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一种虚拟内容显示方法、装置和计算机可读存储介质与流程

2021-12-15 02:29:00 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及通信技术领域,具体涉及一种虚拟内容显示方法、装置和计算机可读存储介质。


背景技术:

2.增强现实(augmented reality,ar)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。
3.在现有技术中,往往需要借助标识(marker)触发ar的虚拟内容进行显示。例如,用户可以通过应用程序扫描标识从而触发ar的虚拟内容进行显示。在对现有技术的研究和实践过程中,本技术的申请人发现,往往一个标识只能绑定一个虚拟内容,这会导致资源的浪费。此外,当虚拟内容增多时,标识也会相应地变多,这会降低虚拟内容的显示效率。
4.申请内容
5.本技术实施例提供一种虚拟内容显示方法、装置和计算机可读存储介质,可以提高虚拟内容的显示效率。
6.本技术实施例提出了一种虚拟内容显示方法,包括:
7.接收增强现实客户端基于目标识别标识触发的虚拟内容获取指令;
8.对所述虚拟内容获取指令进行解析,得到权限标识信息和所述目标识别标识的目标链接信息;
9.对所述权限标识信息进行权限验证处理;
10.当所述权限验证通过时,根据预设链接信息与预设虚拟内容之间的映射关系获取所述目标链接信息对应的目标虚拟内容;
11.将所述目标虚拟内容发送给所述增强现实客户端,以使得所述增强现实客户端显示所述虚拟内容。
12.相应的,本技术实施例还提供了一种虚拟内容显示装置,包括:
13.第一接收单元,用于接收增强现实客户端基于目标识别标识触发的虚拟内容获取指令;
14.第一解析单元,用于对所述虚拟内容获取指令进行解析,得到权限标识信息和所述目标识别标识的目标链接信息;
15.权限验证单元,用于对所述权限标识信息进行权限验证处理;
16.第一获取单元,用于当所述权限验证通过时,根据预设链接信息与预设虚拟内容之间的权限映射关系获取所述目标链接信息对应的目标虚拟内容;
17.第一发送单元,用于将所述目标虚拟内容发送给所述增强现实客户端,以使得所述增强现实客户端显示所述虚拟内容。
18.在一实施例中,所述获取单元,包括:
19.匹配子单元,用于将所述目标链接信息和所述预设链接信息进行匹配,得到匹配结果;
20.确定子单元,用于根据所述匹配结果,基于所述映射关系确定所述目标链接信息对应的目标虚拟内容。
21.在一实施例中,所述虚拟内容显示装置,还包括:
22.第二接收单元,用于接收虚拟内容开发端发送的虚拟内容上传指令,所述虚拟内容上传指令携带至少一个待上传虚拟内容和每个待上传虚拟内容对应的配置信息;
23.生成单元,用于根据所述虚拟内容上传指令生成每个待上传虚拟内容对应的识别标识;
24.绑定单元,用于将所述待上传虚拟内容和所述识别标识进行绑定处理,得到绑定后虚拟内容;
25.配置单元,用于基于所述配置信息对所述至少一个绑定后虚拟内容进行配置处理,得到至少一个配置后虚拟内容;
26.存储单元,用于将所述至少一个配置后虚拟内容存储到目标虚拟内容存储库中,并将所述识别标识发送给所述虚拟内容开发端。
27.在一实施例中,所述配置单元,包括:
28.第一获取子单元,用于获取所述绑定后虚拟内容的链接信息,其中,所述链接信息表征所述绑定后虚拟内容对应的识别标识;
29.权限关联子单元,用于基于所述权限配置信息,对所述绑定后虚拟内容和所述链接信息进行权限关联处理,得到权限关联后虚拟内容;
30.周期配置子单元,用于基于所述周期配置信息,对所述权限关联后虚拟内容和所述链接信息进行周期配置处理,得到周期配置后虚拟内容;
31.分发绑定子单元,用于基于所述分发配置信息,对所述周期配置后虚拟内容和所述链接信息进行分发绑定处理,得到所述配置后虚拟内容。
32.在一实施例中,所述权限关联子单元,包括:
33.第一解析模块,用于对所述权限配置信息进行解析,得到至少一个权限访问条件;
34.第一构建模块,用于基于所述权限访问条件,构建所述链接信息和所述待上传虚拟内容之间的权限映射关系,得到所述权限关联后虚拟内容。
35.在一实施例中,所述周期配置子单元,包括:
36.第二解析模块,用于对所述周期配置信息进行解析,得到显示周期;
37.添加模块,用于基于所述显示周期,为所述权限关联后虚拟内容添加发布时间点;
38.建立模块,用于基于所述发布时间点,建立所述链接信息和所述权限关联后虚拟内容之间的发布映射关系,得到所述周期配置后虚拟内容。
39.在一实施例中,所述分发绑定子单元,包括:
40.第三解析模块,用于对所述分发配置信息进行解析,得到至少一个分发对象标识和所述分发对象标识对应的虚拟内容;
41.绑定模块,用于将所述至少一个分发对象标识和所述链接信息进行绑定处理,得到绑定后链接信息;
42.第二构建模块,用于基于所述分发对象标识对应的虚拟内容,构建所述绑定后链
接信息和所述周期配置后虚拟内容之间的分发映射关系,得到所述配置后虚拟内容。
43.在一实施例中,所述生成单元,包括:
44.检测子单元,用于对所述待上传虚拟内容进行识别标识检测处理;
45.识别子单元,用于当所述待上传虚拟内容没有携带识别标识时,对所述待上传虚拟内容进行识别,得到所述待上传虚拟内容的内容信息;
46.加密子单元,用于对所述内容信息进行加密处理,得到加密后内容信息;
47.生成子单元,用于基于所述加密后内容信息生成所述识别标识。
48.在一实施例中,所述识别子单元,包括:
49.格式识别模块,用于当所述待上传虚拟内容没有携带识别标识时,对所述待上传虚拟内容进行格式识别,得到所述待上传虚拟内容的格式信息;
50.格式转换模块,用于基于所述待上传虚拟内容的格式信息,对所述待上传虚拟内容进行格式转换处理,得到格式转换后虚拟内容;
51.内容识别模块,用于对所述格式转换后虚拟内容进行内容识别,得到所述内容信息。
52.在一实施例中,所述虚拟内容显示装置,还包括:
53.第三接收单元,用于接收绑定关系更新指令,所述绑定关系更新指令携带待更新虚拟内容;
54.第一识别单元,用于对所述待更新虚拟内容进行识别,得到所述更新虚拟内容对应的链接信息;
55.筛选单元,用于在所述目标虚拟内容存储库中筛选出所述链接信息对应的虚拟内容;
56.更新单元,用于将所述链接信息对应的虚拟内容更新为所述待更新虚拟内容,得到更新后虚拟内容。
57.在一实施例中,所述虚拟内容显示装置,还包括:
58.第四接收单元,用于接收配置信息更新指令,所述配置信息更新指令携带更新配置信息;
59.第二识别单元,用于对所述更新配置信息进行识别,得到所述更新配置信息的标识信息;
60.提取单元,用于基于所述标识信息,提取出待配置虚拟内容和所述待配置虚拟内容对应的链接信息;
61.配置更新单元,用于基于所述更新配置信息,对待配置虚拟内容和所述待配置虚拟内容对应的链接信息进行配置更新处理,得到配置更新后虚拟内容。
62.本技术实施例还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述一方面的各种可选方式中提供的方法。
63.相应的,本技术实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有指令,所述指令被处理器执行时实现本技术实施例任一提供的虚拟内容显示方法。
64.本技术实施例可以接收增强现实客户端基于目标识别标识触发的虚拟内容获取指令;对虚拟内容获取指令进行解析,得到权限标识信息和目标识别标识的目标链接信息;对权限标识信息进行权限验证处理;当权限验证通过时,根据预设链接信息与预设虚拟内容之间的权限映射关系获取目标链接信息对应的目标虚拟内容;将目标虚拟内容发送给增强现实客户端,以使得增强现实客户端显示虚拟内容。通过本技术实施例可以提高虚拟内容的显示效率。
附图说明
65.为了更清楚地说明本技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
66.图1是本技术实施例的虚拟内容显示方法提供的场景示意图;
67.图2是本技术实施例提供的虚拟内容显示方法提供的流程示意图;
68.图3是本技术实施例提供的ar云平台的场景示意图;
69.图4是本技术实施例提供的ar云平台的又一场景示意图;
70.图5是本技术实施例提供的ar云平台的又一场景示意图;
71.图6是本技术实施例提供的ar云平台的又一场景示意图;
72.图7是本技术实施例提供的ar云平台界面的场景示意图;
73.图8是本技术实施例提供的ar云平台界面的又一场景示意图;
74.图9是本技术实施例提供的ar云平台界面的场景示意图;
75.图10是本技术实施例提供的ar云平台界面的场景示意图;
76.图11是本技术实施例提供的ar云平台界面的场景示意图;
77.图12是本技术实施例提供的ar云平台界面的场景示意图;
78.图13是本技术实施例提供的虚拟内容显示方法提供的又一流程示意图;
79.图14是本技术实施例提供的虚拟内容显示装置提供的场景示意图;
80.图15是本技术实施例提供的虚拟内容显示装置提供的又一场景示意图;
81.图16是本技术实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
82.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
83.本技术实施例提出了一种虚拟内容显示方法,该虚拟内容显示方法可以由虚拟内容显示装置执行,该虚拟内容显示装置可以集成在电子设备中。其中,该电子设备可以包括终端以及服务器等中的至少一个。
84.可以理解的是,本实施例的虚拟物品显示方法可以是在服务器上执行的,也可以由终端和服务器共同执行的。
85.其中,终端可以包括但不限于手机、电脑、智能语音交互设备、智能家电、车载终端等。
86.服务器可以为多个异构系统之间的互通服务器或者后台服务器,还可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器等等。
87.需要说明的是,本技术实施例可应用于各种场景,包括但不限于云技术、人工智能、智慧交通、辅助驾驶等。
88.在一实施例中,如图1所述,以该电子终端为服务器为例,本技术实施例提供的虚拟物品显示系统可以包括终端10和服务器11等;终端10与服务器11之间通过网络连接,比如,通过有线或无线网络连接等。其中,虚拟物品显示装置集成在服务器中。终端10上可以集成有增强现实客户端。
89.在一实施例中,服务器11可以用于:接收增强现实客户端基于目标识别标识触发的虚拟内容获取指令;对虚拟内容获取指令进行解析,得到权限标识信息和目标识别标识的目标链接信息;对权限标识信息进行权限验证处理;当权限验证通过时,根据预设链接信息与预设虚拟内容之间的权限映射关系获取目标链接信息对应的目标虚拟内容;将目标虚拟内容发送给增强现实客户端,以使得增强现实客户端显示虚拟内容。
90.在一实施例中,终端10可以用于:接收服务器11发送的虚拟内容,对虚拟内容进行加载和渲染,从而使得在正确现实客户端中现实虚拟内容。
91.本技术实施例提供的虚拟内容显示方法涉及人工智能(ai,artificial intelligence)领域中的计算机视觉(cv,computer vision),具体涉及计算机视觉中的增强现实(ar,augmented reality)技术领域。本技术实施例可以实现虚拟物品的显示与增强现实技术的结合,从而丰富了虚拟物品的显示方式,拓展了用户与虚拟物品之间的互动形式,增加虚拟物品的趣味性。
92.其中,人工智能(ai,artificial intelligence)是利用数字计算机或者数字计算机控制的机器模拟、延伸和扩展人的智能,感知环境、获取知识并使用知识获得最佳结果的理论、方法、技术及应用系统。换句话说,人工智能是计算机科学的一个综合技术,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器。人工智能也就是研究各种智能机器的设计原理与实现方法,使机器具有感知、推理与决策的功能。人工智能技术是一门综合学科,涉及领域广泛,既有硬件层面的技术也有软件层面的技术。人工智能基础技术一般包括如传感器、专用人工智能芯片、云计算、分布式存储、大数据处理技术、操作/交互系统、机电一体化等技术。人工智能软件技术主要包括计算机视觉技术、语音处理技术、自然语言处理技术以及机器学习/深度学习等方向。
93.其中,计算机视觉技术(cv,computer vision)是一门研究如何使机器“看”的科学,更进一步的说,就是指通过计算机代替人眼对目标进行识别、测量等的机器视觉,并进一步进行图像处理,使图像经过计算机处理成为更适合人眼观察或传送给仪器检测的图像。作为一个科学学科,计算机视觉研究相关的理论和技术,试图建立能够从图像或者多维数据中获取信息的人工智能系统。计算机视觉技术通常包括图像处理、图像识别、三维物体重建、虚拟现实、增强现实等技术,还包括常见的人脸识别、人体姿态识别等生物特征识别
技术。
94.其中,增强现实(augmented reality,ar)技术是一种将虚拟信息与真实场景巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实场景中,从而实现对真实场景的“增强”。
95.以下分别进行详细说明。需要说明的是,以下实施例的描述顺序不作为对实施例优选顺序的限定。
96.在一实施例中,虚拟内容显示装置可以集成在终端或服务器等计算机设备上,以实施本技术实施例提出的虚拟内容显示方法。具体地,计算机设备可以接收增强现实客户端基于目标识别标识触发的虚拟内容获取指令;对虚拟内容获取指令进行解析,得到权限标识信息和目标识别标识的目标链接信息;对权限标识信息进行权限验证处理;当权限验证通过时,根据预设链接信息与预设虚拟内容之间的权限映射关系获取目标链接信息对应的目标虚拟内容;将目标虚拟内容发送给增强现实客户端,以使得增强现实客户端显示虚拟内容。通过本技术实施例可以实现不同的权限标识信息可以显示不同的目标虚拟内容,从而实现目标识别标识对应的目标虚拟内容可以动态变化,而不需要每个虚拟内容都生成一个识别标识,降低了虚拟内容显示装置的所需存储量,从而提高了虚拟内容的显示效率。
97.本技术实施例将从虚拟内容显示装置的角度进行描述,该虚拟内容显示装置可以集成在计算机设备中,该计算机设备可以是服务器,也可以是终端等设备。
98.如图2所述,提供了一种虚拟内容显示方法,具体流程包括:
99.101、接收增强现实客户端基于目标识别标识触发的虚拟内容获取指令。
100.其中,客户端可以包括连入网络的计算机,它接受网络服务器的控制和管理,能够共享网络上的各种资源。例如,客户端可以包括网页浏览器、应用程序和小程序等等。
101.其中,应用程序可以包括各种终端上的应用软件。例如,应用程序可以包括各种手机软件(application,app)、平板电脑应用软件、笔记本电脑上的应用软件、个人计算机(pc,personal computer)上的应用软件、可穿戴电子设备上的应用软件,等等。
102.其中,小程序(mini program)是一种不需要下载安装即可使用的应用程序。为了向用户提供更多样化的业务服务,开发者可为终端的应用(例如即时通信应用、购物应用、邮件应用等)开发相应的小程序,该小程序可作为子应用被嵌入至终端的应用中,通过运行应用内的子应用(即对应的小程序)能够为用户提供相应的业务服务。其中,增强现实客户端包括具有增强现实功能的
103.其中,增强现实客户端可以包括具有增强现实功能的客户端。例如,增强现实客户端可以包括具有增强现实功能的app。又例如,增强现实客户端可以包括具有增强现实功能的小程序。又例如,增强现实客户端可以包括具有增强现实功能的眼镜,等等。
104.其中,增强现实(augmented reality,ar)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟内容模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。
105.在一实施例中,ar包括三大技术要点,分别是三维注册(跟踪注册技术)、虚拟现实融合显示、人机交互。其流程是首先通过摄像头和传感器将真实场景进行数据采集,并传入
处理器对其进行分析和重构,再通过ar头显或智能移动设备上的摄像头、陀螺仪、传感器等配件实时更新用户在现实环境中的空间位置变化数据,从而得出虚拟场景和真实场景的相对位置,实现坐标系的对齐并进行虚拟场景与现实场景的融合计算,最后将其合成影像呈现给用户。用户可通过ar头显或智能移动设备上的交互配件,如话筒、眼动追踪器、红外感应器、摄像头、传感器等设备采集控制信号,并进行相应的人机交互及信息更新,实现增强现实的交互操作。其中,三维注册是ar技术之核心,即以现实场景中二维或三维物体为标识物,将虚拟内容与现实场景信息进行对位匹配,即虚拟物体的位置、大小、运动路径等与现实环境必须完美匹配,达到虚实相生的地步。
106.在一实施例中,识别标识可以包括将虚拟内容与现实场景信息进行对位匹配的标识物。通过识别标识,可以在将虚拟内容和现实场景信息进行匹配,从而使得可以将虚拟内容和现实场景进行完美融合。
107.在一实施例中,识别标识可以是二维物体。例如,识别标识可以包括利用某种特定的几何图形按一定规律在平面分布的、黑白相间的、记录数据符号信息的图形。例如,识别标识可以包括二维码,等等。又例如,识别标识可以包括快速矩阵响应码(quick response code,qr code)和小程序码,等等。
108.其中,目标识别标识包括对应某个特定的虚拟内容的识别标识。通过目标识别标识可以显示出某个特定的虚拟内容。
109.其中,虚拟内容可以包括通过电子设备渲染生成的,可以和现实世界进行结合的内容。其中,虚拟内容可以是二维内容也可以是三维内容。例如,虚拟内容可以包括三维图像、三维视频和三维文字,等等。又例如,虚拟内容可以包括二维图像、二维视频和二维文字,等等。又例如,虚拟内容可以包括.3ds、.ma、.x、.3dm、.c4d和.obj等格式的内容。
110.在一实施例中,增强现实客户端可以集成在具有拍摄装置的终端上。例如,增强现实客户端可以集成在具有摄像头的手机上。其中,当对象通过增强现实客户端开启摄像头扫描目标识别标识之后,虚拟内容显示装置便会接收到虚拟内容获取指令。其中,当识别标识为二维码,增强现实客户端为app时,用户可以通过app开启手机扫描二维码之后,虚拟内容显示装置便会接收到虚拟内容获取指令。
111.在一实施例中,为了更好地实施本技术实施例提出的虚拟内容显示方法,本技术实施例相应地提出了一个虚拟内容显示系统。其中,该虚拟内容显示系统可以如图3所示。
112.如图3所示,该虚拟内容显示系统可以包括客户端、展示媒介、软件开发工具包(software development kit,sdk)和ar云平台。
113.在一实施例中,ar云平台可以是一个为本技术实施例提出的虚拟内容显示方法提供技术支持的平台。通过ap云平台,可以对虚拟内容显示过程进行配置、管理和存储等等,而不需要开发人员进行对虚拟内容显示过程进行开发,提高了虚拟内容的显示效率。例如,通过ar云平台,可以配置虚拟内容和识别标识之间的映射关系,等等。又例如,通过ar云平台,还可以生成识别标识,等等。
114.其中,ar云平台包括素材管理模块、运营管理模块、技术平台模块和技术共享模块。
115.其中,素材管理模块负责对虚拟内容的管理。例如,素材管理模块支持主流内容标准文件(如3d的.3ds/.ma/.x/.3dm/.c4d/.obj等),到达服务器后会自动转为vrml或wrl。此
外,素材管理模块还支持支持文字、图片、视频等标准素材文件。通过素材管理模块,可以实现对素材进行启用停用、上架下架设、内容审核等管理操作。
116.其中,运营管理模块负责对二维码、二维码和虚拟内容之间的关系进行管理。此外,运营管理模块还可以实现用户(相当于对象)管理、应用管理、权限管理、分发管理、周期管理和投放管理。
117.例如,通过运营管理模块的二维码管理子模块可以提供二维码手动上传、按信息内容加密后生成二维码、按链接自动转短链接后生成二维码、随机生成二维码、批量生成二维码、绑定指定用户/用户群等功能。并能对二维码编辑删除、启用停用、上架下架等功能操作。
118.又例如,通过运营管理模块可以将二维码在被识别跟踪时,所对应显示的虚拟内容进行绑定管理。可进行指定绑定、指定用户显示(同一个marker不同用户显示不同内容)、编辑删除、启用停用、上架下架等操作管理。
119.又例如,通过运营管理模块的用户管理子模块可以针对应用用户进行管理,可以增删改查用户、建立管理用户群组等。
120.又例如,通过运营管理模块的应用管理子模块可以针对同个租户下不同应用的管理,提供增删查应用功能、secret id/key生成、启用停用应用等管理。
121.又例如,通过运营管理模块的分发管理子模块可以对虚拟内容分发到特定用户群体的管理和操作。例如:针对幼儿教育app用户群里的标记分发广告虚拟内容、针对购物app里vip群体分发特价商品介绍虚拟内容等。
122.又例如,通过运营管理模块的周期管理子模块可以对虚拟内容的投放分发进行周期性管理。例如幼教、职业培训、杂志订阅类的app,其虚拟内容如需每周一更新,便可经过周期管理进行预先排期,针对同一个marker在不同时间区间对应到不同虚拟内容的展示。
123.其中,技术平台可以是其它平台的技术支持。通过技术平台可以实现素材派发、素材转换、应用鉴权、素材存储和租户管理等功能。
124.其中,技术共享模块可以使得技术平台可以支持的技术在素材管理模块和运营管理模块中实现。例如,通过技术共享模块,可以使得素材管理模块可以实现.c4d格式的文件转换成wrl文件或vrml文件。又例如,通过技术共享模块,可以使得运营管理模块可以实现批量导入和批量操作的功能。
125.在一实施例中,sdk可以是一个实现ar功能的软件开发工具包。该sdk可以实现以识别标识作为ar跟踪、自动定位、跟踪、解析二维码链接、到ar云平台下载链接对应的虚拟内容、跟踪二维码计算摄像头与二维码间的角度、纵深、变形、朝向和透视等并计算虚拟内容如何展现(虚拟内容的透视效果、大小、贴图等)和完成虚拟内容的渲染等等的功能。通过sdk,客户端开发商可以开发出一款具有ar功能的客户端。其中,在开发时增强现实客户端时,开发商可以将sdk集成中增强现实客户端中从而实现ar的功能,而不需要调试二维码内容、展现效果、虚拟内容、注册需要跟踪的二维码等技术细节,从而提高了增强现实客户端开发的效率。
126.其中,sdk可以支持识别标识跟踪和解析。例如,sdk可以实现qr code、小程序码和其它二维码的跟踪和解析。此外,sdk还可以支持3d姿态计算、投影矩阵计算、服务器手握鉴权、素材下载、素材渲染、素材加载缓存、虚拟现实合成和虚拟现实展示等功能。
127.在一实施例中,展示媒介可以包括虚拟内容的展示媒介。例如,虚拟内容可以在手机上上和现实场景进行融合显示。又例如,虚拟内容可以通过ar眼镜和现实场景进行融合显示。
128.在一实施例中,虚拟内容显示装置可以集成有ar云平台,从而使得可以基于ar云平台实现本技术实施例提出的虚拟内容显示方法。
129.例如,通过ar云平台,可以实现同一个用户扫同一个识别标识可能显示不同的虚拟内容。例如,如图4所示,当应用用户a通过应用c扫二维码,会显示一个虚拟内容,而当应用用户a通过应用d扫二维码,会显示另一个虚拟内容。
130.又例如,通过ar云平台可以接收不同的虚拟内容开发端上传的虚拟内容。例如,如图5所示,ar云平台可以接收应用运营商上传的虚拟内容,实现对虚拟内容的素材管理、运营管理等等。此外,ar云平台还可以接收广告商上传的虚拟内容,实现对虚拟内容的素材管理、运营管理等等。
131.又例如,用户还可以通过ar云平台对虚拟内容进行创作,并将创造的内容存储到ar云平台中。例如,如图6所示,应用用户a和应用用户c可以通过客户端应用a对虚拟内容进行创作,并将创作的内容存储到云平台中。又例如,如图6所示,创作者可以通过创作应用c对虚拟内容进行创作,并将创作的内容存储到云平台中。
132.又例如,应用用户a可以通过“创作应用”在app上制作虚拟内容经由sdk上传到平台,将内容绑定到例如用户b手上的其中一个标记,这样就能做到类似ab之间“私密信息互传”、“私密卡片”的效果。
133.在一实施例中,ar云平台还具有一个可视化的操作平台,从而使得ar云平台管理员可以对ar云平台进行管理和控制。
134.例如,如图7所示,提供了一个素材管理的可视化界面。通过该素材管理平台,可以令ar云平台管理员对ar云平台中的素材进行管理。
135.又例如,如图8所示,提供了一个添加素材的可视化界面。当虚拟内容开发端需要添加素材时,可以通过该可视化界面添加素材。
136.又例如,如图9所示,提供了一个识别标记的可视化管理平台。通过该素材管理平台,可以令ar云平台管理员对ar云平台中的识别标识进行管理。
137.又例如,如图10所示,提供了一个新建标记的可视化界面。当虚拟内容开发端需要新建标记时,可以通过该可视化界面添加标记。
138.又例如,如图11所示,提供了一个素材投放任务管理的可视化管理平台。通过该素材投放任务管理平台,可以实现ar云平台管理员对ar云平台中的投放任务进行管理。
139.又例如,如图12所示,提供了一个新建投放任务的可视化界面,以使得虚拟内容开发端可以通过该可视化界面投放新的任务。
140.在一实施例中,客户端可以集成有sdk,具有增强现实功能,可以通过识别标识获取虚拟内容并将虚拟内容进行显示的终端。例如,客户端可以包括具有增强现实功能的应用程序。又例如,客户端可以包括具有ar功能的内容创作平台,等等。
141.102、对虚拟内容获取指令进行解析,得到权限标识信息和目标识别标识的目标链接信息。
142.在一实施例中,本技术实施例提出的虚拟内容现实方法可以实现不同的权限标识
信息可以显示不同的目标虚拟内容。因此,在虚拟内容显示装置接收到虚拟内容获取指令之后,可以对虚拟内容获取指令进行解析,得到权限标识信息和目标识别标识的目标链接信息。
143.其中,权限标识信息包括可以对增强现实客户端起标识作用以及对触发虚拟内容获取指令的对象起标识作用的信息。即,通过权限标识信息可以知道是谁通过哪个增强现实客户端触发了虚拟内容获取指令。例如,通过权限标识信息,虚拟内容显示装置是对象a通过增强现实客户端a触发了虚拟内容获取指令。
144.在一实施例中,权限标识信息可以包括客户端标识信息和对象标识信息。其中,客户端标识信息可以包括对增强现实客户端起标识作用的信息。例如,客户端标识信息可以是增强现实客户端的端口号,等等。其中,对象标识信息可以包括对对象起标识作用的信息。例如,对象标识信息可以包括对象的登录增强现实客户端的登录账号等等。
145.在一实施例中,权限标识信息可以是签名信息(secretid)。其中,secretid可以用于标识客户端的身份。通过secretid,虚拟内容显示装置可以知道是哪个客户端请求显示虚拟内容。
146.在一实施例中,可以为识别标识生成链接信息,并将识别标识的链接信息和识别标识进行绑定,从而通过链接信息就可以获取到虚拟内容,从而节省存储空间。其中,链接信息可以是对识别标识具有标识作用的信息。例如,链接信息可以是地址符或字符串等等。譬如,链接信息可以是统一资源定位符(uniform resource locator,url),等等。
147.在一实施例中,可以有多种方式对虚拟内容获取指令进行解析,得到权限标识信息和目标识别标识的目标链接信息。
148.例如,可以对虚拟内容获取指令进行遍历,从而得到权限标识信息和目标识别标识的目标链接信息。
149.又例如,虚拟内容获取指令一般具有特定的信息格式,该信息格式指定了虚拟内容获取指令的什么位置存储了什么信息。因此,可以通过信息格式直接定位到权限标识信息和目标链接信息存储的位置,并读取位置上的信息,从而得到权限标识信息和目标识别标识的目标链接信息。
150.103、对权限标识信息进行权限验证处理。
151.在一实施例中,本技术实施例提出的虚拟内容显示方法可以实现不同的权限标识信息可以显示不同的目标虚拟内容,因此可以对权限标识信息进行权限验证处理,并通过权限验证处理结果确定该权限标识信息是否具有显示虚拟内容的权限。
152.在一实施例中,由于权限标识信息可以包括客户端标识信息和对象标识信息,因此在对权限标识信息进行权限验证处理时,可以对客户端标识信息和对象标识信息进行权限验证处理。
153.例如,可以通过客户端标识信息和对象标识信息判断增强现实客户端是否具有显示目标识别标识对应的虚拟内容的权限,以及对象是否具有显示目标识别标识对应的虚拟内容的权限。
154.在一实施例中,可以有多种方式对权限标识信息进行权限验证处理。
155.例如,ar云平台可以存储有预设权限访问条件,然后可以通过预设权限访问条件对客户端标识信息和对象标识信息进行权限验证处理。
156.例如,当预设权限访问条件只设置了增强现实客户端的权限时,可以将客户端标识信息和预设访问条件进行匹配。其中,当匹配通过时,说明增强现实客户端具有显示目标识别标识对应的虚拟内容的权限。
157.又例如,当预设权限访问条件设置了增强现实客户端和对象的权限时,可以将客户端标识信息以及对象标识信息和预设访问条件进行匹配。其中,当匹配通过时,说明增强现实客户端和对象具有显示目标识别标识对应的虚拟内容的权限。
158.此外,ar云平台还可以使用签名方法对权限标识信息进行权限验证处理。
159.例如,当权限标识信息为secretid时,ar云平台可以利用验证密钥(secretkey)对权限标识信息进行权限验证处理。其中,secretkey可以是预先存储在ar云平台中的,用于对secretid进行验证的密钥。
160.104、当权限验证通过时,根据预设链接信息与预设虚拟内容之间的映射关系获取目标链接信息对应的目标虚拟内容。
161.在一实施例中,当权限验证通过时,虚拟内容显示装置可以根据预设链接信息与预设虚拟内容之间的映射关系获取目标链接信息对应的目标虚拟内容。
162.其中,预设链接信息与预设虚拟内容之间的映射关系定义了链接信息和虚拟内容之间的关联关系。通过预设链接信息与预设虚拟内容之间的映射关系,可以知道哪个链接信息会显示哪个虚拟内容。
163.在一实施例中,预设链接信息与预设虚拟内容之间的映射关系可以有多种形式。例如,该映射关系可以是通过表格的形式呈现。又例如,该映射关系可以是通过图的形式呈现。
164.在一实施例中,步骤“当权限验证通过时,根据预设链接信息与预设虚拟内容之间的映射关系获取目标链接信息对应的目标虚拟内容”,可以包括:
165.将目标链接信息和预设链接信息进行匹配,得到匹配结果;
166.根据匹配结果,基于映射关系确定目标链接信息对应的目标虚拟内容。
167.例如,ar云平台中存储有若干条预设链接信息。然后,可以将目标链接信息和该若干条预设链接信息进行匹配。当目标链接信息和预设链接信息a相匹配时,可以基于该映射关系将预设链接信息a对应的预设虚拟内容确定为目标虚拟内容。
168.105、将目标虚拟内容发送给增强现实客户端,以使得增强现实客户端显示目标虚拟内容。
169.在一实施例中,在虚拟内容显示装置确定了目标虚拟内容之后,虚拟内容显示装置可以将目标虚拟内容发送给增强现实客户端,以使得增强现实客户端现实目标虚拟内容。
170.例如,当增强现实客户端集成了本技术实施例提出的sdk时,虚拟内容显示装置可以将目标虚拟内容发送给sdk。然后,sdk可以通过透视投影矩阵将目标虚拟内容渲染到识别标识附近。譬如,当识别标识是二维码时,sdk可以通过透视投影矩阵将目标虚拟内容渲染到二维码附近,从而使得手机屏幕、电脑屏幕或hmd(头戴显示器、ar眼镜、立体投影等)呈现渲染结果。
171.在一实施例中,本技术实施例提出的ar云平台具有一个可视化的控制页面,通过该可视化控制页面,开发商可以将虚拟内容上传到ar云平台,并对虚拟内容进行配置。
172.因此,在一实施例中,步骤“接收增强现实客户端基于目标识别标识触发的虚拟内容获取指令”之前,可以包括:
173.接收虚拟内容开发端发送的虚拟内容上传指令,虚拟内容上传指令携带至少一个待上传虚拟内容和每个待上传虚拟内容对应的配置信息;
174.根据虚拟内容上传指令生成每个待上传虚拟内容对应的识别标识;
175.将待上传虚拟内容和识别标识进行绑定处理,得到绑定后虚拟内容;
176.基于配置信息对至少一个绑定后虚拟内容进行配置处理,得到至少一个配置后虚拟内容;
177.将至少一个配置后虚拟内容存储到目标虚拟内容存储库中,并将识别标识发送给虚拟内容开发端。
178.其中,待上传虚拟内容包括虚拟内容开发端准备上传到虚拟内容显示装置中的虚拟内容。
179.其中,配置信息可以包括虚拟内容开发端对待上传虚拟内容进行配置的内容。通过配置信息,可以使得待上传虚拟内容可以根据虚拟内容开发端的意志进行显示。
180.在一实施例中,本技术实施例提出的虚拟内容显示方法可以实现不同的对象扫同一个识别标识会显示不同的虚拟内容,或同一对象在不同的时间扫同一个识别标识会显示不同的虚拟内容。因此,配置信息可以包括权限配置信息、周期配置信息和分发配置信息等中的至少一种。
181.其中,权限配置信息可以包括虚拟内容开发端针对虚拟内容的显示权限进行配置的信息。通过权限配置信息,虚拟内容开发端可以限定不同的增强现实客户端会显示什么虚拟内容以及不同的对象会显示什么虚拟内容。例如,权限配置信息可以限定针对对象a显示虚拟内容a,针对对象b显示虚拟内容b。又例如,权限配置信息可以限定针对增强现实客户端a显示虚拟内容a,针对增强现实客户端b显示虚拟内容。
182.其中,周期配置信息可以包括虚拟内容开发端针对虚拟内容的显示周期进行配置的信息。通过周期配置信息,虚拟内容开发端可以指定在什么时候显示什么虚拟内容。例如,通过周期配置信息,虚拟内容开发端可以指定在1月份显示虚拟内容a,在2月份显示虚拟内容b,在3月份显示虚拟内容c。
183.其中,分发配置信息可以包括虚拟内容开发端针对虚拟内容的显示场景进行配置的信息。例如,针对幼儿教育app用户群里的标记分发广告虚拟内容、针对购物app里vip群体分发特价商品介绍虚拟内容等。
184.在一实施例中,由于ar云平台可以为虚拟内容开发端提供生成识别标识的功能,因此,虚拟内容显示装置在接收到虚拟内容上传指令之后,可以根据虚拟内容上传指令生成每个待上传虚拟内容对应的识别标识。
185.其中,由于虚拟内容开发端在上传待上传虚拟内容时,可能已经为待上传虚拟内容生成了识别标识。所以,虚拟内容显示装置可以对待上传内容进行识别标识检测处理,从而判断待上传虚拟内容是否具有识别标识。当待上传虚拟内容没有携带识别标识时,便会为待上传虚拟内容生成识别标识。具体的,步骤“根据虚拟内容上传指令生成每个待上传虚拟内容对应的识别标识”,包括:
186.对待上传虚拟内容进行识别标识检测处理;
187.当待上传虚拟内容没有携带识别标识时,对待上传虚拟内容进行识别,得到待上传虚拟内容的内容信息;
188.对内容信息进行加密处理,得到加密后内容信息;
189.基于加密后内容信息生成识别标识。
190.其中,虚拟内容的内容信息可以包括能够体现出虚拟内容的特点的信息。例如,当虚拟内容是图像时,虚拟内容的内容信息可以包括虚拟内容的像素值、颜色通道信息等等。又例如,当虚拟内容是文字时,虚拟内容的内容信息可以包括虚拟内容的字体、字的大小、字的语义信息,等等。
191.在一实施例中,对待上传虚拟内容进行识别检测处理得到待上传虚拟内容携带了识别标识时,可以将待上传虚拟内容和识别标识进行绑定处理,得到绑定后虚拟内容。然后基于配置信息对至少一个绑定后虚拟内容进行配置处理,得到至少一个配置后虚拟内容;将至少一个配置后虚拟内容存储到目标虚拟内容存储库中,并将识别标识发送给虚拟内容开发端。
192.在一实施例中,对待上传虚拟内容进行识别检测处理得到待上传虚拟内容没有携带识别标识时,可以对待上传虚拟内容进行识别,得到待上传虚拟内容的内容信息。然后对内容信息进行加密处理,得到加密后内容信息。接下来,基于加密后内容信息生成识别标识。
193.其中,可以有多种方法对待上传虚拟内容进行识别。
194.例如,当待上传虚拟内容为图像时,可以利用跨平台计算机视觉库(open source computer vision library,opencv)等工具对待上传虚拟内容进行识别,得到待上传虚拟内容的内容信息。
195.其中,opencv是一个基于(开源)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在linux、windows和mac os操作系统上。它轻量级而且高效,由一系列c函数和少量c 类构成,同时提供了python、ruby、matlab等语言的接口,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。
196.又例如,当待上传虚拟内容为文本时,可以利用光学字符识别(optical character recognition,ocr)等方法对待上传虚拟内容进行识别,从而得到待上传虚拟内容的内容信息。
197.在一实施例中,由于待上传虚拟内容可能是具有各种不同的格式。例如,有的待上传虚拟内容可能是.3ds格式,有的待上传虚拟内容可能是.ma格式。因此,为了提高对待上传虚拟内容进行处理的效率,可以对待上传虚拟内容进行格式转换,从而得到格式转换后虚拟内容。具体的,步骤“当待上传虚拟内容没有携带识别标识时,对待上传虚拟内容进行识别,得到待上传虚拟内容的内容信息”,包括:
198.当待上传虚拟内容没有携带识别标识时,对待上传虚拟内容进行格式识别,得到待上传虚拟内容的格式信息;
199.基于待上传虚拟内容的格式信息,对待上传虚拟内容进行格式转换处理,得到格式转换后虚拟内容;
200.对格式转换后虚拟内容进行内容识别,得到内容信息。
201.在一实施例中,待上传虚拟内容一般是具有对应的名称,名称中具有待上传虚拟
内容的格式后缀名。因此,可以对待上传虚拟内容的后缀名进行识别,得到待上传虚拟内容的格式信息。
202.例如,当待上传虚拟内容的格式为.3ds时,待上传虚拟内容名称的后缀名会具有.3ds的名称。又例如,当待上传虚拟内容的格式为.ma时,待上传虚拟内容名称的后缀名会具有.ma的名称。因此,可以通过对待上传虚拟内容名称的后缀名进行识别,得到待上传虚拟内容的格式信息。
203.在一实施例中,在得到待上传虚拟内容的格式信息之后,可以对待上传虚拟内容进行格式转换处理,得到格式转换后虚拟内容。例如,可以将.3ds、.ma、.x、.3dm、.c4d和.obj等格式的虚拟内容转换为vrml格式或wrl格式。
204.其中,可以有多种方式对待上传虚拟内容进行格式转换处理,得到格式转换后虚拟内容。例如,可以采用格式转换软件或者格式转换函数对待上传虚拟内容进行格式转换处理,得到格式转换后虚拟内容。又例如,当不能直接将待上传虚拟内容的格式转换为目标格式时,可以将待上传虚拟内容的格式转换成过渡格式之后,再将待上传虚拟内容的格式从过渡格式转换为目标格式。
205.在一实施例中,在得到格式转换后虚拟内之后,可以对格式转换后虚拟内容进行内容识别,得到内容信息。
206.在一实施例中,为了提高虚拟内容和识别标识的可靠性,避免异常份子的蓄意破坏或者盗取等等,可以对内容信息进行加密处理,得到加密后内容信息。
207.例如,可以利用对称算法(data encryption standard,des)、国际数据加密算法(international data encryption algorithm,idea)、数字签名算法(digital signature algorithm,dsa)或摘要算法(message

digest algorithm,md5)等等对内容信息进行加密处理,得到加密后内容信息。
208.在一实施例中,在得到加密后内容信息之后,可以基于加密后内容信息生成识别标识。
209.例如,当识别标识是二维码时,可以对加密后内容信息进行编码处理,得到编码后信息。通过对加密后内容信息进行编码处理,可以将加密后内容信息转换成二进制的数值,然后基于二进制的数据生成二维码,提高效率和准确性。例如,当加密后内容信息为“0123456”时,可以通过编码处理将加密后内容信息转换为“0001 0000001000 0000001100 0101011001 1000011”。又例如,当加密后内容信息为“ac

42”时,可以通过编码处理将加密后内容信息转换为“0010 000000101 00111001110 11100111001 000010”。
210.然后,可以为编码后信息进行标准化处理,得到标准化信息。例如,可以为编码后信息添加结束符或者补齐符、进行比特重排、或者添加纠错码,等等。
211.接下来,可以基于标准化信息生成二维码。例如,可以将标准化信息中的数据码和纠错码交替地进行堆叠,其中,0可以用白色方格进行标识,1可以用黑色方格标识。通过堆叠可以生成初始二维码。接下来,可以为初始二维码添加定位图案和基准线(timing pattern),从而得到目标二维码。
212.在一实施例中,生成待上传虚拟内容的识别标识之后,可以将待上传虚拟内容和识别标识进行绑定处理,得到绑定后虚拟内容。
213.其中,由于识别标识往往是图像,在ar云平台中存储识别标识所需的内存会较大。
因此,在生成待上传虚拟内容的识别标识后,可以为识别标识生成链接信息,并将该链接信息和虚拟内容进行绑定,并将绑定后虚拟内容和链接信息存储到ar云平台中,从而节省存储空间。
214.在一实施例中,在得到绑定后虚拟内容之后,可以基于配置信息至少一个绑定后虚拟内容进行配置处理,得到至少一个配置后虚拟内容。
215.其中,由于配置信息可以包括权限配置信息、周期配置信息和分发配置信息,因此可以从基于权限配置信息、周期配置信息和分发配置信息对绑定后虚拟内容进行配置处理,得到至少一个配置后虚拟内容。具体的,步骤“基于配置信息对至少一个绑定后虚拟内容进行配置处理,得到至少一个配置后虚拟内容”,可以包括:
216.获取绑定后虚拟内容的链接信息,其中,链接信息表征绑定后虚拟内容对应的识别标识;
217.基于权限配置信息,对绑定后虚拟内容和链接信息进行权限关联处理,得到权限关联后虚拟内容;
218.基于周期配置信息,对权限关联后虚拟内容和所述链接信息进行周期配置处理,得到周期配置后虚拟内容;
219.基于分发配置信息,对周期配置后虚拟内容和链接信息进行分发绑定处理,得到配置后虚拟内容。
220.在一实施例中,步骤“基于权限配置信息,对绑定后虚拟内容和链接信息进行权限关联处理,得到权限关联后虚拟内容”,可以包括:
221.对权限配置信息进行解析,得到至少一个权限访问条件;
222.基于权限访问条件,构建链接信息和待上传虚拟内容之间的权限映射关系,得到权限关联后虚拟内容。
223.其中,限制访问条件可以包括虚拟内容开发端配置好的,针对虚拟内容的显示进行限制的条件。通过限制访问条件,可以限制什么增强现实客户端会显示什么虚拟内容以及什么对象会显示什么虚拟内容。
224.例如,对权限配置信息进行解析后,得到5个权限访问条件,该5个权限访问条件分别是增强现实客户端a对应待上传虚拟内容1、增强现实客户端b中的用户群c对应待上传虚拟内容2、增强现实客户端b中的用户群d对应待上传虚拟内容3、增强现实客户端b中的用户群f对应待上传虚拟内容4、增强现实客户端c对应待上传虚拟内容5。
225.因此,基于权限访问条件,虚拟内容显示装置可以构建链接信息和待上传虚拟内容之间的权限映射关系,得到权限关联后虚拟内容。
226.例如,当权限访问条件为增强现实客户端a对应待上传虚拟内容1时,虚拟内容显示装置可以在预设映射表格中添加上增强现实客户端a和虚拟内容1的链接信息之间的权限映射关系。
227.又例如,当权限访问条件为增强现实客户端b中的用户群c对应待上传虚拟内容2时,虚拟内容显示装置可以在预设权限映射表格中添加上增强现实客户端b和虚拟内容2的链接信息,以及用户群c和虚拟内容2的链接信息之间的权限映射关系。
228.在一实施例中,步骤“基于周期配置信息,对权限关联后虚拟内容和链接信息进行周期配置处理,得到周期配置后虚拟内容”,可以包括:
229.对周期配置信息进行解析,得到显示周期;
230.基于显示周期,为权限关联后虚拟内容添加发布时间点;
231.基于发布时间点,建立链接信息和权限关联后虚拟内容之间的发布映射关系,得到周期配置后虚拟内容。
232.其中,显示周期包括对虚拟内容的显示时间起指定作用的信息。例如,显示周期可以为“虚拟内容1:1月、虚拟内容2:2月”,说明在1月份的时候显示虚拟内容1,在2月份的时候显示虚拟内容2。又例如,显示内容可以为“虚拟内容1:2月14日,虚拟内容2:10月1日”,说明在2月14日这天会显示虚拟内容1,而在10月1日这天会显示虚拟内容2。
233.在一实施例中,得到显示周期之后,可以基于显示周期为权限关联后虚拟内容添加发布时间点。
234.例如,当显示周期为“虚拟内容1:1月”时,可以为虚拟内容1添加1.1

1.31的发布时间点,说明在1月1日至1月31日这个周期内显示虚拟内容1。又例如,当显示周期为“虚拟内容1:2月14日”时,可以为虚拟内容1添加2.14的发布时间点,说明在2月14日这个周期内显示虚拟内容1。
235.在一实施例中,可以基于发布时间点,建立链接信息和权限关联后虚拟内容之间的发布映射关系,得到周期配置后虚拟内容。
236.例如,可以为链接信息和权限关联后虚拟内容添加发布时间点,从而建立了链接信息和权限关联后虚拟内容之间的发布映射关系。
237.又例如,可以在预设时间映射表中建立了链接信息和权限关联后虚拟内容之间的发布映射关系。其中,预设时间映射表中具有时间发布点,所以可以在相应的时间发布点处添加上链接信息和权限关联后虚拟内容。
238.在一实施例中,步骤“基于所述分发配置信息,对周期配置后虚拟内容和链接信息进行分发绑定处理,得到配置后虚拟内容”,可以包括:
239.对分发配置信息进行解析,得到至少一个分发对象标识和分发对象标识对应的虚拟内容;
240.将至少一个分发对象标识和链接信息进行绑定处理,得到绑定后链接信息;
241.基于分发对象标识对应的虚拟内容,构建绑定后链接信息和周期配置后虚拟内容之间的分发映射关系,得到配置后虚拟内容。
242.由于分发配置信息可以包括虚拟内容开发端针对虚拟内容的显示场景进行配置的信息。例如,针对幼儿教育app用户群里的标记分发广告虚拟内容、针对购物app里vip群体分发特价商品介绍虚拟内容等。因此,可以基于所述分发配置信息,对周期配置后虚拟内容和链接信息进行分发绑定处理,得到配置后虚拟内容。
243.在一实施例中,当配置信息只包括权限配置信息时,虚拟内容显示装置可以只对虚拟内容进行权限配置。又例如,当配置信息只包括权限配置信息或者周期配置信息时,虚拟内容显示装置可以只对虚拟内容进行权限配置和周期配置,等等。需要说明的是,本技术实施例没有对虚拟内容的配置进行限制。
244.在一实施例中,对绑定后虚拟内容进行配置处理后,虚拟内容显示装置可以将至少一个配置后虚拟内容存储到目标虚拟内容存储库中,并将识别标识发送给虚拟内容开发端。
245.在一实施例中,由于ar云平台可以对不同租户进行管理,还可以对同个租户下不同应用进行管理。所以,在ar云平台中有至少一个预设开发端信息存储库和每个预设开发端信息存储库对应的预设客户端信息存储库。其中,预设开发端信息存储库可以存储开发端的信息,预设客户端信息存储库可以存储客户端中每个开发端的信息。例如,ar云平台有2个预设开发端信息存储库,分别是预设开发端信息存储库a和预设开发端信息存储库b。其中,预设开发端信息存储库a用于存储虚拟内容开发端a的信息,预设开发端信息存储库b用于存储虚拟内容开发端b的信息。其中,预设开发端信息存储库a中有3个预设客户端信息存储库,分别是预设客户端信息存储库a1、预设客户端信息存储库a2和预设客户端信息存储库a3。其中,预设客户端信息存储库a1用于存储虚拟内容开发端a中增强现实客户端a1的信息,预设客户端信息存储库a2用于存储虚拟内容开发端a中增强现实客户端a2的信息,预设客户端信息存储库a3用于存储虚拟内容开发端a中增强现实客户端a3的信息。
246.所以,在将配置后目标虚拟内容存储到目标虚拟内容存储库时,可以获取配置后虚拟内容的开发端信息和客户端信息。然后,基于开发端信息,确定配置后虚拟内容的目标开发端信息存储库。接下来,基于客户端信息,在目标开发端信息存储库的预设客户端信息存储库中确定目标虚拟内容存储库。具体的,步骤“将至少一个配置后虚拟内容存储到目标虚拟内容存储库中”,包括:
247.获取配置后虚拟内容的开发端信息和客户端信息;
248.基于开发端信息,在至少一个预设开发端信息存储库中确定目标开发端信息存储库,其中,目标开发端信息存储库包括至少一个预设客户端信息存储库;
249.基于客户端信息,在至少一个预设客户端信息库中筛选出目标虚拟内容存储库;
250.将配置后虚拟内容存储到目标虚拟内容存储库。
251.其中,开发端信息可以包括说明虚拟内容是属于哪个虚拟内容开发端的信息。客户端信息可以说明虚拟内容是属于虚拟内容开发端中的哪个增强现实客户端。
252.在一实施例中,获取了配置后虚拟内容的开发端信息和客户端信息之后,可以将开发端信息和预设开发端信息进行匹配,并根据匹配结果确定在至少一个预设开发端信息存储库中确定目标开发端信息存储库。然后,可以将客户端信息和预设客户端信息进行匹配,并根据匹配结果在目标开发端信息存储库中的预设客户端信息库中筛选出目标虚拟内容存储库。接下来,可以将配置后虚拟内容存储到目标虚拟内容存储库中。
253.在一实施例中,本技术实施例允许链接信息绑定的虚拟内容进行更新,从而使得用户不同时间扫同一个识别标识会现实不同的虚拟内容。具体的,本技术实施例提出的虚拟内容显示方法还包括:
254.接收绑定关系更新指令,绑定关系更新指令携带待更新虚拟内容;
255.对待更新虚拟内容进行识别,得到更新虚拟内容对应的链接信息;
256.在目标虚拟内容存储库中筛选出链接信息对应的虚拟内容;
257.将链接信息对应的虚拟内容更新为待更新虚拟内容,得到更新后虚拟内容。
258.在一实施例中,在得到更新虚拟内容对应的链接信息之后,可以将更新虚拟内容对应的链接信息和目标虚拟内容库中虚拟内容的预设链接信息进行匹配,并根据匹配结果筛选出链接信息对应的虚拟内容。然后,可以将链接信息对应的虚拟内容更新为待更新虚拟内容,得到更新后虚拟内容。例如,可以将待更新虚拟内容替换原虚拟内容。
259.在一实施例中,本技术实施例还允许对虚拟内容的配置信息进行更改,从而使得虚拟内容和链接信息之间的权限映射关系、发布映射关系和分发映射关系进行更改。具体的,本技术实施例提出的虚拟内容显示方法还包括:
260.接收配置信息更新指令,配置信息更新指令携带更新配置信息;
261.对更新配置信息进行识别,得到更新配置信息的标识信息;
262.基于标识信息,提取出待配置虚拟内容和待配置虚拟内容对应的链接信息;
263.基于更新配置信息,对待配置虚拟内容和待配置虚拟内容对应的链接信息进行配置更新处理,得到配置更新后虚拟内容。
264.其中,更新配置信息可以包括更新权限配置信息、更新周期配置信息和更新分发配置信息中的至少一种。例如,更新配置信息可以包括更新权限配置信息、更新周期配置信息和更新分发配置信息。又例如,更新配置信息可以只包括更新权限配置信息,或者只包括更新周期配置信息,或者只包括更新分发配置信息。又例如,更新配置信息可以包括更新权限配置信息和更新周期配置信息
265.其中,更新配置信息的标识信息可以包括说明更新配置信息是针对哪个虚拟内容的信息。
266.在一实施例中,在得到标识信息之后,便可以基于标识信息提取出待配置虚拟内容和待配置虚拟内容对应的链接信息。并基于更新配置信息,对待配置虚拟内容和待配置虚拟内容对应的链接信息进行配置更新处理,得到配置更新后虚拟内容。
267.例如,当更新配置信息可以包括更新权限配置信息、更新周期配置信息和更新分发配置信息时,可以对待配置虚拟内容和待配置虚拟内容对应的链接信息之间的权限映射关系、发布映射关系和分发映射关系进行更改,得到配置更新后虚拟内容。
268.又例如,当更新配置信息可以包括更新权限配置信息时,可以对待配置虚拟内容和待配置虚拟内容对应的链接信息之间的权限映射关系进行更改,得到配置更新后虚拟内容。
269.本技术实施例提出了一种虚拟内容显示方法,该虚拟内容显示方法包括:接收增强现实客户端基于目标识别标识触发的虚拟内容获取指令;对虚拟内容获取指令进行解析,得到权限标识信息和目标识别标识的目标链接信息;对权限标识信息进行权限验证处理;当权限验证通过时,根据预设链接信息与预设虚拟内容之间的映射关系获取目标链接信息对应的目标虚拟内容;将目标虚拟内容发送给增强现实客户端,以使得增强现实客户端显示目标虚拟内容。通过本技术实施例提出的虚拟内容显示方法,可以实现不同的对象扫描同一个目标识别标识就显示不同的目标虚拟内容或者同一个对象在不同时间扫描同一个目标识别标识就显示不同的目标虚拟内容。通过本技术实施例提出的方法,可以实现一个识别标识和多个不同的虚拟内容进行绑定,从而不需要为每个虚拟内容都生成一个识别标识,节约了资源,从而提高了虚拟内容显示的效率。
270.其次,本技术实施例还可以接收虚拟内容开发端发送的虚拟内容上传指令,虚拟内容上传指令携带至少一个待上传虚拟内容和每个待上传虚拟内容对应的配置信息;根据虚拟内容上传指令生成每个待上传虚拟内容对应的识别标识;将待上传虚拟内容和识别标识进行绑定处理,得到绑定后虚拟内容;基于配置信息对至少一个绑定后虚拟内容进行配置处理,得到至少一个配置后虚拟内容;将至少一个配置后虚拟内容存储到目标虚拟内容
存储库中,并将识别标识发送给虚拟内容开发端。本技术实施例通过ar云平台为虚拟内容开发端提供了一个对虚拟内容进行配置的指令,从而使得可以对虚拟内容和链接信息的权限映射关系、发布映射关系和分发配置关系等进行配置。通过ar云平台,使得虚拟内容开发端可以令增强现实客户端快速地实现增强现实功能,从而提高了虚拟内容显示的效率。
271.此外,通过本技术实施例提出的虚拟内容显示方法,可以支持多种增强现实的应用场景。例如,报纸、杂志、教育、儿童动画、印刷出版后的报纸杂志,都是一次性内容,不会随着时间刷新。采用本方案,可以直接发行二维码,向用户收取年费,在本系统的运营平台配置好按月触发更换新内容(图片、视频、3d动画皆可),那么用户只要通过app(登录验证年费会员)扫固定的二维码,每个月都会有最新内容可以观看。又例如,通过本技术实施例提出的方法可以应用在于机械、医学等操作性强的职业培训。可以将ar标记置放在场景中,通过hmd头戴显示器学习例如修车的操作步骤、手术的操作步骤。
272.根据上面实施例所描述的方法,以下将举例作进一步详细说明。
273.本技术实施例将以虚拟内容显示方法集成在服务器上为例来介绍本技术实施例方法。
274.在一实施例中,如图13所示,一种虚拟内容显示方法,具体流程如下:
275.301、服务器接收虚拟内容开发端发送的虚拟内容上传指令,虚拟内容上传指令携带至少一个待上传虚拟内容和每个待上传虚拟内容对应的配置信息。
276.例如,虚拟内容开发端想开发一款具有增强现实功能的app。此时,虚拟内容开发端可以通过ar云平台对虚拟内容进行配置。例如,虚拟内容开发端可以将虚拟内容上传到ar云平台,并通过ar云平台对虚拟内容进行配置。
277.当虚拟内容开发端将虚拟内容上传到ar云平台时,服务器会接收到虚拟内容上传指令。
278.在一实施例中,ar云平台为虚拟内容开发端提供了对虚拟内容进行配置的可视化界面,因此虚拟内容开发端将虚拟内容上传到ar云平台后,可以通过该可视化界面对虚拟内容进行配置。因此,服务器还可以接收到待上传虚拟内容和每个待上传虚拟内容对应的配置信息。
279.302、服务器根据虚拟内容上传指令生成每个待上传虚拟内容对应的识别标识。
280.303、服务器将待上传虚拟内容和识别标识进行绑定处理,得到绑定后虚拟内容。
281.304、服务器基于配置信息对至少一个绑定后虚拟内容进行配置处理,得到至少一个配置后虚拟内容。
282.305、服务器将至少一个配置后虚拟内容存储到目标虚拟内容存储库中,并将识别标识发送给虚拟内容开发端。
283.服务器将识别标识发送给虚拟内容开发端之后,虚拟内容开发端可以将该识别标识分发给订阅了其服务的对象,从而使得对象可以在增强现实客户端上观看到虚拟内容开发端提供的虚拟内容。
284.306、服务器接收增强现实客户端基于目标识别标识触发的虚拟内容获取指令。
285.其中,该增强现实客户端可以是虚拟内容开发端开发的一个app。
286.假设该目标识别标识为目标二维码。
287.例如,当对象想观看虚拟内容时,对象可以通过该app扫描了目标二维码时,此时,
服务器会接收增强现实客户端基于目标二维码触发的虚拟内容获取指令。
288.其中,该增强现实客户端中集成了本技术实施例提出的sdk,当对象可以通过该app扫描了目标二维码时,该sdk可以对目标二维码逐帧识别,并计算该目标二维码的三维姿态和透视投影矩阵。此外,该sdk还可以对二维码进行解析,得到二维码的目标链接信息。
289.307、服务器对虚拟内容获取指令进行解析,得到权限标识信息和目标识别标识的目标链接信息。
290.308、服务器对权限标识信息进行权限验证处理。
291.309、当权限验证通过时,服务器根据预设链接信息与预设虚拟内容之间的映射关系获取目标链接信息对应的目标虚拟内容。
292.310、服务器将目标虚拟内容发送给增强现实客户端,以使得增强现实客户端显示目标虚拟内容。
293.本技术实施例提出了一种虚拟内容显示方法,该虚拟内容显示方法包括:服务器接收增强现实客户端基于目标识别标识触发的虚拟内容获取指令;服务器对虚拟内容获取指令进行解析,得到权限标识信息和目标识别标识的目标链接信息;服务器对权限标识信息进行权限验证处理;当权限验证通过时,服务器根据预设链接信息与预设虚拟内容之间的映射关系获取目标链接信息对应的目标虚拟内容;服务器将目标虚拟内容发送给增强现实客户端,以使得增强现实客户端显示目标虚拟内容。通过本技术实施例提出的虚拟内容显示方法,可以实现不同的对象扫描同一个目标识别标识就显示不同的目标虚拟内容或者同一个对象在不同时间扫描同一个目标识别标识就显示不同的目标虚拟内容。通过本技术实施例提出的方法,可以实现一个识别标识和多个不同的虚拟内容进行绑定,从而不需要为每个虚拟内容都生成一个识别标识,节约了资源,从而提高了虚拟内容显示的效率。
294.其次,本技术实施例还可以实现服务器接收虚拟内容开发端发送的虚拟内容上传指令,虚拟内容上传指令携带至少一个待上传虚拟内容和每个待上传虚拟内容对应的配置信息;服务器根据虚拟内容上传指令生成每个待上传虚拟内容对应的识别标识;将待上传虚拟内容和识别标识进行绑定处理,得到绑定后虚拟内容;服务器基于配置信息对至少一个绑定后虚拟内容进行配置处理,得到至少一个配置后虚拟内容;服务器将至少一个配置后虚拟内容存储到目标虚拟内容存储库中,并将识别标识发送给虚拟内容开发端。本技术实施例通过ar云平台为虚拟内容开发端提供了一个对虚拟内容进行配置的指令,从而使得可以对虚拟内容和链接信息的权限映射关系、发布映射关系和分发配置关系等进行配置。通过ar云平台,使得虚拟内容开发端可以令增强现实客户端快速地实现增强现实功能,从而提高了虚拟内容显示的效率。
295.为了更好地实施本技术实施例提供的虚拟内容显示方法,在一实施例中还提供了一种虚拟内容显示装置,该虚拟内容显示装置可以集成于计算机设备中。其中名词的含义与上述虚拟内容显示方法中相同,具体实现细节可以参考方法实施例中的说明。
296.在一实施例中,提供了一种虚拟内容显示装置,该虚拟内容显示装置具体可以集成在计算机设备中,如图14所示,该虚拟内容显示装置包括:第一接收单元401、第一解析单元402、权限验证单元403、第一获取单元404和第一发送单元406,具体如下:
297.第一接收单元401,用于接收增强现实客户端基于目标识别标识触发的虚拟内容获取指令;
298.第一解析单元402,用于对所述虚拟内容获取指令进行解析,得到权限标识信息和所述目标识别标识的目标链接信息;
299.权限验证单元403,用于对所述权限标识信息进行权限验证处理;
300.第一获取单元404,用于当所述权限验证通过时,根据预设链接信息与预设虚拟内容之间的权限映射关系获取所述目标链接信息对应的目标虚拟内容;
301.第一发送单元405,用于将所述目标虚拟内容发送给所述增强现实客户端,以使得所述增强现实客户端显示所述虚拟内容。
302.在一实施例中,所述第一获取单元404,包括:
303.匹配子单元,用于将所述目标链接信息和所述预设链接信息进行匹配,得到匹配结果;
304.确定子单元,用于根据所述匹配结果,基于所述映射关系确定所述目标链接信息对应的目标虚拟内容。
305.在一实施例中,如图15所示,所述虚拟内容显示装置,还包括:
306.第二接收单元501,用于接收虚拟内容开发端发送的虚拟内容上传指令,所述虚拟内容上传指令携带至少一个待上传虚拟内容和每个待上传虚拟内容对应的配置信息;
307.生成单元502,用于根据所述虚拟内容上传指令生成每个待上传虚拟内容对应的识别标识;
308.绑定单元503,用于将所述待上传虚拟内容和所述识别标识进行绑定处理,得到绑定后虚拟内容;
309.配置单元504,用于基于所述配置信息对所述至少一个绑定后虚拟内容进行配置处理,得到至少一个配置后虚拟内容;
310.存储单元505,用于将所述至少一个配置后虚拟内容存储到目标虚拟内容存储库中,并将所述识别标识发送给所述虚拟内容开发端。
311.在一实施例中,所述配置单元504,包括:
312.第一获取子单元,用于获取所述绑定后虚拟内容的链接信息,其中,所述链接信息表征所述绑定后虚拟内容对应的识别标识;
313.权限关联子单元,用于基于所述权限配置信息,对所述绑定后虚拟内容和所述链接信息进行权限关联处理,得到权限关联后虚拟内容;
314.周期配置子单元,用于基于所述周期配置信息,对所述权限关联后虚拟内容和所述链接信息进行周期配置处理,得到周期配置后虚拟内容;
315.分发绑定子单元,用于基于所述分发配置信息,对所述周期配置后虚拟内容和所述链接信息进行分发绑定处理,得到所述配置后虚拟内容。
316.在一实施例中,所述权限关联子单元,包括:
317.第一解析模块,用于对所述权限配置信息进行解析,得到至少一个权限访问条件;
318.第一构建模块,用于基于所述权限访问条件,构建所述链接信息和所述待上传虚拟内容之间的权限映射关系,得到所述权限关联后虚拟内容。
319.在一实施例中,所述周期配置子单元,包括:
320.第二解析模块,用于对所述周期配置信息进行解析,得到显示周期;
321.添加模块,用于基于所述显示周期,为所述权限关联后虚拟内容添加发布时间点;
322.建立模块,用于基于所述发布时间点,建立所述链接信息和所述权限关联后虚拟内容之间的发布映射关系,得到所述周期配置后虚拟内容。
323.在一实施例中,所述分发绑定子单元,包括:
324.第三解析模块,用于对所述分发配置信息进行解析,得到至少一个分发对象标识和所述分发对象标识对应的虚拟内容;
325.绑定模块,用于将所述至少一个分发对象标识和所述链接信息进行绑定处理,得到绑定后链接信息;
326.第二构建模块,用于基于所述分发对象标识对应的虚拟内容,构建所述绑定后链接信息和所述周期配置后虚拟内容之间的分发映射关系,得到所述配置后虚拟内容。
327.在一实施例中,所述生成单元502,包括:
328.检测子单元,用于对所述待上传虚拟内容进行识别标识检测处理;
329.识别子单元,用于当所述待上传虚拟内容没有携带识别标识时,对所述待上传虚拟内容进行识别,得到所述待上传虚拟内容的内容信息;
330.加密子单元,用于对所述内容信息进行加密处理,得到加密后内容信息;
331.生成子单元,用于基于所述加密后内容信息生成所述识别标识。
332.在一实施例中,所述识别子单元,包括:
333.格式识别模块,用于当所述待上传虚拟内容没有携带识别标识时,对所述待上传虚拟内容进行格式识别,得到所述待上传虚拟内容的格式信息;
334.格式转换模块,用于基于所述待上传虚拟内容的格式信息,对所述待上传虚拟内容进行格式转换处理,得到格式转换后虚拟内容;
335.内容识别模块,用于对所述格式转换后虚拟内容进行内容识别,得到所述内容信息。
336.在一实施例中,所述虚拟内容显示装置,还包括:
337.第三接收单元,用于接收绑定关系更新指令,所述绑定关系更新指令携带待更新虚拟内容;
338.第一识别单元,用于对所述待更新虚拟内容进行识别,得到所述更新虚拟内容对应的链接信息;
339.筛选单元,用于在所述目标虚拟内容存储库中筛选出所述链接信息对应的虚拟内容;
340.更新单元,用于将所述链接信息对应的虚拟内容更新为所述待更新虚拟内容,得到更新后虚拟内容。
341.在一实施例中,所述虚拟内容显示装置,还包括:
342.第四接收单元,用于接收配置信息更新指令,所述配置信息更新指令携带更新配置信息;
343.第二识别单元,用于对所述更新配置信息进行识别,得到所述更新配置信息的标识信息;
344.提取单元,用于基于所述标识信息,提取出待配置虚拟内容和所述待配置虚拟内容对应的链接信息;
345.配置更新单元,用于基于所述更新配置信息,对待配置虚拟内容和所述待配置虚
拟内容对应的链接信息进行配置更新处理,得到配置更新后虚拟内容。
346.本技术实施例还提供一种计算机设备,该计算机设备可以包括终端或服务器,比如,该终端可以为手机、平板电脑等等;又比如计算机设备可以为服务器,等。如图16所示,其示出了本技术实施例所涉及的终端的结构示意图,具体来讲:
347.该计算机设备可以包括一个或者一个以上处理核心的处理器701、一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器702、电源703和输入单元704等部件。本领域技术人员可以理解,图16中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
348.处理器701是该计算机设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器702内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器702内的数据,执行计算机设备的各种功能和处理数据,从而对计算机设备进行整体监控。可选的,处理器701可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器701可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户页面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通讯。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器701中。
349.存储器702可用于存储软件程序以及模块,处理器701通过运行存储在存储器702的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器702可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据计算机设备的使用所创建的数据等。此外,存储器702可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器702还可以包括存储器控制器,以提供处理器701对存储器702的访问。
350.计算机设备还包括给各个部件供电的电源703,优选的,电源703可以通过电源管理系统与处理器701逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源703还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
351.该计算机设备还可包括输入单元704,该输入单元704可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
352.尽管未示出,计算机设备还可以包括显示单元等,在此不再赘述。具体在本实施例中,计算机设备中的处理器701会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器702中,并由处理器701来运行存储在存储器702中的应用程序,从而实现各种功能,如下:
353.接收增强现实客户端基于目标识别标识触发的虚拟内容获取指令;
354.对所述虚拟内容获取指令进行解析,得到权限标识信息和所述目标识别标识的目标链接信息;
355.对所述权限标识信息进行权限验证处理;
356.当所述权限验证通过时,根据预设链接信息与预设虚拟内容之间的映射关系获取所述目标链接信息对应的目标虚拟内容;
357.将所述目标虚拟内容发送给所述增强现实客户端,以使得所述增强现实客户端显示所述虚拟内容。
358.以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
359.根据本技术的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例中各种可选实现方式中提供的方法。
360.本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过计算机程序来完成,或通过计算机程序控制相关的硬件来完成,该计算机程序可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
361.为此,本技术实施例还提供一种存储介质,其中存储有计算机程序,该计算机程序能够被处理器进行加载,以执行本技术实施例所提供的任一种虚拟内容显示方法中的步骤。例如,该计算机程序可以执行如下步骤:
362.接收增强现实客户端基于目标识别标识触发的虚拟内容获取指令;
363.对所述虚拟内容获取指令进行解析,得到权限标识信息和所述目标识别标识的目标链接信息;
364.对所述权限标识信息进行权限验证处理;
365.当所述权限验证通过时,根据预设链接信息与预设虚拟内容之间的映射关系获取所述目标链接信息对应的目标虚拟内容;
366.将所述目标虚拟内容发送给所述增强现实客户端,以使得所述增强现实客户端显示所述虚拟内容。
367.以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
368.由于该存储介质中所存储的计算机程序,可以执行本技术实施例所提供的任一种虚拟内容显示方法中的步骤,因此,可以实现本技术实施例所提供的任一种虚拟内容显示方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
369.以上对本技术实施例所提供的一种虚拟内容显示方法进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本技术的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本技术的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本技术的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本技术的限制。
再多了解一些

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