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平台数据处理方法、装置、介质及设备与流程

2022-11-13 11:18:02 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及电子通信技术领域,尤其涉及一种平台数据处理技术领域,特别涉及一种平台数据处理方法、装置、介质及设备。


背景技术:

2.在内容平台中,部分网友未经原创者同意擅自对原创多媒体内容进行修改后上传平台,并且不标注原创出处,当经过二次创作的非原创多媒体内容在网上流传时便会产生一定的用户互动数据,并且一般是将用户互动数据默认赋予非原创多媒体内容的上传者,有些二次传输的热度甚至比原内容要火热,导致影响了原创者的权益受损,进而影响原创者的作品创作积极性。


技术实现要素:

3.本技术实施例提供一种平台数据处理方法、装置、介质及设备,通过确定目标多媒体内容是否为原创多媒体内容,进而在确定用户当前浏览的目标多媒体内容为非原创多媒体内容时,找出与目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容,将目标多媒体内容的用户互动数据同步到目标原创多媒体内容的用户互动数据中,使原创者的权益不受损害,进而打击了不尊重知识产权的网民,提升原创者的创作积极性。
4.本技术实施例一方面提供了一种平台数据处理方法,包括:
5.通过当前内容平台展示目标多媒体内容;
6.根据用户对所述目标多媒体内容的交互行为,获取所述用户对目标多媒体内容的用户互动数据;
7.若所述目标多媒体内容是非原创多媒体内容,确定目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容;
8.将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中。
9.在本技术实施例所述的平台数据处理方法中,所述目标多媒体内容为在当前内容平台的显示界面中展示时间超过第一预设阈值的多媒体内容。
10.在本技术实施例所述的平台数据处理方法中,所述方法还包括:
11.在所述显示界面上提供操作控件,所述操作控件用于供用户针对所述目标多媒体内容进行评论或收藏。
12.在本技术实施例所述的平台数据处理方法中,所述方法还包括:
13.针对所述目标多媒体内容从至少一个平台对应的服务器中进行相似数据检索;
14.判断所述至少一个平台是否存在与所述目标多媒体内容相似度值超过第二预设阈值的相似多媒体内容,若存在则确定所述目标多媒体内容为非原创多媒体内容。
15.在本技术实施例所述的平台数据处理方法中,所述确定目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容,包括:
16.分别获取所述相似多媒体内容的平台上传时间;
17.将平台上传时间在时间线上最早的所述相似多媒体内容作为所述目标原创多媒体内容。
18.在本技术实施例所述的平台数据处理方法中,在所述将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中步骤之前,所述方法还包括:
19.判断所述当前内容平台与所述目标原创多媒体内容所属的目标平台是否存在于预设名单中,所述预设名单用于指示名单中包含的平台允许在其平台上的目标多媒体内容被判定为非原创多媒体内容时,将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中;
20.当所述当前内容平台与所述目标平台存在于所述预设名单时,触发将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中的步骤执行。
21.在本技术实施例所述的平台数据处理方法中,在所述确定目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容之后,所述方法还包括:
22.分别获取所述目标多媒体内容的上传者的第一身份信息,及所述目标原创多媒体内容的上传者的第二身份信息;
23.基于所述第一身份信息与所述第二身份信息确定所述目标多媒体内容和目标原创多媒体内容的上传者是否为同一人;
24.若所述目标多媒体内容和目标原创多媒体内容的上传者为同一人,则不执行所述将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中的步骤,而是基于所述目标多媒体内容的用户互动数据更新所述当前内容平台的所述目标多媒体内容的用户互动数据。
25.相应的,本技术实施例另一方面还提供了一种平台数据处理装置,包括:
26.展示模块,用于通过当前内容平台展示目标多媒体内容;
27.获取模块,用于根据用户对所述目标多媒体内容的交互行为,获取所述用户对目标多媒体内容的用户互动数据;
28.确定模块,用于若所述目标多媒体内容是非原创多媒体内容,确定目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容;
29.同步模块,用于将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中。
30.相应的,本技术实施例另一方面还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行如上所述的平台数据处理方法。
31.相应的,本技术实施例另一方面还提供了一种终端设备,包括处理器和存储器,所述存储器存储有多条指令,所述处理器加载所述指令以执行如上所述的平台数据处理方法。
32.本技术实施例提供了一种平台数据处理方法、装置、介质及设备,该方法通过当前内容平台展示目标多媒体内容;根据用户对所述目标多媒体内容的交互行为,获取所述用户对目标多媒体内容的用户互动数据;若所述目标多媒体内容是非原创多媒体内容,确定
目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容;将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中。本技术实施例通过确定目标多媒体内容是否为原创多媒体内容,进而在确定用户当前浏览的目标多媒体内容为非原创多媒体内容时,找出与目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容,将目标多媒体内容的用户互动数据同步到目标原创多媒体内容的用户互动数据中,使原创者的权益不受损害,进而打击了不尊重知识产权的网民,提升原创者的创作积极性。
附图说明
33.为了更清楚地说明本技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
34.图1为本技术实施例提供的平台数据处理方法的流程示意图。
35.图2为本技术实施例提供的平台数据处理装置的结构示意图。
36.图3为本技术实施例提供的平台数据处理装置的另一种结构示意图。
37.图4为本技术实施例提供的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
38.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域技术人员在没有付出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术的保护范围。
39.本技术实施例提供一种平台数据处理方法,所述平台数据处理方法可以应用于终端设备中。所述终端设备可以是智能手机、平板电脑等设备。
40.在内容平台中,部分网友未经原创者同意擅自对原创多媒体内容进行修改后上传平台,并且不标注原创出处,当经过二次创作的非原创多媒体内容在网上流传时便会产生一定的用户互动数据,并且一般是将用户互动数据默认赋予非原创多媒体内容的上传者,有些二次传输的热度甚至比原内容要火热,导致影响了原创者的权益受损,进而影响原创者的作品创作积极性。
41.为了解决上述技术问题,本技术实施例提供一种平台数据处理方法。利用本技术实施例提供的平台数据处理方法,通过确定目标多媒体内容是否为原创多媒体内容,进而在确定用户当前浏览的目标多媒体内容为非原创多媒体内容时,找出与目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容,将目标多媒体内容的用户互动数据同步到目标原创多媒体内容的用户互动数据中,使原创者的权益不受损害,进而打击了不尊重知识产权的网民,提升原创者的创作积极性。
42.请参阅图1,图1为本技术实施例提供的平台数据处理方法的流程示意图。所述平台数据处理方法,应用于终端设备中。所述方法可以包括以下步骤:
43.步骤101,通过当前内容平台展示目标多媒体内容。
44.需要说明的是,上述多媒体内容指的是音频或视频或图片,在此不做限定,但为了
便于理解方案,着重以图片为代表代入方案进行解释说明。
45.由于本方案重点在于抓取用户针对多媒体内容产生的互动数据,包括浏览量、评论和收藏等互动数据,因此需要排除无效浏览产生的多媒体内容,无效浏览指不是用户当前关注的多媒体内容,例如用户在快速翻阅多媒体内容(例如图片)过程中短时间出现的多媒体数据,此类多媒体内容是用户跳过的,不该计入统计。因此在抓取用户针对多媒体内容产生的互动数据之前需要先确定目标多媒体内容,即有效浏览产生的多媒体内容。
46.具体地,在通过当前内容平台展示目标多媒体内容之前,获取在当前内容平台的显示界面中展示时间超过第一预设阈值(例如2秒)的多媒体内容,并将多媒体内容作为目标多媒体内容。
47.为了在确定用户当前浏览的多媒体内容为目标多媒体内容的同时,能够提升用户与多媒体内容之间的互动,进而产生更多类型的互动数据。在一些实施例中,当多媒体内容在当前内容平台的显示界面中展示时间超过第一预设阈值时,将多媒体内容作为目标多媒体内容,同时在显示界面上提供操作控件(具体可以设置在目标多媒体内容的显示区域中),操作控件用于供用户针对目标多媒体内容进行评论或收藏等操作,在此不做限定。
48.步骤102,根据用户对所述目标多媒体内容的交互行为,获取所述用户对目标多媒体内容的用户互动数据。
49.在本实施例中,上述交互行为指的是用户对阵目标多媒体内容进行浏览、评论、收藏等行为。终端设备根据用户对目标多媒体内容的交互行为,获取用户对目标多媒体内容的用户互动数据。
50.步骤103,若所述目标多媒体内容是非原创多媒体内容,确定目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容。
51.由于本方案的出发点在于保护多媒体内容的原创者权益不受损,避免部分网友未经原创者同意擅自对原创多媒体内容进行修改后上传平台,并且不标注原创出处,当经过二次创作的非原创多媒体内容在网上流传时便会产生一定的用户互动数据,并且一般是将用户互动数据默认赋予非原创多媒体内容的上传者,导致影响了原创者的权益受损,进而影响原创者的作品创作积极性。因此需要先确定目标多媒体内容是否为原创多媒体内容,进而在确定用户当前浏览的目标多媒体内容为非原创多媒体内容时,找出与目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容。
52.具体地,针对所述目标多媒体内容从至少一个平台(需要说明的是,至少一个平台也包括了当前内容平台)对应的服务器中进行相似数据检索操作,判断是否存在与目标多媒体内容相似度值超过第二预设阈值(例如80%)的多媒体内容,若存在则确定目标多媒体内容为非原创多媒体内容。
53.当存在与目标多媒体内容相似度值超过第二预设阈值的相似多媒体内时,则可以确认用户当前浏览的目标多媒体内容为非原创多媒体内容,此时需要将目标多媒体内容对应的用户互动数据同步给原创多媒体内容的用户互动数据中。
54.在一些实际应用场景中,有可能存在同一个多媒体内容的上传者在至少两个不同的平台上上传了相同的多媒体内容,由于都上传者拥有多媒体内容的版权,并且有权利在不同平台上发表相同的作品,因此,若沿用本方案提供的平台数据处理方法,便可能导致误伤的情况出现,将同一上传者在不同平台上发表的多媒体内容产生的用户互动数据同步到
一个平台上,这显然不合理。因此,为了避免上述情况的出现,本方案在确定目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容之后,分别获取目标多媒体内容的上传者的第一身份信息,及目标原创多媒体内容的上传者的第二身份信息,基于第一身份信息与第二身份信息确定目标多媒体内容和目标原创多媒体内容的上传者是否为同一人,若目标多媒体内容和目标原创多媒体内容的上传者为同一人,则不执行将目标多媒体内容的用户互动数据同步到目标原创多媒体内容的用户互动数据中的步骤,而是基于目标多媒体内容的用户互动数据更新当前内容平台的目标多媒体内容的用户互动数据;若目标多媒体内容和目标原创多媒体内容的上传者不为同一人,则将目标多媒体内容的用户互动数据同步到目标原创多媒体内容的用户互动数据中。
55.需要解释的是,上述身份信息指的是能够证明上传者身份的信息,例如手机号码或身份证号码。
56.在一些实施例中,由于与目标多媒体内容相似度值超过第二预设阈值相似多媒体内容可能存在多张,但是原创多媒体内容往往只有一张,因此为了确定出真实的原创多媒体内容,通过获取若干张相似多媒体内容的平台上传时间,在若干张相似多媒体内容中,将平台上传时间在时间线上最早的一张相似多媒体内容作为目标原创多媒体内容。
57.在一些实施例中,由于上述实施例涉及跨平台数据传输,有可能侵犯其他平台的隐私,因此为了避免此问题影响方案的实施,在将目标多媒体内容的用户互动数据同步到目标原创多媒体内容的用户互动数据中之前,需要判断当前内容平台与目标平台是否存在于预设名单中,预设名单用于指示名单中包含的平台允许在其平台上的目标多媒体内容被判定为非原创多媒体内容时,将目标多媒体内容的用户互动数据同步到目标原创多媒体内容的用户互动数据中;当当前内容平台与目标平台存在于所述预设名单时,触发将目标多媒体内容的用户互动数据同步到目标原创多媒体内容的用户互动数据中的步骤执行。需要进一步地解释说明的是,上述预设名单中的平台之间预先签署了协议,以告知在其平台上的目标多媒体内容被判定为非原创多媒体内容时,允许将目标多媒体内容的用户互动数据同步到目标原创多媒体内容的用户互动数据中。
58.在一些实施例中,在确认目标多媒体内容为非原创多媒体内容时,若原创多媒体内容与目标多媒体内容是否均存在于当前内容平台,将当前内容平台上的原创多媒体内容作为目标多媒体内容对应的目标原创多媒体内容。此实施例不需要进行跨平台数据传输。
59.步骤104,将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中。
60.在本实施例中,当确定用户当前浏览的目标多媒体内容是非原创多媒体内容,且定位到该目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容时,则可以将目标多媒体内容对应的用户互动数据同步给原创多媒体内容的用户互动数据中,使原创者的权益不受损害,进而打击了不尊重知识产权的网民,提升原创者的创作积极性。
61.上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本技术的可选实施例,在此不再一一赘述。
62.具体实施时,本技术不受所描述的各个步骤的执行顺序的限制,在不产生冲突的情况下,某些步骤还可以采用其它顺序进行或者同时进行。
63.由上可知,本技术实施例提供的平台数据处理方法通过当前内容平台展示目标多
媒体内容;根据用户对所述目标多媒体内容的交互行为,获取所述用户对目标多媒体内容的用户互动数据;若所述目标多媒体内容是非原创多媒体内容,确定目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容;将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中。本技术实施例通过确定目标多媒体内容是否为原创多媒体内容,进而在确定用户当前浏览的目标多媒体内容为非原创多媒体内容时,找出与目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容,将目标多媒体内容的用户互动数据同步到目标原创多媒体内容的用户互动数据中,使原创者的权益不受损害,进而打击了不尊重知识产权的网民,提升原创者的创作积极性。
64.本技术实施例还提供一种平台数据处理装置,所述平台数据处理装置可以集成在终端设备中。所述终端设备可以是智能手机、平板电脑等设备。
65.请参阅图2,图2为本技术实施例提供的平台数据处理装置的结构示意图。平台数据处理装置30可以包括:
66.展示模块31,用于通过当前内容平台展示目标多媒体内容;
67.获取模块32,用于根据用户对所述目标多媒体内容的交互行为,获取所述用户对目标多媒体内容的用户互动数据;
68.确定模块33,用于若所述目标多媒体内容是非原创多媒体内容,确定目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容;
69.同步模块34,用于将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中。
70.在一些实施例中,所述目标多媒体内容为在当前内容平台的显示界面中展示时间超过第一预设阈值的多媒体内容。
71.在一些实施例中,当所述多媒体内容在当前内容平台的显示界面中展示时间超过第一预设阈值时,将所述多媒体内容作为所述目标多媒体内容,所述装置还包括提供模块,用于在所述显示界面上提供操作控件,所述操作控件用于供用户针对所述目标多媒体内容进行评论或收藏。
72.在一些实施例中,所述装置还包括判断模块,用于针对所述目标多媒体内容从至少一个平台对应的服务器中进行相似数据检索,判断所述至少一个平台是否存在与所述目标多媒体内容相似度值超过第二预设阈值的相似多媒体内容,若存在则确定所述目标多媒体内容为非原创多媒体内容。
73.在一些实施例中,所述判断模块,用于分别获取所述相似多媒体内容的平台上传时间;将平台上传时间在时间线上最早的所述相似多媒体内容作为所述目标原创多媒体内容。
74.在一些实施例中,所述装置还包括识别模块,用于判断所述当前内容平台与所述目标原创多媒体内容所属的目标平台是否存在于预设名单中,所述预设名单用于指示名单中包含的平台允许在其平台上的目标多媒体内容被判定为非原创多媒体内容时,将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中;当所述当前内容平台与所述目标平台存在于所述预设名单时,触发将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中的步骤执行。
75.在一些实施例中,所述装置还包括对比模块,用于分别获取所述目标多媒体内容
的上传者的第一身份信息,及所述目标原创多媒体内容的上传者的第二身份信息;基于所述第一身份信息与所述第二身份信息确定所述目标多媒体内容和目标原创多媒体内容的上传者是否为同一人;若所述目标多媒体内容和目标原创多媒体内容的上传者为同一人,则不执行所述将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中的步骤,而是基于所述目标多媒体内容的用户互动数据更新所述当前内容平台的所述目标多媒体内容的用户互动数据。
76.具体实施时,以上各个模块可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现。
77.由上可知,本技术实施例提供的平台数据处理装置30,通过展示模块31通过当前内容平台展示目标多媒体内容;获取模块32根据用户对所述目标多媒体内容的交互行为,获取所述用户对目标多媒体内容的用户互动数据;确定模块33若所述目标多媒体内容是非原创多媒体内容,确定目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容;同步模块34将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中。
78.请参阅图3,图3为本技术实施例提供的平台数据处理装置的另一结构示意图,平台数据处理装置30包括存储器120、一个或多个处理器180、以及一个或多个应用程序,其中该一个或多个应用程序被存储于该存储器120中,并配置为由该处理器180执行;该处理器180可以包括展示模块31,获取模块32,确定模块33,以及同步模块34。例如,以上各个部件的结构和连接关系可以如下:
79.存储器120可用于存储应用程序和数据。存储器120存储的应用程序中包含有可执行代码。应用程序可以组成各种功能模块。处理器180通过运行存储在存储器120的应用程序,从而执行各种功能应用以及数据处理。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180对存储器120的访问。
80.处理器180是装置的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的应用程序,以及调用存储在存储器120内的数据,执行装置的各种功能和处理数据,从而对装置进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等。
81.具体在本实施例中,处理器180会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行代码加载到存储器120中,并由处理器180来运行存储在存储器120中的应用程序,从而实现各种功能:
82.展示模块31,用于通过当前内容平台展示目标多媒体内容;
83.获取模块32,用于根据用户对所述目标多媒体内容的交互行为,获取所述用户对目标多媒体内容的用户互动数据;
84.确定模块33,用于若所述目标多媒体内容是非原创多媒体内容,确定目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容;
85.同步模块34,用于将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中。
86.在一些实施例中,所述装置还包括选择模块,用于获取在当前内容平台的显示界面中展示时间超过第一预设阈值的多媒体内容,并将所述多媒体内容作为目标多媒体内容。
87.在一些实施例中,当所述多媒体内容在当前内容平台的显示界面中展示时间超过第一预设阈值时,将所述多媒体内容作为所述目标多媒体内容,所述装置还包括提供模块,用于在所述显示界面上提供操作控件,所述操作控件用于供用户针对所述目标多媒体内容进行评论或收藏。
88.在一些实施例中,所述装置还包括判断模块,用于针对所述目标多媒体内容从至少一个平台对应的服务器中进行相似数据检索,判断所述至少一个平台是否存在与所述目标多媒体内容相似度值超过第二预设阈值的相似多媒体内容,若存在则确定所述目标多媒体内容为非原创多媒体内容。
89.在一些实施例中,所述判断模块,用于分别获取所述相似多媒体内容的平台上传时间;将平台上传时间在时间线上最早的所述相似多媒体内容作为所述目标原创多媒体内容。
90.在一些实施例中,所述装置还包括识别模块,用于判断所述当前内容平台与所述目标原创多媒体内容所属的目标平台是否存在于预设名单中,所述预设名单用于指示名单中包含的平台允许在其平台上的目标多媒体内容被判定为非原创多媒体内容时,将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中;当所述当前内容平台与所述目标平台存在于所述预设名单时,触发将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中的步骤执行。
91.在一些实施例中,所述装置还包括对比模块,用于分别获取所述目标多媒体内容的上传者的第一身份信息,及所述目标原创多媒体内容的上传者的第二身份信息;基于所述第一身份信息与所述第二身份信息确定所述目标多媒体内容和目标原创多媒体内容的上传者是否为同一人;若所述目标多媒体内容和目标原创多媒体内容的上传者为同一人,则不执行所述将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中的步骤,而是基于所述目标多媒体内容的用户互动数据更新所述当前内容平台的所述目标多媒体内容的用户互动数据。
92.本技术实施例还提供一种终端设备。所述终端设备可以是智能手机、电脑、平板电脑等设备。
93.请参阅图4,图4示出了本技术实施例提供的终端设备的结构示意图,该终端设备可以用于实施上述实施例中提供的平台数据处理方法。该终端设备1200可以为智能手机或平板电脑。
94.如图4所示,终端设备1200可以包括rf(radio frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上(图中仅示出一个)计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、传输模块170、包括有一个或者一个以上(图中仅示出一个)处理核心的处理器180以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的终端设备1200结构并不构成对终端设备1200的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
95.rf电路110用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通
讯网络或者其他设备进行通讯。rf电路110可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(sim)卡、存储器等等。rf电路110可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。
96.存储器120可用于存储软件程序以及模块,如上述实施例中平台数据处理方法对应的程序指令/模块,处理器180通过运行存储在存储器120内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,可以根据终端设备所处的当前场景来自动选择振动提醒模式来进行平台数据处理,既能够保证会议等场景不被打扰,又能保证用户可以感知来电,提升了终端设备的智能性。存储器120可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器120可进一步包括相对于处理器180远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端设备1200。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
97.输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
98.显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端设备1200的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用lcd(liquid crystal display,液晶显示器)、oled(organic light-emitting diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
99.终端设备1200还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端设备1200移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态
的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端设备1200还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
100.音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端设备1200之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经rf电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端设备1200的通信。
101.终端设备1200通过传输模块170(例如wi-fi模块)可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图4示出了传输模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端设备1200的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
102.处理器180是终端设备1200的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端设备1200的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;在一些实施例中,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
103.终端设备1200还包括给各个部件供电的电源190,在一些实施例中,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
104.尽管未示出,终端设备1200还可以包括摄像头(如前置摄像头、后置摄像头)、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端设备1200的显示单元140是触摸屏显示器,终端设备1200还包括有存储器120,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器120中,且经配置以由一个或者一个以上处理器180执行一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
105.展示指令,用于通过当前内容平台展示目标多媒体内容;
106.获取指令,用于根据用户对所述目标多媒体内容的交互行为,获取所述用户对目标多媒体内容的用户互动数据;
107.确定指令,用于若所述目标多媒体内容是非原创多媒体内容,确定目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容;
108.同步指令,用于将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中。
109.在一些实施例中,所述目标多媒体内容为在当前内容平台的显示界面中展示时间超过第一预设阈值的多媒体内容。
110.在一些实施例中,所述程序还包括提供指令,用于在所述显示界面上提供操作控
件,所述操作控件用于供用户针对所述目标多媒体内容进行评论或收藏。
111.在一些实施例中,所述程序还包括判断指令,用于针对所述目标多媒体内容从至少一个平台对应的服务器中进行相似数据检索,判断所述至少一个平台是否存在与所述目标多媒体内容相似度值超过第二预设阈值的相似多媒体内容,若存在则确定所述目标多媒体内容为非原创多媒体内容。
112.在一些实施例中,所述判断指令,用于分别获取所述相似多媒体内容的平台上传时间;将平台上传时间在时间线上最早的所述相似多媒体内容作为所述目标原创多媒体内容。
113.在一些实施例中,所述程序还包括识别指令,用于判断所述当前内容平台与所述目标原创多媒体内容所属的目标平台是否存在于预设名单中,所述预设名单用于指示名单中包含的平台允许在其平台上的目标多媒体内容被判定为非原创多媒体内容时,将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中;当所述当前内容平台与所述目标平台存在于所述预设名单时,触发将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中的步骤执行。
114.在一些实施例中,所述程序还包括对比指令,用于分别获取所述目标多媒体内容的上传者的第一身份信息,及所述目标原创多媒体内容的上传者的第二身份信息;基于所述第一身份信息与所述第二身份信息确定所述目标多媒体内容和目标原创多媒体内容的上传者是否为同一人;若所述目标多媒体内容和目标原创多媒体内容的上传者为同一人,则不执行所述将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中的步骤,而是基于所述目标多媒体内容的用户互动数据更新所述当前内容平台的所述目标多媒体内容的用户互动数据。
115.本技术实施例还提供一种终端设备。所述终端设备可以是智能手机、平板电脑等设备。
116.由上可知,本技术实施例提供了一种终端设备1200,所述终端设备1200执行以下步骤:通过当前内容平台展示目标多媒体内容;根据用户对所述目标多媒体内容的交互行为,获取所述用户对目标多媒体内容的用户互动数据;若所述目标多媒体内容是非原创多媒体内容,确定目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容;将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中。本技术实施例通过确定目标多媒体内容是否为原创多媒体内容,进而在确定用户当前浏览的目标多媒体内容为非原创多媒体内容时,找出与目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容,将目标多媒体内容的用户互动数据同步到目标原创多媒体内容的用户互动数据中,使原创者的权益不受损害,进而打击了不尊重知识产权的网民,提升原创者的创作积极性。
117.本技术实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机上运行时,所述计算机执行上述任一实施例所述的平台数据处理方法:
118.通过当前内容平台展示目标多媒体内容;根据用户对所述目标多媒体内容的交互行为,获取所述用户对目标多媒体内容的用户互动数据;若所述目标多媒体内容是非原创多媒体内容,确定目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容;将所述目标多媒体内容的用户互动数据同步到所述目标原创多媒体内容的用户互动数据中。本技术实施例通过确定
目标多媒体内容是否为原创多媒体内容,进而在确定用户当前浏览的目标多媒体内容为非原创多媒体内容时,找出与目标多媒体内容所属的目标原创多媒体内容,将目标多媒体内容的用户互动数据同步到目标原创多媒体内容的用户互动数据中,使原创者的权益不受损害,进而打击了不尊重知识产权的网民,提升原创者的创作积极性。
119.需要说明的是,对本技术所述平台数据处理方法而言,本领域普通测试人员可以理解实现本技术实施例所述平台数据处理方法的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来控制相关的硬件来完成,所述计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,如存储在终端设备的存储器中,并被该终端设备内的至少一个处理器执行,在执行过程中可包括如所述平台数据处理方法的实施例的流程。其中,所述存储介质可为磁碟、光盘、只读存储器(rom,read only memory)、随机存取记忆体(ram,random access memory)等。
120.对本技术实施例的所述平台数据处理装置而言,其各功能模块可以集成在一个处理芯片中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读存储介质中,所述存储介质譬如为只读存储器,磁盘或光盘等。
121.以上对本技术实施例所提供的平台数据处理方法、装置、计算机可读存储介质及终端设备进行了详细介绍。本文中应用了具体个例对本技术的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本技术的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本技术的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本技术的限制。
再多了解一些

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