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一种虚拟仿真多人交互系统的制作方法

2021-12-07 20:18:00 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种虚拟仿真多人交互系统,包括单人客户端系统(1)、服务器(2)、房间系统(3)和cs架构(4),其特征在于:所述单人客户端系统(1)的输出端与服务器(2)的输入端电性连接,所述服务器(2)的输出端与房间系统(3)的输入端电性连接,所述单人客户端系统(1)包括tracker(11)、基站模块(12)、赋值系统(13)、hmd(14)、pc(15)、语音系统(16)、模拟设备(17)、计算系统(18)、接收器(19),所述tracker(11)与基站模块(12)实现双向连接,所述基站模块(12)与赋值系统(13)实现双向连接,所述赋值系统(13)与hmd(14)实现双向连接,所述pc(15)与hmd(14)实现双向连接,所述模拟设备(17)的输出端与计算系统(18)的输入端电性连接,所述计算系统(18)的输出端与接收器(19)的输入端实现双向连接,所述接收器(19)的输出端与pc(15)的输入端实现电性连接,所述语音系统(16)的输出端与pc(15)的输入端电性连接。2.根据权利要求1所述的一种虚拟仿真多人交互系统,其特征在于:所述模拟设备(17)包括动捕设备(171)和数据手套(172),所述基站模块(12)包括第一基站(121)和第二基站(122)。3.根据权利要求1所述的一种虚拟仿真多人交互系统,其特征在于:所述计算系统(18)包括应用程序(181)、中央处理器(182)、数据赋值模块(184)和ik计算模块(183),所述应用程序(181)的输出端与中央处理器(182)的输入端电性连接,所述中央处理器(182)的输出端与数据赋值模块(184)的输入端电性连接,所述数据赋值模块(184)的输出端与ik计算模块(183)的输入端电性连接。4.根据权利要求1所述的一种虚拟仿真多人交互系统,其特征在于:所述语音系统(16)包括麦克风模块(161)、语音识别模块(162)、选择模块(163)、语音转化模块(164)和翻译模块(165),所述麦克风模块(161)的输出端与选择模块(163)的输入端电性连接,所述选择模块(163)的输出端与语音识别模块(162)的输入端电性连接,所述语音转化模块(164)的输出端与翻译模块(165)的输入端电性连接。5.根据权利要求4所述的一种虚拟仿真多人交互系统,其特征在于:所述语音识别模块(162)的输出端与pc(15)的输入端电性连接,所述翻译模块(165)的输出端与pc(15)的输入端电性连接。6.根据权利要求1所述的一种虚拟仿真多人交互系统,其特征在于:所述cs架构(4)包括客户端(41),所述客户端(41)的内部设置有多个客户端,所述客户端(41)的输出端与服务器(2)的输入端电性连接。7.根据权利要求1所述的一种虚拟仿真多人交互系统,其特征在于:所述房间系统(3)包括用户接受模块,并且用户接受模块设置有多个。8.根据权利要求1所述的一种虚拟仿真多人交互系统,其特征在于:所述赋值系统(13)包括处理模块(131)、输送模块(132)和反馈模块(133),所述处理模块(131)的输出端与输送模块(132)的输入端电性连接,所述输送模块(132)的输出端与反馈模块(133)的输入端电性连接。

技术总结
本发明公开了一种虚拟仿真多人交互系统,包括单人客户端系统、服务器、房间系统和CS架构,单人客户端系统的输出端与服务器的输入端电性连接,本发明涉及交互系统技术领域。该虚拟仿真多人交互系统,通过在单人客户端系统中设置模拟设备,能够采集使用这的动作,配合计算系统能够计算出骨骼和手部的运动,并通过接收器送至PC在最后将信号送至Hmd中,再利用Tracker和基站模块获取位置信息,从而使得虚拟仿真系统中的模型得到世界坐标,并且可在世界中移动,最后通过服务器将单人客户端系统中获得的数据传给房间系统中的用户接收模块单元中,从而能够使得其他用户获得使用者模型的变化状况,能够进行多人之间的交互和多人动作同步。同步。


技术研发人员:李建华 王红梅 张志
受保护的技术使用者:北京易智时代数字科技有限公司
技术研发日:2020.06.04
技术公布日:2021/12/6
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