廓点为顶点的初始三角形,具有良好的保持效果。
116.在示例中,第三调整模块954可以包括移动距离确定模块954-1,被配置为确定待调整的身体轮廓点的移动距离;以及第四调整模块954-2,被配置为基于移动距离移动待调整的身体轮廓点,以形成多个经调整的三角形。
117.由此,通过确定待调整的身体轮廓点的移动距离,并基于移动距离移动待调整的身体轮廓点,以形成多个经调整的三角形,能够更精细地进行图像处理,达到更好的图像处理效果。
118.在示例中,移动距离确定模块954-1可以包括移动距离估计模块954-1a,被配置为执行下列至少一者:基于用户的指定,确定移动距离的大小;以及将待调整的身体轮廓点与预定人体模板的参考身体轮廓点进行比较,以确定移动距离的大小。
119.由此,通过基于用户的指定确定待调整的身体轮廓点的移动距离,能够给予用户更多的自主选择,使图像处理的结果符合不同用户的审美,使图像处理更具有用户针对性。通过与预定人体模板进行比较确定待调整的身体轮廓点的移动距离,能够使图像处理更方便简洁,同时兼具科学性,使图像处理的结果符合大众审美。
120.在示例中,待调整点确定模块930可以包括轮廓点选择模块931,被配置为执行:基于用户的指定,从多个身体轮廓点中选择特定身体轮廓点作为待调整的身体轮廓点;或将多个身体轮廓点与预定人体模板的多个参考身体轮廓点进行比较,以确定待调整的身体轮
廓点。
121.由此,通过基于用户的指定确定多个身体轮廓点中待调整的身体轮廓点,能够给予用户更多的自主选择,使图像处理的结果符合不同用户的审美,使图像处理更具有用户针对性。通过与预定人体模板进行比较确定多个身体轮廓点中待调整的身体轮廓点,能够使图像处理更方便简洁,同时兼具科学性,使图像处理的结果符合大众审美。
122.在示例中,装置900还可以包括循环模块970,被配置为响应于确定待调整的身体轮廓点不在同一个组中,分别对相应的组中的待调整的身体轮廓点的位置进行调整。
123.由此,通过响应于确定待调整的身体轮廓点不在同一个组中,分别对相应的组中的待调整的身体轮廓点的位置进行调整,能够避免不同身体部位之间在图像处理时相互影响,使图像处理过程更精细,实现更好的图像处理效果。
124.在示例中,循环模块970可以包括顺序执行模块971,被配置为执行:基于预定的处理顺序,依次对相应的组中的待调整的身体轮廓点的位置进行调整;或同时对相应的组中的待调整的身体轮廓点的位置进行调整。
125.由此,通过按预定的顺序,依次调整各组中的待调整的身体轮廓点的位置,能够避免不同身体部位之间在图像处理时相互影响,使图像处理过程更精细,由此增强对图像中人体的美型效果。通过同时对相应的组中的待调整的身体轮廓点的位置进行调整,能够更高效地进行图像处理。
126.在示例中,待调整的身体轮廓点可以包括在同一身体部位上具有对称位置关系的两个身体轮廓点。第一调整模块950还可以包括:对称调整模块955,被配置为将两个身体轮廓点向着彼此移动或远离彼此移动。
127.由此,通过将在同一身体部位上具有对称位置关系的两个身体轮廓点向着彼此移动,能够使图像中的人体在视觉上显得更为苗条。通过将在同一身体部位上具有对称位置关系的两个身体轮廓点远离彼此移动,能够使图像中的人体在视觉上显得更为丰盈。如此,通过对不同部位进行针对性的处理,能够实现更好的图像中人体的美型效果。
128.在示例中,按照身体部位被划分成的多个组可以包括:左手臂的组、右手臂的组、躯干的组、左腿的组和右腿的组。
129.由此,通过将身体部位划分成左手臂、右手臂、躯干、左腿和右腿,并以此划分出五个相应的组,能够兼顾图像处理效率和图像处理效果二者。
130.根据本公开的另一方面,还提供一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与至少一个处理器通信连接的存储器;其中存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行上述实施例中的方法。
131.根据本公开的另一方面,还提供一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中计算机指令用于使计算机执行上述实施例中的方法。
132.参考图10,现将描述可以作为本公开的服务器或客户端的电子设备1000的结构框图,其是可以应用于本公开的各方面的硬件设备的示例。电子设备旨在表示各种形式的数字电子的计算机设备,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述
的和/或者要求的本公开的实现。
133.如图10所示,电子设备1000包括计算单元1001,其可以根据存储在只读存储器(rom)1002中的计算机程序或者从存储单元1008加载到随机访问存储器(ram)1003中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在ram1003中,还可存储电子设备1000操作所需的各种程序和数据。计算单元1001、rom 1002以及ram 1003通过总线1004彼此相连。输入/输出(i/o)接口1005也连接至总线1004。
134.电子设备1000中的多个部件连接至i/o接口1005,包括:输入单元1006、输出单元1007、存储单元1008以及通信单元1009。输入单元1006可以是能向电子设备1000输入信息的任何类型的设备,输入单元1006可以接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置和/或功能控制有关的键信号输入,并且可以包括但不限于鼠标、键盘、触摸屏、轨迹板、轨迹球、操作杆、麦克风和/或遥控器。输出单元1007可以是能呈现信息的任何类型的设备,并且可以包括但不限于显示器、扬声器、视频/音频输出终端、振动器和/或打印机。存储单元1008可以包括但不限于磁盘、光盘。通信单元1009允许电子设备1000通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据,并且可以包括但不限于调制解调器、网卡、红外通信设备、无线通信收发机和/或芯片组,例如蓝牙tm设备、802.11设备、wifi设备、wimax设备、蜂窝通信设备和/或类似物。
135.计算单元1001可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元1001的一些示例包括但不限于中央处理单元(cpu)、图形处理单元(gpu)、各种专用的人工智能(ai)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(dsp)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元1001执行上文所描述的各个方法和处理,例如图像处理方法。例如,在一些实施例中,图像处理方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元1008。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由rom 1002和/或通信单元1009而被载入和/或安装到电子设备1000上。当计算机程序加载到ram1003并由计算单元1001执行时,可以执行上文描述的图像处理方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元1001可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行图像处理方法。
136.本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、芯片上系统的系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
137.用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
138.在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
139.为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,crt(阴极射线管)或者lcd(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
140.可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(lan)、广域网(wan)、互联网和区块链网络。
141.计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
142.应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行、也可以顺序地或以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
143.虽然已经参照附图描述了本公开的实施例或示例,但应理解,上述的方法、系统和设备仅仅是示例性的实施例或示例,本发明的范围并不由这些实施例或示例限制,而是仅由授权后的权利要求书及其等同范围来限定。实施例或示例中的各种要素可以被省略或者可由其等同要素替代。此外,可以通过不同于本公开中描述的次序来执行各步骤。进一步地,可以以各种方式组合实施例或示例中的各种要素。重要的是随着技术的演进,在此描述的很多要素可以由本公开之后出现的等同要素进行替换。
再多了解一些

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