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虚拟资源的调整方法及装置与流程

2022-03-19 12:54:50 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及智能终端技术领域,尤其涉及一种虚拟资源的调整方法及装置。


背景技术:

2.随着电子技术的快速发展,支付方式在传统的钱币支付的基础上融入了电子化的虚拟支付方式,且基于无需携带钱币及银行卡、无需找零、支付快速便捷等优点,电子化的虚拟支付方式越来越受到人们的青睐。
3.在实际应用中,电子化的虚拟支付方式存在与之对应的虚拟支付账户,在开通或授权相应的虚拟支付账户之后,需要及时向虚拟支付账户中充值,例如大人们需要向自身使用的虚拟支付账户充值,又如大人们向孩子使用的虚拟支付账户充值等。实践发现,当前向虚拟支付账户中充值的方式为:在相应app 上选择充值功能、在金额输入框中手动输入充值金额、选择充值账户并输入充值账户的密码以完成对虚拟支付账户的充值。可见,当前向虚拟支付账户充值的方式较为单一且操作复杂,不利于丰富充值方式且不利于提高充值效率。


技术实现要素:

4.本发明所要解决的技术问题在于,提供一种虚拟资源的调整方法及装置,能够提供一种新的虚拟资源调整方式以完成相应账户中虚拟资源的充值,操作简单,不仅丰富了充值方式,还能够提高充值效率。
5.为了解决上述技术问题,本发明第一方面公开了一种虚拟资源的调整方法,所述方法包括:
6.检测用户触发的虚拟资源调整指令,并根据所述虚拟资源调整指令确定用户从输出的多个虚拟资源标识中选择的目标标识;
7.根据所述目标标识确定与所述目标标识对应的目标虚拟资源值,并根据所述目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值;
8.其中,所述根据所述虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值,包括:
9.将所述目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中;或者,从相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中扣除所述目标虚拟资源值。
10.作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,所述根据所述目标标识确定与所述目标标识对应的目标虚拟资源值之后,所述方法还包括:
11.检测用户是否触发与预设操作相匹配的目标操作;
12.当检测到用户触发与所述预设操作相匹配的目标操作时,触发执行所述的根据所述目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值的步骤;
13.其中,所述预设操作包括用于触发根据所述目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值的操作。
14.作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,所述预设操作包括预设滑动操
作、预设手势操作、预设点击操作、预设声控操作中的单一操作或多种操作的组合操作;
15.其中,所述检测用户是否触发与预设操作相匹配的目标操作,包括:
16.检测用户是否触发目标操作,当检测到用户触发所述目标操作时,确定所述目标操作对应的目标操作参数;
17.当所述预设操作包括所述单一操作时,判断所述目标操作的操作类型是否与所述单一操作的操作类型相同,当判断出相同时,判断所述目标操作对应的目标操作参数是否和所述单一操作对应的预设操作参数相匹配,当判断出相匹配时,确定用户触发与所述预设操作相匹配的所述目标操作;
18.当所述预设操作包括所述组合操作时,判断所述目标操作对应的目标操作参数是否和所述组合操作中与所述目标操作类型相同的某一操作对应的预设操作参数相匹配,当判断出相匹配时,确定用户触发与所述预设操作相匹配的所述目标操作;或者,
19.当所述预设操作包括所述组合操作时,判断所述目标操作对应的目标操作参数是否和所述组合操作中指定的至少两个操作对应的组合操作参数相匹配,当判断出相匹配时,确定用户触发与所述预设操作相匹配的所述目标操作。
20.作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,当所述单一操作为所述预设滑动操作时,所述预设滑动操作对应的预设操作参数包括预设滑动轨迹、预设滑动方向、预设滑动起始位置、预设滑动终止位置以及预设滑动时长中一种或多种的组合;
21.当所述单一操作为所述预设点击操作时,所述预设点击操作对应的预设操作参数包括点击次数、相邻两次点击的间隔时长以及每次点击对应的点击位置中一种或多种的组合;
22.当所述预设操作包括所述组合操作时,所述组合操作参数包括所需操作的操作类型、所需操作的操作顺序、所需操作中相邻操作的操作间隔以及所需操作中每个操作的预设操作参数中一种或多种的组合。
23.作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,所述预设滑动起始位置为所述目标标识的显示位置,且所述预设滑动终止位置为相应虚拟资源账户的账户显示位置或者实时虚拟资源值显示位置;
24.当所述预设滑动操作对应的预设操作参数为所述预设滑动起始位置以及所述预设滑动终止位置时,所述判断所述目标操作对应的目标操作参数是否和所述单一操作对应的预设操作参数相匹配,包括:
25.判断所述目标操作的目标滑动起始位置是否处于所述预设滑动起始位置对应的起始范围内以及所述目标操作的目标滑动终止位置是否处于所述预设滑动终止位置对应的终止范围内,当判断结果为是时,确定所述目标操作对应的目标操作参数和所述单一操作对应的预设操作参数相匹配。
26.作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,所述检测用户触发的虚拟资源调整指令之后,所述根据所述虚拟资源调整指令确定用户从输出的多个虚拟资源标识中选择的目标标识之前,所述方法还包括:
27.确定虚拟资源标识对应的显示形式;
28.根据所述显示形式输出与所述显示形式相匹配的多个虚拟资源标识;
29.其中,所述显示形式包括直接显示形式和/或间接显示形式,所述直接显示形式用
于直接显示虚拟资源值作为虚拟资源标识,或者,直接显示承载有虚拟资源值的虚拟物作为虚拟资源标识;所述间接显示形式用于显示用来确定需要调整的虚拟资源值的场景标识作为虚拟资源标识。
30.作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,所述方法还包括:
31.当所述目标标识的显示形式为所述间接显示形式时,判断所述目标标识是否与所述虚拟资源调整指令对应的调整类型相匹配,当判断出相匹配时,触发执行所述的根据所述目标标识确定与所述目标标识对应的目标虚拟资源值的步骤,或者,
32.当所述目标标识的显示形式为所述间接显示形式时,在检测到用户触发与所述预设操作相匹配的所述目标操作之后,判断所述目标标识是否与所述目标操作对应的调整类型相匹配,当判断出相匹配时,触发执行所述的根据所述目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值的步骤。
33.作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,所述将所述目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中,包括:
34.确定用于提供所述目标虚拟资源值的绑定账户,从所述绑定账户中扣除所述目标虚拟资源值并将所述目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中;或者,
35.确定用于提供所述目标虚拟资源值的绑定账户,获取用户针对所述绑定账户输入的验证信息,当对所述验证信息验证通过时,从所述绑定账户中扣除所述目标虚拟资源值并将所述目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中。
36.本发明第二方面公开了一种虚拟资源的调整装置,所述装置包括:
37.检测模块,用于检测用户触发的虚拟资源调整指令;
38.第一确定模块,用于根据所述检测模块检测到的所述虚拟资源调整指令确定用户从输出的多个虚拟资源标识中选择的目标标识;
39.第二确定模块,用于根据所述目标标识确定与所述目标标识对应的目标虚拟资源值;
40.调整模块,用于根据所述目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值;
41.其中,所述调整模块根据所述目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值的具体方式为:
42.将所述目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中;或者,从相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中扣除所述目标虚拟资源值。
43.作为一种可选的实施方式,在本发明第二方面中,所述检测模块,还用于在所述第二确定模块根据所述目标标识确定与所述目标标识对应的目标虚拟资源值之后,检测用户是否触发与预设操作相匹配的目标操作;当检测到用户触发与所述预设操作相匹配的目标操作时,触发所述调整模块执行所述的根据所述目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值的操作;
44.其中,所述预设操作包括用于触发根据所述目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值的操作。
45.作为一种可选的实施方式,在本发明第二方面中,所述预设操作包括预设滑动操
作、预设手势操作、预设点击操作、预设声控操作中的单一操作或多种操作的组合操作;
46.其中,所述检测模块检测用户是否触发与预设操作相匹配的目标操作的具体方式为:
47.检测用户是否触发目标操作,当检测到用户触发所述目标操作时,确定所述目标操作对应的目标操作参数;
48.当所述预设操作包括所述单一操作时,判断所述目标操作的操作类型是否与所述单一操作的操作类型相同,当判断出相同时,判断所述目标操作对应的目标操作参数是否和所述单一操作对应的预设操作参数相匹配,当判断出相匹配时,确定用户触发与所述预设操作相匹配的所述目标操作;
49.当所述预设操作包括所述组合操作时,判断所述目标操作对应的目标操作参数是否和所述组合操作中与所述目标操作类型相同的某一操作对应的预设操作参数相匹配,当判断出相匹配时,确定用户触发与所述预设操作相匹配的所述目标操作;或者,
50.当所述预设操作包括所述组合操作时,判断所述目标操作对应的目标操作参数是否和所述组合操作中指定的至少两个操作对应的组合操作参数相匹配,当判断出相匹配时,确定用户触发与所述预设操作相匹配的所述目标操作。
51.作为一种可选的实施方式,在本发明第二方面中,当所述单一操作为所述预设滑动操作时,所述预设滑动操作对应的预设操作参数包括预设滑动轨迹、预设滑动方向、预设滑动起始位置、预设滑动终止位置以及预设滑动时长中一种或多种的组合;
52.当所述单一操作为所述预设点击操作时,所述预设点击操作对应的预设操作参数包括点击次数、相邻两次点击的间隔时长以及每次点击对应的点击位置中一种或多种的组合;
53.当所述预设操作包括所述组合操作时,所述组合操作参数包括所需操作的操作类型、所需操作的操作顺序、所需操作中相邻操作的操作间隔以及所需操作中每个操作的预设操作参数中一种或多种的组合。
54.作为一种可选的实施方式,在本发明第二方面中,所述预设滑动起始位置为所述目标标识的显示位置,且所述预设滑动终止位置为相应虚拟资源账户的账户显示位置或者实时虚拟资源值显示位置;
55.其中,所述检测模块判断所述目标操作对应的目标操作参数是否和所述单一操作对应的预设操作参数相匹配的具体方式为:
56.当所述预设滑动操作对应的预设操作参数为所述预设滑动起始位置以及所述预设滑动终止位置时,判断所述目标操作的目标滑动起始位置是否处于所述预设滑动起始位置对应的起始范围内以及所述目标操作的目标滑动终止位置是否处于所述预设滑动终止位置对应的终止范围内,当判断结果为是时,确定所述目标操作对应的目标操作参数和所述单一操作对应的预设操作参数相匹配。
57.作为一种可选的实施方式,在本发明第二方面中,所述装置还包括:
58.第三确定模块,用于在所述检测模块检测用户触发的虚拟资源调整指令之后以及所述第一确定模块根据所述虚拟资源调整指令确定用户从输出的多个虚拟资源标识中选择的目标标识之前,确定虚拟资源标识对应的显示形式;
59.输出模块,用于根据所述显示形式输出与所述显示形式相匹配的多个虚拟资源标
识;
60.其中,所述显示形式包括直接显示形式和/或间接显示形式,所述直接显示形式用于直接显示虚拟资源值作为虚拟资源标识,或者,直接显示承载有虚拟资源值的虚拟物作为虚拟资源标识;所述间接显示形式用于显示用来确定需要调整的虚拟资源值的场景标识作为虚拟资源标识。
61.作为一种可选的实施方式,在本发明第二方面中,所述装置还包括:
62.判断模块,用于当所述目标标识的显示形式为所述间接显示形式时,判断所述目标标识是否与所述虚拟资源调整指令对应的调整类型相匹配,当判断出相匹配时,触发所述第一确定模块执行所述的根据所述目标标识确定与所述目标标识对应的目标虚拟资源值的操作;或者,用于当所述目标标识的显示形式为所述间接显示形式时,在检测到用户触发与所述预设操作相匹配的所述目标操作之后,判断所述目标标识是否与所述目标操作对应的调整类型相匹配,当判断出相匹配时,触发所述调整模块执行所述的根据所述目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值的操作。
63.作为一种可选的实施方式,在本发明第二方面中,所述调整模块将所述目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中的具体方式为:
64.确定用于提供所述目标虚拟资源值的绑定账户,从所述绑定账户中扣除所述目标虚拟资源值并将所述目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中;或者,
65.确定用于提供所述目标虚拟资源值的绑定账户,获取用户针对所述绑定账户输入的验证信息,当对所述验证信息验证通过时,从所述绑定账户中扣除所述目标虚拟资源值并将所述目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中。
66.本发明第三方面公开了另一种虚拟资源的调整装置,所述装置包括:
67.存储有可执行程序代码的存储器;
68.与所述存储器耦合的处理器;
69.所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行本发明第一方面公开的虚拟资源的调整方法中的部分或全部步骤。
70.本发明第四方面公开了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机指令,所述计算机指令被调用时,用于执行本发明第一方面公开的虚拟资源的调整方法中的部分或全部步骤。
71.与现有技术相比,本发明实施例具有以下有益效果:
72.本发明实施例中,检测用户触发的虚拟资源调整指令,并根据该虚拟资源调整指令确定用户从输出的多个虚拟资源标识中选择的目标标识;根据该目标标识确定与该目标标识对应的目标虚拟资源值,并根据目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值,具体包括:将目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中;或者,从相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中扣除目标虚拟资源值。可见,本发明提供了一种新的虚拟资源调整方式以实现相应账户中虚拟资源(如余额)的调整,操作简单,不仅丰富了充值方式、提高了充值效率,还实现了对相应账户中虚拟资源的直接扣除,进一步提高了使用者的使用体验,此外,还能够基于寓教于乐的方式实现孩童用户对币值或数值的学习与认知,提高了孩童用户的学习趣味性,有利于提高孩童用户对币值或数值的学习与认知
效率。
附图说明
73.为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
74.图1是本发明实施例公开的一种虚拟资源的调整方法的流程示意图;
75.图2是本发明实施例公开的另一种虚拟资源的调整方法的流程示意图;
76.图3是本发明实施例公开的一种虚拟资源的调整装置的结构示意图;
77.图4是本发明实施例公开的另一种虚拟资源的调整装置的结构示意图;
78.图5是本发明实施例公开的又一种虚拟资源的调整装置的结构示意图。
具体实施方式
79.为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
80.本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、装置、产品或端没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或端固有的其他步骤或单元。
81.在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本发明的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
82.本发明公开了一种虚拟资源的调整方法及装置,提供了一种新的虚拟资源调整方式以实现相应账户中虚拟资源(如余额)的调整,操作简单,不仅丰富了充值方式、提高了充值效率,还实现了对相应账户中虚拟资源的直接扣除,进一步提高了使用者的使用体验,此外,还能够基于寓教于乐的方式实现孩童用户对币值或数值的学习与认知,提高了孩童用户的学习趣味性,有利于提高孩童用户对币值或数值的学习与认知效率。以下分别进行详细说明。
83.实施例一
84.请参阅图1,图1是本发明实施例公开的一种虚拟资源的调整方法的流程示意图。其中,图1所描述的方法可以应用于智能手机(android手机、ios手机等)、智能手表、平板电脑、掌上电脑、车载电脑、台式电脑、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,pda)以及移动互联网设备(mobile internet devices,mid)中的任一用户终端中,进一步的,该用户终端上安装有相应的 app,该app具有调整相应虚拟资源账户的虚拟资源值的功
能,或者,该app 具有用于供用户调整相应虚拟资源账户的虚拟资源值的小程序接口,本发明实施例不做限定。如图1所示,该虚拟资源的调整方法可以包括以下操作:
85.101、用户终端检测用户触发的虚拟资源调整指令,并根据虚拟资源调整指令确定用户从输出的多个虚拟资源标识中选择的目标标识。
86.本发明实施例中,该虚拟资源调整指令用于调整虚拟资源值,进一步的,该虚拟资源调整指令具体用于调整相应虚拟资源账户中的虚拟资源值,也即:当能够供用户调整的虚拟资源账户有多个时,用户在触发虚拟资源调整指令的同时或者在此之后可以从多个虚拟资源账户中选择需要调整虚拟资源值的虚拟资源账户。其中,虚拟资源值可以是账户的余额值,也可以是账户的积分值,还可以是账户的金币值等,对于虚拟资源值的类型,本发明实施例不做限定。需要说明的是,在其它可选的实施例中,虚拟资源调整指令也可以是自动生成的,也即:用户终端可以定时或不定时的获取相应虚拟资源账户的实时虚拟资源值,并判断实时虚拟资源值是否小于等于预设虚拟资源阈值或者是否小于等于本次需要从相应虚拟资源账户中支付的虚拟资源值,当判断结果为是时,生成虚拟资源调整指令,在这种情况下,生成的虚拟资源调整指令具体为充值指令或者虚拟资源增加指令。
87.本发明实施例中,用户终端的显示界面上显示有可以供用户选择的多个虚拟资源标识,不同的虚拟资源标识可以对应不同的虚拟资源值,这样能够使用户从输出的多个虚拟资源标识中选择需要调整的虚拟资源值对应的目标标识即可实现对虚拟资源值的调整,无需用户手动在相应的输入框中输入虚拟资源值,操作简单,丰富了虚拟资源值的调整方式,有利于提高后续确定出需要调整的虚拟资源值的效率,还能够在一定程度上增加调整虚拟资源值时的趣味性。
88.可选的,虚拟资源标识可以直接为具体的虚拟资源值,也可以为用于表征相应虚拟资源值的标识,优选为后者,这样能够丰富虚拟资源标识的类型,相较于直接显示具体的虚拟资源值,丰富了显示界面的内容显示形式,增加了用户的操作趣味性,有利于提高用户的操作体验。此外,当孩童用户参与虚拟资源值的调整时,本发明实施例中的虚拟资源标识还能够寓教于乐,通过让孩童选择虚拟资源标识并调整虚拟资源值的方式提高孩童对于不同虚拟资源标识 (如钱币的币值)的学习能力与认知能力,增加了孩童学习不同虚拟资源标识的趣味性,有利于提高孩童的学习与认知效率。
89.102、用户终端根据上述目标标识确定与上述目标标识对应的目标虚拟资源值。
90.本发明实施例中,每个虚拟资源标识均存在与之对应的虚拟资源值,且不同的虚拟资源标识可以对应不同的虚拟资源值,也可以对应相同的虚拟资源值。以向虚拟支付账户中充值余额为例进行说明,对于1元的额度,可以将1元硬币作为1元的虚拟资源标识,也可以将1元的纸币作为1元的虚拟资源标识。又进一步的,当某两个虚拟资源标识对应相同的虚拟资源值时,该两个虚拟资源标识可以包括由至少两个标识组成的组合标识,其中一个标识用于表示虚拟资源值的大小,另一个标识用于表示虚拟资源值的正负。需要特别说明的是,在其它可选的实施例中,虚拟资源值本身可以具有正负。
91.103、用户终端根据目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值。
92.其中,用户终端根据目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值,可以包括:
93.将目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中;或者,从相应
虚拟资源账户的当前虚拟资源值中扣除目标虚拟资源值。
94.本发明实施例中,在确定出目标标识对应的目标虚拟资源值之后,用户终端将确定出的虚拟资源值增加至相应的虚拟资源账户中,或者,从相应的虚拟资源账户中扣除目标虚拟资源值。
95.在一个可选的实施例中,在执行完毕步骤102之后,该方法还可以包括以下操作:
96.用户终端判断确定出的目标虚拟资源值是否为0;
97.当判断出目标虚拟资源值为0时,用户终端输出标识重选提示,以提示用户当前选择的目标标识无效和/或提示用户重新选择有效的虚拟资源标识作为新的目标标识;
98.当判断出目标虚拟资源值不为0时,用户终端执行上述的根据目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值的操作。
99.可见,该可选的实施例能够在确定出需要调整的虚拟资源值之后,根据虚拟资源值的大小确定是否执行后续的虚拟资源值调整操作,有利于提高调整虚拟资源值的可靠性与准确性。
100.在一个可选的实施例中,用户终端根据目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值之前,该方法还可以包括以下操作:
101.用户终端根据虚拟资源调整指令,确定针对相应虚拟资源账户的调整类型;或者,
102.用户终端根据上述目标标识,确定针对相应虚拟资源账户的调整类型;
103.在确定出针对相应虚拟资源账户的调整类型之后,用户终端执行上述的根据目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值的操作。
104.在该可选的实施例中,具体的,用户终端根据确定出的调整类型执行相匹配的虚拟资源值调整操作,以调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值。
105.举例来说,当根据虚拟资源调整指令确定调整类型时,若虚拟资源调整指令为增加虚拟资源值的指令,例如充值指令或者零花钱发放指令,则用户终端将上述目标虚拟资源值添加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中;若虚拟资源调整指令为减少虚拟资源值的指令,例如支付指令或零花钱扣除指令,则用户终端从相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中扣除上述目标虚拟资源值。
106.举例来说,当根据上述目标标识确定调整类型时,若上述目标标识表示对应的虚拟资源值为正,则用户终端将上述目标虚拟资源值添加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中;若上述目标标识表示对应的虚拟资源值为负时,则用户终端从相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中扣除上述目标虚拟资源值。
107.可见,该可选的实施例能够使用户直接根据触发的虚拟资源调整指令或者选择的目标标识确定针对虚拟资源账户的虚拟资源值的调整类型,在实现虚拟资源值扣除或增加的同时,无需用户再单独触发扣除操作或增加操作,简化了用户的操作流程,有利于提高用户的操作效率,进而有利于提高用户的使用体验。
108.在又一个可选的实施例中,在执行完毕步骤102之后或者在判断出上述目标虚拟资源值不为0之后,该方法还可以包括以下操作:
109.用户终端检测用户是否触发与预设操作相匹配的目标操作;
110.当检测到用户触发与预设操作相匹配的目标操作时,用户终端执行上述的根据目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值的步骤。
111.其中,预设操作包括用于触发根据目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值的操作。
112.可见,该可选的实施例能够在确定出目标标识对应的目标虚拟资源值之后或者在确定出的目标虚拟资源值不为0之后,根据用户触发的与预设操作相匹配的目标操作执行虚拟资源值调整操作,有利于减少虚拟资源值的误调整操作,提高了调整虚拟资源值的可靠性与准确性。
113.在该可选的实施例中,可选的,预设操作可以包括预设滑动操作、预设手势操作、预设点击操作以及预设声控操作中的单一操作或多种操作的组合操作。
114.在该可选的实施例中,进一步可选的,用户终端检测用户是否触发与预设操作相匹配的目标操作,可以包括:
115.用户终端检测用户是否触发目标操作,当检测到用户触发目标操作时,确定目标操作对应的目标操作参数;
116.当预设操作包括单一操作时,用户终端判断目标操作的操作类型是否与单一操作的操作类型相同,当判断出相同时,判断目标操作对应的目标操作参数是否和单一操作对应的预设操作参数相匹配,当判断出相匹配时,确定用户触发与预设操作相匹配的目标操作,也即确定用户触发的目标操作为确定调整虚拟资源值的操作;
117.当预设操作包括组合操作时,用户终端判断目标操作对应的目标操作参数是否和组合操作中与目标操作类型相同的某一操作对应的预设操作参数相匹配,当判断出相匹配时,确定用户触发与预设操作相匹配的目标操作,也即确定用户触发的目标操作为确定调整虚拟资源值的操作;或者,
118.当预设操作包括组合操作时,用户终端判断目标操作对应的目标操作参数是否和组合操作中指定的至少两个操作对应的组合操作参数相匹配,当判断出相匹配时,确定用户触发与预设操作相匹配的目标操作,也即确定用户触发的目标操作为确定调整虚拟资源值的操作。
119.需要说明的是,当预设操作包括单一操作时,用户终端判断出目标操作的操作类型与单一操作的操作类型相同时,直接确定用户触发与预设操作相匹配的目标操作,也即确定用户触发的目标操作为确定调整虚拟资源值的操作,无需确定目标操作对应的目标操作参数。
120.又进一步可选的,当单一操作为预设滑动操作时,预设滑动操作对应的预设操作参数包括预设滑动轨迹、预设滑动方向、预设滑动起始位置、预设滑动终止位置以及预设滑动时长中一种或多种的组合;当单一操作为预设点击操作时,预设点击操作对应的预设操作参数包括点击次数、相邻两次点击的间隔时长以及每次点击对应的点击位置中一种或多种的组合;当单一操作为预设声控操作时,预设声控操作对应的预设操作参数包括预设声纹特征、预设声音关键字、预设声音持续时长中一种或多种的组合;当单一操作为预设手势操作时,预设手势操作对应的预设操作参数包括预设字母/数字手势、预设手势持续时长、预设手势的初始感应方向(如左边、右边、上边或下边)、预设手势对应的操作手类型(如左手或右手)中一种或多种的组合,本发明实施例不做限定;当预设操作包括组合操作时,组合操作参数包括所需操作的操作类型、所需操作的操作顺序、所需操作中相邻操作的操作间隔以及所需操作中每个操作的预设操作参数中一种或多种的组合,本发明实施例不做限
定。
121.又进一步的,上述预设滑动起始位置为上述目标标识的显示位置,且预设滑动终止位置为相应虚拟资源账户的账户显示位置或者实时虚拟资源值显示位置。当上述预设滑动操作对应的预设操作参数为预设滑动起始位置以及预设滑动终止位置时,用户终端判断目标操作对应的目标操作参数是否和单一操作对应的预设操作参数相匹配,可以包括:
122.用户终端判断目标操作的目标滑动起始位置是否处于预设滑动起始位置对应的起始范围内以及目标操作的目标滑动终止位置是否处于预设滑动终止位置对应的终止范围内,当判断结果为是时,确定目标操作对应的目标操作参数和单一操作对应的预设操作参数相匹配。
123.需要说明的是,当预设操作包括单一操作,且该单一操作为预设滑动操作时,若用户触发了目标操作且该目标操作的目标滑动起始位置为上述目标标识的显示位置、该目标操作的目标滑动终止位置为相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值(又称实时虚拟资源值)的显示位置时,用户终端可以具体是根据目标操作的目标滑动起始位置确定用户从输出的多个虚拟资源标识中选择的目标标识,也即:当前在目标滑动起始位置处显示的虚拟资源标识为用户从输出的多个虚拟资源标识中选择的目标标识。
124.可见,该可选的实施例能够根据用户触发的单一类型或组合类型的多种预设操作确定对虚拟资源值的调整,在提高调整虚拟资源值的准确性与可靠性的同时,提高用户的交互趣味性以及交互方式多样性。
125.在又一个可选的实施例中,在检测到用户触发的虚拟资源值调整指令之后,该方法还可以包括以下操作:
126.用户终端确定虚拟资源标识对应的显示形式;
127.用户终端根据显示形式输出与显示形式相匹配的多个虚拟资源标识,并触发执行上述的根据虚拟资源调整指令确定用户从输出的多个虚拟资源标识中选择的目标标识的步骤。
128.可选的,该显示形式可以包括直接显示形式和/或间接显示形式,直接显示形式用于直接显示虚拟资源值作为虚拟资源标识,或者,直接显示承载有虚拟资源值的虚拟物(如钱币的虚拟图像)作为虚拟资源标识,间接显示形式用于显示用来确定需要调整的虚拟资源值的场景标识。其中,该显示形式同时包括直接显示形式和间接显示形式具体为用户终端通过直接显示形式显示一部分虚拟资源标识,通过间接显示形式显示另一部分虚拟资源标识。
129.进一步可选的,显示用来确定需要调整的虚拟资源值的场景标识可以包括用来增加虚拟资源值的场景标识和/或用来扣除虚拟资源值的场景标识,且对于任一场景标识来说,该场景标识存在与之对应的固定虚拟资源值或虚拟资源起始值,当存在与之对应的虚拟资源起始值时,用户终端可以根据用户针对该场景标识的选择次数n或者用户针对该场景标识选择的计算倍数m计算上述目标虚拟资源值,也即:目标虚拟资源值等于虚拟资源起始值与n或m的乘积。
130.以向虚拟支付账户充值为例进行说明,当显示形式包括直接显示形式时,用户终端可以直接显示钱币币值(如1元、5元、10元、50元、100元等)作为虚拟资源标识,也可以直接显示为钱币对应的虚拟图像(如1元纸币图像或硬币图像、5元纸币图像、10元纸币图像、
50元纸币图像、100元纸币图像等);当显示形式包括间接显示形式时,通过间接显示形式显示的虚拟资源标识可以是打扫卫生的场景画面、洗衣服的场景画面、洗刷碗筷的场景画面、看电视的场景画面等,其中,打扫卫生的场景画面、洗衣服的场景画面、洗刷碗筷的场景画面为用来增加虚拟资源值的场景标识,看电视的场景画面为用来扣除虚拟资源值的场景标识。
131.又进一步可选的,当需要选择的虚拟资源标识为多个时,用户终端可以在其显示界面上显示默认或随机确定出的一个或多个虚拟资源标识,且用户终端根据检测到的相应滑动操作或者翻页操作更新显示界面中显示的虚拟资源标识,以提高用户选择所需的目标标识的准确性。
132.在又一个可选的实施例中,该方法还可以包括以下操作:
133.当目标标识的显示形式为间接显示形式时,用户终端判断目标标识是否与虚拟资源调整指令对应的调整类型相匹配,当判断出相匹配时,触发执行上述的根据目标标识确定与目标标识对应的目标虚拟资源值的步骤。
134.可见,该可选的实施例能够在虚拟资源调整指令指示具体的调整类型的情况下,判断虚拟资源调整指令指示的具体调整类型是否与用户选择的目标标识相匹配,在匹配时再执行后续的操作,有利于提高执行后续操作的准确性与可靠性,能够减少因不匹配而导致的虚拟资源值调整不成功的情况发生。
135.在又一个可选的实施例中,该方法还可以包括以下操作:
136.当目标标识的显示形式为间接显示形式时,在检测到用户触发与预设操作相匹配的目标操作之后,判断目标标识是否与目标操作对应的调整类型相匹配,当判断出相匹配时,触发执行上述的根据目标标识确定与目标标识对应的目标虚拟资源值的步骤。
137.可见,该可选的实施例能够在目标操作指示具体的调整类型的情况下,判断目标标识对应的调整类型是否与目标操作对应的操作类型相匹配,在匹配时再执行后续的操作,有利于提高执行后续操作的准确性与可靠性,能够减少因不匹配而导致的虚拟资源值调整不成功的情况发生。
138.在又一个可选的实施例中,该方法还可以包括以下操作:
139.用户终端统计不同用户历史手动输入的需要调整的若干个历史虚拟资源值,并根据统计出的每个用户对应的若干个历史虚拟资源值生成每个用户对应的虚拟资源标识库。
140.其中,用户终端在检测到用户触发的虚拟资源调整指令之后,用户终端可以根据用户的相关信息调取该用户对应的虚拟资源标识库,并根据该用户对应的虚拟资源标识库输出该用户对应的多个虚拟资源标识。
141.可见,该可选的实施例能够基于用户历史手动输入的需要调整的虚拟资源值生成相匹配的虚拟资源标识库,以便于在用户触发虚拟资源调整指令时根据该用户对应的虚拟资源标识库输出该用户对应的多个虚拟资源标识供用户选择,有利于提高输出的虚拟资源标识与用户实际需求的匹配度,进而有利于提高用户选择出目标标识的效率。
142.在又一个可选的实施例中,该方法还可以包括以下操作:
143.用户终端统计所有用户历史手动输入的需要调整的若干个历史虚拟资源值,并对统计出的所有用户历史手动输入的需要调整的若干个历史虚拟资源值执行合并操作得到合并后的若干个历史虚拟资源值,根据合并后的若干个历史虚拟资源值生成针对所有或部
分用户通用的虚拟资源标识库。
144.其中,在检测到用户触发的虚拟资源调整指令之后,用户终端根据生成的通用的虚拟资源标识库显示多个虚拟资源标识供用户选择,提高了输出的虚拟资源标识的全面性,有利于提高用户从输出的多个虚拟资源标识中选择出所需的目标标识的概率。
145.作为一种可选的实施方式,用户终端将目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中,包括:
146.用户终端确定用于提供目标虚拟资源值的绑定账户,从绑定账户中扣除目标虚拟资源值并将目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中;或者,
147.用户终端确定用于提供目标虚拟资源值的绑定账户,获取用户针对绑定账户输入的验证信息,当对验证信息验证通过时,从绑定账户中扣除目标虚拟资源值并将目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中,这样有利于提高虚拟资源值充值或增加的安全性。
148.其中,用户终端从绑定账户中扣除目标虚拟资源值具体是通过用户终端与绑定账户对应的银行系统或者第三方金融机构进行交互实现的。
149.需要说明的是,当需要从相应虚拟资源账户中扣除上述目标虚拟资源值时,用户终端可以将扣除的目标虚拟资源值添加至指定的其它虚拟资源账户中,也可以通过与相应银行或第三方金融机构的交互,将扣除的虚拟资源值增加至指定的绑定账户中。
150.需要说明的是,上述目标标识可以是单一的虚拟资源标识,也可以包括至少两个虚拟资源标识,也即上述目标虚拟资源值可以是根据单一的虚拟资源标识确定出的,也可以是根据两个及两个以上的虚拟资源标识确定出的,本发明实施例不做限定。且上述目标标识包括至少两个虚拟资源标识能够实现用户终端对最终需要调整的虚拟资源值的智能化计算,也能够实现一次性成功调整所需的虚拟资源值,例如:当用户想要向虚拟支付账户中充值15元时,输出的多个虚拟资源标识包括1元、5元、10元、50元,充值过程可以分为两次充值过程,第一次充值过程充值5元,第二次充值过程充值10元,或者,充值过程只包括一次充值过程,也即用户在选择目标标识时可以同时选择5元和10元,相较于前者,用户终端允许用户同时选择多个虚拟资源标识作为目标标识的方式能够减少虚拟资源值调整次数,能够实现虚拟资源值一次性调整成功,有利于提高虚拟资源值的调整效率,进而有利于提高用户的使用体验。
151.需要特别说明的是,本发明所描述的虚拟资源的调整方法可以用于实现对相应虚拟资源账户的虚拟资源值的调整,如家长用户对孩童对应的零花钱账户中零花钱的管控,具体详见下述实施例二,也可以用于通过寓教于乐的方式实现孩童对不同币值的钱币的认知与学习或者对不同数字的认知与学习,有利于提高孩童的学习趣味性以及学习效率,具体实现如下:
152.用户终端检测用户触发的虚拟资源调整指令,并显示多个虚拟资源值分别对应的虚拟资源标识,对于不同钱币币值的认知与学习,虚拟资源标识为不同币值的钱币对应的虚拟钱币图像,对于不同数字的认知与学习,虚拟资源标识为不同的数字(如币值),进一步的,每个虚拟资源值均可以存在与之对应的单位,如1元、10角、100角等;
153.用户终端输出监护人设置的学习提示,该学习提示用于提示孩童用户从输出的多个虚拟资源标识中选择合适的目标标识;
154.用户终端确定孩童用户根据学习提示从输出的多个虚拟资源标识中选择的目标标识,并检测孩童用户是否针对该目标标识的向上滑动操作;
155.当检测到针对该目标标识的向上滑动操作时,用户终端检测目标标识对应的币值是否符合学习提示的要求;
156.当检测出目标标识对应的币值符合学习提示的要求时,用户终端输出提示消息和/或根据目标标识对应的币值执行针对孩童用户的零花钱账户中零花钱的调整,提示消息用于提示孩童用户所选的目标标识正确。
157.举例来说,家长直接通过用户终端或者通过与用户终端建立通信连接的监管终端设置的学习提示是需要孩童从多个虚拟钱币图像中查找到币值为5元的虚拟钱币图像作为孩童的零花钱奖励,则用户终端可以检测孩童用户触发的虚拟资源调整指令(如零花钱发放指令),也可以检测家长用户直接通过用户终端或者通过监管终端触发的虚拟资源调整指令,在检测到虚拟资源调整指令之后,输出多个不同币值对应的虚拟钱币供孩童用户选择,孩童用户需要从多个不同币值对应的虚拟钱币选择钱币5元对应的虚拟钱币并向上滑动即可,这样既能够使孩童用户学习不同的数值或不同的币值,还能够增强学习趣味性,且还进一步结合对孩童用户的虚拟资源账户的零花钱的调整,进一步提高孩童用户的学习积极性。
158.需要说明的是,上述对于币值的学习是以钱币为例进行说明的,在实际应用中,不限定币值所对应钱币的类型。
159.实施例二
160.请参阅图2,图2是本发明实施例公开的另一种虚拟资源的调整方法的流程示意图。其中,图2所描述的方法可以应用于智能手机(android手机、ios手机等)、智能手表、平板电脑、掌上电脑、车载电脑、台式电脑、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,pda)以及移动互联网设备(mobile internet devices,mid)中的任一用户终端中,进一步的,该用户终端上安装有相应的app,该app具有调整相应虚拟资源账户的虚拟资源值的功能,或者,该app具有用于供用户调整相应虚拟资源账户的虚拟资源值的小程序接口,本发明实施例不做限定,具体的,图2是以家长用户对孩童用户的零花钱账户的零花钱的灵活发放或灵活充值为实例进行说明的。如图2所示,该虚拟资源的调整方法可以包括以下操作:
161.201、用户终端检测家长用户或孩童用户触发的零花钱发放指令,该零花钱发放指令用于向孩童用户对应的零花钱账户发放零花钱。
162.202、用户终端根据零花钱发放指令进入零花钱发放页面。
163.其中,该零花钱发放页面显示有孩童用户对应的零花钱账户余额以及供家长用户或孩童用户选择的不同币值对应的虚拟图像,其中,零花钱发放页面默认放大(可选的)显示有一个或几个币值对应的虚拟图像(也即虚拟钱币图像),家长用户或孩童用户可以通过左右滑动的方式选择合适的币值对应的虚拟图像,且在左右滑动过程中,用户终端均可以放大显示实时出现在零花钱发放页面上的币值的虚拟图像。
164.203、用户终端确定家长用户或孩童用户从多个币值对应的虚拟图像中选择的目标虚拟图像,并确定该目标虚拟图像对应的零花钱。
165.204、在家长用户或孩童用户选择了目标虚拟图像之后,用户终端检测家长用户或
孩童用户是否触发针对该目标虚拟图像的向上滑动操作。
166.205、当检测到家长用户或孩童用户触发了向上滑动操作时,用户终端计算零花钱账户余额与目标虚拟图像对应的零花钱之和,并根据计算结果更新孩童用户对应的零花钱账户的余额。
167.206、用户终端确定用于发放零花钱的绑定账户,并获取家长用户输入的绑定账户的支付密码。
168.207、用户终端对家长用户输入的支付密码进行校验,当校验通过时,提示零花钱发放成功。
169.进一步的,该方法还可以包括以下操作:
170.当零花钱发放成功时,用户终端向孩童用户对应的零花钱管理终端发送提示信息,以触发该零花钱管理终端输出零花钱到账提示,以提示孩童用户的零花钱到账,具体的,可以提示到账的零花钱的币值和/或提示更新后的孩童用户对应的零花钱账户的余额。
171.又进一步可选的,该方法还可以包括以下操作:
172.用户终端根据孩童用户或家长用户触发的零花钱明细查看需求;
173.用户终端根据该零花钱明细查看需求输出孩童用户对应的零花钱账户的零花钱明细。
174.可见,本发明实施例不仅能够有利于家长用户对孩童用户的零花钱的灵活管控,实现了孩童用户零花钱的多样化发放方式,此外,还能够进一步结合孩童用户根据不同币值对应的虚拟图像实现对不同币值的钱币的学习与认知,且在孩童用户实现对不同币值的钱币的学习与认知的同时,通过选择不同币值的虚拟钱币图像实现零花钱发放的方式不仅能够提高交互趣味性,还能够提高孩童用户对于不同币值或数字的认知。
175.实施例三
176.请参阅图3,图3是本发明实施例公开的一种虚拟资源的调整装置的结构示意图。其中,图3所描述的装置可以应用于智能手机(android手机、ios手机等)、智能手表、平板电脑、掌上电脑、车载电脑、台式电脑、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,pda)以及移动互联网设备(mobile internet devices,mid)中的任一用户终端中。如图3所示,该虚拟资源的调整装置可以包括:
177.检测模块301,用于检测用户触发的虚拟资源调整指令。
178.第一确定模块302,用于根据检测模块301检测到的虚拟资源调整指令确定用户从输出的多个虚拟资源标识中选择的目标标识。
179.第二确定模块303,用于根据目标标识确定与目标标识对应的目标虚拟资源值。
180.调整模块304,用于根据目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值。
181.其中,调整模块304根据目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值的具体方式为:
182.将目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中;或者,从相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中扣除目标虚拟资源值。
183.可见,实施图3所描述的装置能够实现相应账户中虚拟资源(如余额)的调整,操作简单,不仅丰富了充值方式、提高了充值效率,还实现了对相应账户中虚拟资源的直接扣
除,进一步提高了使用者的使用体验,此外,还能够基于寓教于乐的方式实现孩童用户对币值或数值的学习与认知,提高了孩童用户的学习趣味性,有利于提高孩童用户对币值或数值的学习与认知效率。
184.在一个可选的实施例中,检测模块301,还用于在第二确定模块303根据目标标识确定与目标标识对应的目标虚拟资源值之后,检测用户是否触发与预设操作相匹配的目标操作;当检测到用户触发与预设操作相匹配的目标操作时,触发调整模块304执行上述的根据目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值的操作。
185.其中,预设操作包括用于触发根据目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值的操作。
186.在另一个可选的实施例中,预设操作包括预设滑动操作、预设手势操作、预设点击操作、预设声控操作中的单一操作或多种操作的组合操作。
187.其中,检测模块301检测用户是否触发与预设操作相匹配的目标操作的具体方式为:
188.检测用户是否触发目标操作,当检测到用户触发目标操作时,确定目标操作对应的目标操作参数;
189.当预设操作包括单一操作时,判断目标操作的操作类型是否与单一操作的操作类型相同,当判断出相同时,判断目标操作对应的目标操作参数是否和单一操作对应的预设操作参数相匹配,当判断出相匹配时,确定用户触发与预设操作相匹配的目标操作;
190.当预设操作包括组合操作时,判断目标操作对应的目标操作参数是否和组合操作中与目标操作类型相同的某一操作对应的预设操作参数相匹配,当判断出相匹配时,确定用户触发了与预设操作相匹配的目标操作;或者,
191.当预设操作包括组合操作时,判断目标操作对应的目标操作参数是否和组合操作中指定的至少两个操作对应的组合操作参数相匹配,当判断出相匹配时,确定用户触发了与预设操作相匹配的目标操作。
192.可选的,当单一操作为预设滑动操作时,预设滑动操作对应的预设操作参数包括预设滑动轨迹、预设滑动方向、预设滑动起始位置、预设滑动终止位置以及预设滑动时长中一种或多种的组合;当单一操作为预设点击操作时,预设点击操作对应的预设操作参数包括点击次数、相邻两次点击的间隔时长以及每次点击对应的点击位置中一种或多种的组合;当单一操作为预设声控操作时,预设声控操作对应的预设操作参数包括预设声纹特征、预设声音关键字、预设声音持续时长中一种或多种的组合;当单一操作为预设手势操作时,预设手势操作对应的预设操作参数包括预设字母/数字手势、预设手势持续时长、预设手势的初始感应方向(如左边、右边、上边或下边)、预设手势对应的操作手类型(如左手或右手)中一种或多种的组合,本发明实施例不做限定;当预设操作包括组合操作时,组合操作参数包括所需操作的操作类型、所需操作的操作顺序、所需操作中相邻操作的操作间隔以及所需操作中每个操作的预设操作参数中一种或多种的组合,本发明实施例不做限定。
193.又进一步可选的,预设滑动起始位置为目标标识的显示位置,且预设滑动终止位置为相应虚拟资源账户的账户显示位置或者实时虚拟资源值显示位置。
194.其中,检测模块301判断目标操作对应的目标操作参数是否和单一操作对应的预设操作参数相匹配的具体方式为:
195.当预设滑动操作对应的预设操作参数为预设滑动起始位置以及预设滑动终止位置时,判断目标操作的目标滑动起始位置是否处于预设滑动起始位置对应的起始范围内以及目标操作的目标滑动终止位置是否处于预设滑动终止位置对应的终止范围内,当判断结果为是时,确定目标操作对应的目标操作参数和单一操作对应的预设操作参数相匹配。
196.在另一个可选的实施例中,如图4所示,该装置还可以包括:
197.第三确定模块305,用于在检测模块301检测用户触发的虚拟资源调整指令之后以及第一确定模块302根据虚拟资源调整指令确定用户从输出的多个虚拟资源标识中选择的目标标识之前,确定虚拟资源标识对应的显示形式。
198.输出模块306,用于根据显示形式输出与显示形式相匹配的多个虚拟资源标识,并可以进一步触发第一确定模块302执行上述的根据虚拟资源调整指令确定用户从输出的多个虚拟资源标识中选择的目标标识的操作。
199.其中,显示形式包括直接显示形式和/或间接显示形式,直接显示形式用于直接显示虚拟资源值作为虚拟资源标识,或者,直接显示承载有虚拟资源值的虚拟物作为虚拟资源标识;间接显示形式用于显示用来确定需要调整的虚拟资源值的场景标识作为虚拟资源标识。
200.进一步可选的,如图4所示,该装置还可以包括:
201.判断模块307,用于当第三确定模块305确定出的目标标识的显示形式为间接显示形式时,判断目标标识是否与虚拟资源调整指令对应的调整类型相匹配,当判断出相匹配时,触发第一确定模块302执行上述的根据目标标识确定与目标标识对应的目标虚拟资源值的操作;或者,用于当第三确定模块305确定出的目标标识的显示形式为间接显示形式时,在检测模块301检测到用户触发与预设操作相匹配的目标操作之后,判断目标标识是否与目标操作对应的调整类型相匹配,当判断出相匹配时,触发调整模块304执行上述的根据目标虚拟资源值调整相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值的操作。
202.作为一种可选的实施方式,调整模块304将目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中的具体方式为:
203.确定用于提供目标虚拟资源值的绑定账户,从绑定账户中扣除目标虚拟资源值并将目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中;或者,
204.确定用于提供目标虚拟资源值的绑定账户,获取用户针对绑定账户输入的验证信息,当对验证信息验证通过时,从绑定账户中扣除目标虚拟资源值并将目标虚拟资源值增加至相应虚拟资源账户的当前虚拟资源值中。
205.可见,实施图4所描述的装置还能够根据用户触发的单一类型或组合类型的多种预设操作确定对虚拟资源值的调整,在提高调整虚拟资源值的准确性与可靠性的同时,提高用户的交互趣味性以及交互方式多样性;此外,还能够基于寓教于乐的方式实现孩童用户对币值或数值的学习与认知,提高了孩童用户的学习趣味性,有利于提高孩童用户对币值或数值的学习与认知效率;此外,还能够在虚拟资源调整指令指示具体的调整类型的情况下,判断虚拟资源调整指令指示的具体调整类型是否与用户选择的目标标识相匹配,在匹配时再执行后续的操作,有利于提高执行后续操作的准确性与可靠性,能够减少因不匹配而导致的虚拟资源值调整不成功的情况发生,或者,还能够在目标操作指示具体的调整类型的情况下,判断目标标识对应的调整类型是否与目标操作指示的操作类型相匹配,在
匹配时再执行后续的操作,有利于提高执行后续操作的准确性与可靠性,能够减少因不匹配而导致的虚拟资源值调整不成功的情况发生。
206.实施例四
207.请参阅图5,图5是本发明实施例公开的又一种虚拟资源的调整装置的结构示意图。如图5所示,该装置可以包括:
208.存储有可执行程序代码的存储器401;
209.与存储器401耦合的处理器402;
210.处理器402调用存储器402中存储的可执行程序代码,执行本发明实施例一或实施例二公开的虚拟资源的调整方法中的步骤。
211.实施例五
212.本发明实施例公开了一种计算机存储介质,该计算机存储介质存储有计算机指令,该计算机指令被调用时,用于执行本发明实施例一或实施例二公开的虚拟资源的调整方法中的步骤。
213.以上所描述的装置实施例仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
214.通过以上的实施例的具体描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,存储介质包括只读存储器(read-only memory,rom)、随机存储器 (random access memory,ram)、可编程只读存储器(programmable read-onlymemory,prom)、可擦除可编程只读存储器(erasable programmable read onlymemory,eprom)、一次可编程只读存储器(one-time programmable read-onlymemory,otprom)、电子抹除式可复写只读存储器(electrically-erasableprogrammable read-only memory,eeprom)、只读光盘(compact discread-onlymemory,cd-rom)或其他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者能够用于携带或存储数据的计算机可读的任何其他介质。
215.最后应说明的是:本发明实施例公开的一种虚拟资源的调整方法及装置所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,仅用于说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解;其依然可以对前述各项实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或替换,并不使相应的技术方案的本质脱离本发明各项实施例技术方案的精神和范围。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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