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虚拟空间处理方法、装置、电子设备及存储介质与流程

2022-02-19 11:51:20 来源:中国专利 TAG:


1.本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种虚拟空间处理方法、装置、电子设备及存储介质。


背景技术:

2.随着电商领域的发展,在直播间、店铺等虚拟空间中可以设置物品,用户可以与虚拟空间进行互动行为,例如购买虚拟空间中的任一物品。为了挖掘某一个虚拟空间的潜在用户,通常会查找与该虚拟空间的物品相似的其他虚拟空间,从而将其他虚拟空间的用户作为该虚拟空间的潜在用户。
3.相关技术中,通常是采用人工查找的方式,通过人工浏览多个虚拟空间中的物品,查找与某一个虚拟空间相似的其他虚拟空间。但是,这种人工查找相似虚拟空间的方式效率较低。


技术实现要素:

4.本公开提供了一种虚拟空间处理方法、装置、电子设备及存储介质,能够提高查找相似虚拟空间的准确性以及查找效率。
5.根据本公开实施例的一方面,提供一种虚拟空间处理方法,所述虚拟空间处理方法包括:基于每个物品对应的互动账号,确定每个所述物品的映射信息,其中,所述物品对应的互动账号是指与所述物品相关的互动信息所属的账号,第i个物品的映射信息用于将第j个物品对应的物品信息映射为所述第j个物品与所述第i个物品之间的关联度,所述关联度指代所述第j个物品和所述第i个物品对应于相同类型的互动账号的可能性,所述i和所述j为正整数;分别将每个虚拟空间中的多个物品的映射信息进行融合,得到每个所述虚拟空间对应的空间信息;基于多个所述虚拟空间对应的空间信息,在多个所述虚拟空间中确定与任一虚拟空间相似的其他虚拟空间。
6.本公开实施例提供的方法,物品的映射信息能够反映该物品与其他物品对应于相同类型的互动账号的可能性,将虚拟空间中的多个物品的映射信息进行融合,得到虚拟空间对应的空间信息,则两个虚拟空间对应的空间信息越相似,表示这两个虚拟空间对应于相同类型的互动账号的可能性越大。因此基于该空间信息来查找相似虚拟空间,考虑了与物品相关的互动信息所属的账号,能够查找到对应于相同类型的互动账号的可能性更大的虚拟空间,提高了查找相似虚拟空间的针对性。并且,本公开实施例无需人工查找相似虚拟空间,提高了相似虚拟空间的查找效率。
7.在一些实施例中,所述基于每个物品对应的互动账号,确定每个所述物品的映射信息,包括:
基于每个所述物品对应的互动账号,确定每个所述物品与第一物品之间的第一关联度,所述第一物品为多个所述物品中的任一物品,所述第一关联度指代每个所述物品与所述第一物品是否对应于相同类型的互动账号;基于第一映射信息集合和所述第一物品对应的物品信息,确定每个所述物品与所述第一物品之间的第二关联度,所述第一映射信息集合包括每个所述物品的映射信息,所述第二关联度指代每个所述物品和所述第一物品对应于相同类型的互动账号的可能性;基于每个所述物品的第一关联度与第二关联度,对所述第一映射信息集合进行更新,得到第二映射信息集合,从所述第二映射信息集合中确定每个所述物品的映射信息。
8.并且,由于物品的第一关联度是真实的关联度,第二关联度是基于映射信息集合预测的关联度,根据第一关联度,能够确定第二关联度是否准确,因此基于该第一关联度和第二关联度,对映射信息集合进行更新,以使基于更新后的映射信息集合所预测的第二关联度更加准确,从而提高了映射信息集合的准确度。
9.在一些实施例中,所述基于每个所述物品对应的互动账号,确定每个所述物品与第一物品之间的第一关联度,包括:将与所述第一物品对应于相同类型的互动账号的物品,确定为所述第一物品对应的第一关联物品;将第一目标数值确定为每个所述第一关联物品与所述第一物品之间的第一关联度;将第二目标数值确定为除了所述第一关联物品之外的其他物品与所述第一物品之间的第一关联度。
10.并且,将第一关联物品对应的第一关联度和其他物品对应的第一关联度设置为不同的数值,实现由第一关联度来指代物品和第一物品是否对应于相同类型的互动账号,从而利用第一关联度来区分第一关联物品和其他物品。
11.在一些实施例中,所述基于每个所述物品对应的互动账号,确定每个所述物品与第一物品之间的第一关联度,包括:在与所述第一物品对应于相同类型的互动账号的物品中,确定所述第一物品对应的第二关联物品,所述第二关联物品包括互动时间点位于所述第一物品之前的第一数量个物品和互动时间点位于所述第一物品之后的第二数量个物品;将第一目标数值确定为每个所述第二关联物品与所述第一物品之间的第一关联度;将第二目标数值确定为除了所述第二关联物品之外的其他物品与所述第一物品之间的第一关联度。
12.并且,由于两个物品的互动时间点之间相隔越久,这两个物品之间的关联性越小。因此,本公开实施例中在确定关联物品时,不仅考虑物品是否对应于相同类型的互动账号,还考虑物品的互动时间点,将互动时间点相近的物品确定为关联物品,使得确定的关联度还考虑了互动时间点的影响,从而提高了关联度的准确性。
13.在一些实施例中,所述分别将每个虚拟空间中的多个物品的映射信息进行融合,得到每个虚拟空间对应的空间信息,包括:对于每个所述虚拟空间,分别确定所述虚拟空间中的每个物品的资源互动比例,
所述资源互动比例是指所述物品的资源互动量与所述虚拟空间的资源互动总量之间的比值;基于所述虚拟空间中的多个物品的资源互动比例,对所述多个物品的映射信息进行加权融合,得到所述虚拟空间对应的空间信息。
14.并且,物品对应的资源互动比例越大,与该物品相关的互动信息也就越多,按照多个物品的资源互动比例对多个物品的映射信息进行加权融合,从而得到空间信息,使得空间信息还考虑了与物品相关的互动信息,提高了空间信息的准确性。
15.在一些实施例中,所述基于多个所述虚拟空间对应的空间信息,在多个所述虚拟空间中确定与任一虚拟空间相似的其他虚拟空间,包括:分别确定第一虚拟空间对应的空间信息与每个第二虚拟空间对应的空间信息之间的相似度;按照所述第一虚拟空间对应的空间信息与每个所述第二虚拟空间对应的空间信息之间的相似度,确定与所述第一虚拟空间相似的第二虚拟空间。
16.并且,由于两个虚拟空间对应的空间信息越相似,则表示这两个虚拟空间对应于相同类型的互动账号的可能性越大,因此基于空间信息之间的相似度来确定相似虚拟空间,从而根据与虚拟空间相关的互动信息,来确定相似虚拟空间,提高了查找相似虚拟空间的针对性。
17.在一些实施例中,所述基于多个虚拟空间对应的空间信息,在多个所述虚拟空间中确定与任一虚拟空间相似的其他虚拟空间之后,所述虚拟空间处理方法还包括:获取与第一虚拟空间相似的第二虚拟空间的互动账号,所述第二虚拟空间的互动账号是指与所述第二虚拟空间相关的互动信息所属的账号;向所述第二虚拟空间的互动账号推荐所述第一虚拟空间。
18.并且,由于第二虚拟空间的互动账号与第一虚拟空间中的物品进行互动的可能性较大,该第二虚拟空间的互动账号对应的用户也即是该第一虚拟空间的潜在用户,因此电子设备向第二虚拟空间的互动账号推荐该第一虚拟空间,实现了对虚拟空间的精准推荐。
19.在一些实施例中,所述向所述第二虚拟空间的互动账号推荐所述第一虚拟空间,包括以下至少一项:向所述第二虚拟空间的互动账号推送所述第一虚拟空间中的物品;向所述第二虚拟空间的互动账号推送所述第一虚拟空间对应的直播间;向所述第二虚拟空间的互动账号推送所述第一虚拟空间对应的介绍信息;向所述第二虚拟空间的互动账号发送所述第一虚拟空间的活动邀请。
20.并且,提供了多种向互动账号推荐第一虚拟空间的方式,提高了虚拟空间推荐的多样性以及灵活性。
21.根据本公开实施例的再一方面,提供一种虚拟空间处理装置,所述虚拟空间处理装置包括:映射信息确定单元,被配置为执行基于每个物品对应的互动账号,确定每个所述物品的映射信息,其中,所述物品对应的互动账号是指与所述物品相关的互动信息所属的账号,第i个物品的映射信息用于将第j个物品对应的物品信息映射为所述第j个物品与所述第i个物品之间的关联度,所述关联度指代所述第j个物品和所述第i个物品对应于相同
类型的互动账号的可能性,所述i和所述j为正整数;融合单元,被配置为执行分别将每个虚拟空间中的多个物品的映射信息进行融合,得到每个所述虚拟空间对应的空间信息;相似虚拟空间确定单元,被配置为执行基于多个所述虚拟空间对应的空间信息,在多个所述虚拟空间中确定与任一虚拟空间相似的其他虚拟空间。
22.在一些实施例中,所述映射信息确定单元,包括:第一关联度确定子单元,被配置为执行基于每个所述物品对应的互动账号,确定每个所述物品与第一物品之间的第一关联度,所述第一物品为多个所述物品中的任一物品,所述第一关联度指代每个所述物品与所述第一物品是否对应于相同类型的互动账号;第二关联度确定子单元,被配置为执行基于第一映射信息集合和所述第一物品对应的物品信息,确定每个所述物品与所述第一物品之间的第二关联度,所述第一映射信息集合包括每个所述物品的映射信息,所述第二关联度指代每个所述物品和所述第一物品对应于相同类型的互动账号的可能性;更新子单元,被配置为执行基于每个所述物品的第一关联度与第二关联度,对所述第一映射信息集合进行更新,得到第二映射信息集合,从所述第二映射信息集合中确定每个所述物品的映射信息。
23.在一些实施例中,所述第一关联度确定子单元,被配置为执行:将与所述第一物品对应于相同类型的互动账号的物品,确定为所述第一物品对应的第一关联物品;将第一目标数值确定为每个所述第一关联物品与所述第一物品之间的第一关联度;将第二目标数值确定为除了所述第一关联物品之外的其他物品与所述第一物品之间的第一关联度。
24.在一些实施例中,所述第一关联度确定子单元,被配置为执行:在与所述第一物品对应于相同类型的互动账号的物品中,确定所述第一物品对应的第二关联物品,所述第二关联物品包括互动时间点位于所述第一物品之前的第一数量个物品和互动时间点位于所述第一物品之后的第二数量个物品;将第一目标数值确定为每个所述第二关联物品与所述第一物品之间的第一关联度;将第二目标数值确定为除了所述第二关联物品之外的其他物品与所述第一物品之间的第一关联度。
25.在一些实施例中,所述融合单元,包括:资源互动比例确定子单元,被配置为执行对于每个所述虚拟空间,分别确定所述虚拟空间中的每个物品的资源互动比例,所述资源互动比例是指所述物品的资源互动量与所述虚拟空间的资源互动总量之间的比值;加权融合子单元,被配置为执行基于所述虚拟空间中的多个物品的资源互动比例,对所述多个物品的映射信息进行加权融合,得到所述虚拟空间对应的空间信息。
26.在一些实施例中,所述相似虚拟空间确定单元,包括:相似度确定子单元,被配置为执行分别确定第一虚拟空间对应的空间信息与每个
第二虚拟空间对应的空间信息之间的相似度;相似虚拟空间确定子单元,被配置为执行按照所述第一虚拟空间对应的空间信息与每个所述第二虚拟空间对应的空间信息之间的相似度,确定与所述第一虚拟空间相似的第二虚拟空间。
27.在一些实施例中,所述虚拟空间处理装置还包括:获取单元,被配置为执行获取与第一虚拟空间相似的第二虚拟空间的互动账号,所述第二虚拟空间的互动账号是指与所述第二虚拟空间相关的互动信息所属的账号;推荐单元,被配置为执行向所述第二虚拟空间的互动账号推荐所述第一虚拟空间。
28.在一些实施例中,所述推荐单元,包括以下至少一项:物品推送子单元,被配置为执行向所述第二虚拟空间的互动账号推送所述第一虚拟空间中的物品;直播间推送子单元,被配置为执行向所述第二虚拟空间的互动账号推送所述第一虚拟空间对应的直播间;介绍信息推送子单元,被配置为执行向所述第二虚拟空间的互动账号推送所述第一虚拟空间对应的介绍信息;邀请发送子单元,被配置为执行向所述第二虚拟空间的互动账号发送所述第一虚拟空间的活动邀请。
29.根据本公开实施例的再一方面,提供了一种电子设备,所述电子设备包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如上述方面所述的虚拟空间处理方法。
30.根据本公开实施例的再一方面,提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如上述方面所述的虚拟空间处理方法。
31.根据本公开实施例的再一方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述方面所述的虚拟空间处理方法。
32.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
33.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
34.图1是根据一示例性实施例示出的一种实施环境的结构示意图;图2是根据一示例性实施例示出的一种虚拟空间处理方法的流程图;图3是根据一示例性实施例示出的另一种虚拟空间处理方法的流程图;图4是根据一示例性实施例示出的一种信息映射方法的示意图;图5是根据一示例性实施例示出的一种挖掘店铺的潜在用户的流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种虚拟空间处理装置的框图;图7是根据一示例性实施例示出的另一种虚拟空间处理装置的框图;图8是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构框图;图9是根据一示例性实施例示出的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
35.为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
36.需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图说明中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
37.需要说明的是,本公开所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息、用户账号等)和数据,均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据。
38.图1是根据一示例性实施例示出的一种实施环境的结构示意图,参见图1,该实施环境包括:服务器101和多个终端102(图1中以3个为例),服务器101与终端102之间通过无线或者有线网络连接。
39.服务器101用于确定每个虚拟空间对应的空间信息,基于空间信息查找与任一虚拟空间相似的其他虚拟空间,以第一虚拟空间与第二虚拟空间相似为例,服务器101还用于向第二虚拟空间的互动账号推荐该第一虚拟空间,例如向互动账号对应的终端102发送该第一虚拟空间对应的虚拟空间信息或者第一虚拟空间中的物品对应的物品信息等。
40.在一些实施例中,服务器101为一台服务器,或者由若干服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心,终端102为手机、平板电脑、计算机等多种类型的终端。
41.在一些实施例中,终端102中安装有由服务器101提供服务的目标客户端。终端102能够通过该目标客户端实现物品互动、信息查找、广告推送等功能。目标客户端可以为终端102操作系统中的目标客户端,或者为第三方提供的目标客户端。例如,目标客户端为购物客户端、生活客户端或者其他类型的客户端等等。该目标客户端为购物客户端时,能够具有定向推送功能、物品互动功能等等。
42.本公开实施例提供的虚拟空间处理方法,应用于多种场景下。
43.例如,在电子商务领域中,虚拟空间可以为店铺,每个店铺中包括多个物品,这些物品对应的互动账号表示与物品相关的互动信息所属的账号,虚拟空间对应的空间信息是指店铺信息,则本公开实施例提供的方法可应用于店铺推广的场景下。为了挖掘店铺的潜在用户,向潜在用户推荐本店铺中的物品,采用本公开实施例提供的方法,基于每个物品对应的互动账号,构建每个物品的映射信息,对于某一个店铺来说,将该店铺中的多个物品的映射信息进行融合,能够得到该店铺对应的店铺信息。由于该店铺信息考虑了店铺中的物品与其他物品对应于相同类型的互动账号的可能性,其他店铺与本店铺对应的店铺信息越相似,则本店铺中的物品与其他店铺中的物品对应于相同类型的互动账号的可能性越大,
因此确定与本店铺对应的店铺信息相似的其他店铺,将与这些店铺有过互动行为的用户确定为本店铺的潜在用户,从而将本店铺的推广信息推送给潜在用户,实现对店铺信息的推广。
44.图2是根据一示例性实施例示出的一种虚拟空间处理方法的流程图,参见图2,该方法应用于电子设备中,其中,电子设备可以为图1所示的服务器或者终端,包括以下步骤。
45.201、电子设备基于每个物品对应的互动账号,确定每个物品的映射信息。
46.物品是由虚拟空间提供的,每个物品对应的互动账号表示与该物品相关的互动信息所属的账号,为了更清楚地反映任两个物品之间的关联关系,本公开实施例基于每个物品对应的互动账号,来确定每个物品的映射信息。第i个物品的映射信息用于将第j个物品对应的物品信息映射为第j个物品与第i个物品之间的关联度,关联度指代第j个物品和第i个物品对应于相同类型的互动账号的可能性,i和j为正整数。例如物品的映射信息为物品的映射特征。其中,物品对应的物品信息用于指代该物品,例如该物品信息为物品对应的物品特征。
47.电子设备基于每个物品对应的目标账号,能够确定每个物品的互动情况,该互动情况是指物品和其他物品是否对应于相同类型的互动账号,从而根据每个物品的互动情况,确定该物品的映射信息,由于该映射信息能够将其他物品对应的物品信息映射为和该物品对应于相同类型的互动账号的可能性,因此物品的映射信息能够反映物品的互动情况。
48.202、电子设备分别将每个虚拟空间中的多个物品的映射信息进行融合,得到每个虚拟空间对应的空间信息。
49.电子设备确定多个虚拟空间,例如该多个虚拟空间为在同一服务器上注册的虚拟空间。对于每个虚拟空间,电子设备确定该虚拟空间中的多个物品,获取该多个物品中的每个物品的映射信息,然后将该多个物品的映射信息进行融合,得到该虚拟空间对应的空间信息。
50.由于物品的映射信息能够反映与该物品相关的互动信息所属的账号,则该空间信息能够反映与该虚拟空间中的物品相关的互动信息所属的账号。
51.203、电子设备基于多个虚拟空间对应的空间信息,在多个虚拟空间中确定与任一虚拟空间相似的其他虚拟空间。
52.由于虚拟空间对应的空间信息是由物品的映射信息融合得到的,空间信息能够反映账号发生过与该虚拟空间中的物品相关的互动情况,因此,两个虚拟空间对应的空间信息越相似,则表示这两个虚拟空间对应于相同类型的互动账号的可能性越大。在本公开实施例中,两个虚拟空间对应于相同类型的互动账号的可能性越大,则认为这两个虚拟空间越相似,因此可以基于多个虚拟空间对应的空间信息,来确定与任一虚拟空间相似的其他虚拟空间。
53.在一些实施例中,虚拟空间为店铺,在店铺中包括多个物品,基于账号能够发生与物品相关的互动。其中,互动包括查看、加入购物车以及交易等。电子设备确定每个店铺中的多个物品,基于每个物品对应的互动账号,确定每个物品的映射信息,分别将每个店铺中的物品的映射信息进行融合,得到每个店铺对应的店铺信息,基于多个店铺对应的店铺信息,在多个店铺中确定与任一店铺相似的其他店铺。
54.本公开实施例提供的方法,物品的映射信息能够反映该物品和其他物品对应于相同类型的互动账号的可能性,将虚拟空间中的多个物品的映射信息进行融合,得到虚拟空间对应的空间信息,则两个虚拟空间对应的空间信息越相似,表示这两个虚拟空间对应于相同类型的互动账号的可能性越大。因此基于该空间信息来查找相似虚拟空间,考虑了与物品相关的互动信息所属的账号,能够查找到对应于相同类型的互动账号的可能性更大的虚拟空间,提高了查找相似虚拟空间的针对性。并且,本公开实施例无需人工查找相似虚拟空间,提高了相似虚拟空间的查找效率。
55.图3是根据一示例性实施例示出的另一种虚拟空间处理方法的流程图,参见图3,该方法应用于电子设备中,其中,电子设备可以为图1所示的服务器或者终端,包括以下步骤。
56.301、电子设备基于每个物品对应的互动账号,确定每个物品与第一物品之间的第一关联度。
57.第一物品为多个物品中的任一物品,该多个物品为多个虚拟空间中提供的物品,例如该多个虚拟空间为在同一服务器上注册的虚拟空间。任一物品与该第一物品之间的第一关联度指代该物品和第一物品是否对应于相同类型的互动账号,可选地,相同类型的账号是指属于相同的地理区域的账号;或者,相同类型的账号是指对应相同的年龄段的账号;或者,相同类型的账号是指对应的性别相同的账号等。可选地,相同类型的互动账号是指具有相同的类型标识的账号,类型标识用于指示账号所属的类型。
58.物品对应的互动账号是指与该物品相关的互动信息所属的账号。电子设备确定第一物品对应的互动账号,然后对于每个物品,电子设备确定该物品对应的互动账号与第一物品对应的互动账号是否为相同类型的账号,如果该物品对应的互动账号与第一物品对应的互动账号是相同类型的账号,说明该物品和第一物品对应于相同类型的互动账号,则确定该物品与第一物品之间的第一关联度,以使该第一关联度表示该物品和第一物品对应于相同类型的互动账号。如果该物品对应的互动账号与第一物品对应的互动账号不是相同类型的账号,说明该物品和第一物品对应不同类型的互动账号,则确定该物品与第一物品之间的第一关联度,以使该第一关联度表示该物品和第一物品对应不同类型的互动账号。
59.在一些实施例中,电子设备将与第一物品对应于相同类型的互动账号的物品,确定为第一物品对应的第一关联物品,将第一目标数值确定为每个第一关联物品与第一物品之间的第一关联度,将第二目标数值确定为除了第一关联物品之外的其他物品与第一物品之间的第一关联度。该第一目标数值和第二目标数值是不同的,例如,第一目标数值为1,第二目标数值为0。
60.第一物品对应的第一关联物品是和第一物品对应于相同类型的互动账号的物品,除了第一关联物品之外的其他物品不是和第一物品对应于相同类型的互动账号的物品,因此将第一关联物品对应的第一关联度和其他物品对应的第一关联度设置为不同的数值,即可实现由第一关联度来指代物品和第一物品是否对应于相同类型的互动账号,从而利用第一关联度来区分第一关联物品和其他物品。
61.若某一个物品与第一物品之间的第一关联度为第一目标数值,则表示该物品是第一物品对应的第一关联物品,也即是该物品和第一物品对应于相同类型的互动账号;若某一个物品与第一物品之间的第一关联度为第二目标数值,则表示该物品不是第一物品对应
的第一关联物品,也即是该物品和第一物品对应不同类型的互动账号。
62.在一些实施例中,电子设备在与第一物品对应于相同类型的互动账号的物品中,确定第一物品对应的第二关联物品,第二关联物品包括互动时间点位于第一物品之前的第一数量个物品和互动时间点位于第一物品之后的第二数量个物品,将第一目标数值确定为每个第二关联物品与第一物品之间的第一关联度,将第二目标数值确定为除了第二关联物品之外的其他物品与第一物品之间的第一关联度。该第一目标数值和第二目标数值是不同的,例如,第一目标数值为1,第二目标数值为0。
63.由于多个物品可以对应于相同类型的互动账号,这些物品可以是多种多样的,若两个物品的互动时间点之间相隔越久,则这两个物品之间的差异就越大,也即是这两个物品之间的关联性越小。本公开实施例按照互动时间点的先后顺序,对对应于相同类型的互动账号的多个物品进行排序,将位于第一物品之前的第一数量个物品和位于第一物品之后的第二数量个物品,确定为第一物品的第二关联物品,也即是将与第一物品的互动时间点相近的多个物品,确定为第一物品的第二关联物品。因此,本公开实施例中在确定关联物品时,不仅考虑物品是否对应于相同类型的互动账号,还考虑物品的互动时间点,将互动时间点相近的物品确定为关联物品,使得确定的关联度还考虑了互动时间点的影响,从而提高了关联度的准确性。可选地,该第一数量和第二数量为电子设备预先设置的,第一数量和第二数量可以相同也可以不同,例如第一数量和第二数量均为2。
64.例如,将对应于相同类型的互动账号的多个物品,按照发生过目标互动行为时间点的先后顺序对多个物品进行排序,该多个物品包括奶茶、蛋糕、薯片、数据线、充电宝、手机、充电器、电脑等,这些以第一物品为手机为例,则将与手机的互动时间点相近的数据线、充电宝、充电器和电脑确定为手机的第二关联物品。
65.第一物品对应的第二关联物品是和第一物品对应于相同类型的互动账号且互动时间点相近的物品,除了第二关联物品之外的其他物品不是和第一物品对应于相同类型的互动账号且互动时间点相近的物品,因此将第二关联物品对应的第一关联度和其他物品对应的第一关联度设置为不同的数值,即可实现由第一关联度来指代物品和第一物品是否对应于相同类型的互动账号且互动时间点相近,从而利用第一关联度来区分第二关联物品和其他物品。
66.其中,除了第二关联物品之外的其他物品包括和第一物品对应于相同类型的互动账号但是互动时间点相隔较远的物品,以及和第一物品对应不同类型的互动账号的物品。
67.若某一个物品与第一物品之间的第一关联度为第一目标数值,则表示该物品是第一物品对应的第二关联物品,也即是该物品和第一物品对应于相同类型的互动账号,且互动时间点相近;若某一个物品与第一物品之间的第一关联度为第二目标数值,则表示该物品不是第一物品对应的第二关联物品,也即是该物品和第一物品对应不同类型的互动账号,或者该物品和第一物品对应于相同类型的互动账号但是互动时间点相隔较远。
68.302、电子设备基于第一映射信息集合和第一物品对应的物品信息,确定每个物品与第一物品之间的第二关联度。
69.第一映射信息集合包括每个物品的映射信息,第i个物品的映射信息用于将第j个物品对应的物品信息映射为第j个物品与第i个物品之间的关联度,关联度指代第j个物品和第i个物品对应于相同类型的互动账号的可能性,i和j为正整数。第一物品对应的物品信
息用于指示该第一物品,例如该物品信息为第一物品对应的独热编码向量等。
70.因此,电子设备基于第一映射信息集合中每个物品的映射信息以及该第一物品对应的物品信息,确定每个物品与第一物品之间的第二关联度,某个物品与第一物品之间的第二关联度指代该物品和第一物品对应于相同类型的互动账号的可能性。
71.在一些实施例中,物品的映射信息为映射向量,第一映射信息集合是由多个物品的映射向量构成的映射矩阵,第一物品对应的物品信息为物品向量,例如独热编码向量。电子设备将第一物品对应的物品向量与该映射矩阵相乘,得到关联度向量,该关联度向量中包括每个物品与该第一物品之间的第二关联度。可选地,第一映射信息集合包括第一映射矩阵和第二映射矩阵,第一映射矩阵中的行向量为物品的映射向量,第二映射矩阵中的列向量为物品的映射向量,电子设备将第一物品对应的物品向量与第一映射矩阵相乘,将相乘的结果再与该第二映射矩阵相乘,得到关联度向量。
72.需要说明的是,上述步骤301中基于物品对应的互动账号所确定的第一关联度,是真实的关联度,能够反映物品的互动情况,表示的是该物品和第一物品是否真的对应于相同类型的互动账号。而该步骤302中基于第一映射信息集合和物品信息所确定的第二关联度,是预测的关联度,仅能表示物品和第一物品对应于相同类型的互动账号的可能性。
73.303、电子设备基于每个物品的第一关联度与第二关联度,对第一映射信息集合进行更新,得到第二映射信息集合,从第二映射信息集合中确定每个物品的映射信息。
74.由于每个物品的第一关联度是该物品的真实的关联度,而第二关联度是基于第一映射信息集合预测的关联度,因此电子设备根据物品的第一关联度,能够确定该物品的第二关联度是否准确,电子设备基于该第一关联度和第二关联度,对第一映射信息集合进行更新,以使基于更新后的第一映射信息集合所预测的第二关联度更加准确,从而将更新后的第一映射信息集合确定为第二映射信息集合,能够提高映射信息集合的准确度。
75.在一些实施例中,考虑到第二关联度与第一关联度越接近,该第二关联度越准确,则该第一映射信息集合越准确,因此,电子设备基于每个物品的第一关联度与第二关联度之间的差异,对该第一映射信息集合进行更新,得到第二映射信息集合,以使基于第二映射信息集合预测的第二关联度与第一关联度之间的差异变小,从而得到更加准确的第二映射信息集合。可选地,电子设备确定每个物品的第一关联度与第二关联度之间的损失值。利用该损失值表示第一关联度与第二关联度之间的差异。
76.在一些实施例中,考虑到物品的第二关联度指代物品和该第一物品对应于相同类型的互动账号的可能性,如果该物品的第一关联度指代该物品和第一物品对应于相同类型的互动账号,则电子设备更新第一映射信息集合,以使基于更新后的第一映射信息集合预测的第二关联度变大,如果该物品的第一关联度指代该物品和第一物品对应不同的互动账号,则电子设备更新第一映射信息集合,以使基于更新后的第一映射信息集合预测的第二关联度变小,从而使基于更新后的第一映射信息集合预测的第二关联度更加准确。
77.需要说明的是,上述步骤301

步骤303,仅以第一物品为例,说明基于每个物品与第一物品之间的第一关联度和第二关联度,更新映射信息集合的过程。在另一实施例中,电子重复上述步骤301

步骤303,对映射信息集合进行迭代更新,且每个迭代更新利用每个物品与不同物品之间的第一关联度和第二关联度。电子设备响应于迭代轮次达到第一阈值,停止对该映射信息集合的更新;或者,响应于当前迭代轮次得到的损失值不大于第二阈值,
停止对该映射信息集合的更新。其中,第一阈值和第二阈值均为任意的数值,例如,第一阈值为100或200等,第二阈值为0.002或0.003等。
78.在一些实施例中,第一映射信息集合是信息映射模型中的映射信息集合,上述步骤302

步骤303由以下步骤代替:电子设备调用信息映射模型,基于该信息映射模型中的第一映射信息集合和第一物品对应的物品信息,确定每个物品与第一物品之间的第二关联度。基于每个物品的第一关联度与第二关联度,对该信息映射模型中的第一映射信息集合进行更新,得到第二映射信息集合,从第二映射信息集合中确定每个物品的映射信息。
79.也即是,电子设备调用信息映射模型来预测第二关联度,并基于第一关联度与第二关联度之间的差异,训练该信息映射模型,从而更新该信息映射模型中的第一映射信息集合。
80.图4是根据一示例性实施例示出的一种信息映射方法的示意图。其中,g0~g6是对应于相同类型的互动账号的多个物品,这些物品是按照物品的互动时间点的先后顺序进行排列的,位于g3之前的g1和g2,以及位于g3之后的g4和g5,均是g3的第二关联物品,也即是和g3对应于相同类型的互动账号且互动时间点相近。以确定每个物品与g3之间的第二关联度为例,如图4所示,电子设备基于映射信息集合,对g3对应的物品信息进行处理,得到每个物品与g3之间的第二关联度(图4中仅以g1、g2、g4和g5对应的第二关联度为例)。由于g1、g2 、g4、g5和g3对应于相同类型的互动账号且互动时间点相近,因此电子设备对映射信息集合进行更新,以使基于更新后的映射信息集合所得到的g1、g2 、g4和g5对应的第二关联度变大。
81.304、电子设备分别将每个虚拟空间中的多个物品的映射信息进行融合,得到每个虚拟空间对应的空间信息。
82.对于多个虚拟空间中的每个虚拟空间,电子设备确定该虚拟空间中的多个物品,获取该多个物品中的每个物品的映射信息,然后将该多个物品的映射信息进行融合,得到该虚拟空间对应的空间信息。由于物品的映射信息能够反映与物品相关的互动信息所属的账号,也即是该账号发生过与该物品相关的互动情况,则该空间信息能够反映与该虚拟空间中的物品相关的互动信息所属的账号,也即是该账号发生过与该虚拟空间中的物品相关的互动情况。
83.在一些实施例中,对于每个虚拟空间,电子设备分别确定虚拟空间中的每个物品的资源互动比例,基于虚拟空间中的多个物品的资源互动比例,对多个物品的映射信息进行加权融合,得到虚拟空间对应的空间信息。其中,资源互动比例是指物品的资源互动量与虚拟空间的资源互动总量之间的比值,资源互动总量是指虚拟空间中的物品的资源互动量之和。
84.每个虚拟空间中包括多个物品,每个物品对应有资源互动比例,该资源互动比例能够反映用户对该物品的喜爱程度,物品对应的资源互动比例越大,与该物品相关的互动信息也就越多。电子设备在根据多个物品的映射信息确定空间信息时,为了使得空间信息更准确,还可以考虑到与各个物品相关的互动信息,也即是通过确定虚拟空间中的每个物品的资源互动比例,按照多个物品的资源互动比例对多个物品的映射信息进行加权融合,从而得到更为准确的空间信息。
85.在一些实施例中,电子设备基于虚拟空间中的多个物品的资源互动比例,对多个
物品的映射信息进行加权,得到多个加权后的映射信息,对多个加权后的映射信息进行求和,得到该虚拟空间对应的空间信息。或者,将多个加权后的映射信息进行拼接,得到该虚拟空间对应的空间信息。其中,电子设备以多个物品的资源互动比例作为权重,分别将虚拟空间中的多个物品的映射信息与对应的权重相乘,得到多个加权后的映射信息。
86.305、电子设备分别确定第一虚拟空间对应的空间信息与每个第二虚拟空间对应的空间信息之间的相似度。
87.第一虚拟空间为多个虚拟空间中的任一虚拟空间,第二虚拟空间是指该多个虚拟空间中除了该第一虚拟空间之外的其他虚拟空间。对于每个第二虚拟空间,电子设备确定第一虚拟空间对应的空间信息与该第二虚拟空间对应的空间信息之间的相似度。
88.在一些实施例中,电子设备采用余弦相似度算法,确定第一虚拟空间对应的空间信息与第二虚拟空间对应的空间信息之间的余弦相似度。
89.306、电子设备按照第一虚拟空间对应的空间信息与每个第二虚拟空间对应的空间信息之间的相似度,确定与第一虚拟空间相似的第二虚拟空间。
90.由于虚拟空间对应的空间信息是由物品的映射信息融合得到的,空间信息能够反映与该虚拟空间中的物品相关的互动信息所属的账号,因此,两个虚拟空间对应的空间信息越相似,则表示这两个虚拟空间对应于相同类型的互动账号的可能性越大。在本公开实施例中,两个虚拟空间对应于相同类型的互动账号的可能性越大,则认为这两个虚拟空间越相似,因此可以按照空间信息之间的相似度,确定与第一虚拟空间相似的第二虚拟空间,从而针对虚拟空间与账号之间的互动情况,来确定相似虚拟空间,提高了查找相似虚拟空间的针对性。
91.在一些实施例中,电子设备将获取到的多个相似度按照从大到小的顺序进行排序,将位于前目标数量个的相似度对应的第二虚拟空间确定为与第一虚拟空间相似的第二虚拟空间。可选地,该目标数量为电子设备预先设置的,例如目标数量为10或者20等。
92.在一些实施例中,电子设备在多个第二虚拟空间中,将相似度大于目标阈值的虚拟空间确定为与第一虚拟空间相似的第二虚拟空间。可选地,该目标阈值为电子设备预先设置的,例如相似度的取值范围为0到1,该目标阈值为0.8。
93.307、电子设备获取与第一虚拟空间相似的第二虚拟空间的互动账号。
94.电子设备确定与第一虚拟空间相似的第二虚拟空间后,获取该第二虚拟空间的互动账号。第二虚拟空间的互动账号是指与该第二虚拟空间相关的互动信息所属的账号。例如,第二虚拟空间的互动账号发生过与第二虚拟空间中的物品相关的互动情况,或者,第二虚拟空间的互动账号可以为关注第二虚拟空间的账号,或者,第二虚拟空间的互动账号可以为参与过第二虚拟空间举办的活动的账号,或者第二虚拟空间的互动账号还可以为第二虚拟空间对应的直播间中的观众账号。
95.308、电子设备向第二虚拟空间的互动账号推荐第一虚拟空间。
96.由于第一虚拟空间中的物品和相似的第二虚拟空间中的物品对应于相同类型的互动账号的可能性较大,而第二虚拟空间的互动账号为第二虚拟空间中的物品对应的互动账号的可能性较大,因此该第二虚拟空间的互动账号发生与第一虚拟空间中的物品相关的互动情况的可能性较大,该第二虚拟空间的互动账号对应的用户也即是该第一虚拟空间的潜在用户,因此电子设备确定与第一虚拟空间相似的第二虚拟空间的互动账号后,向该第
二虚拟空间的互动账号推荐该第一虚拟空间,实现对虚拟空间的精准推荐。
97.在一些实施例中,电子设备向第二虚拟空间的互动账号推荐第一虚拟空间,包括以下至少一项。
98.(1)向第二虚拟空间的互动账号推送第一虚拟空间中的物品。例如,电子设备向互动账号推送第一虚拟空间中的物品对应的互动链接、宣传视频或者物品介绍信息等。
99.(2)向第二虚拟空间的互动账号推送第一虚拟空间对应的直播间。例如,电子设备向互动账号推送第一虚拟空间的直播间对应的观看链接或者直播间介绍信息等。
100.(3)向第二虚拟空间的互动账号推送第一虚拟空间对应的虚拟空间信息。其中,虚拟空间信息包括虚拟空间提供的物品所属的物品类型、虚拟空间的注册时间或者虚拟空间的等级信息等。
101.(4)向第二虚拟空间的互动账号发送第一虚拟空间的活动邀请。例如,电子设备向互动账号推送该第一虚拟空间的活动对应的活动参与链接或者活动邀请函等。例如,第一虚拟空间的活动包括抽奖活动、优惠券赠送、会员赠送活动以及限时秒杀活动等。
102.本公开实施例中,提供了多种向互动账号推荐第一虚拟空间的方式,提高了虚拟空间推荐的多样性以及灵活性。
103.本公开实施例提供的方法,物品的映射信息能够反映该物品和其他物品对应于相同类型的互动账号的可能性,将虚拟空间中的多个物品的映射信息进行融合,得到虚拟空间对应的空间信息,则两个虚拟空间对应的空间信息越相似,表示这两个虚拟空间对应于相同类型的互动账号的可能性越大。因此基于该空间信息来查找相似虚拟空间,考虑了与物品相关的互动信息所属的账号,能够查找到对应于相同类型的互动账号的可能性更大的虚拟空间,提高了查找相似虚拟空间的针对性。并且,本公开实施例无需人工查找相似虚拟空间,提高了相似虚拟空间的查找效率。
104.在一些实施例中,虚拟空间可以为店铺,每个店铺中包括多个物品,虚拟空间对应的空间信息是指店铺对应的店铺信息,与物品相关的互动信息包括交易。图5是根据一示例性实施例示出的一种挖掘店铺的潜在用户的流程图。参见图5,该方法包括以下步骤。
105.501、电子设备在分布式文件系统中抽取多个物品序列。其中,该分布式文件系统中存储有账号对物品的交易记录,每个物品序列中包括由相同类型的账号交易的多个物品。
106.502、电子设备基于多个物品序列,训练信息映射模型。其中,该信息映射模型中包括映射信息集合,训练后的信息映射模型中包括更新后的映射信息集合,该映射信息集合包括每个物品的映射信息。
107.503、电子设备基于每个物品对应的资源交易比例,对店铺中的物品的映射信息进行加权融合,得到店铺对应的店铺信息。
108.504、电子设备基于多个店铺对应的店铺信息之间的余弦相似度,确定第一店铺的相似店铺,获取相似店铺的互动账号。
109.505、电子设备将获取的互动账号对应的用户确定为第一店铺的潜在用户,来实现人群定向。后续可以将这些互动账号用于推荐系统的召回和排序,向互动账号推荐该第一店铺,从而实现对第一店铺进行定向推广。
110.图6是根据一示例性实施例示出的一种虚拟空间处理装置的框图。参见图6,该装
置包括:映射信息确定单元601,被配置为执行基于每个物品对应的互动账号,确定每个物品的映射信息,其中,物品对应的互动账号是指与该物品相关的互动信息所属的账号,第i个物品的映射信息用于将第j个物品对应的物品信息映射为第j个物品与第i个物品之间的关联度,关联度指代第j个物品和第i个物品对应于相同类型的互动账号的可能性,i和j为正整数;融合单元602,被配置为执行分别将每个虚拟空间中的物品的映射信息进行融合,得到每个虚拟空间对应的空间信息;相似虚拟空间确定单元603,被配置为执行基于多个虚拟空间对应的空间信息,在多个虚拟空间中确定与任一虚拟空间相似的其他虚拟空间。
111.本公开实施例提供的装置,物品的映射信息能够反映该物品和其他物品对应于相同类型的互动账号的可能性,将虚拟空间中的多个物品的映射信息进行融合,得到虚拟空间对应的空间信息,则两个虚拟空间对应的空间信息越相似,表示这两个虚拟空间对应于相同类型的互动账号的可能性越大。因此基于该空间信息来查找相似虚拟空间,考虑了与物品相关的互动信息所属的账号,能够查找到对应于相同类型的互动账号的可能性更大的虚拟空间,提高了查找相似虚拟空间的针对性。并且,本公开实施例无需人工查找相似虚拟空间,提高了相似虚拟空间的查找效率。
112.在一些实施例中,图7是根据一示例性实施例示出的另一种虚拟空间处理装置的框图,参见图7,映射信息确定单元601,包括:第一关联度确定子单元6011,被配置为执行基于每个物品对应的互动账号,确定每个物品与第一物品之间的第一关联度,第一物品为多个物品中的任一物品,第一关联度指代每个物品和第一物品是否对应于相同类型的互动账号;第二关联度确定子单元6012,被配置为执行基于第一映射信息集合和第一物品对应的物品信息,确定每个物品与第一物品之间的第二关联度,第一映射信息集合包括每个物品的映射信息,第二关联度指代每个物品和第一物品对应于相同类型的互动账号的可能性;更新子单元6013,被配置为执行基于每个物品的第一关联度与第二关联度,对第一映射信息集合进行更新,得到第二映射信息集合,从第二映射信息集合中确定每个物品的映射信息。
113.在一些实施例中,参见图7,第一关联度确定子单元6011,被配置为执行:将与第一物品对应于相同类型的互动账号的物品,确定为第一物品对应的第一关联物品;将第一目标数值确定为每个第一关联物品与第一物品之间的第一关联度;将第二目标数值确定为除了第一关联物品之外的其他物品与第一物品之间的第一关联度。
114.在一些实施例中,参见图7,第一关联度确定子单元6011,被配置为执行:在与第一物品对应于相同类型的互动账号的物品中,确定第一物品对应的第二关联物品,第二关联物品包括互动时间点位于第一物品之前的第一数量个物品和互动时间点位于第一物品之后的第二数量个物品;
将第一目标数值确定为每个第二关联物品与第一物品之间的第一关联度;将第二目标数值确定为除了第二关联物品之外的其他物品与第一物品之间的第一关联度。
115.在一些实施例中,参见图7,融合单元602,包括:资源互动比例确定子单元6021,被配置为执行对于每个虚拟空间,分别确定虚拟空间中的每个物品的资源互动比例,资源互动比例是指物品的资源互动量与虚拟空间的资源互动总量之间的比值;加权融合子单元6022,被配置为执行基于虚拟空间中的多个物品的资源互动比例,对多个物品的映射信息进行加权融合,得到虚拟空间对应的空间信息。
116.在一些实施例中,参见图7,相似虚拟空间确定单元603,包括:相似度确定子单元6031,被配置为执行分别确定第一虚拟空间对应的空间信息与每个第二虚拟空间对应的空间信息之间的相似度;相似虚拟空间确定子单元6032,被配置为执行按照第一虚拟空间对应的空间信息与每个第二虚拟空间对应的空间信息之间的相似度,确定与第一虚拟空间相似的第二虚拟空间。
117.在一些实施例中,参见图7,虚拟空间处理装置还包括:获取单元604,被配置为执行获取与第一虚拟空间相似的第二虚拟空间的互动账号,第二虚拟空间的互动账号是指与该第二虚拟空间相关的互动信息所属的账号;推荐单元605,被配置为执行向第二虚拟空间的互动账号推荐第一虚拟空间。
118.在一些实施例中,参见图7,推荐单元605,包括以下至少一项:物品推送子单元6051,被配置为执行向第二虚拟空间的互动账号推送第一虚拟空间中的物品;直播间推送子单元6052,被配置为执行向第二虚拟空间的互动账号推送第一虚拟空间对应的直播间;介绍信息推送子单元6053,被配置为执行向第二虚拟空间的互动账号推送第一虚拟空间对应的介绍信息;邀请发送子单元6054,被配置为执行向第二虚拟空间的互动账号发送第一虚拟空间的活动邀请。
119.关于上述实施例中的装置,其中各个单元执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
120.本公开实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行指令,以实现如上述实施例的虚拟空间处理方法。
121.在一些实施例中,该电子设备提供为终端。图8是根据一示例性实施例示出的一种终端800的结构框图。该终端800可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、mp3播放器(moving picture experts group audio layer iii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4(moving picture experts group audio layer iv,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1000还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
122.终端800包括有:处理器801和存储器802。
123.处理器801可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器801可以采用dsp(digital signal processing,数字信号处理)、fpga(field-programmable gate array,现场可编程门阵列)、pla(programmable logic array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器801也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称cpu(central processing unit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器801可以集成有gpu(graphics processing unit,图形处理器), gpu用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器801还可以包括ai(artificial intelligence,人工智能)处理器,该ai处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
124.存储器802可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器802还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器802中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一条程序代码,该至少一条程序代码用于被处理器801所执行以实现本公开中方法实施例提供的虚拟空间处理方法。
125.在一些实施例中,终端800还可选包括有:外围设备接口803和至少一个外围设备。处理器801、存储器802和外围设备接口803之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口803相连。具体地,外围设备包括:射频电路804、显示屏805、摄像头组件806、音频电路807、定位组件808和电源809中的至少一种。
126.外围设备接口803可被用于将i/o(input /output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器801和存储器802。在一些实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
127.射频电路804用于接收和发射rf(radio frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路804通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路804将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路804包括:天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路804可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2g、3g、4g及5g)、无线局域网和/或wifi(wireless fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路804还可以包括nfc(near field communication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。
128.显示屏805用于显示ui(user interface,用户界面)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏805是触摸显示屏时,显示屏805还具有采集在显示屏805的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器801进行处理。此时,显示屏805还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏805可以为一个,设置在终端800的前面板;在另一些实施
例中,显示屏805可以为至少两个,分别设置在终端800的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏805可以是柔性显示屏,设置在终端800的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏805还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏805可以采用lcd(liquid crystal display,液晶显示屏)、oled(organic light

emitting diode,有机发光二极管)等材质制备。
129.摄像头组件806用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件806包括前置摄像头和后置摄像头。前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及vr(virtual reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件806还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
130.音频电路807可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器801进行处理,或者输入至射频电路804以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端800的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器801或射频电路804的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路807还可以包括耳机插孔。
131.定位组件808用于定位终端800的当前地理位置,以实现导航或lbs(location based service,基于位置的服务)。定位组件808可以是基于美国的gps(global positioning system,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯定位系统或欧盟的伽利略定位系统的定位组件。
132.电源809用于为终端800中的各个组件进行供电。电源809可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源809包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
133.本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构并不构成对终端800的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
134.在一些实施例中,该电子设备提供为服务器。图9是根据一示例性实施例示出的一种服务器的结构示意图,该服务器900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(central processing units,cpu)901和一个或一个以上的存储器902,其中,存储器902中存储有至少一条程序代码,至少一条程序代码由处理器901加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的虚拟空间处理方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
135.服务器900可以用于执行上述虚拟空间处理方法中服务器所执行的步骤。
136.在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,当计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述虚拟空间处理方法中的步骤。例如,计算机可读存储介质可以是rom(只读存储器,read only memory)、ram(随机存取存储器,random access memory)、cd

rom(只读光盘,compact disc read

only memory)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
137.在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序由电子设备的处理器执行时实现上述虚拟空间处理方法中的步骤。
138.本领域技术人员在考虑说明书及实践这里的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
139.应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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