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一种开发应用的方法、装置和系统与流程

2021-12-07 20:53:00 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种开发应用的方法、装置和系统。


背景技术:

2.目前越来越多的互联网应用为跨平台应用,跨平台开发工具也得到广泛应用,例如,google公司提供的flutter工具;基于flutter开发有两种模式:1.新建flutter工程开发;2.原生工程中嵌入flutter开发;由于大多数原生应用中业务逻辑相对较复杂,全部采用flutter开发和重构周期长,而且flutter技术比较新还不够成熟,因此通常采用第2种模式所提及的混合开发模式。
3.但是,利用混合开发模式存在以下问题,1.应用调试打包复杂度高,由于在混合开发中flutter依赖于原生代码打包,因此整体打包流程复杂并且耗时较多;2.使用flutter的开发人员需要熟悉浏览器、安卓、ios开发环境中的一个,当配置不熟悉的开发环境和打包环境时,造成复杂度高从而提高了调试应用的难度和工作量。


技术实现要素:

4.有鉴于此,本发明实施例提供一种开发应用的方法、装置和系统,能够通过在服务端生成集成了flutter源代码的目标源代码包,并将下载链接共享给客户端的方式,使得客户端较为便捷地获取到目标源代码包,并利用目标源代码包更新本地对应的源代码,以高效查看源代码变更后的展示结果,进而完成应用开发调试,提高了开发和调试应用的开发效率。
5.为实现上述目的,根据本发明实施例的一个方面,提供了一种开发应用的方法,应用于服务端,其特征在于,包括:获取目标应用变更的源代码;基于所述变更的源代码,以及与所述变更的源代码具有依赖关系的源代码,生成第一源代码包;所述第一源代码包由flutter工具生成;根据所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包;发送所述目标源代码包,以供客户端运行包含目标源代码包的所述目标应用。
6.可选地,所述开发应用的方法,其特征在于,
7.所述根据所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包,包括:利用原生插件工程,基于所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包。
8.可选地,所述开发应用的方法,其特征在于,
9.设置生成所述第一源代码包所使用的flutter工具的开发环境,以基于所述变更的源代码,以及与所述变更的源代码具有依赖关系的源代码,生成第一源代码包;以及
10.生成所述目标源代码包的原生插件工程的开发环境,以根据所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码
包。
11.可选地,所述开发应用的方法,其特征在于,发送所述目标源代码包,包括:将所述目标源代码包压缩并发送到共享服务器,并生成所述目标源代码包的下载链接。
12.可选地,所述开发应用的方法,其特征在于,所述下载链接以二维码图像展示,以供客户端通过扫描所述二维码图像获取目标源代码包。
13.为实现上述目的,根据本发明实施例的第二方面,提供了一种开发应用的方法,应用于客户端,其特征在于,包括:获取目标源代码包;利用所述目标源代码包更新目标应用中对应的源代码;运行所述目标应用,通过页面查看目标源代码包对应的运行结果。
14.可选地,所述开发应用的方法,其特征在于,所述获取目标源代码包,包括:通过扫描所述目标源代码包的下载链接对应的二维码图像,下载并获取所述目标源代码包。
15.为实现上述目的,根据本发明实施例的第三方面,提供了一种开发应用的服务器,其特征在于,包括:第一源代码包生成模块、目标源代码包生成模块和目标源代码包发送模块;其中,
16.所述第一源代码包生成模块,用于获取目标应用变更的源代码;基于所述变更的源代码,以及与所述变更的源代码具有依赖关系的源代码,生成第一源代码包;所述第一源代码包由flutter工具生成;
17.所述生目标源代码包成模块,用于根据所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包;
18.所述目标源代码包发送模块,用于发送所述目标源代码包,以供客户端运行包含目标源代码包的所述目标应用。
19.可选地,所述开发应用的服务器,其特征在于,
20.所述根据所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包,包括:利用原生插件工程,基于所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包。
21.可选地,所述开发应用的服务器,其特征在于,
22.设置生成所述第一源代码包所使用的flutter工具的开发环境,以基于所述变更的源代码,以及与所述变更的源代码具有依赖关系的源代码,生成第一源代码包;以及生成所述目标源代码包的原生插件工程的开发环境,以根据所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包。
23.可选地,所述开发应用的服务器,其特征在于,
24.发送所述目标源代码包,包括:将所述目标源代码包压缩并发送到共享服务器,并生成所述目标源代码包的下载链接。
25.可选地,所述开发应用的服务器,其特征在于,
26.所述下载链接以二维码图像展示,以供客户端通过扫描所述二维码图像获取目标源代码包。
27.为实现上述目的,根据本发明实施例的第四方面,提供了一种开发应用的客户端,其特征在于,包括:源代码包获取模块和应用运行模块;其中,
28.所述源代码包获取模块,用于获取目标源代码包;
29.所述应用运行模块,用于利用所述目标源代码包更新目标应用中对应的源代码;运行所述目标应用,通过页面查看目标源代码包对应的运行结果。
30.可选地,所述开发应用的客户端,其特征在于,
31.所述获取目标源代码包,包括:通过扫描所述目标源代码包的下载链接对应的二维码图像,下载并获取所述目标源代码包。
32.为实现上述目的,根据本发明实施例的第五方面,提供了一种开发应用的系统,其特征在于,包括第三方面的开发应用的服务器400、以及第四方面的开发应用的客户端500。
33.为实现上述目的,根据本发明实施例的第六方面,提供了一种开发应用的电子设备,其特征在于,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上述开发应用的方法中任一所述的方法。
34.为实现上述目的,根据本发明实施例的第七方面,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如上述开发应用的方法中任一所述的方法。
35.上述发明中的一个实施例具有如下优点或有益效果:能够通过在服务端生成集成了flutter源代码的目标源代码包,并将下载链接共享给客户端的方式,使得客户端较为便捷地获取到目标源代码包,并利用目标源代码包更新本地对应的源代码,以高效查看源代码变更后的展示结果,进而完成应用开发调试,提高了开发和调试应用的开发效率
36.上述的非惯用的可选方式所具有的进一步效果将在下文中结合具体实施方式加以说明。
附图说明
37.附图用于更好地理解本发明,不构成对本发明的不当限定。其中:
38.图1是本发明一个实施例提供的一种应用于服务端的开发应用的方法的流程示意图;
39.图2是本发明一个实施例提供的一种应用于客户端的开发应用的方法的流程示意图;
40.图3是本发明一个实施例提供的一种开发应用的方法的流程示意图;
41.图4是本发明一个实施例提供的一种开发应用的服务器的结构示意图;
42.图5是本发明一个实施例提供的一种开发应用的客户端的结构示意图;
43.图6是本发明一个实施例提供的一种开发应用的系统的结构示意图;
44.图7是本发明实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;
45.图8是适于用来实现本发明实施例的终端设备或服务器的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
46.以下结合附图对本发明的示范性实施例做出说明,其中包括本发明实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本发明的范围和精神。同
样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
47.如图1所示,本发明实施例提供了一种开发应用的方法,应用于服务端,该方法可以包括以下步骤:
48.步骤s101:获取目标应用变更的源代码;基于所述变更的源代码,以及与所述变更的源代码具有依赖关系的源代码,生成第一源代码包;所述第一源代码包由flutter工具生成。
49.具体地,flutter工具是google公司提供的一个用于构建和开发跨平台的应用的开发工具包;利用flutter工具写一份代码,在不同平台上均可运行,平台例如:安卓、ios、web等;在混合原生系统与flutter的开发模式中,优选地,通常利用flutter开发应用的页面等,即,在原生工程中嵌入flutter开发,进一步地,获取目标应用变更的源代码,所述源代码归属于目标应用,用于开发或调试页面功能,所述变更的源代码可以是增加的源代码、减少后的源代码;所述源代码可以保存于文件中;本发明对所述源代码归属的文件格式不做限定;可以理解的是,可以利用代码版本管理工具将变更的源代码保存于设定的分支目录中。
50.进一步地,设置生成所述第一源代码包所使用的flutter工具的开发环境,以基于所述变更的源代码,以及与所述变更的源代码具有依赖关系的源代码,生成第一源代码包;以及生成所述目标源代码包的原生插件工程的开发环境,以根据所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包。具体地,设置生成所述第一源代码包所使用的flutter工具的开发环境;利用flutter工具的开发环境基于所述变更的源代码,以及与所述变更的源代码具有依赖关系的源代码,生成第一源代码包;其中,第一源代码包包含了利用flutter工具编译的代码的产物,产物可以是一个或者多个文件,根据不同的编译打包方式形成第一源代码包中不同格式的各个文件;本发明对第一源代码包中的具体内容和格式不做限定;可以理解的是,通过在服务端设置flutter工具的开发环境,并执行编译和打包流程,用于应用中页面的开发与调试,降低了在不同平台分别设置flutter工具的开发环境的难度和复杂度,提高了开发效率。
51.其中,服务端可以运行于云服务器、或者本地服务器等。再进一步地,服务端生成所述目标源代码包的原生插件工程的开发环境,以根据所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包。可以理解的是,通过生成原生插件工程的开发环境,降低了在不同平台分别编译打包的复杂度,提高了开发效率。
52.步骤s102:根据所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包。
53.具体地,基于通过步骤s101获取的第一源代码包(利用flutter工具所生成),结合与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包;其中,原生源代码指示为不同平台的应用开发所使用的开发语言生成的源代码,例如:安卓平台的所使用的java语言、c语言等;进一步地,所述根据所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包,包括:利用原生插件工程,基于所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包;其中,原生插件工程用于将接收到的flutter工具生成的第一源代
码包,结合与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包;进一步地,设置生成所述目标源代码包的原生插件工程的开发环境。
54.可以理解的是,通过在服务端设置原生插件工程的开发环境,并执行编译和打包流程,用于应用页面的开发与调试,降低了配置开发环境的难度和复杂度,提高了开发效率。
55.步骤s103:发送所述目标源代码包,以供客户端运行包含目标源代码包的所述目标应用。
56.具体地,发送所述目标源代码包,包括:将所述目标源代码包压缩并发送到共享服务器,并生成所述目标源代码包的下载链接。进一步地,所述下载链接以二维码图像展示,以供客户端通过扫描所述二维码图像获取目标源代码包。可以理解的是,将目标源代码包压缩可以减小目标源代码包的尺寸,提高上传到共享服务器以及客户端下载时的效率。
57.其中,共享服务器可以是服务器或者云盘等,本发明对共享服务器的具体形式不做限定;进一步地,根据目标源代码包的下载链接生成二维码图像,以供客户端应用通过扫描所述二维码图像对应下载链接获取压缩的目标源代码包,进一步地基于所述目标源代码包运行目标应用。
58.如图2所示,本发明实施例提供了一种开发应用的方法,应用于客户端,该方法可以包括以下步骤:
59.步骤s201:获取目标源代码包。
60.具体地,客户端获取目标源代码包,包括:通过扫描所述目标源代码包的下载链接对应的二维码图像,下载并获取所述目标源代码包。可以理解的是,客户端也可以通过输入所述目标源代码包的下载链接获取目标源代码包,优选地,客户端通过扫描所述目标源代码包的下载链接对应的二维码图像,下载并获取所述目标源代码包;进一步地,对压缩的目标源代码包执行解压操作,获取目标源代码包中的各个文件。
61.步骤s202:利用所述目标源代码包更新目标应用中对应的源代码;运行所述目标应用,通过页面查看目标源代码包对应的运行结果。
62.具体地,根据步骤s201描述所获取的目标源代码包中的各个文件(即,源代码),更新(例如:替换、增加等)目标应用中对应的源代码;基于更新的源代码,运行所述目标应用,并通过页面查看目标源代码包对应的运行结果;可以理解的是,通过查看运行结果判断更新的源代码的运行结果,从而对目标应用的页面以及目标应用的功能进行开发和调试。
63.通过步骤s201

步骤s202的描述可知,客户端通过下载目标源代码包,更新本地的源代码并运行,提高了调试应用的效率。
64.如图3所示,本发明实施例提供了一种开发应用的方法,该方法可以包括以下步骤;
65.步骤s301:获取目标应用变更的源代码;基于所述变更的源代码,以及与所述变更的源代码具有依赖关系的源代码,生成第一源代码包;所述第一源代码包由flutter工具生成。
66.步骤s302:根据所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包。
67.步骤s303:发送所述目标源代码包,以供客户端运行包含目标源代码包的所述目
标应用。
68.步骤s304:获取目标源代码包。
69.步骤s305:利用所述目标源代码包更新目标应用中对应的源代码;运行所述目标应用,通过页面查看目标源代码包对应的运行结果。
70.具体地,其中步骤s301

步骤s303描述了应用于服务端的开发应用的方法;关于开发应用的方法的描述与步骤s101

步骤s103一致,在此不再赘述。
71.步骤s304

步骤s305描述了应用于客户端的开发应用的方法;关于开发应用的方法的描述与步骤s201

步骤s202一致,在此不再赘述。
72.本方法的一个实施例为通过在云服务平台上面设置代码分支信息,一键生成目标源代码包的二维码,客户端端扫描二维码下载目标源代码包后更新,并查看页面运行结果,若在服务端编译打包的过程出现异常可通过服务端中的日志分析和定位问题,提高了开发应用的效率。
73.如图4所示,本发明实施例提供了一种开发应用的服务器400,包括:第一源代码包生成模块401、目标源代码包生成模块402和目标源代码包发送模块403;其中,
74.所述第一源代码包生成模块401,用于获取目标应用变更的源代码;基于所述变更的源代码,以及与所述变更的源代码具有依赖关系的源代码,生成第一源代码包;所述第一源代码包由flutter工具生成;
75.所述目标源代码包生成模块402,用于根据所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包;
76.所述目标源代码包发送模块403,用于发送所述目标源代码包,以供客户端运行包含目标源代码包的所述目标应用。
77.可选地,所述第一源代码包生成模块401,包括所述根据所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包,包括:利用原生插件工程,基于所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包。
78.可选地,所述目标源代码包生成模块402,用于设置生成所述第一源代码包所使用的flutter工具的开发环境,以基于所述变更的源代码,以及与所述变更的源代码具有依赖关系的源代码,生成第一源代码包;以及生成所述目标源代码包的原生插件工程的开发环境,以根据所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包。
79.可选地,所述目标源代码包发送模块403,用于发送所述目标源代码包,包括:将所述目标源代码包压缩并发送到共享服务器,并生成所述目标源代码包的下载链接。
80.可选地,所述目标源代码包发送模块403,包括所述下载链接以二维码图像展示,以供客户端通过扫描所述二维码图像获取目标源代码包。
81.如图5所示,本发明实施例提供了一种开发应用的客户端500,包括:源代码包获取模块501和应用运行模块502;其中,
82.所述源代码包获取模块501,用于获取目标源代码包;
83.所述应用运行模块502,用于利用所述目标源代码包更新目标应用中对应的源代码;运行所述目标应用,通过页面查看目标源代码包对应的运行结果。
84.可选地,所述获取源代码包模块501,包括:通过扫描所述目标源代码包的下载链接对应的二维码图像,下载并获取所述目标源代码包。
85.如图6所示,本发明实施例提供了一种开发应用的系统600,包括:开发应用的服务器400和开发应用的客户端500。
86.本发明实施例还提供了一种开发应用的电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现上述任一实施例提供的方法。
87.本发明实施例还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现上述任一实施例提供的方法。
88.图7示出了可以应用本发明实施例的开发应用的方法或开发应用的装置的示例性系统架构700。
89.如图7所示,系统架构700可以包括终端设备701、702、703,网络704和服务器705。网络704用以在终端设备701、702、703和服务器705之间提供通信链路的介质。网络704可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
90.用户可以使用终端设备701、702、703通过网络704与服务器705交互,以接收或发送消息等。终端设备701、702、703上可以安装有各种客户端应用,例如电子商城客户端应用、网页浏览器应用、搜索类应用、即时通信工具等。
91.终端设备701、702、703可以是具有显示屏并且支持各种客户端应用的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
92.服务器705可以是提供各种服务的服务器,例如对用户利用终端设备701、702、703所使用的客户端应用提供支持的后台管理服务器。后台管理服务器可以对获取的变更源代码进行编译和打包,并将新的目标源代码包的链接发送或展示给终端设备。
93.需要说明的是,本发明实施例所提供的开发应用的方法一般由终端设备701、702、703或服务器705执行,相应地,开发应用的客户端置一般设置于终端设备701、702、703中,开发应用的服务器一般设置于服务器705中。
94.应该理解,图7中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
95.下面参考图8,其示出了适于用来实现本发明实施例的终端设备的计算机系统800的结构示意图。图8示出的终端设备仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
96.如图8所示,计算机系统800包括中央处理单元(cpu)801,其可以根据存储在只读存储器(rom)802中的程序或者从存储部分808加载到随机访问存储器(ram)803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram 803中,还存储有系统800操作所需的各种程序和数据。cpu 801、rom 802以及ram 803通过总线804彼此相连。输入/输出(i/o)接口805也连接至总线804。
97.以下部件连接至i/o接口805:包括键盘、鼠标等的输入部分806;包括诸如阴极射线管(crt)、液晶显示器(lcd)等以及扬声器等的输出部分807;包括硬盘等的存储部分808;以及包括诸如lan卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分809。通信部分809经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器810也根据需要连接至i/o接口805。可拆卸介质811,诸如
磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器810上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分808。
98.特别地,根据本发明公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本发明公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分809从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质811被安装。在该计算机程序被中央处理单元(cpu)801执行时,执行本发明的系统中限定的上述功能。
99.需要说明的是,本发明所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd

rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本发明中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本发明中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。
100.附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
101.描述于本发明实施例中所涉及到的模块和/或单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的模块和/或单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括第一源代码包生成模块、目标源代码包生成模块和目标源代码包发送模块。其中,这些模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,目标源代码包生成模块还可以被描述为“根据第一源代码包,以及所依赖的原生源代码,利用原生插件工程生成目标源代码包的模块”。又例如:一种处理器包括源代码包获取模块和应用运行模块。其中,这些模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,应用
运行模块还可以被描述为“根据目标源代码包更新源代码并运行应用查看运行结果的模块”。
102.作为另一方面,本发明还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该设备执行时,使得该设备包括:服务端获取目标应用变更的源代码;基于所述变更的源代码,以及与所述变更的源代码具有依赖关系的源代码,生成第一源代码包;所述第一源代码包由flutter工具生成;根据所述第一源代码包,以及所述目标应用中与所述第一源代码包具有依赖关系的原生源代码,生成目标源代码包;发送所述目标源代码包,以供客户端运行包含目标源代码包的所述目标应用。客户端获取目标源代码包;利用所述目标源代码包更新目标应用中对应的源代码;运行所述目标应用,通过页面查看目标源代码包对应的运行结果。
103.本发明的实施例能够通过在服务端生成集成了flutter源代码的目标源代码包,并将下载链接共享给客户端的方式,使得客户端较为便捷地获取到目标源代码包,并利用目标源代码包更新本地对应的源代码,以高效查看源代码变更后的展示结果,进而完成应用开发调试,提高了开发和调试应用的开发效率。
104.上述具体实施方式,并不构成对本发明保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,取决于设计要求和其他因素,可以发生各种各样的修改、组合、子组合和替代。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明保护范围之内。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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