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基于增强现实的游戏交互方法和装置与流程

2022-09-03 17:38:20 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.基于增强现实的游戏交互方法,其特征在于,所述方法包括:获取用户在预设游戏模板下的预设游戏元素参数;获取用户游戏操作的实时游戏元素参数;判断用户的预设游戏元素属性,所述预设游戏元素属性表征实时游戏元素与所述预设游戏元素之间的接近度;根据所述预设游戏元素属性调整游戏交互界面。2.根据权利要求1所述的基于增强现实的游戏交互方法,其特征在于,获取用户的预设游戏元素参数包括:获取基于终端的用户所选择的预设游戏模板下的游戏属性,设置为第一游戏属性;获取用户首次游戏操作状态下的游戏属性,设置为第二游戏属性;根据所述第一游戏属性与所述第二游戏属性获取所述预设游戏元素参数。3.根据权利要求2所述的基于增强现实的游戏交互方法,其特征在于,获取用户游戏操作的实时游戏元素参数包括:采集并分析用户游戏操作数据,以获取第三游戏属性;根据所述第一游戏属性与所述第三游戏属性获取所述实时游戏元素参数。4.根据权利要求2或3所述的基于增强现实的游戏交互方法,其特征在于,所述游戏属性包括游戏角色以及基于游戏角色的属性。5.根据权利要求4所述的基于增强现实的游戏交互方法,其特征在于,所述游戏角色包括:游戏中的主角、游戏中的敌人、游戏中的障碍。6.根据权利要求4所述的基于增强现实的游戏交互方法,其特征在于,所述基于游戏角色的属性包括:游戏角色的生命值、游戏角色的移动路径、游戏角色的操控设置、游戏角色的活动范围、游戏角色的攻击值以及游戏角色的特效状态。7.根据权利要求1所述的基于增强现实的游戏交互方法,其特征在于,根据所述预设游戏元素属性调整游戏交互界面包括:对所述实时游戏元素参数与所述预设游戏元素参数进行比值操作;当所述比值大于等于1时,显示预设游戏交互界面;当所述比值小于1时,根据当前所述比值调整游戏交互界面。8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现所述权利要求1-7中任一项所述方法的步骤。9.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现所述权利要求1-7中任一项所述方法的步骤。10.基于增强现实的游戏交互装置,其特征在于,所述装置包括:第一获取模块,用于获取用户在预设游戏模板下的预设游戏元素参数;第二获取模块,用于获取用户游戏操作的实时游戏元素参数;判断模块,用于判断用户的预设游戏元素属性,所述预设游戏元素属性表征实时游戏元素与所述预设游戏元素之间的接近度;交互模块,用于根据所述预设游戏元素属性调整游戏交互界面。

技术总结
本公开提供了基于增强现实的游戏交互方法,获取用户在预设游戏模板下的预设游戏元素参数;获取用户游戏操作的实时游戏元素参数;判断用户的预设游戏元素属性,所述预设游戏元素属性表征实时游戏元素与所述预设游戏元素之间的接近度;根据所述预设游戏元素属性调整游戏交互界面。该方法能够准确、快捷地完成同一个用户不同游戏操作能力下,或者不同用户游戏操作时的交互适应性,且具有游戏交互的灵活性、可行性与易用性。本公开还提出基于增强现实的游戏交互装置。实的游戏交互装置。实的游戏交互装置。


技术研发人员:林东姝
受保护的技术使用者:北京元跃科技有限公司
技术研发日:2022.06.24
技术公布日:2022/9/2
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