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转屏方法和设备与流程

2022-03-23 06:53:02 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及终端技术领域,尤其涉及一种转屏方法和设备。


背景技术:

2.瀑布屏是智能终端领域新兴的一种屏幕样式,其两侧屏幕以超大折角向下弯折,像瀑布一样悬挂在机身两侧。由于瀑布屏区域的弯折,该区域在横屏模式下的显示效果并不理想,因此,配置瀑布屏的终端通常仅在竖屏模式下利用瀑布屏区域进行显示。
3.基于上述显示机制,目前配置瀑布屏的终端在由竖屏模式转屏至横屏模式的过程中,待切换至横屏模式后,两侧瀑布屏区域会突然形成“黑边”,引起用户的视觉不适,用户体验不佳。


技术实现要素:

4.本技术提供一种转屏方法和设备,可在转屏过程中,动态调节瀑布屏区域的显示参数,从而避免瀑布屏区域突然形成“黑边”,改善用户体验。
5.第一方面,本技术方案提供了一种转屏方法,所述方法应用于电子设备,所述电子设备的显示屏包括瀑布屏区域,所述方法包括:检测到满足转屏响应条件后,按照设定周期获取所述电子设备的旋转角度;根据所述旋转角度确定背景图层的显示参数,所述背景图层的覆盖范围包括所述瀑布屏区域;按照所述显示参数显示所述背景图层,所述背景图层的显示层级位于当前画面图层之下。
6.结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,检测到满足转屏响应条件,包括:根据所述电子设备的姿态信息以及转屏服务设置信息,确定满足转屏响应条件。
7.结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,获取所述电子设备的旋转角度,包括:利用传感器获取所述电子设备的当前角度信息;根据所述当前角度信息以及所述电子设备的初始角度信息,确定所述旋转角度。
8.结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述显示参数包括透明度和/或亮度。
9.结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,根据所述旋转角度确定背景图层的显示参数,包括:根据旋转角度与所述透明度和/或所述亮度之间的正相关性,确定出所述旋转角度对应的所述透明度和/或所述亮度。
10.结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,根据旋转角度与所述透明度和/或所述亮度之间的正相关性,确定出所述旋转角度对应的所述透明度和/或所述亮度,包括:根据公式,确定出所述旋转角度对应的所述透明度和/或所述亮度;其中,所述y为所述透明度或所述亮度;所述x为所述旋转角度,所述x的取值为0度至90度。
11.结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述方法还包括:根据所述当前画面图层的第一颜色值,确定所述背景图层的第二颜色值。
12.结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,根据所述当前画面图层的第一颜
色值,确定所述背景图层的第二颜色值,包括:在所述当前画面图层的若干个采样位置执行采样,得到若干个第一颜色值;根据所述若干个第一颜色值的平均值,确定所述背景图层的第二颜色值。
13.第二方面,本技术方案提供了一种转屏设备,包括:获取单元,用于检测到满足转屏响应条件后,按照设定周期获取所述电子设备的旋转角度;确定单元,用于根据所述旋转角度确定背景图层的显示参数,所述背景图层的覆盖范围包括所述瀑布屏区域;显示单元,用于按照所述显示参数显示所述背景图层,所述背景图层的显示层级位于当前画面图层之下。
14.结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,所述获取单元具体用于,根据所述电子设备的姿态信息以及转屏服务设置信息,确定满足转屏响应条件。
15.结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,所述获取单元具体用于,利用传感器获取所述电子设备的当前角度信息;根据所述当前角度信息以及所述电子设备的初始角度信息,确定所述旋转角度。
16.结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,所述显示参数包括透明度和/或亮度。
17.结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,所述确定单元具体用于,根据旋转角度与所述透明度和/或所述亮度之间的正相关性,确定出所述旋转角度对应的所述透明度和/或所述亮度。
18.结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,所述确定单元具体用于,根据公式,确定出所述旋转角度对应的所述透明度和/或所述亮度;其中,所述y为所述透明度或所述亮度;所述x为所述旋转角度,所述x的取值为0度至90度。
19.结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,所述确定单元还用于,根据所述当前画面图层的第一颜色值,确定所述背景图层的第二颜色值。
20.结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,所述确定单元具体用于,在所述当前画面图层的若干个采样位置执行采样,得到若干个第一颜色值;根据所述若干个第一颜色值的平均值,确定所述背景图层的第二颜色值。
21.第三方面,本技术方案提供了一种转屏设备,包括:一个或多个处理器;存储器;以及一个或多个计算机程序,其中所述一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述设备执行时,使得所述设备执行所述第一方面或者第一方面的任一可能的实现方式中的方法。
22.第四方面,本技术方案提供了一种转屏设备,所述设备包括存储介质和中央处理器,所述存储介质可以是非易失性存储介质,所述存储介质中存储有计算机可执行程序,所述中央处理器与所述非易失性存储介质连接,并执行所述计算机可执行程序以实现所述第一方面或者第一方面的任一可能的实现方式中的方法。
23.第五方面,本技术方案提供了一种芯片,所述芯片包括处理器与数据接口,所述处理器通过所述数据接口读取存储器上存储的指令,执行第一方面或第一方面的任一可能的实现方式中的方法。
24.可选的,作为一种实现方式,所述芯片还可以包括存储器,所述存储器中存储有指令,所述处理器用于执行所述存储器上存储的指令,当所述指令被执行时,所述处理器用于
执行第一方面或第一方面的任一可能的实现方式中的方法。
25.第六方面,本技术方案提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读介质存储用于设备执行的程序代码,所述程序代码包括用于执行第一方面或者第一方面的任一可能的实现方式中的方法的指令。
26.上述技术方案中,首先,检测到满足转屏响应条件后,可按照设定周期获取电子设备的旋转角度。然后,可根据旋转角度确定背景图层的显示参数,背景图层的覆盖范围包括瀑布屏区域。最后,可按照得到的显示参数显示背景图层,背景图层的显示层级位于当前画面图层之下。通过上述技术方案,可在转屏过程中,根据电子设备的旋转角度,对背景图层的显示参数进行动调整。由于背景图层覆盖瀑布屏区域,因此,可使得用户视角中瀑布屏区域呈现出动态变化的视觉效果,提升了用户体验。
附图说明
27.图1是配置有瀑布屏的电子设备的一种结构示意图;图2是配置有瀑布屏的电子设备的一种显示场景示意图;图3是相关技术中转屏方法的一个示意性场景图;图4是本技术实施例提供的电子设备的一种结构示意图;图5是本技术实施例提供的电子设备的一种软件结构框图;图6是本技术实施例提供的转屏方法的一个示意性场景图;图7是本技术实施例提供的转屏方法的一个示意性流程图;图8是本技术实施例提供的转屏方法的另一个示意性场景图;图9是本技术实施例提供的转屏方法的另一个示意性场景图;图10是本技术实施例提供的转屏方法的另一个示意性流程图;图11是本技术实施例提供的转屏方法的另一个示意性流程图;图12是本技术实施例提供的转屏方法的另一个示意性场景图;图13是本技术实施例提供的转屏方法的另一个示意性流程图;图14是本技术实施例提供的转屏设备的一种结构示意图。
具体实施方式
28.在对本技术实施例进行说明之前,首先对相关技术进行介绍。
29.瀑布屏指的是两侧屏幕以超大曲率向下弯折的一种屏幕样式。图1是配置有瀑布屏的电子设备的一种结构示意图。在该电子设备水平放置的情况下,图1中的1a为该电子设备的俯视图。如图1中的1a所示,瀑布屏10包括两侧弯折区域以及中间平直区域。其中,两侧弯折区域称为瀑布屏区域11,中间平直区域称为非瀑布屏区域12。图1中的1b为该电子设备的正视图。如图1中的1b所示,两侧瀑布屏区域11以超大折角向机身底面弯折,将机身两侧包裹,从而取代原有的两侧边框。
30.由于瀑布屏区域的弯折,该区域在横屏模式下的显示效果并不理想。因此,如图2所示,对于配置有瀑布屏的电子设备,在竖屏模式下,第一显示窗口21利用的显示区域包括瀑布屏区域以及非瀑布屏区域。而在横屏模式下,第二显示窗口22利用的显示区域仅包括非瀑布屏区域,而瀑布屏区域则不再显示画面内容。
31.基于上述显示机制,现有的技术方案中,在开始执行转屏操作时,如图3中的3a所示,电子设备处于竖屏模式,此时,对第一显示窗口21的显示画面执行截屏操作,得到截图30。
32.在转屏过程中,如图3中的3b所示,第一显示窗口21始终显示截图30。同时,电子设备对第一显示窗口21进行重新绘制,完成坐标系变换,得到如图3中的3c所示横屏模式的第二显示窗口22。
33.当电子设备切换至横屏模式后,如图3中的3c所示,电子设备可将新的显示画面显示在第二显示窗口22。由于第二显示窗口22不利用瀑布屏区域11进行显示,因此瀑布屏区域11就会突然出现图示“黑边”,引起用户的视觉不适。
34.为解决上述问题,提出本技术。
35.本技术可在转屏过程中,对瀑布屏区域的显示参数进行动态调节,使之呈现出“渐变”的显示特征。从而可避免在切换至横屏模式后,瀑布屏区域突然出现“黑边”。下面将结合附图,对本技术中的技术方案进行描述。
36.本技术实施例提供的转屏方法可应用于任意一种配置有瀑布屏的电子设备。例如,手机、平板电脑、可穿戴设备、车载设备、增强现实(augmented reality,ar)/虚拟现实(virtual reality,vr)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,umpc)、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,pda)等,本技术实施例对电子设备的具体类型不作任何限制。
37.示例性的,图4示出了本技术实施例提供的电子设备100的一种结构示意图。电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,usb)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,传感器模块180,按键190,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,sim)卡接口195等,可选地,传感器模块180可以包括压力传感器180a,陀螺仪传感器180b,加速度传感器180e,距离传感器180f,指纹传感器180h,触摸传感器180k。
38.可以理解的是,本技术实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本技术另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
39.处理器110可以包括一个或多个处理单元。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
40.其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
41.处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。
42.在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,i2c)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuit sound,i2s)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,pcm)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,uart)接口,移动产业处理器接口
(mobile industry processor interface,mipi),通用输入输出(general-purpose input/output,gpio)接口,用户标识模块(subscriber identity module,sim)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,usb)接口等。
43.可以理解的是,本技术实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本技术另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
44.内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如转屏功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如旋转角度、显示参数等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,ufs)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。
45.压力传感器180a用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180a可以设置于显示屏194。压力传感器180a的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。
46.陀螺仪传感器180b可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180b确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。
47.加速度传感器180e可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。
48.本技术在执行转屏操作的过程中,陀螺仪传感器180b以及加速度传感器180e可共同用于对电子设备姿态的识别。具体的,基于陀螺仪传感器180b确定的角速度信息,以及加速度传感器180e确定的加速度信息,可识别出电子设备处于由竖屏模式至横屏模式的旋转姿态。以及,可确定出电子设备在各个方向上的旋转角度信息等。
49.距离传感器180f,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。
50.指纹传感器180h用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
51.温度传感器180j用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180j检测的温度,执行温度处理策略。
52.触摸传感器180k,也称“触控器件”。触摸传感器180k可以设置于显示屏194,由触摸传感器180k与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180k用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180k也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
53.电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的安卓(android)系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
54.图5是本技术实施例提供的电子设备100的一种软件结构框图。分层架构将软件分
成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(android runtime)和系统库,以及内核层。
55.应用程序层可以包括方向设置单元以及窗口绘制单元。其中,方向设置单元可用于用户设置应用程序的窗口显示方向信息,如是否允许转屏等。窗口绘制单元可用于在转屏场景中,执行显示窗口的重新绘制,如将竖屏显示窗口重绘为横屏显示窗口等。
56.应用程序层还可以包括一系列应用程序包(图中未示出)。应用程序包可以包括相机,图库,地图,视频,无线局域网(wireless local area networks,wlan)等应用程序。
57.应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(application programming interface,api)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
58.应用程序框架层可以包括方向计算(display rotation)单元、窗口控制(window manager service)单元以及动画控制(screen rotation animation)单元等。
59.方向计算(display rotation)单元可用于监听传感器(sensor)上报的电子设备的方向信息,并计算电子设备的旋转角度。
60.窗口控制(window manager service)单元用于管理窗口程序。窗口控制(window manager service)单元可以获取显示窗口大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
61.窗口控制(window manager service)单元还可调用动画控制(screen rotation animation)单元,用于管理窗口的动画显示。
62.android runtime包括核心库和虚拟机。android runtime负责安卓系统的调度和管理。
63.核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
64.应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
65.系统库可以包括多个功能模块。例如:图层混合(surface flinger)单元,传感器(sensor) 单元,三维图形处理库(例如:opengl es)等。
66.内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,传感器驱动。
67.图6是本技术实施例提供的转屏方法的一个示意性场景图,该场景可以是电子设备的转屏场景,具体可以是电子设备由竖屏模式切换至横屏模式的转屏场景。
68.为方便理解,本技术以下实施例将以具有图4和图5所示结构的电子设备为例,结合图6所示的场景,对本技术实施例提供的转屏方法进行说明。如图7所示,本技术实施例提供的转屏方法包括:101,电子设备检测到满足转屏响应条件。
69.首先,对电子设备判断满足转屏响应条件的方法进行说明。
70.一种可能的实现方式中,电子设备可根据自身的姿态信息确定是否满足转屏响应条件。
71.具体的,电子设备可通过传感器实时采集自身的姿态信息。涉及的传感器类型例
如可包括但不限于陀螺仪传感器、加速度传感器、距离传感器等。电子设备根据采集到的姿态信息确定自身处于由竖屏方向至横屏方向的旋转姿态后,可确定满足转屏响应条件。
72.另一种可能的实现方式中,电子设备可根据姿态信息以及转屏服务设置信息,确定是否满足转屏响应条件。
73.其中,转屏服务设置信息具体可包括系统层级的转屏服务设置信息,以及应用层级的转屏服务设置信息。具体而言,当系统层级的转屏服务设置信息为开启状态时,可认为电子设备系统允许执行转屏操作。相应的,当应用层级的转屏服务设置信息为开启状态时,认为该第三方应用在使用过程中,允许执行转屏操作。
74.以系统层级的转屏服务设置信息为例,转屏服务设置信息可以是系统“自动旋转”选项的设置信息。在开启“自动旋转”选项时,一种实现方式中,用户可打开设置功能,选中其中的“自动旋转”选项,将其设置为开启状态。另一种实现方式中,如图8所示,用户可以通过由上边框向下滑动屏幕的手势操作,打开系统下拉菜单80。然后,可通过点击下拉菜单中的“自动旋转”按钮801,将其设置为开启状态。
75.此种实现方式中,电子设备根据采集到的姿态信息确定处于旋转姿态后,可进一步读取转屏服务设置信息。检测到转屏服务设置信息为开启状态后,电子设备可确定满足转屏响应条件。其中,检测到转屏服务设置信息为开启状态可包括,检测到系统层级的转屏服务设置信息为开启状态,或者,检测到系统层级以及应用层级的转屏服务设置信息同时为开启状态。
76.102,电子设备对非瀑布屏区域的显示画面执行截屏操作,并将第一截图显示在当前画面图层。
77.确定满足转屏响应条件后,电子设备可进一步执行转屏响应。
78.由于电子设备由竖屏模式切换至横屏模式需要进行坐标系变更,因此在执行转屏响应过程中,有必要对竖屏模式下的第一显示窗口进行重新绘制,以得到横屏模式下的第二显示窗口。为遮挡显示窗口布局重绘期间产生的错乱布局,本技术实施例可先对第一显示窗口内的当前显示画面执行截屏操作。在切换至横屏模式之前,截屏操作获得的第一截图可始终显示在第一显示窗口。
79.具体的,本技术实施例在执行截屏操作时,如图9中的9a所示,可仅对第一显示窗口21的非瀑布屏区域12进行截屏。从而,截屏操作获得的第一截图90在第一显示窗口21进行显示时,其覆盖范围也仅包括非瀑布屏区域12。
80.需要说明的是,如图9中的9b所示,第一显示窗口21的显示图层可包括当前画面图层211以及背景图层212。其中,背景图层212的显示层级位于当前画面图层211之下。截屏操作获得的第一截图90可显示在当前画面图层211。
81.103,电子设备按照设定周期获取自身的旋转角度。
82.在电子设备的转屏过程中,可按照设定周期获取自身的旋转角度。一种实现方式中,可利用传感器获取当前角度信息。进而,可根据当前角度信息以及电子设备的初始角度信息,计算得到电子设备的旋转角度。其中,上述设定周期的取值可根据需求灵活设置。
83.1041,电子设备根据旋转角度确定背景图层的显示参数。
84.105,电子设备按照显示参数显示背景图层。
85.根据前述说明,第一截图的覆盖范围仅包括非瀑布屏区域12。因此,在当前画面图
层与背景图层叠加显示的情况下,背景图层在瀑布屏区域的显示内容不被当前画面图层遮挡。因此,在电子设备由竖屏模式至横屏模式的旋转过程中,本技术实施例仅需要对背景图层的显示参数进行动态调整,即可使得用户视角下,瀑布屏区域的显示状态呈现出动态变化的视觉效果。
86.本技术实施例中,背景图层的显示参数可包括但不限于亮度和/或透明度。
87.具体的,一些实现方式中,电子设备的旋转角度和背景图层的显示参数之间可以为正相关关系。即,电子设备的旋转角度越大,背景图层显示参数的取值越大。为方便理解,本技术实施例以透明度为例,对旋转角度与背景图层的显示参数之间的转换方式进行说明。
88.一种示例性的实现方式中,旋转角度与背景图层透明度之间的正相关关系可利用如下公式表示:其中,表示透明度,表示旋转角度。其中,旋转角度的取值范围可以是0
°
至90
°
之间。透明度的取值随旋转角度的增加而不断增大。当旋转角度达到90
°
后,对应的透明度的取值达到1,转屏流程结束。
89.另一些实现方式中,可预先建立旋转角度与显示参数之间的映射关系。进而,电子设备旋转过程中,可根据该映射关系,得到与当前旋转角度对应的显示参数。为方便理解,仍以透明度为例,对旋转角度与背景图层的显示参数之间的转换方式进行说明。
90.示例性的,例如可预先建立旋转角度与透明度之间的映射关系为:0
°
至30
°
对应的透明度为30%;31
°
至60
°
对应的透明度为60%;61
°
至90
°
对应的透明度为100%。需要说明的是,以上仅为一种示例性的说明,不应作为对本技术的限制。
91.本技术实施例中,由于位于当前画面图层的第一截图不覆盖瀑布屏区域,因此,在叠加显示的情况下,背景图层在瀑布屏区域的显示内容不被当前画面图层遮挡。在此基础上,通过在电子设备的转屏过程中,根据旋转角度的变化动态调节背景图层的显示参数,能够带给用户瀑布屏区域动态变化的视觉体验,避免了瀑布屏区域在转屏完成后突然形成“黑边”,提升了用户体验。
92.图10是本技术实施例提供的转屏方法的另一个示意性流程图。本技术另一实施例中,如图10所示,执行上述步骤105之前,还可以包括:1042,电子设备根据当前画面图层的第一颜色值,确定背景图层的第二颜色值。
93.本技术实施例中,背景图层的颜色值可根据当前画面图层的颜色值进行设定。
94.具体的,可在当前画面图层的若干个采样位置进行采样,得到若干个第一颜色值。其中,若干个采样位置的数量和位置可预先设定。例如,若干个采样位置的位置范围可以是:非瀑布屏区域中,距瀑布屏区域距离小于设定阈值的区域范围。
95.然后,可根据若干个第一颜色值,确定背景图层的第二颜色值。一种实现方式中,可将若干个第一颜色值的平均值,作为背景图层的第二颜色值。
96.通过上述方法,可使得背景图层的颜色值与当前画面图层的颜色值相近,从而降低了用户视角下瀑布屏区域与非瀑布屏区域的色彩反差,进一步提升了用户的视觉体验。
97.在另外的实现方式中,为简化实现流程、提升转屏响应速度,上述背景图层的颜色值还可以是预先设定的固定值。例如可以是黑色、白色等任意色彩,本技术对此不做限定。
98.本技术实施例中,不限制步骤1041与步骤1042的执行顺序。在另外的实现方式中,步骤1042的执行顺序可先于步骤1041。
99.图11是本技术实施例提供的转屏方法的另一个流程图。如图11所示,本技术实施例提供的转屏方法包括:301,电子设备监听传感器上报的姿态信息。
100.302,电子设备根据获取到的姿态信息,确定是否处于由竖屏至横屏的旋转姿态。如果是,执行步骤303;否则,继续执行步骤301。
101.303,电子设备确定转屏服务设置信息是否为开启状态。如果是,执行步骤304;否则,继续执行步骤303。
102.304,电子设备对非瀑布屏区域的显示画面执行截屏操作,并将第一截图显示在当前画面图层。
103.305,电子设备按照设定周期获取自身的旋转角度。
104.306,电子设备根据旋转角度,确定背景图层的显示参数。
105.307,电子设备根据当前画面图层的第一颜色值,确定背景图层的第二颜色值。
106.308,电子设备按照得到的显示参数以及第二颜色值,显示背景图层。
107.本技术实施例中,背景图层的显示层级位于当前画面图层之下。并且,当前画面图层的显示内容不覆盖瀑布屏区域。基于此,本技术在转屏过程中,通过根据旋转角度动态调节背景图层的显示参数,可使得瀑布屏区域的显示状态动态变化,提升了用户的视觉体验。
108.为方便理解,图12给出了本技术提供的转屏方法的一个场景示例,用于与图3所示的现有的转屏场景进行比较。
109.在一个示例性的实现场景中,仍以显示参数为透明度,且透明度与旋转角度之间为前述正相关关系为例进行说明。
110.如图12中的12a所示,电子设备处于竖屏模式,此时,对第一显示窗口21中非瀑布屏区域的显示画面执行截屏操作,得到第一截图90。第一截图90显示在当前画面图层211。此时,获取到的旋转角度x例如可以是10
°
。对应的背景图层212透明度y的取值为1/9。由于第一截图90未覆盖瀑布屏区域11,因此,在叠加显示的情况下,瀑布屏区域11的显示状态与背景图层212一致,例如可以是图12中的12a所示的浅灰色。
111.在转屏过程中,如图12中的12b所示,第一显示窗口21始终显示第一截图90。再次获取到的旋转角度x例如可以是45
°
。此时,背景图层212透明度y的取值为1/2。由于第一截图90未覆盖瀑布屏区域11,因此,在叠加显示的情况下,瀑布屏区域11的显示状态与背景图层212一致,例如可以是图12中的12b所示的深灰色。
112.当电子设备切换至横屏模式后,如图12中的12c所示,电子设备可将横屏模式的显示画面91显示在第二显示窗口22。获取到旋转角度x例如可以是90
°
。此时,背景图层212透明度y的取值为1。由于显示画面91不利用瀑布屏区域11显示,因此,在叠加显示的情况下,瀑布屏区域11的显示状态与背景图层212一致,例如可以是图12中的12c所示的黑色。
113.可见,与图3所示的转屏场景相比,基于本技术的技术方案,瀑布屏区域的显示效果可随电子设备旋转角度的变化而动态变化,避免了因转屏结束后瀑布屏区域的突变而引起视觉不适。
114.在图5所示的软件结构框图的基础上,图13给出了本技术提供的转屏方法的另一
流程图。如图13所示,本技术实施例提供的转屏方法可包括:401,方向计算单元监听传感器单元上报的电子设备方向信息。
115.本技术实施例中,位于应用程序框架层的方向计算单元可实时监听位于系统层的传感器单元上报的方向信息。传感器单元上报的方向信息可以是从位于内核层的传感器驱动(图13未示出)接收到的。方向计算单元根据接收到的方向信息,可确定电子设备是否处于旋转姿态。当确定电子设备处于旋转姿态后,可进一步执行步骤402。
116.402,方向计算单元从方向设置单元读取转屏服务设置信息。
117.位于应用程序层的方向设置单元中可存储应用程序的转屏服务设置信息。方向计算单元在确定电子设备处于旋转姿态后,可从方向设置单元中获取当前应用程序的转服务设置信息。
118.403,方向计算单元根据转屏服务设置信息以及方向信息确定满足转屏响应条件。
119.本技术实施例中,根据方向信息确定电子设备处于旋转姿态后,可说明用户存在转屏需求。在此基础上,如果方向计算单元确定转屏服务设置信息为开启状态,那么,说明当前应用程序允许执行转屏。此时,方向计算单元可确定满足转屏响应条件。
120.404,方向计算单元向窗口绘制单元发送窗口绘制指令。
121.确定满足转屏响应条件之后,方向计算单元可向位于应用程序层的窗口绘制单元发送窗口绘制指令。窗口绘制指令可用于指示窗口绘制单元对显示窗口进行重绘,从而将竖屏模式下的第一显示窗口变换为横屏模式下的第二显示窗口。同时,窗口绘制指令还可用于指示窗口绘制单元冻结屏幕。冻结屏幕指的是,窗口绘制单元停止接收输入事件,保持当前屏幕显示内容不变。
122.405,窗口绘制单元根据窗口绘制指令执行窗口重绘,并冻结屏幕。
123.406,方向计算单元向窗口控制单元发送截屏指令。
124.方向计算单元还可向位于应用程序框架层的窗口控制单元发送截屏指令。截屏指令可用于指示窗口控制单元对显示窗口中当前画面图层的显示内容进行截屏。
125.407,窗口控制单元对当前画面图层的显示内容进行截屏操作,得到第一截图。
126.具体的,窗口控制单元可调用位于应用程序框架层的动画控制单元(图13未示出),通过动画控制单元对当前画面图层的显示内容进行截屏。本技术实施例中,截屏范围仅包括当前画面图层的非瀑布屏区域。转屏过程中,得到的第一截图可始终显示在当前画面图层,用于遮挡窗口重绘过程产生的错乱布局。
127.408,方向计算单元周期性获取传感器单元上报的电子设备方向信息。
128.409,方向计算单元根据电子设备的方向信息确定背景图层的显示参数。
129.方向计算单元可根据电子设备的方向信息确定其旋转角度。进而,可根据旋转角度与显示参数之间的关系,得到背景图层的显示参数。具体的计算方法可参考前述实施例,此处不做赘述。
130.410,方向计算单元将背景图层的显示参数发送至窗口控制单元。
131.411,窗口控制单元将背景图层的显示参数以及当前画面图层的显示参数发送至图层混合单元。
132.在具体实现过程中,窗口控制单元可调用动画控制单元(图13未示出),通过动画控制单元将背景图层的显示参数、当前画面图层的显示参数转换为可被位于系统层的图层
混合单元识别的数据格式。然后,可将经过格式转换的显示参数发送至图层混合单元。
133.需要说明的是,实际执行过程中,发送至图层混合单元的参数信息还可包括窗口位置信息、窗口尺寸信息、图层层级信息等多种与显示相关的信息。
134.412,图层混合单元执行图层混合,并将混合后的显示数据发送至显示驱动进行显示。
135.本技术实施例中,图层混合单元可根据接收到的显示参数,对背景图层以及当前画面图层进行图层混合。其中,背景图层的显示层级位于当前画面图层之下。
136.然后,图层混合单元可将混合后的显示数据发送给系统层的三维图形处理单元。三维图形处理单元可将接收到的显示数据写入电子设备内存。
137.进而,位于内核层的显示驱动可通过读取内存中的显示数据,将背景图层以及当前画面图层进行显示。具体显示时,根据前述说明,由于第一截图的覆盖范围仅包括非瀑布屏区域,因此,在当前画面图层与背景图层叠加显示的情况下,背景图层在瀑布屏区域的显示内容不被当前画面图层遮挡。
138.本技术实施例,在电子设备由竖屏模式至横屏模式的转屏过程中,位于应用程序框架层的方向计算单元可根据电子设备的方向信息,对背景图层的显示参数进行动态调整。位于系统层的图层混合单元可根据动态变化的显示参数将背景图层与当前画面图层进行图层混合。由于当前画面图层的第一截图未覆盖瀑布屏区域,从而可使得用户视角下,瀑布屏区域的显示状态呈现出动态变化的视觉效果。
139.可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件和/或软件模块。结合本文中所公开的实施例描述的各示例的步骤,本技术能够以硬件或者硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以结合实施例对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能。
140.本实施例可以根据上述方法示例对电子设备进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或者两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块可以采用硬件的形式实现。需要说明的是,本实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
141.在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图14示出了上述实施例中涉及的转屏设备的一种可能的组成示意图,如图14所示,该转屏设备600可以包括:获取单元601、确定单元602和显示单元603,其中:获取单元601,用于检测到满足转屏响应条件后,按照设定周期获取所述电子设备的旋转角度。
142.确定单元602,用于根据所述旋转角度确定背景图层的显示参数,所述背景图层的覆盖范围包括所述瀑布屏区域。
143.显示单元603,用于按照所述显示参数显示所述背景图层,所述背景图层的显示层级位于当前画面图层之下。
144.在一种可能的实现方式中,获取单元601具体用于,根据所述电子设备的姿态信息以及转屏服务设置信息,确定满足转屏响应条件。
145.在一种可能的实现方式中,所述获取单元601具体用于,利用传感器获取所述电子
设备的当前角度信息;根据所述当前角度信息以及所述电子设备的初始角度信息,确定所述旋转角度。
146.在一种可能的实现方式中,所述显示参数包括透明度和/或亮度。
147.在一种可能的实现方式中,所述确定单元602具体用于,根据旋转角度与所述透明度和/或所述亮度之间的正相关性,确定出所述旋转角度对应的所述透明度和/或所述亮度。
148.在一种可能的实现方式中,所述确定单元602具体用于,根据公式,确定出所述旋转角度对应的所述透明度和/或所述亮度;其中,所述y为所述透明度或所述亮度;所述x为所述旋转角度,所述x的取值为0度至90度。
149.在一种可能的实现方式中,所述确定单元602还用于,根据所述当前画面图层的第一颜色值,确定所述背景图层的第二颜色值。
150.在一种可能的实现方式中,所述确定单元602具体用于,在所述当前画面图层的若干个采样位置执行采样,得到若干个第一颜色值;根据所述若干个第一颜色值的平均值,确定所述背景图层的第二颜色值。
151.应理解,这里的电子设备以功能单元的形式体现。这里的术语“单元”可以通过软件和/或硬件形式实现,对此不作具体限定。例如,“单元”可以是实现上述功能的软件程序、硬件电路或二者结合。所述硬件电路可能包括应用特有集成电路(application specific integrated circuit,asic)、电子电路、用于执行一个或多个软件或固件程序的处理器(例如共享处理器、专有处理器或组处理器等)和存储器、合并逻辑电路和/或其它支持所描述的功能的合适组件。
152.本技术还提供了一种转屏设备,所述设备包括存储介质和中央处理器,所述存储介质可以是非易失性存储介质,所述存储介质中存储有计算机可执行程序,所述中央处理器与所述非易失性存储介质连接,并执行所述计算机可执行程序以实现上述转屏方法。
153.本技术还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当该指令在计算机上运行时,使得计算机执行本技术转屏方法的各个步骤。
154.本技术还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机或任一至少一种处理器上运行时,使得计算机执行本技术转屏方法的各个步骤。
155.本技术还提供一种芯片,包括处理器与数据接口,所述处理器通过所述数据接口读取存储器上存储的指令,以执行本技术提供的转屏方法执行的相应操作和/或流程。
156.可选地,该芯片还包括存储器,该存储器与该处理器通过电路或电线与存储器连接,处理器用于读取并执行该存储器中的计算机程序。进一步可选地,该芯片还包括通信接口,处理器与该通信接口连接。通信接口用于接收需要处理的数据和/或信息,处理器从该通信接口获取该数据和/或信息,并对该数据和/或信息进行处理。该通信接口可以是输入输出接口。
157.存储器可以是只读存储器(read-only memory,rom)、可存储静态信息和指令的其它类型的静态存储设备、随机存取存储器(random access memory,ram)或可存储信息和指令的其它类型的动态存储设备,也可以是电可擦可编程只读存储器(electrically erasable programmable read-only memory,eeprom)、只读光盘(compact disc read-only memory,cd-rom)或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用
光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其它磁存储设备,或者还可以是能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其它介质等。
158.本技术实施例中,“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示单独存在a、同时存在a和b、单独存在b的情况。其中a,b可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项”及其类似表达,是指的这些项中的任意组合,包括单项或复数项的任意组合。例如,a,b和c中的至少一项可以表示:a, b, c, a-b, a-c, b-c,或a-b-c,其中a, b, c可以是单个,也可以是多个。
159.本领域普通技术人员可以意识到,本文中公开的实施例中描述的各单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本技术的范围。
160.所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
161.在本技术所提供的几个实施例中,任一功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本技术各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,rom)、随机存取存储器(random access memory,ram)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
162.以上所述,仅为本技术的具体实施方式,任何熟悉本技术领域的技术人员在本技术揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本技术的保护范围之内。本技术的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
再多了解一些

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