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一种处理方法、装置、电子设备及介质与流程

2022-04-30 15:33:39 来源:中国专利 TAG:
1.本公开实施例涉及互联网
技术领域
:,尤其涉及一种处理方法、装置、电子设备及介质。
背景技术
::2.在网络这一虚拟世界中,不同类型的应用程序具有不同的待处理对象。应用程序内的待处理对象可以为网络中存在的虚拟资源,用户可以在应用程序内对待处理对象进行处理以实现虚拟资源的转移。3.现有对待处理对象进行处理的技术方案中对待处理对象的处理方式单一,用户在处理待处理对象时的交互体验差。技术实现要素:4.本公开实施例提供了一种处理方法、装置、电子设备及介质,多样化了待处理对象的处理手段,提升了用户的视觉交互体验。5.第一方面,本公开实施例提供了一种处理方法,包括:6.显示处理界面,所述处理界面内的待处理对象的数量以设定速度增加,所述处理界面内包括有至少一个显示区域;7.在通过所述处理界面匹配到目标对象后,所述处理界面内的目标区域显示所述目标对象的标志物,所述待处理对象的数量以调整后的设定速度增加,所述调整后的设定速度基于所述设定速度和所述目标对象的标志物等级确定,所述目标区域为各所述显示区域中未显示标志物的一个空闲区域,各所述显示区域中的空闲区域显示在所述处理界面内;8.在所述处理界面内的待处理对象的数量达到目标值后,处理所述待处理对象。9.第二方面,本公开实施例还提供了一种处理装置,包括:10.界面显示模块,用于显示处理界面,所述处理界面内的待处理对象的数量以设定速度增加,所述处理界面内包括有至少一个显示区域;11.标志物显示模块,用于在通过所述处理界面匹配到目标对象后,所述处理界面内的目标区域显示所述目标对象的标志物,所述待处理对象的数量以调整后的设定速度增加,所述调整后的设定速度基于所述设定速度和所述目标对象的标志物等级确定,所述目标区域为各所述显示区域中未显示标志物的一个空闲区域,各所述显示区域中的空闲区域显示在所述处理界面内;12.转移模块,用于在所述处理界面内的待处理对象的数量达到目标值后,处理所述待处理对象。13.第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,包括:14.一个或多个处理装置;15.存储装置,用于存储一个或多个程序;16.所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现本公开实施例提供的处理方法。17.第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现本公开实施例提供的处理方法。18.本公开实施例提供了一种处理方法、装置、电子设备及介质。所述方法应用于应用程序,包括:显示处理界面,所述处理界面内的待处理对象的数量以设定速度增加,所述处理界面内包括有至少一个显示区域;在通过所述处理界面匹配到目标对象后,所述处理界面内的目标区域显示所述目标对象的标志物,所述待处理对象的数量以调整后的设定速度增加,所述调整后的设定速度基于所述设定速度和所述目标对象的标志物等级确定,所述目标区域为各所述显示区域中未显示标志物的一个空闲区域,各所述显示区域中的空闲区域显示在所述处理界面内;在所述处理界面内的待处理对象的数量达到目标值后,处理所述待处理对象。利用上述技术方案,通过处理界面匹配到目标对象后,处理界面内的目标区域显示所述目标对象的标志物,待处理对象的数量以调整后的设定速度增加,多样化了待处理对象的处理手段,提升了用户的视觉交互体验。附图说明19.结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。20.图1为本公开实施例一提供的一种处理方法的流程示意图;21.图2为本公开实施例一提供的一种处理界面的界面示意图;22.图3为本公开实施例一提供的另一种处理界面的界面示意图;23.图4为本公开实施例一提供的一种处理界面内待处理对象数量的变化示意图;24.图5为本公开实施例一提供的一种处理界面内匹配目标对象的变化示意图;25.图6为本公开实施例二提供的一种处理方法的流程示意图;26.图7为本公开实施例三提供的一种处理装置的结构示意图;27.图8为本公开实施例四提供的一种电子设备的结构示意图。具体实施方式28.下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。29.应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。30.本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。31.需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。32.需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。33.本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。34.下述各实施例中,每个实施例中同时提供了可选特征和示例,实施例中记载的各个特征可进行组合,形成多个可选方案,不应将每个编号的实施例仅视为一个技术方案。此外,在不冲突的情况下,本公开中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。35.实施例一36.图1为本公开实施例一提供的一种处理方法的流程示意图,该方法可适用于对对象进行处理的情况,该方法可以由处理装置来执行,其中该装置可由软件和/或硬件实现,并一般集成在电子设备上,在本实施例中电子设备包括但不限于:计算机、笔记本电脑、平板电脑、手机等设备。37.如图1所示,本公开实施例一提供的一种处理方法,包括如下步骤:38.s110、显示处理界面,处理界面内的待处理对象的数量以设定速度增加,处理界面内包括有至少一个显示区域。39.在本实施例中,处理界面可以是指对待处理对象进行处理的界面,其中,待处理对象可以是指应用程序内待进行处理的对象。示例性的,待处理对象可以为虚拟资源。40.用户在对待处理对象进行处理的过程中,处理界面内可以显示用户的标志物,标志物可以为标志用户在进行待处理对象处理时处理进度的虚拟形象,例如可以为小老虎或者用户设置的虚拟形象等。41.标志物可以设置有多个等级,随着用户对待处理对象处理进度的深入标志物的等级也随之增加。不同的等级可以对应有不同的标志物,不同的标志物可以通过不同形象区分或者通过不同服饰区分。标志物位于处理界面中的位置不限,例如可以为处理界面的中间区域等;每个用户对应的标志物可以相同,也可以不同。42.待处理对象在处理界面内的状态不限,示例性的,待处理对象可以以静止状态显示在处理界面内,也可以以动态的形式显示在处理界面内,如待处理对象所对应标志物的手部或身体可以持续摇动以提示用户在处理界面内匹配目标对象。43.需要说明的是,不同的待处理对象在处理界面内具有不同的显示方式,以待处理对象为虚拟资源为例,待处理对象可以以数字的形式显示在处理界面中,也可以以图形的形式显示在处理界面中,虚拟资源例如可以为积分、金币、红包等。设定速度可以是指待处理对象增加的速度,本实施例不对设定速度进行限定,例如可以为系统预设的恒定速度值,也可以为对待处理对象进行处理后的速度。44.具体的,可以显示处理界面,其中,处理界面内待处理对象的数量可以以设定速度持续增加,如应用程序启动或者打开期间可以一直以设定速度持续增加;还可以在应用程序关闭时也以设定速度持续增加。45.在一个实施例中,所述处理界面内包括有至少一个显示区域,其中,显示区域可以为处理界面内的部分区域,可以用于放置目标对象的标志物,显示区域的个数不限,可以为一个或多个。46.可以理解的是,处理界面内可以包括用户所对应标志物,也可以包括目标对象的标志物,目标对象的标志物的个数不限,可以为一个或多个;目标对象的标志物在处理界面中的位置不限,例如可以位于待处理对象所对应标志物的左侧和/或右侧等。目标对象可以为对待处理对象处理的其余用户,每个用户所处理的待处理对象独立,即每个用户各自处理各自的待处理对象,其余用户可以为用户对待处理对象进行处理时所使用的应用程序和/或其他应用程序上的好友,也可以为附近未添加的好友。47.处理界面中还可以包括功能说明控件,在功能说明控件被触发后,可以显示功能说明界面,功能说明界面中可以包括有处理待处理对象的说明。48.在一个实施例中,所述处理界面内显示有用户的标志物,所述用户的标志物的等级随着处理所述待处理对象的完成度的增加而增加,所述目标对象的标志物的等级随着所述目标对象处理所对应待处理对象的完成度的增加而增加,不同等级的标志物具有不同的服饰。49.可以理解的是,处理界面内显示有用户的标志物,其中用户的标志物的等级可以随着处理待处理对象的完成度的增加而增加;同时,处理界面内显示有目标对象的标志物,目标对象的标志物的等级也可以随着目标对象处理所对应待处理对象的完成度的增加而增加,本实施例中等级增加的具体步骤不作限定。完成度可以为待处理对象处理的深入程度。以待处理对象的数量为100为例,在待处理对象的数量达到100时,可以处理待处理对象。待处理对象的数量为50时的完成度大于待处理对象的数量为30的完成度。完成度可以通过待处理对象的数量确定。50.此外,需要说明的是,不同等级的标志物具有不同的服饰,基于不同服饰区分标志物的等级,服饰可以为中国风服饰,还可以包括配饰。51.图2为本公开实施例一提供的一种处理界面的界面示意图,如图2所示,处理界面内显示有用户的标志物1、目标对象的标志物2和空闲区域3。空闲区域3的形状不作限定,可以为任意形状,如与标志物形状相同的形状。52.图3为本公开实施例一提供的另一种处理界面的界面示意图,如图3所示,处理界面内显示有用户的标志物1、目标对象的标志物2、4。各目标对象的标志物2、4可以是依次匹配得到的。在匹配得目标对象的标志物4时,目标对象的标志物可以显示在空闲区域3的区域内,空闲区域3不进行显示。其中,目标对象的标志物2、4在处理界面内显示时长为设定时长,每个目标对象的标志物2、4都有对应的时长控件用于显示剩余显示的时长,如目标对象的标志物2的时长控件5和目标对象的标志物4的时长控件6,在超过设定时长时,对应的目标对象的标志物自动消失。53.s120、在通过处理界面匹配到目标对象后,处理界面内的目标区域显示目标对象的标志物,待处理对象的数量以调整后的设定速度增加,调整后的设定速度基于设定速度和目标对象的标志物等级确定,目标区域为各显示区域中未显示标志物的一个空闲区域,各显示区域中的空闲区域显示在处理界面内。54.其中,目标区域可以是指各显示区域中未显示标志物的一个空闲区域,各显示区域中的空闲区域显示在处理界面内。在本实施例中,空闲区域的显示方式不作限定,例如,空闲区域可以为灰色的阴影区域以表征当前显示区域为未显示标志物的空闲区域。55.本实施例不限定选取哪一空闲区域作为目标区域,可以将任意一个空闲区域作为目标区域,还可以按照各空闲区域的优先级选取空闲区域。空闲区域的优先级的设置方式不作限定,可以基于距离用户的标志物的距离和方位确定。显示区域包括有空闲区域和进行目标对象标志物显示的目标区域。在目标区域进行标志物显示后,目标区域可以不显示在处理界面中,仅将目标对象的标志物显示在目标区域内即可。56.需要说明的是,目标对象的标志物在目标区域内的显示时长可以为设定时长,设定时长可以认为是目标对象的标志物进行显示的时长,设定时长可以由系统或相关人员进行设置,本实施例对此不作限定。57.可以理解的是,当处理界面内匹配到目标对象的标志物时,在设定时长内目标对象的标志物可以显示在各显示区域中未显示标志物的一个空闲区域内;在超过设定时长时,目标对象的标志物则自动消失,对应的目标区域则变为显示区域中未显示标志物的空闲区域,以等待显示下一个目标对象的标志物。58.其中,处理界面内目标对象的标志物的个数可以小于或者等于显示区域的个数。59.在本实施例中,调整后的设定速度可以认为是匹配到目标对象后,对待处理对象的数量增长的速度,调整后的设定速度可以基于设定速度和目标对象的标志物等级确定,本步骤不对确定调整后的设定速度进行限定,示例性的,调整后的设定速度可以基于设定速度和目标对象的标志物等级对应的速度值确定,例如令调整后的设定速度为v,设定速度为v0,目标对象的标志物等级对应的速度值为v1,则v=v0 v1;调整后的设定速度还可以基于设定速度和目标对象的标志物等级对应的加速度值确定,例如令调整后的设定速度为v,设定速度为v0,目标对象的标志物等级对应的速度值为a,则v=v0 at,t为调整时长,调整时长可以认为是调整设定速度的时长,调整时长等于目标对象的标志物显示时长。60.具体的,在通过处理界面匹配到目标对象后,处理界面内的目标区域可以显示目标对象的标志物,目标对象的标志物在处理界面内的状态不限,示例性的,目标对象的标志物可以以静止状态显示在处理界面内,也可以以动态的形式显示在处理界面内,如与待处理对象所对应标志物同频率进行手部或身体的持续摇动。此外,目标对象的标志物也有其对应的标志物等级,故处理界面内可以显示目标对象标志物等级对应的服饰。不同的标志物等级可以对应有不同的加速度值和/或速度值。标志物等级越高,所对应的加速度值和/或速度值越大。61.需要说明的是,用户可以通过处理界面一次匹配到多个目标对象或通过处理界面多次匹配到不同的目标对象,即处理界面中可以同时存在与显示区域相同个数的目标对象的标志物。一个目标对象在显示时长达到后可以再次被匹配到。本实施例不对匹配到目标对象的手段进行限定,例如可以为显示有处理界面的电子设备和目标对象的显示有目标界面的电子设备被同时摇动,则可以匹配到对应的目标对象。62.在一个实施例中,所述调整后的设定速度基于所述设定速度和所述目标对象的标志物等级对应的加速度值确定,不同的标志物等级对应不同的加速度值,所述设定速度的调整时长为设定时长。63.可以理解的是,不同的标志物等级对应不同的加速度值,例如标志物等级越高,标志物等级对应的加速度值越大,对于同一设定速度而言,调整后的设定速度越高。64.此外,由于目标对象的标志物的显示时长为设定时长,故在设定时长内,调整后的设定速度可以基于设定速度和目标对象的标志物等级对应的加速度值确定,即设定速度的调整时长为设定时长。65.示例性的,在设定时长t内,调整后的设定速度可以为v=v0 at,其中v0为设定速度,a为目标对象的标志物等级对应的加速度值,当超过设定时长t后,设定速度则为v0。66.图4为本公开实施例一提供的一种处理界面内待处理对象数量的变化示意图,图4为用户匹配到一个目标对象,从目标对象标志物的设定时长开始到设定时长结束为例进行描述的示意图,图4中仅以部分帧为例进行说明。如图4所示,在通过处理界面匹配到目标对象后,在设定时长内处理界面中的目标区域显示目标对象的标志物2,待处理对象的数量以调整后的设定速度增加;在超过设定时长时,目标对象的标志物2则自动消失,对应的目标区域则变为显示区域中未显示标志物的空闲区域7,以等待下一个目标对象的标志物。67.s130、在处理界面内的待处理对象的数量达到目标值后,处理待处理对象。68.目标值可以为处理待处理对象所需的临界值,目标值可以由系统或相关人员进行设置,本实施例对此不作限定。69.具体的,通过上述步骤,在处理界面内的待处理对象的数量达到目标值后,可以对待处理对象进行处理,本步骤对待处理对象进行处理的方法不限,例如可以领取目标值对应数量的待处理对象等。70.本公开实施例一提供的一种处理方法,所述方法应用于应用程序,包括:显示处理界面,所述处理界面内的待处理对象的数量以设定速度增加,所述处理界面内包括有至少一个显示区域;在通过所述处理界面匹配到目标对象后,所述处理界面内的目标区域显示所述目标对象的标志物,所述待处理对象的数量以调整后的设定速度增加,所述调整后的设定速度基于所述设定速度和所述目标对象的标志物等级确定,所述目标区域为各所述显示区域中未显示标志物的一个空闲区域,各所述显示区域中的空闲区域显示在所述处理界面内;在所述处理界面内的待处理对象的数量达到目标值后,处理所述待处理对象。利用上述方法,通过处理界面匹配到目标对象后,处理界面内的目标区域显示所述目标对象的标志物,待处理对象的数量以调整后的设定速度增加,多样化了待处理对象的处理手段,提升了用户的视觉交互体验。71.在上述实施例的基础上,提出了上述实施例的变型实施例,在此需要说明的是,为了使描述简要,在变型实施例中仅描述与上述实施例的不同之处。72.在一个实施例中,通过如下方式匹配到目标对象:73.显示有所述处理界面的电子设备和所述目标对象的显示有目标界面的电子设备被同时摇动;或者,74.所述处理界面的摇动控件和所述目标界面的摇动控件被同时触发。75.其中,目标界面可以理解为目标对象进行所对应待处理对象处理的界面,目标界面所对应的应用程序与待处理对象所对应的应用程序可以相同,也可以属于同一应用程序组内,此处不作限定。76.图5为本公开实施例一提供的一种处理界面内匹配目标对象的变化示意图,图5以用户在处理界面内匹配目标对象的过程进行描述,图5中仅以部分帧为例进行说明,如图5所示,用户可以点击匹配控件8,以触发显示目标对象的匹配界面,然后点击匹配界面中的摇动控件9,以等待目标对象的匹配,当匹配到目标对象后,可以点击加速控件10以进入处理界面内为待处理对象进行加速处理。图5中示出了空闲区域11的另一种样式,空闲区域11的形状为目标对象的标志物的样式,并以虚线的形式示出,此处不限定空闲区域11的轮廓是虚线还是实线。在匹配到目标对象后,目标对象的标志物可以显示在目标区域内,空闲区域11可以选作目标区域用于显示目标对象的标志物。77.本示例在点击匹配控件8和摇动控件9后,启动匹配功能,以匹配到目标对象。可以理解的是,摇动控件9也可以直接显示在处理界面内,在点击摇动控件9后直接启动摇动功能。78.可选的,所述目标界面为应用程序组内任一设定应用程序中用于进行待处理对象处理的界面,所述应用程序组为一个或多个设定应用程序所形成的集合,同一自然人在各设定应用程序内的待处理对象的处理进度同步。79.其中,应用程序组可以为一个或多个设定应用程序所形成的集合,设定应用程序可以由相关人员进行设定,同一自然人在各设定应用程序内的待处理对象的处理进度同步,即同一自然人在应用程序组内的各应用程序内待处理对象的处理进度共用。80.示例性的,应用程序组包括应用程序a和应用程序b,同一自然人c在应用程序a和应用程序b内均可以处理待处理对象,待处理对象在应用程序a和应用程序b内的处理进度一致。81.摇动控件可以用于触发摇动电子设备的控件,当触发摇动控件时,所对应的电子设备可以摇动以匹配到目标对象。82.具体的,当显示有处理界面的电子设备和目标对象的显示有目标界面的电子设备被同时摇动;或者,处理界面的摇动控件和目标界面的摇动控件被同时触发时,可以匹配到对应的目标对象。83.在一个实施例中,所述方法还包括:84.在所述应用程序再次启动的时间间隔大于设定阈值,以第一增量调整所述待处理对象的数量。85.设定阈值可以是指应用程序再次启动的时间间隔的临界值;第一增量可以理解为在应用程序再次启动的时间间隔大于设定阈值时,直接获得的待处理对象的数量。设定阈值和第一增量可以分别由系统或相关人员进行设置,本实施例对此不作限定。86.具体的,在应用程序再次启动的时间间隔大于设定阈值时,可以以第一增量调整待处理对象的数量,例如令设定阈值为3分钟,第一增量为5个,则当应用程序再次启动的时间间隔大于3分钟时,可以调整待处理对象的数量以使当前待处理对象的数量增加5个。87.在一个实施例中,所述方法还包括:88.在通过所述处理界面接收设定操作时,以第二增量调整所述待处理对象的数量。89.设定操作可以是指系统设定的操作,例如完成某项任务所触发的操作;第二增量可以理解为在通过处理界面接收到设定操作时,可以获得的待处理对象的数量,第二增量可以分别由系统或相关人员进行设置,本实施例对此不作限定。90.可以理解的是,在通过处理界面匹配目标对象的过程中,可能会匹配到一个或多个任务,例如浏览30秒某界面,当用户完成任务对应的设定操作时,可以以第二增量调整待处理对象的数量。示例性的,在用户没有匹配到目标对象时,可以有概率匹配出任务,完成任务后可获得奖励(即第二增量)用于累积待处理对象。91.在一个实施例中,所述方法还包括:92.在匹配到的目标对象的个数等于设定个数时,以第三增量调整所述待处理对象的数量。93.设定个数可以认为是匹配到目标对象个数的临界值,第三增量可以理解为在匹配到的目标对象的个数等于设定个数时,可以获得的待处理对象的数量。94.具体的,在匹配到的目标对象的个数等于设定个数时,可以以第三增量调整待处理对象的数量。在此基础上,通过累积匹配到目标对象的个数,不仅可以使待处理对象的数量以调整后的设定速度增加,还可以以第三增量调整待处理对象的数量,进一步提高了用户体验。95.在一个实施例中,所述方法还包括:96.在设定时间内所述待处理对象的数量未达到所述目标值,显示交互界面;97.在接收到所述交互界面内的确认操作后,获取所述确认操作对应的交互对象。98.交互界面可以理解为获取确认操作对应的交互对象的界面,确认操作可以是指用户确认获取确认操作对应的交互对象的操作,交互对象可以认为是当用户在设定时间内待处理对象的数量未达到目标值时,可以获得的对象,交互对象不作限定,例如可以为当前应用程序的积分、付费特效等。99.具体的,当用户在设定时间内待处理对象的数量未达到所述目标值,可以显示交互界面;在接收到交互界面内的确认操作后,可以获取确认操作对应的交互对象。100.下面对处理方法进行示例性的描述:101.首先每个用户都可以拥有一个社交形象(即标志物,如老虎),在处理界面正中间进行展示。此老虎形象有5个等级(即标志物的等级),通过老虎穿着不同服饰来进行区分。随着用户在活动中的逐渐深入,老虎等级会从1至5不断升高。102.然后用户可以通过摇一摇的方式匹配附近的好友(即目标对象),当匹配到附近的好友后,可以将好友的社交形象小老虎(即目标对象的标志物)展示在用户的页面(即处理界面)上,排列在用户自己小老虎(即用户所对应标志物)的左右两侧。每次摇到附近好友时,好友的老虎会进入“打工助力”的状态,帮用户加速完成任务从而更快获得待处理对象。用户摇到的好友越多,完成任务的速率会叠加的越快。103.此外,用户摇到的好友老虎等级越高,“打工助力”的速率(即调整后的设定速度)也会越高,因此用户越深入参与活动,摇到的人越多,完成处理的速率会越高。104.通过上述各个实施例的描述可以发现,本公开实施例可以通过设备标识和手机号等信息,将用户在多个app登陆的账号归纳为同一个账号组,认为相同账号组内的多个账号均属于同一自然人,多个app形成应用程序组;将同一自然人在多个app的活动进度打通,用户在任意app登录均可继承同步已有的累积进度(即待处理对象的处理进度)。在此基础上,实现了用户账户的打通,提高了用户对待处理对象进行处理的发挥空间,降低了完成难度。105.实施例二106.图6为本公开实施例二提供的一种处理方法的流程示意图,本实施例二以上述实施例一中各个可选方案为基础进行具体化。在本实施例中,将所述处理方法还可能包括的情况进一步具体化为:显示限时界面,所述限时界面包括处理所述待处理对象的指示信息;在所述限时界面内待处理对象的数量达到所述目标值后,处理所述待处理对象。107.本实施例尚未详尽的内容请参考实施例一。108.如图6所示,本公开实施例二提供的一种处理方法,包括如下步骤:109.s210、显示处理界面,处理界面内的待处理对象的数量以设定速度增加,处理界面内包括有至少一个显示区域。110.s220、在通过处理界面匹配到目标对象后,处理界面内的目标区域显示目标对象的标志物,待处理对象的数量以调整后的设定速度增加,调整后的设定速度基于设定速度和目标对象的标志物等级确定,目标区域为各显示区域中未显示标志物的一个空闲区域,各显示区域中的空闲区域显示在处理界面内。111.在本步骤中,当通过处理界面匹配到目标对象后,处理界面内的目标区域可以显示目标对象的标志物,同时,待处理对象的数量以调整后的设定速度增加,在用户通过处理界面匹配目标对象的过程中,可能会进行限时界面的显示,在限时界面中,用户可以根据自己意愿选择是否进行待处理对象指示信息所指示的操作的处理,当在限时界面内待处理对象的数量达到目标值后,用户可以直接处理所述待处理对象。112.s230、在处理界面内的待处理对象的数量达到目标值后,处理待处理对象,结束操作。113.s240、显示限时界面,限时界面包括处理待处理对象的指示信息。114.限时界面可以表征用户可以选择是否进行待处理对象指示信息的处理的界面,例如在限时界面中可以包括限时控件,限时控件可以为用户确认选择进行待处理对象指示信息的处理的控件;在限时界面中也可以包括关闭控件,关闭控件可以表征用户确认不选择进行待处理对象指示信息的处理的控件;在限时界面中还可以包括处理待处理对象的指示信息,指示信息可以为指示处理待处理对象的信息,以明确告知用户需要完成的限时操作,例如互动直播10分钟等。115.本实施例不对显示限时界面的时机进行限定,例如可以随机显示,也可以当用户完成隐藏操作时显示。隐藏操作可以理解为系统中隐藏的且用户未知的操作,隐藏操作可以由系统或相关人员预先进行设置,此处不作限定。116.s250、在限时界面内待处理对象的数量达到目标值后,处理待处理对象。117.具体的,当在限时界面内待处理对象的数量达到目标值后,可以处理待处理对象以完成操作。118.示例性的,在本实施例中可以设置限时界面,以设置直通必得任务,明确告知用户完成具体任务(即处理待处理对象的指示信息)即可直接拿走全部累积的虚拟资源(即目标值)。119.本公开实施例二提供的一种处理方法,通过设置限时界面,能够增加用户在进行待处理对象处理过程中的粘度,同时,在限时界面内待处理对象的数量达到目标值后,能够实现对待处理对象的处理,为用户降低了处理的难度,多样化了待处理对象的处理手段,提升了用户的交互体验。120.实施例三121.图7为本公开实施例三提供的一种处理装置的结构示意图,该装置可适用于对对象进行处理的情况,其中该装置可由软件和/或硬件实现,并一般集成在电子设备上。122.如图7所示,该装置包括:123.界面显示模块310,用于显示处理界面,所述处理界面内的待处理对象的数量以设定速度增加,所述处理界面内包括有至少一个显示区域;124.标志物显示模块320,用于在通过所述处理界面匹配到目标对象后,所述处理界面内的目标区域显示所述目标对象的标志物,所述待处理对象的数量以调整后的设定速度增加,所述调整后的设定速度基于所述设定速度和所述目标对象的标志物等级确定,所述目标区域为各所述显示区域中未显示标志物的一个空闲区域,各所述显示区域中的空闲区域显示在所述处理界面内;125.转移模块330,用于在所述处理界面内的待处理对象的数量达到目标值后,处理所述待处理对象。126.在本实施例中,该装置通过界面显示模块310显示处理界面,所述处理界面内的待处理对象的数量以设定速度增加,所述处理界面内包括有至少一个显示区域;通过标志物显示模块320在通过所述处理界面匹配到目标对象后,所述处理界面内的目标区域显示所述目标对象的标志物,所述待处理对象的数量以调整后的设定速度增加,所述调整后的设定速度基于所述设定速度和所述目标对象的标志物等级确定,所述目标区域为各所述显示区域中未显示标志物的一个空闲区域,各所述显示区域中的空闲区域显示在所述处理界面内;通过转移模块330在所述处理界面内的待处理对象的数量达到目标值后,处理所述待处理对象。利用该装置,通过处理界面匹配到目标对象后,处理界面内的目标区域显示所述目标对象的标志物,待处理对象的数量以调整后的设定速度增加,提升了用户的视觉交互体验,增加了处理方法的趣味性。127.进一步的,所述处理界面内包括有至少一个显示区域,所述目标对象的标志物显示在目标区域内,所述目标对象的标志物在所述目标区域内的显示时长为设定时长,所述目标区域为各所述显示区域中未显示标志物的一个空闲区域,各所述显示区域中的空闲区域显示在所述处理界面内。128.进一步的,所述调整后的设定速度基于所述设定速度和所述目标对象的标志物等级对应的加速度值确定,不同的标志物等级对应不同的加速度值,所述设定速度的调整时长为设定时长。129.进一步的,所述处理界面内显示有用户的标志物,所述用户的标志物的等级随着处理所述待处理对象的完成度的增加而增加,所述目标对象的标志物的等级随着所述目标对象处理所对应待处理对象的完成度的增加而增加,不同等级的标志物具有不同的服饰。130.进一步的,所述标志物显示模块320包括:匹配单元,具体用于通过如下方式匹配到目标对象:131.显示有所述处理界面的电子设备和所述目标对象的显示有目标界面的电子设备被同时摇动;或者,132.所述处理界面的摇动控件和所述目标界面的摇动控件被同时触发。133.进一步的,所述目标界面为应用程序组内任一设定应用程序中用于进行待处理对象处理的界面,所述应用程序组为一个或多个设定应用程序所形成的集合,同一自然人在各设定应用程序内的待处理对象的处理进度同步。134.进一步的,所述装置还包括再次启动模块,包括:135.在所述应用程序再次启动的时间间隔大于设定阈值,以第一增量调整所述待处理对象的数量。136.进一步的,所述装置还包括目标任务匹配模块,包括:137.在通过所述处理界面接收设定操作时,以第二增量调整所述待处理对象的数量。138.进一步的,所述装置还包括机会获取模块,包括:139.在匹配到的目标对象的个数等于设定个数时,以第三增量调整所述待处理对象的数量。140.进一步的,所述装置还包括限时目标完成模块,包括:141.显示限时界面,所述限时界面包括处理所述待处理对象的指示信息;142.在所述限时界面内待处理对象的数量达到所述目标值后,处理所述待处理对象。143.进一步的,所述装置还包括交互对象获取模块,包括:144.在设定时间内所述待处理对象的数量未达到所述目标值,显示交互界面;145.在接收到所述交互界面内的确认操作后,获取所述确认操作对应的交互对象。146.上述处理装置可执行本公开任意实施例所提供的处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。147.实施例四148.图8为本公开实施例四提供的一种电子设备的结构示意图。图8示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备400的结构示意图。本公开实施例中的电子设备400可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、平板电脑(portableandroiddevice,pad)、便携式多媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图8示出的电子设备400仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。149.如图8所示,电子设备400可以包括一个或多个处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(read-onlymemory,rom)402中的程序或者从存储装置408加载到随机访问存储器(randomaccessmemory,ram)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。一个或多个处理装置401实现如本公开提供的方法。在ram403中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、rom402以及ram403通过总线404彼此相连。输入/输出(input/output,i/o)接口405也连接至总线404。150.通常,以下装置可以连接至i/o接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置408,存储装置408用于存储一个或多个程序;以及通信装置409。通信装置409可以允许电子设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图8示出了具有各种装置的电子设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。151.特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置408被安装,或者从rom402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。152.需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是,但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(compactdiscread-onlymemory,cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。153.在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如超文本传输协议(hypertexttransferprotocol,http)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(lan),广域网(wan),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,adhoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。154.上述计算机可读介质可以是上述电子设备400中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备400中。155.上述计算机可读介质存储有一个或者多个计算机程序,当上述一个或者多个程序被处理装置执行时实现如下方法:上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备400:可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言,诸如java、smalltalk、c ,还包括常规的过程式程序设计语言,诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络,包括局域网(lan)或广域网(wan)连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。156.附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。157.描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定。158.本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fieldprogrammablegatearray,fpga)、专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、专用标准产品(applicationspecificstandardparts,assp)、片上系统(systemonchip,soc)、复杂可编程逻辑设备(complexprogramminglogicdevice,cpld)等等。159.在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。160.根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种处理方法,包括:161.显示处理界面,所述处理界面内的待处理对象的数量以设定速度增加,所述处理界面内包括有至少一个显示区域;162.在通过所述处理界面匹配到目标对象后,所述处理界面内的目标区域显示所述目标对象的标志物,所述待处理对象的数量以调整后的设定速度增加,所述调整后的设定速度基于所述设定速度和所述目标对象的标志物等级确定,所述目标区域为各所述显示区域中未显示标志物的一个空闲区域,各所述显示区域中的空闲区域显示在所述处理界面内;163.在所述处理界面内的待处理对象的数量达到目标值后,处理所述待处理对象。164.根据本公开的一个或多个实施例,示例2根据示例1所述的方法,165.所述处理界面内包括有至少一个显示区域,所述目标对象的标志物显示在目标区域内,所述目标对象的标志物在所述目标区域内的显示时长为设定时长,所述目标区域为各所述显示区域中未显示标志物的一个空闲区域,各所述显示区域中的空闲区域显示在所述处理界面内。166.根据本公开的一个或多个实施例,示例3根据示例1所述的方法,167.所述调整后的设定速度基于所述设定速度和所述目标对象的标志物等级对应的加速度值确定,不同的标志物等级对应不同的加速度值,所述设定速度的调整时长为设定时长。168.根据本公开的一个或多个实施例,示例4根据示例1所述的方法,169.所述处理界面内显示有用户的标志物,所述用户的标志物的等级随着处理所述待处理对象的完成度的增加而增加,所述目标对象的标志物的等级随着所述目标对象处理所对应待处理对象的完成度的增加而增加,不同等级的标志物具有不同的服饰。170.根据本公开的一个或多个实施例,示例5根据示例1所述的方法,171.通过如下方式匹配到目标对象:172.显示有所述处理界面的电子设备和所述目标对象的显示有目标界面的电子设备被同时摇动;或者,173.所述处理界面的摇动控件和所述目标界面的摇动控件被同时触发。174.根据本公开的一个或多个实施例,示例6根据示例5所述的方法,175.所述目标界面为应用程序组内任一设定应用程序中用于进行待处理对象处理的界面,所述应用程序组为一个或多个设定应用程序所形成的集合,同一自然人在各设定应用程序内的待处理对象的处理进度同步。176.根据本公开的一个或多个实施例,示例7根据示例1所述的方法,还包括:177.在所述应用程序再次启动的时间间隔大于设定阈值,以第一增量调整所述待处理对象的数量。178.根据本公开的一个或多个实施例,示例8根据示例1所述的方法,还包括:179.在通过所述处理界面接收设定操作时,以第二增量调整所述待处理对象的数量。180.根据本公开的一个或多个实施例,示例9根据示例1所述的方法,还包括:181.在匹配到的目标对象的个数等于设定个数时,以第三增量调整所述待处理对象的数量。182.根据本公开的一个或多个实施例,示例10根据示例1所述的方法,还包括:183.显示限时界面,所述限时界面包括处理所述待处理对象的指示信息;184.在所述限时界面内待处理对象的数量达到所述目标值后,处理所述待处理对象。185.根据本公开的一个或多个实施例,示例11根据示例1所述的方法,还包括:186.在设定时间内所述待处理对象的数量未达到所述目标值,显示交互界面;187.在接收到所述交互界面内的确认操作后,获取所述确认操作对应的交互对象。188.根据本公开的一个或多个实施例,示例12提供了一种处理装置,包括:189.界面显示模块,用于显示处理界面,所述处理界面内的待处理对象的数量以设定速度增加,所述处理界面内包括有至少一个显示区域;190.标志物显示模块,用于在通过所述处理界面匹配到目标对象后,所述处理界面内的目标区域显示所述目标对象的标志物,所述待处理对象的数量以调整后的设定速度增加,所述调整后的设定速度基于所述设定速度和所述目标对象的标志物等级确定,所述目标区域为各所述显示区域中未显示标志物的一个空闲区域,各所述显示区域中的空闲区域显示在所述处理界面内;191.转移模块,用于在所述处理界面内的待处理对象的数量达到目标值后,处理所述待处理对象。192.根据本公开的一个或多个实施例,示例13提供了一种电子设备,包括:193.一个或多个处理装置;194.存储装置,用于存储一个或多个程序;195.当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现如示例1-11中任一所述的方法。196.根据本公开的一个或多个实施例,示例14提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现如示例1-11中任一所述的方法。197.以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。198.此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。199.尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。当前第1页12当前第1页12
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