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直播间虚拟礼物赠送处理方法、设备及存储介质与流程

2021-12-07 21:19:00 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及直播技术领域,特别是涉及一种直播间虚拟礼物赠送处理方法、设备及存储介质。


背景技术:

2.得益于移动互联网的高速发展,直播经济成为当前火热的话题。用户打赏主播是直播经济的核心之一,打赏的主要形式是赠送虚拟礼物。基于此,直播平台为用户提供了各种各样的礼物,使得用户可以基于自己的喜好,选择喜欢的礼物赠送给主播。
3.用户如果同时赠送多个礼物,现有的处理方法都是一个一个的显示,无法同时展示多个礼物,这就使得用户难以感受到同时赠送多个礼物,降低了用户的体验。
4.因此,如何改进虚拟礼物赠送的方法,对于提高用户体验,具有非常重要的意义。


技术实现要素:

5.本技术主要解决的技术问题是提供一种直播间虚拟礼物赠送处理方法、设备及存储介质,能够使得多个虚拟礼物的标识图案同时显示,提高用户体验。
6.为解决上述技术问题,本技术采用的一个技术方案是:提供一种直播间虚拟礼物赠送处理方法,该方法包括:响应于送礼指令,获取原始图像;在原始图像中确定具有期望轮廓的填充区域;获取要赠送的虚拟礼物的标识图案,将多个标识图案按照期望轮廓组合排列成与填充区域相匹配的目标图案。
7.本技术的有益效果是:区别于现有技术的情况,通过在原始图像中确定具有期望轮廓的填充区域,并将多个虚拟礼物的标识图案按照期望轮廓组合排列成与填充区域相匹配的目标图案,使得在期望轮廓内能够同时显示多个虚拟礼物,以此使得多个虚拟礼物的标识图案同时显示,提高用户体验。
8.为解决上述技术问题,本技术采用的另一个技术方案是:提供一种电子设备,该设备包括:处理器、存储器和通信电路,通信电路和存储器各自耦接处理器,存储器存储有计算机程序,处理器用于执行计算机程序以实现上述的虚拟礼物赠送方法。
9.为解决上述技术问题,本技术采用的又一个技术方案是:提供一种计算机可读的存储介质,该存储介质存储有计算机程序,计算机程序能够被处理器执行以实现上述的虚拟礼物赠送方法。
10.本技术的有益效果是:区别于现有技术的情况,通过在原始图像中确定具有期望轮廓的填充区域,并将多个虚拟礼物的标识图案按照期望轮廓组合排列成与填充区域相匹配的目标图案,使得在期望轮廓内能够同时显示多个虚拟礼物,以此使得多个虚拟礼物的标识图案同时显示,提高用户体验。
附图说明
11.图1是本技术直播间虚拟礼物赠送处理方法实施例的第一流程示意图;
12.图2是本技术直播间虚拟礼物赠送处理方法实施例中相关图像的示意图;
13.图3是本技术直播间虚拟礼物赠送处理方法实施例的第二流程示意图;
14.图4是本技术直播间虚拟礼物赠送处理方法实施例填充标识图案的示意图;
15.图5是本技术直播间虚拟礼物赠送处理方法实施例中目标图案的示意图;
16.图6是本技术直播间虚拟礼物赠送处理装置实施例的框架示意图;
17.图7是本技术电子设备一实施例的框架示意图;
18.图8是本技术计算机可读存储介质一实施例的框架示意图。
具体实施方式
19.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本技术的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
20.在本技术中,执行直播间虚拟礼物赠送处理方法的设备,可以是网络服务器,也可以移动终端,移动终端例如是手机、平板电脑、笔记本电脑等等。
21.请参阅图1,图1是本技术直播间虚拟礼物赠送处理方法实施例的第一流程示意图。在本实施例中,包括以下步骤:
22.步骤s11:响应于送礼指令,获取原始图像。
23.在直播间中,都会配置有赠送虚拟礼物的选项,用户在直播间中可以赠送虚拟礼物。例如,观看用户可以选择赠送虚拟礼物给主播,主播之间互相赠送虚拟礼物,也可以是主播向用户虚拟礼物。当用户进行了赠送虚拟礼物的操作,则可以认为用户触发了送礼指令。对应的,执行本技术直播间虚拟礼物赠送处理方法的执行主体可以响应于用户触发的送礼指令,执行获取原始图像的操作。
24.原始图像可以是用户上传、或者是网络服务器自行确定的,可以理解的,原始图像的获取方式不受限制。
25.步骤s12:在原始图像中确定具有期望轮廓的填充区域。
26.获取原始图像以后,可以在原始图像中确定具有期望轮廓的填充区域,用于填充虚拟礼物的标识图案。期望轮廓的形状可以根据需要进行设置,此处不做限制。
27.在一个实施方式中,可以对原始图像进行图像处理,以获得原始图像中的目标物体的轮廓图案。此时,可以将轮廓图案所显示的轮廓作为期待轮廓,轮廓图案所在的区域作为填充区域。在原始图像中确定目标物体,可以利用通用的图像检测分割的方法实现。另外,对原始图像进行图像处理进行的方法,可以是通用的图像处理方法,例如可以通过生成掩模的方法来确定原始图像中的目标物体的轮廓图案,此处不再赘述。因此,通过确定原始图像中的目标物体的轮廓图案,可以获得期待轮廓为轮廓图案的填充区域。
28.在一个实施方式中,可以将目标物体的颜色处理成第一颜色,将目标物体外的区域的颜色处理成不同于第一颜色的第二颜色,以获得目标物体的轮廓图案。第一颜色例如是白色,第二颜色例如是黑色。调整原始图像的颜色方法可以是图像二值化等通用的图像处理方法,此处不再赘述。因此,通过调整原始图像中目标物体的颜色以及目标物体外的区域的颜色,可以使得目标物体在颜色上与其他的区域进行区别,以此可以得到目标物体的
轮廓图案,然后根据目标物体的轮廓图案确定期望轮廓。
29.步骤s13:获取要赠送的虚拟礼物的标识图案,将多个标识图案按照期望轮廓组合排列成与填充区域相匹配的目标图案。
30.虚拟礼物的标识图案,可以是显示在显示设备上的图案。例如,标识图案可以是火箭、元宝等等。要赠送的虚拟礼物,可以是用户选择的想要赠送给主播的虚拟礼物,也可以是通过其他方式确定的。
31.多个标识图案即可以包括不同种类的虚拟礼物,也可以包括多个同种的虚拟礼物。例如,多个标识图案可以是火箭、元宝、鲜花等等,或者是多个火箭等等。
32.将多个标识图案按照期望轮廓组合排列的方法,可以是按照某一方向进行排列和组合,也可以是系统根据随机算法进行随机的组合和排列。可以理解的,组合排列的方法不受限制,可以根据需要进行设置。
33.在一个实施方式中,可以获取要赠送的礼物的数量和标识图案,然后将相应数量的标识图案按照期望轮廓组合排列成与填充区域相匹配的目标图案。
34.参阅图2,图2是本技术直播间虚拟礼物赠送处理方法实施例中相关图像的示意图。图像21为原始图像,其中,区域211为填充区域,填充区域211的轮廓即为期望轮廓。图像22为将目标图案221填充到填充区域后的图像。目标图案221是将多个标识图案按照期望轮廓组合排列成与填充区域相匹配的图案。
35.因此,通过在原始图像中确定具有期望轮廓的填充区域,并将多个虚拟礼物的标识图案按照期望轮廓组合排列成与填充区域相匹配的目标图案,使得在期望轮廓内能够同时显示多个虚拟礼物,以此使得多个虚拟礼物的标识图案同时显示,提高用户体验。
36.参阅图3,图3是本技术直播间虚拟礼物赠送处理方法实施例的第二流程示意图。在本实施例中,上述步骤提及的“将多个标识图案按照期望轮廓组合排列成与填充区域相匹配的目标图案”具体可以包括步骤s131至步骤s133。
37.步骤s131:生成与原始图像各像素对应且用于将填充区域标识出的像素矩阵。
38.像素矩阵可以是根据原始图像中各像素的像素值进行处理后得到的矩阵。在一个实施方式中,像素矩阵中的像素值是灰度值。在其他实施方式中,像素矩阵中的像素值也可以是通过其他方法将原始图像各像素点的原始像素值进行处理后得到的值。
39.在一个实施方式中,对应于上述实施例中提及的“将目标物体的颜色处理成第一颜色,将目标物体外的区域的颜色处理成不同于第一颜色的第二颜色,以获得目标物体的轮廓图案”步骤,本步骤中“生成与原始图像各像素对应且用于将填充区域标识出的像素矩阵”具体可以包括:步骤s1311和步骤s1312。
40.步骤s1311:将第一颜色标识为第一数值,将第二颜色标识为第二数值。
41.将第一颜色标识为第一数值或者是将第二颜色标识为第二数值,具体可以是将属于第一颜色的像素点的像素值调整为第一数值,将属于第二颜色的像素点的像素值调整为第二数值。第一数值和第二数值可以根据需要进行确定。在一个实施方式中,第一数值例如是0,第二数值例如是1。
42.步骤s1312:按照处理后的原始图像各像素的排列顺序通过第一数值和第二数值生成与对应的像素矩阵。
43.处理后的原始图像即为将将第一颜色标识为第一数值,将第二颜色标识为第二数
值后的图像。基于处理后的原始图像的像素的排列顺序,便可生成像素矩阵。
44.因此,通过将第一颜色标识为第一数值,将第二颜色标识为第二数值,可以根据第一数值和第二数值得到像素矩阵。
45.步骤s132:利用像素矩阵获取填充区域内的待填充位置。
46.在获得像素矩阵后,可以根据像素矩阵中填充区域内像素值来确定填充区域内的待填充位置。例如,可以在填充区域内,根据虚拟礼物的标识图案的尺寸,确定可以用于填充虚拟礼物的标识图案的区域,以此作为待填充位置。
47.在一个实施方式中,可以通过积分图像算法对像素矩阵进行计算,以得出待填充位置。在积分图像中,任意一点(x,y)的值是从图像的左上角到这个点的所构成的矩形区域内所有的点的像素值之和。
48.在步骤s131中,已经通过像素矩阵将填充区域标识出来,此时,可以通过积分算法,计算某一区域的积分值,然后将积分值满足要求的区域作为待填充位置。因此,通过利用积分算法,可以通过计算积分值来得到待填充位置。
49.在一个实施方式中,通过积分图像算法对像素矩阵进行计算,以得出待填充位置,具体可以包括步骤s1321和步骤s1322。
50.步骤s1321:计算像素矩阵的整体积分图像。
51.在整体积分图像中,填充区域对应的积分图像定义为局部积分图像。整体积分图像可以认为是利用像素矩阵中像素值计算得到的积分图。得到整体积分图的方法可以是本领域通用的计算方法,此处不再赘述。
52.在一个具体实施方式中,像素矩阵中的填充区域对应的像素点的像素值为0,非填充区域的对应的像素点的像素值为1,此时可以基于该像素矩阵得到整体积分图像。
53.步骤s1322:基于整体积分图像计算与填充区域对应的局部积分图像,以获取待填充位置。
54.基于整体积分图像计算与填充区域对应的局部积分图像,可以计算出整体积分图像中与填充区域对应的填充区域内的某一区域的积分值,然后可以通过判断计算得到的积分值是否满足要求,来确定该区域是否为待填充位置。待填充位置的尺寸与标识图案的原始尺寸,即可以相同,也可以是大于或者是小于标识图案的原始尺寸。
55.在一个实施方式中,可以利用公式(1)计算某一区域的积分值。
56.integral(x2

x1,y2

y1)=integral(x2,y2)

integral(x1

1,y2)

integral(x2,y1

1) integral(x1

1,y1

1)
ꢀꢀ
(1)
57.其中,integral(x2

x1,y2

y1)表示(x2

x1,y2

y1)区域的积分值,integral(x2,y2)表示点(x2,y2)的积分值,integral(x1

1,y2)表示点(x1

1,y2)的积分值,integral(x2,y1

1)表示点(x2,y1

1)的积分值,integral(x1

1,y1

1)表示点(x1

1,y1

1)的积分值。
58.因此,通过上述公式(1),可以计算得出与填充区域对应的填充区域内某一区域的积分值,然后通过判断积分值是否满足要求即可确定待填充位置。
59.对应于像素矩阵中的填充区域对应的像素点的像素值为0,非填充区域的对应的像素点的像素值为1的积分图像,可以设置一定尺寸的滑窗,例如是50*50的滑窗,滑窗的尺寸可以根据需要进行设置,以获取待填充位置。具体可以包括以下步骤1至步骤4。
60.步骤1:利用滑窗遍历整体积分图像,获取每一个滑窗对应区域的积分值。
61.在利用滑窗遍历整体积分图像时,可以得到遍历过程中每一个滑窗对应区域的积分值,以此就可以得到与填充区域对应的填充区域内某一区域的积分值。具体可以利用上述公式(1)计算每一个滑窗对应区域的积分值。
62.步骤2:判断滑窗对应的积分值是否满足预设要求。
63.预设要求例如是积分值为0。在其他实施方式中,预设要求可以是积分值小于预设阈值。
64.可以理解,若滑窗对应区域的为填充区域,则意味着该滑窗对应区域内所有像素点的像素值为0,因此可以确定该区域的积分值也为0。由此可以确定该滑窗对应区域可以用于填充虚拟礼物的标识图案,因此可以确定该滑窗对应区域为待填充位置。
65.滑窗对应区域的积分值的数学表达式如下:
[0066][0067]
其中,(x2

x1,y2

y1)为滑窗区域的左上角的坐标,(x2,y2)为滑窗区域的右下角的坐标,integral(x2

x1,y2

y1)表示区域(x2

x1,y2

y1)区域的积分值。
[0068]
步骤3:若滑窗对应的积分值满足预设要求,则确定该滑窗对应区域为待填充位置。
[0069]
步骤4:若滑窗对应的积分值不满足预设要求,则确定该滑窗对应区域不是待填充位置。
[0070]
在一个具体实施方式中,待填充位置可以包括与标识图案的原始尺寸相匹配的第一待填充位置,以及小于标识图案的原始尺寸的第二待填充位置。第一待填充位置与标识图案的原始尺寸相匹配,即表示第一待填充位置可以是大于或者等于标识图案的原始尺寸。
[0071]
在获取第一待填充位置时,可以在局部积分图像对应的填充区域中,基于所体积分图像计算与填充区域对应的局部积分图像,获取与标识图案的原始尺寸相匹配的第一待填充位置。获取第一待填充位置的方法具体可以参阅上述的步骤1至步骤4,此时,可以设置滑窗的尺寸与标识图案的原始尺寸相同。例如。标识图案的原始尺寸为80*80,则滑窗的尺寸也可以设置为80*80。
[0072]
在获取第二待填充位置时,可以在局部积分图像对应的填充区域的剩余区域中,基于整体积分图像计算与填充区域对应的局部积分图像,获取小于标识图案的原始尺寸的第二待填充位置。填充区域的剩余区域,即是在填充区域中,除了已经确定为第一待填充位置之外的区域。获取第二待填充位置的方法具体可以参阅上述的步骤1至步骤4。在一个例子中,标识图案的原始尺寸为80*80,则滑窗的尺寸可以为50*50。
[0073]
因此,通过设置第一待填充位置和第二太待填充位置,可以是在填充区域中,填充不同尺寸的标识图案,以此使得填充区域能够被填充更多的标识图案。
[0074]
步骤s133:将多个标识图案分别按照待填充位置以组合排列方式形成目标图案。
[0075]
通过步骤s132,可以在填充区域内确定一定数量的待填充位置。此时,便可以按照待填充位置以组合排列方式形成目标图案。例如,待填充位置的数量为50个,则可以将50个
的标识图案分别按照待填充位置以组合排列方式形成目标图案。
[0076]
在一个实施方式中,对应于在填充区域中确定了第一待填充位置和第二待填充位置得到实施方式,“将多个标识图案分别按照待填充位置以组合排列方式形成目标图案”具体可以包括步骤1331至步骤1333。
[0077]
步骤1331:将多个标识图案分别按照第一待填充位置以组合排列方式形成目标图案。
[0078]
因为第一待填充位置的尺寸与标识图案的原始尺寸相同,因此可以直接将多个标识图案分别按照第一待填充位置以组合排列方式形成目标图案。
[0079]
步骤1332:调整标识图案的尺寸,使得调整后的标识图案的尺寸与第二待填充位置的尺寸相匹配。
[0080]
调整后的标识图案的尺寸与第二待填充位置的尺寸相匹配,即表示第二待填充位置的尺寸可以是大于或者等于调整后的标识图案的尺寸。
[0081]
因为第二待填充位置的尺寸小于标识图案的原始尺寸,因此可以先调整标识图案的尺寸,使得整后的标识图案的尺寸与第二待填充位置的尺寸相同。
[0082]
步骤1333:将调整后的标识图案分别按照第二待填充位置以组合排列方式形成目标图案。
[0083]
调整后的标识图案的尺寸与第二待填充位置的尺寸相同,因此可以将调整后的标识图案分别按照第二待填充位置以组合排列方式形成目标图案。
[0084]
可以理解的,在一些实施方式中,第二待填充位置的可以包括多种不同的尺寸。例如,一种尺寸的第二待填充位置可以是50*50,另一种尺寸的第二待填充位置可以是30*30。具体的,可以重复执行步骤1332和步骤1333,以获得多种不同尺寸的第二待填充位置。
[0085]
因此,通过将标识图案填充到第一待填充位置和第一待填充位置,可以使得目标图案能够包含更多的标识图案,使得目标图案的图像信息能够更加丰富,进而提高用户体验。
[0086]
可以理解的,上述步骤1331和步骤1332的执行顺序不受限制,即可以先执行步骤1331,也可以先执行步骤1332和步骤1333,或者是步骤1331与步骤1332同时执行。
[0087]
在一个实施例中,当虚拟礼物的标识图案包括不同种类的虚拟礼物时,可以针对每一种虚拟礼物都获取对应的待填充位置,也可以是将全部虚拟礼物的标识图案标识尺寸调整为相同的尺寸,然后执行获的待填充位置的步骤。
[0088]
在一个实施例中,上述步骤提及的“将标识图案按照期望轮廓组合排列成与填充区域相匹配的目标图案”具体包括步骤s134和步骤s135。
[0089]
步骤s134:获取背景图。
[0090]
背景图可以是用户上传的图片,也可以是服务系统确定的图片,可以理解的,背景图的获得方式不受限制。
[0091]
步骤s135:将多个标识图案按照期望轮廓在背景图上以组合排列的方式形成目标图案。
[0092]
得到背景图以后,可以进一步地在将多个标识图案按照期望轮廓在背景图上以组合排列的方式形成目标图案。具体的,可以是在背景图叠加期望轮廓,以此在背景图确定期望轮廓。然后,将多个标识图案按照期望轮廓在背景图上以组合排列的方式形成目标图案。
[0093]
因此,通过在背景图中将多个标识图案按照期望轮廓在背景图上以组合排列的方式形成目标图案,可以是目标图案显示于背景图上,丰富了目标图案的显示方式,提高了用户体验。
[0094]
在一个实施方式中,在步骤“将多个标识图案按照期望轮廓在背景图上以组合排列的方式形成目标图案”之后,还可以继续执行:对背景图除目标图案外的区域进行透明处理,以呈现目标图案。因此,通过将背景图中除目标图案外的区域进行透明处理,可以使得背景图仅显示目标图案,使得目标图案更加突出,进一步提高了用户体验。
[0095]
参阅图4,图4是本技术直播间虚拟礼物赠送处理方法实施例填充标识图案的示意图。在图4中,图a中的区域401即为第一待填充位置,402即为标识图案。图b中的区域403为第二待填充位置,404即为调整尺寸后的标识图案。
[0096]
参阅图5,图5是本技术直播间虚拟礼物赠送处理方法实施例中目标图案的示意图。在图5中,图案501即为目标图案。另外,在图5中,已经将背景图中除目标图案外的区域进行透明处理,因此在图5中仅能看见目标图案。
[0097]
参阅图6,图6是本技术虚拟礼物赠送处理装置实施例的框架示意图。虚拟礼物赠送处理装置60包括获取模块61、确定模块62以及填充模块63。获取模块61用于响应于送礼指令,获取原始图像;确定模块62用于在原始图像中确定具有期望轮廓的填充区域;填充模块63用于获取要赠送的虚拟礼物的标识图案,将多个标识图案按照期望轮廓组合排列成与填充区域相匹配的目标图案。
[0098]
其中,上述的填充模块63用于获取要赠送的虚拟礼物的标识图案,将多个标识图案按照期望轮廓组合排列成与填充区域相匹配的目标图案,具体包括:生成与原始图像各像素对应且用于将填充区域标识出的像素矩阵;利用像素矩阵获取填充区域内的待填充位置;将多个标识图案分别按照待填充位置以组合排列方式形成目标图案。
[0099]
其中,上述的填充模块63用于利用像素矩阵获取与填充区域对应的待填充位置,包括:通过积分图像算法对像素矩阵进行计算,以得出待填充位置;
[0100]
其中,上述的填充模块63用于通过积分图像算法对像素矩阵进行计算,以得出待填充位置,包括:计算像素矩阵的整体积分图像;基于整体积分图像计算与填充区域对应的局部积分图像,以获取待填充位置。
[0101]
其中,上述的填充模块63用于基于整体积分图像与填充区域对应的局部积分图像,以获取待填充位置,包括:在局部积分图像对应的填充区域中,基于整体积分图像计算与填充区域对应的局部积分图像,获取与标识图案的原始尺寸相匹配的第一待填充位置;在局部积分图像对应的填充区域的剩余区域中,基于整体积分图像与填充区域对应的局部积分图像,获取小于标识图案的原始尺寸的第二待填充位置;上述的填充模块63用于将多个标识图案分别按照待填充位置以组合排列方式形成目标图案,包括:将多个标识图案分别按照第一待填充位置以组合排列方式形成目标图案;调整标识图案的大小,使得调整后的标识图案的尺寸与第二待填充位置的尺寸相匹配;将调整后的标识图案分别按照第二待填充位置以组合排列方式形成目标图案。
[0102]
其中,上述的确定模块62用于在原始图像中确定具有期望轮廓的填充区域,包括:对原始图像进行图像处理,以获得原始图像中的目标物体的轮廓图案,其中,轮廓图案所显示的轮廓作为期待轮廓,轮廓图案所在的区域作为填充区域。
[0103]
其中,上述的确定模块62用于对原始图像进行图像处理,以获得原始图像中的目标物体的轮廓图像,包括:将目标物体的颜色处理成第一颜色,将目标物体外的区域的颜色处理成不同于第一颜色的第二颜色,以获得目标物体的轮廓图案。
[0104]
其中,上述的填充模块63用于生成与原始图像各像素对应且用于将填充区域标识出的像素矩阵,包括:将第一颜色标识为第一数值,将第二颜色标识为第二数值;按照处理后的原始图像各像素的排列顺序通过第一数值和第二数值生成像素矩阵。
[0105]
其中,上述的填充模块63用于将标识图案按照期望轮廓组合排列成与填充区域相匹配的目标图案,包括:获取背景图;将多个标识图案按照期望轮廓在背景图上以组合排列的方式形成目标图案。
[0106]
其中,虚拟礼物赠送处理装置60还包括背景图处理模块,在填充模块63用于将多个标识图案按照期望轮廓在背景图上以组合排列的方式形成目标图案之后,背景图处理模块用于对背景图除目标图案外的区域进行透明处理,以呈现目标图案。
[0107]
其中,上述的填充模块63用于获取要赠送的礼物的标识图案,将多个标识图案按照期望轮廓组合排列成与填充区域相匹配的目标图案,包括:获取要赠送的礼物的数量和标识图案,将相应数量的标识图案按照期望轮廓组合排列成与填充区域相匹配的目标图案。
[0108]
请参阅图7,图7是本技术电子设备一实施例的框架示意图。电子设备70包括相互耦接的存储器701和处理器702,处理器702用于执行存储器701中存储的程序指令,以实现上述任一直播间虚拟礼物赠送处理方法实施例的步骤。在一个具体的实施场景中,电子设备70可以包括但不限于:微型计算机、服务器,此外,电子设备70还可以包括笔记本电脑、平板电脑等移动设备,在此不做限定。
[0109]
具体而言,处理器702用于控制其自身以及存储器701以实现上述任一直播间虚拟礼物赠送处理方法实施例的步骤。处理器702还可以称为cpu(central processing unit,中央处理单元)。处理器702可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。处理器702还可以是通用处理器、数字信号处理器(digital signal processor,dsp)、专用集成电路(application specific integrated circuit,asic)、现场可编程门阵列(field

programmable gate array,fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。另外,处理器702可以由集成电路芯片共同实现。
[0110]
请参阅图8,图8为本技术计算机可读存储介质一实施例的框架示意图。计算机可读存储介质80存储有能够被处理器运行的程序指令81,程序指令81用于实现上述任一直播间虚拟礼物赠送处理方法实施例的步骤。
[0111]
上述方案,通过在原始图像中确定具有期望轮廓的填充区域,并将多个虚拟礼物的标识图案按照期望轮廓组合排列成与填充区域相匹配的目标图案,使得在期望轮廓内能够同时显示多个虚拟礼物,以此使得多个虚拟礼物的标识图案同时显示,提高用户体验。
[0112]
在一些实施例中,本公开实施例提供的装置具有的功能或包含的模块可以用于执行上文方法实施例描述的方法,其具体实现可以参照上文方法实施例的描述,为了简洁,这里不再赘述。
[0113]
上文对各个实施例的描述倾向于强调各个实施例之间的不同之处,其相同或相似
之处可以互相参考,为了简洁,本文不再赘述。
[0114]
在本技术所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的方法和装置,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施方式仅仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性、机械或其它的形式。
[0115]
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施方式方案的目的。
[0116]
另外,在本技术各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
[0117]
集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本技术各个实施方式方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(rom,read

only memory)、随机存取存储器(ram,random access memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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