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显示方法、装置、电子设备和介质与流程

2022-02-25 22:08:59 来源:中国专利 TAG:


1.本公开涉及计算机技术领域,应用于电子设备显示、输入法等场景,更具体地,涉及一种显示方法、装置、电子设备、介质和程序产品。


背景技术:

2.在使用电子设备输入内容的过程中,通常需要显示虚拟输入装置,以便用户基于虚拟输入装置输入内容。但是,相关技术在显示虚拟输入装置时,没有考虑用户的输入需求,导致用户在输入内容时体验不佳。


技术实现要素:

3.本公开提供了一种显示方法、装置、电子设备、存储介质以及程序产品。
4.根据本公开的一方面,提供了一种显示方法,包括:获取针对虚拟输入装置的操作数据和电子设备的姿态数据,其中,所述虚拟输入装置显示于所述电子设备上;基于所述操作数据和所述姿态数据,调整所述虚拟输入装置的显示模式。
5.根据本公开的另一方面,提供了一种显示装置,包括:获取模块以及第一调整模块。获取模块,用于获取针对虚拟输入装置的操作数据和电子设备的姿态数据,其中,所述虚拟输入装置显示于所述电子设备上;第一调整模块,用于基于所述操作数据和所述姿态数据,调整所述虚拟输入装置的显示模式。
6.根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器和与所述至少一个处理器通信连接的存储器。其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述的显示方法。
7.根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行上述的显示方法。
8.根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现上述的显示方法。
9.应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
10.附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
11.图1示意性示出了根据本公开一实施例的显示和装置的应用场景;
12.图2示意性示出了根据本公开一实施例的显示方法的流程图;
13.图3示意性示出了根据本公开一实施例的调整显示模式的示意图;
14.图4示意性示出了根据本公开另一实施例的调整显示模式的示意图;
15.图5示意性示出了根据本公开一实施例的显示装置的框图;以及
16.图6是用来实现本公开实施例的用于执行显示方法的电子设备的框图。
具体实施方式
17.以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
18.在此使用的术语仅仅是为了描述具体实施例,而并非意在限制本公开。在此使用的术语“包括”、“包含”等表明了所述特征、步骤、操作和/或部件的存在,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、步骤、操作或部件。
19.在此使用的所有术语(包括技术和科学术语)具有本领域技术人员通常所理解的含义,除非另外定义。应注意,这里使用的术语应解释为具有与本说明书的上下文相一致的含义,而不应以理想化或过于刻板的方式来解释。
20.在使用类似于“a、b和c等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有a、b和c中至少一个的系统”应包括但不限于单独具有a、单独具有b、单独具有c、具有a和b、具有a和c、具有b和c、和/或具有a、b、c的系统等)。
21.本公开的实施例提供了一种显示方法,包括:获取针对虚拟输入装置的操作数据和电子设备的姿态数据,虚拟输入装置显示于电子设备上。然后,基于操作数据和姿态数据,调整虚拟输入装置的显示模式。
22.图1示意性示出了根据本公开一实施例的显示和装置的应用场景。需要注意的是,图1所示仅为可以应用本公开实施例的应用场景的示例,以帮助本领域技术人员理解本公开的技术内容,但并不意味着本公开实施例不可以用于其他设备、系统、环境或场景。
23.如图1所示,根据该实施例的应用场景100可以包括电子设备110,电子设备110可以是智能手机、平板电脑等。
24.电子设备110例如显示虚拟输入装置111,虚拟输入装置111可以包括虚拟键盘。在另一示例中,虚拟输入装置111还可以是除了虚拟键盘之外的其他虚拟控件。
25.用户可以手持电子设备110,当用户需要通过虚拟输入装置111输入相关内容时,如果电子设备110的尺寸过大,将导致用户输入内容时操作不便。例如,虚拟键盘中的某些虚拟按键显示于电子设备110的中间区域,导致用户在手持电子设备110的情况下难以点击该些虚拟按键。
26.有鉴于此,本公开实施例提供了一种显示方法,下面结合图1的应用场景,参考图2~图4来描述根据本公开示例性实施方式的显示方法。本公开实施例的显示方法例如可以由图1所示的电子设备来执行。
27.图2示意性示出了根据本公开一实施例的显示方法的流程图。
28.如图2所示,本公开实施例的显示方法200例如可以包括操作s210~操作s220。
29.在操作s210,获取针对虚拟输入装置的操作数据和电子设备的姿态数据。
30.在操作s220,基于操作数据和姿态数据,调整虚拟输入装置的显示模式。
31.示例性地,虚拟输入装置可以包括虚拟键盘,虚拟输入装置可以显示在电子设备
的显示屏幕上。操作数据例如是用户对虚拟输入装置进行点击或触控生成的数据。电子设备例如包括智能手机或平板电脑,电子设备中例如设置有陀螺仪,通过陀螺仪可以获取用户手持电子设备输入内容时的姿态数据。姿态数据例如表征了电子设备的倾斜方向、倾斜角度等等信息。
32.接下来,可以基于操作数据和姿态数据确定用户的输入习惯,通过输入习惯可以得知用户在通过虚拟输入装置输入内容时操作的便捷程度或舒适程度。然后,根据操作数据和姿态数据调整虚拟输入装置的显示模式,用户在通过调整后的虚拟输入装置输入相关内容时,用户更加容易点击或触控到虚拟输入装置中的各个虚拟按键,从而提高了用户的操作便捷性和舒适性。
33.根据本公开的实施例,在用户通过虚拟输入装置输入相关内容时,采集用户的操作数据和电子设备的姿态数据,以便基于操作数据和姿态数据得知用户的输入习惯,便于基于操作数据和姿态数据调整虚拟输入装置的显示模式来适应用户的输入习惯,以此提高用户的操作便捷性和舒适性。
34.图3示意性示出了根据本公开一实施例的调整显示模式的示意图。
35.如图3所示,虚拟输入装置例如包括多个虚拟按键。操作数据例如包括针对每个虚拟按键的操作数据。在用户点击虚拟按键时获取针对虚拟按键的操作数据,同时还可以获取电子设备的姿态数据,姿态数据例如包括方向数据,该方向数据例如表征了电子设备的倾斜方向。
36.然后,基于针对虚拟按键的操作数据和方向数据,确定对每个虚拟按键进行操作时电子设备的倾斜方向,即基于操作数据确定所针对的虚拟按键,基于方向数据确定针对该虚拟按键的倾斜方向。
37.例如,在用户双手握持电子设备且电子设备处于水平面时,倾斜方向例如包括向左倾斜(电子设备的左侧向下,右侧向上)和向右倾斜(电子设备的右侧向下,左侧向上)。向左倾斜时,在水平方向上用户的左手低于右手,即用户左手握持的电子设备边缘部分低于用户右手握持的电子设备边缘部分。向右倾斜时,在水平方向上用户的右手低于左手,即用户右手握持的电子设备边缘部分低于用户左手握持的电子设备边缘部分。
38.例如,在用户双手握持电子设备且电子设备处于竖直面时,倾斜方向例如包括向左倾斜(电子设备的左侧向后,右侧向前)和向右倾斜(电子设备的右侧向后,左侧向前)。向左倾斜时,用户的左手位于右手后方,即用户左手握持的电子设备边缘部分位于用户右手握持的电子设备边缘部分的后方。向右倾斜时,用户的右手位于左手后方,即用户右手握持的电子设备边缘部分位于用户左手握持的电子设备边缘部分的后方。可以理解,前后方向是相对于用户身体(或面部)来定义的。
39.然后,基于每个虚拟按键的对应倾斜方向,确定每个虚拟按键所属的分组,从而得到多个分组,多个分组中每个分组的虚拟按键的对应倾斜方向一致。本公开的实施例以多个分组为2个分组为例,针对某一个分组,该分组中所有虚拟按键的对应倾斜方向例如均为向左倾斜。
40.例如,针对某个虚拟按键,获取用户多次针对该虚拟按键的点击操作,累积多次操作生成的操作数据之后,基于操作数据确定用户在点击该虚拟按键时电子设备的倾斜方向。如果用户多次点击该虚拟按键时电子设备的倾斜方向为向左倾斜,则将该虚拟按键划
分至第一分组311,如果倾斜方向为向右倾斜,则将该虚拟按键划分至第二分组312。
41.得到多个分组之后,将每个分组中的虚拟按键显示在电子设备的目标区域,目标区域的位置信息与每个分组的对应倾斜方向相关联。例如,第一分组311中的虚拟按键显示在电子设备的左边区域,第二分组312中的虚拟按键显示在电子设备的右边区域。
42.当用户使用左手点击某个虚拟按键时,如果该虚拟按键难以触碰到,则用户通常会将电子设备向左倾斜便于点击,从而可以表征用户习惯用左手点击该虚拟按键并且点击该虚拟按键时舒适度较低需要向左倾斜电子设备。为了提高用户的点击舒适度,将虚拟键盘切分为至少两个部分,将左边部分(第一分组311)的虚拟按键显示在电子设备的左侧,将右边部分(第二分组312)的虚拟按键显示在电子设备的右侧,便于用户点击虚拟按键,提高用户的舒适度。
43.在另一示例中,一个虚拟按键可以属于多个分组。例如,在某一个虚拟按键的对应倾斜方向包括n个对应倾斜方向的情况下,确定该虚拟按键属于多个分组中的n个分组,n个分组与n个对应倾斜方向一一对应,n为大于1的整数。
44.换言之,如果针对某一个虚拟按键的倾斜方向不固定,例如用户习惯使用左手或右手点击该虚拟按键时,可以将该虚拟按键划分至第一分组311和第二分组312,即,将虚拟键盘分离为两部分进行显示时,该虚拟按键可以均显示在电子设备的左侧和右侧,便于用户使用左手或右手均可以点击该虚拟按键。
45.图4示意性示出了根据本公开另一实施例的调整显示模式的示意图。
46.如图4所示,针对虚拟键盘410中的某一个虚拟按键(黑色实心方框所示的虚拟按键),如果操作数据表示用户在点击该虚拟按键时使用左手,并且电子设备的倾斜方向为向左倾斜,表示用户习惯使用左手点击该虚拟按键,并且倾斜方向表示用户点击该虚拟按键时舒适度不佳。
47.为了提高用户的点击舒适度,可以将虚拟键盘410进行分离显示,即,将虚拟键盘410中的多个虚拟按键划分为多组,例如划分为第一分组411a(或第一分组411b)和第二分组412a(或第二分组412b)。第一分组411a例如显示在电子设备的左边位置,第二分组412a例如显示在电子设备的右边位置,黑色实心方框所示的虚拟按键例如属于第一分组411a。
48.在本公开的实施例中,姿态数据除了包括方向数据,该可以包括角度数据。针对多个分组的每个分组,基于针对该分组的操作数据和针对该分组的角度数据,确定对该分组中的每个虚拟按键进行操作时电子设备的倾斜角度。
49.例如,以第一分组411a为例,当用户点击第一分组411a中的虚拟按键(例如黑色实心方框所示的虚拟按键)时,根据点击虚拟按键的对应倾斜角度,调整每个虚拟按键的位置信息和尺寸信息中的至少一个。
50.例如,针对倾斜场景400a和倾斜场景400b,用户点击虚拟按键(例如黑色实心方框所示的虚拟按键)时,倾斜场景400b的对应倾斜角度大于倾斜场景400a的对应倾斜角度,此时表征在倾斜场景400b中用户点击第一分组411a的虚拟按键的舒适度更低。
51.此时,基于虚拟按键的对应倾斜角度,调整虚拟按键的位置信息,使得虚拟按键靠近电子设备的边缘。例如,可以将第一分组411a的虚拟按键的位置调整至靠近电子设备左边缘,便于用户使用左手点击第一分组411a中的虚拟按键。另外,如果第一分组411a的虚拟按键的位置过于靠近电子设备的下边缘(此时不便于用户操作),也可以将第一分组411a的
虚拟按键朝电子设备的上边缘进行调节,使得第一分组411a的虚拟按键稍微远离电子设备的下边缘,便于用户操作。
52.另外,还可以基于虚拟按键的对应倾斜角度,朝电子设备的边缘的方向压缩虚拟按键的尺寸。例如,可以将第一分组411b的虚拟按键朝电子设备左边缘方向压缩,使得第一分组411b的虚拟按键尺寸变小(宽度减小),便于用户使用左手点击第一分组411b的按键。
53.另外,在调整虚拟按键的位置和尺寸时,可以调整分组中所有虚拟按键的位置和尺寸,也可以单独调整该分组中某一个虚拟按键(例如黑色实心方框所示的虚拟按键)的位置和尺寸,或者还可以调整该虚拟按键(例如黑色实心方框所示的虚拟按键)所在行的所有虚拟按键的位置和尺寸。可以理解,本公开实施例对调整哪些虚拟按键的位置和尺寸不作具体限定。
54.示例性地,倾斜角度越大,调整虚拟按键的位置和尺寸时,位置变化程度和尺寸变化程度越大。即倾斜角度越大,虚拟按键所在分组的位置越靠近电子设备的边缘、虚拟按键的尺寸越小。
55.根据本公开的实施例,可以基于操作数据和电子设备的倾斜方向将虚拟键盘划分为多个分组分别进行显示,还可以根据倾斜角度调整虚拟键盘的位置和尺寸,从而便于用户对虚拟键盘进行操作,提高操作便捷性和舒适度。
56.在本公开另一实施例中,电子设备的姿态数据例如包括角度数据,虚拟输入装置包括多个虚拟按键。对于整个虚拟键盘来说,也可以不将其划分为多个分组,而是直接基于操作数据和角度数据确定对每个虚拟按键进行操作时电子设备的倾斜角度。然后根据每个虚拟按键的对应倾斜角度,分别调整每个虚拟按键的位置信息和尺寸信息。
57.例如,当用户习惯使用左手点击某个虚拟按键时,如果点击该虚拟按键时的对应倾斜角度越大,可以调整该虚拟按键的位置,使其更靠近电子设备的左侧,还可以将该虚拟按键朝电子设备左边缘方向压缩,使得该虚拟按键的尺寸变小(宽度减小),该虚拟按键的中心点更靠近电子设备的左边缘,便于用户使用左手点击该虚拟按键。
58.图5示意性示出了根据本公开一实施例的显示装置的框图。
59.如图5所示,本公开实施例的显示装置500例如包括获取模块510和第一调整模块520。
60.获取模块510可以用于获取针对虚拟输入装置的操作数据和电子设备的姿态数据,其中,虚拟输入装置显示于电子设备上。根据本公开实施例,获取模块510例如可以执行上文参考图2描述的操作s210,在此不再赘述。
61.第一调整模块520可以用于基于操作数据和姿态数据,调整虚拟输入装置的显示模式。根据本公开实施例,第一调整模块520例如可以执行上文参考图2描述的操作s220,在此不再赘述。
62.根据本公开的实施例,姿态数据包括方向数据,虚拟输入装置包括多个虚拟按键;第一调整模块520包括:第一确定子模块、第二确定子模块和显示子模块。第一确定子模块,用于基于操作数据和方向数据,确定对多个虚拟按键中的每个虚拟按键进行操作时电子设备的倾斜方向;第二确定子模块,用于基于每个虚拟按键的对应倾斜方向,确定每个虚拟按键所属的分组,以得到多个分组,其中,多个分组中每个分组的虚拟按键的对应倾斜方向一致;显示子模块,用于将每个分组中的虚拟按键显示在电子设备的目标区域,目标区域的位
置信息与每个分组的对应倾斜方向相关联。
63.根据本公开的实施例,第二确定子模块还用于:在虚拟按键的对应倾斜方向包括n个对应倾斜方向的情况下,确定虚拟按键属于多个分组中的n个分组,n个分组与n个对应倾斜方向一一对应,n为大于1的整数。
64.根据本公开的实施例,姿态数据还包括角度数据;装置500还可以包括:确定模块和第二调整模块。确定模块,用于针对多个分组的每个分组,基于针对该分组的操作数据和针对该分组的角度数据,确定对该分组中的每个虚拟按键进行操作时电子设备的倾斜角度;第二调整模块,用于基于每个虚拟按键的对应倾斜角度,调整每个虚拟按键的位置信息和尺寸信息中的至少一个。
65.根据本公开的实施例,姿态数据包括角度数据,虚拟输入装置包括多个虚拟按键;第一调整模块520包括:第三确定子模块和调整子模块。第三确定子模块,用于基于操作数据和角度数据,确定对多个虚拟按键中的每个虚拟按键进行操作时电子设备的倾斜角度;调整子模块,用于基于每个虚拟按键的对应倾斜角度,调整每个虚拟按键的位置信息和尺寸信息中的至少一个。
66.根据本公开的实施例,第二调整模块或者调整子模块还用于:基于虚拟按键的对应倾斜角度,调整虚拟按键的位置信息,使得虚拟按键靠近电子设备的边缘;基于虚拟按键的对应倾斜角度,朝电子设备的边缘的方向压缩虚拟按键的尺寸。
67.本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的收集、存储、使用、加工、传输、提供和公开等处理,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
68.根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
69.图6是用来实现本公开实施例的用于执行显示方法的电子设备的框图。
70.图6示出了可以用来实施本公开实施例的示例电子设备600的示意性框图。电子设备600旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
71.如图6所示,设备600包括计算单元601,其可以根据存储在只读存储器(rom)602中的计算机程序或者从存储单元608加载到随机访问存储器(ram)603中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在ram603中,还可存储设备600操作所需的各种程序和数据。计算单元601、rom 602以及ram603通过总线604彼此相连。输入/输出(i/o)接口605也连接至总线604。
72.设备600中的多个部件连接至i/o接口605,包括:输入单元606,例如键盘、鼠标等;输出单元607,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元608,例如磁盘、光盘等;以及通信单元609,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元609允许设备600通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
73.计算单元601可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元601的一些示例包括但不限于中央处理单元(cpu)、图形处理单元(gpu)、各种专用的人工
智能(ai)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(dsp)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元601执行上文所描述的各个方法和处理,例如显示方法。例如,在一些实施例中,显示方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元608。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由rom602和/或通信单元609而被载入和/或安装到设备600上。当计算机程序加载到ram603并由计算单元601执行时,可以执行上文描述的显示方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元601可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行显示方法。
74.本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、芯片上系统的系统(soc)、负载可编程逻辑设备(cpld)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
75.用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程显示装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
76.在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
77.为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,crt(阴极射线管)或者lcd(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
78.可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部
件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(lan)、广域网(wan)和互联网。
79.计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
80.应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
81.上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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