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直播平台的信息处理方法、装置、计算机设备及存储介质与流程

2022-09-03 13:42:03 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及计算机技术领域,具体涉及一种直播平台的信息处理方法、装置、计算机设备及存储介质。


背景技术:

2.随着互联网技术的快速发展,网络直播称为一种新兴的网络互动方式,因其具有实时性、交互性等特点受到越来越多观众的喜爱。观众用户在观看直播的过程中,可以与主播用户进行互动,比如,通过赠送虚拟礼物对主播用户进行打赏的互动方式,可有效活跃直播间的气氛。
3.相关技术中,通过在直播界面设置礼物图标控件作为礼物赠送入口,当观众对主播进行礼物赠送时,首先点击礼物图标控件进入礼物界面,然后在礼物界面选择需要赠送的礼物,最后确认赠送,即完成送礼操作。但是,现有的送礼操作步骤繁琐,浪费用户时间,影响直播过程中的礼物赠送效率。


技术实现要素:

4.本技术实施例提供一种直播平台的信息处理方法、装置、计算机设备及存储介质,可以提高直播过程中用户送礼效率。
5.本技术实施例提供了一种直播平台的信息处理方法,应用于主播客户端,所述方法包括:
6.获取主播客户端的主播用户的语音信息;
7.对所述语音信息进行识别处理,确定所述语音信息中与虚拟礼物关联的目标关键词;
8.基于所述目标关键词从预设的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物;
9.向所述主播客户端关联的观众客户端发送用于指示所述目标虚拟礼物的礼物指示信息,以使所述观众客户端基于所述礼物指示信息显示所述目标虚拟礼物的礼物图标,所述礼物图标可供观众用户操作以将目标虚拟礼物赠送给所述主播用户。
10.本技术实施例还提供另一种直播平台的信息处理方法,应用与观众客户端,所述方法包括:
11.接收观众用户观看的主播用户对应的主播客户端发送的目标虚拟礼物的礼物指示信息;
12.基于所述礼物指示信息在所述观众客户端的直播界面显示所述目标虚拟礼物的礼物图标,所述礼物图标至少包括所述目标虚拟礼物的标识以及送礼控件;
13.响应于针对所述送礼控件的触控操作,向所述主播用户赠送所述目标虚拟礼物。
14.相应的,本技术实施例还提供了一种直播平台的信息处理装置,应用于主播客户端,所述装置包括:
15.获取单元,用于获取主播客户端的主播用户的语音信息;
16.识别单元,用于对所述语音信息进行识别处理,确定所述语音信息中与虚拟礼物关联的目标关键词;
17.第一确定单元,用于基于所述目标关键词从预设的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物;
18.发送单元,用于向所述主播客户端关联的观众客户端发送用于指示所述目标虚拟礼物的礼物指示信息,以使所述观众客户端基于所述礼物指示信息显示所述目标虚拟礼物的礼物图标,所述礼物图标可供观众用户操作以将目标虚拟礼物赠送给所述主播用户。
19.在一些实施例中,第一确定单元包括:
20.第一确定子单元,用于从所述多个虚拟礼物中确定与所述目标关键词匹配的候选虚拟礼物;
21.第一显示子单元,用于在所述主播客户端的直播界面显示针对所述候选虚拟礼物的确认信息,所述确认信息可供主播用户操作以确认选取所述候选虚拟礼物;
22.第二确定子单元,用于响应于所述主播用户对所述确认信息的触控操作,确定所述候选虚拟礼物为所述目标虚拟礼物。
23.在一些实施例中,第一确定单元还包括:
24.第三确定子单元,用于若在预设时间段内未检测到所述主播用户对所述确认信息的触控操作,则确定所述候选虚拟礼物为所述目标虚拟礼物,并取消显示所述确认信息。
25.在一些实施例中,第一确定单元包括:
26.第四确定子单元,用于从所述多个虚拟礼物中确定与每一目标关键词匹配的虚拟礼物,得到多个候选虚拟礼物;
27.第五确定子单元,用于根据所述主播用户对所述多个候选虚拟礼物的选择操作,从所述多个候选虚拟礼物中确定所述目标虚拟礼物。
28.在一些实施例中,第五确定子单元具体用于:
29.在直播界面显示礼物选择区域,所述礼物选择区域包括有每一候选虚拟礼物的礼物标识;
30.响应于所述主播用户对礼物选择区域中的礼物标识的触控操作,确定所述主播用户选中的目标礼物标识;
31.基于所述目标礼物标识对应的候选虚拟礼物,得到所述目标虚拟礼物。
32.在一些实施例中,第五确定子单元具体用于:
33.若在预设时间段内未检测到所述主播用户对所述礼物选择区域的触控操作,则获取所述主播用户在当前时刻之前接收到观众用户赠送的礼物信息;
34.根据所述礼物信息从所述多个候选虚拟礼物中确定所述目标虚拟礼物。
35.在一些实施例中,识别单元包括:
36.识别子单元,用于对所述语音信息进行语音识别,得到所述语音信息对应的文本内容;
37.提取子单元,用于从所述文本内容中,提取与所述虚拟礼物的名称关联的关键词,得到所述目标关键词。
38.相应的,本技术实施例还提供另一种直播平台的信息处理装置,应用于观众客户端,所述装置包括:
39.接收单元,用于接收观众用户观看的主播用户对应的主播客户端发送的目标虚拟礼物的礼物指示信息;
40.第一显示单元,用于基于所述礼物指示信息在所述观众客户端的直播界面显示所述目标虚拟礼物的礼物图标,所述礼物图标至少包括所述目标虚拟礼物的标识以及送礼控件;
41.操作单元,用于响应于针对所述送礼控件的触控操作,向所述主播用户赠送所述目标虚拟礼物。
42.在一些实施例中,该装置还包括:
43.第二确定单元,用于在完成向所述主播用户赠送所述虚拟礼物后,根据礼物赠送信息确定送礼动画;
44.第三确定单元,用于根据所述主播用户的用户图像,从所述观众客户端的直播界面中确定动画展示区域;
45.第二显示单元,用于在所述直播界面的动画展示区域显示所述送礼动画。
46.在一些实施例中,第二显示单元包括:
47.第六确定子单元,用于根据所述目标虚拟礼物的礼物类型从预设的多个效果图案中确定目标效果图案;
48.第七确定子单元,用于根据所述礼物数量确定效果图案的显示数量;
49.生成子单元,用于基于所述目标效果图案、所述显示数量以及预设动画效果,生成所述送礼动画。
50.相应的,本技术实施例还提供了一种计算机设备,包括存储器,处理器及存储在储存器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,处理器执行本技术实施例任一提供的直播平台的信息处理方法。
51.相应的,本技术实施例还提供了一种存储介质,存储介质存储有多条指令,指令适于处理器进行加载,以执行如上的直播平台的信息处理方法。
52.本技术实施例通过主播客户端采集主播用户的语音消息,根据语音消息从多个预设虚拟礼物中选取符合当前直播内容的目标虚拟礼物,然后主播客户端将目标虚拟礼物发送至观众客户端,观众客户端可以直接在直播界面显示目标虚拟礼物,方便观众用户快速进行送礼操作,缩短直播过程中的送礼流程,提高直播过程中用户送礼效率。
附图说明
53.为了更清楚地说明本技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
54.图1为本技术实施例提供的一种直播平台的信息处理方法的流程示意图。
55.图2为本技术实施例提供的一种直播平台的信息处理方法的应用场景示意图。
56.图3为本技术实施例提供的另一种直播平台的信息处理方法的应用场景示意图。
57.图4为本技术实施例提供的另一种直播平台的信息处理方法的流程示意图。
58.图5为本技术实施例提供的另一种直播平台的信息处理方法的应用场景示意图。
59.图6为本技术实施例提供的另一种直播平台的信息处理方法的应用场景示意图。
60.图7为本技术实施例提供的另一种直播平台的信息处理方法的应用场景示意图。
61.图8为本技术实施例提供的另一种直播平台的信息处理方法的流程示意图。
62.图9为本技术实施例提供的一种直播平台的信息处理装置的结构框图。
63.图10为本技术实施例提供的另一种直播平台的信息处理装置的结构框图。
64.图11为本技术实施例提供的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
65.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
66.本技术实施例提供一种直播平台的信息处理方法、装置、存储介质及计算机设备。具体地,本技术实施例的直播平台的信息处理方法可以由计算机设备执行,其中,该计算机设备可以为服务器等设备。服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、cdn、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
67.例如,该计算机设备可以是终端,该终端获取主播客户端的主播用户的语音信息;对语音信息进行识别处理,确定语音信息中与虚拟礼物关联的目标关键词;基于目标关键词从预设的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物;向主播客户端关联的观众客户端发送用于指示目标虚拟礼物的礼物指示信息,以使观众客户端基于礼物指示信息显示目标虚拟礼物的礼物图标,礼物图标可供观众用户操作以将目标虚拟礼物赠送给主播用户。
68.或者,
69.接收观众用户观看的主播用户对应的主播客户端发送的目标虚拟礼物的礼物指示信息;基于礼物指示信息在观众客户端的直播界面显示目标虚拟礼物的礼物图标,礼物图标至少包括目标虚拟礼物的标识以及送礼控件;响应于针对送礼控件的触控操作,向主播用户赠送目标虚拟礼物。
70.基于上述问题,本技术实施例提供第一种直播平台的信息处理方法、装置、计算机设备及存储介质,可以提高直播过程中用户送礼效率。
71.以下分别进行详细说明。需说明的是,以下实施例的描述顺序不作为对实施例优选顺序的限定。
72.本技术实施例提供一种直播平台的信息处理方法,该方法可以由终端或服务器执行,本技术实施例以直播平台的信息处理方法由终端执行为例来进行说明,该终端可以为主播客户端。
73.请参阅图1,图1为本技术实施例提供的一种直播平台的信息处理方法的流程示意图。该直播平台的信息处理方法的具体流程可以如下:
74.101、获取主播客户端的主播用户的语音信息。
75.在本技术实施例中,主播客户端指的是直播平台进行视频直播的用户对应的客户
端,其中,主播用户也即指的是进行视频直播的用户。
76.其中,语音信息指的是主播用户在进行视频直播时发出的语音,可以通过主播客户端的麦克风采集主播的语音,得到语音信息。
77.在一些实施例中,获取主播用户的语音信息的方式可以包括多种,比如,可以在主播客户端的直播界面设置语音获取控件,通过主播用户对语音获取控件的触控操作,触发采集主播用户的语音信息,通过该方式可以根据主播用户的实时需求获取语音信息;或者,可以基于预设时间间隔自动采集主播用户的语音信息,当需要连续采集语音信息时,可以避免主播用户频繁操作;或者,可以通过对当前主播用户的直播内容进行识别,根据识别结果判断是否需要采集主播用户的语音信息,智能获取语音信息。本技术实施例不限于上述获取语音信息的方式,在此不一一举例。
78.102、对语音信息进行识别处理,确定语音信息中与虚拟礼物关联的目标关键词。
79.其中,对语音信息进行识别处理可以通过语音识别技术对语音信息进行识别。
80.在本技术实施例中,主播用户在进行视频直播的过程中,观看直播的观众用户可以对该主播用户进行赠礼。其中,直播平台可以预先设计多种虚拟礼物,以供观众用户从多中虚拟礼物中选择想要送给主播用户的虚拟礼物。
81.在一些实施例中,为了提高语音识别的准确性,步骤“对语音信息进行识别处理,确定语音信息中与虚拟礼物关联的目标关键词”,可以包括以下操作:
82.对语音信息进行语音识别,得到语音信息对应的文本内容;
83.从文本内容中,提取与虚拟礼物的名称关联的关键词,得到目标关键词。
84.具体的,提取语音信息中的语音信号,将语音信号按照时间分成离散的语音片段,每个语音片段对应一个或几个语音基元的声学特性。然后根据相应声学特性对每个分段给出相近的语音标号,从而得到语音标号序列,根据语音标号序列得到一个语音基元网格,基于该语音基元网络从词典中获取词序列,词序列也即文本内容。
85.其中,将语音信息转换为词序列可以方便后续选取关键词,提高效率。
86.在本技术实施例中,对于预先设计的每一虚拟礼物,都有对应的礼物名称,比如,预设的虚拟礼物可以包括5种,每一虚拟礼物对应的礼物名称分别可以为:礼物a,礼物b,礼物c,礼物d,礼物e等。
87.例如,对语音信息进行识别,得到的文本内容为词序列,该词序列为:“大家”“礼物a”“赠送”等。通过将文本内容与虚拟礼物的名称进行匹配,从文本内容中得到目标关键词为:“礼物a”。
88.在一些实施例中,为了从文本内容中确定出目标关键词,可以扩大匹配结果范围,也即,将词序列中的词语与礼物名称进行匹配时,可以不考虑词语中的文字排序,比如,礼物名称可以为:花好月圆,若识别出语音信息中的词语包括“月圆花好”或者“月好花园”,也可以确定匹配成功,则目标关键词为“月圆花好”或者“月好花园”。
89.103、基于目标关键词从预设的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物。
90.其中,目标虚拟礼物也即根据主播用户的语音信息确定得到的虚拟礼物,也可以指的是符合当前直播场景下观众用户送礼需求的虚拟礼物。
91.在一些实施例中,为了提高目标虚拟礼物的选择准确性,步骤“基于目标关键词从预设的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物”,可以包括以下操作:
92.从多个虚拟礼物中确定与目标关键词匹配的候选虚拟礼物;
93.在主播客户端的直播界面显示针对候选虚拟礼物的确认信息;
94.响应于主播用户对确认信息的触控操作,确定候选虚拟礼物为目标虚拟礼物。
95.其中,目标关键词是基于与虚拟礼物的礼物名称进行匹配确定的,则目标关键词对应的候选虚拟礼物指的是该目标关键词匹配的礼物名称对应的虚拟礼物。
96.例如,目标关键词可以为:关键词a,关键词a匹配的虚拟礼物的名称可以为礼物a,则可以确定预设的多个虚拟礼物中,礼物a为目标关键词匹配的候选虚拟礼物。
97.其中,确认信息可供主播用户操作以确认选取候选虚拟礼物,该确定信息可以包括多种形式,比如,该确认信息可以为确认弹框窗口,具体的,请参阅图2,图2为本技术实施例提供的一种直播平台的信息处理方法的应用场景示意图。图2为主播客户端的直播界面,在所述直播界面的上侧显示有主播用户的用户头像、星值等,以及显示有观看当前主播用户直播的部分观众用户的用户头像。在直播界面中间显示有当前主播用户的用户图像,该用户图像可以为通过主播客户端的摄像头采集的主播用户的真人头像,或者可以为主播用户的照片。
98.其中,主播客户端的直播界面还显示有确认信息,该确认信息可以为以弹框窗口形式,确认信息中可以包括有:候选虚拟礼物的图片,名称,用于主播用户查看的确认内容“是否选择?”,以及用于主播用户操作的选择控件,包括“是”,“否”控件。比如,若主播用户点击“是”,则确定将候选虚拟礼物作为目标礼物;若主播用户点击“否”,则不将候选虚拟礼物作为目标礼物。
99.在一些实施例中,为了一直等待主播用户进行确认操作而浪费较多时间,在步骤“在主播客户端的直播界面显示针对候选虚拟礼物的确认信息”之后,还可以包括以下步骤:
100.若在预设时间段内未检测到主播用户对确认信息的触控操作,则确定候选虚拟礼物为目标虚拟礼物,并取消显示确认信息。
101.其中,预设时间段指的是预先设定的等待主播用户进行确认操作的时间,比如,预设时间段可以为15秒等。
102.在一些实施例中,预设时间段可以为多个,可以根据当前目标虚拟礼物的礼物价值从多个预设时间段中选取目标时间段进行等待,礼物价值越高对应的时间段可以约长,或者,当候选虚拟礼物的价值超过预设阈值时,将确消息一直在直播界面进行显示,直至主播用户完成确认操作,以此,主播用户可以避免观众用户花费更多金额进行送礼。
103.进一步的,在确定目标虚拟礼物后,即可以取消显示确认信息以及取消显示目标虚拟礼物,方便主播用户继续进行视频直播。
104.在一些实施例中,若从语音信息中识别出多个与虚拟礼物相关的目标关键词,则为了快速确定目标虚拟礼物,步骤“基于目标关键词从预设的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物”,可以包括以下操作:
105.从多个虚拟礼物中确定与每一目标关键词匹配的虚拟礼物,得到多个候选虚拟礼物;
106.根据主播用户对多个候选虚拟礼物的选择操作,从多个候选虚拟礼物中确定目标虚拟礼物。
107.其中,每一目标关键词对应的候选虚拟礼物指的是该目标关键词匹配的礼物名称对应的虚拟礼物。
108.例如,多个虚拟礼物可以包括:礼物a,礼物b,礼物c,礼物d,礼物e。多个目标关键词可以包括:关键a,关键词b,关键词c。其中,与关键a匹配的礼物名称可以为“礼物a”,与关键词b匹配的礼物名称可以为“礼物b”,与关键词c匹配的礼物名称可以为“礼物c”,则可以确定多个关键词分别对应的候选虚拟礼物包括:礼物a,礼物b,礼物c。
109.然后,主播客户端可以对多个候选虚拟礼物进行展示,主播用户可以从直播界面展示的候选虚拟礼物中选择所需的虚拟礼物,从而确定目标虚拟礼物。
110.在一些实施例中,为了方便主播用户进行选择操作,步骤“根据主播用户对多个候选虚拟礼物的选择操作,从多个候选虚拟礼物中确定目标虚拟礼物”,可以包括以下操作:
111.在直播界面显示礼物选择区域;
112.响应于主播用户对礼物选择区域中的礼物标识的触控操作,确定主播用户选中的目标礼物标识;
113.基于目标礼物标识对应的候选虚拟礼物,得到目标虚拟礼物。
114.其中,礼物选择区域包括有每一候选虚拟礼物的礼物标识。礼物选择区域可以根据多个候选虚拟礼物生成。
115.例如,请参阅图3,图3为本技术实施例提供的另一种直播平台的信息处理方法的应用场景示意图。在图3所示的主播客户端的直播界面中,显示有礼物选择区域,在该礼物选择区域展示有多个候选虚拟礼物的礼物标识也即礼物图案,以及礼物名称。其中,多个候选虚拟礼物包括:礼物a,礼物b以及礼物c。主播用户可以通过对礼物选择区域的礼物图标或者礼物名称的点击操作,选择目标虚拟礼物。比如,若主播用户点击礼物a的礼物图标,则可以确定目标虚拟礼物为:礼物a。
116.在一些实施例中,为了快速确定目标虚拟礼物,在步骤“在直播界面显示礼物选择区域”之后,还可以包括以下步骤:
117.若在预设时间段内未检测到主播用户对礼物选择区域的触控操作,则获取主播用户在当前时刻之前接收到观众用户赠送的礼物信息;
118.根据礼物信息从多个候选虚拟礼物中确定目标虚拟礼物。
119.其中,预设时间段指的是预先设定的等待主播用户进行确认操作的时间。比如,当主播客户端的直播界面显示礼物选择区域需要主播用户进行选择操作,但是主播用户可能未关注到当前直播界面的内容或者由于其他原因不能进行选择操作,则需要一直等待主播用户进行选择操作之后才能确定目标虚拟礼物,浪费时间,因此,本技术实施例设计预设等待时间段,也即预设时间段。
120.其中,主播用户在当前时刻之前接收到观众用户赠送的礼物信息可以包括主播用户接受到的观众用户赠送的礼物种类以及每一礼物种类对应的礼物数量。
121.例如,礼物信息中可以包括:主播用户接收到观众用户赠送的礼物种类分别为:礼物b,礼物c,礼物d,礼物e等,其中,礼物b对应的礼物数量可以为第一数量,礼物c对应的礼物数量可以为第二数量,礼物d对应的礼物数量可以为第三数量,礼物e对应的礼物数量可以为第四数量。
122.具体的,根据礼物信息从多个候选礼物中确定目标虚拟礼物可以通过礼物信息中
包括的候选虚拟礼物对应的礼物数量进行确定,比如,多个候选虚拟礼物可以为:礼物a,礼物b以及礼物c,则可以确定礼物信息中包括的候选虚拟礼物为:礼物b和礼物c,然后,根据礼物信息中,礼物b和礼物c的数量,确定目标虚拟礼物,比如,根据礼物数量多的虚拟礼物确定目标虚拟礼物,若第二数量大于第三数量,则可以确定礼物b为目标虚拟礼物,由于礼物信息包括了历史时间观众用户对主播用户赠送的礼物以及数量信息,根据送礼信息来选取目标虚拟礼物更符合主播用户或者观众用户的需求。
123.104、向主播客户端关联的观众客户端发送用于指示目标虚拟礼物的礼物指示信息,以使观众客户端基于礼物指示信息显示目标虚拟礼物的礼物图标。
124.其中,主播客户端关联的观众客户端可以为观看主播用户的直播视频的观众用户。
125.其中,礼物指示信息表示根据主播用户的语音信息选取的虚拟礼物信息,也即包括目标虚拟礼物。
126.在本技术实施例中,观众客户端指的是进入主播用户的直播间,观看主播用户的直播视频的观众用户对应的客户端,观众用户也即指的是观看直播视频的用户。
127.其中,礼物图标可供观众用户操作以将目标虚拟礼物赠送给主播用户。
128.通过将礼物指示信息发送给观众客户端,以使观众客户端展示目标虚拟礼物,以使观众客户端的观众用户可以快速进行送礼操作。
129.本技术实施例公开了一种直播平台的信息处理方法,该方法包括:获取主播客户端的主播用户的语音信息;对语音信息进行识别处理,确定语音信息中与虚拟礼物关联的目标关键词;基于目标关键词从预设的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物;向主播客户端关联的观众客户端发送用于指示目标虚拟礼物的礼物指示信息,以使观众客户端基于礼物指示信息显示目标虚拟礼物的礼物图标,礼物图标可供观众用户操作以将目标虚拟礼物赠送给主播用户。以此,通过识别主播客户的语音信息快速确定目标虚拟礼物,可以提高直播平台礼物选取的准确性。
130.本技术实施例提供一种直播平台的信息处理方法,该方法可以由终端或服务器执行,本技术实施例以直播平台的信息处理方法由终端执行为例来进行说明,该终端可以为观众客户端。
131.请参阅图4,图4为本技术实施例提供的另一种直播平台的信息处理方法的流程示意图。该直播平台的信息处理方法的具体流程可以如下:
132.201、接收观众用户观看的主播用户对应的主播客户端发送的目标虚拟礼物的礼物指示信息。
133.其中,礼物指示信息指的是根据主播用户的语音信息选取的虚拟礼物信息,也即根据主播用户的语音信息进行识别处理,确定的目标虚拟礼物,目标虚拟礼物可以为符合当前直播内容或者直播情景的虚拟礼物,若观众用户想要对主播用户赠送礼物,可以优先选取目标虚拟礼物进行赠送。
134.202、基于礼物指示信息在观众客户端的直播界面显示目标虚拟礼物的礼物图标。
135.其中,礼物图标至少包括目标虚拟礼物的标识以及送礼控件。
136.例如,请参阅图5,图5为本技术实施例提供的另一种直播平台的信息处理方法的应用场景示意图。图5为观众客户端的直播界面,在所述直播界面的上侧显示有主播用户的
用户头像、用户等级、经验值等,以及显示有观看当前主播用户直播的部分观众用户的用户头像。在直播界面中间显示有当前主播用户的用户图像,该用户图像可以为通过主播客户端的摄像头采集的主播用户的真人头像,或者可以为主播用户的照片。
137.其中,观众客户端的直播界面还显示有礼物图标,礼物图标包括目标虚拟礼物的礼物标识,礼物名称以及送礼控件:为“赠送”控件。观众用户可以通过对送礼控件的操作,对主播用户进行送礼。
138.203、响应于针对送礼控件的触控操作,向主播用户赠送目标虚拟礼物。
139.在本技术实施例中,触控操作包括但不限于:点击、滑动、按压等操作。
140.例如,在图5所示的观众用户的直播界面中,若检测到用户对礼物图标的“赠送”控件的点击操作,则可以向主播用户赠送目标虚拟礼物。
141.在一些实施例中,为了进一步方便观众用户进行送礼操作,可以设置礼物数量输入框。例如,请参阅图6,图6为本技术实施例提供的另一种直播平台的信息处理方法的应用场景示意图。在图6所示的观众用户的直播界面上,礼物图标还包括:输入框,该输入框可用于观众用户输入礼物数量,然后点击“赠送”控件,以执行送礼操作,其中,输入框上方还显示有提示观众用户输入操作的文字内容“请输入数量”。
142.在一些实施例中,为了给予观众用户送礼操作的反馈,还可以包括以下步骤:
143.在完成向主播用户赠送虚拟礼物后,根据礼物赠送信息确定送礼动画;
144.根据主播用户的用户图像,从观众客户端的直播界面中确定动画展示区域;
145.在直播界面的动画展示区域显示送礼动画。
146.其中,礼物赠送信息指的是当前观众用户向主播用户赠送目标虚拟礼物的信息,可以包括礼物数量。
147.在一些实施例中,为了选取符合当前送礼操作的送礼动画,步骤“根据礼物赠送信息确定送礼动画”,可以包括以下操作:
148.根据目标虚拟礼物的礼物类型从预设的多个效果图案中确定目标效果图案;
149.根据礼物数量确定效果图案的显示数量;
150.基于目标效果图案、显示数量以及预设动画效果,生成送礼动画。
151.在本技术实施例中,预先设计多种效果图案,效果图案用于观众用户完成送礼操作后,在直播界面进行显示。
152.比如,效果图案可以为爱心图案,嘴唇图案等。不同的礼物类型可以对应不同的效果图案。
153.例如,礼物类型可以包括:第一礼物类型,第二礼物类型,第三礼物类型等,其中,第一礼物类型可以对应第一效果图案,第二礼物类型可以对应第二效果图案,第三礼物类型可以对应第三效果图案。获取目标虚拟礼物的礼物类型可以为第一礼物类型,则可以确定目标虚拟礼物对应的目标效果图案为第一效果图案。
154.其中,显示数量指的是显示效果图案的数量。具体的,根据礼物数量确定效果图案的显示数量,当礼物数量小于预设礼物数量时,可以将礼物数量作为显示数量,当礼物数量大于或者等于预设礼物数量时,可以将预设礼物数量作为显示数量,可以避免当礼物数量较多时,直播界面显示区域受限,或者影响观众用户观看直播的效果。
155.例如,预设礼物数量可以为20,当礼物数量为5时,可以将礼物数量作为显示数量,
也即显示数量为5;当礼物数量为30时,则可以将预设礼物数量作为显示数量,也即显示数量可以为20。
156.其中,预设动画效果指的是效果图案的显示样式,动画效果可以包括多种,预设动画效果可以为任一种,比如,动画化效果可以包括:水平移动,竖直移动,透明度渐变显示等多种显示样式。
157.例如,目标效果图案可以为:爱心图案,显示数量可以为:10,预设动画效果可以为:竖直移动,则生成的送礼动画可以为:10个爱心图案竖直移动效果。
158.在一些实施例中,为了使得送礼动画的展示效果更佳贴合直播场景,可以根据直播界面显示的主播用户的用户图像确定显示送礼动画的动画展示区域。
159.比如,对当前直播界面中主播用户的用户图像进行识别,识别出主播用户的唇部区域,将唇部区域作为动画展示区域,可以形象的表达主播用户对观众用户送礼的感谢。然后,在直播界面的主播用户的唇部区域显示送礼动画,以完成对于观众用户的送礼反馈,可以提高送礼体验。
160.例如,请参阅图7,图7为本技术实施例提供的另一种直播平台的信息处理方法的应用场景示意图。在图7所示的直播界面上,在主播用户的用户图像的唇部区域显示送礼动画:从主播用户的用户图像的唇部区域开始出现爱心图案,10个爱心图案依次竖直移动至直播界面下方直至消失,完成送礼动画的展示。
161.本技术实施例公开了一种直播平台的信息处理方法,该方法包括:接收观众用户观看的主播用户对应的主播客户端发送的目标虚拟礼物的礼物指示信息;基于礼物指示信息在观众客户端的直播界面显示目标虚拟礼物的礼物图标,礼物图标至少包括目标虚拟礼物的标识以及送礼控件;响应于针对送礼控件的触控操作,向主播用户赠送目标虚拟礼物。以此,可以方便观众用户快速进行送礼操作,提高送礼效率。
162.根据上述介绍的内容,下面将举例来进一步说明本技术的直播平台的信息处理方法。请参阅图8,图8为本技术实施例提供的另一种直播平台的信息处理方法的流程示意图,以该直播平台的信息处理方法应用于主播客户端与观众客户端之间的交互为例,具体流程可以如下:
163.301、主播客户端采集主播用户的语音信息。
164.具体的,通过主播客户端的麦克风采集当前主播用户说话的语音,得到语音信息。
165.302、主播客户端对语音信息进行语音识别,得到语音信息对应的文本内容。
166.其中,对语音信息进行识别可以采用语音识别技术,识别得到语音信息对应的文本内容,也即将语音信息转换为文字文本。
167.303、主播客户端判断多个预设虚拟礼物中是否存在与文本内容匹配的目标虚拟礼物。
168.在获取待语音信息的文本内容后,可以将文本内容中的单个文字或者词语与预设虚拟礼物的礼物名称进行匹配。
169.其中,在将文本内容与预设虚拟礼物进行匹配时,可以采用模糊字段匹配,也即排除文案排序顺序的限制,比如:文本内容为“花好月圆”或者“月圆花好”,可以匹配到同一预设虚拟礼物,以此可以从文本内容中优先匹配到与礼物名称的字数重合度最高的词语。
170.通过将文本内容与预设虚拟礼物进行匹配,若匹配成功,则确定多个预设虚拟礼
物中存在与文本内容关联的目标虚拟礼物,可以执行步骤304;若匹配失败,则确定多个预设虚拟礼物中不存在与文本内容关联的目标虚拟礼物,可以执行步骤308。
171.在一些实施例中,若基于文本内容从多个预设虚拟礼物中确定得到多个目标虚拟礼物,则可以通过主播客户端的直播界面显示多个目标虚拟礼物,以供主播用户从多个目标虚拟礼物中进行选择,满足主播用户的需求。
172.304、主播客户端向观众客户端发送用于指示目标虚拟礼物的指示消息。
173.其中,指示消息用于触发观众客户端在直播界面显示目标虚拟礼物,基于目标虚拟礼物生成指示信息,将指示信息发送至观众客户端,以使观众客户端快速显示目标虚拟礼物,方便观众用户的送礼操作。
174.305、观众客户端在当前直播界面显示目标虚拟礼物的礼物标识。
175.当观众客户端接收到主播客户端发送的指示消息后,可以获取目标虚拟礼物的礼物标识,通过当前直播界面显示目标虚拟礼物的礼物标识,该礼物标识可以观众用户基于目标虚拟礼物向主播用户进行送礼。
176.306、观众客户端响应于观众用户对礼物标识的触控操作,向主播用户赠送目标虚拟礼物。
177.当检测到观众用户对直播界面显示的目标虚拟礼物的礼物图标的点击操作时,触发向主播用户赠送目标虚拟礼物,快速完成对主播用户的送礼操作。
178.307、观众客户端在直播界面显示送礼动画。
179.在成功赠送虚拟礼物时,可以在直播界面显示送礼动画化,该送礼动画可以为:目标虚拟礼物显示在直播界面并飘落至直播界面的底部区域。其中,赠送的目标虚拟礼物的数量越多,送礼动画特效越强,整体上,营造一种礼物送给主播的仪式感。
180.在完成礼物赠送后,直播间的画面可以自动触发一个动画特效,比如,爱心特效,显示动画特效的区域可以在直播界面显示的主播用户的图像中贴合主播用户口型,营造一种主播用户亲自发出感谢的效果,给予用户正向反馈。
181.308、结束操作。
182.若多个预设虚拟礼物中不存在与文本内容关联的目标虚拟礼物,则可以结束当前操作,继续执行采集主播用户的语音消息的步骤。
183.本技术实施例公开了一种直播平台的信息处理方法,该方法包括:主播客户端采集主播用户的语音信息,对语音信息进行语音识别,得到语音信息对应的文本内容,判断多个预设虚拟礼物中是否存在与文本内容匹配的目标虚拟礼物,向观众客户端发送用于指示目标虚拟礼物的指示消息;观众客户端在当前直播界面显示目标虚拟礼物的礼物标识,响应于观众用户对礼物标识的触控操作,向主播用户赠送目标虚拟礼物,在直播界面显示送礼动画。以此,主播客户端通过识别主播用户的语音信息快速确定符合当前直播场景的目标虚拟礼物,然后将目标虚拟礼物发送至观众客户端进行显示,以使观众用户快速基于目标虚拟礼物进行送礼操作,方便用户操作,缩短送礼流程,从而提高直播间的送礼效率。
184.为便于更好的实施本技术实施例提供的直播平台的信息处理方法,本技术实施例还提供一种基于上述直播平台的信息处理方法的直播平台的信息处理装置。其中名词的含义与上述直播平台的信息处理方法中相同,具体实现细节可以参考方法实施例中的说明。
185.请参阅图9,图9为本技术实施例提供的另一种直播平台的信息处理装置的结构框
图,应用于主播客户端,该装置包括:
186.获取单元401,用于获取主播客户端的主播用户的语音信息;
187.识别单元402,用于对所述语音信息进行识别处理,确定所述语音信息中与虚拟礼物关联的目标关键词;
188.第一确定单元403,用于基于所述目标关键词从预设的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物;
189.发送单元404,用于向所述主播客户端关联的观众客户端发送用于指示所述目标虚拟礼物的礼物指示信息,以使所述观众客户端基于所述礼物指示信息显示所述目标虚拟礼物的礼物图标,所述礼物图标可供观众用户操作以将目标虚拟礼物赠送给所述主播用户。
190.在一些实施例中,第一确定单元403可以包括:
191.第一确定子单元,用于从所述多个虚拟礼物中确定与所述目标关键词匹配的候选虚拟礼物;
192.第一显示子单元,用于在所述主播客户端的直播界面显示针对所述候选虚拟礼物的确认信息,所述确认信息可供主播用户操作以确认选取所述候选虚拟礼物;
193.第二确定子单元,用于响应于所述主播用户对所述确认信息的触控操作,确定所述候选虚拟礼物为所述目标虚拟礼物。
194.在一些实施例中,第一确定单元403还可有包括:
195.第三确定子单元,用于若在预设时间段内未检测到所述主播用户对所述确认信息的触控操作,则确定所述候选虚拟礼物为所述目标虚拟礼物,并取消显示所述确认信息。
196.在一些实施例中,第一确定单元403可以包括:
197.第四确定子单元,用于从所述多个虚拟礼物中确定与每一目标关键词匹配的虚拟礼物,得到多个候选虚拟礼物;
198.第五确定子单元,用于根据所述主播用户对所述多个候选虚拟礼物的选择操作,从所述多个候选虚拟礼物中确定所述目标虚拟礼物。
199.在一些实施例中,第五确定子单元具体可以用于:
200.在直播界面显示礼物选择区域,所述礼物选择区域包括有每一候选虚拟礼物的礼物标识;
201.响应于所述主播用户对礼物选择区域中的礼物标识的触控操作,确定所述主播用户选中的目标礼物标识;
202.基于所述目标礼物标识对应的候选虚拟礼物,得到所述目标虚拟礼物。
203.在一些实施例中,第五确定子单元具体可以用于:
204.若在预设时间段内未检测到所述主播用户对所述礼物选择区域的触控操作,则获取所述主播用户在当前时刻之前接收到观众用户赠送的礼物信息;
205.根据所述礼物信息从所述多个候选虚拟礼物中确定所述目标虚拟礼物。
206.在一些实施例中,识别单元402可以包括:
207.识别子单元,用于对所述语音信息进行语音识别,得到所述语音信息对应的文本内容;
208.提取子单元,用于从所述文本内容中,提取与所述虚拟礼物的名称关联的关键词,
得到所述目标关键词。
209.本技术实施例公开了一种直播平台的信息处理装置,通过获取单元401获取主播客户端的主播用户的语音信息,识别单元402对所述语音信息进行识别处理,确定所述语音信息中与虚拟礼物关联的目标关键词,第一确定单元403基于所述目标关键词从预设的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物,发送单元404向所述主播客户端关联的观众客户端发送用于指示所述目标虚拟礼物的礼物指示信息,以使所述观众客户端基于所述礼物指示信息显示所述目标虚拟礼物的礼物图标,所述礼物图标可供观众用户操作以将目标虚拟礼物赠送给所述主播用户。以此,可以提高直播过程中用户送礼效率。
210.本技术实施例还提供另一种基于上述直播平台的信息处理方法的直播平台的信息处理装置。其中名词的含义与上述直播平台的信息处理方法中相同,具体实现细节可以参考方法实施例中的说明。
211.请参阅图10,图10为本技术实施例提供的另一种直播平台的信息处理装置的结构框图,应用于观众客户端,该装置包括:
212.接收单元501,用于接收观众用户观看的主播用户对应的主播客户端发送的目标虚拟礼物的礼物指示信息;
213.第一显示单元502,用于基于所述礼物指示信息在所述观众客户端的直播界面显示所述目标虚拟礼物的礼物图标,所述礼物图标至少包括所述目标虚拟礼物的标识以及送礼控件;
214.操作单元503,用于响应于针对所述送礼控件的触控操作,向所述主播用户赠送所述目标虚拟礼物。
215.在一些实施例中,该装置还可以包括:
216.第二确定单元,用于在完成向所述主播用户赠送所述虚拟礼物后,根据礼物赠送信息确定送礼动画;
217.第三确定单元,用于根据所述主播用户的用户图像,从所述观众客户端的直播界面中确定动画展示区域;
218.第二显示单元,用于在所述直播界面的动画展示区域显示所述送礼动画。
219.在一些实施例中,第二显示单元可以包括:
220.第六确定子单元,用于根据所述目标虚拟礼物的礼物类型从预设的多个效果图案中确定目标效果图案;
221.第七确定子单元,用于根据所述礼物数量确定效果图案的显示数量;
222.生成子单元,用于基于所述目标效果图案、所述显示数量以及预设动画效果,生成所述送礼动画。
223.本技术实施例公开了一种直播平台的信息处理装置,通过接收单元501接收观众用户观看的主播用户对应的主播客户端发送的目标虚拟礼物的礼物指示信息,第一显示单元502基于所述礼物指示信息在所述观众客户端的直播界面显示所述目标虚拟礼物的礼物图标,所述礼物图标至少包括所述目标虚拟礼物的标识以及送礼控件,操作单元503响应于针对所述送礼控件的触控操作,向所述主播用户赠送所述目标虚拟礼物。以此,可以提高直播过程中用户送礼效率。
224.相应的,本技术实施例还提供一种计算机设备,该计算机设备可以为服务器。如图
11所示,图11为本技术实施例提供的计算机设备的结构示意图。该计算机设备600包括有一个或者一个以上处理核心的处理器601、有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器602及存储在存储器602上并可在处理器上运行的计算机程序。其中,处理器601与存储器602电性连接。本领域技术人员可以理解,图中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
225.处理器601是计算机设备600的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机设备600的各个部分,通过运行或加载存储在存储器602内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器602内的数据,执行计算机设备600的各种功能和处理数据,从而对计算机设备600进行整体监控。
226.在本技术实施例中,计算机设备600中的处理器601会按照如下的步骤,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的指令加载到存储器602中,并由处理器601来运行存储在存储器602中的应用程序,从而实现各种功能:
227.获取主播客户端的主播用户的语音信息;
228.对语音信息进行识别处理,确定语音信息中与虚拟礼物关联的目标关键词;
229.基于目标关键词从预设的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物;
230.向主播客户端关联的观众客户端发送用于指示目标虚拟礼物的礼物指示信息,以使观众客户端基于礼物指示信息显示目标虚拟礼物的礼物图标,礼物图标可供观众用户操作以将目标虚拟礼物赠送给主播用户。
231.在一些实施例中,基于目标关键词从预设的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物,包括:
232.从多个虚拟礼物中确定与目标关键词匹配的候选虚拟礼物;
233.在主播客户端的直播界面显示针对候选虚拟礼物的确认信息,确认信息可供主播用户操作以确认选取候选虚拟礼物;
234.响应于主播用户对确认信息的触控操作,确定候选虚拟礼物为目标虚拟礼物。
235.在一些实施例中,在主播客户端的直播界面显示针对候选虚拟礼物的确认信息之后,还包括:
236.若在预设时间段内未检测到主播用户对确认信息的触控操作,则确定候选虚拟礼物为目标虚拟礼物,并取消显示确认信息。
237.在一些实施例中,目标关键词的数量为多个;基于目标关键词从预设的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物,包括:
238.从多个虚拟礼物中确定与每一目标关键词匹配的虚拟礼物,得到多个候选虚拟礼物;
239.根据主播用户对多个候选虚拟礼物的选择操作,从多个候选虚拟礼物中确定目标虚拟礼物。
240.在一些实施例中,根据主播用户对多个候选虚拟礼物的选择操作,从多个候选虚拟礼物中确定目标虚拟礼物,包括:
241.在直播界面显示礼物选择区域,礼物选择区域包括有每一候选虚拟礼物的礼物标识;
242.响应于主播用户对礼物选择区域中的礼物标识的触控操作,确定主播用户选中的
目标礼物标识;
243.基于目标礼物标识对应的候选虚拟礼物,得到目标虚拟礼物。
244.在一些实施例中,在直播界面显示礼物选择区域之后,还包括:
245.若在预设时间段内未检测到主播用户对礼物选择区域的触控操作,则获取主播用户在当前时刻之前接收到观众用户赠送的礼物信息;
246.根据礼物信息从多个候选虚拟礼物中确定目标虚拟礼物。
247.在一些实施例中,对语音信息进行识别处理,确定语音信息中与虚拟礼物关联的目标关键词,包括:
248.对语音信息进行语音识别,得到语音信息对应的文本内容;
249.从文本内容中,提取与虚拟礼物的名称关联的关键词,得到目标关键词。
250.或者,
251.接收观众用户观看的主播用户对应的主播客户端发送的目标虚拟礼物的礼物指示信息;
252.基于礼物指示信息在观众客户端的直播界面显示目标虚拟礼物的礼物图标,礼物图标至少包括目标虚拟礼物的标识以及送礼控件;
253.响应于针对送礼控件的触控操作,向主播用户赠送目标虚拟礼物。
254.在一些实施例中,还包括:
255.在完成向主播用户赠送虚拟礼物后,根据礼物赠送信息确定送礼动画;
256.根据主播用户的用户图像,从观众客户端的直播界面中确定动画展示区域;
257.在直播界面的动画展示区域显示送礼动画。
258.在一些实施例中,礼物赠送信息包括礼物数量;根据礼物赠送信息确定送礼动画,包括:
259.根据目标虚拟礼物的礼物类型从预设的多个效果图案中确定目标效果图案;
260.根据礼物数量确定效果图案的显示数量;
261.基于目标效果图案、显示数量以及预设动画效果,生成送礼动画。
262.本方案通过主播客户端采集主播用户的语音消息,根据语音消息从多个预设虚拟礼物中选取符合当前直播内容的目标虚拟礼物,然后主播客户端将目标虚拟礼物发送至观众客户端,观众客户端可以直接在直播界面显示目标虚拟礼物,方便观众用户快速进行送礼操作,缩短直播过程中的送礼流程,提高直播过程中用户送礼效率。
263.以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
264.可选的,如图11所示,计算机设备600还包括:触控显示屏603、射频电路604、音频电路605、输入单元606以及电源607。其中,处理器601分别与触控显示屏603、射频电路604、音频电路605、输入单元606以及电源607电性连接。本领域技术人员可以理解,图11中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
265.触控显示屏603可用于显示图形用户界面以及接收用户作用于图形用户界面产生的操作指令。触控显示屏603可以包括显示面板和触控面板。其中,显示面板可用于显示由用户输入的消息或提供给用户的消息以及计算机设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。可选的,可以采用液晶显示器
(lcd,liquid crystal display)、有机发光二极管(oled,organic light-emitting diode)等形式来配置显示面板。触控面板可用于收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板上或在触控面板附近的操作),并生成相应的操作指令,且操作指令执行对应程序。可选的,触控面板可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸消息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器601,并能接收处理器601发来的命令并加以执行。触控面板可覆盖显示面板,当触控面板检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器601以确定触摸事件的类型,随后处理器601根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。在本技术实施例中,可以将触控面板与显示面板集成到触控显示屏603而实现输入和输出功能。但是在某些实施例中,触控面板与触控面板可以作为两个独立的部件来实现输入和输出功能。即触控显示屏603也可以作为输入单元606的一部分实现输入功能。
266.在本技术实施例中,通过处理器601执行游戏应用程序在触控显示屏603上生成图形用户界面,图形用户界面上的虚拟场景中包含至少一个技能控制区域,技能控制区域中包含至少一个技能控件。该触控显示屏603用于呈现图形用户界面以及接收用户作用于图形用户界面产生的操作指令。
267.射频电路604可用于收发射频信号,以通过无线通信与网络设备或其他计算机设备建立无线通讯,与网络设备或其他计算机设备之间收发信号。
268.音频电路605可以用于通过扬声器、传声器提供用户与计算机设备之间的音频接口。音频电路605可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路605接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器601处理后,经射频电路604以发送给比如另一计算机设备,或者将音频数据输出至存储器602以便进一步处理。音频电路605还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与计算机设备的通信。
269.输入单元606可用于接收输入的数字、字符消息或用户特征消息(例如指纹、虹膜、面部消息等),以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
270.电源607用于给计算机设备600的各个部件供电。可选的,电源607可以通过电源管理系统与处理器601逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源607还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
271.尽管图11中未示出,计算机设备600还可以包括摄像头、传感器、无线保真模块、蓝牙模块等,在此不再赘述。
272.在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
273.由上可知,本实施例提供的计算机设备,通过获取主播客户端的主播用户的语音信息;对语音信息进行识别处理,确定语音信息中与虚拟礼物关联的目标关键词;基于目标关键词从预设的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物;向主播客户端关联的观众客户端发送用于指示目标虚拟礼物的礼物指示信息,以使观众客户端基于礼物指示信息显示目标虚拟
礼物的礼物图标,礼物图标可供观众用户操作以将目标虚拟礼物赠送给主播用户。
274.或者,
275.接收观众用户观看的主播用户对应的主播客户端发送的目标虚拟礼物的礼物指示信息;基于礼物指示信息在观众客户端的直播界面显示目标虚拟礼物的礼物图标,礼物图标至少包括目标虚拟礼物的标识以及送礼控件;响应于针对送礼控件的触控操作,向主播用户赠送目标虚拟礼物。
276.本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
277.为此,本技术实施例提供一种计算机可读存储介质,其中存储有多条计算机程序,该计算机程序能够被处理器进行加载,以执行本技术实施例所提供的任一种直播平台的信息处理方法中的步骤。例如,该计算机程序可以执行如下步骤:
278.获取主播客户端的主播用户的语音信息;
279.对语音信息进行识别处理,确定语音信息中与虚拟礼物关联的目标关键词;
280.基于目标关键词从预设的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物;
281.向主播客户端关联的观众客户端发送用于指示目标虚拟礼物的礼物指示信息,以使观众客户端基于礼物指示信息显示目标虚拟礼物的礼物图标,礼物图标可供观众用户操作以将目标虚拟礼物赠送给主播用户。
282.在一些实施例中,基于目标关键词从预设的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物,包括:
283.从多个虚拟礼物中确定与目标关键词匹配的候选虚拟礼物;
284.在主播客户端的直播界面显示针对候选虚拟礼物的确认信息,确认信息可供主播用户操作以确认选取候选虚拟礼物;
285.响应于主播用户对确认信息的触控操作,确定候选虚拟礼物为目标虚拟礼物。
286.在一些实施例中,在主播客户端的直播界面显示针对候选虚拟礼物的确认信息之后,还包括:
287.若在预设时间段内未检测到主播用户对确认信息的触控操作,则确定候选虚拟礼物为目标虚拟礼物,并取消显示确认信息。
288.在一些实施例中,目标关键词的数量为多个;基于目标关键词从预设的多个虚拟礼物中确定目标虚拟礼物,包括:
289.从多个虚拟礼物中确定与每一目标关键词匹配的虚拟礼物,得到多个候选虚拟礼物;
290.根据主播用户对多个候选虚拟礼物的选择操作,从多个候选虚拟礼物中确定目标虚拟礼物。
291.在一些实施例中,根据主播用户对多个候选虚拟礼物的选择操作,从多个候选虚拟礼物中确定目标虚拟礼物,包括:
292.在直播界面显示礼物选择区域,礼物选择区域包括有每一候选虚拟礼物的礼物标识;
293.响应于主播用户对礼物选择区域中的礼物标识的触控操作,确定主播用户选中的
目标礼物标识;
294.基于目标礼物标识对应的候选虚拟礼物,得到目标虚拟礼物。
295.在一些实施例中,在直播界面显示礼物选择区域之后,还包括:
296.若在预设时间段内未检测到主播用户对礼物选择区域的触控操作,则获取主播用户在当前时刻之前接收到观众用户赠送的礼物信息;
297.根据礼物信息从多个候选虚拟礼物中确定目标虚拟礼物。
298.在一些实施例中,对语音信息进行识别处理,确定语音信息中与虚拟礼物关联的目标关键词,包括:
299.对语音信息进行语音识别,得到语音信息对应的文本内容;
300.从文本内容中,提取与虚拟礼物的名称关联的关键词,得到目标关键词。
301.或者,
302.接收观众用户观看的主播用户对应的主播客户端发送的目标虚拟礼物的礼物指示信息;
303.基于礼物指示信息在观众客户端的直播界面显示目标虚拟礼物的礼物图标,礼物图标至少包括目标虚拟礼物的标识以及送礼控件;
304.响应于针对送礼控件的触控操作,向主播用户赠送目标虚拟礼物。
305.在一些实施例中,还包括:
306.在完成向主播用户赠送虚拟礼物后,根据礼物赠送信息确定送礼动画;
307.根据主播用户的用户图像,从观众客户端的直播界面中确定动画展示区域;
308.在直播界面的动画展示区域显示送礼动画。
309.在一些实施例中,礼物赠送信息包括礼物数量;根据礼物赠送信息确定送礼动画,包括:
310.根据目标虚拟礼物的礼物类型从预设的多个效果图案中确定目标效果图案;
311.根据礼物数量确定效果图案的显示数量;
312.基于目标效果图案、显示数量以及预设动画效果,生成送礼动画。
313.本方案通过主播客户端采集主播用户的语音消息,根据语音消息从多个预设虚拟礼物中选取符合当前直播内容的目标虚拟礼物,然后主播客户端将目标虚拟礼物发送至观众客户端,观众客户端可以直接在直播界面显示目标虚拟礼物,方便观众用户快速进行送礼操作,缩短直播过程中的送礼流程,提高直播过程中用户送礼效率。
314.以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
315.其中,该存储介质可以包括:只读存储器(rom,read only memory)、随机存取记忆体(ram,random access memory)、磁盘或光盘等。
316.由于该存储介质中所存储的计算机程序,可以执行本技术实施例所提供的任一种直播平台的信息处理方法中的步骤,因此,可以实现本技术实施例所提供的任一种直播平台的信息处理方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
317.以上对本技术实施例所提供的一种直播平台的信息处理方法、装置、存储介质及计算机设备进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本技术的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本技术的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本技术的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,
本说明书内容不应理解为对本技术的限制。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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