一种残膜回收机防缠绕挑膜装置的制 一种秧草收获机用电力驱动行走机构

数据处理方法、装置、可读介质及电子设备与流程

2022-02-20 13:01:29 来源:中国专利 TAG:


1.本公开涉及数据处理领域,具体地,涉及一种数据处理方法、装置、可读介质及电子设备。


背景技术:

2.随着声控技术发展,越来越多的电子设备具备了声控功能,例如,用户可通过声音控制智能手机的相应功能。例如,在游戏场景下,用户通过声音控制或切换游戏内人物的运动状态。但是,这样的控制方式较为单一,无法为用户提供更高级、更丰富的使用体验。


技术实现要素:

3.提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
4.第一方面,本公开提供一种数据处理方法,所述方法包括:
5.通过终端采集用户的人脸图像,作为第一人脸图像;
6.在终端屏幕的用户显示区域显示所述第一人脸图像;
7.在所述终端屏幕显示有目标对象的情况下,采集用户的声音信号,作为目标声音信号;
8.若所述目标声音信号的声音强度在第一强度范围内,切换所述目标对象的显示状态,并且,将所述用户显示区域中的所述第一人脸图像切换为第二人脸图像,其中,所述第二人脸图像基于所述第一人脸图像获得。
9.第二方面,本公开提供一种数据处理装置,所述装置包括:
10.第一采集模块,用于通过终端采集用户的人脸图像,作为第一人脸图像;
11.第一显示模块,用于在终端屏幕的用户显示区域显示所述第一人脸图像;
12.第二采集模块,用于在所述终端屏幕显示有目标对象的情况下,采集用户的声音信号,作为目标声音信号;
13.第二显示模块,用于若所述目标声音信号的声音强度在第一强度范围内,切换所述目标对象的显示状态,并且,将所述用户显示区域中的所述第一人脸图像切换为第二人脸图像,其中,所述第二人脸图像基于所述第一人脸图像获得。
14.第三方面,本公开提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现本公开第一方面所述方法的步骤。
15.第四方面,本公开提供一种电子设备,包括:
16.存储装置,其上存储有计算机程序;
17.处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现本公开第一方面所述方法的步骤。
18.通过上述技术方案,通过终端采集用户的人脸图像,作为第一人脸图像,在终端屏
幕的用户显示区域显示第一人脸图像,在终端屏幕显示有目标对象的情况下,采集用户的声音信号,作为目标声音信号,若目标声音信号的声音强度在第一强度范围内,切换目标对象的显示状态,并且,将用户显示区域中的第一人脸图像切换为第二人脸图像,其中,第二人脸图像基于第一人脸图像获得。由此,用户不仅可以通过终端屏幕实时看到自己的人脸图像,提升用户操作终端的参与感与实时感,另外,还可以通过声音使终端屏幕上的显示内容发生相应的变化,整个过程中无需用户手动控制,提升用户使用终端的体验。
19.本公开的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
20.结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
21.在附图中:
22.图1是根据本公开的一种实施方式提供的数据处理方法的流程图;
23.图2是根据本公开提供的数据处理方法中,用户显示区域的一种示例性的示意图;
24.图3是根据本公开提供的数据处理方法中,用户显示区域的另一种示例性的示意图;
25.图4是根据本公开提供的数据处理方法中,切换目标对象的显示状态、以及将用户显示区域中的第一人脸图像切换为第二人脸图像的步骤的一种示例性的流程图;
26.图5是根据本公开的一种实施方式提供的数据处理装置的框图;
27.图6是适于用来实现本公开实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
28.下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
29.应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
30.本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
31.需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
32.需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
33.本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性
的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
34.图1是根据本公开的一种实施方式提供的数据处理方法的流程图。如图1所示,该方法可以包括以下步骤:
35.在步骤11中,通过终端采集用户的人脸图像,作为第一人脸图像;
36.在步骤12中,在终端屏幕的用户显示区域显示第一人脸图像;
37.在步骤13中,在终端屏幕显示有目标对象的情况下,采集用户的声音信号,作为目标声音信号;
38.在步骤14中,若目标声音信号的声音强度在第一强度范围内,切换目标对象的显示状态,并且,将用户显示区域中的第一人脸图像切换为第二人脸图像,其中,第二人脸图像基于第一人脸图像获得。
39.在步骤11和步骤12中,通过终端采集用户的人脸图像,可以通过设置于终端的图像采集装置(例如,摄像头)采集用户的图像,并将用户的人脸图像作为第一人脸图像。示例地,若终端为手机,且用户手持手机、并面向手机屏幕,则可以通过手机的前置摄像头采集用户的人脸图像,作为第一人脸图像。在采集到第一人脸图像之后,就可以将该第一人脸图像显示到终端屏幕的用户显示区域。步骤11、步骤12相当于实时采集用户人脸图像,并显示到终端屏幕的用户显示区域,以实时展示用户的状态,提升用户使用终端的体验。
40.用户针对目标对象发出的声音可以被终端采集到。在终端屏幕显示有目标对象的情况下,可以采集用户的声音信号。示例地,可以通过设置于终端的声音采集设备(例如,声卡)采集用户的声音信号,并作为目标声音信号。
41.在采集到目标声音信号之后,基于该目标声音信号,可以确定目标声音信号的声音强度。其中,示例地,声音强度可以通过分贝值、音量值等体现。若目标声音信号的声音强度在第一强度范围内,说明用户发出的声音符合第一强度范围的强度要求。其中,第一强度范围可根据实际需求进行设置,如将期望的声音强度的范围作为第一强度范围。示例地,第一强度范围可以设置为大于或等于第一强度阈值。
42.若目标声音信号的声音强度在第一强度范围内,可以进行如下操作:
43.切换目标对象的显示状态;
44.将用户显示区域中的第一人脸图像切换为第二人脸图像。
45.其中,第二人脸图像基于第一人脸图像获得。示例地,第二人脸图像可以为对第一人脸图像叠加素材后得到的图像,例如,为第一人脸图像叠加特效(或贴纸、表情等)后形成第二人脸图像。在一种特殊的情况中,第二人脸图像可以与第一人脸图像一致,也就是用户观察到的图像并无明显变化。
46.基于上述操作,在用户发出的声音的强度在第一强度范围内时,目标对象的显示状态以及用户显示区域中的人脸图像会做出相应改变。由此,用户不仅可以通过终端屏幕实时看到自己的人脸图像,提升用户操作终端的参与感与实时感,另外,还可以通过声音使终端屏幕上的显示内容发生变化,且发生的变化受到用户实际发出的声音影响,整个过程中无需用户手动控制,提升用户使用终端的体验。
47.为了使本领域技术人员更加理解本方案,下面将结合具体的场景对本公开的方案进行示例性描述。为了描述方便,以目前较为常见的终端游戏作为示例,假设存在一种击碎屏幕中显示的砖块的游戏,用户需要通过声音击碎屏幕中的砖块。那么在这一场景中,目标
对象就是屏幕显示的砖块,第一强度范围就是游戏内预置的击碎砖块所对应的声音强度范围。本方案的大致流程可以描述如下:
48.当用户开始游戏后,终端实时采集用户的人脸图像(即,第一人脸图像),并在终端屏幕的用户显示区域中显示,用户可直接通过屏幕观察到自己的实时面部表情;
49.在终端屏幕出现砖块时,开始采集用户的声音信号(即,目标声音信号),并判断目标声音信号的声音强度是否处于第一强度范围内,若目标声音信号的声音强度在第一强度范围内,就切换砖块的显示状态(例如,切换为击碎状态,其中,击碎状态的砖块图像或动画可以预先绘制),并且,将用户显示区域中的第一人脸图像切换为第二人脸图像(例如,显示为第一人脸图像增加贴纸后的图像)。
50.在上述场景中,还可以预先设置多种不同种类的砖块,其中每一种砖块具有与自身种类对应的第一强度范围,而终端屏幕上显示哪一种砖块,就使用与哪一种砖块对应的第一强度范围。
51.也就是说,在本公开提供的方案中,目标对象可以任意设置,而判断目标声音信号所使用的第一强度范围实际上是与该目标对象对应的第一强度范围。
52.通过上述技术方案,通过终端采集用户的人脸图像,作为第一人脸图像,在终端屏幕的用户显示区域显示第一人脸图像,在终端屏幕显示有目标对象的情况下,采集用户的声音信号,作为目标声音信号,若目标声音信号的声音强度在第一强度范围内,切换目标对象的显示状态,并且,将用户显示区域中的第一人脸图像切换为第二人脸图像,其中,第二人脸图像基于第一人脸图像获得。由此,用户不仅可以通过终端屏幕实时看到自己的人脸图像,提升用户操作终端的参与感与实时感,另外,还可以通过声音使终端屏幕上的显示内容发生相应的变化,整个过程中无需用户手动控制,提升用户使用终端的体验。
53.下面将以图1中的各个步骤为基础,对本公开的方案进行详细介绍。
54.在步骤12中,在终端屏幕的用户显示区域显示第一人脸图像。
55.在一种可能的实施方式中,可以在终端屏幕上方的指定区域(如,指定方形区域、指定圆形区域等)显示第一人脸图像。图2为用户显示区域的一种示例性的示意图,外圈方框表示终端屏幕,用户显示区域中的f1部分显示有采集到的用户的人脸图像。
56.可选地,在用户显示区域中还可以显示有身体图像。一般情况下,身体图像与第一人脸图像相连,用以构成用户的完整形象。相应地,本公开提供的方法可以包括以下步骤:
57.根据第一人脸图像,确定用户的位置信息;
58.根据位置信息以及预先存储的图像素材,确定与第一人脸图像对应的身体图像;
59.在用户显示区域显示身体图像。
60.其中,用户的位置信息用于指示用户相对于终端的偏移方向和偏移角度,可以通过第一人脸图像确定。例如,通过第一人脸图像可以确定用户脸部的中心线,将用户脸部的中心线与终端取景框的中心线进行比较,容易确定出用户相对于终端的偏移方向和偏移角度。参见图2,用户显示区域由用于显示第一人脸图像的区域f1和用于显示身体图像的区域f2构成,p1为取景框的中心线,图2中示出的是第一人脸图像相对于终端无偏移时所对应的图像,其中,用户脸部的中心线与取景框的中心线一致,因此,图2中用户显示区域中显示的身体图像同样无偏移。如图3所示,基于区域f1中的第一人脸图像确定的用户脸部中心线为p2,p1为取景框的中心线,p2为基于第一人脸图像确定的用户脸部的中心线,由此可知,用
户的位置信息为用户相对于终端向右方(顺时针方向)偏移角度α,相应地,图3中用户显示区域中显示的身体图像也以同样的偏离方向偏离同样的偏离角度。
61.在确定用户的位置信息后,根据该位置信息和预先存储的图像素材,就可以确定出于第一人脸图像对应的身体图像,并在终端屏幕的用户显示区域显示该身体图像。示例地,图像素材可以是预先绘制的无偏移的原始身体图像,从而,基于用户位置信息中的偏移方向和偏移角度,将初始身体图像向相应的偏移方向移动相应的偏移角度,即可得到用于显示的身体图像。例如,用户手持手机不动,头部向左倾斜,则用户显示区域显示的身体图像也是向左倾斜的。另外,用户的位置信息不仅可以是二维的,还可以三维的。示例地,在用户的位置信息为三维的情况下,若用户向终端展示侧脸,用户显示区域可以显示侧身的身体图像。由此,屏幕显示内容能够很好地反映用户的实际动作,提升用户沉浸感,提高用户体验。
62.下面对步骤13中,在终端屏幕显示有目标对象的情况下,采集用户的声音信号,作为目标声音信号,进行详细的说明。
63.在一种可能的实施方式中,目标对象在终端屏幕可以是静态显示的,也就是说,目标对象在终端屏幕上的某个固定位置显示,直至该目标对象从终端屏幕消失。在这一实施方式中,步骤13可以包括以下步骤:
64.在终端屏幕初始显示目标对象后的预设时段内,采集用户的声音信号,作为目标声音信号。
65.其中,终端屏幕初始显示目标对象后的预设时段,可以是终端屏幕显示目标对象的整个时段(即,目标对象在终端屏幕上显示的整个过程中),也可以是终端屏幕显示目标对象的整个时段中的一部分。示例地,在终端屏幕开始显示目标对象时开始采集、在目标对象从终端屏幕消失时结束采集,此过程中采集到的声音信号就是目标声音信号。
66.在另一种可能的实施方式中,目标对象还可以在终端屏幕动态显示。目标对象可以在终端屏幕上显示的过程中,按照预设路径、以第一速度在终端屏幕上移动。例如,目标对象从终端屏幕的左侧出现,沿水平方向、以第一速度平移至终端屏幕的右侧,而后消失。
67.在这一实施方式中,步骤13可以包括以下步骤:
68.在目标对象的位置位于终端屏幕的指定区域时,采集用户的声音信号,作为目标声音信号。
69.示例地,可以预先选取终端屏幕的一个区域(例如,圆形区域、方形区域等),作为指定区域。目标对象在终端屏幕显示并移动的过程中,目标对象的位置可知,从而,若目标对象进入指定区域,就采集用户的声音信号,而目标对象未处于指定区域时,则不必进行采集。
70.另外,若目标对象按照前文所给出的方式动态移动,本公开提供的方法还可以包括以下步骤:
71.对目标声音信号进行声音内容识别,确定目标声音信号对应的声音内容;
72.若目标声音信号对应的声音内容中存在预设关键词,确定预设关键词对应的第二速度,以使目标对象在终端屏幕上的移动速度从第一速度切换成第二速度。
73.预设关键词对应的第二速度可以通过预先存储的关键词与速度的对应关系获得。示例地,预设关键词可以为加速、减速等。在预先存储的关键词与速度的对应关系中,加速
这一关键词可以对应于数值大于第一速度的速度a1,减速这一关键词可以对应于数值小于第一速度的速度a2。从而,若用户说出“加速”,对目标声音信号进行声音内容识别后,可以确定“加速”这一预设关键词,进而可以确定第二速度为a1,从而使目标对象在终端屏幕上的移动速度从第一速度切换成第二速度a1。从用户的角度看,用户说出“加速”之后,目标对象在终端屏幕的移动速度加快。
74.采用上述方式,结合声音内容识别技术,可以帮助用户通过声音控制目标对象的移动速度,无需用户手动设置或操作,提升用户体验。
75.接下来,开始针对步骤14进行举例说明。
76.在一种可能的实施方式中,步骤14可以包括以下步骤,如图4所示。
77.在步骤41中,若目标声音信号的声音强度在第一强度范围内,确定第一强度范围对应的显示状态,并以第一强度范围对应的显示状态显示目标对象。
78.示例地,可以预先存储有第一强度范围与显示状态的对应关系,这样,若目标声音信号的声音强度处于第一强度范围内,即可确定第一强度范围对应的显示状态,并以第一强度范围对应的显示状态显示目标对象。
79.在一种可能的实施例中,还可以对第一强度范围进行分段,分成若干强度区间,并设置每一区间分别对应不同的显示状态。这样,若目标声音信号的声音强度在第一强度范围内,还可进一步确定目标声音信号的声音强度所属的强度区间,进而确定对应的显示状态。在这里,显示状态能够反映目标声音信号属于第一强度范围的哪一强度区间,显示状态更加细化。
80.示例地,可以将第一强度范围从中间某个值一分为二,划分为较小的第一强度区间和较大的第二强度区间,若目标声音信号的声音强度在第一强度区间内,说明用户发出的声音的强度处于第一强度范围内、强度较小,而若目标声音信号的声音强度在第二强度区间内,说明用户发出的声音的强度虽然处于第一强度范围内,但是声音强度较大,可能会导致噪声问题。因此,可以针对这两个强度区间设置不同的显示状态(即,第一显示状态、第二显示状态)。示例地,以前文给出的击碎砖块为例,第一显示状态可以对应于砖块分为四个碎块,第二显示状态可以对应于砖块分为八个碎块。也就是说,若用户发出的声音处于第一强度区间,则砖块碎为四块,而若用户发出的声音处于第二强度区间,则砖块碎为八块。
81.采用上述方式,切换后的目标对象的显示状态能够反映用户声音强度在第一强度范围中所处的强度区间,方便后续用户对发出的声音做出调整,既不影响终端的使用,又能防止引起噪声问题。
82.在步骤42中,若目标声音信号的声音强度在第一强度范围内,确定第一强度范围对应的图像素材。
83.在步骤43中,根据第一人脸图像和第一强度范围对应的图像素材生成第二人脸图像,并利用第二人脸图像替换第一人脸图像。
84.示例地,可以预先存储有第一强度范围与图像素材的对应关系,这样,若目标声音信号的声音强度处于第一强度范围内,即可确定第一强度范围对应的图像素材,并根据第一人脸图像和第一强度范围对应的图像素材生成第二人脸图像。
85.在一种可能的实施例中,还可以对第一强度范围进行分段,分成若干强度区间,并设置每一区间分别对应不同的图像素材。这样,若目标声音信号的声音强度在第一强度范
围内,还可进一步确定目标声音信号的声音强度所属的强度区间,进而确定对应的图像素材。在这里,确定出的图像素材能够反映目标声音信号属于第一强度范围的哪一强度区间,图像素材的展示更加细化。
86.示例地,可以将第一强度范围从中间某个值一分为二,划分为较小的第一强度区间和较大的第二强度区间,若目标声音信号的声音强度在第一强度区间内,说明用户发出的声音的强度处于第一强度范围内、强度较小,而若目标声音信号的声音强度在第二强度区间内,说明用户发出的声音的强度虽然处于第一强度范围内,但是声音强度较大,可能会导致噪声问题。因此,可以针对这两个强度区间设置不同的图像素材(即,第一图像素材、第二图像素材)。示例地,以前文给出的击碎砖块为例,第一图像素材可以对应于微笑表情贴纸,第二图像素材可以对应于惊讶表情贴纸。也就是说,若用户发出的声音处于第一强度区间,则为用户增加微笑表情贴纸,而若用户发出的声音处于第二强度区间,则为用户增加惊讶表情贴纸。
87.采用上述方式,切换后的人脸图像(即,第二人脸图像)能够反映用户声音强度在第一强度范围中所处的强度区间,方便后续用户对发出的声音做出调整,既不影响终端的使用,又能防止引起噪声问题。
88.可选地,本公开提供的方法还可以包括以下步骤:
89.若目标声音信号的声音强度在第二强度范围内,保持目标对象的显示状态不变,并且,将用户显示区域中的第一人脸图像切换为第三人脸图像。
90.示例地,第二强度范围可以设置为去除第一强度范围后所得到的强度范围。例如,若第一强度范围设置为大于或等于第一强度阈值,则第二强度范围就可以对应于零到第一强度阈值构成的强度范围。
91.另一方面,人脸图像的部分也可以做相应切换。第三人脸图像基于第一人脸图像获得。示例地,确定第三人脸图像的方式可以如下:
92.若目标声音信号的声音强度在第二强度范围内,确定第二强度范围对应的图像素材;
93.根据第一人脸图像和第二强度范围对应的图像素材生成第三人脸图像,并利用第三人脸图像替换第一人脸图像。
94.示例地,可以预先存储有第二强度范围与图像素材的对应关系,这样,若目标声音信号的声音强度处于第二强度范围内,即可确定第二强度范围对应的图像素材,并根据第一人脸图像和第二强度范围对应的图像素材生成第二人脸图像。示例地,以前文给出的击碎砖块为例,第二强度范围对应的图像素材可以对应于哭泣表情贴纸,也就是说,若用户发出的声音无法击碎砖块,则为用户增加哭泣表情贴纸。这样,方便后续用户对发出的声音做出调整。
95.可选地,本公开提供的方法还可以包括以下步骤:
96.响应于获取到用于指示确定用户行动值的指令,根据目标声音信号的声音强度,确定第一行动值;
97.根据第一行动值,确定用户行动值。
98.其中,第一行动值用于表征目标声音信号的声音强度与目标对象所要求的标准强度的匹配程度。也就是说,用户发出的声音的强度越接近于目标对象所要求的标准强度,第
一行动值越高。示例地,可以预先针对目标对象设定声音强度与行动值的对应关系,从而,根据目标声音信号的声音强度,可以直接确定第一行动值。
99.在确定第一行动值后,可以进一步确定用户行动值。示例地,可以直接将第一行动值作为用户行动值。其中,以前文给出的击碎砖块为例,用户行动值相当于用户在单次击碎砖块过程中所获得的游戏积分。
100.可选地,本公开提供的方法还可以包括以下步骤:
101.响应于获取到用于指示确定用户行动值的指令,根据第一人脸图像,确定第二行动值;
102.根据第二行动值,确定用户行动值。
103.其中,第二行动值用于表征第一人脸图像的表情特征与目标对象所要求的标准特征的匹配程度。也就是说,用户做出的表情越接近于目标对象所要求的标准特征,第二行动值越高。
104.在确定第二行动值后,可以进一步确定用户行动值。示例地,可以直接将第二行动值作为用户行动值。
105.可选地,还可以结合用户的声音和面部表情这两者确定用户行动值,也就是结合第一行动值和第二行动值共同确定用户行动值。示例地,在确定第一行动值和第二行动值后,根据第一行动值和第二行动值,可以确定用户行动值。示例地,可以预先为第一行动值和第二行动值设置计算权重,从而,根据二者以及二者各自对应的权重,即可确定出用户行动值。
106.在确定用户行动值后,还可进一步通过终端屏幕显示该用户行动值,以使用户知晓。示例地,以前文中的击碎砖块为例,显示用户行动值就是显示用户本次击碎砖块的分数。
107.图5是根据本公开的一种实施方式提供的数据处理装置的框图。如图5所示,该装置50可以包括:
108.第一采集模块51,用于通过终端采集用户的人脸图像,作为第一人脸图像;
109.第一显示模块52,用于在终端屏幕的用户显示区域显示所述第一人脸图像;
110.第二采集模块53,用于在所述终端屏幕显示有目标对象的情况下,采集用户的声音信号,作为目标声音信号;
111.第二显示模块54,用于若所述目标声音信号的声音强度在第一强度范围内,切换所述目标对象的显示状态,并且,将所述用户显示区域中的所述第一人脸图像切换为第二人脸图像,其中,所述第二人脸图像基于所述第一人脸图像获得。
112.可选地,在所述用户显示区域中还显示有身体图像;
113.所述装置50还包括:
114.第一确定模块,用于根据所述第一人脸图像,确定所述用户的位置信息,所述位置信息用于指示所述用户相对于终端的偏移方向和偏移角度;
115.第二确定模块,用于根据所述位置信息以及预先存储的图像素材,确定与所述第一人脸图像对应的所述身体图像;
116.第三确定模块,用于在所述用户显示区域显示所述身体图像。
117.可选地,所述目标对象在所述终端屏幕上显示的过程中,按照预设路径、以第一速
度在所述终端屏幕上移动。
118.可选地,所述第二采集模块53用于在所述目标对象的位置位于所述终端屏幕的指定区域时,采集所述用户的声音信号,作为所述目标声音信号。
119.可选地,所述装置50还包括:
120.第四确定模块,用于对所述目标声音信号进行声音内容识别,确定所述目标声音信号对应的声音内容;
121.第五确定模块,用于若所述目标声音信号对应的声音内容中存在预设关键词,确定所述预设关键词对应的第二速度,以使所述目标对象在所述终端屏幕上的移动速度从所述第一速度切换成所述第二速度。
122.可选地,所述第二显示模块54包括:
123.第一确定子模块,用于若所述目标声音信号的声音强度在所述第一强度范围内,确定所述第一强度范围对应的显示状态,并以所述第一强度范围对应的显示状态显示所述目标对象;
124.第二确定子模块,用于若所述目标声音信号的声音强度在所述第一强度范围内,确定所述第一强度范围对应的图像素材;
125.图像生成子模块,用于根据所述第一人脸图像和所述第一强度范围对应的图像素材生成所述第二人脸图像,并利用所述第二人脸图像替换所述第一人脸图像。
126.可选地,所述装置50还包括:
127.第三显示模块,用于若所述目标声音信号的声音强度在第二强度范围内,保持所述目标对象的显示状态不变,并且,将所述用户显示区域中的所述第一人脸图像切换为第三人脸图像,其中,所述第三人脸图像基于所述第一人脸图像获得。
128.可选地,所述装置50还包括:
129.第六确定模块,用于响应于获取到用于指示确定用户行动值的指令,根据所述目标声音信号的声音强度,确定第一行动值,所述第一行动值用于表征所述目标声音信号的声音强度与所述目标对象所要求的标准强度的匹配程度;
130.第七确定模块,用于根据所述第一行动值,确定所述用户行动值。
131.可选地,所述装置50还包括:
132.第八确定模块,用于响应于获取到用于指示确定用户行动值的指令,根据所述第一人脸图像,确定第二行动值,所述第二行动值用于表征所述第一人脸图像的表情特征与所述目标对象所要求的标准特征的匹配程度;
133.第九确定模块,用于根据所述第二行动值,确定所述用户行动值。
134.关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
135.下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备600的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
136.如图6所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)
601,其可以根据存储在只读存储器(rom)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(ram)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、rom 602以及ram 603通过总线604彼此相连。输入/输出(i/o)接口605也连接至总线604。
137.通常,以下装置可以连接至i/o接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
138.特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从rom 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
139.需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
140.在一些实施方式中,客户端可以利用诸如http(hypertext transfer protocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
141.上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
142.上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电
子设备执行时,使得该电子设备:通过终端采集用户的人脸图像,作为第一人脸图像;在终端屏幕的用户显示区域显示所述第一人脸图像;在所述终端屏幕显示有目标对象的情况下,采集用户的声音信号,作为目标声音信号;若所述目标声音信号的声音强度在第一强度范围内,切换所述目标对象的显示状态,并且,将所述用户显示区域中的所述第一人脸图像切换为第二人脸图像,其中,所述第二人脸图像基于所述第一人脸图像获得。
143.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c ,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
144.附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
145.描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,第一采集模块还可以被描述为“通过终端采集用户的人脸图像的模块”。
146.本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。
147.在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
148.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种数据处理方法,所述方法包括:
149.通过终端采集用户的人脸图像,作为第一人脸图像;
150.在终端屏幕的用户显示区域显示所述第一人脸图像;
151.在所述终端屏幕显示有目标对象的情况下,采集用户的声音信号,作为目标声音信号;
152.若所述目标声音信号的声音强度在第一强度范围内,切换所述目标对象的显示状态,并且,将所述用户显示区域中的所述第一人脸图像切换为第二人脸图像,其中,所述第二人脸图像基于所述第一人脸图像获得。
153.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种数据处理方法,在所述用户显示区域中还显示有身体图像;
154.所述方法还包括:
155.根据所述第一人脸图像,确定所述用户的位置信息,所述位置信息用于指示所述用户相对于终端的偏移方向和偏移角度;
156.根据所述位置信息以及预先存储的图像素材,确定与所述第一人脸图像对应的所述身体图像;
157.在所述用户显示区域显示所述身体图像。
158.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种数据处理方法,所述目标对象在所述终端屏幕上显示的过程中,按照预设路径、以第一速度在所述终端屏幕上移动。
159.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种数据处理方法,所述在所述终端屏幕显示有目标对象的情况下,采集用户的声音信号,作为目标声音信号,包括:
160.在所述目标对象的位置位于所述终端屏幕的指定区域时,采集所述用户的声音信号,作为所述目标声音信号。
161.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种数据处理方法,所述方法还包括:
162.对所述目标声音信号进行声音内容识别,确定所述目标声音信号对应的声音内容;
163.若所述目标声音信号对应的声音内容中存在预设关键词,确定所述预设关键词对应的第二速度,以使所述目标对象在所述终端屏幕上的移动速度从所述第一速度切换成所述第二速度。
164.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种数据处理方法,所述若所述目标声音信号的声音强度在第一强度范围内,切换所述目标对象的显示状态,并且,将所述用户显示区域中的所述第一人脸图像切换为第二人脸图像,包括:
165.若所述目标声音信号的声音强度在所述第一强度范围内,确定所述第一强度范围对应的显示状态,并以所述第一强度范围对应的显示状态显示所述目标对象;
166.若所述目标声音信号的声音强度在所述第一强度范围内,确定所述第一强度范围对应的图像素材;
167.根据所述第一人脸图像和所述第一强度范围对应的图像素材生成所述第二人脸图像,并利用所述第二人脸图像替换所述第一人脸图像。
168.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种数据处理方法,所述方法还包括:
169.若所述目标声音信号的声音强度在第二强度范围内,保持所述目标对象的显示状态不变,并且,将所述用户显示区域中的所述第一人脸图像切换为第三人脸图像,其中,所述第三人脸图像基于所述第一人脸图像获得。
170.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种数据处理方法,所述方法还包括:
171.响应于获取到用于指示确定用户行动值的指令,根据所述目标声音信号的声音强度,确定第一行动值,所述第一行动值用于表征所述目标声音信号的声音强度与所述目标对象所要求的标准强度的匹配程度;
172.根据所述第一行动值,确定所述用户行动值。
173.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种数据处理方法,所述方法还包括:
174.响应于获取到用于指示确定用户行动值的指令,根据所述第一人脸图像,确定第二行动值,所述第二行动值用于表征所述第一人脸图像的表情特征与所述目标对象所要求的标准特征的匹配程度;
175.根据所述第二行动值,确定所述用户行动值。
176.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种数据处理装置,所述装置包括:
177.第一采集模块,用于通过终端采集用户的人脸图像,作为第一人脸图像;
178.第一显示模块,用于在终端屏幕的用户显示区域显示所述第一人脸图像;
179.第二采集模块,用于在所述终端屏幕显示有目标对象的情况下,采集用户的声音信号,作为目标声音信号;
180.第二显示模块,用于若所述目标声音信号的声音强度在第一强度范围内,切换所述目标对象的显示状态,并且,将所述用户显示区域中的所述第一人脸图像切换为第二人脸图像,其中,所述第二人脸图像基于所述第一人脸图像获得。
181.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现本公开任意实施例所述方法的步骤。
182.根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,包括:
183.存储装置,其上存储有计算机程序;
184.处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现本公开任意实施例所述方法的步骤。
185.以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
186.此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
187.尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此
处将不做详细阐述说明。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表

相关文献