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视图布局方法、装置、设备和介质与流程

2022-02-20 19:50:53 来源:中国专利 TAG:


1.本公开的实施例涉及软件技术领域,具体涉及视图布局方法、装置、设备和介质。


背景技术:

2.目前,ios(iphone operating system,iphone操作系统)提供两种布局方案:基于绝对坐标,在layoutsubviews里手动计算frame布局;基于constraints,提供约束描述,通过autolayout布局。两种布局方案各有优缺点,同时因为各自的机制并非是正交的,同时使用时可能会带来一些意想不到的麻烦,因此在实践中,再结合性能要求,一般会选择基于绝对坐标的手动布局方案,但这样的方案在涉及布局较复杂的页面时难以直观高效地表达。


技术实现要素:

3.本公开提出了视图布局方法、装置、设备和介质。
4.第一方面,本公开的实施例提供了一种视图布局方法,该方法包括:响应于获取到添加于布局容器的至少两个子视图,调用预设的布局函数;对至少两个子视图执行所述布局函数所指示的操作,包括:获取布局规则参数,基于布局规则参数对至少两个子视图进行布局,所述布局规则参数包括:子视图在布局容器中的边距参数和子视图之间的间距参数;呈现布局完成后的至少两个子视图。
5.在一些实施例中,基于所述布局规则参数对所述至少两个子视图进行布局,包括:根据布局规则参数以及布局函数中的子视图添加指令,对至少两个子视图进行布局,其中,子视图添加指令的数量与至少两个子视图的数量相同,子视图添加指令的顺序用于指示所述至少两个子视图的添加顺序。
6.在一些实施例中,布局规则参数还包括以下至少一项所指示的参数:对齐方式、是否换行、行间距、布局容器尺寸。
7.在一些实施例中,布局容器尺寸根据添加于其上的所有子视图的内容大小确定。
8.在一些实施例中,布局容器为横向布局容器。
9.第二方面,本公开的实施例提供了一种视图布局装置,该装置包括:调用模块,被配置成响应于获取到添加于布局容器的至少两个子视图,调用预设的布局函数;执行模块,被配置成对所述至少两个子视图执行布局函数所指示的操作,包括:获取布局规则参数,基于布局规则参数对所述至少两个子视图进行布局,布局规则参数包括:子视图在布局容器中的边距参数和子视图之间的间距参数;呈现模块,被配置成呈现布局完成后的至少两个子视图。
10.在一些实施例中,执行模块进一步配置用于根据所述布局规则参数以及布局函数中的子视图添加指令,对至少两个子视图进行布局,其中,子视图添加指令的数量与至少两个子视图的数量相同,子视图添加指令的顺序用于指示至少两个子视图的添加顺序。
11.在一些实施例中,布局规则参数还包括以下至少一项所指示的参数:对齐方式、是否换行、行间距、布局容器尺寸。
12.在一些实施例中,布局容器尺寸根据添加于其上的所有子视图的内容大小确定。
13.在一些实施例中,布局容器为横向布局容器。
14.第三方面,本公开的实施例提供了一种视图布局电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序,当上述一个或多个程序被上述一个或多个处理器执行,使得该一个或多个处理器实现如上述视图布局方法中任一实施例的方法。
15.第四方面,本公开的实施例提供了一种视图布局计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述视图布局方法中任一实施例的方法。
16.本公开的实施例提供的视图布局方法、装置、设备和介质,通过响应于获取到添加于布局容器的至少两个子视图,调用预设的布局函数;对至少两个子视图执行所述布局函数所指示的操作,包括:获取布局规则参数,基于布局规则参数对至少两个子视图进行布局,布局规则参数包括:子视图在布局容器中的边距参数和子视图之间的间距参数;呈现布局完成后的至少两个子视图,简化了视图布局过程,提高了开发人员的开发效率。
附图说明
17.通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本公开的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
18.图1是本公开的一个实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;
19.图2是根据本公开的视图布局方法的一个实施例的流程图;
20.图3是根据本公开的视图布局方法的一个应用场景的示意图;
21.图4是根据本公开的视图布局方法的又一个实施例的流程图;
22.图5是根据本公开的视图布局装置的一个实施例的结构示意图;
23.图6是适于用来实现本公开的实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
24.下面结合附图和实施例对本公开作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本公开,而非对本公开的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本公开相关的部分。
25.需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本公开。
26.图1示出了可以应用本技术的视图布局方法的实施例的示例性系统架构100。
27.如图1所示,系统架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
28.用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103上可以安装有各种客户端应用,例如,搜索类应用、视图布局类应用等。
29.终端设备101、102、103可以是硬件,也可以是软件。当终端设备101、102、103为硬件时,可以是具有显示屏的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备101、102、103为软件时,可以安装在上述所列举的电
子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供视图布局服务),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
30.服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如,响应于获取到添加于布局容器的至少两个子视图,调用预设的布局函数;对至少两个子视图执行布局函数所指示的操作,包括:获取布局规则参数,基于布局规则参数对至少两个子视图进行布局,布局规则参数包括:子视图在布局容器中的边距参数和子视图之间的间距参数;呈现布局完成后的至少两个子视图。
31.需要说明的是,本技术实施例所提供的视图布局方法一般由服务器105执行,相应地,用于视图布局装置一般设置于服务器105中。
32.还需要指出的是,终端设备101、102、103中可以安装视图布局类应用,此时,视图布局方法也可以由终端设备101、102、103执行,相应地,视图显示装置也可以设置于终端设备101、102、103中。此时,示例性系统架构100也可以不包括服务器105和网络104。
33.需要说明的是,服务器105可以是硬件,也可以是软件。当服务器105为硬件时,可以实现成多个服务器组成的分布式服务器集群,也可以实现成单个服务器。当服务器为软件时,可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供视图布局服务),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
34.应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
35.继续参考图2,示出了根据本公开的视图布局方法的一个实施例的流程200。该视图布局方法,包括以下步骤:
36.步骤201,响应于获取到添加于布局容器的至少两个子视图,调用预设的布局函数。
37.在本实施例中,执行主体在检测到添加于布局容器的至少两个子视图,例如,3个,5个等,后,可以通过预设的布局函数的接收参数的接口将至少两个子视图的属性信息送入预设的布局函数。
38.这里,至少两个子视图的属性信息可以包括:至少两个子视图的数量、至少两个子视图中每个子视图的标识等等。
39.子视图可以是单独的文本、数字或图片等,也可以是包含文本、数字、图片或动态图中的至少两项内容。
40.这里布局容器是一个父视图,各子视图布局在视图布局容器范围内,即布局在父视图范围内。父视图和子视图是用于表征视图之间依赖关系或约束关系的一组概念,父视图是一个容器视图,其用来容纳其他视图,这里被容纳的其他视图即为子视图。
41.此外,这里布局容器是一个容器类控件,可以为横向布局容器(row),也可以为纵向布局容器(column),本技术对此不作限定。row和column均承自flex。flex即flexiablebox弹性盒,主要用来进行弹性布局。row的子视图可以在水平方向上不重叠的排列,column的子视图可以在垂直方向上不重叠的排列。执行主体可通过设置row或column的属性信息来控制其子控件的对齐方式,属性信息可以包括:mainaxisalignment、rightpadding等。
42.在一些可选的方式中,布局容器为横向布局容器。
43.在本实现方式中,通过设置布局容器为横向布局容器,使得添加于布局容器的子视图可以在水平方向上不重叠的排列,提升了子视图的横向布局效果。
44.步骤202,对至少两个子视图执行布局函数所指示的操作。
45.在本实施例中,执行主体对至少两个子视图执行布局函数所指示的操作,具体包括:获取布局规则参数,基于布局规则参数对至少两个子视图进行布局。
46.这里,布局规则参数可以是开发人员输入或设定的总的布局参数,其是表示对各子视图在视图布局容器界面进行布局的总体要求的参数。
47.其中,布局规则参数包括:子视图在布局容器中的边距参数和子视图之间的间距参数,即至少两个子视图在布局容器中距离布局容器边界的距离参数和子视图之间的距离参数。边距参数可以包括左边距、右边距和上边距和下边距。
48.这里,间距参数可以表征子视图在父视图中间距相等的均匀排列的规则性参数。具体地,若布局容器为横向布局容器,则表示各子视图在布局容器中间距相等的横向均匀排布;若布局容器为纵向布局容器,则表示各子视图在布局容器中间距相等的纵向均匀排布。
49.需要指出的是,这里边距参数和子视图之间的间距参数是一个相对参数,并非子视图在屏幕中的绝对坐标。
50.进一步地,执行主体根据至少两个子视图在布局容器中的边距参数和至少两个子视图之间的间距参数对至少两个两个子视图在布局容器中进行自动布局。
51.在一些可选的方式中,布局规则参数还包括以下至少一项所指示的参数:对齐方式、是否换行、行间距、布局容器尺寸。
52.在本实现方式中,对于横向布局容器,子视图在布局容器中在布局容器中沿主轴即横轴方向的对齐方式可以为:start子视图尽可能靠近父视图主轴的起点,end子视图尽可能靠近父视图主轴的末端,center,子视图尽可能靠近父视图主轴中间的地方。
53.子视图在布局容器中的沿次轴即垂直主轴方向的对齐方式可以为:start子视图都布局在父视图的顶部,end子视图都布局在父视图的底部,center子视图都布局在父视图的中部,stretch子视图填满父视图等。
54.其中,是否换行autowrap表示当子视图撑满一行时是否要另起一行,而当需要另起一行时,需获取行间距linespacing,行间距用于指示两行间的间距关系。
55.这里,布局容器的尺寸主要包括布局容器的宽度和高度。布局容器的尺寸通常通过两种方式确定,一种是根据布局容器中所有子视图的内容大小确定布局容器尺寸的大小,另一种是布局容器的尺寸为预设值,这种情况下,需设置布局容器中子视图的对齐方式。以上两种方式都是对布局容器大小的约束,只是一个是相对约束,最多能多大,一个是绝对约束,固定就是这么大。
56.该实现方式通过获取以下至少一项所指示的参数:对齐方式、是否换行、行间距、布局容器尺寸,对子视图进行进一步布局,提升了子视图布局的多样性,进而进一步提升了布局效果和布局效率。
57.在一些可选的方式中,布局容器尺寸根据添加于其上的所有子视图的内容大小确定。
58.在本实现方式中,根据布局容器中所有子视图的内容大小确定布局容器尺寸的大
小,即正好完全囊括所有子视图的内容,尽可能得小。
59.该实现方式通过根据布局容器中所有子视图的内容来确定布局容器的尺寸,可有效避免因容器尺寸固定而影响各子视图的展示效果。
60.步骤203,呈现布局完成后的至少两个子视图。
61.在本实施例中,执行主体在完成对至少两个子视图的布局后,将至少两个子视图呈现于终端设备的屏幕中。
62.继续参见图3,图3是根据本实施例的视图布局方法的一个应用场景的示意图。在图3的应用场景中,终端设备301响应于获取到添加于布局容器302(例如,横向布局容器row)的三个按钮子视图button303、304、305,3个子视图的尺寸相同,调用预设的布局函数;对3个按钮子视图button303、304、305执行布局函数所指示的操作,包括:获取布局规则参数,基于布局规则参数对3个按钮子视图button303、304、305进行布局,布局规则参数包括:子视图在布局容器中的边距参数(例如,左边距为2.f,上边距为20.f,子视图间距为8.f)和子视图之间的间距参数;呈现布局完成后的3个按钮子视图button303、304、305。
63.本公开的上述实施例提供的方法,通过响应于获取到添加于布局容器的至少两个子视图,调用预设的布局函数;对至少两个子视图执行所述布局函数所指示的操作,包括:获取布局规则参数,基于布局规则参数对至少两个子视图进行布局,布局规则参数包括:子视图在布局容器中的边距参数和子视图之间的间距参数;呈现布局完成后的至少两个子视图,简化了视图布局过程,提高了开发人员的开发效率。
64.进一步参考图4,其示出了视图布局方法的又一个实施例的流程400。该视图布局方法的流程400,包括以下步骤:
65.步骤401,响应于获取到添加于布局容器的至少两个子视图,调用预设的布局函数。
66.在本实施例中,步骤401与图2对应实施例中的步骤201基本一致,这里不再赘述。
67.步骤402,获取布局规则参数。
68.在本实施例中,执行主体获取布局及规则参数,布局规则参数包括:子视图在布局容器中的边距参数和子视图之间的间距参数,即至少两个子视图在布局容器中距离布局容器边界的距离参数和子视图之间的距离参数。边距参数可以包括左边距、右边距和上边距和下边距。
69.步骤403,根据布局规则参数以及布局函数中的子视图添加指令,对至少两个子视图进行布局。
70.在本实施例中,执行主体可以根据布局规则参数以及布局函数中的子视图添加指令,对至少两个子视图进行布局。其中,子视图添加指令的数量与添加在布局容器中的至少两个子视图的数量相同,子视图添加指令的顺序用于指示布局容器中至少两个子视图的添加顺序。
71.这里,如果需要调整布局容器中添加的至少两个子视图的顺序,则可以通过仅调整各子视图的添加指令的顺序来实现。
72.作为示例,布局规则参数为左边距为20.f,上边距为20.f,子视图间距为8.f,需要添加于布局容器的至少两个子视图为3个按钮子视图button1、button2和button3,子视图添加指令及顺序依次为:添加button1、添加button2和添加button3,则执行主体可按照布
局规则参数和子视图添加指令,将3个按钮子视图button1、button2和button3按照button1、button2和button3的顺序依次均匀的排布于布局容器中;若用户想要调整3个按钮子视图button1、button2和button3的排布顺序,如调整为button2、button1和button3,则可调整子视图添加指令为添加button2、添加button1和添加button3,进而执行主体将3个按钮子视图button1、button2和button3按照button2、button1和button3的顺序依次均匀的排布于布局容器中。
73.步骤404,呈现布局完成后的至少两个子视图。
74.在本实施例中,步骤401与图2对应实施例中的步骤203基本一致,这里不再赘述。
75.从图4可以看出与图2对应的实施例相比,本实施例中的视图布局方法的流程400突出了通过根据布局规则参数以及布局函数中的子视图添加指令,对至少两个子视图进行布局,并呈现布局后的至少两个子视图的步骤。由此,实现了仅通过调整子视图添加指令的顺序来调整子视图布局顺序,进一步简化了开发过程,提高了开发人员的开发效率。
76.进一步参考图5,作为对上述各图所示方法的实现,本公开提供了一种视图布局装置的一个实施例,该装置实施例与图2所示的方法实施例相对应,除下面所记载的特征外,该装置实施例还可以包括与图2所示的方法实施例相同或相应的特征,以及产生与图2所示的方法实施例相同或相应的效果。该装置具体可以应用于各种电子设备中。
77.如图5所示,本实施例的视图布局装置500包括:调用模块501,被配置成响应于获取到添加于布局容器的至少两个子视图,调用预设的布局函数;执行模块502,被配置成对所述至少两个子视图执行布局函数所指示的操作,包括:获取布局规则参数,基于布局规则参数对所述至少两个子视图进行布局,布局规则参数包括:子视图在布局容器中的边距参数和子视图之间的间距参数;呈现模块503,被配置成呈现布局完成后的至少两个子视图。
78.在本实施例中,视图布局装置500的调用模块501可以在检测到添加于布局容器的至少两个子视图后,可以通过预设的布局函数的接收参数的接口将至少两个子视图的信息送入预设的布局函数。
79.在本实施例中,执行模块502对至少两个子视图执行所述布局函数所指示的操作,具体包括:获取布局规则参数,基于布局规则参数对至少两个子视图进行布局。呈现模块503在完成对至少两个子视图的布局后,将至少两个子视图呈现于终端设备的屏幕中。
80.在本实施例的一些可选的实现方式中,执行模块进一步配置用于根据所述布局规则参数以及布局函数中的子视图添加指令,对至少两个子视图进行布局,其中,子视图添加指令的数量与至少两个子视图的数量相同,子视图添加指令的顺序用于指示至少两个子视图的添加顺序。
81.在本实施例的一些可选的实现方式中,布局规则参数还包括以下至少一项所指示的参数:对齐方式、是否换行、行间距、布局容器尺寸。
82.在本实施例的一些可选的实现方式中,布局容器尺寸根据添加于其上的所有子视图的内容大小确定。
83.在本实施例的一些可选的实现方式中,布局容器为横向布局容器。
84.本公开的上述实施例提供的装置,通过调用模块,响应于获取到添加于布局容器的至少两个子视图,调用预设的布局函数;执行模块,对至少两个子视图执行布局函数所指示的操作,包括:获取布局规则参数,基于布局规则参数对所述至少两个子视图进行布局,
布局规则参数包括:子视图在布局容器中的边距参数和子视图之间的间距参数;呈现模块,呈现布局完成后的至少两个子视图,简化视图布局过程,提高开发人员的开发效率。
85.如图6所示,是根据本技术实施例的视图布局方法的电子设备的框图。
86.600是根据本技术实施例的视图布局方法的电子设备的框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本技术的实现。
87.如图6所示,该电子设备包括:一个或多个处理器601、存储器602,以及用于连接各部件的接口,包括高速接口和低速接口。各个部件利用不同的总线互相连接,并且可以被安装在公共主板上或者根据需要以其它方式安装。处理器可以对在电子设备内执行的指令进行处理,包括存储在存储器中或者存储器上以在外部输入/输出装置(诸如,耦合至接口的显示设备)上显示gui的图形信息的指令。在其它实施方式中,若需要,可以将多个处理器和/或多条总线与多个存储器和多个存储器一起使用。同样,可以连接多个电子设备,各个设备提供部分必要的操作(例如,作为服务器阵列、一组刀片式服务器、或者多处理器系统)。图6中以一个处理器601为例。
88.存储器602即为本技术所提供的非瞬时计算机可读存储介质。其中,所述存储器存储有可由至少一个处理器执行的指令,以使所述至少一个处理器执行本技术所提供的视图布局方法。本技术的非瞬时计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行本技术所提供的视图布局方法。
89.存储器602作为一种非瞬时计算机可读存储介质,可用于存储非瞬时软件程序、非瞬时计算机可执行程序以及模块,如本技术实施例中的视图显示方法对应的程序指令/模块(例如,附图5所示的调用模块501、执行模块502和呈现模块503)。处理器601通过运行存储在存储器602中的非瞬时软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的视图布局方法。
90.存储器602可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储视图显示的电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器602可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非瞬时存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非瞬时固态存储器件。在一些实施例中,存储器602可选包括相对于处理器601远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至视图布局的电子设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
91.视图布局方法的电子设备还可以包括:输入装置603和输出装置604。处理器601、存储器602、输入装置603和输出装置604可以通过总线或者其他方式连接,图6中以通过总线连接为例。
92.输入装置603可接收输入的数字或字符信息,以及产生视图布局的电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,例如触摸屏、小键盘、鼠标、轨迹板、触摸板、指示杆、一个或者多个鼠标按钮、轨迹球、操纵杆等输入装置。输出装置604可以包括显示设备、
辅助照明装置(例如,led)和触觉反馈装置(例如,振动电机)等。该显示设备可以包括但不限于,液晶显示器(lcd)、发光二极管(led)显示器和等离子体显示器。在一些实施方式中,显示设备可以是触摸屏。
93.此处描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、专用asic(专用集成电路)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
94.这些计算程序(也称作程序、软件、软件应用、或者代码)包括可编程处理器的机器指令,并且可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。如本文使用的,术语“机器可读介质”和“计算机可读介质”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何计算机程序产品、设备、和/或装置(例如,磁盘、光盘、存储器、可编程逻辑装置(pld)),包括,接收作为机器可读信号的机器指令的机器可读介质。术语“机器可读信号”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何信号。
95.为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,crt(阴极射线管)或者lcd(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
96.可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(lan)、广域网(wan)和互联网。
97.计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。
98.根据本技术实施例的技术方案,有效简化视图布局过程,提高开发人员的开发效率。
99.应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发申请中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本技术公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
100.上述具体实施方式,并不构成对本技术保护范围的限制。本领域技术人员应该明
白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本技术的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本技术保护范围之内。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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