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服务器的制作方法

2022-10-26 23:40:22 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及一种用于管理电子价值投资的服务器。


背景技术:

2.股票交易、外汇保证金交易、期货交易、债券交易等投资有着悠久的历史。近年来,针对不愿实际投资资金但对投资感兴趣的人群,提出了一种投资积分等电子价值的服务(例如,参照专利文献1)。
3.专利文献1中记载的小额融资促进支援系统将用户积分用于微型金融。在该系统中,接收从用户终端发出的作为用户可利用的积分数中保留使用的积分数的保留积分数的指定。将所指定的保留积分数写入存储单元,并根据所指定的保留积分数的保留期限来延长所指定的保留积分数部分的积分有效期。执行根据存储在存储单元中的保留积分数来决定的、将作为小额融资进行投资的投资金额投资给投资对象时所需的信息处理。
4.在先技术文献
5.专利文献
6.专利文献1:日本特开2009-217312号公报


技术实现要素:

7.发明所要解决的课题
8.投资中限价、止损价的考虑方法是众所周知的。特别是,如果在下订单时一并设定限价和止损价,则即使做不到每天都确认,当满足限价或止损价的条件时,也可以自动地进行结算。
9.如果是投资专业人士,则可以根据策略来设定限价和止损价,但对于投资初学者来说,即使了解限价和止损价的概念,也大多不清楚应该将这些值实际设定到什么程度。这是提高投资门槛的因素之一。
10.本发明是鉴于这样的课题而完成的,其目的在于提供一种技术,该技术能够辅助用户设定限价和止损价,从而降低投资门槛。
11.用于解决课题的方案
12.本发明的一个实施方式涉及服务器。该服务器具备:接收兑换请求的单元,其用于接收经由网络从用户的终端发出的将第1电子价值兑换成第2电子价值的请求;接收投资指令的单元,其用于接收经由网络从用户的终端发出的投资兑换后得到的第2电子价值的投资指令;保持单元,其用于将与第2电子价值相对应的类型的奖品信息与第2电子价值范围建立关联并进行保持;接收兑换指令的单元,其用于接收经由网络从用户的终端发出的将投资后有所增减的第2电子价值兑换成奖品的兑换指令;以及执行奖品兑换处理的单元,其用于根据接收的兑换指令,并参照保持单元来执行奖品兑换处理。
13.另外,任意组合以上构成要素,或在装置、方法、系统、计算机程序、保存计算机程序的存储介质等之间,相互置换本发明的构成要素及表达,这些变化作为本发明的实施方
式也同样有效。
14.发明效果
15.根据本发明,能够辅助用户设定限价和止损价,从而降低投资门槛。
16.通过参照附图的以下说明,本发明的其他特征和优点将变得更为明显。另外,在附图中,对相同或同样的结构标注相同的附图标记。
附图说明
17.附图包含在说明书中并构成了其一部分,示出了本发明的实施方式,并与其描述一起用于说明本发明的原理。
18.图1是示出实施方式所涉及的积分投资系统的结构的示意图。
19.图2是图1的投资服务器的硬件结构图。
20.图3是示出图1的投资服务器的功能和结构的框图。
21.图4是示出图3中的用户信息保持部的示例的数据结构图。
22.图5是示出积分投资服务中投资积分与奖品之间的关系的示例的示意图。
23.图6是示出图3中的奖品信息保持部的示例的数据结构图。
24.图7是示出图1中的投资服务器的一系列处理的流程的流程图。
25.图8是显示在移动终端的显示屏上的登录画面的代表画面图。
26.图9是显示在移动终端的显示屏上的主页画面的代表画面图。
27.图10是显示在移动终端的显示屏上的兑换画面的代表画面图。
28.图11是显示在移动终端的显示屏上的投资对象选择画面的代表画面图。
29.图12是显示在移动终端的显示屏上的新订单受理画面的代表画面图。
30.图13是显示在移动终端的显示屏上的持有状况显示画面的代表画面图。
31.图14是显示在移动终端的显示屏上的即时结算受理画面的代表画面图。
32.图15是显示在移动终端的显示屏上的奖品兑换画面的代表画面图。
33.图16是显示在移动终端的显示屏上的奖品申请画面的代表画面图。
34.图17是示出整理了实施方式中有无滑点的表的图。
35.图18是示出变形例所涉及的投资积分与奖品之间的关系的示例的示意图。
36.图19是说明使用变形例所涉及的多个投资积分的方案的示意图。
37.图20是显示在移动终端的显示屏上的目标设定画面的代表画面图。
38.图21是显示在移动终端的显示屏上的主页画面的代表画面图。
39.图22是显示止盈条件设定对话框的状态的主页画面的代表画面图。
40.图23是显示止损条件设定对话框的状态的主页画面的代表画面图。
41.图24是显示在移动终端的显示屏上的图形化新订单受理画面的代表画面图。
42.图25是示出将止损条件变更对象向上拖动预定距离后的状态的图形化新订单受理画面的代表画面图。
43.图26是示出变更倍率后的状态的图形化新订单受理画面的代表画面图。
具体实施方式
44.下面,对各附图所示的相同或同等的构成要素、部件、处理标注相同的符号,适当
省略重复的说明。另外,在各附图中,省略表示对说明并不重要的部件的一部分。
45.在实施方式所涉及的积分投资系统中,将在各种情况下获得的获得积分兑换为投资用的投资积分,并将获得的投资积分作为fx(foreign exchange,外汇保证金交易)等投资来运用。特别是,能够将投资积分兑换成价值呈阶梯状变化的奖品。例如,作为投资积分范围的10000积分(以下简称为pt)~11999pt从可与某个相同的奖品a兑换这一点来说具有“相同价值”,12000pt~13999pt从可与其他更好的奖品b兑换这一点来说也具有“相同价值”。由此,用户只要将止盈目标设定在与想要的奖品相对应的阶梯的最下面的临界处即可。此外,用户只要将止损目标设定在与想要确保的最低限度的奖品相对应的阶梯的最下面的临界处即可。在上述奖品a、b的例子中,当用户想要确保的最低限度的奖品为a,但是想要通过运作来争取奖品b的情况下,用户可以很容易地理解,只要将止盈目标设定为12000pt,并将止损目标设定为10000pt即可。如此一来,根据本实施方式所涉及的积分投资系统,用户可以更容易地进行投资判断,并且能够降低投资门槛。
46.图1是示出实施方式所涉及的积分投资系统2的结构的示意图。积分投资系统2具备移动终端4、信息分发服务器8和投资服务器10。移动终端4、信息分发服务器8和投资服务器10构成为,分别与因特网等网络6相连接,并经由网络6相互通信。图1所示的结构是示例性的,移动终端4或各服务器8、10的数量并没有限制。各服务器8、10也可以包含多个服务器。例如,可以将投资服务器10和信息分发服务器8构成为一个服务器,也可以将投资服务器10的后述的每个块组件构成为服务器。
47.投资服务器10管理利用通过积分投资系统2提供的积分投资服务的用户的获得积分和投资积分。获得积分是用户在该积分投资服务或其他的技术使用费计划、积分服务、里程计划等中获得的积分。获得积分可以按照该发行方确定的规则,以预定兑换率兑换奖品(例如,商品或服务)。投资积分是可对积分投资服务提供的虚拟投资对象(股票、投资信托、期货、fx等)进行投资的积分。投资积分可以按照该发行方即积分投资服务的提供商确定的规则,兑换成价值呈阶梯状变化的奖品。
48.在本说明书中,将对虚拟投资对象的投资称为虚拟的投资或虚拟投资。虚拟投资是一种在不发生实际的金融商品的买卖、交易或权利转让的前提下,通过数据处理使用户看起来好像正在交易金融商品的形式的投资。由于虚拟投资不会发生实际的金融商品的买卖等,因此比较容易实施。
49.获得积分与投资积分不同。例如,发行获得积分的主体和发行投资积分的主体也可以不同。在上述例子中,发行投资积分的主体是积分投资服务的提供商,而获得积分也可以由除该提供商以外的主体,例如技术使用费计划的提供商来发行。此外,将获得积分兑换成奖品的方式与将投资积分兑换成奖品的方式不同。例如,获得积分可以在实体店铺中使用,而投资积分可以仅用于兑换奖品。可与获得积分兑换的奖品的范围可以比可与投资积分兑换的奖品范围大,反之亦然。获得积分兑换成奖品的兑换率可以比投资积分兑换成奖品的兑换率对用户更为有利,反之亦然。获得积分兑换成投资积分的兑换率与投资积分兑换成获得积分的兑换率可以等价,也可以不等价。当促进向投资积分兑换的情况下,可以将获得积分兑换成投资积分的兑换率设定得比投资积分兑换成获得积分的兑换率更优惠。或者,当维持积分有效期的情况下,获得积分与投资积分可相互兑换,当延长有效期的情况下,可以将兑换设为不可逆。或者,当缩小奖品范围的情况下,可以将获得积分兑换成投资
积分的兑换设为不可逆。或者,也可以仅将获得积分兑换成投资积分的兑换设为不可逆。
50.信息分发服务器8经由网络6将在投资服务器10中处理虚拟投资所需的信息分发到投资服务器10中。如果虚拟投资对象为股票,则由信息分发服务器8分发的信息包含日经平均股价和特定企业的股价,如果虚拟投资对象为fx,则包含汇率。信息分发服务器8也可以是配备在交易所中的服务器。下面,对虚拟投资对象为fx的情况进行说明,但对于本说明书涉及的本领域的技术人员来说,显而易见的是,即使是其他的投资对象,同样的说明也是成立的。
51.移动终端4是利用积分投资服务的用户的移动终端,例如,可以是智能手机、平板终端、笔记本pc等。用户经由网络6从下载站点将积分投资用应用程序(以下,简称为积分投资应用程序)下载并安装到移动终端4中。或者,也可以将积分投资应用程序预先安装到移动终端4中。积分投资应用程序由积分投资服务的提供商提供。通过由移动终端4执行积分投资应用程序,移动终端4实现各种功能。
52.图2是图1的投资服务器10的硬件结构图。投资服务器10具备存储器102、处理器104、通信接口106、显示屏108和输入接口110。这些组件分别与总线112相连接,并经由总线112相互通信。
53.存储器102是用于存储数据或程序的存储区域。数据或程序可以永久地或临时地存储在存储器102中。处理器104通过执行存储在存储器102中的程序,来实现投资服务器10的各种功能。通信接口106是用于在与投资服务器10的外部之间进行数据的收发的接口。通信接口106与网络6相连接,并经由网络6与移动终端4或信息分发服务器8交换数据。显示屏108是用于显示各种信息的设备。输入接口110是用于接收来自积分投资系统2的管理员的输入的设备。
54.图3是示出图1的投资服务器10的功能和结构的框图。这里所示的各个区块,在硬件方面,可以通过以计算机的cpu为主的元件和机械装置来实现,而在软件方面,可以通过计算机程序等来实现,在这里,描述了通过它们之间的协作而实现的功能块。因此,对于本说明书涉及的本领域的技术人员能够理解,这些功能块能够通过硬件、软件的组合以多种形式实现。
55.投资服务器10具备兑换请求受理部122、积分兑换部124、投资指令受理部126、虚拟投资处理部128、奖品兑换处理部132、用户信息保持部134和奖品信息保持部136。
56.图4是示出图3中的用户信息保持部134的示例的数据结构图。用户信息保持部134将用于确定用户的用户id、作为用户资格信息的密码、与用户的获得积分相关的信息、与用户的投资积分相关的信息建立关联并进行保持。与获得积分相关的信息包含用户拥有的获得积分数。与投资积分相关的信息包含用户拥有的未投资部分的投资积分数、已投资部分的投资积分数以及该投资的内容。投资的内容包括投资对象为fx的货币、实际约定兑换率、仓位(分为卖出/买入)、持有的货币数量、倍率、与止盈相关的指定盈利额、与止损相关的指定亏损额、限价汇率(以下,简称为限价)、止损价汇率(以下,简称为止损价)。
57.在图4的例子中,表明:用户“a0001”在当前时刻具有获得积分“25000pt”,具有可用于fx投资的(未投资的)投资积分“1500pt”,还具有“usd”“100”货币面额的“买入”仓位,建立该买入仓位时的约定兑换率为“100.00pt/usd”,因此,建立该买入仓位时投资的投资信托积分为“10000pt”。进一步地,表明:当建立该买入仓位时指定的倍率是“1倍”,并指定
如果盈利“500pt”则止盈,如果亏损“300pt”,则止损。通过后述的限价、止损价的自动设定功能,对于“500pt”的盈利,将限价设定为“105.00pt/usd”,对于“300pt”的亏损,将止损价设定为“97.00pt/usd”。
58.图5是示出积分投资服务中投资积分与奖品之间的关系的示例的示意图。在积分投资服务中,投资积分可兑换成预定属性或类型的奖品。在图5的例子中,投资积分可兑换成属于休闲/旅游类的奖品。在该例中,投资积分除了兑换成属于休闲/旅游类的奖品以外没有其他用途,因此投资积分与休闲/旅游类的奖品类型相对应。在另一个例子中,投资积分也可以与家电、食品等其他类型的奖品相对应。
59.奖品与投资积分范围建立关联,并且能够与该范围的投资积分进行兑换。在图5的例子中,奖品“游乐园双人门票”与投资积分范围“10000pt~11999pt”建立关联,奖品“两天一夜蟹三昧”与投资积分范围“12000pt~13999pt”建立关联,奖品“巴黎一周游”与投资积分范围“14000pt~15999pt”建立关联。
60.图6是示出图3中的奖品信息保持部136的示例的数据结构图。奖品信息保持部136将用于确定奖品的奖品id、奖品名称、与可兑换奖品的投资积分范围建立关联并进行保持。
61.返回至图3,兑换请求受理部122经由网络6接收从用户的移动终端4发出的将获得积分兑换成投资积分的请求。在后述的兑换画面502中,移动终端4接收从用户发出的用于将获得积分兑换成投资积分的指令,并将该兑换请求经由网络6发送到投资服务器10中。兑换请求包含兑换本金的获得积分数。
62.在通过积分投资系统2实现的积分投资服务中,获得积分可以自由地兑换成投资积分,反之亦然,也就是说,投资积分也可以自由地兑换成获得积分。在其他实施方式中,没有设想将投资积分兑换成获得积分的情况,也可以不实施该兑换。
63.当兑换请求受理部122接收兑换请求时,积分兑换部124根据接收的请求将获得积分兑换成投资积分。积分兑换部124中将获得积分兑换成投资积分的兑换率也可以由积分投资服务的提供商来适当地设定。例如,当将兑换率设为2的情况下,如果兑换本金的获得积分数为“50积分”,则兑换目标的投资积分数为“100积分”。积分兑换部124根据兑换结果来更新用户信息保持部134。同时,积分兑换部124也可以经由网络6将用于确定用户的用户id和兑换本金的获得积分数通知给获得积分的发行方的服务器(未图示)。获得积分的发行方也可以从用户的获得积分余额中减去所通知的获得积分数。获得积分的发行方也可以向积分投资服务的提供商提供与以这种方式扣减的获得积分相对应的对价。该提供商也可以将该对价作为原始资金,准备可兑换投资积分的奖品(也称为优惠)。
64.投资指令受理部126经由网络6接收从用户的移动终端4发出的用于对兑换后的投资积分进行投资的投资指令。该投资指令是与用于新建仓位的新订单相关的指令。投资指令受理部126经由网络6将包含汇率在内的新订单受理画面504(后述)显示在用户的移动终端4的显示屏上。移动终端4在新订单受理画面504中,接收从用户发出的使用用户拥有的未投资部分的投资积分来下达fx新订单的新订单指令,并经由网络6将该新订单指令发送到投资服务器10中。
65.新订单指令包含以下信息。
66.·
交易币种(usd、eur、gbp等)
67.·
建仓(分为卖出/买入)
68.·
交易的投资积分数
69.·
投资倍率(
×
1、
×
3、
×
10等)
70.·
止盈条件,即,如果盈利一定数量后则立即止盈的投资积分的增加数
71.·
止损条件,即,如果亏损一定数量后则立即止损的投资积分的减少数。
72.虚拟投资处理部128根据投资指令受理部126接收的新订单指令,以与新订单受理画面504上显示的汇率不同的当时的实际汇率来约定该新订单。当将交易的投资积分数设为a、将实际的汇率设为r时,虚拟投资处理部128将a/r设为约定的货币交易量t(t=a/r)。当将在新订单受理画面504上显示的汇率设为s时,存在因时滞而引起r≠s的情况。在这种情况下,用户期望在t'=a/s时下达新订单,但实际上是在t=a/r时进行约定的,这就导致交易结果与用户预期不同。这被称为汇率“滑点(slippage)”。在本实施方式中,允许下达新订单时发生汇率滑点,但在进行后述的结算时将汇率视为不会发生滑点来处理。由于本实施方式的交易是fx的虚拟交易,因此其与实际交易不同,能够在系统侧任意地设定汇率滑点、不会发生滑点的情况。
73.虚拟投资处理部128根据约定的货币交易量t、止盈条件、约定时的实际汇率r和投资倍率来设定与该新订单相关的限价。当将包含在止盈条件中的投资积分的增加数设为δi、将设定对象的限价设为q、将投资倍率设为n时,虚拟投资处理部128对于买入仓位,
74.通过q=r δi/(t
×
n)
75.来设定限价q。从上述公式
76.δi=(q-r)
×
t
×
n中
77.导出。虚拟投资处理部128对于卖出仓位,
78.通过q=r-δi/(t
×
n)
79.来设定限价q。从上述公式
80.δi=(r-q)
×
t
×
n中
81.导出。
82.虚拟投资处理部128根据约定的货币交易量t、止损条件、约定时的实际汇率r和投资倍率n来设定与该新订单相关的止损价。当将包含在止损条件中的投资积分的减少数设为δj、将设定对象的止损价设为p、将投资倍率设为n时,虚拟投资处理部128对于买入仓位,
83.通过p=r-δj/(t
×
n)
84.来设定止损价p。从上述公式
85.δj=(r-p)
×
t
×
n中
86.导出。虚拟投资处理部128对于卖出仓位,
87.通过p=r δj/(t
×
n)
88.来设定止损价p。从上述公式
89.δj=(p-r)
×
t
×
n中
90.导出。
91.使用例子对上述限价、止损价的自动设定功能进行说明。当在新订单受理画面504上显示的汇率为100.00pt/usd时,用户指定100000pt来下达用于建立买入仓位的订单。用户期望建立1000usd的买入仓位,但由于汇率下滑到101.01pt/usd,实际上建立了100000/
101.01≈990usd的买入仓位。在此,当用户指定止盈的投资积分的增加数为5000pt,投资倍率为
×
1时,则计算出的限价为
92.101.01(pt/usd) 5000(pt)/(990(usd)
×
1)
93.≈106.06(pt/usd)
94.并自动设定。当用户指定止损的投资积分的减少数为3000pt,投资倍率为
×
1时,则计算出的止损价为
95.101.01(pt/usd)-3000(pt)/(990(usd)
×
1)
96.≈97.98(pt/usd)
97.并自动设定。
98.当汇率没有发生滑点的情况下,由于按照用户的预期建立1000usd的买入仓位,因此对于5000pt的止盈线,限价为105.00pt/usd,对于3000pt的止损线,止损价为97.00pt/usd。因此,上述自动设定的限价、止损价与用户根据显示兑换率预期的限价和止损价不同。但是,当利用上述自动设定的限价来止盈的情况下,106.06(pt/usd)
×
990(usd)≈105000(pt),并实现用户指定的投资积分的增加量(=5000pt)。同样地,当利用上述自动设定的止损价来止损的情况下,97.98(pt/usd)
×
990(usd)≈97000(pt),并实现用户指定的投资积分的减少量(=3000pt)。
99.在本实施方式中,在新订单中,固定交易的投资积分数,通过约定的货币交易量的变动来吸收汇率的滑点。与此相对,也可以考虑固定货币交易量,通过投资积分数的变动来吸收汇率的滑点这一方式。在这种情况下,当使用与上述例子相同的前提时,通过使用101010pt来建立1000usd的买入仓位。对于5000pt的止盈线,限价为101.01 5000/1000=106.01pt/usd,对于3000pt的止损线,止损价为101.01-3000/1000=98.01pt/usd。当以该限价止盈的情况下,106.01(pt/usd)
×
1000(usd)≈106010(pt),因此与用户指定的增加量之间出现偏差(106010-105000=1010)。同样地,当以上述止损价进行止损的情况下,98.01(pt/usd)
×
1000(usd)=98010(pt),因此与用户指定的减少量之间出现偏差(98010-97000=1010)。
100.如此一来,当通过投资积分数的变动来吸收汇率的滑点的情况下,止盈或止损时的投资积分的盈亏与用户的预期不同。在本实施方式中,由于奖品的价值呈阶梯状变化,因此这种预期外的结果对用户来说并不是优选的。这是因为,在多数情况下,用户将止盈线和止损线设定在临界点上。与此相对,当固定交易的投资积分数,将汇率滑点反映到根据约定结果而得到的货币交易量中,并在此基础上自动设定限价或止损价的情况下,当止盈或止损时,将会发生如用户预期的那样的投资积分的盈亏。因此,能够实现更适用于奖品的价值呈阶梯状变化的积分投资系统2的限价和止损价的自动设定。
101.虚拟投资处理部128监控汇率,当设定了止盈条件的仓位的止盈执行条件成立时,以设定的限价来结算该仓位(清仓)。当止盈执行条件例如如果是买入仓位,则在汇率超过限价时成立,在这种情况下,以限价本身进行结算而并非以超过限价的实际的汇率进行结算。当止盈执行条件例如如果是卖出仓位,则在汇率低于限价时成立,在这种情况下,也是以限价本身进行结算而并非以低于限价的实际的汇率进行结算。
102.虚拟投资处理部128监控汇率,当设定了止损条件的仓位的止损执行条件成立时,以设定的止损价来结算该仓位。当止损执行条件例如如果是买入仓位,则在汇率低于止损
价时成立,在这种情况下,以止损价本身进行结算而并非以低于止损价的实际的汇率进行结算。当止损执行条件例如如果是卖出仓位,则在汇率超过止损价时成立,在这种情况下,也是以止损价本身进行结算而并非以超过止损价的实际的汇率进行结算。
103.虚拟投资处理部128经由网络6将包含汇率在内的即时结算受理画面(后述)显示在用户的移动终端4的显示屏上。移动终端4接收从用户发出的用于在即时结算受理画面中进行即时结算的即时结算指令,并经由网络6将该即时结算指令发送到投资服务器10中。当虚拟投资处理部128接收了即时结算指令的情况下,以在即时结算受理画面上显示的汇率来结算对象仓位。
104.奖品兑换处理部132经由网络6接收从用户的移动终端4发出的用于将因fx投资而增减的投资积分兑换成奖品的兑换指令。奖品兑换处理部132根据接收的兑换指令,参照奖品信息保持部136,来执行奖品兑换处理。奖品兑换处理部132经由网络6在用户的移动终端4的显示屏上显示奖品兑换画面(后述),该奖品兑换画面包含当前用户持有的投资积分可兑换的奖品列表。移动终端4经由奖品兑换画面接收从用户发出的包含兑换目标奖品的指定在内的兑换指令,并经由网络6将接收的兑换指令发送到投资服务器10中。奖品兑换处理部132参照奖品信息保持部136读取与指定奖品相对应的投资积分的下限值。奖品兑换处理部132访问用户信息保持部134,并从用户的未投资部分的投资积分中减去所读取的投资积分的下限值。奖品兑换处理部132一并执行将指定奖品归为用户所有的处理。
105.对具有以上结构的投资服务器10的运行进行说明。
106.图7是示出图1中的投资服务器10的一系列处理的流程的流程图。投资服务器10接收将获得积分兑换成投资积分的请求(s702)。投资服务器10根据所接收的请求,执行将获得积分兑换成投资积分的兑换处理(s704)。投资服务器10将兑换结果登记在用户信息保持部134中。
107.投资服务器10接收用于投资投资积分的投资指令(s706)。投资服务器10判别投资指令的类型(s708)。当投资指令为即时结算指令的情况下(s708的“即时结算”),投资服务器10以作为显示在即时结算受理画面上的汇率的画面显示汇率进行即时结算(s716)。
108.当投资指令为新订单指令的情况下(s708的“新订单”),投资服务器10以当时实际的兑换率约定新订单(s710)。投资服务器10根据约定的货币量、与止盈条件相关的投资积分的增加量、约定时的实际兑换率和倍率,来设定限价(s712)。投资服务器10根据约定的货币量、与止损条件相关的投资积分的减少量、约定时的实际兑换率和倍率,来设定止损价(s714)。投资服务器10将约定的货币量、所设定的限价、所设定的止损价登记到用户信息保持部134中。
109.投资服务器10监控汇率,并判定汇率是否达到所设定的限价、或者是否达到所设定的止损价(s718)。当达到限价的情况下(s718的“达到限价”),投资服务器10以限价结算对象仓位(s720)。当达到止损价的情况下(s718的“达到止损价”),投资服务器10以止损价结算对象仓位(s722)。
110.投资服务器10接收用于将投资积分兑换成奖品的兑换指令(s724)。投资服务器10执行奖品兑换处理(s726)。
111.图8是显示在移动终端4的显示屏40上的登录画面506的代表画面图。用户在登录画面506中输入用户id和密码,并点击ok按钮。移动终端4根据对点击行为的检测来获取所
输入的用户id和密码,并经由网络6发送到投资服务器10中。投资服务器10将登录在用户信息保持部134中的用户id和密码与接收到的用户id和密码进行对照,并进行用户认证。投资服务器10经由网络6将用于表示用户认证成功与否的信息发送到移动终端4中。当用户认证成功的情况下,移动终端4将主页画面500显示在显示屏40上;当认证失败的情况下,将预定的错误画面(未图示)显示在显示屏40上。
112.图9是显示在移动终端4的显示屏40上的主页画面500的代表画面图。在主页画面500中,显示用户认证(或登录)成功的用户的用户id508、当前的日期时间510、和用户持有的积分概要。特别是,在主页画面500中显示用户拥有的获得积分数512和用户拥有的投资积分数516。在主页画面500中,设置有奖品兑换按钮524、兑换投资积分按钮526、新订单按钮528和持有状态确认/结算按钮530,并分别作为相应功能的流线起作用。
113.当移动终端4检测到已点击兑换投资积分按钮526时,将兑换画面502显示在显示屏40上。图10是显示在移动终端4的显示屏40上的兑换画面502的代表画面图。兑换画面502具有获得积分数534获得积分数534、兑换本金的获得积分数输入/显示区域536、兑换目标的投资积分数输入/显示区域538、以及注意事项显示区域542。当用户在兑换本金的获得积分数输入/显示区域536中输入所期望的获得积分数时,计算出与所输入的获得积分数相对应的兑换目标的投资积分数,并显示在兑换目标的投资积分数输入/显示区域538中。反之亦然,当用户在兑换目标的投资积分数输入/显示区域538中输入所期望的投资积分数时,计算出与所输入的投资积分数相对应的兑换本金的获得积分数,并显示在兑换本金的获得积分数输入/显示区域536中。注意事项显示区域542包含表示一旦将获得积分兑换成投资积分就无法撤回获得积分的意思的文本。
114.当移动终端4检测到已点击兑换画面502的ok按钮时,生成包含在兑换本金的获得积分数输入/显示区域536中输入/显示的获得积分数在内的兑换请求,并经由网络6发送到投资服务器10中。投资服务器10如上所述那样处理兑换请求。
115.当移动终端4检测到已点击主页画面500的新订单按钮528时,将投资对象选择画面544显示在显示屏40上。图11是显示在移动终端4的显示屏40上的投资对象选择画面544的代表画面图。投资对象选择画面544具有用户拥有的未投资部分的投资积分数546和多个投资对象548、549、550。投资对象分别显示货币图像和名称、汇率、时刻、当天最高值和最低值。例如,第1投资对象548与美元(usd)相对应,第2投资对象549与欧元(eur)相对应,第3投资对象550与英镑(gbp)相对应。
116.当移动终端4检测到已点击投资对象选择画面544中包含的任意一个投资对象时,将新订单受理画面504显示在显示屏40上。图12是显示在移动终端4的显示屏40上的新订单受理画面504的代表画面图。订单受理画面504具有:货币图像和名称552,其与在投资对象选择画面544中检测到点击的投资对象、即与用户选择的投资对象相对应;状态显示区域554,其用于显示该货币的汇率、时刻、当天最高值和最低值等状态;用户拥有的未投资部分的投资积分数556;新订单输入/显示区域558,其用于输入/显示新订单的详细信息;目标输入/显示区域560,其用于输入/显示止盈和止损条件;总积分预测数显示区域562;以及订单按钮564。目标条件的输入可以是任意的,在这种情况下,可以默认隐藏目标输入/显示区域560。
117.新订单输入/显示区域558具有:订单类别指定区域566,其用于接收订单类别的指
定;积分数输入区域568,其用于接收交易的投资积分数的输入;以及投资倍率输入区域570,其用于接收投资倍率的输入。用户在订单类别指定区域566中,从“卖出”、“买入”中选择想要建立的仓位,并将想要投资的投资积分数输入到积分数输入区域568中。该输入可以通过直接输入数字来进行,也可以通过积分数输入区域568左右的“ ”按钮和
“‑”
按钮来进行。同样地,用户在投资倍率输入区域570中输入投资倍率。
118.目标输入/显示区域560具有:增加数输入区域572,其用于接收与止盈条件相关的投资积分的增加数的输入;减少数输入区域574,其用于接收与止损条件相关的投资积分的减少数的输入;暂定限价576;暂定止损价578。用户将认为可止盈的投资积分的增加数输入到增加数输入区域572中,将认为可止损的投资积分的减少数输入到减少数输入区域574中。当将数值输入到增加数输入区域572中时,根据在状态显示区域554中显示的汇率来计算相应的限价,并显示为暂定限价576。当将数值输入到减少数输入区域574中时,根据在状态显示区域554中显示的汇率来计算相应的止损价,并显示为暂定止损价578。在总积分预测数显示区域562中显示满足止盈条件时的投资积分数。
119.当移动终端4检测到已点击订单按钮564时,生成新订单指令,并经由网络6发送到投资服务器10中;其中,该新订单指令包括:所选择的货币、在订单类别指定区域566中指定的仓位、在积分数输入区域568中输入的投资积分数、在投资倍率输入区域570中输入的投资倍率、在增加数输入区域572中输入的增加数、在减少数输入区域574中输入的减少数。投资服务器10根据接收到的新订单指令来执行上述新订单处理。
120.当移动终端4检测到已点击主页画面500的持有状况的确认/结算按钮530时,将持有状况显示画面580显示在显示屏40上。图13是显示在移动终端4的显示屏40上的持有状况显示画面580的代表画面图。持有状况显示画面580具有与投资中的仓位相对应的投资中对象588。投资中对象588显示投资中的货币名称、持有货币量、仓位类别、当前汇率和即时结算按钮590。
121.当移动终端4检测到已点击包含在持有状况显示画面580中的任意的投资中对象588的即时结算按钮590时,将即时结算受理画面592显示在显示屏40上。图14是显示在移动终端4的显示屏40上的即时结算受理画面592的代表画面图。即时结算受理画面592显示:仓位的货币名称594,其与在持有状况显示画面580中检测到点击的投资中对象、即用户选择的投资中对象相对应;该货币的当前汇率596;仓位详情显示区域597,其用于显示仓位的详细信息;仓位的评估损益595;即时结算按钮593。当移动终端4检测到已点击即时结算按钮593时,生成即时结算指令,并经由网络6发送给投资服务器10中;其中,该即时结算指令包含用于确定在即时结算受理画面592中显示的仓位的信息。当投资服务器10接收到即时结算指令时,以在即时结算受理画面592中显示的当前汇率596来结算对象仓位。
122.当移动终端4检测到已点击主页画面500的奖品兑换按钮524时,将奖品兑换画面602显示在显示屏40上。图15是显示在移动终端4的显示屏40上的奖品兑换画面602的代表画面图。奖品兑换画面602显示可用于兑换奖品(例如未投资部分)的用户的投资积分数604、和与由积分投资服务提供的奖品相对应的奖品对象606、608、610。各奖品对象显示奖品名称和可兑换成奖品的投资积分范围。在图15的例子中,用户拥有的可兑换的投资积分为11500pt,其在所显示的3个奖品对象606、608、610中的第1奖品对象606的范围10000pt~11999pt内,但不在第2奖品对象608(12000pt~13999pt)和第3奖品对象610(14000pt~
15999pt)的范围内。因此,第1奖品对象606显示为可选,第2奖品对象608和第3奖品对象610都通过变灰或变淡等显示为不可选择。实际上,在图15的状态下,不接受对第2奖品对象608和第3奖品对象610的点击。另外,如果用户的投资积分数为12500pt,则在奖品兑换画面602中,第2奖品对象608显示为可选,第1奖品对象606和第3奖品对象610都显示为不可选择。
123.当移动终端4检测到已点击包含在奖品兑换画面602中的任意一个可选择的奖品对象时,将奖品申请画面612显示在显示屏40上。图16是显示在移动终端4的显示屏40上的奖品申请画面612的代表画面图。奖品申请画面612显示:在奖品兑换画面602中检测到点击的奖品对象、即用户选择的奖品的奖品对象名称614;用于表示假设兑换该奖品时的投资积分变化的明细显示区域616;以及是/否按钮618。当移动终端4检测到已点击是/否按钮618中的是按钮时,生成用于将在奖品申请画面612上显示的奖品指定为兑换目的奖品的兑换指令,并经由网络6发送到投资服务器10中。
124.在上述实施方式中,保持部的例子是硬盘或半导体存储器。此外,根据本说明书的记载,能够通过未图示的cpu、已安装的应用程序模块、系统程序模块、用于临时存储从硬盘读取出的数据内容的半导体存储器等来实现各部的功能,这对于本说明书涉及的本领域的技术人员来说是可以理解的。
125.图17是示出整理了实施方式中有无滑点的表的图。
126.在本实施方式所涉及的积分投资系统2中,为了确保用户在结算时刻能够兑换预期奖品,用机制来保证在所有止盈、止损、即时结算中不会发生汇率滑点。当没有这种机制时,由于发生汇率滑点,会导致例如比预期少1个积分等无法兑换目标奖品的情况的发生。在本实施方式中,由于在所有的结算类别中都没有发生滑点,因此不仅不会对用户产生不利影响,而且结算兑换率也是用户的预期值,因此能够实现易于理解的ux。
127.另一方面,在本实施方式中,允许下达新订单时发生汇率滑点。这是因为,当下达新订单时如未发生汇率滑点,则有可能引发如套利那样的不正当订单。但是,如上所述,在本实施方式中,当结算时汇率发生滑点时,会自动修正限价和止损价兑换率,以使用户在下达订单时设定的止盈和止损积分不变。由此,能够抑制下达新订单时的汇率滑点对用户的影响。
128.所谓套利,是指如同时查看兑换率更新快的商家a和更新慢的商家b双方的兑换率,当商家a的兑换率上升而商家b的兑换率不变时,向商家b下达买入订单;或商家a的兑换率下降而商家b的兑换率不变时,向商家b下达卖出订单这样的不正当交易。
129.此外,在本实施方式所涉及的积分投资系统2中,由于在奖品与投资积分范围之间建立了关联,因此用户可以考虑将明确的投资积分的目标值,例如想要的奖品的范围的下限设定为止盈积分数或止损积分数。例如,如果现在积分是4500pt,如果想要兑换最低5000pt起的奖品,则可明确地将止盈线设为500pt。本实施方式所涉及的积分投资系统2能够用积分数来指定止盈条件或止损条件,因此与用汇率指定的情况相比,能够省去从投资积分的目标盈亏值到汇率的逆运算的麻烦。进一步地,即使在下达新订单时发生了汇率滑点也能够自动地设定限价或止损价,以便实现所指定的止盈条件或止损条件,因此能够进一步减轻用户的计算负担。
130.上面,对实施方式所涉及的积分投资系统2的结构和操作进行了说明。本领域技术人员应该能够理解,该实施方式是示例性的,可以对各个构成要素和各个处理的组合进行
各种变形,并且这些变形例也包括在本发明的范围内。
131.在实施方式中,对获得积分进行投资的情况进行了说明,但只要是电子价值就不限于积分,例如也可以将本实施方式的技术思想应用于优惠券、里程、硬币、小费等中。电子价值也可以定义为在以电子方式记载或记录有金额等财产价值的电子价值中,不属于与资金结算相关的法律规定的预付式支付方法的电子价值。
132.在实施方式中,对投资服务器10执行虚拟投资的情况进行了说明,但并不限于此,也可以进行用于执行实际的股票买卖或外汇交易买卖等实际投资的处理。
133.在实施方式中,对将奖品价值设定为阶梯状的情况进行了说明,但并不限于此,只要奖品与投资积分范围相对应也可以是其他方式,例如,奖品a的投资积分范围与奖品b的投资积分范围可以至少部分重叠。图18是示出变形例所涉及的投资积分与奖品之间的关系的示例的示意图。在图18的例子中,投资积分可兑换成属于家电类的奖品。在该例中,投资积分除了兑换成属于家电类的奖品以外没有其他用途,因此投资积分与家电类的奖品类型相对应。奖品与投资积分范围建立关联,并且能够与该范围的投资积分进行兑换。在图18的例子中,奖品“电动剃须刀”与投资积分范围“10000pt~11999pt”之间建立关联,奖品“液晶电视”与投资积分范围“11000pt~13500pt”之间建立关联。即,奖品“电动剃须刀”的投资积分范围与奖品“液晶电视”的投资积分范围在“11000pt~11999pt”的范围内重叠。奖品“手机”与投资积分范围“10800pt~14100pt”之间建立关联。即,奖品“手机”的投资积分范围包括奖品“液晶电视”的投资积分范围。
134.在实施方式中,对将兑换奖品后剩余的投资积分(零头)退还给用户的情况进行了说明,但并不限于此,例如,在奖品兑换处理中,也可以不将用投资积分兑换奖品后的投资积分零头退还给用户。在这种情况下,例如,即使将11500pt兑换成与“10000pt~11999pt”范围相对应的奖品,也不用退还11500pt-10000pt=1500pt。在这个系统中,10000pt、11000pt、11500pt、11999pt兑换成相同的奖品后都清零,具有完全相同的价值。或者,在奖品兑换处理中,当产生比投资积分的最小单位(例如1pt)更小的零头(例如0.5pt或0.1pt)的情况下,也可以将其舍去。
135.在实施方式中,对将投资积分兑换成某个奖品的情况进行了说明,但并不限于此,也可以根据用途或奖品类型来设置多个投资积分。图19是说明使用变形例所涉及的多个投资积分的方案的示意图。在这个变形例中,能够将获得积分不可逆地兑换成休闲用投资积分、家电用投资积分、食品用投资积分这三个投资积分。与变形例相关的积分投资系统构成为,分别独立地运作休闲用投资积分、家电用投资积分、食品用投资积分。休闲用投资积分可兑换与休闲相关的奖品,家电用投资积分可兑换与家电相关的奖品,食品用投资积分可兑换与食品相关的奖品,但各投资积分不可兑换不同类别的奖品。休闲用投资积分、家电用投资积分、食品用投资积分各自的运作以及奖品兑换可以通过与实施方式相同的机制来实现。
136.在图19的变形例中,将获得积分兑换成各种投资积分,分别通过投资来增加各种投资积分,将增加的各种投资积分兑换成相应类型的奖品。获得积分、投资积分,奖品之间的关系并不限于此,例如,也可以将获得积分兑换成投资积分,通过投资来增加投资积分,在增加后,将投资积分兑换成获得积分,再将获得积分兑换成奖品。或者,也可以将获得积分兑换成投资积分,通过投资增加投资积分,将增加的投资积分和获得积分相加后兑换奖
品。
137.在实施方式中,对经由图12的新订单受理画面504,为每个新订单、即每个仓位来设定目标条件(止盈条件、止损条件)的情况进行了说明,但并不限于此。例如,用户有可能以想要的奖品为目标来投资多个货币对。在这种情况下,也可以设定包含用户拥有的多个不同仓位(已投资的货币对)的评估结果在内的投资积分的总值目标。图20是显示在移动终端4的显示屏40上的目标设定画面802的代表画面图。目标设定画面802具有目标积分输入区域804、用于表示可指定的奖品的奖品对象806、808、810、以及设定按钮812。用户可以通过在目标积分输入区域804中输入数值来指定目标投资积分数,也可以通过点击奖品对象806、808、810中的任意一个,将与所点击的奖品相对应的积分范围的下限指定为目标投资积分数。当点击设定按钮812时,移动终端4获取由上述任意一个指定的投资积分数作为目标积分数。移动终端4将包含所获取的目标积分数在内的主页画面814显示在显示屏40上
138.另外,在图20的例子中,当指定奖品对象时,将相应的投资积分数自动输入到目标积分输入区域804中。因此,目标由投资积分数指定。与此相对,在另一个例子中,也可以将奖品本身设定为目标。当可兑换奖品的投资积分范围发生变化时,如果将奖品本身设定为目标,则能够根据该变化来自动变更止盈条件和止损条件,因此是有利的。
139.图21是显示在移动终端4的显示屏40上的主页画面814的代表画面图。主页画面814具有:目标显示区域816,其用于显示在图20的目标设定画面802中设定的目标积分数;完成度显示条区域818,其用于以图形方式显示目标的完成程度;必要积分数显示区域820,其用于显示达到目标所需的投资积分数;止盈条件设定对象822;止损条件设定对象824;明细显示区域826,其用于显示用户持有的与该目标相关的多个不同仓位的明细。明细显示区域826具有:总评估积分显示区域830,其用于显示用户持有的与该目标相关的多个不同仓位的评估额(评估积分)的总和;投资余力显示区域832,其用于显示用户持有的与该目标相关的未投资的投资积分数;总投资积分显示区域828,其用于显示总投资积分,其中,该总投资积分是在总评估积分显示区域830中显示的数量与在投资余力显示区域832中显示的数量之和;仓位对象838、840、842,其用于显示用户持有的与该目标相关的多个不同仓位中的每一个;以及饼图836,其用于显示各仓位的构成比。各仓位对象838、840和842显示用于指示仓位的图像、当前评价额(评价积分)、当前兑换率、增减值。
140.当用户点击止盈条件设定对象822时,移动终端4接收它以作为用于设定止盈目标的用户指令,并根据所接收的指令,将止盈条件设定对话框844显示在主页画面814的前面。图22是显示止盈条件设定对话框844的状态的主页画面814的代表画面图。止盈条件设定对话框844能够指定为止盈而设定的总投资积分应该满足的条件即止盈条件。止盈条件设定对话框844具有止盈积分输入区域846和设定按钮848。如果总投资积分达到或超过该值,则用户将用于止盈的止盈积分数输入到止盈积分输入区域846中,并点击设定按钮848。移动终端4将在止盈条件设定对话框844中设定的止盈积分数作为新的目标积分数反映到主页画面814的目标显示区域816和完成度显示条区域818中。投资服务器10经由网络6获取并保持在止盈条件设定对话框844中设定的止盈积分数,当用户的总投资积分达到或超过所获取的止盈积分数时,在这一时刻,对用户持有的与目标相关的所有的多个不同仓位进行结算。
141.在图21的主页画面814中,当用户点击止损条件设定对象824时,移动终端4接收它
以作为用于设定止损目标的用户指令,并根据所接收的指令,将止损条件设定对话框850显示在主页画面814的前面。图23是显示止损条件设定对话框850的状态的主页画面814的代表画面图。止损条件设定对话框850能够指定为止损而设定的总投资积分应该满足的条件即止损条件。止损条件设定对话框850具有止损积分输入区域852和设定按钮854。如果总投资积分达到或低于该值,则用户将用于止损的止损积分数输入到止损积分输入区域852中,并点击设定按钮854。投资服务器10经由网络6获取并保持在止损条件设定对话框850中设定的止损积分数,当用户的总投资积分达到或低于所获取的止损积分数时,在这一时刻,对用户持有的与目标相关的所有的多个不同仓位进行结算。
142.在图20~图23所示的变形例中,用户持有的与目标相关的多个不同仓位中的每一个也可以具有单独的止盈条件和/或止损条件。在这种情况下,也可以在总投资积分的止盈条件、止损条件以及个别仓位的止盈条件、止损条件中的任意一个成立时进行结算。或者,当设定了总投资积分的止盈条件、止损条件的情况下,也可以将其设计成忽略个别仓位的止盈条件、止损条件。
143.在图12的新订单受理画面504中,对分别用盈利积分数、亏损积分数来指定止盈条件和止损条件的情况进行了说明。与此相对,在图20~图23所示的变形例中,构成为用总积分数来指定止盈条件和止损条件。由此,用户能够直接比较设定为目标的积分数和想要的奖品所需的积分数,从而易于理解,因此,提高了用户设定目标时的便利性。另外,在图20~图23所示的变形例中,也可以与图12的例子同样地分别用盈利积分数、亏损积分数来指定止盈条件和止损条件。
144.在实施方式中,对在图12的新订单受理画面504中接收从用户发出的与新订单相关的各种参数的情况进行了说明,但并不限于此,例如也可以在显示价格波动的图表上直接输入或指定新订单的参数。图24是显示在移动终端4的显示屏40上的图形化新订单受理画面856的代表画面图。例如,也可以在图12的新订单受理画面504中设置作为图形化新订单受理画面856的流线的对象,当点击该对象时显示图形化新订单受理画面856。图形化新订单受理画面856具有:图表872,用于表示所选择的货币对的价格波动;投资倍率输入区域858,其用于接收投资倍率的输入;增加数输入区域860,其用于接收与止盈条件相关的投资积分的增加数的输入;减少数输入区域862,其用于接收与亏损条件相关的投资积分的减少数的输入;止盈条件变更对象864;止损条件变更对象866;止盈线868;止损线870;止盈率874;以及止损率876。图表872也可以由天、分钟、秒钟或周、月、年等构成。
145.用户一边参照图表872一边在投资倍率输入区域858中输入或选择所期望的投资倍率,将所期望的盈利积分数输入到增加数输入区域860中,并将与止损相关的亏损积分数输入到减少数输入区域862中。根据想要投资的投资积分数(在图12的积分数输入区域568中已指定)、输入到投资倍率输入区域858中的倍率、输入到增加数输入区域860中的盈利积分数来计算止盈率,并显示与计算出的兑换率相对应的止盈率874和止盈线868。根据想要投资的投资积分数(在图12的积分数输入区域568中已指定)、输入到投资倍率输入区域858中的倍率、输入到减少数输入区域862中的亏损积分数来计算止损率,并显示与计算出的兑换率相对应的止损率876和止损线870。
146.当用户希望变更止盈率的情况下,用户可以通过拖动止盈条件变更对象864,以向上或向下中的任意一个方式移动所希望的距离。移动终端4重新计算用与这样移动后的止
盈条件变更对象864的位置相对应的兑换率来止盈时的盈利积分数,并将计算结果更新显示在增加数输入区域860。
147.当用户希望变更止损率的情况下,用户可以通过拖动止损条件变更对象866,以向上或向下中的任意一个方式移动所希望的距离。移动终端4重新计算用与这样移动后的止损条件变更对象866的位置相对应的兑换率来止损时的亏损积分数,并将计算结果更新显示在减少数输入区域862。
148.图25是示出将止损条件变更对象866向上拖动预定距离后的状态的图形化新订单受理画面856的代表画面图。随着止损率的变更而重新计算亏损积分数,并将重新计算的结果反映在减少数输入区域862中。具体而言,作为从图24的状态向上移动止损率的结果,止损时的亏损积分数从
“‑
3000”更新为
“‑
1000”。
149.当用户希望变更投资倍率的情况下,用户可以在投资倍率输入区域858中输入或选择所希望的倍率。移动终端4根据变更后的倍率、想要投资的投资积分数、输入到增加数输入区域860的盈利积分数,来重新计算止盈率,并用重新计算后得到的兑换率来更新止盈率874和止盈线868的显示。移动终端4根据变更后的倍率、想要投资的投资积分数、输入到减少数输入区域862的亏损积分数,来重新计算止损率,并用重新计算后得到的兑换率来更新止损率876和止损线870的显示。
150.图26是示出变更倍率后的状态的图形化新订单受理画面856的代表画面图。随着倍率的变更而重新计算止盈率和止损率,并根据重新计算的结果来更新止盈线868、止盈率874、止损线870、止损率876的显示。具体而言,作为从图24的倍率
“×
10”变更为
“×
20”的结果,相对于相同的盈利积分数、亏损积分数来说,止盈率下降的同时,止损率上升,与图24的状态相比,在图26的状态下,止盈线868和止损线870之间的差距变窄。
151.换言之,本系统的技术课题的内容具体如下。将以1日为单位或以数日为单位仅发生1次左右的外币波动或存在积分数的系统与以更短的时间间隔进行处理的系统相比,后者系统的负载更高。此外,在以较短的时间间隔进行处理的情况下,终端用户也几乎能够实时地查看自己的盈利、亏损的价格波动情况(积分数的增加和减少的变化),因此,与前者系统相比,访问次数增多,而且,后者系统负载提高。
152.为了能够充分应对这样的系统负载,希望可以充分确保服务器侧的容量,但要增强服务器的基础需要相应的费用。此外,由于最大容量是在假设作为对象的终端用户会临时集中访问的前提下进行设计的,因此即使是正常的最大容量,通常也会设有合理的余量,但是,即便如此也需要高估最大容量。
153.特别是,在快速地向终端用户显示积分数变化的同时,在某个时间点接收到从终端用户发出的将积分兑换成商品的兑换申请并在服务器侧进行处理,处理量较多,并且需要快速处理。
154.针对这样的课题,前面已经对本系统的技术解决方法进行了说明,下面将进一步概述并描述所添加的内容。例如,如图20所示,其构成为,当终端用户通过设定目标来指定某一范围的奖品,并且积分数达到兑换该奖品所需的目标积分数的情况下,会自动地执行将积分兑换成奖品的处理,因此,作为终端用户也不需要一直监控外币的价格波动,从而访问次数减少,服务器侧的处理也不需要更多的容量估计。此外,作为系统,也可以构成为,如果确认在某一时间点达到了目标积分数,则不需要快速地执行奖品兑换的处理,而是在来
自终端用户的访问量为一定数量以下、即处理量较少时,执行延时任务即奖品兑换处理;进而,也可以构成为,在到达目标积分数之后仅仅立即执行一部分的奖品兑换处理,剩余部分如前所述,可以在处理量较少时执行剩余部分的处理。例如,所谓一部分的奖品兑换处理,仅仅相当于将达到目标积分数的情况通知给终端用户的处理,如果在该通知内还记载了稍后将会通知您奖品兑换的具体手续的意思,则即使产生一些延迟也没有问题,而且,如果有终端用户想要快速申请奖品兑换,则也可以将仅仅针对该对象项目实施快速处理的api请求作为url记载在该通知中;当访问该url情况下,服务器也能够立即执行仅仅针对对象项目的任务。另外,url中需要包含用于识别对象项目的编号。
155.此外,与外币的价格波动间隔相比,积分计算和奖品兑换的确定处理时间最好更短一些。特别是,当终端用户实时地确认自己的积分数,并确认是否达到目标积分数的情况下,最好执行这样的处理(简而言之,当对象用户访问对象系统的情况下)。例如,最好构成为,当外币的价格波动间隔为10秒时,在某一时间点确定外币的价格,根据该价格计算积分,并进行该积分数是否已达到目标积分数的判断,对于正在访问的终端用户,从该某一时间点开始,以10秒以内为间隔来进行用于表示已达到目标积分数并确定进行奖品兑换的显示。否则,从正在访问的终端用户的角度来看,尽管达到了目标积分数,但看起来似乎没有执行奖品处理。另外,作为补充,虽然实际上通常在1秒以内进行外币价格波动,但在本系统中,以扩大间隔并以10秒为间隔进行外币波动的结构为例进行了说明。
156.本技术基于在2020年6月30日提交的日本专利申请特愿2020-112774并要求其优先权,并通过引用将其全部内容并入本文中。
再多了解一些

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