一种残膜回收机防缠绕挑膜装置的制 一种秧草收获机用电力驱动行走机构

一种大型体育表演活动管理系统的制作方法

2022-03-16 02:58:54 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及大型体育表演活动技术领域,尤其涉及一种大型体育表演活动管理系统。


背景技术:

2.体育竞技是人类历史中重要的组成部分,随着社会的不断发展,人们生活水平的提高,越来越多的人群参与到体育竞技活动中,除此之外也出现了很多大型体育表演活动,从而满足人们的观赏,丰富日常生活。
3.现有的大型体育表演活动在实施时,一般都是依靠管理人员进行面对面的管理方式进行管理,由于大型体育表演活动中参与人员较多,所用的道具器材也较多,因此在实际操作过程中,很多时候管理人员对参与人员并不十分熟悉,进而导致不便于对人员进行合理的安排,在出现人员迟到缺到时不能及时沟通发现,对于道具是否供给完成,活动完成后是否入库也需要对其进行逐一清点,且出现道具缺失时不容易具体到个人,进而导致不便于与持有个人进行沟通将道具追回。


技术实现要素:

4.本发明的目的是为了解决现有技术中存在的缺点,而提出的一种大型体育表演活动管理系统。
5.为了实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:
6.一种大型体育表演活动管理系统,包括信息处理中心、计算机和手机,所述信息处理中心、计算机和手机之间通过信号收发机构和网络协议进行远程信息交互连接,所述信息处理中心上设置有用于创建人员与活动项目之间所属关系的活动时间模型,且信息处理中心上设置有用于配合活动时间模型进行发送信息的呼出模块,所述计算机上设置有用于对活动时间模型进行管理的管理员模块,所述手机上设置有用于对人员信息进行创建的人员手机端模块,且手机上设置有用于配合人员手机端模块进行发送信息的上传模块。
7.优选地,所述活动时间模型包括备注模块,活动参与模块和道具模块,且活动时间模型以表格的形式创建备注模块、活动参与模块和道具模块与人员之间在特定时间内的所属关系。
8.优选地,所述道具模块包括服装模块和器械模块,所述服装和器械可以通过在其上喷涂识别码的方式分别录入服装模块和器械模块。
9.优选地,所述备注模块用于显示已录入人员是否被临时替换,替换人员是否已经就位。
10.优选地,所述活动时间模型可以采取在人员即将参与表演前30min通过呼叫模块向人员手机端模块进行呼叫,且呼叫信息包含集合地点时间以及道具领取信息。
11.优选地,所述管理员模块上设置有密码唤醒功能,且管理员模块可以对活动时间模型上的信息进行更正。
12.优选地,所述人员手机端模块可以以app的方式对信息进行录入,其录入信息包括姓名、手机号码、道具领取信息、表现项目参与。
13.本发明与现有技术相比,其有益效果为:
14.1、通过在信息处理中心上创建活动时间模型,且活动时间模型实时记录活动参与人员对活动项目之间的所属关系,计算机上的管理员模块可以对活动时间模型进行创建和更改,使得管理人员在对参与人员不熟悉或者人员众多的情况下通过该系统对人员进行调配时更加方便。
15.2、通过活动时间模型上包含活动参与模块和备注模块,信息处理中心上配备有呼出模块,使得活动时间模型可以在人员参与的表演活动之前对人员进行及时呼出提醒,并对反馈信息进行收集完善模型,及时发现是否有参与人员无法就位,进而便于管理人员重新进行调配,避免影响活动的正常进行。
16.3、通过采用在道具上喷涂识别码的方式将道具录入道具模块,并与参与人员的录入的信息一一对应,从而可以验证参与人员在活动参与之前道具是否领取,活动结束之后道具是否归还入库,进而可以配合活动的正常实施,以及可以避免道具丢失时找回困难。
附图说明
17.图1为本发明提出的一种大型体育表演活动管理系统的硬件组成连接示意图;
18.图2为本发明提出的一种大型体育表演活动管理系统的活动时间模型组成示意图;
19.图3为本发明出的一种大型体育表演活动管理系统的流程示意图。
20.图中:1信息处理中心、2计算机、3手机、4信号收发机构。
具体实施方式
21.为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图对本发明的具体实施方式做详细的说明。在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明。但是本发明能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本发明内涵的情况下做类似改进,因此本发明不受下面公开的具体实施的限制。
22.参照图1-3,一种大型体育表演活动管理系统,包括信息处理中心1、计算机2和手机3,信息处理中心1、计算机2和手机3之间通过信号收发机构4和网络协议进行远程信息交互连接,信息处理中心1上设置有用于创建人员与活动项目之间所属关系的活动时间模型,且信息处理中心1上设置有用于配合活动时间模型进行发送信息的呼出模块,活动时间模型包括备注模块,活动参与模块和道具模块,且活动时间模型以表格的形式创建备注模块、活动参与模块和道具模块与人员之间在特定时间内的所属关系,活动时间模型可以根据时间、预定时间,参与人员、道具信息进行对应,并根据实时情况进行更新;
23.道具模块包括服装模块和器械模块,服装和器械可以通过在其上喷涂识别码的方式分别录入服装模块和器械模块,操作人员在活动之间,可以借助扫码设备将服装和器械识别码录入对应模块,参与活动时间模型的创建,服装与器械的录入信息与人员录入信息相互对应,活动时间模型的创建包括对应人员是否领取和归还并实时更新,从而便于提示参与人员对道具进行领取和归还;
24.备注模块用于显示已录入人员是否被临时替换,替换人员是否已经就位,备注模块参与活动时间模型的创建,操作人员对备注模块进行更改,当未回应人员对应的备注模块被更改为替换人员已经就位时,活动时间模型不再向未回应人员进行信息呼出;
25.活动时间模型可以采取在人员即将参与表演前30min通过呼叫模块向人员手机端模块进行呼叫,且呼叫信息包含集合地点时间以及道具领取信息,从而及时提示参与人员进行参与,人员在回应选项后,活动时间模型可以根据实时更新的模型对道具领取信息进行验证,从而避免参与人员因为自身失误对道具误领或者缺领;
26.计算机2上设置有用于对活动时间模型进行管理的管理员模块,管理员模块上设置有密码唤醒功能,且管理员模块可以对活动时间模型上的信息进行更正,管理员模块只有在验证密码后才能进行使用,从而避免非专业人士在不知情的情况下进行操作,管理人员可以通过管理员模块对活动时间模型进行创建或者更新,从而使得活动时间模型根据实际情况作出相应操作;
27.手机3上设置有用于对人员信息进行创建的人员手机端模块,且手机3上设置有用于配合人员手机端模块进行发送信息的上传模块,人员手机端模块可以以app的方式对信息进行录入,其录入信息包括姓名、手机号码、道具领取信息、表现项目参与,从而配合活动时间模型的创建与更新。
28.本发明使用时,如图1-3所示,通过信息处理中心1、计算机2和手机3之间通过信号收发机构4和网络协议进行信息交互连接,使得信息处理中心1、计算机2和手机3之间可以进行远程信息发送,在活动之前,参与人员通过手机3将自身信息输入人员手机端模块,并通过上传模块上传至活动时间模型,在活动道具上通过喷码的方式喷上用于识别的识别码,并通过识别码录入设备将道具信息录入活动时间模型,将活动具体流程和对应时间录入活动时间模型中,活动时间模型通过人员信息,道具信息,和活动信息进行模型创建,创建内容包括道具与人员的对应所属关系,活动项目与人员的参与关系,并引入时间设置,通过计算机2上的管理员模块与信息处理中心1上活动时间模型的信息交互,使得操作人员可以通过管理员模块对上述操作进行操作并管理,人员在活动之前在领取道具时需要与操作人员沟通,操作人员在发放道具的同时,可以将道具是否发放的信息同时输入活动时间模型中,活动时间模型可以实时进行更新存储参与人员与道具的实时所属关系;
29.活动项目即将开始之前,活动时间模型可以根据模型上具体的参与通过呼出模块向对应人员的手机端模块进行呼出,呼出信息包括集合地点与时间,道具是否领取,从而对参与人员进行及时提醒,避免参与人员的迟到缺到,减小管理人员的工作量,参与人员收到呼出的信息后,可以通过上传模块对活动时间模型进行应答,且活动时间模型可以根据已经更新的模型对参与人员的道具是否领取的信息进行验证,验证不通过时再次通过呼出模块向人员进行呼出提示,从而避免参与人员由于自身失误导致道具未领取影响活动的进行,当活动时间模型在指定时间内没有收到应答时,由于活动时间模型与管理员模块之间的实时信息交互,管理人员可以通过管理员及时发现,此时管理人员可以通过管理员模块向呼出模块发送命令和信息,呼出模块将信息再次输送至人员手机端模块,此时参与人员可以根据自身实际情况是否能够及时参与等信息通过上传模块发送给管理员模块,管理人员根据实际情况对活动时间模型中的备注模块选项进行更改并及时调配人员,避免影响活动正常进行;
30.当活动结束后,活动时间模型再次通过呼出模块向人员手机端模块进行呼出,呼出信息包括道具归还时间与地点,参与人员在管理人员处对道具进行归还,管理人员在接收道具的同时,可以通过道具上的识别码将道具归还的信息录入活动时间模型,使得活动时间模型更新,当超过规定时间道具归还信息没有录入时,活动时间模型可以通过呼出模块向对应的参与人员进行呼出,呼出信息包括再次归还的时间和地点,同时管理人员可以通过管理员模块进行实时追踪,进而避免道具追回困难。
31.以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表

相关文献