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贴图渲染方法、装置、电子设备及存储介质与流程

2022-04-27 10:38:08 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及三维动画技术领域,尤其涉及一种贴图渲染方法、装置、电子设备及存储介质。


背景技术:

2.在游戏及影视工作流当中,材质重复是制作人员遇到的常见问题之一。其原理在于将物体的uv平展后,单张贴图的分辨率不足以适应项目的视觉精度需求,因而需要将同样的贴图重复平铺从而达到提高视觉精度的效果。
3.现有的方案中,制作人员根据需求平展模型uv,并选择适合分辨率的材质贴图直接根据uv大小等比添加到模型上完成材质添加流程。
4.当进行大面积区域的绘制时,例如地面,大型建筑外墙等,因为可用的材质分辨率有限,导致材质边缘因为重复而产生显眼的痕迹,即缝合线。


技术实现要素:

5.本发明提供了一种贴图渲染方法、装置、电子设备及存储介质,用于对贴图进行随机采样,利用随机采样后的贴图进行渲染,避免产生缝合线,进而消除贴图渲染中产生的视觉重复感。
6.本发明实施例的第一方面提供一种贴图渲染方法,包括:获取第一贴图,并将所述第一贴图划分为多个网格单元,所述第一贴图为横竖排布的图形;基于每个网格单元对应的初始uv信息生成每个网格单元对应的随机偏移信息;根据每个网格单元对应的所述初始uv信息及所述对应的随机偏移信息对所述第一贴图进行采样,得到采样数据;通过所述采样数据对目标模型进行贴图渲染。
7.在一种可行的实施方式中,所述根据每个网格单元对应的所述初始uv信息及所述对应的随机偏移信息对所述第一贴图进行采样,得到采样数据,包括:根据所述对应的随机偏移信息生成每个网格单元对应的第一通道信息和第二通道信息,所述第一通道信息和第二通道信息均用于驱动uv采样;根据每个网格单元对应的所述初始uv信息、所述第一通道信息和所述第二通道信息对所述第一贴图进行采样,得到采样数据。
8.在一种可行的实施方式中,所述根据每个网格单元对应的所述初始uv信息、所述第一通道信息和所述第二通道信息对所述第一贴图进行采样,得到采样数据,包括:将每个网格单元对应的第一通道信息和第二通道信息分别与预置的种子参数进行乘积运算,得到每个网格单元对应的第一乘积和第二乘积;根据每个网格单元对应的所述第一乘积、所述第二乘积和预置的函数节点生成每个网格单元对应的第一随机偏移值和第二随机偏移值;根据每个网格单元对应的所述初始uv信息、所述第一随机偏移值和所述第二随机偏移值对所述第一贴图进行采样,得到采样数据。
9.在一种可行的实施方式中,所述根据每个网格单元对应的所述第一乘积、所述第二乘积和预置的函数节点生成每个网格单元对应的第一随机偏移值和第二随机偏移值,包
括:通过预置的第一函数节点分别对每个网格单元对应的所述第一乘积和所述第二乘积进行向上取整,得到每个网格单元对应的第一整数和第二整数;通过预置的第二函数节点分别对每个网格单元对应的所述第一整数和所述第二整数进行调整,得到每个网格单元对应的第一随机偏移值和第二随机偏移值,所述第一随机偏移值用于调整所述每个网格单元的初始uv信息中的初始u轴坐标,所述第二随机偏移值用于调整所述每个网格单元的初始uv信息中的初始v轴坐标。
10.在一种可行的实施方式中,所述根据每个网格单元对应的所述初始uv信息、所述第一随机偏移值和所述第二随机偏移值对所述第一贴图进行采样,得到采样数据,包括:将所述每个网格单元对应的初始uv信息中的初始u轴坐标与所述第一随机偏移值进行求和,得到每个网格单元的目标u轴坐标信息;将所述初始uv信息中的初始v轴坐标与所述第二随机偏移值进行求和,得到每个网格单元的目标v轴坐标信息;按照所述每个网格单元的目标u轴坐标信息和所述每个网格单元的目标v轴坐标信息对所述第一贴图中每个网格单元进行采样,得到采样数据。
11.在一种可行的实施方式中,所述基于每个网格单元对应的初始uv信息生成每个网格单元对应的随机偏移信息,包括:通过预置的纹理节点获取所述第一贴图中每个网格单元的初始uv信息,得到每个网格单元的u轴坐标信息和v轴坐标信息;根据所述每个网格单元的u轴坐标信息和v轴坐标信息生成每个网格单元对应的随机偏移信息。
12.在一种可行的实施方式中,所述根据所述每个网格单元的u轴坐标信息和v轴坐标信息生成每个网格单元对应的随机偏移信息,包括:将所述每个网格单元的u轴坐标信息和v轴坐标信息分别与预置的行列数相乘,得到随机彩色信息;通过预置的矢量噪声节点将所述随机彩色信息转换成网格状的矢量噪点图,并将所述矢量噪点图确定为每个网格单元对应的随机偏移信息。
13.本发明实施例的第二方面提供了一种贴图渲染装置,包括:获取划分模块,用于获取第一贴图,并将所述第一贴图划分为多个网格单元,所述第一贴图为横竖排布的图形;生成模块,用于基于每个网格单元对应的初始uv信息生成每个网格单元对应的随机偏移信息;采样模块,用于根据每个网格单元对应的所述初始uv信息及所述对应的随机偏移信息对所述第一贴图进行采样,得到采样数据;渲染模块,用于通过所述采样数据对目标模型进行贴图渲染。
14.在一种可行的实施方式中,所述采样模块包括:生成单元,用于根据所述对应的随机偏移信息生成每个网格单元对应的第一通道信息和第二通道信息,所述第一通道信息和第二通道信息均用于驱动uv采样;采样单元,用于根据每个网格单元对应的所述初始uv信息、所述第一通道信息和所述第二通道信息对所述第一贴图进行采样,得到采样数据。
15.在一种可行的实施方式中,所述采样单元包括:运算子单元,用于将每个网格单元对应的第一通道信息和第二通道信息分别与预置的种子参数进行乘积运算,得到每个网格单元对应的第一乘积和第二乘积;生成子单元,用于根据每个网格单元对应的所述第一乘积、所述第二乘积和预置的函数节点生成每个网格单元对应的第一随机偏移值和第二随机偏移值;采样子单元,用于根据每个网格单元对应的所述初始uv信息、所述第一随机偏移值和所述第二随机偏移值对所述第一贴图进行采样,得到采样数据。
16.在一种可行的实施方式中,所述生成子单元具体用于:通过预置的第一函数节点
分别对每个网格单元对应的所述第一乘积和所述第二乘积进行向上取整,得到每个网格单元对应的第一整数和第二整数;通过预置的第二函数节点分别对每个网格单元对应的所述第一整数和所述第二整数进行调整,得到每个网格单元对应的第一随机偏移值和第二随机偏移值,所述第一随机偏移值用于调整所述每个网格单元的初始uv信息中的初始u轴坐标,所述第二随机偏移值用于调整所述每个网格单元的初始uv信息中的初始v轴坐标。
17.在一种可行的实施方式中,所述采样子单元具体用于:将所述每个网格单元对应的初始uv信息中的初始u轴坐标与所述第一随机偏移值进行求和,得到每个网格单元的目标u轴坐标信息;将所述初始uv信息中的初始v轴坐标与所述第二随机偏移值进行求和,得到每个网格单元的目标v轴坐标信息;按照所述每个网格单元的目标u轴坐标信息和所述每个网格单元的目标v轴坐标信息对所述第一贴图中每个网格单元进行采样,得到采样数据。
18.在一种可行的实施方式中,所述生成模块包括:uv信息获取单元,用于通过预置的纹理节点获取所述第一贴图中每个网格单元的初始uv信息,得到每个网格单元的u轴坐标信息和v轴坐标信息;偏移信息生成单元,用于根据所述每个网格单元的u轴坐标信息和v轴坐标信息生成每个网格单元对应的随机偏移信息。
19.在一种可行的实施方式中,所述偏移信息生成单元具体用于:将所述每个网格单元的u轴坐标信息和v轴坐标信息分别与预置的行列数相乘,得到随机彩色信息;通过预置的矢量噪声节点将所述随机彩色信息转换成网格状的矢量噪点图,并将所述矢量噪点图确定为每个网格单元对应的随机偏移信息。
20.本发明实施例的第三方面提供了一种电子设备,包括:存储器和至少一个处理器,所述存储器中存储有指令;所述至少一个处理器调用所述存储器中的所述指令,以使得所述电子设备执行上述的贴图渲染方法。
21.本发明的第四方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述的贴图渲染方法。
22.本发明实施例提供的技术方案中,获取第一贴图,并将第一贴图划分为多个网格单元,第一贴图为横竖排布的图形;基于每个网格单元对应的初始uv信息生成每个网格单元对应的随机偏移信息;根据每个网格单元对应的初始uv信息及对应的随机偏移信息对第一贴图进行采样,得到采样数据;通过采样数据对目标模型进行贴图渲染。本发明实施例,对贴图进行随机采样,利用随机采样后的贴图进行渲染,避免产生缝合线,进而消除贴图渲染中产生的视觉重复感。
附图说明
23.图1为本发明实施例中贴图渲染方法的一个实施例示意图;
24.图2为本发明实施例中网格单元的一个实施例示意图;
25.图3为本发明实施例中贴图渲染方法的另一个实施例示意图;
26.图4为本发明实施例中随机采样前后的渲染效果的对比示意图;
27.图5为本发明实施例中贴图渲染装置的一个实施例示意图;
28.图6为本发明实施例中电子设备的一个实施例示意图。
具体实施方式
29.本发明提供了一种贴图渲染方法、装置、电子设备及存储介质,用于对贴图进行随机采样,利用随机采样后的贴图进行渲染,避免产生缝合线,进而消除贴图渲染中产生的视觉重复感。
30.可以理解的是,本发明可以应用在电子设备上,作为示例而非限定的是,电子设备可为服务器,本技术以服务器为例进行说明。
31.本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
32.现有的方案中,制作人员根据需求平展模型uv,并选择适合分辨率的材质贴图直接根据uv大小等比添加到模型上完成材质添加流程,过程中仅有少量缩放或不缩放以保证材质精度。当渲染的面积较大时,因为可用的材质的分辨率存在上限的限制,会导致渲染效果生成重复感。
33.请参阅图1,本发明实施例提供的贴图渲染方法的一个流程图,具体包括:
34.101、获取第一贴图,并将第一贴图划分为多个网格单元,第一贴图为横竖排布的图形。
35.服务器获取第一贴图,并将第一贴图划分为多个网格单元,第一贴图为横竖排布的图形。其中,第一贴图需以某种规律横竖排布并有明确界限,即第一贴图为横竖排布的图形,第一贴图可以具体为某一种材质贴图,例如地砖贴图或墙面贴图或瓷砖贴图。相反,如草地、石质、沙土等自然有机物贴图不能作为第一贴图。
36.需要说明的是,本发明的执行主体可以服务器,也可以是终端,本发明实施例中以服务器为例进行说明。
37.可以理解的是,网格单元的规格可以根据实际情况进行设置,即每一行的横向网格数量与每一列上的竖向网格数量可以进行设置,横向网格数量和竖向网格数量可以相同也可以不同。例如,可以将第一贴图划分为4*4的网格单元,也可以划分为6*6的网格单元,还可以是其他数值,具体此处不做限定。
38.102、基于每个网格单元对应的初始uv信息生成每个网格单元对应的随机偏移信息。
39.服务器基于每个网格单元对应的初始uv信息生成每个网格单元对应的随机偏移信息。因uv信息为双通道信息,而随机偏移信息为三通道信息,因此使用附加节点append加入第三通道,将行列数作为第三通道信息,将三个通道信息作为随机偏移信息。
40.需要说明的是,每个网格单元的初始uv信息都不同,例如,如图2所示,第一贴图已经划分为4*4的网格单元,分别编号1-16,每个网格单元对应的坐标如图所示,1号网格单元的四个顶点坐标分别为(0,0)、(0.25,0)、(0,0.25)、(0.25,0.25),而6号网格单元的四个顶点坐标分别为(0.25,0.25)、(0.5,0.25)、(0.25,0.5)、(0.5,0.5),其他网格单元类似,具体
此处不再赘述。
41.103、根据每个网格单元对应的初始uv信息及对应的随机偏移信息对第一贴图进行采样,得到采样数据。
42.服务器根据每个网格单元对应的初始uv信息及对应的随机偏移信息对第一贴图进行采样,得到采样数据。其中,每个网格单元都需要单独进行采样,例如,根据随机偏移信息将图2中网格1的材质效果采样到网格6对应的位置。
43.104、通过采样数据对目标模型进行贴图渲染。
44.服务器通过采样数据对目标模型进行贴图渲染。其中,可以将目标模型划分为多个贴图区域,每个贴图区域可以基于预先采集好的采样数据进行贴图渲染,实现材质平铺效果。
45.本发明实施例,对贴图进行随机采样,利用随机采样后的贴图进行渲染,避免产生缝合线,进而消除贴图渲染中产生的视觉重复感,降低了对贴图的分辨率要求,提高了贴图内容的利用率,降低了对硬件性能的消耗。
46.请参阅图3,本发明实施例提供的贴图渲染方法的另一个流程图,具体包括:
47.301、获取第一贴图,并将第一贴图划分为多个网格单元,第一贴图为横竖排布的图形。
48.服务器获取第一贴图,并将第一贴图划分为多个网格单元,第一贴图为横竖排布的图形。其中,第一贴图需以某种规律横竖排布并有明确界限,即第一贴图为横竖排布的图形,第一贴图可以具体为某一种材质贴图,例如地砖贴图或墙面贴图或瓷砖贴图。相反,如草地、石质、沙土等自然有机物贴图不能作为第一贴图。
49.需要说明的是,本发明的执行主体可以服务器,也可以是终端,本发明实施例中以服务器为例进行说明。
50.可以理解的是,网格单元的规格可以根据实际情况进行设置,即每一行的横向网格数量与每一列上的竖向网格数量可以进行设置,横向网格数量和竖向网格数量可以相同也可以不同。例如,可以将第一贴图划分为4*4的网格单元,也可以划分为6*6的网格单元,还可以是其他数值,具体此处不做限定。
51.302、基于每个网格单元对应的初始uv信息生成每个网格单元对应的随机偏移信息。
52.具体的,服务器通过预置的纹理节点获取第一贴图中每个网格单元的初始uv信息,得到每个网格单元的u轴坐标信息和v轴坐标信息;服务器根据每个网格单元的u轴坐标信息和v轴坐标信息生成每个网格单元对应的随机偏移信息。因uv信息为双通道信息,而随机偏移信息为三通道信息,因此使用附加节点append加入第三通道,将行列数作为第三通道信息,将三个通道信息作为随机偏移信息(即矢量噪点)。
53.需要说明的是,每个网格单元的初始uv信息都不同,例如,如图2所示,第一贴图已经划分为4*4的网格单元,分别编号1-16,每个网格单元对应的坐标如图所示,1号网格单元的四个顶点坐标分别为(0,0)、(0.25,0)、(0,0.25)、(0.25,0.25),而6号网格单元的四个顶点坐标分别为(0.25,0.25)、(0.5,0.25)、(0.25,0.5)、(0.5,0.5),其他网格单元类似,具体此处不再赘述。
54.在一种可行的实施方式中,服务器根据每个网格单元的u轴坐标信息和v轴坐标信
息生成每个网格单元对应的随机偏移信息,包括:
55.服务器将每个网格单元的u轴坐标信息和v轴坐标信息分别与预置的行列数相乘,得到随机彩色信息;服务器通过预置的矢量噪声节点将随机彩色信息转换成网格状的矢量噪点图,并将矢量噪点图确定为每个网格单元对应的随机偏移信息。
56.303、根据对应的随机偏移信息生成每个网格单元对应的第一通道信息和第二通道信息,第一通道信息和第二通道信息均用于驱动uv采样。
57.其中,第一通道信息为rgb通道中的红色通道信息,第二通道信息为绿色通道信息,其中红色通道信息用于驱动u轴采样,而绿色通道信息用于驱动v轴采样。
58.例如,将随机偏移信息中的红绿颜色通道提取出来作为浮点信息驱动uv坐标,在4x4的网格上,将每一网格以坐标系的形式分为0.25、0.5、0.75、1,驱动后的uv坐标偏移必须为上述4个的倍数才能保证材质重复时表现正确。
59.需要说明的是,rgb三个通道中可任选两个用于驱动uv采样,取值都将为0至1的小数,不影响后续计算,仅随机值会不同。其中,因为矢量参数没有透明信息,取值将恒等于0,所以透明通道不能选择。
60.304、将每个网格单元对应的第一通道信息和第二通道信息分别与预置的种子参数进行乘积运算,得到每个网格单元对应的第一乘积和第二乘积。
61.服务器将每个网格单元对应的第一通道信息和第二通道信息分别与预置的种子参数进行乘积运算,得到每个网格单元对应的第一乘积和第二乘积。
62.需要说明的是,因为1乘以除0以外任意数均等于其自身,因此无意义,所以种子参数可以是除1以外任意数字,其作用为乘以灰度值(第一通道信息或第二通道信息)后取整。
63.305、根据每个网格单元对应的第一乘积、第二乘积和预置的函数节点生成每个网格单元对应的第一随机偏移值和第二随机偏移值。
64.具体的,服务器通过预置的第一函数节点分别对每个网格单元对应的第一乘积和第二乘积进行向上取整,得到每个网格单元对应的第一整数和第二整数;服务器通过预置的第二函数节点分别对每个网格单元对应的第一整数和第二整数进行调整,得到每个网格单元对应的第一随机偏移值和第二随机偏移值,第一随机偏移值用于调整每个网格单元的初始uv信息中的初始u轴坐标,第二随机偏移值用于调整每个网格单元的初始uv信息中的初始v轴坐标。
65.例如,当随机偏移信息的颜色通道导出的灰度信息为0至1的随机小数,例如,0.35,使用第一函数节点进行向上取整(如ceil节点)后化为1,再除以网格的纵横数(此处假设为4),即0.35取整为1除以4等于0.25。此时因为所有灰度值均为0至1区间的小数,其取整数恒等于1,将使得所有偏移值一致,因此在浮点数后乘以种子数,此处以10为例,即0.35*10=3.5取整为4,再除以4等于1。当灰度值不同时,该偏移值将各不相同,即完成随机偏移数的生成。
66.306、根据每个网格单元对应的初始uv信息、第一随机偏移值和第二随机偏移值对第一贴图进行采样,得到采样数据。
67.具体的,服务器将每个网格单元对应的初始uv信息中的初始u轴坐标与第一随机偏移值进行求和,得到每个网格单元的目标u轴坐标信息;服务器将初始uv信息中的初始v轴坐标与第二随机偏移值进行求和,得到每个网格单元的目标v轴坐标信息;服务器按照每
个网格单元的目标u轴坐标信息和每个网格单元的目标v轴坐标信息对第一贴图中每个网格单元进行采样,得到采样数据。其中,每个网格单元都需要单独进行采样,例如,根据随机偏移信息将图2中网格1的材质效果采样到网格6对应的位置。
68.307、通过采样数据对目标模型进行贴图渲染。
69.服务器通过采样数据对目标模型进行贴图渲染。其中,可以将目标模型划分为多个贴图区域,每个贴图区域可以基于预先采集好的采样数据进行贴图渲染,实现材质平铺效果。如图4所示,左侧的图为现有方案的效果,可见材质有较为明显的视觉重复,右侧的图则为随机处理后的效果。综上所述,在使用地砖、瓷砖、砖墙等天生遵循网格排布的材质时,使用本发明实施例的方案,可以比较彻底的消除材质重复问题。
70.本发明实施例,对贴图进行随机采样,利用随机采样后的贴图进行渲染,避免产生缝合线,进而消除贴图渲染中产生的视觉重复感,降低了对贴图的分辨率要求,提高了贴图内容的利用率,降低了对硬件性能的消耗。
71.上面对本发明实施例中贴图渲染方法进行了描述,下面对本发明实施例中贴图渲染装置进行描述,请参阅图5,本发明实施例中贴图渲染装置的一个实施例包括:
72.获取划分模块501,用于获取第一贴图,并将所述第一贴图划分为多个网格单元,所述第一贴图为横竖排布的图形;
73.生成模块502,用于基于每个网格单元对应的初始uv信息生成每个网格单元对应的随机偏移信息;
74.采样模块503,用于根据每个网格单元对应的所述初始uv信息及所述对应的随机偏移信息对所述第一贴图进行采样,得到采样数据;
75.渲染模块504,用于通过所述采样数据对目标模型进行贴图渲染。
76.在一种可行的实施方式中,所述采样模块503包括:
77.生成单元5031,用于根据所述对应的随机偏移信息生成每个网格单元对应的第一通道信息和第二通道信息,所述第一通道信息和第二通道信息均用于驱动uv采样;
78.采样单元5032,用于根据每个网格单元对应的所述初始uv信息、所述第一通道信息和所述第二通道信息对所述第一贴图进行采样,得到采样数据。
79.在一种可行的实施方式中,所述采样单元5032包括:
80.运算子单元50321,用于将每个网格单元对应的第一通道信息和第二通道信息分别与预置的种子参数进行乘积运算,得到每个网格单元对应的第一乘积和第二乘积;
81.生成子单元50322,用于根据每个网格单元对应的所述第一乘积、所述第二乘积和预置的函数节点生成每个网格单元对应的第一随机偏移值和第二随机偏移值;
82.采样子单元50323,用于根据每个网格单元对应的所述初始uv信息、所述第一随机偏移值和所述第二随机偏移值对所述第一贴图进行采样,得到采样数据。
83.在一种可行的实施方式中,所述生成子单元50322具体用于:
84.通过预置的第一函数节点分别对每个网格单元对应的所述第一乘积和所述第二乘积进行向上取整,得到每个网格单元对应的第一整数和第二整数;
85.通过预置的第二函数节点分别对每个网格单元对应的所述第一整数和所述第二整数进行调整,得到每个网格单元对应的第一随机偏移值和第二随机偏移值,所述第一随机偏移值用于调整所述每个网格单元的初始uv信息中的初始u轴坐标,所述第二随机偏移
值用于调整所述每个网格单元的初始uv信息中的初始v轴坐标。
86.在一种可行的实施方式中,所述采样子单元50323具体用于:
87.将所述每个网格单元对应的初始uv信息中的初始u轴坐标与所述第一随机偏移值进行求和,得到每个网格单元的目标u轴坐标信息;
88.将所述初始uv信息中的初始v轴坐标与所述第二随机偏移值进行求和,得到每个网格单元的目标v轴坐标信息;
89.按照所述每个网格单元的目标u轴坐标信息和所述每个网格单元的目标v轴坐标信息对所述第一贴图中每个网格单元进行采样,得到采样数据。
90.在一种可行的实施方式中,所述生成模块502包括:
91.uv信息获取单元5021,用于通过预置的纹理节点获取所述第一贴图中每个网格单元的初始uv信息,得到每个网格单元的u轴坐标信息和v轴坐标信息;
92.偏移信息生成单元5022,用于根据所述每个网格单元的u轴坐标信息和v轴坐标信息生成每个网格单元对应的随机偏移信息。
93.在一种可行的实施方式中,所述偏移信息生成单元5022具体用于:
94.将所述每个网格单元的u轴坐标信息和v轴坐标信息分别与预置的行列数相乘,得到随机彩色信息;
95.通过预置的矢量噪声节点将所述随机彩色信息转换成网格状的矢量噪点图,并将所述矢量噪点图确定为每个网格单元对应的随机偏移信息。
96.图6是本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图,该电子设备600可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(central processing units,cpu)610(例如,一个或一个以上处理器)和存储器620,一个或一个以上存储应用程序633或数据632的存储介质630(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器620和存储介质630可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质630的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对电子设备600中的一系列指令操作。更进一步地,处理器610可以设置为与存储介质630通信,在电子设备600上执行存储介质630中的一系列指令操作。
97.电子设备600还可以包括一个或一个以上电源640,一个或一个以上有线或无线网络接口650,一个或一个以上输入输出接口660,和/或,一个或一个以上操作设备631,例如windows serve,mac os x,unix,linux,freebsd等等。本领域技术人员可以理解,图6示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
98.作为示例而非限定的是,电子设备900可为服务器或终端设备。
99.本发明还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以为非易失性计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质也可以为易失性计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在计算机上运行时,使得计算机执行所述贴图渲染方法的步骤。
100.所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
101.另外,在本发明实施例的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相
连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
102.所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(rom,read-only memory)、随机存取存储器(ram,random access memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
103.在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
104.最后应说明的是:以上实施例,仅为本发明的具体实施方式,用以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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