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跨设备绘制系统的制作方法

2022-07-30 12:26:15 来源:中国专利 TAG:
跨设备绘制系统1.本技术要求于2021年09月16日提交的申请号为202111089486.7、申请名称为“笔迹绘制方法、装置、电子设备和可读存储介质”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本技术中。
技术领域
:2.本技术实施例涉及智能设备技术,尤其涉及一种跨设备绘制系统。
背景技术
::3.随着电子设备的发展,配置有触摸屏的电子设备与触控笔逐渐成为了绘制笔迹和操作的工具。用户可以使用触控笔在电子设备上绘制笔迹、操作电子设备的界面上显示的控件。当用户采用触控笔在电子设备上绘制笔迹时,用户可以采用触控笔选择电子设备上显示的“书写颜色”控件,改变绘制笔迹的颜色。4.目前现有技术中电子设备显示笔迹的样式单一。技术实现要素:5.本技术实施例提供一种跨设备绘制系统,可以丰富电子设备显示笔迹的样式。6.第一方面,本技术实施例提供一种跨设备绘制系统,该系统包括第一设备和第二设备。7.其中,所述第一设备配置为:响应于在所述第一设备显示屏上的第一用户操作,显示第一图形界面;响应于在所述第一设备显示屏上的第二用户操作,显示第二图形界面,所述第二图形界面不同于所述第一图形界面;响应于在所述第一设备显示屏上的第三用户操作,在所述第二图形界面上选中第一目标区域,所述第一目标区域中包括第一颜色。8.所述第二设备配置为:响应于在所述第二设备显示屏上的第四用户操作,显示所述第一颜色的笔迹。9.在一种可能的实现方式中,所述第二设备还配置为:响应于在所述第二设备显示屏上的第五用户操作,在所述第二设备显示的图形界面上选中第二目标区域,所述第二目标区域中包括第二颜色。10.相应的,所述第一设备还配置为:响应于在所述第一设备显示屏上的第六用户操作,显示所述第二颜色的笔迹。11.在一种可能的实现方式中,所述第一设备还配置为:响应于接收来自触控笔的第一指令,在所述第一设备显示屏上检测所述第三用户操作,所述第一指令为所述触控笔检测到所述触控笔执行第一预设动作发送的;或者,响应于检测到所述触控笔执行第二预设动作,在所述第一设备显示屏上检测所述第三用户操作;或者,响应于检测到所述第一设备执行第三预设动作,在所述第一设备显示屏上检测所述第三用户操作。12.在一种可能的实现方式中,所述第一目标区域还包括第一纹理。13.所述第二设备还配置为:响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示由所述第一颜色和所述第一纹理组合的笔迹。14.在一种可能的实现方式中,所述第一设备还配置为:在所述第二图形界面上选中所述第一目标区域之后,获取所述第一纹理的纹理信息。15.在一种可能的实现方式中,所述第一设备具体配置为:检测所述第一目标区域是否包含相同的图案。其中,若所述第一目标区域包含相同的图案,则对所述图案进行截图,得到所述图案的图像;基于所述图案的图像,获取所述图案的矢量数据;将所述图案的矢量数据作为所述第一纹理的纹理信息。其中,若所述第一目标区域未包含相同的图案,则对所述目标区域进行截图,得到所述第一目标区域的图像;基于所述目标区域的图像,获取所述第一目标区域的矢量数据;将所述第一目标区域的矢量数据作为所述第一纹理的纹理信息。16.在一种可能的实现方式中,所述第一设备具体配置为:将所述第一目标区域划分为多个网格,每个网格具有第一预设尺寸;获取每两个网格中的图案的第一相似度;若存在大于或等于预设相似度的第一相似度,且所述大于或等于预设相似度的第一相似度的占比大于或等于预设占比,则确定所述第一目标区域包含相同的图案。17.在一种可能的实现方式中,所述第一设备具体配置为:若不存在大于或等于预设相似度的第一相似度,或者所述占比小于所述预设占比,则增大所述网格的尺寸,获取增大尺寸后每两个网格中的图案的第二相似度;若存在大于或等于所述预设相似度的第二相似度,且大于或等于预设相似度的第二相似度的占比大于或等于所述预设占比,则确定所述第一目标区域包含相同的图案;若不存在大于或等于所述预设相似度的第二相似度,或者所述大于或等于预设相似度的第二相似度的占比大于或等于预设占比,则继续增大所述网格的尺寸,直至所述网格的尺寸达到第二预设尺寸。18.在一种可能的实现方式中,所述第一设备还配置为:响应于在所述第一设备显示屏上的第七用户操作,在所述第二图形界面上选中第三目标区域,所述第三目标区域中包括第三颜色。19.所述第二设备还配置为:响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色和所述第三颜色融合后的颜色的笔迹。20.在一种可能的实现方式中,所述第一设备还配置为:响应于在所述第一设备显示屏上的第七用户操作,在所述第二图形界面上选中第三目标区域,所述第三目标区域中包括第三纹理。21.相应的,所述第二设备还配置为:响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色和所述第三纹理组合的笔迹。22.在一种可能的实现方式中,所述第一目标区域还包括第一纹理,所述第一设备还配置为:在所述第二图形界面上选中第一目标区域之后,在所述第二图形界面上显示待选择的颜色控件和纹理控件;检测对所述颜色控件和/或纹理控件的选择的第八用户操作。23.相应的,所述第二设备配置为:响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色和/或所述第一纹理组合的笔迹。24.在一种可能的实现方式中,所述第一设备还配置为:响应于在所述第一设备显示屏上的第七用户操作,在所述第二图形界面上选中第三目标区域,所述第三目标区域中包括第三颜色和第三纹理;在所述第二图形界面上显示待选择的颜色控件和纹理控件;检测对颜色控件和/或纹理控件的选择的第九用户操作。25.相应的,所述第二设备还配置为:响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色、所述第一纹理、所述第三颜色,和/或所述第三纹理组合的笔迹。26.第二方面,本技术实施例提供一种笔迹绘制方法,该方法的执行主体可以为第一设备或第一设备中的芯片,下述以第一设备为例进行说明,该方法可以包括:响应于在所述第一设备显示屏上的第一用户操作,显示第一图形界面;响应于在所述第一设备显示屏上的第二用户操作,显示第二图形界面,所述第二图形界面不同于所述第一图形界面;响应于在所述第一设备显示屏上的第三用户操作,在所述第二图形界面上选中第一目标区域,所述第一目标区域中包括第一颜色;向第二设备发送所述第一颜色的颜色信息,所述第一颜色的颜色信息用于指示所述第二设备显示所述第一颜色的笔迹。27.本技术实施例中,用户可以采用触控笔跨设备获取颜色,进而使用该颜色绘制笔迹,使得绘制笔迹时不局限于第二设备上有限的颜色,丰富了电子设备显示笔迹的样式,可以提高用户体验。28.在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:响应于在所述第一设备显示屏上的第六用户操作,显示第二颜色的笔迹,所述第二颜色为在所述第二设备的图形界面上选中的第二目标区域的颜色。29.在一种可能的实现方式中,所述响应于在所述第一设备显示屏上的第三用户操作之前,还包括:响应于接收来自触控笔的第一指令,在所述第一设备显示屏上检测所述第三用户操作,所述第一指令为所述触控笔检测到所述触控笔执行第一预设动作发送的;或者,响应于检测到所述触控笔执行第二预设动作,在所述第一设备显示屏上检测所述第三用户操作;或者,响应于检测到所述第一设备执行第三预设动作,在所述第一设备显示屏上检测所述第三用户操作。30.在一种可能的实现方式中,所述第一目标区域还包括第一纹理;所述向第二设备发送所述第一颜色的颜色信息,包括:向所述第二设备发送所述第一颜色的颜色信息和所述第一纹理的纹理信息。31.在一种可能的实现方式中,所述在所述第二图形界面上选中第一目标区域之后,还包括:获取所述第一纹理的纹理信息。32.在一种可能的实现方式中,所述获取所述第一纹理的纹理信息,包括:检测所述第一目标区域是否包含相同的图案;若是,则对所述图案进行截图,得到所述图案的图像;基于所述图案的图像,获取所述图案的矢量数据;将所述图案的矢量数据作为所述第一纹理的纹理信息;若否,则对所述第一目标区域进行截图,得到所述第一目标区域的图像;基于所述第一目标区域的图像,获取所述第一目标区域的矢量数据;将所述第一目标区域的矢量数据作为所述第一纹理的纹理信息。33.在一种可能的实现方式中,所述检测所述第一目标区域是否包含相同的图案,包括:将所述第一目标区域划分为多个网格,每个网格具有第一预设尺寸;获取每两个网格中的图案的第一相似度;若存在大于或等于预设相似度的第一相似度,且所述大于或等于预设相似度的第一相似度的占比大于或等于预设占比,则确定所述第一目标区域包含相同的图案。34.在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:若不存在大于或等于预设相似度的第一相似度,或者所述占比小于所述预设占比,则增大所述网格的尺寸,获取增大尺寸后每两个网格中的图案的第二相似度;若存在大于或等于所述预设相似度的第二相似度,且大于或等于预设相似度的第二相似度的占比大于或等于所述预设占比,则确定所述第一目标区域包含相同的图案;若不存在大于或等于所述预设相似度的第二相似度,或者所述大于或等于预设相似度的第二相似度的占比大于或等于预设占比,则继续增大所述网格的尺寸,直至所述网格的尺寸达到第二预设尺寸。35.在一种可能的实现方式中,所述在所述第二图形界面上选中第一目标区域之后,还包括:响应于在所述第一设备显示屏上的第七用户操作,在所述第二图形界面上选中第三目标区域,所述第三目标区域中包括第三颜色;融合所述第一颜色和所述第三颜色,得到融合颜色信息;所述向第二设备发送所述第一颜色的颜色信息,包括:向所述第二设备发送所述融合颜色信息,所述融合颜色信息用于指示所述第二设备显示所述第一颜色和所述第三颜色融合后的颜色的笔迹。36.在一种可能的实现方式中,所述在所述第二图形界面上选中第一目标区域之后,还包括:响应于在所述第一设备显示屏上的第七用户操作,在所述第二图形界面上选中第三目标区域,所述第三目标区域中包括第三纹理;融合所述第一颜色和所述第三纹理,得到融合信息。37.所述向第二设备发送所述第一颜色的颜色信息,包括:向所述第二设备发送所述融合信息,所述融合信息用于指示所述第二设备显示所述第一颜色和所述第三纹理组合的笔迹。38.在一种可能的实现方式中,所述第一目标区域还包括第一纹理,所述在所述第二图形界面上选中第一目标区域之后,还包括:在所述第二图形界面上显示待选择的颜色控件和纹理控件;检测对所述颜色控件和/或纹理控件的选择的第八用户操作。39.在一种可能的实现方式中,所述检测对所述颜色控件和/或纹理控件的选择的第八用户操作之后,还包括:响应于在所述第一设备显示屏上的第七用户操作,在所述第二图形界面上选中第三目标区域,所述第三目标区域中包括第三颜色和第三纹理;在所述第二图形界面上显示待选择的颜色控件和纹理控件;检测对颜色控件和/或纹理控件的选择的第九用户操作;将所述第八用户操作指示的第一信息和所述第九用户操作指示的第二信息进行融合,得到融合信息,所述第一信息为第一颜色的颜色信息和/或第一纹理的纹理信息,所述第二信息为所述第三颜色的颜色信息和/或第三纹理的纹理信息。40.所述向第二设备发送所述第一颜色的颜色信息,包括:41.向所述第二设备发送所述融合信息,所述融合信息用于指示所述第二设备显示所述第一颜色、所述第一纹理、所述第三颜色,和/或所述第三纹理组合的笔迹。42.第三方面,本技术实施例提供一种笔迹绘制方法,应用于第二设备,该方法包括:接收来自第一设备的第一颜色的信息;响应于在所述第二设备显示屏上的第四用户操作,显示所述第一颜色的笔迹。43.在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:响应于在所述第二设备显示屏上的第五用户操作,在所述第二设备显示的图形界面上选中第二目标区域,所述第二目标区域中包括第二颜色;向所述第一设备发送所述第二颜色的颜色信息,所述第二颜色的颜色信息用于指示所述第一设备显示所述第二颜色的笔迹。44.在一种可能的实现方式中,所述接收来自第一设备的第一颜色的信息,包括:接收来自所述第一设备的所述第一颜色的颜色信息和第一纹理的纹理信息;响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示由所述第一颜色和所述第一纹理组合的笔迹。45.在一种可能的实现方式中,所述接收来自第一设备的第一颜色的信息,包括:接收来自所述第一设备的融合颜色信息,所述融合颜色信息为所述第一设备上的第一目标区域的第一颜色和第三目标区域的第三颜色融合后的信息;响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色和所述第三颜色融合后的颜色的笔迹。46.在一种可能的实现方式中,所述接收来自第一设备的第一颜色的信息,包括:接收来自所述第一设备的融合信息,所述融合信息为所述第一设备上的第一目标区域的第一颜色和第三目标区域的第三纹理融合后的信息;响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色和所述第三纹理组合的笔迹。47.在一种可能的实现方式中,所述接收来自第一设备的第一颜色的信息,包括:接收来自所述第一设备的融合信息,所述融合信息为所述第一设备上的第一目标区域的第一颜色、第一纹理、第三目标区域的第三颜色,和/或第三纹理融合信息;响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色、所述第一纹理、所述第三颜色,和/或所述第三纹理组合的笔迹。48.第四方面,本技术实施例提供一种笔迹绘制方法,应用于触控笔,该方法包括:接收来自第一设备的纹理信息,以及向第二设备发送纹理信息。49.在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:响应于检测到触控笔执行第一预设动作,向第一设备发送第一指令,所述第一指令用于指示获取用户在所述第一设备的界面上选择的目标区域的纹理信息。50.在一种可能的实现方式中,所述接收来自第一设备的纹理信息之后,还包括:显示所述纹理信息表征的纹理。51.第五方面,本技术实施例提供一种笔迹绘制装置,该笔迹绘制装置为第一设备或第一设备中的芯片,该笔迹绘制装置包括:52.显示模块,用于响应于在所述第一设备显示屏上的第一用户操作,显示第一图形界面,以及响应于在所述第一设备显示屏上的第二用户操作,显示第二图形界面,所述第二图形界面不同于所述第一图形界面。53.处理模块,用于响应于在所述第一设备显示屏上的第三用户操作,在所述第二图形界面上选中第一目标区域,所述第一目标区域中包括第一颜色。54.收发模块,用于向第二设备发送所述第一颜色的颜色信息,所述第一颜色的颜色信息用于指示所述第二设备显示所述第一颜色的笔迹。55.在一种可能的实现方式中,显示模块,还用于响应于在所述第一设备显示屏上的第六用户操作,显示第二颜色的笔迹,所述第二颜色为在所述第二设备的图形界面上选中的第二目标区域的颜色。56.在一种可能的实现方式中,处理模块,还用于响应于接收来自触控笔的第一指令,在所述第一设备显示屏上检测所述第三用户操作,所述第一指令为所述触控笔检测到所述触控笔执行第一预设动作发送的;或者,响应于检测到所述触控笔执行第二预设动作,在所述第一设备显示屏上检测所述第三用户操作;或者,响应于检测到所述第一设备执行第三预设动作,在所述第一设备显示屏上检测所述第三用户操作。57.在一种可能的实现方式中,所述第一目标区域还包括第一纹理。58.收发模块,具体用于向所述第二设备发送所述第一颜色的颜色信息和所述第一纹理的纹理信息。59.在一种可能的实现方式中,处理模块,还用于获取所述第一纹理的纹理信息。60.在一种可能的实现方式中,处理模块,具体用于检测所述第一目标区域是否包含相同的图案;若是,则对所述图案进行截图,得到所述图案的图像;基于所述图案的图像,获取所述图案的矢量数据;将所述图案的矢量数据作为所述第一纹理的纹理信息;若否,则对所述第一目标区域进行截图,得到所述第一目标区域的图像;基于所述第一目标区域的图像,获取所述第一目标区域的矢量数据;将所述第一目标区域的矢量数据作为所述第一纹理的纹理信息。61.在一种可能的实现方式中,处理模块,具体用于将所述第一目标区域划分为多个网格,每个网格具有第一预设尺寸;获取每两个网格中的图案的第一相似度;若存在大于或等于预设相似度的第一相似度,且所述大于或等于预设相似度的第一相似度的占比大于或等于预设占比,则确定所述第一目标区域包含相同的图案。62.在一种可能的实现方式中,处理模块,具体用于若不存在大于或等于预设相似度的第一相似度,或者所述占比小于所述预设占比,则增大所述网格的尺寸,获取增大尺寸后每两个网格中的图案的第二相似度;若存在大于或等于所述预设相似度的第二相似度,且大于或等于预设相似度的第二相似度的占比大于或等于所述预设占比,则确定所述第一目标区域包含相同的图案;若不存在大于或等于所述预设相似度的第二相似度,或者所述大于或等于预设相似度的第二相似度的占比大于或等于预设占比,则继续增大所述网格的尺寸,直至所述网格的尺寸达到第二预设尺寸。63.在一种可能的实现方式中,处理模块,还用于响应于在所述第一设备显示屏上的第七用户操作,在所述第二图形界面上选中第三目标区域,所述第三目标区域中包括第三颜色;融合所述第一颜色和所述第三颜色,得到融合颜色信息。64.收发模块,具体用于向所述第二设备发送所述融合颜色信息,所述融合颜色信息用于指示所述第二设备显示所述第一颜色和所述第三颜色融合后的颜色的笔迹。65.在一种可能的实现方式中,处理模块,还用于响应于在所述第一设备显示屏上的第七用户操作,在所述第二图形界面上选中第三目标区域,所述第三目标区域中包括第三纹理;融合所述第一颜色和所述第三纹理,得到融合信息。66.收发模块,具体用于向所述第二设备发送所述融合信息,所述融合信息用于指示所述第二设备显示所述第一颜色和所述第三纹理组合的笔迹。67.在一种可能的实现方式中,所述第一目标区域还包括第一纹理。显示模块,还用于在所述第二图形界面上显示待选择的颜色控件和纹理控件。处理模块,还用于检测对所述颜色控件和/或纹理控件的选择的第八用户操作。68.在一种可能的实现方式中,处理模块,还用于响应于在所述第一设备显示屏上的第七用户操作,在所述第二图形界面上选中第三目标区域,所述第三目标区域中包括第三颜色和第三纹理。69.显示模块,还用于在所述第二图形界面上显示待选择的颜色控件和纹理控件。70.处理模块,还用于检测对颜色控件和/或纹理控件的选择的第九用户操作,将所述第八用户操作指示的第一信息和所述第九用户操作指示的第二信息进行融合,得到融合信息,所述第一信息为第一颜色的颜色信息和/或第一纹理的纹理信息,所述第二信息为所述第三颜色的颜色信息和/或第三纹理的纹理信息。71.收发模块,具体用于向所述第二设备发送所述融合信息,所述融合信息用于指示所述第二设备显示所述第一颜色、所述第一纹理、所述第三颜色,和/或所述第三纹理组合的笔迹。72.第六方面,本技术实施例提供一种笔迹绘制装置,该笔迹绘制装置为第二设备或第二设备中的芯片,该笔迹绘制装置包括:73.收发模块,用于接收来自第一设备的第一颜色的信息。74.显示模块,用于响应于在所述第二设备显示屏上的第四用户操作,显示所述第一颜色的笔迹。75.在一种可能的实现方式中,显示模块,还用于响应于在所述第二设备显示屏上的第五用户操作,在所述第二设备显示的图形界面上选中第二目标区域,所述第二目标区域中包括第二颜色。76.收发模块,用于向所述第一设备发送所述第二颜色的颜色信息,所述第二颜色的颜色信息用于指示所述第一设备显示所述第二颜色的笔迹。77.在一种可能的实现方式中,收发模块,具体用于接收来自所述第一设备的所述第一颜色的颜色信息和第一纹理的纹理信息。78.显示模块,具体用于响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示由所述第一颜色和所述第一纹理组合的笔迹。79.在一种可能的实现方式中,收发模块,具体用于接收来自所述第一设备的融合颜色信息,所述融合颜色信息为所述第一设备上的第一目标区域的第一颜色和第三目标区域的第三颜色融合后的信息。80.显示模块,具体用于响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色和所述第三颜色融合后的颜色的笔迹。81.在一种可能的实现方式中,收发模块,具体用于接收来自所述第一设备的融合信息,所述融合信息为所述第一设备上的第一目标区域的第一颜色和第三目标区域的第三纹理融合后的信息。82.显示模块,具体用于响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色和所述第三纹理组合的笔迹。83.在一种可能的实现方式中,收发模块,具体用于接收来自所述第一设备的融合信息,所述融合信息为所述第一设备上的第一目标区域的第一颜色、第一纹理、第三目标区域的第三颜色,和/或第三纹理融合信息。84.显示模块,具体用于响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色、所述第一纹理、所述第三颜色,和/或所述第三纹理组合的笔迹。85.第七方面,本技术实施例提供一种笔迹绘制装置,该笔迹绘制装置可以为的触控笔,或触控笔中的芯片,该笔迹绘制装置包括:86.收发模块,用于接收来自第一设备的纹理信息,以及向第二设备发送纹理信息。87.在一种可能的实现方式中,笔迹绘制装置还包括:处理模块,用于检测到触控笔的动作。88.收发模块,还用于响应于处理模块检测到触控笔执行第一预设动作,向第一设备发送第一指令,所述第一指令用于指示获取用户在所述第一设备的界面上选择的目标区域的纹理信息。89.在一种可能的实现方式中,笔迹绘制装置还包括:显示模块。显示模块,用于显示所述纹理信息表征的纹理。90.第八方面,本技术实施例提供一种电子设备,该电子设备可以为如上第二方面的第一设备、第三方面的第二设备、第四方面的触控笔。该电子设备可以包括:处理器、存储器。存储器用于存储计算机可执行程序代码,程序代码包括指令;当处理器执行指令时,指令使所述电子设备执行如第二方面、第三方面、第四方面中的方法。91.在一种实施例中,电子设备可以包括显示器。92.第九方面,本技术实施例提供一种电子设备,该电子设备可以为第四方面的笔迹绘制装置或第五方面的笔迹绘制装置,或者第六方面的笔迹绘制装置。该电子设备可以包括用于执行以上第二方面、第三方面、第四方面中的所提供的方法的单元、模块或电路。93.第十方面,本技术实施例提供一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第二方面、第三方面、第四方面中的方法。94.第十一方面,本技术实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第二方面、第三方面、第四方面中的方法。95.上述第一方面,以及第三方面至第十一方面的各可能的实现方式,其有益效果可以参见上述第二方面所带来的有益效果,在此不加赘述。附图说明96.图1为已有的电子设备的一种界面示意图;97.图2a为本技术实施例提供的跨设备绘制系统的另一种示意;98.图2b为本技术实施例提供的跨设备绘制系统中的一种交互示意图;99.图2c为本技术实施例提供的跨设备绘制系统的另一种示意图;100.图3为本技术实施例提供的电子设备和触控笔交互的一种示意图;101.图4为本技术实施例提供的电子设备和触控笔交互的另一种示意图;102.图5为本技术实施例提供的tpsensor对应位置处的电容采样值的变化量发生变化的示意图;103.图6为本技术实施例提供的跨设备绘制系统中的另一种交互示意图;104.图7为本技术实施例提供的一种场景示意图;105.图8为本技术实施例提供的一种界面示意图;106.图9为本技术实施例提供的另一种界面示意图;107.图10为本技术实施例提供的跨设备绘制系统中的另一种交互示意图;108.图11为本技术实施例提供的跨设备绘制系统中的另一种交互示意图;109.图12为本技术实施例提供的跨设备绘制系统中的另一种交互示意图;110.图13为本技术实施例提供的另一种场景示意图;111.图14为本技术实施例提供的一种纹理叠加示意图;112.图15为本技术实施例提供的另一种纹理叠加示意图;113.图16为本技术实施例提供的另一种场景示意图;114.图17为本技术实施例提供的另一种场景示意图;115.图18为本技术实施例提供的第一设备的一种结构示意图;116.图19为本技术实施例提供的第二设备的另一种结构示意图。具体实施方式117.图1为已有的电子设备的一种界面示意图。参照图1,以电子设备为平板电脑为例,电子设备上可以显示取色区域10,取色区域中包括可选择的不同的颜色色块11,当用户使用触控笔在电子设备上绘制笔迹时,用户可以操作触控笔在颜色色块11中选择颜色,来改变触控笔在电子设备上绘制的笔迹的颜色。目前取色区域10的颜色固定单一,导致用户的选择少。应理解,图1中以不同灰度表征不同的颜色。另外,如对于服装设计师而言,在绘制衣服的草稿时,不仅要绘制衣服的颜色,还需要绘制衣服的图案,而目前的电子设备上没有供服装设计师选择的图案,服装设计师需要手动绘制图案,效率低。综上,目前现有技术中电子设备显示笔迹的样式单一。应理解,本技术实施例中的“界面”、“图形界面”均可以理解为电子设备的图形用户界面(graphicaluserinterface,gui)。118.用户出行时往往拍摄很多好看的图片,图片上有好看的图案,或者用户在浏览网页时看到好看的图案,若用户能够及时将其他设备上的图案提取在电子设备中使用,那么用户可以不局限于电子设备中原本设置的颜色绘制笔迹,能够提高用户体验。因此,本技术实施例提供一种跨设备绘制系统,用户可以在第一设备上进行选择需要的颜色和/或纹理,以提取用户需要的颜色和/或纹理至第二设备上,如此,用户可以在第二设备上直接使用该颜色和/或纹理,能够丰富电子设备显示笔迹的样式,且提高用户的绘制效率。119.图2a为本技术实施例提供的跨设备绘制系统的一种示意图。参照图2a,该跨设备绘制系统中可以包括第一设备和第二设备。其中,第二设备可以为多个。图2a以及下述实施例中以一个第二设备,且以第一设备为手机,第二设备为平板电脑(portableandroiddevice,pad)为例进行说明。第一设备和第二设备可以通过通信网络进行互联。该通信网络可以但不限于为:wi-fi热点网络、wi-fi点对点(peer-to-peer,p2p)网络、蓝牙网络、zigbee网络或近场通信(nearfieldcommunication,nfc)网络等近距离通信网络。120.在图2a所示的跨设备绘制系统的基础上,下述结合图2b,对第一设备和第二设备的功能进行介绍:121.s201,响应于在第一设备显示屏上的第一用户操作,显示第一图形界面。122.本技术实施例中,在第一设备显示屏以及在第二设备显示屏的用户操作可以包括但不限于为:触控笔、用户的手指、鼠标、键盘等在显示屏上的操作。本技术实施例中以第一、第二等表征用户在第一设备显示屏上的多次操作。123.第一用户操作可以包括但不限于为:点击、滑动、长按等。124.s202,响应于在第一设备显示屏上的第二用户操作,显示第二图形界面,第二图形界面不同于第一图形界面。125.第二用户操作可以包括但不限于为:点击、滑动、长按等。126.如上s201和s202,电子设备响应于在第一设备显示屏上的第一用户操作,显示第一图形界面,以及电子设备响应于在第一设备显示屏上的第二用户操作,显示第二图形界面,是为了表明:电子设备可以显示不同的图形界面,即用户可以在电子设备显示的任一个图形界面上选择第一目标区域。127.示例性的,第一用户操作为打开一文档的操作,则第一图形界面可以为文档页面的第一页,若第二用户操作为上滑或翻页,则第二图形界面可以为该文档的第二页。示例性的,第一用户操作为打开一文档的操作,则第一图形界面可以为文档页面的第一页,若第二用户操作为切换至相册的操作,则第二图形界面可以为显示图像的界面。128.s203,响应于在第一设备显示屏上的第三用户操作,在第二图形界面上选中第一目标区域,第一目标区域中包括第一颜色。129.第三用户操作可以为用户在第二图像界面上选择第一目标区域的操作。示例性的,第三用户操作可以为用户在第一设备显示屏上画圈,以圈定第一目标区域,电子设备可以基于用户画圈的操作,选中圈中的区域为第一目标区域。130.在一种实施例中,第一设备可以在第二图形界面上显示用户的笔迹,以选中第二图形界面上的第一目标区域。第一设备可以获取第一目标区域的第一颜色。其中,当第一目标区域只有一个颜色时,第一颜色为该颜色。当第一目标区域有多个颜色时,第一颜色为该多个颜色融合后的颜色,融合后的颜色可以为该多个颜色的rgb的均值。131.在一种实施例中,第一设备可以向第二设备发送第一颜色的颜色信息。颜色信息中包括第一颜色的rgb值。132.s204,响应于在第二设备显示屏上的第四用户操作,显示第一颜色的笔迹。133.第四用户操作可以为用户绘制笔迹的操作,如用户在第二设备的备忘录界面绘制线条。第二设备可以响应于在第二设备显示屏上的第四用户操作,显示第一颜色的笔迹。134.本技术实施例中,用户可以在第一设备上选择颜色,在第二设备上以该颜色绘制笔迹,无需只使用第二设备上自带的颜色绘制笔迹,可以丰富电子设备显示笔迹的样式。135.参照图2b中的说明,本技术实施例中,用户也可以在第二设备上选择目标区域,且在第一设备上采用第二设备上的目标区域的颜色绘制笔迹,换句话说,本技术实施例提供的跨设备绘制系统还可以包括:136.s205,响应于在所述第二设备显示屏上的第五用户操作,在所述第二设备显示的图形界面上选中第二目标区域,所述第二目标区域中包括第二颜色。137.应理解,第五用户操作可以参照上述第三用户操作的相关描述。应注意,s205可以在s204之后执行,或者可以参照第一设备的s201-s202之后执行。138.s206,响应于在所述第一设备显示屏上的第六用户操作,显示所述第二颜色的笔迹。139.第六用户操作可以参照上述第四用户操作的相关描述。应理解,图2b中未示出s205、s206。140.也就是说,本技术实施例中的第一设备和第二设备可以相互同步颜色,一设备可以采用另一设备上的目标区域的颜色绘制笔迹。下述以在第一设备上选择目标区域,在第二设备上绘制笔迹为例进行说明,另外,下述实施例中以用户使用触控笔在第一设备上选择目标区域,以及在第二设备上绘制笔迹为例进行说明。141.图2c为本技术实施例提供的跨设备绘制系统的另一种示意图。参照图2c,该场景中包括第一设备、第二设备,以及触控笔。142.在一种实施例中,触控笔和第一设备之间可以通过通信网络进行互联,以及触控笔和第二设备之间可以通过通信网络进行互联。该通信网络可以但不限于为:wi-fi热点网络、wi-fi点对点(peer-to-peer,p2p)网络、蓝牙网络、zigbee网络或近场通信(nearfieldcommunication,nfc)网络等近距离通信网络。在该种实施例中,触控笔可以在第一设备上选择颜色,第一设备可以通过触控笔向第二设备同步该颜色,如图2c中的a所示,具体可以参照图6中的相关描述。143.在一种实施例中,触控笔和第一设备之间可以通过通信网络进行互联,触控笔和第二设备之间可以通过通信网络进行互联,以及第一设备和第二设备之间可以通过通信网络进行互联,通信网络可以如上述。在该实施例中,触控笔可以在第一设备上选择纹理,第一设备可以直接向第二设备同步该纹理,如图2c中的b所示,如上图2a所示,具体可以参照图10中的相关描述。144.本技术实施例中的第一设备和第二设备均可以为包含有触摸屏的电子设备,电子设备可以称为用户设备(userequipment,ue)、终端(terminal)等,例如,电子设备可以为手机、平板电脑(portableandroiddevice,pad)、个人数字处理(personaldigitalassistant,pda)、具有无线通信功能的手持设备、计算设备、车载设备或可穿戴设备,虚拟现实(virtualreality,vr)终端设备、增强现实(augmentedreality,ar)终端设备、工业控制(industrialcontrol)中的无线终端、智慧家庭(smarthome)中的无线终端等,本技术实施例中对电子设备的形态不做具体限定。145.本技术实施例中,第二设备和第一设备的触摸屏的结构可以相同,下述以触控笔和电子设备交互为例,说明触控笔分别与第一设备、第二设备之间的交互原理:146.图3为本技术实施例提供的电子设备和触控笔交互的一种示意图。参照图3,电子设备中包括:触控面板、显示面板、图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)、应用处理器(applicationprocessor,ap),以及第二通信模块。触控面板中包括:触摸传感器(tpsensor)和触摸处理模块。显示面板中包括:显示屏和显示ic芯片(integratedcircuitchip)。触控面板可以理解为电子设备的触摸屏,也可以称为触控屏。在一种实施例中,可以将显示面板和触控面板统称为屏幕或显示屏。147.触控笔中包括:微处理单元(microcontrollerunit,mcu)、第一通信模块、发送模块(transport,tx)和接收模块(receive,rx)。148.示例性的,第一通信模块和第二通信模块可以为蓝牙模块、无线局域网模块、wi-fi模块等,用于实现电子设备和触控笔之间的通信,本技术实施例对第一通信模块和第二通信模块不作限制。应理解,触控笔和电子设备,可以通过第一通信模块和第二通信模块建立无线通路,无线通路用于传输无线信号。149.电子设备中:150.触摸传感器由电极阵列组成,电极阵列中包括行列排布的多个电极。触摸传感器,用于采集触摸数据,触摸数据可以包括:触控笔触摸触摸屏的数据,以及用户触摸触摸屏的数据。其中,用户可以用手指或者指关节等触摸电子设备的触摸屏,下述实施例中以触摸数据包括触控笔触摸触摸屏的数据为例进行说明。151.触摸处理模块,用于基于触摸传感器采集的触摸数据,确定触控笔在触摸屏上的位置,且向应用处理器发送触控笔在触摸屏上的位置,触摸处理模块确定触控笔在触摸屏上的位置可以参照图4和图5的相关描述。在一种实施例中,触摸处理模块可以为触摸ic芯片,其中,触摸ic芯片也可以称为触控芯片,图3中以触控芯片进行表示。152.显示芯片,用于控制显示屏显示界面,使得用户可以看到电子设备的界面。153.图形处理器,用于处理解析图像,得到颜色和纹理,可以参照实施例中的相关描述。154.应用处理器,用于基于来自触控芯片的触控笔在触摸屏上的位置,执行相应的操作。155.触控笔中:156.mcu分别与第一通信模块、发送模块,以及接收模块连接。发送模块中可以包括:第一电极和驱动电路,第一电极与驱动电路连接,驱动电路与mcu连接。接收模块中包括第二电极和解码电路,第二电极与解码电路连接,解码电路与mcu连接。157.mcu,用于生成脉冲宽度调制(pulsewidthmodulation,pwm)信号,且向驱动电路发送pwm信号。驱动电路可以基于pwm信号,驱动第一电极发送信号。其中,第一电极可以称为发射电极(transport,tx),第一电极可以设置在靠近触控笔的笔尖的位置。158.第二电极,用于接收来自电子设备中的tpsensor的信号,且向解码电路发送该信号。解码电路,用于解码来自电子设备的信号,并向mcu发送解码后的信号。其中,第二电极可以称为接收电极(receive,rx)。应理解,触控笔通过第一电极发送的信号和电子设备通过tpsensor发送的信号均为方波信号。159.参照图3,在一种实施例中,触控笔中还可以包括:充电模块和传感器模块。其中,充电模块,用于为触控笔进行充电。传感器模块可以包括但不限于:压力传感器、加速度传感器(accelerometersensor,g-sensor)、陀螺仪等,本技术实施例对此不作赘述。传感器模块可以与mcu连接。160.应理解,图3所示的触控笔的结构为一种示例。在一种实施例中,触控笔中可以设置两个电极,其中一个电极为tx,另一个电极可以在tx和rx之间进行切换,可以参照现有技术中的相关描述,本技术实施例对触控笔中的电极的个数和原理不作限制。161.如上介绍了电子设备和触控笔的结构,以及电子设备和触控笔中各模块的功能。参照图4,因为触控笔的笔尖设置有电极,电子设备中的触摸传感器中包括电极阵列。触控笔的笔尖和触摸传感器的电极之间,存绝缘物质(如空气、盖板玻璃),因此触控笔的笔尖和触摸传感器的电极之间可以形成电容,触控笔的笔尖与电子设备中的触摸传感器可以通过电容,建立电路连接,触控笔的笔尖与电子设备中的触摸传感器之间的通路可以称为电路通路。触控笔和电子设备可以通过电路通路交互信号。应理解,图4中以触控笔中的第一通信模块和电子设备中的第二通信模块均为蓝牙模块为例,触控笔和电子设备之间建立蓝牙通路。162.触控笔的笔尖靠近电子设备的触摸屏,会引起触摸屏中的tpsensor的电容采样值的变化量变化,且触控笔的笔尖距离触摸屏越近,tpsensor的电容采样值的变化量越大。参照图5,图5中以波峰表征tpsensor对应位置处的电容采样值的变化量发生变化,触摸屏中的触控芯片可以基于tpsensor上的电容采样值的变化量,确定触控笔在电子设备的触摸屏上的位置,如触控芯片可以将tpsensor上的电容采样值的变化量最大处的位置,作为触控笔在触摸屏上的位置,本技术实施例对此不作赘述,可以参照现有技术中的相关描述。应理解,图5以黑色圆点表征触控笔接触触摸屏的位置。163.在如上电子设备和触控笔的结构的基础上,下面结合具体的实施例对本技术实施例提供的跨设备绘制系统进行说明。下面这几个实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例不再赘述。164.在一种实施例中,第一设备和第二设备均与触控笔无线连接。图6为本技术实施例提供的跨设备绘制系统中的另一种交互示意图。参照图6,第一设备和第二设备的交互流程可以包括:165.s601,第一设备接收第一指令,第一指令用于指示第一设备获取触控笔选择的目标区域的纹理信息。166.在一种实施例中,基于如上图2b所示的实施例,图6所示的实施例中的纹理信息可以替换为颜色信息,颜色信息即为目标区域(即如上图2b中描述的第一设备上的第一目标区域)的第一颜色的颜色信息。167.在一种实施例中,用户需要在第一设备上获取纹理时,用户可以触发触控笔向第一设备发送第一指令。其中,触控笔可以通过如上无线通路或电路通路向第一设备发送第一指令。168.其一,用户可以握持触控笔执行第一预设动作,以触发触控笔向第一设备发送第一指令。该实施例中,触控笔可以检测触控笔的动作,触控笔响应于检测到用户握持触控笔执行第一预设动作,可以向第一设备发送第一指令。应理解,触控笔中可以设置g-sensor、陀螺仪等,触控笔可以基于g-sensor、陀螺仪等采集的数据,检测用户握持触控笔的动作,以确定用户是否握持触控笔执行第一预设动作。其中,第一预设动作可以包括但不限于为:摇一摇、在空中画圈、将触控笔颠倒等。将触控笔颠倒可以理解为:触控笔的尾部相较于触控笔的笔尖更靠近地面。本技术实施例中对触控笔基于g-sensor、陀螺仪等采集的数据,检测触控笔的动作不做赘述。169.其二,在一种实施例中,触控笔上可以设置一按键,该按键可以为机械式的按键或者触摸式的按键,本技术实施例对此不作限制。当触控笔检测到用户操作该按键时,可以向第一设备发送第一指令。170.在一种实施例中,第一设备若检测到触控笔执行第二预设动作,即接收到来自触控笔的第一指令。171.其一,第二预设动作可以但不限于为:触控笔双击第一设备的触摸屏,或者触控笔长按第一设备的触摸屏。172.第二预设动作还可以为:触控笔在第一设备的触摸屏上绘制预设轨迹。示例性的,预设轨迹可以为预设文字、预设字母或预设形状等。为了便于第一设备对触控笔绘制笔记时的轨迹,以及触控笔绘制的预设轨迹进行区分,第二预设动作可以为:触控笔在第一设备的触摸屏的预设区域绘制预设轨迹,预设区域可以但不限于为触摸屏的中心区域。示例性的,若第一设备检测到触控笔在触摸屏的中心区域绘制预设字母m,则可以确定检测到来自触控笔的选择指示,若第一设备检测到触控笔在触摸屏的其他区域(非预设区域)绘制预设字母m,则可以确定触控笔在绘制笔记,在触摸屏的其他区域的对应位置上显示m。本技术实施例对第一设备区分触控笔绘制笔记时的轨迹,以及触控笔绘制的预设轨迹的方式不做限制,预设区域为一种示例。173.其二,第一设备的界面上可以显示有预设控件,如“取纹理”控件,第一设备响应于检测到触控笔操作该预设控件,可以确定接收第一指令。174.在一种实施例中,第一设备若检测到用户采用手指或者指关节等执行第二预设动作,或者,第一设备若检测到用户采用手指或者指关节操作预设控件,可以确定接收第一指令。也就是说,本技术实施例中,第一指令也可以由用户使用手指或者指关节等输入至第一设备的。175.在一种实施例中,第一设备可以检测第一设备是否执行第三预设动作,第一设备响应于检测到第一设备执行第三预设动作,可以确定接收第一指令。其中,第三预设动作可以包括但不限于为:摇一摇、在空中画圈等。176.s602,第一设备响应于接收第一指令,检测触控笔在第一设备的界面上选择的目标区域。177.应理解,触控笔在第一设备的界面上的选择操作可以称为第三用户操作。s602中的“第一设备的界面”可以称为第二图形界面。178.第一设备响应于接收第一指令,可以检测触控笔在第一设备的界面上选择的目标区域。如上图3-图5中的相关描述,第一设备可以获取触控笔在第一设备的界面上的位置,因此第一设备可以检测触控笔在第一设备的界面上选择的目标区域。应理解,第一设备的界面可以为任意的界面,如第一设备显示第一设备的相册中一图像的界面,或者第一设备显示网页的界面,本技术实施例对此不作限制,也就是说,本技术实施例中,触控笔可以在第一设备的任一界面上选择则目标区域。179.本技术实施例中,用户可以采用触控笔在第一设备的界面上以点击的方式,或者画出预设形状等方式选择目标区域。示例性的,当用户采用触控笔在第一设备的界面上以点击的方式选择目标区域时,第一设备可以将触控笔点击的位置作为目标区域。示例性的,当用户采用触控笔以画出预设形状的方式选择目标区域时,第一设备响应于检测到触控笔的轨迹为预设形状时,可以确定预设形状内的区域为目标区域。180.应理解,s602可以替换为:第一设备响应于接收第一指令,检测用户在第一设备的界面上选择的目标区域。其中,用户不仅可以采用触控笔在第一设备的界面上选择目标区域,还可以采用手指、指关节等在第一设备的界面上选择目标区域。下述实施例以第一设备检测到触控笔在第一设备的界面上选择目标区域为例进行说明。181.s602可以理解为:第一设备中的触控芯片可以基于tpsensor对应位置处的电容采样值的变化量,获取触控笔在第一设备的界面上选择的目标区域,且将目标区域对应的坐标发送至第一设备中的ap。182.s603,第一设备获取目标区域的纹理信息。183.第一设备可以基于第一设备的界面显示的内容,以及目标区域在第一设备的界面的位置,可以确定目标区域中的内容。第一设备可以基于目标区域中的内容,分析得到目标区域的纹理信息。184.s603可以理解为:ap基于目标区域对应的坐标,以及第一设备的界面显示的内容,提取目标区域中的内容。ap可以将目标区域中的内容发送至gpu,gpu响应于目标区域中的内容,分析得到目标区域的纹理信息。其中,ap可以采用截图的方式,在第一设备的界面上截取目标区域中的内容,进而向gpu发送包含有目标区域的内容的截图。下述以第一设备为获取目标区域的纹理信息的执行主体,说明第一设备获取目标区域的纹理信息的过程:185.若目标区域中包含多个相同的图案,则目标区域中的该相同的图案可以表征目标区域的纹理,因此第一设备可以在目标区域绘制网格,获取每个网格中的图案,以检测目标区域是否是包含相同的图案,且若目标区域中包含多个相同的图案,则获取该图案。其中,第一设备可以获取每两个网格中的图案的第一相似度,检测是否存在大于或等于预设相似度的第一相似度。若存在大于或等于预设相似度的第一相似度,表明目标区域的两个网格中存在相同的图案,另外,第一设备还需要检测大于或等于预设相似度的第一相似度在所有的第一相似度中的占比,若该占比大于或等于预设占比,则确定目标区域包含相同的图案,且将大于或等于预设相似度对应的网格中的相同的图案作为目标区域的重复图案。186.应理解的是,第一设备绘制的网格具有第一预设尺寸,在一种实施例中,第一预设尺寸可以为1个像素。若第一设备在绘制网格后,不存在大于或等于预设相似度的第一相似度,或者大于或等于预设相似度的占比小于预设占比,则第一设备可以继续增大网格的大小,继续获取每两个网格中的图案的第二相似度,以检测目标区域是否是包含相同的图案。若第一设备在增大网格后,还是不存在大于或等于预设相似度的第二相似度,或者大于或等于预设相似度的第二相似度的占比小于预设占比,则第一设备可以继续增大网格的大小,继续获取每两个网格中的图案的第三相似度,以检测目标区域是否是包含相同的图案。如此重复,直至网格的大小达到第二预设尺寸,如该第二预设尺寸为目标区域的面积的一半,其中,本技术实施例对第一设备增大网格的方式不做限制。应理解,若网格的大小达到第二预设尺寸,第一设备也并未获取大于或等于预设相似度的相似度,或者大于或等于预设相似度的占比小于预设占比,则第一设备可以确定目标区域未包含相同的图案。187.如此,在一种实施例中,若第一设备能够获取目标区域的重复图案,则第一设备可以截图获取该重复图案的图像,得到该重复图案的图像的标量数据。在一种实施例中,若第一设备未能够获取目标区域的重复图案,则第一设备可以截图获取目标区域的图像,得到目标区域的图像的标量数据。本技术实施例中,为了使得触控笔在绘制笔迹使用到该目标区域的纹理时,纹理清晰,第一设备可以将得到的标量数据转换成矢量数据。在一种实施例中,纹理信息中包括矢量数据。188.图7中以“触控笔响应于检测到用户握持触控笔执行摇一摇的预设动作,触控笔向第一设备发送第一指令”为例进行说明,参照图7中的a,用户在第二设备(如平板电脑)上绘制笔迹。若用户想要使用第一设备(手机)上的纹理,则用户摇一摇触控笔,触控笔可以向第一设备发送第一指令,参照图7中的b所示。参照图7中的c,第一设备的界面为显示一图像的界面,用户采用触控笔在该界面上画一个圆形,则第一设备可以将该圆形中的区域作为目标区域。示例性的,目标区域的重复图案为三角形,则基于s603中的描述,第一设备得到的纹理信息中包括:三角形的矢量数据。189.在一种实施例中,用户可以在第一设备中对目标区域的纹理进行编辑处理,第一设备得到的纹理信息为用户对目标区域的纹理进行编辑处理后的纹理信息。示例性的,编辑处理可以为对目标区域的纹理的深度进行调整,对目标区域的纹理进行缩放等。190.示例性的,图7中的c中,用户采用触控笔在该界面上画一个圆形后,第一设备可以显示纹理的编辑界面,如图8所示。编辑界面上可以显示目标区域中的重复图案81、深度编辑控件82、以及缩放控件83。图8中以进度条表征深度编辑控件82、以及缩放控件83,用户调整进度条,可以分别调整目标区域的纹理的深度,以及对目标区域的纹理进行缩放。应理解,调整目标区域的纹理的深度可以理解为:调整目标区域的图案与目标区域的背景的对比度。用户可以调整深度进度条,降低三角形与背景的对比度,以及用户调整深度进度条,对三角形进行放大处理。191.在该实施例中,第一设备可以获取用户中对目标区域的纹理的编辑处理参数,相应的,第一设备得到的纹理信息中可以包括:编辑处理参数。参照图8,纹理信息中除了包括三角形的矢量数据,还可以包括深度参数(80%),以及缩放参数(120%)。192.s604,第一设备向触控笔发送纹理信息。193.本技术实施例中,触控笔中可以包括存储模块,存储模块用于存储来自第一设备的纹理信息。194.在一种实施例中,若触控笔上设置有显示屏,则触控笔接收到来自第一设备的纹理信息后,可以在显示屏上显示纹理信息表征的纹理。示例性的,参照图7中的d所示,如触控笔可以在显示屏上显示三角形。195.s605,触控笔向第二设备发送纹理信息。196.在一种实施例中,触控笔响应于接收到来自第一设备的纹理信息,可以向第二设备发送纹理信息。197.在一种实施例中,触控笔的笔尖可以设置有压力传感器,当触控笔的笔尖接触第二设备的触摸屏时,压力传感器可以采集到压力数据。在该实施例中,触控笔响应于检测到压力传感器采集到压力数据,可以确定触控笔的笔尖接触第二设备的触摸屏,表征用户需要采用触控笔在第二设备上进行操作,进而触控笔可以在接触到第二设备的触摸屏时,向第二设备发送纹理信息。198.如此,第二设备可以存储纹理信息。在一种实施例中,第二设备中包括纹理信息存储器,第二设备可以将纹理信息存储在纹理信息存储器中。199.s606,第二设备基于触控笔在触摸屏上的位置,以纹理信息表征的纹理显示笔迹。200.当触控笔在第二设备上绘制笔迹时,绘制笔迹的操作可以称为第四用户操作,第二设备可以检测触控笔在第二设备的触摸屏上的位置,进而采用来自触控笔的纹理信息表征的纹理在对应位置上显示笔迹。在图7中的c或者图8之后,若用户握持触控笔在第二设备上绘制笔迹,则第二设备可以基于触控笔在触摸屏上的位置,以三角形显示触控笔的笔迹,参照图7中的d所示。201.在一种实施例中,第二设备在接收到纹理信息后,可以在第二设备的笔刷工具中显示纹理信息表征的纹理,以供用户查询和选择。示例性的,图9中的a所示的为第二设备上显示的一绘制笔迹的应用程序的界面,该界面上显示有笔刷工具91、“上一步”控件92、“历史记录”控件93,以及撤销控件94等。如第二设备响应于接收纹理信息,可以在笔刷工具91中存储“三角形”纹理,用户采用触控笔操作笔刷工具91,第二设备可以显示笔刷工具91中的多个可选择的纹理(包括三角形纹理911,正方形纹理912等),如图9中的b所示。应理解,图9中的b以文字表征控件,第二设备还可以以图片、符号等表征控件,本技术实施例对此不作限制。图9中的a、b、d和e中为了清楚表示第二设备的界面变化,未示出触控笔。202.在一种实施例中,用户还可以选择纹理,且对选择的纹理进行编辑处理。在图9中的b中,第二设备还可以显示深度编辑控件82、缩放控件83、根据尺寸调整比例的控件95、反相控件96等。深度编辑控件82、缩放控件83可以参照上述图7的相关描述,用户操作根据尺寸调整比例的控件95,可以使得第二设备基于触控笔的笔迹的粗细,调整纹理的大小。示例性的,当触控笔的笔迹变粗时,第二设备可以增大纹理。用户操作反相控件96,可以将前景和背景进行反相,示例性的,如纹理为黑色,背景为白色,则反向之后纹理为白色,背景为黑色。如此,用户可以对选择的纹理进行编辑处理,对应的,第二设备可以基于用户对纹理的编辑处理参数,采用编辑处理后的纹理显示触控笔的笔迹。应理解,如上对纹理的编辑处理为示例说明,本技术实施例中不限制对纹理的编辑处理方式。203.第二设备可以存储已使用过的纹理,当用户采用触控笔操作“历史记录”控件93时,第二设备可以显示已使用过的纹理,如图9中的d所示,已使用过的纹理可以包括正方形、圆形等。应理解,本技术实施例中为了示意,以形状表征纹理。204.当用户采用触控笔操作“上一步”控件92,第二设备可以查询“历史记录”中存储的已使用过的纹理,采用上一次使用的纹理显示触控笔的笔迹。参照图9中的c所示,如第二设备上一次使用的纹理为正方形,则第二设备可以以正方形显示笔迹。205.撤销控件94用于撤销当前绘制的笔迹,示例性的,当用户采用触控笔操作撤销控件94时,第二设备可以删除以三角形显示的触控笔的笔迹,如图9中的e所示。206.在一种实施例中,s606可以替换为:第二设备基于用户的手指或指关节在触摸屏上的位置,以纹理信息表征的纹理显示笔迹。207.应理解,用户可以采用手指或指关节在第二设备的触摸屏上绘制笔迹,该种实施例中,第二设备可以检测用户的手指或指关节在触摸屏上的位置,进而基于用户的手指或指关节在触摸屏上的位置,以纹理信息表征的纹理显示笔迹。208.本技术实施例中,用户在第二设备上采用触控笔绘制笔迹时,可以采用触控笔在第一设备上选择纹理,第一设备可以将触控笔选择的纹理通过触控笔发送至第二设备,在触控笔在第二设备上绘制笔迹时,第二设备以该纹理显示笔迹。本技术实施例中的纹理处理方式,用户可以采用触控笔跨设备获取纹理,进而使用该纹理绘制笔迹,使得触控笔绘制笔迹时不局限于第二设备上有限的颜色,丰富了电子设备绘制笔迹的样式,可以提高用户体验。209.如上实施例中,第一设备可以通过触控笔向第二设备发送纹理信息,在一种实施例中,第一设备可以与第二设备无线连接,第一设备在获取纹理信息后,可以直接向第二设备发送纹理信息,当触控笔在第二设备上绘制笔迹时,第二设备也能够以纹理信息对应的纹理显示笔迹,因为本技术实施例中第一设备直接向第二设备发送纹理信息,未经过触控笔的传递,传输效率更高。210.在本技术实施例中,第一设备和第二设备均与触控笔无线连接,且第一设备和第二设备无线连接。参照图10,上述s604-s605可以替换为s604a:211.s604a,第一设备向第二设备发送纹理信息。212.本技术实施例中,因为第一设备和第二设备无线连接,第一设备在获取纹理信息后,可以直接向第二设备发送纹理信息,能够提高传输效率,且也能够达到第二设备以纹理信息对应的纹理显示笔迹的目的。213.在一种实施例中,第一设备还与第三设备无线连接,和/或,第二设备与第三设备无线连接,在该种实施例中,第一设备在获取纹理信息后,可以向第三设备(或者通过第二设备向第三设备)发送纹理信息,如此,第三设备中也可以得到并存储该纹理信息。214.示例性的,用户在平板电脑上、笔记本电脑上绘制笔迹,用户可以操作触控笔在手机上选择目标区域,手机可以向平板电脑上以及笔记本电脑发送目标区域的纹理信息,如此,用户在平板电脑上和笔记本电脑上也可以采用该纹理绘制笔迹,可以参照s606中的描述。应注意的是,当第一设备未与第二设备无线连接时,第二设备响应于接收到来自第一设备的纹理信息,可以向与第二设备无线连接的第三设备发送纹理信息。215.也就是说,第一设备、第二设备,以及第三设备之间可以建立纹理信息的同步,第一设备响应于获取纹理信息后,可以向第二设备以及第三设备发送该纹理信息,第二设备以及第三设备可以更新存储的纹理信息。216.应理解的是,在一种实施例中,第一设备、第二设备,以及第三设备中均包括:纹理信息存储器。不同设备中的纹理信息存储器存储的纹理信息一致,换句话说,当一设备获取了新的纹理信息,该设备可以通过该设备中的纹理信息存储器将获取的该新的纹理信息同步至其他设备中的纹理信息存储器中,以便于其他设备也可以使用该纹理信息。217.示例性的,该实施例中,当第一设备获取纹理信息后,可以将该纹理信息存储至第一设备的纹理信息存储器中,第一设备的纹理信息存储器可以将第一设备获取的纹理信息同步至第二设备的纹理信息存储器,以及第三设备的纹理信息存储器。218.应注意,第一设备通过纹理信息存储器的方式,是“第一设备向第二设备和第三设备同步纹理信息”的一种方式。219.本技术实施例中,如用户在家里采用携带不便的计算机绘制笔迹时,用户可以采用触控笔在手机上选择目标区域,手机可以向计算机上,以及方便携带的笔记本电脑发送目标区域的纹理信息,进而用户在外出时可以携带笔记本电脑,也能够使用笔记本电脑上存储的纹理绘制笔迹,提高用户体验。220.在一种实施例中,用户使用触控笔不仅可以在第一设备上选择纹理,还可以在第一设备上选择颜色,在该实施例中,参照图11,s603-s606可以替换为s603a-s606a:221.s603a,第一设备获取目标区域的纹理信息和颜色信息。222.第一设备获取目标区域的纹理信息可以参照s603中的相关描述。颜色信息可以包括:rgb值,rgb值包括红色red的r值、绿色green的g值,以及蓝色blue的b值。223.在一种实施例中,颜色信息和纹理信息可以称为属性信息,即本技术实施例中,属性信息可以包括:纹理信息和/或颜色信息。在一种实施例中,纹理信息可以包括:纹理信息,或者,纹理信息和颜色信息。224.与上述实施例不同的是,上述实施例中未考虑纹理的颜色,如纹理为三角形,上述实施例并未考虑三角形的颜色。在本技术实施例中,第一设备在获取目标区域中的重复图案时,需要考虑重复图案的颜色,也就是说,重复图案中的图案的形状不仅相同,且图案的颜色也需要相同,第一设备将具有相同颜色的相同图案作为目标区域的重复图案(即相同的图案)。相应的,本技术实施例中的颜色信息为:重复图案的颜色信息。重复图案的颜色信息包括:重复图案中每个位置的rgb值。225.在一种实施例中,若第一设备确定目标区域未包含重复图案,则目标区域的纹理信息为目标区域的图像的矢量数据,可以参照上述实施例中的描述,目标区域的颜色信息包括:目标区域中每个位置的rgb值。226.s603a中第一设备获取颜色信息可以理解为:ap基于目标区域对应的坐标,采用截图的方式,在第一设备的界面上获取目标区域中的内容的图像,进而向gpu发送目标区域的内容的图像,gpu可以在目标区域中的内容的图像中提取rgb值,即得到颜色信息。227.s604a,第一设备向触控笔发送纹理信息和颜色信息。228.s605a,触控笔向第二设备发送纹理信息和颜色信息。229.s606a,第二设备基于触控笔在触摸屏上的位置,以纹理信息表征的纹理以及颜色信息表征的颜色显示笔迹。230.在一种实施例中,s604a-s605a可以替换为:第一设备向第二设备发送纹理信息和颜色信息。231.本技术实施例中,用户使用触控笔不仅可以在第一设备上选择纹理,还可以选择颜色,使得第二设备以目标区域的纹理和颜色显示触控笔的笔迹,进一步丰富了电子设备显示笔迹的样式。232.为了进一步丰富电子设备显示笔迹的样式,本技术实施例中提供的跨设备绘制系统,用户可以在第一设备的界面的多个区域选择纹理和/或颜色,第一设备将用户选择的多个区域的纹理和/或颜色进行融合后,向第二设备同步纹理信息和颜色信息。在该实施例中,参照图12,第一设备和第二设备的交互过程可以包括:233.s1201,第一设备接收第一指令,第一指令用于指示第一设备获取触控笔选择的目标区域的纹理信息和/或颜色信息。234.s1201可以参照s601中的描述。与s601不同的是,第一指令用于指示第一设备获取触控笔选择的目标区域的纹理信息和/或颜色信息,并不是单一的纹理信息。235.s1202,第一设备响应于接收第一指令,检测触控笔在第一设备的界面上选择的第一目标区域和第三目标区域。236.应理解,触控笔在第一设备的界面上选择第一目标区域的操作可以称为第三用户操作,触控笔在第一设备的界面上选择第三目标区域的操作可以称为第七用户操作。s1202中的“第一设备的界面”可以称为第二图形界面。237.本技术实施例中,触控笔可以在第一设备的界面上选择多个目标区域。在一种实施例中,图7中的c可以替换为图13中的a,参照图13中的a,第一设备的界面上可以显示“确定”控件131,用户可以在选择目标区域后,操作“确定”控件131。第一设备响应于检测到用户选择目标区域,可以确定用户选择完成。如此,参照图13中的a,用户在第一设备的界面上选择第一目标区域132,以及第三目标区域133,其中,用户可以选择“确定”控件131,以表征用户选择完成。对应的,第一设备响应于检测到用户选择“确定”控件131,确定用户选择了第一目标区域和第三目标区域。238.s1203,第一设备获取第一目标区域的第一纹理信息和第三目标区域的第三纹理信息。239.第一设备获取第一目标区域的第一纹理信息和第三目标区域的第三纹理信息的方式,可以参照s603中第一设备获取目标区域的纹理信息的描述。240.s1204,第一设备将第一纹理信息和第三纹理信息进行融合处理,得到融合纹理信息。241.在一种实施例中,第一设备将第一纹理信息和第三纹理信息进行融合,可以为:第一设备将第一纹理信息表征的第一纹理和第三纹理信息表征的第三纹理进行叠加,得到叠加后的纹理。其中,融合纹理信息可以包括:叠加后的纹理的图像矢量数据。参照图14中的a所示,若第一纹理为三角形,第三纹理为正方形,则叠加后的纹理为在三角形上叠加正方形。242.在一种实施例中,可以预先设置第一纹理和第三纹理的相对位置,如基于用户选择目标区域的顺序,将后选择的第三纹理排列在先选择的第一纹理的预设相对位置(如右侧、上侧等)。参照图14中的b所示,如第一纹理为三角形,第三纹理为正方形,则融合后的纹理为:三角形排列在正方形的右侧。243.在一种实施例中,第一设备可以将第一纹理和第三纹理进行多种融合,示例性的,第一设备将第一纹理和第三纹理进行融合可以不限于:第一设备将第一纹理和第三纹理叠加,或者第一设备将第一纹理排列在第三纹理的右侧等。244.第一设备可以在第一设备的界面上显示多种融合后的纹理,以供用户选择,其中,用户可以在第一设备的界面上选择融合纹理,如此,第一设备响应于检测到用户选择的融合纹理,将用户选择的融合纹理对应的纹理信息作为融合纹理信息。245.在一种实施例中,用户可以自定义第一纹理和第三纹理的相对位置,以对第一纹理和第三纹理进行融合处理。如第一设备得到第一纹理信息和第三纹理信息后,可以显示编辑界面,编辑界面上包括第一纹理和第三纹理。相应的,如图8所示的界面可以替换为图15所示的界面,参照图15中的a所示,编辑界面上显示有第一目标区域中的第一纹理,以及第三目标区域中的第三纹理,用户可以拖动任意一个纹理(用户可以使用手指或触控笔拖动),以改变第一纹理和第三纹理的相对位置,参照图15中的b所示,用户可以拖动正方形,使得正方形和三角形叠加,则融合后的纹理为:正方形和三角形的叠加。246.s1205,第一设备向第二设备同步融合纹理信息。247.在一种实施例中,第一设备可以向触控笔发送融合纹理信息,触控笔响应于接收融合纹理信息,可以向第二设备发送融合纹理信息。或者,在一种实施例中,第一设备可以直接向第二设备发送融合纹理信息。248.s1206,第二设备基于触控笔在触摸屏上的位置,以融合纹理信息表征的纹理显示笔迹。249.参照图13中的b所示,当用户使用触控笔在第二设备上绘制笔迹时,第二设备可以以融合纹理信息表征的纹理(即融合后的纹理)显示笔迹,图13中的b中以融合后的纹理为正方形和三角形的叠加为例进行说明。250.本技术实施例中,用户可以采用触控笔在第一设备上选择至少两个目标区域,第一设备可以将该至少两个目标区域中的纹理进行融合,得到融合纹理信息,进而向第二设备同步融合纹理信息,用户可以将需要的多个纹理进行融合处理,能够进一步丰富电子设备显示笔迹的样式。251.如上图12所示的实施例说明的是第一设备可以将第一目标区域的第一纹理和第三目标区域的第三纹理进行融合,在一种实施例中,第一设备可以将第一目标区域的第一纹理和第三目标区域的第三颜色进行融合,在该种场景中,如用户喜欢将第一设备显示的界面中的一区域的纹理,喜欢另一区域的颜色,则用户可以选择该两个区域,进而使得第一设备将该两个区域中的纹理和颜色进行融合。252.在该实施例中,如上图12中的s1203-s1206可以替换为s1203a-s1206a:253.s1203a,第一设备获取第一目标区域的第一纹理信息和第三目标区域的第三颜色信息。254.在一种实施例中,可以基于用户选择的目标区域的顺序,预先设置第一设备获取目标区域的纹理信息还是颜色信息。示例性的,可以依次按照“纹理”和“颜色”交叉的方式,确定获取目标区域的纹理信息还是颜色信息,如用户第一个选择的是第一目标区域,则第一设备获取第一目标区域的第一纹理信息,用户第二个选择的是第三目标区域,则第一设备获取第三目标区域的第三颜色信息,以此类推,用户可以依次获取用户选择的目标区域的纹理、颜色、纹理、颜色……。255.或者,可以设置第一设备获取用户选择的前n个目标区域获取纹理信息,以及第一设备获取用户选择的后m个目标区域获取颜色信息等,本技术实施例对预先设置获取目标区域的纹理信息还是颜色信息的方式不做限制。其中,示例性的n和m均为大于或等于1的整数。256.s1204a,第一设备将第一纹理信息和第三颜色信息进行融合处理,得到融合信息。257.第一设备将第一纹理信息和第三颜色信息进行融合处理的方式可以为:第一设备将第三颜色信息表征的颜色叠加在第一纹理信息表征的纹理上,得到叠加颜色后的纹理。第一设备可以基于叠加颜色后的纹理得到融合信息,其中,融合信息中包括叠加颜色后的纹理的矢量数据,可以参照上述实施例中的相关描述。258.s1205a,第一设备向第二设备同步融合信息。259.s1206a,第二设备基于触控笔在触摸屏上的位置,以融合信息表征的纹理和颜色显示笔迹。260.示例性的,图13可以替换为图16,如图16中的a所示,用户采用触控笔第一设备的界面上画一个圆形,则第一设备可以将该圆形中的区域作为第一目标区域,且获取第一目标区域的第一纹理信息:三角形。用户采用触控笔第一设备的界面上又画一个圆形,则第一设备可以将该圆形中的区域作为第三目标区域,且获取第三目标区域的第三颜色信息:灰色(应理解,本技术实施例中以灰度表征颜色)。基于s1204a-s1205a中的描述,第二设备可以得到融合信息,参照图16中的b所示,当用户使用触控笔在第二设备上绘制笔迹时,第二设备可以以融合纹理信息表征的纹理和颜色显示笔迹。261.在一种实施例中,s1203a还可以替换为:第一设备获取第一目标区域的第一颜色信息和第三目标区域的第三颜色信息。262.相应的,s1204a可以替换为:第一设备将第一颜色信息和第三颜色信息进行融合处理,得到融合后的颜色信息。s1205a可以替换为:第一设备向第二设备同步融合后的颜色信息。s1206a可以替换为:第二设备基于触控笔在触摸屏上的位置,以融合后的颜色显示笔迹。263.其中,在一种实施例中,第一目标区域中的颜色可以称为第一颜色,第一目标区域中的纹理可以称为第一纹理,第一颜色的信息称为第一颜色信息,第一纹理的信息称为第一纹理信息。第三目标区域中的颜色可以称为第三颜色,第三目标区域中的纹理可以称为第三纹理,第三颜色的信息称为第三颜色信息,第三纹理的信息称为第三纹理信息。264.在一种实施例中,用户在选择目标区域时,可以自主选择获取该目标区域的纹理信息或颜色信息,可以提供用户体验。下述以用户选择第一目标区域的纹理信息和第三目标区域的颜色信息为例进行说明。265.在该种实施例中,如上s1202-s1206可以替换为s1202b-s1204b:266.s1202b,第一设备响应于接收第一指令,检测触控笔在第一设备的界面上选择的第一目标区域。267.s1203b,第一设备响应于检测到第一目标区域,显示待选择的颜色控件和纹理控件。268.s1204b,第一设备响应于检测用户操作纹理控件,获取第一目标区域的第一纹理信息。269.在该实施例中,纹理控件可以理解成第一目标控件。在一种实施例中,第一目标区域选择后对颜色控件和/或纹理控件的选择操作可以称为第八用户操作。270.s1205b,第一设备检测触控笔在第一设备的界面上选择的第三目标区域。271.s1206b,第一设备响应于检测到第三目标区域,显示待选择的颜色控件和纹理控件。272.s1207b,第一设备响应于检测用户操作颜色控件,获取第一目标区域的第三颜色信息。273.在该实施例中,颜色控件可以理解成第二目标控件。在一种实施例中,第二目标区域选择后对颜色控件和/或纹理控件的选择操作可以称为第九用户操作。274.在s1207b之后,还可以执行s1205a-s1206a。275.示例性的,在该实施例中,图13可以替换为图17,如图17中的a所示,用户采用触控笔第一设备的界面上画一个圆形,第一设备可以在界面上显示用户可选择的颜色控件161和纹理控件162,且第一设备可以将该圆形中的区域作为第一目标区域。其中,用户可以选择颜色控件161或纹理控件162,以触发第一设备获取第一目标区域的颜色信息或纹理信息,示例性的,参照图17中的a,用户选择纹理控件162,则第一设备响应于检测到用户选择纹理控件162,可以获取第一目标区域的第一纹理信息。276.同理的,参照图17中的b,当用户采用触控笔在第一设备的界面上的另一区域又画一个圆形,则第一设备可以在界面上显示用户可选择的颜色控件161和纹理控件162,且第一设备可以将该圆形中的区域作为第三目标区域。参照图17中的b,用户选择颜色控件161,则第一设备响应于检测到用户选择颜色控件161,可以获取第三目标区域的颜色信息。277.应理解,在一种实施例中,参照图17中的b,用户可以同时选择颜色控件161和纹理控件162,进而触发第一设备获取第一目标区域的第一颜色信息和第一纹理信息,进而第一设备可以将第一目标区域的第一颜色信息和第一纹理信息,以及第二设备的第三颜色信息(或者以及第三纹理信息)进行融合,其中,纹理融合的方式可以参照图12中的相关描述。278.颜色融合的方式可以为:第一设备将第一颜色信息中的r值和第三颜色信息中的r值加和后取平均值,得到融合后的r值,同理的,第一设备将第一颜色信息中的g值和第三颜色信息中的g值加和后取平均值,得到融合后的g值,以及第一设备将第一颜色信息中的b值和第三颜色信息中的b值加和后取平均值,得到融合后的b值,进而融合后的颜色信息包括融合后的r值、g值以及b值。279.参照图17中的c所示,当用户使用触控笔在第二设备上绘制笔迹时,第二设备可以以融合纹理信息表征的纹理和颜色显示笔迹。280.如上实施例中讲述了用户可以从第一设备中选择颜色和/或纹理,同步至第二设备中使用的示例,在一种实施例中,用户也可以从第二设备中选择颜色和/或纹理,同步至第一设备中使用。281.本技术实施例中,用户可以在第一设备上选择多个目标区域,第一设备可以预先设置获取的每个目标区域的颜色和/或纹理,或者用户在选择目标区域时,可以选择获取该目标区域的颜色信息和/纹理信息,进而使得第一设备将多个目标区域的颜色信息和/或纹理信息进行融合,得到融合信息,进而使得第二设备可以基于融合信息表征的颜色和/或纹理显示触控笔的笔迹,进一步丰富了电子设备显示笔迹的样式。282.图18为本技术实施例提供的一种笔迹绘制装置的结构示意图。本实施例所涉及的笔迹绘制装置可以为前述所说的第一设备,也可以为第一设备中的芯片。该笔迹绘制装置可以用于执行上述方法实施例中第一设备的动作。如图18所示,该笔迹绘制装置1800可以包括:显示模块1801、处理模块1802,以及收发模块1803。283.显示模块1801,用于响应于在第一设备显示屏上的第一用户操作,显示第一图形界面,以及响应于在第一设备显示屏上的第二用户操作,显示第二图形界面,第二图形界面不同于第一图形界面。284.处理模块1802,用于响应于在第一设备显示屏上的第三用户操作,在第二图形界面上选中第一目标区域,第一目标区域中包括第一颜色。285.收发模块1803,用于向第二设备发送第一颜色的颜色信息,第一颜色的颜色信息用于指示第二设备显示第一颜色的笔迹。286.在一种可能的实现方式中,显示模块1801,还用于响应于在第一设备显示屏上的第六用户操作,显示第二颜色的笔迹,第二颜色为在第二设备的图形界面上选中的第二目标区域的颜色。287.在一种可能的实现方式中,处理模块1802,还用于响应于接收来自触控笔的第一指令,在第一设备显示屏上检测第三用户操作,第一指令为触控笔检测到触控笔执行第一预设动作发送的;或者,响应于检测到触控笔执行第二预设动作,在第一设备显示屏上检测第三用户操作;或者,响应于检测到第一设备执行第三预设动作,在第一设备显示屏上检测第三用户操作。288.在一种可能的实现方式中,第一目标区域还包括第一纹理。289.收发模块1803,具体用于向第二设备发送第一颜色的颜色信息和第一纹理的纹理信息。290.在一种可能的实现方式中,处理模块1802,还用于获取第一纹理的纹理信息。291.在一种可能的实现方式中,处理模块1802,具体用于检测第一目标区域是否包含相同的图案;若是,则对图案进行截图,得到图案的图像;基于图案的图像,获取图案的矢量数据;将图案的矢量数据作为第一纹理的纹理信息;若否,则对第一目标区域进行截图,得到第一目标区域的图像;基于第一目标区域的图像,获取第一目标区域的矢量数据;将第一目标区域的矢量数据作为第一纹理的纹理信息。292.在一种可能的实现方式中,处理模块1802,具体用于将第一目标区域划分为多个网格,每个网格具有第一预设尺寸;获取每两个网格中的图案的第一相似度;若存在大于或等于预设相似度的第一相似度,且大于或等于预设相似度的第一相似度的占比大于或等于预设占比,则确定第一目标区域包含相同的图案。293.在一种可能的实现方式中,处理模块1802,具体用于若不存在大于或等于预设相似度的第一相似度,或者占比小于预设占比,则增大网格的尺寸,获取增大尺寸后每两个网格中的图案的第二相似度;若存在大于或等于预设相似度的第二相似度,且大于或等于预设相似度的第二相似度的占比大于或等于预设占比,则确定第一目标区域包含相同的图案;若不存在大于或等于预设相似度的第二相似度,或者大于或等于预设相似度的第二相似度的占比大于或等于预设占比,则继续增大网格的尺寸,直至网格的尺寸达到第二预设尺寸。294.在一种可能的实现方式中,处理模块1802,还用于响应于在第一设备显示屏上的第七用户操作,在第二图形界面上选中第三目标区域,第三目标区域中包括第三颜色;融合第一颜色和第三颜色,得到融合颜色信息。295.收发模块1803,具体用于向第二设备发送融合颜色信息,融合颜色信息用于指示第二设备显示第一颜色和第三颜色融合后的颜色的笔迹。296.在一种可能的实现方式中,处理模块1802,还用于响应于在第一设备显示屏上的第七用户操作,在第二图形界面上选中第三目标区域,第三目标区域中包括第三纹理;融合第一颜色和第三纹理,得到融合信息。297.收发模块1803,具体用于向第二设备发送融合信息,融合信息用于指示第二设备显示第一颜色和第三纹理组合的笔迹。298.在一种可能的实现方式中,第一目标区域还包括第一纹理。显示模块1801,还用于在第二图形界面上显示待选择的颜色控件和纹理控件。处理模块1802,还用于检测对颜色控件和/或纹理控件的选择的第八用户操作。299.在一种可能的实现方式中,处理模块1802,还用于响应于在第一设备显示屏上的第七用户操作,在第二图形界面上选中第三目标区域,第三目标区域中包括第三颜色和第三纹理。300.显示模块1801,还用于在第二图形界面上显示待选择的颜色控件和纹理控件。301.处理模块1802,还用于检测对颜色控件和/或纹理控件的选择的第九用户操作,将第八用户操作指示的第一信息和第九用户操作指示的第二信息进行融合,得到融合信息,第一信息为第一颜色的颜色信息和/或第一纹理的纹理信息,第二信息为第三颜色的颜色信息和/或第三纹理的纹理信息。302.收发模块1803,具体用于向第二设备发送融合信息,融合信息用于指示第二设备显示第一颜色、第一纹理、第三颜色,和/或第三纹理组合的笔迹。303.本技术实施例提供的笔迹绘制装置,可以执行上述方法实施例中第一设备的动作,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。304.图19为本技术实施例提供的一种笔迹绘制装置的结构示意图。本实施例所涉及的笔迹绘制装置可以为前述所说的第二设备,也可以为第二设备中的芯片。该笔迹绘制装置可以用于执行上述方法实施例中第二设备的动作。如图19所示,该笔迹绘制装置1900可以包括:收发模块1901、显示模块1902。305.收发模块1901,用于接收来自第一设备的第一颜色的信息。306.显示模块1902,用于响应于在第二设备显示屏上的第四用户操作,显示第一颜色的笔迹。307.在一种可能的实现方式中,显示模块1902,还用于响应于在第二设备显示屏上的第五用户操作,在第二设备显示的图形界面上选中第二目标区域,第二目标区域中包括第二颜色。308.收发模块1901,用于向第一设备发送第二颜色的颜色信息,第二颜色的颜色信息用于指示第一设备显示第二颜色的笔迹。309.在一种可能的实现方式中,收发模块1903,具体用于接收来自第一设备的第一颜色的颜色信息和第一纹理的纹理信息。310.显示模块1902,具体用于响应于在第二设备显示屏上的第四用户操作,显示由第一颜色和第一纹理组合的笔迹。311.在一种可能的实现方式中,收发模块1903,具体用于接收来自第一设备的融合颜色信息,融合颜色信息为第一设备上的第一目标区域的第一颜色和第三目标区域的第三颜色融合后的信息。312.显示模块1902,具体用于响应于在第二设备显示屏上的第四用户操作,显示第一颜色和第三颜色融合后的颜色的笔迹。313.在一种可能的实现方式中,收发模块1903,具体用于接收来自第一设备的融合信息,融合信息为第一设备上的第一目标区域的第一颜色和第三目标区域的第三纹理融合后的信息。314.显示模块1902,具体用于响应于在第二设备显示屏上的第四用户操作,显示第一颜色和第三纹理组合的笔迹。315.在一种可能的实现方式中,收发模块1903,具体用于接收来自第一设备的融合信息,融合信息为第一设备上的第一目标区域的第一颜色、第一纹理、第三目标区域的第三颜色,和/或第三纹理融合信息。316.显示模块1902,具体用于响应于在第二设备显示屏上的第四用户操作,显示第一颜色、第一纹理、第三颜色,和/或第三纹理组合的笔迹。317.本技术实施例提供的笔迹绘制装置,可以执行上述方法实施例中第二设备的动作,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。318.在一种实施例中,本技术实施例还提供一种电子设备,该电子设备可以为上述实施例中的第一设备、第二设备、触控笔。该电子设备中可以包括:处理器(例如cpu)、存储器。存储器可能包含高速随机存取存储器(random-accessmemory,ram),也可能还包括非易失性存储器(non-volatilememory,nvm),例如至少一个磁盘存储器,存储器中可以存储各种指令,以用于完成各种处理功能以及实现本技术的方法步骤。可选的,本技术涉及的电子设备还可以包括:电源、通信总线以及通信端口。上述通信端口用于实现电子设备与其他外设之间进行连接通信。在本技术实施例中,存储器用于存储计算机可执行程序代码,程序代码包括指令;当处理器执行指令时,指令使电子设备的处理器执行上述方法实施例中的动作,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。319.需要说明的是,上述实施例中的模块或部件可以是被配置成实施以上方法的一个或多个集成电路,例如:一个或多个专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,asic),或,一个或多个微处理器(digitalsignalprocessor,dsp),或,一个或者多个现场可编程门阵列(fieldprogrammablegatearray,fpga)等。再如,当以上某个模块通过处理元件调度程序代码的形式实现时,该处理元件可以是通用处理器,例如中央处理器(centralprocessingunit,cpu)或其它可以调用程序代码的处理器如控制器。再如,这些模块可以集成在一起,以片上系统(system-on-a-chip,soc)的形式实现。320.在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本技术实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(dsl))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,dvd)、或者半导体介质(例如固态硬盘solidstatedisk(ssd))等。321.本文中的术语“多个”是指两个或两个以上。本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系;在公式中,字符“/”,表示前后关联对象是一种“相除”的关系。另外,需要理解的是,在本技术的描述中,“第一”、“第二”等词汇,仅用于区分描述的目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性,也不能理解为指示或暗示顺序。322.可以理解的是,在本技术的实施例中涉及的各种数字编号仅为描述方便进行的区分,并不用来限制本技术的实施例的范围。323.可以理解的是,在本技术的实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本技术的实施例的实施过程构成任何限定。324.实施例:325.1.一种跨设备绘制系统,其特征在于,所述系统包括第一设备和第二设备,326.所述第一设备配置为:327.响应于在所述第一设备显示屏上的第一用户操作,显示第一图形界面;328.响应于在所述第一设备显示屏上的第二用户操作,显示第二图形界面,所述第二图形界面不同于所述第一图形界面;329.响应于在所述第一设备显示屏上的第三用户操作,在所述第二图形界面上选中第一目标区域,所述第一目标区域中包括第一颜色;330.所述第二设备配置为:331.响应于在所述第二设备显示屏上的第四用户操作,显示所述第一颜色的笔迹。332.2.根据实施例1所述的系统,其特征在于,333.所述第二设备还配置为:334.响应于在所述第二设备显示屏上的第五用户操作,在所述第二设备显示的图形界面上选中第二目标区域,所述第二目标区域中包括第二颜色;335.所述第一设备还配置为:336.响应于在所述第一设备显示屏上的第六用户操作,显示所述第二颜色的笔迹。337.3.根据实施例1或2所述的系统,其特征在于,338.所述第一设备还配置为:339.响应于接收来自触控笔的第一指令,在所述第一设备显示屏上检测所述第三用户操作,所述第一指令为所述触控笔检测到所述触控笔执行第一预设动作发送的;或者,340.响应于检测到所述触控笔执行第二预设动作,在所述第一设备显示屏上检测所述第三用户操作;或者,341.响应于检测到所述第一设备执行第三预设动作,在所述第一设备显示屏上检测所述第三用户操作。342.4.根据实施例1或2所述的系统,其特征在于,所述第一目标区域还包括第一纹理;343.所述第二设备还配置为:344.响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示由所述第一颜色和所述第一纹理组合的笔迹。345.5.根据实施例4所述的系统,其特征在于,所述第一设备还配置为:346.在所述第二图形界面上选中所述第一目标区域之后,获取所述第一纹理的纹理信息。347.6.根据实施例5所述的系统,其特征在于,所述第一设备具体配置为:348.检测所述第一目标区域是否包含相同的图案;349.若是,则对所述图案进行截图,得到所述图案的图像;350.基于所述图案的图像,获取所述图案的矢量数据;351.将所述图案的矢量数据作为所述第一纹理的纹理信息;352.若否,则对所述第一目标区域进行截图,得到所述第一目标区域的图像;353.基于所述第一目标区域的图像,获取所述第一目标区域的矢量数据;354.将所述第一目标区域的矢量数据作为所述第一纹理的纹理信息。355.7.根据实施例6所述的系统,其特征在于,所述第一设备具体配置为:356.将所述第一目标区域划分为多个网格,每个网格具有第一预设尺寸;357.获取每两个网格中的图案的第一相似度;358.若存在大于或等于预设相似度的第一相似度,且所述大于或等于预设相似度的第一相似度的占比大于或等于预设占比,则确定所述第一目标区域包含相同的图案。359.8.根据实施例7所述的系统,其特征在于,所述第一设备具体配置为:360.若不存在大于或等于预设相似度的第一相似度,或者所述占比小于所述预设占比,则增大所述网格的尺寸,获取增大尺寸后每两个网格中的图案的第二相似度;361.若存在大于或等于所述预设相似度的第二相似度,且大于或等于预设相似度的第二相似度的占比大于或等于所述预设占比,则确定所述第一目标区域包含相同的图案;362.若不存在大于或等于所述预设相似度的第二相似度,或者所述大于或等于预设相似度的第二相似度的占比大于或等于预设占比,则继续增大所述网格的尺寸,直至所述网格的尺寸达到第二预设尺寸。363.9.根据实施例1-8中任一项所述的系统,其特征在于,所述第一设备还配置为:364.响应于在所述第一设备显示屏上的第七用户操作,在所述第二图形界面上选中第三目标区域,所述第三目标区域中包括第三颜色;365.所述第二设备还配置为:366.响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色和所述第三颜色融合后的颜色的笔迹。367.10.根据实施例1-8中任一项所述的系统,其特征在于,所述第一设备还配置为:368.响应于在所述第一设备显示屏上的第七用户操作,在所述第二图形界面上选中第三目标区域,所述第三目标区域中包括第三纹理;369.所述第二设备还配置为:370.响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色和所述第三纹理组合的笔迹。371.11.根据实施例1-8中任一项所述的系统,其特征在于,所述第一目标区域还包括第一纹理,所述第一设备还配置为:372.在所述第二图形界面上选中第一目标区域之后,在所述第二图形界面上显示待选择的颜色控件和纹理控件;373.检测对所述颜色控件和/或纹理控件的选择的第八用户操作;374.所述第二设备配置为:375.响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色和/或所述第一纹理组合的笔迹。376.12.根据实施例11所述的系统,其特征在于,所述第一设备还配置为:377.响应于在所述第一设备显示屏上的第七用户操作,在所述第二图形界面上选中第三目标区域,所述第三目标区域中包括第三颜色和第三纹理;378.在所述第二图形界面上显示待选择的颜色控件和纹理控件;379.检测对颜色控件和/或纹理控件的选择的第九用户操作;380.所述第二设备还配置为:381.响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色、所述第一纹理、所述第三颜色,和/或所述第三纹理组合的笔迹。382.13.一种应用于跨设备绘制系统的笔迹绘制方法,其特征在于,应用于第一设备,所述方法包括:383.响应于在所述第一设备显示屏上的第一用户操作,显示第一图形界面;384.响应于在所述第一设备显示屏上的第二用户操作,显示第二图形界面,所述第二图形界面不同于所述第一图形界面;385.响应于在所述第一设备显示屏上的第三用户操作,在所述第二图形界面上选中第一目标区域,所述第一目标区域中包括第一颜色;386.向第二设备发送所述第一颜色的颜色信息,所述第一颜色的颜色信息用于指示所述第二设备显示所述第一颜色的笔迹。387.14.根据实施例13所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:388.响应于在所述第一设备显示屏上的第六用户操作,显示第二颜色的笔迹,所述第二颜色为在所述第二设备的图形界面上选中的第二目标区域的颜色。389.15.根据实施例13或14所述的方法,其特征在于,所述响应于在所述第一设备显示屏上的第三用户操作之前,还包括:390.响应于接收来自触控笔的第一指令,在所述第一设备显示屏上检测所述第三用户操作,所述第一指令为所述触控笔检测到所述触控笔执行第一预设动作发送的;或者,391.响应于检测到所述触控笔执行第二预设动作,在所述第一设备显示屏上检测所述第三用户操作;或者,392.响应于检测到所述第一设备执行第三预设动作,在所述第一设备显示屏上检测所述第三用户操作。393.16.根据实施例13-15中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一目标区域还包括第一纹理;394.所述向第二设备发送所述第一颜色的颜色信息,包括:395.向所述第二设备发送所述第一颜色的颜色信息和所述第一纹理的纹理信息。396.17.根据实施例16所述的方法,其特征在于,所述在所述第二图形界面上选中第一目标区域之后,还包括:397.获取所述第一纹理的纹理信息。398.18.根据实施例17所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一纹理的纹理信息,包括:399.检测所述第一目标区域是否包含相同的图案;400.若是,则对所述图案进行截图,得到所述图案的图像;401.基于所述图案的图像,获取所述图案的矢量数据;402.将所述图案的矢量数据作为所述第一纹理的纹理信息;403.若否,则对所述第一目标区域进行截图,得到所述第一目标区域的图像;404.基于所述第一目标区域的图像,获取所述第一目标区域的矢量数据;405.将所述第一目标区域的矢量数据作为所述第一纹理的纹理信息。406.19.根据实施例18所述的方法,其特征在于,所述检测所述第一目标区域是否包含相同的图案,包括:407.将所述第一目标区域划分为多个网格,每个网格具有第一预设尺寸;408.获取每两个网格中的图案的第一相似度;409.若存在大于或等于预设相似度的第一相似度,且所述大于或等于预设相似度的第一相似度的占比大于或等于预设占比,则确定所述第一目标区域包含相同的图案。410.20.根据实施例19所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:411.若不存在大于或等于预设相似度的第一相似度,或者所述占比小于所述预设占比,则增大所述网格的尺寸,获取增大尺寸后每两个网格中的图案的第二相似度;412.若存在大于或等于所述预设相似度的第二相似度,且大于或等于预设相似度的第二相似度的占比大于或等于所述预设占比,则确定所述第一目标区域包含相同的图案;413.若不存在大于或等于所述预设相似度的第二相似度,或者所述大于或等于预设相似度的第二相似度的占比大于或等于预设占比,则继续增大所述网格的尺寸,直至所述网格的尺寸达到第二预设尺寸。414.21.根据实施例13-20中任一项所述的方法,其特征在于,所述在所述第二图形界面上选中第一目标区域之后,还包括:415.响应于在所述第一设备显示屏上的第七用户操作,在所述第二图形界面上选中第三目标区域,所述第三目标区域中包括第三颜色;416.融合所述第一颜色和所述第三颜色,得到融合颜色信息;417.所述向第二设备发送所述第一颜色的颜色信息,包括:418.向所述第二设备发送所述融合颜色信息,所述融合颜色信息用于指示所述第二设备显示所述第一颜色和所述第三颜色融合后的颜色的笔迹。419.22.根据实施例13-20中任一项所述的方法,其特征在于,所述在所述第二图形界面上选中第一目标区域之后,还包括:420.响应于在所述第一设备显示屏上的第七用户操作,在所述第二图形界面上选中第三目标区域,所述第三目标区域中包括第三纹理;421.融合所述第一颜色和所述第三纹理,得到融合信息;422.所述向第二设备发送所述第一颜色的颜色信息,包括:423.向所述第二设备发送所述融合信息,所述融合信息用于指示所述第二设备显示所述第一颜色和所述第三纹理组合的笔迹。424.23.根据实施例13-20中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一目标区域还包括第一纹理,所述在所述第二图形界面上选中第一目标区域之后,还包括:425.在所述第二图形界面上显示待选择的颜色控件和纹理控件;426.检测对所述颜色控件和/或纹理控件的选择的第八用户操作。427.24.根据实施例23所述的方法,其特征在于,所述检测对所述颜色控件和/或纹理控件的选择的第八用户操作之后,还包括:428.响应于在所述第一设备显示屏上的第七用户操作,在所述第二图形界面上选中第三目标区域,所述第三目标区域中包括第三颜色和第三纹理;429.在所述第二图形界面上显示待选择的颜色控件和纹理控件;430.检测对颜色控件和/或纹理控件的选择的第九用户操作;431.将所述第八用户操作指示的第一信息和所述第九用户操作指示的第二信息进行融合,得到融合信息,所述第一信息为第一颜色的颜色信息和/或第一纹理的纹理信息,所述第二信息为所述第三颜色的颜色信息和/或第三纹理的纹理信息;432.所述向第二设备发送所述第一颜色的颜色信息,包括:433.向所述第二设备发送所述融合信息,所述融合信息用于指示所述第二设备显示所述第一颜色、所述第一纹理、所述第三颜色,和/或所述第三纹理组合的笔迹。434.25.一种应用于跨设备绘制系统的笔迹绘制方法,其特征在于,应用于第二设备,所述方法包括:435.接收来自第一设备的第一颜色的信息;436.响应于在所述第二设备显示屏上的第四用户操作,显示所述第一颜色的笔迹。437.26.根据实施例25所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:438.响应于在所述第二设备显示屏上的第五用户操作,在所述第二设备显示的图形界面上选中第二目标区域,所述第二目标区域中包括第二颜色;439.向所述第一设备发送所述第二颜色的颜色信息,所述第二颜色的颜色信息用于指示所述第一设备显示所述第二颜色的笔迹。440.27.根据实施例25或26所述的方法,其特征在于,所述接收来自第一设备的第一颜色的信息,包括:441.接收来自所述第一设备的所述第一颜色的颜色信息和第一纹理的纹理信息;442.响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示由所述第一颜色和所述第一纹理组合的笔迹。443.28.根据实施例25或26所述的方法,其特征在于,所述接收来自第一设备的第一颜色的信息,包括:444.接收来自所述第一设备的融合颜色信息,所述融合颜色信息为所述第一设备上的第一目标区域的第一颜色和第三目标区域的第三颜色融合后的信息;445.响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色和所述第三颜色融合后的颜色的笔迹。446.29.根据实施例25或26所述的方法,其特征在于,所述接收来自第一设备的第一颜色的信息,包括:447.接收来自所述第一设备的融合信息,所述融合信息为所述第一设备上的第一目标区域的第一颜色和第三目标区域的第三纹理融合后的信息;448.响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色和所述第三纹理组合的笔迹。449.30.根据实施例25或26所述的方法,其特征在于,所述接收来自第一设备的第一颜色的信息,包括:450.接收来自所述第一设备的融合信息,所述融合信息为所述第一设备上的第一目标区域的第一颜色、第一纹理、第三目标区域的第三颜色,和/或第三纹理融合信息;451.响应于在所述第二设备显示屏上的所述第四用户操作,显示所述第一颜色、所述第一纹理、所述第三颜色,和/或所述第三纹理组合的笔迹。452.31.一种应用于跨设备绘制系统的笔迹绘制装置,其特征在于,453.显示模块,用于:454.响应于在第一设备显示屏上的第一用户操作,显示第一图形界面;455.响应于在所述第一设备显示屏上的第二用户操作,显示第二图形界面,所述第二图形界面不同于所述第一图形界面;456.处理模块,用于响应于在所述第一设备显示屏上的第三用户操作,在所述第二图形界面上选中第一目标区域,所述第一目标区域中包括第一颜色;457.收发模块,用于向第二设备发送所述第一颜色的颜色信息,所述第一颜色的颜色信息用于指示所述第二设备显示所述第一颜色的笔迹。458.32.一种应用于跨设备绘制系统的笔迹绘制装置,其特征在于,459.收发模块,用于接收来自第一设备的第一颜色的信息;460.显示模块,用于响应于在第二设备显示屏上的第四用户操作,显示所述第一颜色的笔迹。461.33.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;462.所述存储器存储计算机执行指令;463.所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述处理器执行如实施例13-30中任一项所述的方法。464.34.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序或指令,当所述计算机程序或指令被运行时,实现如实施例13-30中任一项所述的方法。465.35.一种计算机程序产品,包括计算机程序或指令,其特征在于,所述计算机程序或指令被处理器执行时,实现实施例13-30中任一项所述的方法。466.36.一种笔迹绘制方法,其特征在于,应用于第一设备,所述第一设备和至少一个第二设备无线连接,所述第一设备和每个第二设备中均包括:纹理信息存储器,所述方法包括:467.接收第一指令,所述第一指令用于指示获取用户在所述第一设备的界面上选择的目标区域的属性信息,所述属性信息包括:纹理信息,或者,纹理信息和颜色信息;468.检测所述用户在所述第一设备的界面上选择的目标区域;469.获取所述目标区域的属性信息;470.将所述目标区域的属性信息存储至所述第一设备的纹理信息存储器,所述第一设备的纹理信息存储器用于将所述目标区域的属性信息同步至所述至少一个第二设备的纹理信息存储器,所述第二设备的纹理信息存储器中的所述目标区域的属性信息,用于所述第二设备以所述属性信息表征的纹理显示笔迹,或以所述属性信息表征的纹理和颜色显示笔迹。471.37.根据实施例36所述的方法,其特征在于,所述接收所述第一指令,包括:472.接收来自触控笔的所述第一指令,所述第一指令为所述触控笔检测到所述触控笔执行第一预设动作发送的,所述第一设备和所述触控笔无线连接;或者,473.响应于检测到所述触控笔执行第二预设动作,确定接收所述第一指令;或者,474.响应于检测到所述第一设备执行第三预设动作,确定接收所述第一指令。475.38.根据实施例36所述的方法,其特征在于,所述检测所述用户在所述第一设备的界面上选择的目标区域,包括:476.检测所述用户在所述第一设备的触摸屏上的位置;477.基于所述用户在所述第一设备的触摸屏上的位置,获取所述目标区域。478.39.根据实施例38所述的方法,其特征在于,所述检测所述用户在所述第一设备的触摸屏上的位置,包括:479.检测所述用户的手指或指关节在所述第一设备的触摸屏上的位置,或者检测所述用户使用的触控笔在所述第一设备的触摸屏上的位置,所述第一设备和所述触控笔无线连接。480.40.根据实施例36中所述的方法,其特征在于,所述属性信息中包括纹理信息,获取所述目标区域的纹理信息,包括:481.检测所述目标区域是否包含相同的图案;482.若是,则对所述图案进行截图,得到所述图案的图像;483.基于所述图案的图像,获取所述图案的矢量数据;484.将所述图案的矢量数据作为所述目标区域的纹理信息;485.若否,则对所述目标区域进行截图,得到所述目标区域的图像;486.基于所述目标区域的图像,获取所述目标区域的矢量数据;487.将所述目标区域的矢量数据作为所述目标区域的纹理信息。488.41.根据实施例40所述的方法,其特征在于,所述检测所述目标区域是否包含相同的图案,包括:489.在所述目标区域中绘制多个网格,所述网格具有第一预设尺寸;490.获取每两个网格中的图案的第一相似度;491.若存在大于或等于预设相似度的第一相似度,且所述大于或等于预设相似度的第一相似度的占比大于或等于预设占比,则确定所述目标区域包含相同的图案。492.42.根据实施例41所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:493.若不存在大于或等于预设相似度的第一相似度,或者所述占比小于所述预设占比,则增大所述网格的尺寸,获取增大尺寸后每两个网格中的图案的第二相似度;494.若存在大于或等于所述预设相似度的第二相似度,且大于或等于预设相似度的第二相似度的占比大于或等于所述预设占比,则确定所述目标区域包含相同的图案;495.若不存在大于或等于所述预设相似度的第二相似度,或者所述大于或等于预设相似度的第二相似度的占比大于或等于预设占比,则继续增大所述网格的尺寸,直至所述网格的尺寸达到第二预设尺寸。496.43.根据实施例36所述的方法,其特征在于,所述目标区域包括第一目标区域和第二目标区域,所述获取所述目标区域的属性信息,包括:497.获取所述第一目标区域的第一纹理信息,以及获取所述第二目标区域的第二纹理信息;498.将所述第一纹理信息和所述第二纹理信息进行融合处理,得到融合纹理信息。当前第1页12当前第1页12
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