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一种家具配件的配置方法、装置、电子设备及存储介质与流程

2022-03-23 07:27:54 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及家具设计技术领域,具体而言,涉及一种家具配件的配置方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。


背景技术:

2.对五金附件进行配件是家装工厂一个不可或缺的部分,在家具设计拆单软件中,传统的做法需要首先打开已有设计方案或新建设计方案到当前视图场景中,当前视图场景中的对象可通过进行鼠标或键盘等方式进行交互操作,例如在添加五金附件到用户界面(user interface,ui)面板时,即通过右击当前场景中的对象,弹出功能菜单,选择响应的菜单项打开,即根据已有的清单,在各类清单报表中一项一项地人工手动添加,这种做法费时费力,效率低下,极易出错。


技术实现要素:

3.本技术实施例的目的在于提供一种家具配件的配置方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,无需人工手动添加,省时省力,提高了家具配件的添加效率和配置准确率。
4.第一方面,本技术实施例提供了一种家具配件的配置方法,所述方法包括:
5.获取家具节点;
6.解析所述家具节点中的板件节点,得到所述板件节点的家具配件配置信息;
7.根据所述家具配件配置信息获得家具配件信息;
8.将所述家具配件信息对应的家具配件添加至所述家具节点中。
9.在上述实现过程中,根据家具节点中的板件节点以及板件节点的家具配件配置信息,将家具配件添加至家具节点,保证每个家具节点对应的家具配件都可以完整、准确地添加,且无需人工手动添加,省时省力,提高了家具配件的添加效率。
10.进一步地,所述根据所述家具配件配置信息获得家具配件信息的步骤,包括:
11.获取家具配件配置数据库;
12.将所述家具配件配置数据库中的家具配件信息与所述家具配件配置信息进行匹配,得到所述家具配件配置信息对应的家具配件信息。
13.在上述实现过程中,将家具配件配置数据库中的家具配件信息与家具配件配置信息进行匹配,可以实现同时匹配多个家具配件信息对应的家具配件,无需人工逐个匹配,节省人力物力。
14.进一步地,在所述解析所述家具节点中的板件节点,得到所述板件节点的家具配件配置信息的步骤之后,还包括:
15.根据所述板件节点和所述家具配件配置信息生成板件节点树。
16.在上述实现过程中,将板件节点和家具配件配置信息生成板件节点树,可以将板件节点和家具配件配置信息进行结构化的展示,使得板件节点和家具配件配置信息的关系
更加清晰、明了,便于后续进行匹配。
17.进一步地,在所述将所述家具配件信息对应的家具配件添加至所述家具节点中的步骤之后,还包括:
18.获取所述家具节点的更改需求;
19.根据所述更改需求对所述家具配件信息进行更改。
20.在上述实现过程中,可以对家具配件信息进行实时修改,保证家具配件信息的准确性,同时使得家具节点可以根据更改需求进行实时更新。
21.第二方面,本技术实施例还提供了一种家具配件的配置装置,所述装置包括:
22.获取模块,用于获取家具节点;
23.解析模块,用于解析所述家具节点中的板件节点,得到所述板件节点的家具配件配置信息;
24.匹配模块,用于根据所述家具配件配置信息获得家具配件信息;
25.添加模块,用于将所述家具配件信息对应的家具配件添加至所述家具节点中。
26.在上述实现过程中,根据家具节点中的板件节点以及板件节点的家具配件配置信息,将家具配件添加至家具节点,保证每个家具节点对应的家具配件都可以完整、准确地添加,且无需人工手动添加,省时省力,提高了家具配件的添加效率。
27.进一步地,所述匹配模块还用于:
28.获取家具配件配置数据库;
29.将所述家具配件配置数据库中的家具配件信息与所述家具配件配置信息进行匹配,得到所述家具配件配置信息对应的家具配件信息。
30.在上述实现过程中,将家具配件配置数据库中的家具配件信息与家具配件配置信息进行匹配,可以实现同时匹配多个家具配件信息对应的家具配件,无需人工逐个匹配,节省人力物力。
31.进一步地,所述装置还包括生成模块,用于:
32.根据所述板件节点和所述家具配件配置信息生成板件节点树。
33.在上述实现过程中,将板件节点和家具配件配置信息生成板件节点树,可以将板件节点和家具配件配置信息进行结构化的展示,使得板件节点和家具配件配置信息的关系更加清晰、明了,便于后续进行匹配。
34.进一步地,所述装置还包括更改模块,用于:
35.获取所述家具节点的更改需求;
36.根据所述更改需求对所述家具配件信息进行更改。
37.在上述实现过程中,可以对家具配件信息进行实时修改,保证家具配件信息的准确性,同时使得家具节点可以根据更改需求进行实时更新。
38.第三方面,本技术实施例提供的一种电子设备,包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如第一方面任一项所述的方法的步骤。
39.第四方面,本技术实施例提供的一种计算机可读存储介质,所述存储介质上存储有指令,当所述指令在计算机上运行时,使得所述计算机执行如第一方面任一项所述的方法。
40.第五方面,本技术实施例提供的一种计算机程序产品,所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行如第一方面任一项所述的方法。
41.本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,或者,部分特征和优点可以从说明书推知或毫无疑义地确定,或者通过实施本公开的上述技术即可得知。
42.并可依照说明书的内容予以实施,以下以本技术的较佳实施例并配合附图详细说明如后。
附图说明
43.为了更清楚地说明本技术实施例的技术方案,下面将对本技术实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本技术的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
44.图1为本技术实施例提供的家具配件的配置方法的流程示意图;
45.图2为本技术实施例提供的家具配件的配置装置的结构组成示意图;
46.图3为本技术实施例提供的电子设备的结构组成示意图。
具体实施方式
47.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行描述。
48.应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本技术的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
49.下面结合附图和实施例,对本技术的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本技术,但不用来限制本技术的范围。
50.实施例一
51.图1是本技术实施例提供的家具配件的配置方法的流程示意图,如图1所示,该方法包括:
52.s1,获取家具节点;
53.s2,解析家具节点中的板件节点,得到板件节点的家具配件配置信息;
54.s3,根据家具配件配置信息获得家具配件信息;
55.s4,将家具配件信息对应的家具配件添加至家具节点中。
56.在上述实现过程中,根据家具节点中的板件节点以及板件节点的家具配件配置信息,将家具配件添加至家具节点,保证每个家具节点对应的家具配件都可以完整、准确地添加,且无需人工手动添加,省时省力,提高了家具配件的添加效率。
57.示例性地,本技术实施例可以应用于板式家具设计拆单软件,目的将已有设计方案或新建设计方案展示到当前视图场景中,当前视图场景中的对象可进行交互操作。
58.示例性地,本技术实施例中的家具配件可以是五金附件、塑料附件、木材附件等,将家具在3d场景中的3d模型数据抽象成节点,即为家具节点,同理,板件节点为家具节点的子节点,即将家具拆分成的板件的3d模型数据抽象成节点,例如,家具节点可以是四边抽屉(此时,家具节点作为父节点),包括:一个抽面子节点、一个抽屉前板子节点、一个抽屉后板
子节点、一个抽屉左侧板子节点、一个抽屉右侧板子节点及一个拉手子节点等。
59.进一步地,s2包括:
60.获取家具配件配置数据库;
61.将家具配件配置数据库中的家具配件信息与家具配件配置信息进行匹配,得到家具配件配置信息对应的家具配件信息。
62.家具配件配置信息包括家具配件的数量、单位和规格。根据家具配件配置信息在家具配件配置数据库中查找相应的家具配件。
63.在上述实现过程中,将家具配件配置数据库中的家具配件信息与家具配件配置信息进行匹配,可以实现同时匹配多个家具配件信息对应的家具配件,无需人工逐个匹配,节省人力物力。
64.对已经匹配过的家具配件信息,可以通过查询板件节点获取该家具配件信息并在ui面板中展示出来,供查看和更改,对没有该家具配件信息的节点可对应按需要添加任意数量和种类的家具配件。
65.将修改后的所有家具配件信息添加到对应的家具节点中,并进行存储,在后续工厂需要报价或输出物料时进行输出,可以方便地进行多次修改或者批量修改,可操作性强,高效,可以达到自动化的效果。
66.进一步地,在解析家具节点中的板件节点,得到板件节点的家具配件配置信息的步骤之后,还包括:
67.根据板件节点和家具配件配置信息生成板件节点树。
68.板件节点树即并按树形层次化结构展示板件节点和家具配件配置信息。
69.本技术实施例可以将家具节点、板件节点对应的家具3d模型数据和板件3d模型数据进行实时展示,可以通过ui面板进行展示、添加及编辑,ui面板界面的左侧为3d模型数据区,右侧为展示区,左侧3d模型数据区按树形层次化结构依次显示家具节点名及包含的五金附件总数量,右侧为对应板件节点及其五金附件列表,展示区依次按节点的名称、五金附件列表的方式展开显示。
70.在上述实现过程中,将板件节点和家具配件配置信息生成板件节点树,可以将板件节点和家具配件配置信息进行结构化的展示,使得板件节点和家具配件配置信息的关系更加清晰、明了,便于后续进行匹配。
71.进一步地,在将家具配件信息对应的家具配件添加至家具节点中的步骤之后,还包括:
72.获取家具节点的更改需求;
73.根据更改需求对家具配件信息进行更改。
74.可选地,可以对家具配件信息中的家具配件名称及其价格、数目等参数进行更改,示例性地,添加五金附件时,将要添加的五金附件添加到左侧对应的节点名称的五金附件列表的最后,同时将五金附件对应的3d模型数据存储到左侧对应的板件节点的3d模型数据中,同时更新左侧板件的数量。
75.修改右侧的家具配件信息,可选地,家具配件信息可以是五金附件信息,修改完保存到对应归属的节点的3d模型数据中,并根据五金附件信息中的数量更新左侧对应的数量。所有操作完成后,将所有修改后的3d模型数据保存到各自节点中。
76.在上述实现过程中,可以对家具配件信息进行实时修改,保证家具配件信息的准确性,同时使得家具节点可以根据更改需求进行实时更新。
77.实施例二
78.为了执行上述实施例一对应的方法,以实现相应的功能和技术效果,下面提供一种家具配件的配置装置,如图2所示,该装置包括:
79.获取模块1,用于获取家具节点;
80.解析模块2,用于解析家具节点中的板件节点,得到板件节点的家具配件配置信息;
81.匹配模块3,用于根据家具配件配置信息获得家具配件信息;
82.添加模块4,用于将家具配件信息对应的家具配件添加至家具节点中。
83.在上述实现过程中,根据家具节点中的板件节点以及板件节点的家具配件配置信息,将家具配件添加至家具节点,保证每个家具节点对应的家具配件都可以完整、准确地添加,且无需人工手动添加,省时省力,提高了家具配件的添加效率。
84.进一步地,匹配模块3还用于:
85.获取家具配件配置数据库;
86.将家具配件配置数据库中的家具配件信息与家具配件配置信息进行匹配,得到家具配件配置信息对应的家具配件信息。
87.在上述实现过程中,将家具配件配置数据库中的家具配件信息与家具配件配置信息进行匹配,可以实现同时匹配多个家具配件信息对应的家具配件,无需人工逐个匹配,节省人力物力。
88.进一步地,装置还包括生成模块,用于:
89.根据板件节点和家具配件配置信息生成板件节点树。
90.在上述实现过程中,将板件节点和家具配件配置信息生成板件节点树,可以将板件节点和家具配件配置信息进行结构化的展示,使得板件节点和家具配件配置信息的关系更加清晰、明了,便于后续进行匹配。
91.进一步地,装置还包括更改模块,用于:
92.获取家具节点的更改需求;
93.根据更改需求对家具配件信息进行更改。
94.在上述实现过程中,可以对家具配件信息进行实时修改,保证家具配件信息的准确性,同时使得家具节点可以根据更改需求进行实时更新。
95.上述的家具配件的配置装置可实施上述实施例一的方法。上述实施例一中的可选项也适用于本实施例,这里不再详述。
96.本技术实施例的其余内容可参照上述实施例一的内容,在本实施例中,不再进行赘述。
97.实施例三
98.本技术实施例提供一种电子设备,包括存储器及处理器,该存储器用于存储计算机程序,该处理器运行计算机程序以使电子设备执行实施例一的家具配件的配置方法。
99.可选地,上述电子设备可以是服务器。
100.请参见图3,图3为本技术实施例提供的电子设备的结构组成示意图。该电子设备
可以包括处理器31、通信接口32、存储器33和至少一个通信总线34。其中,通信总线34用于实现这些组件直接的连接通信。其中,本技术实施例中设备的通信接口32用于与其他节点设备进行信令或数据的通信。处理器31可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。
101.上述的处理器31可以是通用处理器,包括中央处理器(central processing unit,cpu)、网络处理器(network processor,np)等;还可以是数字信号处理器(dsp)、专用集成电路(asic)、现成可编程门阵列(fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本技术实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器31也可以是任何常规的处理器等。
102.存储器33可以是,但不限于,随机存取存储器(random access memory,ram),只读存储器(read only memory,rom),可编程只读存储器(programmable read-only memory,prom),可擦除只读存储器(erasable programmable read-only memory,eprom),电可擦除只读存储器(electric erasable programmable read-only memory,eeprom)等。存储器33中存储有计算机可读取指令,当计算机可读取指令由所述处理器31执行时,设备可以执行上述图1方法实施例涉及的各个步骤。
103.可选地,电子设备还可以包括存储控制器、输入输出单元。存储器33、存储控制器、处理器31、外设接口、输入输出单元各元件相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通信总线34实现电性连接。处理器31用于执行存储器33中存储的可执行模块,例如设备包括的软件功能模块或计算机程序。
104.输入输出单元用于提供给用户创建任务以及为该任务创建启动可选时段或预设执行时间以实现用户与服务器的交互。输入输出单元可以是,但不限于,鼠标和键盘等。
105.可以理解,图3所示的结构仅为示意,电子设备还可包括比图3中所示更多或者更少的组件,或者具有与图3所示不同的配置。图3中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
106.另外,本技术实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现实施例一的家具配件的配置方法。
107.本技术实施例还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行方法实施例所述的方法。
108.在本技术所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本技术的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
109.另外,在本技术各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
110.所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本技术各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、rom、ram、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
111.以上所述仅为本技术的实施例而已,并不用于限制本技术的保护范围,对于本领域的技术人员来说,本技术可以有各种更改和变化。凡在本技术的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
112.以上所述,仅为本技术的具体实施方式,但本技术的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本技术揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本技术的保护范围之内。因此,本技术的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
113.需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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