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一种视频信号的热度区域的展示方法、装置及设备与流程

2021-12-13 00:54:00 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及移动互联网应用技术领域,具体涉及一种视频信号的热度区域的展示方法、装置及设备。


背景技术:

2.当下的线上比赛赛事直播,多为主办方通过多个摄像设备进行现场录制和实时转播。有以下缺陷:1.作为看转播的线上观众,无法发生观众间的互动交流,或现有的互动交互方式需要观众从观看的心流中分离出来,进行语言或打文字的交流,缺乏沉浸感。2.所有的观看角度均由主办方或转播方来指定,线上观众无法根据热度自定义选择想要观看的视角。这样导致强追求实时和瞬间的比赛项目而言体验感不佳,线上观看比赛缺少线下的氛围感和投入性。
3.同上,线上比赛直播,作为播放设备前的观众都是单方面被动接收内容,观看角度也是完全取决于现场摄像,缺乏观看角度的及观看位置的多元性和可选择性。并且,线上观看比赛时,无法知晓同时在观看的其他观众的反应以及热烈程度、说出的激动的话语等,缺少观众间的互动。或一部分支持弹幕的直播内容,需要观众从沉浸式的观看体验中分离心智,来编辑一段文字或语音弹幕,对于强追求实时和瞬间的比赛项目而言体验感不佳。


技术实现要素:

4.鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种视频信号的热度区域的展示方法、装置及设备。
5.根据本发明实施例的一个方面,提供了一种视频信号的热度区域的展示方法,包括:
6.获取观看视频信号的观众所在现场的现场信息;
7.对所述现场信息进行分析处理,得到所述视频信号的现场热度区域;
8.展示所述现场热度区域。
9.根据本发明实施例的另一方面,提供了一种视频信号的热度区域的展示装置,包括:
10.获取模块,用于获取观看视频信号的观众所在现场的现场信息;
11.处理模块,用于对所述现场信息进行分析处理,得到所述视频信号的现场热度区域;
12.输出模块,用于展示所述现场热度区域。
13.根据本发明实施例的又一方面,提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
14.所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行上述视频信号的热度区域的展示方法对应的操作。
15.根据本发明实施例的再一方面,提供了一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如上述视频信号的热度区域的展示方法对应的操作。
16.根据本发明上述实施例提供的方案,通过获取观看视频信号的观众所在现场的现场信息;对所述现场信息进行分析处理,得到所述视频信号的现场热度区域;展示所述现场热度区域。解决了线上观看比赛缺少线下的氛围感和投入性差的问题。取得了可以通过声音抓取和场景切换互动来实现用户交互达到模拟现实氛围的有益效果。
17.上述说明仅是本发明实施例技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明实施例的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明实施例的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明实施例的具体实施方式。
附图说明
18.通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明实施例的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
19.图1示出了本发明实施例提供的视频信号的热度区域的展示方法流程图;
20.图2示出了本发明另一实施例提供的视频信号的热度区域的展示方法的流程图;
21.图3示出了本发明实施例提供的视频信号的热度区域的展示装置的结构示意图;
22.图4示出了本发明实施例提供的计算设备的结构示意图。
具体实施方式
23.下面将参照附图更详细地描述本发明的示例性实施例。虽然附图中显示了本发明的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本发明而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本发明,并且能够将本发明的范围完整的传达给本领域的技术人员。
24.图1示出了本发明实施例提供的视频信号的热度区域的展示方法的流程图。如图1所示,该方法包括以下步骤:
25.步骤11,获取观看视频信号的观众所在现场的现场信息;
26.步骤12,对所述现场信息进行分析处理,得到所述视频信号的现场热度区域;
27.步骤13,展示所述现场热度区域。
28.该实施例所述的视频信号的热度区域的展示方法,通过获取观看视频信号的观众所在现场的现场信息;对所述现场信息进行分析处理,得到所述视频信号的现场热度区域;展示所述现场热度区域。解决了线上观看比赛缺少线下的氛围感和投入性的问题,可以展示视频信号的现场热度区域,以进一步地实现与用户交互,从而实现氛围模拟。
29.在本发明的一可选的实施例中,步骤11可以包括:
30.步骤111,获取观看视频信号的线下观众所在线下现场的第一现场声音信号以及线上观众所在线上现场的第二现场声音信号。
31.该实施例中,第一现场声音信号通过比赛现场的各个位置收音设备(如麦克风)来收集现场观众的声音,包括呼喊声、说话声等。第二现场声音信号通过播放设备的收音功能
收集线上观众的声音,同样包括呼喊声、说话声等。将线上观众和线下观众观看比赛者的声音音效均做统一的实时采集。
32.在本发明的又一可选的实施例中,步骤12可以包括:
33.步骤121,对所述第一现场声音信号以及第二现场声音信号进行解析,得到单位时间段内所述视频信号的各个观看区域的频繁度大于一预设值的词汇或句子,以及所述各个观看区域在所述单位时间段内的分贝值;
34.具体的,第一现场声音信号通过语音识别能力,分析出单位时间段内各个赛区观众出现最频繁的词汇或句子;通过分贝统计,分析出各个赛区所有时间点的分贝均值。第二现场通过线上设备记录每个人的语音。
35.步骤122,根据所述词汇或句子的出现量以及分贝值,得到各个观看区域的热度值;
36.具体的,根据第一现场声音信号和第二现场声音信号的信息的分析统计,按分贝值、相同词汇出现量来划分每个观看区域的热度值。
37.步骤123,根据所述热度值,确定所述视频信号的现场热度区域。
38.这里根据每个观看区域的热度值,来确定所述视频信号的现场热度区域。
39.在本发明的又一可选的实施例中,步骤13可以包括:
40.步骤131,在线上设备端展示热度值大于一预设热度阈值的现场热度区域的热度。
41.该实施例中,展示的热度可以是波段、颜色、数值等形式。包括了整个比赛的热度分布、各个区域的热度值、观众的反馈等。将高热度的区域在设备界面上做区分,引导用户切换。
42.图2示出了本发明另一个实施例提供的视频信号的热度区域的展示方法的流程图。如图2所示,该方法在包括上述步骤11至13的基础上,还包括以下步骤:
43.步骤21,接收线上观众根据所述现场热度区域的热度,发起的切换观看区域的切换请求;
44.步骤22,根据所述切换请求,将所述视频信号切换到目标观看区域。
45.该实施例中,服务器接收到线上观众发起的切换观看区域的切换请求,然后服务器侧根据要切换到的目标观看区域,进行视频信号的切换播放。播放的线上设备设定多个观看台或一套座位选择机制,支持线上观众在观看比赛的过程中自由切换想要观看比赛的位置,并调起当前选择位的摄像角度来跟踪比赛进程。支持佩戴眼镜等设备时,可以通过头部转动、头部前倾后退来调整观看角度、远近。
46.在本发明的又一可选的实施例中,视频信号的热度区域的展示方法还可以包括:
47.步骤31,将不同观看区域的现场信息与根据线上观众的第二现场声音信号显示的弹幕进行匹配,得到匹配结果;
48.步骤32,根据所述匹配结果,产生观看区域的切换提醒信息。
49.该实施例中,根据不同区域的欢呼声与线上观众语音或弹幕进行匹配,根据匹配结果,优选匹配程度最相似区域,提示用户切换。
50.在本发明的又一可选的实施例中,视频信号的热度区域的展示方法还可以包括:
51.步骤41,获取线上观众选择的目标观看区域的热度以及所述目标观看区域的现场信息;
52.具体的,获取线上观众选择的目标观看区域,读取当前区域的热度、声音、高频词语等信息反馈。
53.步骤42,根据所述热度和现场信息,产生与线上观众进行互动的模拟互动效果信息。
54.该实施例中,互动的模拟互动效果信息主要表现为:
55.高分贝时设备发生震动反馈,分析出当前赛区/位置所在区域的所有时间点的热度值,当值超过xx时(xx可根据往届的比赛现场观众的声音反应、赛事关键点来综合定义),线上观众的观看设备发生连续震动反馈,来模拟线下沸腾的效果。
56.全场高频出现的语音和词汇自动合成新的声音在设备播,读取观众在观看时的语言,分析出同一时间段内某词汇或句子出现的数量达到某一值时(该值可根据线上观看人数的比例来定义),即认定为它是观众最想表达的情感文字,将它合成一段声音来播放,营造现场欢呼呐喊的效果。
57.读取虚拟位置周围观众的声音,在设备进行模拟播放,根据观众选择的虚拟位置,读取周围各方向虚拟座位的用户声音(4个方向各2个,或根据位置远近来设定周围观众声音的分贝和清晰度),在当前观众的设备中进行声音播放,模拟现场共同观看比赛的互动关系。
58.互动的模拟互动效果信息主要表现包括但不限于如上所述。
59.本发明的上述实施例,通过获取观看视频信号的观众所在现场的现场信息;对所述现场信息进行分析处理,得到所述视频信号的现场热度区域;展示所述现场热度区域。可以用现场收音设备及线上观众的播放设备采集所有观看比赛场景的音效,根据音效识别展示赛事热度区域并显示给线上观众,线上观众可自由选择热度区域角度进行位置切换、选择最优观赛视角。还可以根据观赛区呼声与线上观众的呼声或弹幕进行匹配判断,根据匹配程度为线上观众推荐虚拟观赛区。还可以根据线上观众选择的虚拟位置,读取周围方向的虚拟座位的用户声音,在当前观众的设备中进行声音播放,模拟现场共同观看比赛的互动关系。还可以利用线上屏幕可切换的特性,在线上模拟比赛现场的各个观看台或所有位置,线上观看比赛时,观众可以多选观看台和位置,以实现能够观看到多个节点的长赛道比赛切换,或场内比赛的不同位置的视角切换。同时支持佩戴眼镜等设备时,可以通过头部转动、头部前倾后退来调整观看角度、远近。还可以读取不同观看台的观众反馈,在设备界面中展示,来帮助观众自主判断哪个观看台热度最高、氛围感最好,依此来作为切换场景的参考元素之一。同时也可以形成回放时的热度波动条,作为观看回放的观众的参考元素之一,根据热度选择观看的片段。解决了线上观看比赛缺少线下的氛围感和投入性的问题。取得了可以通过声音抓取和场景切换互动来实现用户交互达到模拟现实氛围的有益效果。
60.图3示出了本发明实施例提供的视频信号的热度区域的展示装置30的结构示意图。如图3所示,该装置包括:
61.获取模块31,用于获取观看视频信号的观众所在现场的现场信息;
62.处理模块32,用于对所述现场信息进行分析处理,得到所述视频信号的现场热度区域;
63.输出模块33,用于展示所述现场热度区域。
64.可选的,所述获取模块31还用于获取观看视频信号的线下观众所在线下现场的第
一现场声音信号以及线上观众所在线上现场的第二现场声音信号。
65.可选的,所述处理模块32还用于对所述第一现场声音信号以及第二现场声音信号进行解析,得到单位时间段内所述视频信号的各个观看区域的频繁度大于一预设值的词汇或句子,以及所述各个观看区域在所述单位时间段内的分贝值;根据所述词汇或句子的出现量以及分贝值,得到各个观看区域的热度值;根据所述热度值,确定所述视频信号的现场热度区域。
66.可选的,所述输出模块33还用于在线上设备端展示热度值大于一预设热度阈值的现场热度区域的热度。
67.可选的,所述处理模块32还用于接收线上观众根据所述现场热度区域的热度,发起的切换观看区域的切换请求;
68.根据所述切换请求,将所述视频信号切换到目标观看区域。
69.可选的,所述处理模块32还用于将不同观看区域的现场信息与根据线上观众的第二现场声音信号显示的弹幕进行匹配,得到匹配结果;
70.根据所述匹配结果,产生观看区域的切换提醒信息。
71.可选的,所述处理模块32还用于获取线上观众选择的目标观看区域的热度以及所述目标观看区域的现场信息;
72.根据所述热度和现场信息,产生与线上观众进行互动的模拟互动效果信息。
73.需要说明的是,该实施例是与上述方法实施例对应的装置实施例,上述方法实施例中的所有实现方式均适用于该装置的实施例中,也能达到相同的技术效果。
74.本发明实施例提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有至少一可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的视频信号的热度区域的展示方法。
75.图4示出了本发明实施例提供的计算设备的结构示意图,本发明具体实施例并不对计算设备的具体实现做限定。
76.如图4所示,该计算设备可以包括:处理器(processor)、通信接口(communications interface)、存储器(memory)、以及通信总线。
77.其中:处理器、通信接口、以及存储器通过通信总线完成相互间的通信。通信接口,用于与其它设备比如客户端或其它服务器等的网元通信。处理器,用于执行程序,具体可以执行上述用于计算设备的视频信号的热度区域的展示方法实施例中的相关步骤。
78.具体地,程序可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
79.处理器可能是中央处理器cpu,或者是特定集成电路asic(application specific integrated circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。计算设备包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个cpu;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个cpu以及一个或多个asic。
80.存储器,用于存放程序。存储器可能包含高速ram存储器,也可能还包括非易失性存储器(non

volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
81.程序具体可以用于使得处理器执行上述任意方法实施例中的视频信号的热度区域的展示方法。程序中各步骤的具体实现可以参见上述视频信号的热度区域的展示方法实施例中的相应步骤和单元中对应的描述,在此不赘述。所属领域的技术人员可以清楚地了
解到,为描述的方便和简洁,上述描述的设备和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程描述,在此不再赘述。
82.在此提供的算法或显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明实施例也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明实施例的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明实施例的最佳实施方式。
83.在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
84.类似地,应当理解,为了精简本发明实施例并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明实施例的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明实施例要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
85.本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
86.此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
87.本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(dsp)来实现根据本发明实施例的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明实施例还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明实施例的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
88.应该注意的是上述实施例对本发明实施例进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除
存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明实施例可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。上述实施例中的步骤,除有特殊说明外,不应理解为对执行顺序的限定。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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