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颜色渲染的制作方法

2022-08-13 23:44:15 来源:中国专利 TAG:

颜色渲染


背景技术:

1.在线或者甚至通过邮寄的纸质目录查看物品时,都会受到物品的不准确渲染的影响。考虑例如纸质目录中待售灰白色椅子。如果购买者希望购买这款灰白色的椅子,他或她可能缺乏颜色与他或她当前的灰白色装饰风格相匹配的信心,并且然后拒绝购买,从而使销售者损失利润,并且使购买者损失所有权的益处。或者,更糟糕的是,购买者可能会因认为其与他或她的装饰风格相匹配而购买所述椅子,却在交付时发现不匹配。在这种情况下,购买者或销售者必须支付退回物品的运费,并且双方都必须花时间和精力来处理退货。这些都是由于目录中的物品的颜色渲染不准确和类似的纸质渲染造成的高成本的失败。
2.在线销售中的不准确渲染(例如,对物品的图像描绘)通常比目录中的不准确渲染更糟糕。颜色渲染通常不准确,因为其依赖于图像捕获装置和图像渲染装置,每个装置都可能引入颜色误差(color error)。这些不准确的渲染显示的色调通常与物品的实际颜色有轻微或巨大的差异。仅仅因为这一点,退货就很常见,从而在向购买者运送物品和从购买者运送物品方面造成无数损失,使购买者恼怒,并且使购买者和销售者都损失时间和金钱。


技术实现要素:

3.本文档公开了一种方法、系统和/或软件,所述方法、系统和/或软件被配置成提供物品或场景的经改进的颜色渲染,所述物品或场景如通过网站或打印的小册子(例如,彩色目录)销售的物品。这种经改进的颜色渲染可以通过在渲染如用户的示出网页的膝上型计算机、智能手机或台式计算机上的在线物品时提高准确度来提供。另外,本文档公开了用于解决在线销售领域中的许多问题的方式,在所述在线销售领域中,期望对物品进行准确渲染,并且甚至期望对物品进行定制渲染以适合购买者对所述物品的预期用途。本文档还描述了用于通过使用用户的装置来进行以下来改进打印物品的颜色渲染方式:使用所述装置的相机捕获图像,并且然后相比物品最初以打印形式显示的情况,更准确或更一致地显示所述物品。
附图说明
4.申请文件含有至少一张彩色附图。在请求并支付必要的费用后,官方将会提供带有彩色附图的本技术的副本。参考下面的附图,描述了能够用机器学习实现精细化搜索的技术和装置的各方面。贯穿附图,使用相同数字来引用相似的特征和组件:
5.图1展示了可以实施用于颜色渲染的技术的示例环境。
6.图2展示了具有物品的图像和物理颜色标准的示例用户接口。
7.图3展示了一组初始的基于滑块的控件,以及然后是两个连续的用户选择以及对物品和物理颜色标准的所得更改。
8.图4展示了示例方法,技术通过所述方法提高物品或场景的准确性或一致性。
9.图5展示了可通过用户接口选择的不同明度选择的范围。
10.图6展示了通过用户接口呈现的九种不同色调和明度水平的范围。
11.图7展示了示例方法,技术通过所述方法通过颜色匹配来提高物品或场景的当前或未来渲染的准确性或一致性。
12.图8展示了物品、与物品一起或在物品附近捕获的物理颜色标准以及具有已知颜色和位置的准确或校正的颜色标准。
13.图9展示了示例方法,技术通过所述方法将物品或场景的渲染改进得更准确或更一致。
14.图10展示了呈现了物品的图像和物理颜色标准,并且示出了用户的区域的增强现实接口。
15.图11展示了一种示例方法,技术通过所述方法使销售者能够提供对物品或场景的更准确地渲染的图像,如待售物品。
16.图12展示了一种示例方法,技术通过所述方法使购买者或其它查看者能够更准确或更一致地渲染具有电子格式(电子邮件、文本、社交媒体、网页等)或打印物品或场景的图像。
具体实施方式
17.概述
18.本文档公开了一种方法、系统和/或软件,所述方法、系统和/或软件被配置成提供经改进的颜色渲染。实例包含照片,如用相机捕获的家庭成员、通过网站供销售或展示的物品或如彩色目录等打印小册子中供销售或展示的物品。所述技术使得能够通过多种方式改进颜色渲染,这提高了渲染如用户的示出网页的膝上型计算机、智能手机或的台式计算机上的在线物品时的准确性。本文档还公开了用于解决在线渲染领域中的许多问题的方式,在所述在线渲染领域中,期望对物品或场景进行准确描绘。仍进一步地,所公开的技术可以使得能够实现对物品进行定制渲染以适合购买者对物品的预期用途。本文档还描述了用于通过使用用户的装置来进行以下来改进物品的打印的图像的描绘的方式:使用装置的相机捕获打印的图像的图片,并且然后相比物品最初以打印形式显示的情况,在装置的显示器上更准确地显示所述物品。
19.不准确的原始图像捕获
20.物品或场景的原始图像捕获可能不准确。因此,早在物品在网站上显示以供销售或甚至提供要打印的物品的图像之前,针对物品捕获的图像可能是不准确的。此处所公开的技术通过使用物理颜色标准提高了准确性。此物理颜色标准提供对所捕获图像的颜色的检查。为了使用此物理颜色标准,捕获物品连同物理颜色标准的图像。这可以通过所拍摄的物品的图像中的物理颜色标准来完成,所述图像是同时拍摄或者在同一或类似的环境条件下拍摄的。图像的提供者,如销售者可以使用物理颜色标准通过将所显示的物理颜色标准与他或她自己对物理颜色标准的视觉感知进行比较,来更改所捕获图像。这可以由人来完成,这会引入一些可能的误差,但也可以校正误差以及从物体实际反射的光(反射光的实际可测量的物理特性)与人感知到的光之间的差异。
21.物理颜色标准可以被复制或标准化,并且实际上可以是物品成像的实际实物颜色标准相同,或者可以借助存储涉及物理颜色标准的渲染和数据的计算机程序来捕获。在任一种情况下或两种情况下,使用物理颜色标准可以提高物品或场景的图像的准确性。捕获
图像的实体,如销售者然后可以为网页或打印机提供经更改经改进的图像。所公开的技术提高了物品或场景的描绘的准确性,其本身可以改进对物品的未来渲染,因为所述物品最终是渲染给另一个实体,如场景的查看者或物品的购买者。
22.此外,通过使用物理颜色标准,所述技术可以通过使用物理颜色标准的所记录颜色信息来自动校正物品或场景的图像。这些技术在本文中进一步描述。
23.不准确或不一致的渲染
24.当在纸上或显示器上渲染彩色图像时,存在可能导致其不准确的多种方式。如所指出的,这可能始于对物品或场景的不准确图像捕获,但这远不是唯一的问题。
25.考虑这样一种情况:销售者用无法准确捕获物品的颜色
26.或在环境光下无法准确捕获物品的颜色的相机捕获图像,导致物品看起来与典型环境光颜色不同,如家中的非典型光、在荧光灯工作室中捕获图像时来自太阳的环境光或者当物品可能在户外使用时在室内捕获。
27.在这些情况下,原始图像与物品在另一种环境条件下的样子可能看起来不一致,如购买者对物品的预期放置位置,如用于户外家具的户外、用于室内和户外的服装、用于绘画、靠垫、地毯等的室内。如所指出的,在没有由照明差异引起的误差的情况下,原始图像在表面上可能存在另外的不准确性。
28.为了校正这个缺陷,此处所公开的技术可以提供物理颜色标准。此物理颜色标准提供了对经渲染的图像颜色的检查,可以与图像渲染同时进行,也可以通过先前的校准进行(下文更详细地描述)。为了利用此物理颜色标准,如销售者等捕获实体将捕获物品连同物理颜色标准的图像。如所指出的,这可以通过所拍摄的物品的图像中的物理颜色标准来完成(尽管其也可以从图像中删除并根据请求在网页中提供,以免在请求物理颜色标准渲染之前使物品的间隔混乱)。
29.更详细地,考虑一件浅蓝绿色的衬衫。衬衫的颜色可能对购买者很重要。因此,与其猜测销售者是否拍摄了准确或一致的衬衫图像,或者甚至猜测购买者自己的显示器对所渲染的颜色是否是准确的,销售者不如用物理颜色标准捕获衬衫的图像。然后,为购买者提供准确渲染的另外的机会。注意,术语准确反映了相对于物品在捕获时在现实生活中看起来如何,在渲染图像时对物品的颜色的准确描绘。然而,一致表示物品在同一区域或与最初捕获图像的区域不同的另一个区域中看起来如何。因此,用户可能期望准确性或一致性,并且有时是两者的共混。当购买物品时,购买者期望在目录或网站中接收到准确的物品图像。还期望物品的图像看起来就像在用户正在查看目录或显示器的区域中一样。如将在本文档中详细描述的,用户可能希望看到物品或场景的经更改图像,以使物品看起来像是在用户自己的环境照明、周围环境、照明角度等中一样。然而,即使不一致,通常也需要准确的颜色渲染。
30.如所指出的,销售者可以使用物理颜色标准来更改所捕获图像(因为物理颜色标准能够被复制或标准化,并且因此可以用于校准借助于计算机程序或人或两者捕获的图像)。然后,销售者可以为网页或目录打印机提供经更改经改进的图像。这是部分解决方案,因为其可以改进最终渲染给购买者的图像。如所指出的,对于网站或颜色目录或其它渲染,显示更准确的图像颜色(此处为蓝绿色衬衫)是正确的。
31.其次,并且即使销售者基于物理颜色标准更改或不更改所捕获图像,销售者也可
以提供与衬衫或其它物品的图像一起捕获的此物理颜色标准。因此,在最终渲染给购买者的图像中,即使在他或她自己的显示器上(例如,在购买者的智能手机上的网站上或在购买者的相机上捕获的目录物品),也会显示或访问物理颜色标准。如果图像中的物理颜色标准是与物品的捕获同时和/或在同一或类似条件下捕获的,则校正所拍摄的图像的能力高于通过在某个其它时间捕获物理颜色标准的图像引入潜在误差的能力(尽管如果在同一或类似的环境光下并且用相同或几乎相同的图像捕获装置完成,其也可以提供经改进的颜色渲染)。
32.在此实例中,利用物品的图像和物理颜色标准(例如,在同一所捕获图像中),所述技术可以校正图像以准确显示物品的真实颜色。此处真实颜色至少包含正确的色调(例如,红色、绿色、蓝色),但真实颜色还可以包含通过技术校正的正确的亮度、色度、明度、彩度和饱和度。为此,应用,如购买者计算机上的应用可以将图像中的物理颜色标准与另一种物理颜色标准,如可由其渲染装置访问的物理颜色标准或物理颜色标准的准确物理副本进行比较。所述技术基于所做的校正更改了物品的经渲染的着色(例如,色调、彩度、饱和度、亮度和/或明度),以及潜在的其它方面,以渲染与物品一起拍摄的成像的物理颜色标准以匹配或几乎匹配购买者的物理颜色标准,如购买者自己的区域的物理颜色标准。
33.例如,图像渲染器的装置(例如,购买者的手机)上的应用可以更改图像的颜色以匹配物理颜色标准,例如,如果图像的物理颜色标准没有被恰当地描绘(例如,不准确或不一致)。这可以有效地改变物品的整个图像和标准,直到如购买者的手机上渲染的物理颜色标准与图像渲染器的区域中的物理颜色标准相匹配,由此也校正了物品的颜色。当成像的物理颜色标准相对于实际的物理颜色标准被恰当地描绘时,物品的描绘也将是恰当的,因为可以同时对物品和成像的物理颜色标准进行颜色改变(不是必需的,但比单独进行更容易)。因此,假设成像的物品和物理颜色标准示出红/绿不平衡或蓝色太少。应用可以重新平衡以匹配本地物理颜色标准,直到恰当地描绘成像的物理颜色标准(例如,对查看者来说看起来相同)。当成像的物理颜色标准被恰当地描绘时,物品的颜色也将被恰当地描绘(或比先前更恰当地描绘)。
34.此外,所述技术可以通过了解显示器类型、年龄等及其设置来确定用户的显示器是否显示正确的颜色。然后,所述技术可以基于与正确的物理颜色标准和购买者自己的装置的匹配来更改所显示的图像。如本文所述的,购买者的装置的这种错误校准也可以通过物理颜色标准进行校正,方法是渲染物理颜色标准(例如,使用装置自身的相机或接收到的)的图像,并且然后通过装置设置或肉眼比较校准显示器以匹配标准。通过这样做,如果期望对场景或物品的恰当描述,所述技术使得能够记录应对显示器设置进行哪些改变。注意,许多装置被有意地校准为不准确或无法恰当地描绘场景,如蓝光减少、夜间查看时调暗或更改显示器以降低功率输出的装置。
35.更详细地,所述技术还可以进行校准序列,如拍摄颜色(此处是一些或全部物理颜色标准)的图片,并且然后将其示出给装置的用户并使用户校准所显示的颜色以进行匹配。用不同的颜色和照明多次执行此操作可以足够更准确地渲染图像(甚至不需要针对物品或场景的每次渲染比较物理颜色标准)。
36.调整环境颜色
37.本文所公开的技术还解决了不同环境光(例如,颜色或角度)的问题。例如,即使捕
获实体准确地捕获了图像,并且即使另一个实体的显示器上的图像是准确的,此处意味着当物品通过捕获实体(例如,销售者自己的眼睛)成像时,其与通过典型的人眼看到的物品相匹配,稍后渲染实体对物品的渲染(如购买者在购买者显示器上进行的渲染)可能不符合购买者当前的环境条件。
38.考虑购买者在她的智能手机上查看待售物品。对于这个实例,假设物品在购买者的显示器上准确地渲染。然而,这可能与购买者希望放置物品的情况不匹配。回到灰白色椅子的实例。假设捕获物品图像的光是明亮的青白色光——例如,非自然光,或者相反,物品的图像是在自然波长的光下拍摄的,但购买者的房子是用白炽灯照明的(略带黄色)、荧光灯或发光二极管(led)灯。在这些情况的任何情况下,如果物品处于购买者当前所处的实际环境条件和/或购买者想要放置物品(此处为灰白色椅子)的位置,购买者的智能手机渲染将无法恰当地描绘所述物品的颜色。在这种情况下,物品的恰当地描绘是基于环境条件,而不仅仅是在捕获时相对于物品或场景的颜色准确性。
39.所述技术可以在购买者的显示器上恰当地描绘经渲染的图像,以显示物品在购买者的区域中实际看起来如何。这样做的一种方式是通过相机(例如,智能手机)感测环境条件(例如,对环境光进行光谱分析以获取颜色因素,例如,光波长和强度)。这可以通过智能手机的相机或其它传感器来确定电流、环境光(例如,波长、能量等)的波长和颜色特性来完成。利用此信息,所述技术更改物品在智能手机上的渲染,使得渲染被更改成考虑捕获图像的环境光(如果已知的话)或者至少当前环境相对于捕获物品图像的估计/预期环境照明之间的差异。
40.例如,如果物品的图像是在高蓝光下捕获的,并且因此图像中充满了另外的蓝色,则所述技术可以降低经渲染的物品的蓝色强度。类似地,如果环境是荧光的(此处假设其颜色渲染指数或cri相对较差),则所述技术可以校正光谱差异(例如,在某些荧光灯下,物体中的红色显示得太暗)。或者,如果是白炽灯,则进行调整以减少经渲染的图像中的黄色(假设相关色温cct是2700k)。虽然可以使用智能手机或其它装置上的传感器,也可以使用关于物品图像的信息(在原始捕获期间物品的已知或假定环境或之后经更改图像),但此处所公开的其它方式还可能有助于更改渲染以匹配环境条件。
41.然而,如果物品的图像是用物理颜色标准捕获的,并且假设渲染实体(例如,购买者)具有(或拥有)物理颜色标准,则可以更改物品的图像的当前渲染,使得物理颜色标准相匹配(用物品的原始捕获所捕获物理颜色标准以及购买者的物理颜色标准相匹配)。在这样做时,可以将物品渲染为与购买者的条件相一致,严格地说,即使所述一致性不如某种其它渲染那么准确。例如,购买者的智能手机上的渲染可能准确地表示捕获的物品,但这可能不是购买者期望的物品。购买者可能期望看到所述物品出现时将是什么样子,例如,在现实生活中看到或至少被渲染以匹配购买者周围的环境条件。
42.所述技术可以基于购买者装置对物理颜色标准的实际渲染自动进行此调整(如本文所述,假设购买者的相机和/或显示器已正确校准)。或者,所述技术可以提供用户接口,由此用户基于看到物品和与物品一起捕获的物理颜色标准连同另一个物理颜色标准来更改物品的经渲染的图像,购买者可以在视觉上将其与成像的物理颜色标准进行比较(或如本文所述,自动进行比较)。因此,用户接口可以呈现红色、黄色和蓝色色调,以及饱和度和明度(以及颜色的其它方面),并且用户可以移动每个标准,直到两个标准与购买者的眼睛
的物理颜色标准相匹配(这些只是许多可能的颜色元素中的一小部分,可以通过所述技术选择进行更改)。所述技术还校正了人感知颜色的差异,因为人眼可能无法以某种线性方式与光的实际技术测量相匹配。
43.调整环境明度和/或光度
44.除了校正环境色调之外,由于环境光的色调与捕获或更改和渲染图像的光的差异,所述技术还可以校正环境明度。类似地,如上所述,所述技术允许要渲染物品的图像以匹配环境明度。许多待售产品是在相对于购买者打算使用物品的条件非常明亮的照明下捕获的。因此,无论是否准确捕获和渲染,所呈现的图像都与购买者当前的明度不一致。如所指出的,所述技术还校正明度差异。一个实例包含装饰品,如要在购买者现有沙发上使用的靠垫。这种靠垫,如果是典型的,是在高明度下成像的,并且往往有白色背景。因此,所述技术可以降低靠垫的经渲染的图像的明度(和其它光测量值),使得其与环境明度一致。通过这样做,所述技术使渲染实体(此处是购买者)能够具有物品或场景的恰当地描绘的渲染。
45.增强现实
46.继续上文的靠垫实例,假设靠垫最初是在略带蓝色的环境色调、高明度和另一张与购买者的棕色沙发不匹配的沙发上捕获的。对于购买者决定购买靠垫,在常规实践中,购买者通常必须1)相信图像是准确捕获的,2)相信图像是由购买者的装置准确渲染的,3)校正他或她头脑中的环境照明差异(例如,红色、绿色、蓝色)以“猜测靠垫看起来如何”和/或4)校正他或她头脑中的明度以“猜测靠垫看起来如何”。因此,购买者需要了解靠垫在蓝色较少和明度较低的情况下看起来如何,并且相信他或她看到的图像甚至是准确的。仍进一步地,许多购买者想知道与其自己的装饰风格,如棕色沙发搭配看起来如何。即使是这些质询中的一个也可能成为购买者的问题,而通常情况下的两个、三个、四个或五个质询会阻碍良好的购买体验。
47.所述技术还可以校正这五个问题中的一个或甚至全部问题,由此允许更准确和/或更一致的渲染,通过更恰当地描绘物品或场景,从而改善用户对目录、书籍、网站等的体验。例如,可以改善购买者的体验并且提高其决定购买或不购买物品的信心。
48.所述技术可以通过使用增强现实来实现。除了所公开的解决方案中的一种或多种解决方案之外或作为其替代,所述技术可以呈现叠加在购买者自身条件之上的物品图像。许多智能手机可以通过智能手机的相机来实时或近乎实时地呈现用户或用户的区域的当前捕获的渲染,例如在智能手机的显示器上实时呈现。可以在显示器中示出先前校正的物品图像,叠加在经渲染的现实之上。物品的此图像可以如上所述先前校正,或者可以在增强现实接口中进行校正。这样做的一种方式是使用物理颜色标准,如具有一定的三维性的物理颜色标准(这可以在照明角度方面提供帮助,允许物品的定制化渲染以匹配照明角度,或者能够从以不同照明角度拍摄的物品的多个图像中选择最佳角度的图像)。具有3d特性的示例物理颜色标准是立方体、四面体、球体、半球体等。
49.继续上文的实例,假设购买者对秋季装饰风格的鲑红色靠垫感兴趣。拥有棕色沙发的购买者想知道靠垫在购买者的棕色沙发上实际上看起来如何。利用增强现实,购买者使用如平板计算机或智能手机等移动装置,观看所示出的他或她的环境和装饰风格,并且然后可以移动或叠加感兴趣的物品,此处是鲑红色靠垫,就像其在购买者的沙发上一样。为此,可以已对物品进行校正,并且准确示出本地条件的增强渲染,并且然后购买者就可以很
好地了解物品看起来如何。然而,物品的图像的许多不准确和不一致可以通过增强现实技术进行校正。假设购买者有物理颜色标准,并且将其放在他或她的沙发上。然后,购买者可以通过购买者自己的眼睛对显示器中的成像的沙发和其物理颜色标准与购买者在购买者的区域中用肉眼看到的物品在视觉上进行比较,来校正他或她的显示器上呈现的图像。利用音频指令、触摸接口或其它方式,购买者可以通过将他或她自己对标准的裸眼视图的匹配与购买者的显示器上示出的标准相匹配来调整所呈现的沙发的颜色(例如,色调、明度、彩度、饱和度)。因此,购买者的区域将在购买者的装置上准确地渲染。进一步地,标准不必是某种国际或一致的标准,因为所看到的同一物品也正在被渲染。因此,用户甚至可以能够通过技术使用户通过用户接口调整颜色和明度,使得经渲染的沙发与购买者的肉眼所见的沙发相匹配,而不需要标准。
50.叠加并适当地描绘物品,以考虑当前的条件——这可以如上所述,或者物品的图像可以通过使用增强现实中的物理颜色标准来更改以进行匹配。因此,购买者可以看到物品的图像和与其一起成像的物理颜色标准,并且调整颜色,如红色色调、绿色色调、蓝色色调、明度、照明角度、饱和度,使得物品渲染得与所述物品在实际房间、实际照明色调、照明明度和照明角度下看起来的样子更加一致。
51.结合本地条件(沙发、照明等),在增强显示器上放置一致的鲑红色靠垫的情况下,购买者然后可以将靠垫的图像放置在沙发的图像上,或者可以将靠垫简单地居中固定或以其它方式固定,并且购买者可以移动装置和/或相机以使靠垫在沙发上按需定向。除了已提到的各种益处之外,这种增强现实技术还允许购买者“走动”并且更好地感受物品和其适用性。所述技术可以在用户走动时更改物品的照明角度,假设物品有多个不同照明角度的图像,或者所述技术可以对物品进行阴影和突出显示处理,以近似物品在改变的角度的光下看起来的样子(在购买者走动时,向左、向右、向后等等)。所述技术可以部分基于感测在用户移动时的照明角度差异来实现这一点,例如,对于用户位置的三维物理颜色标准。
52.虽然给出的实例是家居,但也可以恰当地描绘服装和其它物品。即使没有物理颜色标准,所述技术也使购买者能够在增强现实中或通过快照对例如人的手臂颜色进行成像,并且然后将经渲染的手臂与购买者肉眼看到的手臂相匹配。通过这样做,可以匹配购买者当前条件(手臂、光等)的渲染。然后,随着物品的图像以任何公开的方式更加一致,所述技术在本地条件下呈现物品。实例包含互联网上销售的围巾如何与一个人最喜欢的夹克衫、发色和肤色相匹配。其它实例包含衬衫的颜色将如何与购买者的肤色、发色、化妆品颜色等相匹配、冲突或互补。仍进一步地,化妆品颜色也可以是成像的物品,允许更一致的化妆渲染,并且因此提高购买决定。
53.例如,所述技术允许更好地描绘成像的场景和物品,由此改善用户在查看网站、目录或社交媒体时的体验。当用户是购买者时,可以提高他或她的购买决定。例如,考虑使用一个小型的、具有一定三维性的物理颜色标准。通过对化妆品进行成像,如口红、粉底或胭脂,并且然后使用所述技术(使用或不使用静止图像或增强现实渲染),可以更准确或一致地描绘物品的颜色以及所述颜色在特定人身上看起来如何。例如,化妆品企业可以在每次购买时提供可折叠的小型物理颜色标准,或者只是在网上或实体店免费提供。然后,当购买者想看看目录或网上物品在他或她身上看起来如何时,购买者会把物理颜色标准折成一些3d形状,并且然后使用所述技术来校正妆容的颜色和明度甚至照明角度/使其相一致。购买
者可以将化妆品的图像和其随附的物理颜色标准与购买者自己的物理颜色标准进行比较和更改,由此将图像更改为与购买者自己的物理颜色标准所处的条件相一致。注意,通过这样做,一些本来要亲自进行的采购可以替代地通过远程方式进行。由于许多购买者的流动性受限,如由于健康问题(例如,covid-19流行病)或经济或生态考虑,如不开车去商店以节省环境或购买者的资源,这尤其可以帮助购买者和销售者。
54.大小设定
55.除了上述技术之外或作为其替代,物品的图像的大小也可以被正确地设定。虽然这可以以上文提到的一些方式来完成,但所述技术也允许通过以下方式来完成。首先,所述技术可以使用关于物品的信息,如其高度、宽度和深度,并且校正图像(包含呈现它的角度),并且然后将大小与图像相关联。可以通过直接输入尺寸或通过使用移动装置测量图像中物品的能力,如测量应用,来确定区域/条件的大小,例如购买者的身体或装饰风格,这可以测量通过增强现实或本地条件、物体的快照渲染的物品的大小等。代替这些方式或除了这些方式之外,所述技术可以使用物理颜色标准的尺寸。假设成像的物品中的物理颜色标准和购买者位置处呈现的物理颜色标准是相同尺寸或者尺寸差异是已知的,所述技术可以放大或缩小网页(或者甚至纸质目录)上待售物品的图像,以便在购买者的移动装置上按比例正确显示(例如,鲑红色靠垫相对于沙发的大小将是正确设定的,由此进一步提高购买者的决策能力)。
56.这对于家具、装饰风格、珠宝、服装配饰和服装可能尤其有用(当服装在模特/人体模型上成像时,因为许多服装物品在平放或折叠呈现时不太适合按比例显示)。假设购买者想知道某个手镯戴在她的手臂上是否好看。所述技术允许通过改进待售物品的渲染来提高购买者的购买决定。手镯可以以一致的颜色、一致的明度、一致的照明角度示出在购买者自己手腕的快照或增强的实时图像上,并正确缩放到购买者自己的手腕上。对于购买者和销售者来说,这都是一项重大改进,即使对于非网站图像也是如此,如目录中的图像。
57.示例环境
58.图1展示了用于成像的物品的更准确和/或更一致的渲染的技术可以在其中具体化的示例系统100。系统100包含计算装置102,所述装置用四个移动实例来展示:膝上型计算机102-1、平板计算装置102-2、智能手机102-3和电子书阅读器102-4,但也可以使用其它计算装置和系统,如台式计算机和上网本。
59.计算装置102包含计算机处理器104、计算机可读存储介质106(介质106)、显示器108和输入机构110。介质106包含计算机可执行指令,所述指令在由计算机处理器104执行时进行操作,如操作系统112和图像模块114的操作。
60.图像模块114能够启用或辅助本文所描述的技术,如在图像捕获位置(例如,所公开的销售者)或最终图像渲染位置(例如,购买者)处提高图像的准确性和/或一致性。
61.图像模块114还可以包含或可以访问历史记录116、用户接口118和三维模块120(3d模块120)。用户接口118使图像模块114能够在显示器108上的用户接口118中呈现经渲染的图像(例如,具有物品的增强现实中的当前用户区域)。通过输入机构110,用户接口118还允许计算装置102的用户进行更改以更改经渲染的图像。在一些情况下,3d模块120使图像模块114能够更改图像,以示出不同的角度或照明角度和/或物品的比例,如在增强现实场景中。3d模块120可以使用图像内的物理颜色标准,其中物品和装置区域中的物理颜色标
准来确定和更改物品的比例。可替代地,通过使用测量传感器,3d模块120可以确定区域的尺寸,并且然后适当地缩放物品的大小。
62.图像模块114可以例如提供用户接口,通过所述用户接口接收更改物理颜色标准的所捕获图像的用户选择,如下文进一步指出的。图像模块114接收用户选择,并且更改物理颜色标准和物品或场景的所捕获图像。图像模块114还可以或替代地使图像中显示的物品或场景的一部分与物理颜色标准内的匹配颜色相关,其中匹配颜色在物理颜色标准上具有已知位置(或如果可以确定所述位置)。通过这样做,并且基于已知位置的所记录颜色信息,可以记录物品的所述部分的实际颜色。这使得渲染更准确或更一致。进一步地,使得所述部分的颜色与所记录颜色信息替代地匹配的改变还可以应用于所有物品、场景或图像,由此提高整个物品或场景的准确性或一致性。
63.历史记录116可以包含本文所描述的各种数据,如关于用户位置处的环境光的信息、用户(例如,购买者或销售者)的先前选择、关于当前显示的信息(例如,如本文所述的生成的校准数据),以及甚至来自其它来源的数据,如其它用户的选择和显示数据。
64.计算装置102包含或可以访问一个或多个显示器108和输入机构110。图1中展示了四个示例显示器,所有显示器都与其相应装置集成在一起,但这不是必需的。输入机构110可以包含手势感应传感器和装置,如基于触摸的传感器和移动跟踪传感器(例如,基于相机的传感器),以及鼠标(独立式或与键盘集成的鼠标)、轨道和触摸板、电容传感器(例如,在计算装置102的表面上),以及带有伴随语音识别软件的麦克风,仅举几例。输入机构110可以与显示器108分离或集成;完整的实例包含带有集成触摸感应或运动感应传感器的手势感应显示器。
65.成像器122可以包含可见或不可见光传感器,如相机、ir相机(和投影仪)等。成像器122也可以感测环境条件,即使不必捕获图像。仍进一步地,成像器122可以与其它组件一起工作,以提供上述增强现实和其它渲染。
66.对图像的示例手动改变
67.图2展示了技术使用户能够更改物品的图像的实例。这种更改可以校正或使物品的经渲染的图像与本地环境条件一致,或简单地校正原始图像或用户装置上的图像渲染的不准确性。
68.如所示的,图像模块114在用户装置210上用用户接口208呈现物品204的图像202连同成像的物理颜色标准206。用户接口208被配置成通过任何数量的控件接收对图像的手动改变,所述控件来自音频控件、手势控件等,如滚轮控件或基于滑块的控件212(此处为红色色调、绿色色调和蓝色色调以及明度)。此处手动改变基于成像的物理颜色标准206与本地现实生活中的物理颜色标准214的肉眼比较。
69.通过举例的方式,考虑图3,其展示了一组初始的基于滑块的控件212,以及然后是两个连续的用户选择,如212-1和212-2所示。用户选择与第一选择302和第二选择304一起示出。第一用户选择是减少蓝色滑块条308上的蓝色色调,用表示所述一组初始控件212的灰线306示出。灰线被示出为在减少的灰线310处减少蓝色色调。第二用户选择进一步选择减少蓝色色调,用进一步减少的灰线312示出。注意,图像202的初始渲染变得越来越不那么蓝,从粉蓝鲑红色变为橙鲑红色。还要注意,物理颜色标准206与物品同时更改(尽管这可以在物品的颜色改变之前完成)。物理颜色标准的原始渲染变得不那么蓝,然后更不蓝,分别
以314和316示出。此处还要注意,现实生活中的物理颜色标准214现在与不那么蓝的标准316相匹配。因此,随着渲染的标准与现实生活中的标准更接近地相匹配,物品204也变得与用户的区域更接近地一致和/或准确,如以经改进的渲染318和进一步改进的渲染320示出。
70.因此,图像模块114通过用户接口208接收手动改变,并且然后基于接收到的手动改变来改变图像202。一旦被更改,这个图像就被渲染或保存供稍后使用,尽管这种更改可以是实时的、延迟的或只是提供到另一个接口,如图10中所示的增强现实接口216。注意,此用户接口208可以是增强现实(呈现用户区域的彩色图像连同成像的物品和物理颜色标准)或在接口中不呈现用户区域的接口。
71.用于颜色渲染的示例方法
72.下文是示例方法400(在图4中展示),技术通过所述方法提高物品或场景(例如,可以成像的任何事物)的当前或未来渲染的准确性或一致性。对于本文所公开的所有方法,如果上下文允许,操作可以被重新组织(例如,以与所示次序不同的次序)、迭代、重复和组合。除非本文阐述,否则不需要示出的次序。
73.在402处,提供用户接口,以通过所述用户接口接收更改物理颜色标准的所捕获图像的用户选择。示例用户接口示出于图2、图3(部分)、图5、图6和图9以及上述技术的描述中。例如,在图2、3和9中,用户接口208提供基于滑块的控件212,以通过所述控件更改图像的颜色。
74.同样如本文所述,所述方法可以提供具有多个可选择控件的用户接口,所述多个可选择控件中的每个可选择控件都以物理颜色标准的不同表示呈现。这可以帮助用户快速或迭代地选择。例如,考虑图5,其展示了通过智能手机102-3上的用户接口502(这是用户接口118的一个实例)的五种不同明度选择的范围。
75.在404处,通过用户接口接收更改物理颜色标准的所捕获图像的用户选择。通过用户接口进行选择的实例在上文中有所描述,如使得能够通过用户控件接收用户选择的用户接口,所述用户控件通过手动选择改变物理颜色标准的所捕获图像的颜色。如本文所述,颜色的改变可以是更改物理颜色标准的所捕获图像的色调、彩度、饱和度、亮度或明度的改变。用于改变颜色的手动选择在图3中展示,并且在上文进行了描述,其中用户选择减少所捕获图像的蓝色色调。
76.继续图5的实例,用户接口502使得能够如在显示器上用简单的轻敲手势从物理颜色标准的所呈现的五个图像之一中选择明度504-1到504-5的广泛的范围(总体范围),每个图像示出不同的明度。如上所述,图5还示出了用户区域中的物理颜色标准506。这些操作中的每一个都可以被迭代、重新进行、更改和进行,等等。图5中也示出了这方面的实例,在选择更精细的分级(例如,精细范围明度510,具有五个可选择明度的更精细分级,510-1、510-2、510-3、510-4和510-5)或不同类别的颜色更改的情况下,例如,在选择明度之后,所述技术可以呈现不同的色调选项、不同的饱和度等,但明度处于或接近所选明度。
77.在406处,通过用户接口或另一个用户接口并基于接收到的用户选择,呈现物理颜色标准的经更改的所捕获图像。本文描述了这种情况的许多实例,如在图3中,其展示了物理颜色标准314的经更改的所捕获图像,并且然后在316处进一步更改,示出了相比314和206不那么蓝的蓝色。继续图5的实例,选择明度范围之一,此处为504-3,使得呈现物理颜色标准的精细等级更改(以及所选明度504-3的再现),如510-1、510-2、510-4和510-5所示。虽
然不需要由上述方法或具体元件进行,但一些实体在406处呈现之前更改图像,如远程实体或图像模块114。
78.在408处,更改物品或场景的在与物理颜色标准的所捕获图像被捕获的区域相同的区域中捕获的图像。这可以基于接收到的选择或许多接收到的选择来更改,如图3或图5中描述的那些选择,以更改在与物品或场景的区域相同的区域中捕获的物理颜色标准的所捕获图像。物品或场景的图像的这种更改,以及因此物品或场景的更准确或更一致的渲染可以单独、一起或同时执行。在图3所示的实例中,图像模块114在一个同时操作中更改物理颜色标准的所捕获图像和物品或场景的图像,如当物品或场景与物理颜色标准捕获在同一图像中时。因此,随着物理颜色标准在图3中更改,物品也被更改,这两者都呈现在用户接口208中(为了视觉简洁而未在图3中示出)。
79.在410处,记录或呈现物品或场景的经更改图像。物品或场景的经更改图像的呈现在图3中的320处示出。也可以或替代地记录更改,由此记录由物理颜色标准的更改引起的颜色改变。这种改变的记录是有效的以使未来图像的未来改变能够导致未来图像更准确地或更一致地呈现。因此,如果物品或场景的图像连同记录一起发送给另一个查看者,则可以基于所述记录更准确地渲染图像或场景。如果用于渲染物品或场景的最终显示器在设置和/或显示类型方面类似,则这进一步有助于渲染更准确或更一致。如本文所述,还可以进行另外的更改。
80.如果记录或记录的组合示出针对与用户相关联的显示器改变用户选择的图像,则记录稍后可以用于自动校正未来接收或捕获的图像。这是一种自动更改的形式,其基于用户的显示器的校准,或者如果用户正在捕获图像,则基于用户的成像器122和显示器108的校准。这可以保存在图1的历史记录116中。通过这样做,方法400可以自动更改另一个物品或场景的另一个图像,其中另一个物品或场景的另一个图像是在同一区域中捕获的。这种自动改变基于物理颜色标准的经更改的所捕获图像与物理颜色标准的所捕获图像之间的差异,或者如本文所述的用户选择。
81.虽然物理颜色标准展示为具有广泛范围的色调的3d颜色框,但也可以使用其它物理颜色标准。例如,如果物品或场景是化妆品,则物理颜色标准可以包含更高分辨率或具有更小的物理大小标准的人肤色范围。其它实例包含使用比所展示的物理颜色标准具有更高分辨率的人发色和肤色、明度或者甚至饱和度的物理颜色标准。仍进一步地,如果物品是装饰物品,则可以使用不同的家庭环境条件标准。如果场景是人的图片,为了获得更准确的渲染,物理颜色标准可以包含发色、肤色和服装颜色的范围。如果场景是风景图片,则室外区域中存在的颜色范围可以用物理颜色标准来表示。
82.如上文用图5的描述部分指出的那样,所述技术可以提供多个可选择控件,所述多个可选择控件以物理颜色标准的不同表示呈现。通常,在412处,确定物理颜色标准的不同表示。这些可以通过包含通过以下操作的各种方式确定。在414处,使物理颜色标准的所捕获图像的一部分与物理颜色标准的先前记录的图像或物理颜色标准的副本内的匹配颜色相关,所述匹配颜色在物理颜色标准的先前记录的图像或物理颜色标准的副本上具有已知位置。匹配颜色可以是匹配色调、彩度、饱和度、亮度或明度。在416处,基于已知位置的所记录颜色信息确定物理颜色标准的所捕获图像的所述部分的实际颜色。并且,在418处,基于所述部分的实际颜色确定物理颜色标准的不同表示,如具有更精细颜色选项范围的多个表
示,由此实现更快或更精确的选择。因此,图像模块114能够呈现可能更接近的匹配和更好的可选择选择。
83.例如,考虑图6,其展示了通过智能手机102-3上的用户接口602(这只是用户接口118的一个实例)呈现的九种不同色调和明度水平的范围。此处,用户接口602使得能够如在显示器上用简单的轻敲手势从物理颜色标准的所呈现的九个图像之一中选择九个颜色/明度范围604,每个图像示出不同的颜色和明度。如所示的,左列具有较深的红色,右列具有较深的蓝色,上行具有较高的明度,等等。在这些实例中,如替代性操作412中所示的确定可选择和不同的表示,从而产生九个不同的表示,每个表示基于确定实际颜色,并且然后呈现接近或围绕所述实际颜色的选项,如通过类似的色调平衡、明度、饱和度(未示出)等。
84.如上所述,本文中的方法可以重复、迭代等。例如,在用户选择时,在一个接口处选择不同特性或者甚至多个特性(例如,图6中所示的明度和色调的网格),图像会被更改,直到用户对与物理颜色标准(例如,506)的匹配感到满意为止。如所指出的,用户可以替代地或另外地通过接口手动更改颜色(例如,音频输入以“增加明度并减少红色”,或通过滑块控件212等)。
85.返回到操作412,可替代地或另外地,代替进行操作414、416和418,操作412通过先前进行的校准来确定不同的表示。此校准可以基于校准用户接口被呈现的显示器的人可选择的比较来显式进行,或者可以基于其中在同一或类似显示器上渲染对物理颜色标准的图像的颜色的一个或多个先前改变的记录。一个实例是图像模块114用成像器122在用户的区域中捕获物理颜色标准的图像。然后,使用方法400的部分,用户手动更改渲染以匹配用户看到的真实物理颜色标准。通过这样做,更改是显示器校准的一种形式。然而,在一些情况下,更改可能会考虑到成像器122中的不准确性,并且因此可能是不太完美的校准。
86.通过颜色匹配进行颜色渲染的示例方法
87.下文是示例方法700(在图7中展示),技术通过所述方法通过颜色匹配来提高物品或场景的当前或未来渲染的准确性或一致性。对于本文所公开的所有方法,如果上下文允许,操作可以被重新组织(例如,以与所示次序不同的次序)、迭代、重复和组合。除非本文阐述,否则不需要示出的次序。注意,除非描述了明确的用户交互,否则方法700可以在没有用户交互的情况下全部或部分地执行,并且因此可以如由图1的图像模块114自动执行。
88.在702处,接收物理颜色标准的图像。物理颜色标准在物理颜色标准内的已知位置中具有已知颜色。如图8中的准确标准800所述,此物理颜色标准可以是经校准的或以其它方式已知为准确的物理颜色标准,或者是表示呈机器可用格式的标准的数据。图8展示了准确标准800上的已知颜色802和位置804。这不必向用户示出;这可以替代地是非可视的和/或仅由计算机过程(例如,具有使处理器104执行方法700的操作的指令的图像模块114)使用具有已知位置和已知颜色的图像或数据文件进行。位置可以是笛卡尔位置或其它位置。
89.已知颜色802至少因色调而已知,并且还可以因其它颜色特性而已知。位置804也是已知的,并且与已知颜色802相关。虽然不是必需的,但标准800内的在已知位置804中的已知颜色802可以通过校准来确定,校准基于校准用户接口被呈现的显示器的人可选择的比较。
90.在704处,接收物品或场景的图像。物品或场景的图像和物理颜色标准的图像是同一图像、同时捕获的图像或在同一区域中捕获的图像,如同一位置中或同一环境条件下捕
获的图像。
91.在706处,使物品或场景的图像中示出的物品或场景的部分与物理颜色标准内的匹配颜色相关,所述匹配颜色在物理颜色标准上具有已知位置。物理颜色标准处于在同一或类似的区域中捕获的图像中,如与物品或场景在同一图像内。使物品的所述部分相关可以包含对物品或场景的图像的具有物理颜色标准的已知颜色的多个部分进行采样,或者反之亦然,并且其中相关的所述部分响应于基于采样的匹配。进一步地,这种相关性可以匹配所述部分的色调、彩度、饱和度、亮度或明度。
92.通过举例的方式,考虑图8,其展示了图2的物品204的图像202,连同同一图像202内的物理颜色标准206。在706处,图像模块114使物品204的部分806相关,所述部分806与物理颜色标准206的图像的部分808具有匹配颜色。注意,在物理颜色标准206的图像上渲染的颜色可能是或可能不是正确渲染的,但如果物品204和物理颜色标准206的图像两者均以类似的方式错误地渲染,则可以校正物品的颜色。
93.在708处,基于已知位置的所记录颜色信息确定物品或场景的所述部分的实际颜色。此处,所述部分808位于位置810处,物理颜色标准206的图像上的位置810映射到准确标准800的与已知颜色802相关的位置804。已知颜色802是物品204的所述部分806应被渲染的实际颜色。
94.在710处,记录所记录颜色信息和物品或场景的所述部分的位置。这种记录有效地使对物品或场景的图像的未来渲染能够正确地表示物品的所述部分在未来渲染中的准确或一致的颜色。在所展示的实例中,此记录的颜色信息是已知颜色802和物品204的部分806。
95.在712处,所述技术可以基于所记录颜色信息和物品或场景的所述部分的位置,来渲染具有准确或一致的颜色的物品或场景的图像。虽然不是必需的,但物品或场景的具有准确或一致颜色的这种渲染,使用户能够检查这种准确性或一致性,并且根据上述各种方式对其进行更改(例如,方法400的操作404)。
96.用于使用所记录颜色信息进行颜色渲染的方法
97.下文是示例方法900(在图9中展示),技术通过所述方法将物品或场景的渲染改进得更准确或更一致。对于本文所公开的所有方法,如果上下文允许,操作可以被重新组织(例如,以与所示次序不同的次序)、迭代、重复和组合。除非本文阐述,否则不需要示出的次序。注意,除非描述了明确的用户交互,否则方法900可以在没有用户交互的情况下全部或部分地执行,并且因此可以如由图1的图像模块114自动执行。
98.在902处,接收物品或场景的图像。虽然不是必须的,但所记录颜色信息和物品或场景的所述部分的位置可以由方法700的操作产生。在这种情况下,如果方法700是对同一用户装置(例如,计算装置102)执行的,则可以从执行方法700的远程装置或与执行方法900的装置相同的装置接收图像。
99.在904处,接收所记录颜色信息和物品或场景的一部分的位置。所记录颜色信息和物品或场景的所述部分的位置指示物品或场景的所述部分在位置处的准确或一致的颜色。所记录颜色信息和位置指示物品或场景的所述部分在所述位置处的准确颜色,而不是与用户的环境条件一致的颜色,并且进一步包含通过用户接口接收进一步更改对物品或场景的经更改图像的渲染的用户选择。在这种情况下,另外的更改可以基于区域中的用户可查看
的本地物理颜色标准,另外的更改有效地提高物品或场景的经更改图像与区域的环境照明条件的一致性。
100.在906处,确定图像中的物品或场景的所述部分的颜色与所记录颜色信息之间的颜色差异。
101.在908处,基于所确定的所记录颜色或颜色差异来更改物品或场景的图像。注意,可以仅对物品或场景的部分或全部,或介于两者之间的任何位置,执行对此部分颜色的改变以匹配所记录颜色。因此,对物品的部分减少红色色调并增加饱和度以匹配所记录颜色改变可以应用于不止所述部分。这使得无需深入分析物品或场景的每个部分即可进行改变。在本文档中,术语“更改”用于意指对图像的各种改变,包含产生新图像,更改图像的文件并且然后使用经更改图像等。术语“更改”并不旨在要求使用相同的图像或图像的数据文件,因为可以替代地创建新的图像或数据文件,在这种情况下,经更改图像就是新的图像。
102.在910处,记录或渲染物品或场景的经更改图像。如上所述,经更改图像的渲染可以使用用户接口118在计算装置102上的显示器108上进行。然而,用户接口可以是3d模块120可以产生的增强现实接口。
103.如上部分所述,所述技术使得能够校准显示器以更好地描绘图像。在这种情况下,可以基于校准自动进行对图像的另外的更改。或者可以通过用户选择手动接收更改,以校准渲染经更改图像的显示器。当在显示器上渲染时,这种另外的更改提高了物品或场景的经更改图像的一致性或准确性。
104.示例增强现实
105.图10展示了增强现实接口的仅一个实例。此处,是增强现实接口216,可以通过所述增强现实接口呈现物品204、成像的物理颜色标准206(任选地,因为可能已进行了先前的校正,例如,参见图2)和表示物理区域220的成像区域218。注意,物品204的图像202和物理颜色标准206叠加在成像区域218之上。此实例还包含基于滑块的控件212,用户可以通过所述控件来更改成像的区域218(以及单独地,物品204,其先前可能已使用所述技术校正)的明度和颜色。如上所述,可以在增强现实接口216中将本地物理颜色标准222成像为增强现实图像224。可以更改增强现实图像224,直到其与用户的肉眼感知的本地物理颜色标准222相匹配。通过这样做,如成像的物品204和成像的区域220(在218处)可以与用户的区域220一致。因此,购买者可以查看待售鲑红色靠垫是否与他或她的装饰风格相匹配(此处是物理区域220的沙发和桌子)。因此,所述技术允许更改待售物品的图像和其打算放置的区域,以校正不准确性和/或不一致性。尽管未示出,但用户可以替代地更改图像202和物品204,并且将用户的显示器放置在沙发上,这允许一致的着色,但可能会使物品204的正确大小受到质询(大多数靠垫比智能手机和平板计算机显示器上的靠垫大)。
106.另外的销售者和购买者实例
107.下文是示例方法1100(在图11中展示),技术通过所述方法使销售者能够提供对物品的更准确地渲染的图像,如待售物品。对于本文所公开的所有方法,步骤可以被组合、重组(例如,以与所示次序不同的次序)、迭代、重复和组合。除非本文阐述,否则不需要示出的次序。
108.在1102处,捕获物品连同物理颜色标准的图像。这可以以任何上述方式进行,如由具有成像器122的用户进行。
109.在1104处,应用(例如,图像模块114)接收物品和物理颜色标准的所捕获图像。
110.在1106处,应用将所捕获图像中的成像的物理颜色标准与物理颜色标准的所记录图像或可用于为成像的物理颜色标准分配精确性的数据进行比较。
111.在1108处,应用基于比较更改物品的图像和物理颜色标准。图像的更改对于提高物品的图像的准确性是有效的。注意,这种经改进的准确性可以是捕获图像的环境颜色的准确性,由此校正渲染时的相机误差,和/或其可以将图像校正为不同的环境颜色,如在优选的环境照明(例如,来自太阳的白光)下拍摄的物理颜色标准的所记录图像。
112.可替代地或另外地,在1110处,应用可以在用户接口中呈现物品,使销售者能够使用他或她的肉眼来调整图像以匹配销售者所看到的图像(例如,使如成像的物品实际上存在的物品相匹配或使如成像的物理颜色标准与实际上存在的物理颜色标准相匹配)。在1112处,应用接收对图像的手动改变(例如,基于用户对图像中的物理颜色标准与本地呈现的物理颜色标准的肉眼比较)。通过这样做,应用(例如,图像模块114)响应于用户的输入更改物品的图像,然后在1114处记录经更改图像。这可以在所述方法的其它操作之后、之前或与所述方法的其它操作一起完成。
113.可替代地或另外地,在1116处,所述技术可以帮助销售者选择多种经更改物理颜色标准,通过所述物理颜色标准帮助销售者校正物品的图像。正如稍后在图5、6和12的上下文中所述,销售者可以类似地受助于所述技术来选择物理颜色标准的更匹配的图像,并且由此获得相关联的物品的更准确的图像。在1116处确定经更改物理颜色标准,在1118处呈现其,并且在1120处接收选择。可以确定、选择这些图像的方式,以及可以重复和布置这些步骤的方式在图12的描述中类似地阐述,并且在图5和6中展示。例如,销售者自己过去在他或她的装置或相机设置/偏好上的更改的历史记录可以是已知的,并用于帮助技术提供可能接近准确的肉眼查看的物理颜色标准的经更改图像,或者可以简单地呈现和迭代选择更广泛的范围,以确定准确的更改。
114.回到1114,记录或提供经更改图像和/或为更改图像而进行的输入,如在图2(和图3)的用户接口208、图10的增强现实接口和图5的用户接口502中描述的显示器中。
115.示例方法,买方
116.下文是示例方法1200(在图12中展示),技术通过所述方法使购买者能够更准确或更一致地渲染电子格式(电子邮件、文本、社交媒体、网页等)或打印物品或场景的图像,如待售物品。对于本文所公开的所有方法,步骤可以被组合、重组(例如,以与所示次序不同的次序)、迭代、重复和组合。除非本文阐述,否则不需要示出的次序。
117.下文提供了简化的示例方法1200(图12中展示),技术通过所述方法能够实现电子(电子邮件、文本、社交媒体、网页等)或待售打印物品的更准确或更一致的图像。
118.在1202处,由应用接收所捕获图像。如卖方方法所述,此所捕获图像可能已改进,也可能未改进。在此方法中(但不是本文所描述的一些其它方式),图像连同物理颜色标准一起被捕获。对于打印图像,如目录和广告,接收到的图像可以来自购买者自己的装置,方法是捕获具有物品和物理颜色标准的打印图像的图像(例如,拍照)。
119.作为一种选项,在1204处,应用将所捕获图像中的成像的物理颜色标准与和所述物品的成像的物理颜色标准相同类型的物理颜色标准的本地成像的副本(例如,副本)进行比较。针对物理颜色标准(例如,通过图像模块114),所捕获图像与本地成像的图像的比较
可以用于针对捕获本地成像的图像的环境光确定两者之间的差异,并且然后自动调整物品的图像和物理颜色标准。这提高了颜色的准确性和/或一致性,如物品的图像的色调、明度、亮度和饱和度。实例包含降低明度以匹配较暗的光环境,更改红色色调、绿色色调或蓝色色调以更多或更少地呈现,等等。在此操作中,所述技术可以使用历史数据来改进物品的图像,如本文所述。
120.在1206处,应用基于比较更改物品的图像。在1208处,提供物品的图像,如提供到购买者的装置。注意,如果装置的显示器在准确渲染方面存在缺陷,则可以对这些进行校正,或者用户可以将经渲染的经更改图像与物理颜色标准进行比较,并且通过他或她的肉眼和所提供的用户接口,在1212和1214处通过手动改变进一步更改物品的图像(或作为1206和1208的一部分进行)。
121.注意,所述方法可以迭代进行,也可以实时且重复进行,如当环境条件发生变化或购买者对物理颜色标准的看法发生变化时。
122.此外,在一些情况下,卖方的应用可以在捕获图像时对光进行光谱分析,并且可以由买方的应用(其可以是相同或不同的应用)使用其来帮助校正物品的图像。
123.此外,在一些情况下,所述技术可以使用购买者的显示器的类型、年龄和缺陷的知识来帮助更改图像,如在购买者对物品的图像进行任何任选的调整之前。此外,如在所述方法之前,图像模块114可以使查看者(例如,购买者)能够使用所述技术使用物理颜色标准的图像(由购买者接收或拍摄的图像)来校准他或她的显示器,并且然后通过用户接口并用肉眼查看本地物理颜色标准来更改显示器的校准。这总体上可以改进显示器,或者可以提供校准数据,使得当接收到对于购买者而言颜色可能很重要的图像(例如,待售物品)时,所述技术可以使用校准来改进对待售物品的渲染(例如,在1216和1218或本文所公开的其它方法操作处自动进行)。这可以通过其它方式或单独完成,如先这样做,并且然后是通过用户接口要求购买者更改图像,以进一步改进/更改图像的技术。
124.可替代地或另外地,在1216处,所述技术确定多个经更改物理颜色标准。这些可以使用许多提到的方式来确定,如装置设置(例如,一些显示器存在的黄色“夜间”着色、装置的已知特性,例如,减少蓝色以减轻眼睛疲劳等,用户设置的装置色调偏好)、用户历史记录(例如,用户先前的选择表明装置的显示器将图像渲染为不平衡的颜色,例如,色度、色调、光度)、销售者相关联的历史记录(例如,销售者已知会在特定环境光下对物品进行成像等)以及甚至通过传感器的当前环境条件(例如,暗室、荧光照明或led照明等)。在这些基础上,1216确定了一些色调范围(或其它特性)。这些可以是帮助购买者选择装置上成像的物理颜色标准的最后一步或第一步,所述物理颜色标准接近购买者的区域处呈现的肉眼物理颜色标准。然而,在一些情况下,确定了广泛的范围,这可能包含很少或没有分析,而是提供广泛的选择范围以供购买者选择,然后可以根据先前的选择缩小范围(如果购买者希望进一步分级、精确和/或一致)。
125.在1218处,所述技术使得要呈现经更改物理颜色标准的这些所确定的渲染中的一些渲染以供选择。例如,考虑图5,其展示了通过智能手机102-3上的用户接口502(这是用户接口118的一个实例)的五种不同明度选择的范围。此处,用户接口502使得能够如在显示器上用简单的轻敲手势从物理颜色标准的所呈现的五个图像之一中选择明度504-1到504-5的广泛的范围(总范围),每个图像示出不同的明度。
126.在1220处,所述技术接收对经更改物理颜色标准的所确定的渲染之一的选择。继续所述实例,用户接口502接收对明度504可选择图像之一的选择。对于图5,假设购买者选择明度504-3作为购买者的肉眼判断的与购买者的区域508中示出的物理颜色标准506最接近的匹配。此时,操作1216、1218、1220和1208可以迭代一次或多次,但是在更精细的选择分级(例如,精细范围明度510,具有五个更精细的可选择明度分级)或不同的选择的情况下,例如,在选择明度之后,所述技术可以呈现不同着色的选项,其中色调平衡不同(或其它特性),但明度等于或接近所选明度。
127.例如,再次考虑图6,其展示了通过智能手机102-3上的用户接口602(用户接口118的仅一个实例)呈现的九个不同色调/明度范围的范围。此处,用户接口602使得能够如在显示器上用简单的轻敲手势从物理颜色标准的所呈现的九个图像之一中选择九个色调/明度范围604,每个图像示出不同的色调和明度。如所示的,左列具有较深的红色,右列具有较深的蓝色,上行具有较高的明度,等等。
128.这可以继续,在一个接口处选择不同特性或者甚至多个特性(例如,明度和色调的网格),直到购买者对物理颜色标准(例如,214、222、506)的匹配感到满意为止。购买者可以替代地通过接口手动更改特性(例如,音频输入以“增加明度并减少红色”,或通过滑块控件212等)。
129.返回到图12的方法,在1210处,所述技术任选地记录由购买者输入到购买者的装置和/或更改的针对色调或明度的任何手动改变。这可以有助于进一步改进应用针对未来物品的性能。因此,如果购买者更改图像,应用可以了解将来要改变的内容,如购买者选择增加图像中的红色,并且使这种红色增加与关于物品的图像的数据和关于环境条件的数据相关。通过这种从购买者到图像的正在进行的改变记录,应用可以学习如何更好地更改另外的图像,以便在购买者的显示器上渲染。此相同数据可以提供给应用的其它实例或从其它实例接收,并且用于改进应用的自动校正。例如,如果环境光在另一个购买者的装置处的下具有特定特征时,另一个购买者针对物品(相同或不同的物品)的图像,将蓝色色调更改了特定量,这可以被记录,并传递到/由购买者的应用使用,以便在购买者装置处的环境照明类似的情况下(或在最初捕获图像期间的环境光之间的对比度类似)自动更改图像。然而,此数据可以任选地由购买者选择共享。
130.另外的公开
131.通过所述技术提供的功能使得能够捕获场景的图像连同已建立的物理颜色标准(例如,色轮、色条、3d物理颜色标准,具有数十甚至数百万种颜色,因为人眼可以区分约1000万种不同的颜色等),并且生成具有真实代表性颜色的图像。例如,当朝向图像的提供者时,如在线或通过目录的物品的销售者,图像模块114使物品的图像能够得到调整,以更接近地匹配物品的真实或一致的色调和光度,以及其它因素。
132.通过这样做,图像模块114计算所捕获图像的物理颜色标准值与由计算装置102存储或访问的正确物理颜色标准值之间的差异。例如,假设捕获的场景含有期望的产品和物理颜色标准。所述技术可以分析图像,并且识别物理颜色标准。图像中表示的物理颜色标准上的颜色可能会根据捕获图像时出现的环境因素而有所不同。例如,场景可能光线不足,或者计算装置的自动白平衡(awb)功能可能出现偏差。物理颜色标准的图像中表示的颜色可以与存储在被配置成执行技术的应用(例如,图像模块114)内或可由其访问的已建立的物
理颜色标准的颜色进行比较。比较将产生色调值之间的差异。可替代地或另外地,差异是从渲染应用或者甚至渲染硬件已知或确定的,如图形处理单元(gpu),其中包含关于图像中渲染的每个像素的颜色的信息。通过将关于物理颜色标准的已经校正的图像的像素的颜色的信息与像素进行比较以渲染物理颜色标准的捕获图像的图像来确定渲染水平的颜色特性的差异。注意,这些像素可以在这些标准的每个部分之间相关,例如通过在笛卡尔坐标中映射。
133.例如,图像中的物理颜色标准可能在特定位置(或像素)处含有r231的红色色调值,而应用上的已建立(或校正)的物理颜色标准可能会指定相应红色色调在所述位置处应改为r220。因此,应用将产生-11的差异,作为图像中真正的红色色调(并且因此物品或场景也是如此)。应用可能会为所有物理颜色标准值产生色调差异,直到可以生成代表性图像。可替代地,可以实时显示真实色调条和光度,并且用户可以根据这些条调整色调。甚至进一步地,可以对光进行光谱分析(例如,使用光传感器),以确保色调、明度等正确或一致。
134.潜在购买者端的技术提供的功能允许用户对物品的颜色进行更准确和/或更一致的可视化表示。所述技术可以检索装置的显示器度量(例如,屏幕类型、年龄、设置),并且分析销售者所提供的物理颜色标准。通过将装置的显示器度量和销售者所提供的物理颜色标准进行比较,所述技术然后可以准确地描绘图像的颜色。例如,图像模块114可以确定装置的蓝色色调以低于其红色色调或绿色色调的强度显示。因此,被配置成进行所述技术的应用可以相对于装置的显示器设置和销售者所提供的物理颜色标准计算和显示图像。可替代地,应用可以通过校准序列确定屏幕颜色,如拍摄颜色的图片,显示其,并且使用户校准所显示的颜色以进行匹配。可以重复校准序列,直到描绘出代表性颜色。此校准可以用于更改本文所描述的方法中的图像。另外地,无线通信装置(例如,智能手机、平板计算机)上的应用允许用户捕获显示物品(例如,待售产品)的屏幕的图像。无线通信装置上的应用可以基于用图像提供的物理颜色标准和应用内建立的物理颜色标准(或由购买者替代地查看或在应用初始校正之后查看的物理颜色标准)更改所捕获图像。
135.注意,颜色具有许多特性,如色调、彩度、饱和度、亮度和明度,仅举几例。色调,有时是颜色外观参数,可以基于刺激程度或与颜色空间坐标图或色轮相关的单个数字来定义(参见图2)。或者色调可以基于主波长或其互补色的波长来定义。彩度和饱和度是与色度强度相关的感知颜色的属性。这些是由国际照明委员会正式定义的,尽管这个正式定义不是必需的。更详细地,彩度可以取决于光谱反射率和照明强度。饱和度是某一区域的与其明度成比例估算的彩度。明度也是颜色的属性,并且与辐射或反射光的视觉感知相关联。因此,低亮度物体不是很亮。亮度有时被称为颜色值或色调,并且是明度的表示。现有技术中存在各种亮度模型,来自munsell和hsl或hsv颜色模型。如对于色彩领域的技术人员将显而易见的是,色彩的特性有时是重叠的并且通常基于用户的感知,这可能因一些用户而异。然而,这种差异可以通过所公开的技术来解决,以向特定用户创建物品或场景的一致图像,即使所述一致性对于另一个人可能看起来不一致。
136.此外,如上所述并在本节中更详细地描述,所述技术可以使用颜色的特性中的一个或许多特性来更改和改进彩色图像的渲染。
137.实例
138.下文提供了各个实例。
139.实例一:一种用于提高示出物品的图像的准确性或一致性的方法,所述方法包括:
140.捕获物品连同物理颜色标准的图像;
141.将所述物理颜色标准的所述图像与所记录图像标准进行比较;
142.基于所述物理颜色标准的所述图像与所述所记录图像标准的所述比较,来更改所述物品的所述图像;以及
143.记录经更改图像。
144.实例二:根据实例一所述的方法,其进一步包括:
145.用用户接口呈现所述物品连同所述物理颜色标准的所述经更改图像,所述用户接口被配置成接收对所述图像的手动改变,所述手动改变基于成像的物理颜色标准与本地真实物理颜色标准的肉眼比较;
146.通过所述用户接口接收所述手动改变;以及
147.基于接收到的手动改变进一步更改所述物品的所述经更改图像,并且其中记录所述经更改图像记录通过所述手动改变的所述经更改图像。
148.实例三:一种或多种计算机可读介质,所述一种或多种计算机可读介质具有指令,所述指令响应于一个或多个处理器的执行使得进行实例一或二所述的方法的操作。
149.实例四:一种移动计算装置,其具有:
150.显示器;
151.一个或多个计算机处理器;以及
152.一种或多种计算机可读介质,所述一种或多种计算机可读介质具有指令,所述指令响应于所述一个或多个处理器的执行使得进行实例一或二所述的方法的所述操作,并且进一步在所述显示器上渲染所述经更改图像。
153.实例五:一种移动计算装置,其具有用于进行实例一、二或三所述的操作的构件。
154.实例六:一种用于提高示出物品的图像的准确性或一致性的方法,所述方法包括:
155.接收物品连同物理颜色标准的图像;
156.将所述物理颜色标准的所述图像与所述物理颜色标准的本地成像的副本进行比较;
157.基于所述物理颜色标准的所述图像与所述物理颜色标准的所述本地成像的副本的所述比较,来更改所述物品的所述图像;以及
158.提供所述经更改图像以供渲染。
159.实例七:一种用于提高示出物品的图像的准确性或一致性的方法,所述方法包括:
160.接收物品连同物理颜色标准的图像;
161.用用户接口呈现所述物品连同所述物理颜色标准的所述图像,所述用户接口被配置成接收对所述图像的手动改变,所述手动改变基于成像的物理颜色标准与本地真实物理颜色标准的肉眼比较;
162.通过所述用户接口接收所述手动改变;以及
163.提供经更改图像以供存储或渲染。
164.实例八:一种或多种计算机可读介质,所述一种或多种计算机可读介质具有指令,所述指令响应于一个或多个处理器的执行使得进行实例六或七所述的方法的所述操作。
165.实例九:一种移动计算装置,其具有:
166.显示器;
167.一个或多个计算机处理器;以及
168.一个或多个计算机可读介质,所述一个或多个计算机可读介质具有指令,所述指令响应于所述一个或多个处理器的执行而执行根据实例六或七所述的方法的操作,并且进一步包括在所述显示器上渲染经更改图像。
169.实例十:一种移动计算装置,其具有用于进行实例六、七或八所述的操作的构件。
170.实例十一:一种方法,其包括:
171.提供用户接口,以通过所述用户接口接收更改物理颜色标准的所捕获图像的用户选择;
172.通过所述用户接口接收更改所述物理颜色标准的所述所捕获图像的所述用户选择;
173.通过所述用户接口或另一个用户接口并且基于接收到的用户选择,呈现所述物理颜色标准的经更改的所捕获图像;
174.基于所述接收到的选择或对所述物理颜色标准的所述所捕获图像的所述更改,更改物品或场景的在与所述物理颜色标准的所述所捕获图像被捕获的区域相同的区域中捕获的图像;以及
175.呈现或记录所述物品或场景的经更改图像。
176.实例十二:根据实例十一或其它前述实例所述的方法,其中提供所述用户接口会提供多个可选择控件,所述多个可选择控件中的每个可选择控件以所述物理颜色标准的不同表示呈现,并且其中接收所述用户选择包含对所述控件之一的选择。
177.实例十三:根据实例十一或其它前述实例所述的方法,其进一步包括确定所述物理颜色标准的所述不同表示,所述确定包括:
178.使所述物理颜色标准的所述所捕获图像的一部分与所述物理颜色标准的先前记录的图像或所述物理颜色标准的副本内的匹配颜色相关,所述匹配颜色在所述物理颜色标准的所述先前记录的图像或所述物理颜色标准的所述副本上具有已知位置;
179.基于所述已知位置的所记录颜色信息确定所述物理颜色标准的所述所捕获图像的所述部分的实际颜色;以及
180.基于所述部分的所述实际颜色确定所述物理颜色标准的所述不同表示。
181.实例十四:根据实例十一或其它前述实例所述的方法,其中所述匹配颜色是匹配色调、彩度、饱和度、亮度或明度。
182.实例十五:根据实例十四所述的方法,其中所述物理颜色标准的所述先前记录的图像或所述物理颜色标准的所述副本是通过校准确定的,所述校准基于用于校准所述用户接口被呈现的显示器的人可选择的比较。
183.实例十六:根据实例十一或其它前述实例所述的方法,其进一步包括在呈现所述物理颜色标准的所述经更改的所捕获图像之前,基于所述接收到的选择更改所述物理颜色标准的所述所捕获图像。
184.实例十七:根据实例十七所述的方法,其中所述物理颜色标准的所述所捕获图像和所述物品或场景的所述图像位于同一所捕获图像内,并且其中更改所述物理颜色标准的所述所捕获图像和更改所述物品或场景的所述图像是同一个同时进行的操作。
185.实例十八:根据实例十一或其它前述实例所述的方法,其中所述用户接口使得能够通过用户控件接收所述用户选择,所述用户控件通过手动选择改变所述物理颜色标准的所述所捕获图像的颜色,并且其中接收更改所述物理颜色标准的所述所捕获图像的所述用户选择包含对所述物理颜色标准的所述所捕获图像的色调、彩度、饱和度、亮度或明度的更改。
186.实例十九:根据实例十一或其它前述实例所述的方法,其进一步包括记录由对所述物理颜色标准的所述更改引起的所述颜色改变,所述改变的所述记录有效地使对未来图像的未来改变能够使所述未来图像更准确或更一致地呈现。
187.实例二十:根据实例十一或其它前述实例所述的方法,其进一步包括自动更改另一个物品或场景的另一个图像,所述另一个物品或场景的所述另一个图像是在同一区域中捕获的,所述自动更改基于:所述物理颜色标准的所述经更改的所捕获图像与所述物理颜色标准的所述所捕获图像之间的差异;或所述用户选择。
188.实例二十一:根据实例十一或其它前述实例所述的方法,其中所述物品或场景是化妆品,并且所述物理颜色标准包含一系列人类肤色;所述物品或场景是待售服装物品,并且所述物理颜色标准包含一系列人类发色和肤色;或者物品或场景是风景场景,并且所述物理颜色标准包含户外区域中存在的一系列颜色。
189.实例二十二:一种方法,其包括:
190.接收物理颜色标准的图像,所述物理颜色标准在所述物理颜色标准内的已知位置中具有已知颜色;
191.接收物品或场景的图像,所述物品或场景的所述图像和所述物理颜色标准的所述图像是:同一图像、同时捕获的图像或在同一区域中捕获的图像;
192.使所述物品或场景的在所述物品或场景的所述图像中示出的一部分与所述物理颜色标准内的匹配颜色相关,所述匹配颜色在所述物理颜色标准上具有所述已知位置;
193.基于所述已知位置的所记录颜色信息确定所述物品或场景的所述部分的实际颜色;以及
194.记录所述所记录颜色信息和所述物品或场景的所述部分的位置,所述记录有效地使对所述物品或场景的所述图像的未来渲染能够正确地表示所述物品的所述部分在未来渲染中的准确或一致的颜色。
195.实例二十三:根据实例二十二所述的方法,其中使所述物品的所述部分相关包含对所述物品或场景的所述图像的具有所述物理颜色标准的已知颜色的多个部分进行采样,并且其中相关的所述部分响应于基于所述采样的匹配。
196.实例二十四:根据实例二十二或其它前述实例所述的方法,其中所述方法是自动执行的,并且无需用户交互。
197.实例二十五:根据实例二十二或其它前述实例所述的方法,其进一步包括基于所述所记录颜色信息和所述物品或场景的所述部分的所述位置,来渲染具有所述准确或一致的颜色的所述物品或场景的所述图像。
198.实例二十六:根据实例二十二或其它前述实例所述的方法,其中使所述物品或场景的在所述物品或场景的所述图像中示出的所述部分与所述物理颜色标准内的所述匹配颜色相关匹配色调、彩度、饱和度、亮度或明度。
199.实例二十七:根据实例二十二或其它前述实例所述的方法,其中所述物理颜色标准内的所述已知位置中的所述已知颜色是通过校准确定的,所述校准基于用于校准显示器的人可选择的比较。
200.实例二十八:根据实例二十二或其它前述实例所述的方法,其中所述物品或场景是化妆品,并且所述物理颜色标准包含一系列人类肤色;所述物品或场景是待售服装物品,并且所述物理颜色标准包含一系列人类发色和肤色;或者物品或场景是风景场景,并且所述物理颜色标准包含户外区域中存在的一系列颜色。
201.实例二十九:一种方法,其包括:
202.接收物品或场景的图像;
203.接收所记录颜色信息和所述物品或场景的一部分的位置,所述所记录颜色信息和所述物品或场景的所述部分的所述位置指示所述物品或场景的所述部分在所述位置处的准确或一致的颜色;
204.确定所述物品或场景的所述部分在所述物品或场景的所述图像中的颜色与所述所记录颜色信息之间的颜色差异;以及
205.基于所确定的颜色差异更改所述物品或场景的所述图像;以及
206.记录或渲染所述物品或场景的经更改图像。
207.实例三十:根据实例二十九所述的方法,其中记录或呈现所述物品或场景的所述经更改图像在增强现实接口中渲染所述经更改图像。
208.实例三十一:根据实例二十九或其它前述实例所述的方法,其中所述所记录颜色信息和所述位置指示所述物品或场景的所述部分在所述位置处的所述准确颜色,并且进一步包括通过用户接口接收进一步更改对所述物品或场景的所述经更改图像的渲染的用户选择,所述进一步更改基于区域中用户可查看的本地物理颜色标准,所述进一步更改有效地提高所述物品或场景的所述经更改图像与所述区域的环境照明条件的一致性。
209.实例三十二:根据实例二十九或其它前述实例所述的方法,其进一步包括通过用户接口接收进一步更改对所述物品或场景的所述经更改图像的所述渲染的用户选择,所述进一步更改基于对所述经更改图像被渲染的显示器的校准,所述另外的更改有效地提高所述物品或场景的所述经更改图像在所述显示器上渲染时的准确性或一致性。
210.实例三十三:根据实例二十九或其它前述实例所述的方法,其进一步包括自动更改所述物品或场景的所述经更改图像,所述自动更改基于对所述经更改图像被渲染的显示器的校准,所述自动更改有效地提高所述物品或场景的所述经更改图像在所述显示器上渲染时的准确性或一致性。
211.结论
212.尽管已经用特定于特征和/或方法的语言描述了颜色渲染的方面,但是所附权利要求的主题不一定限于所描述的特定特征或方法。而是,特定特征和方法是作为颜色渲染的示例实施方案而公开的。因此,其它等效特征和方法旨在落入所附权利要求的范围内。进一步地,描述了各种不同的方面,并且应当理解,每个描述的方面可以独立地或结合一个或多个其它描述的方面来实施。
再多了解一些

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