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一种游戏后台集中权限控制方法及系统与流程

2021-11-29 14:03:00 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及控制领域,尤其涉及一种游戏后台集中权限控制方法及系统。


背景技术:

2.现有技术中,同一个网络游戏往往有多个游戏后台管理端,相应的,不同的游戏后台管理端有不同的权限。游戏后台数量多以及权限类型多,导致了不易于对网络游戏的后台权限进行控制管理。


技术实现要素:

3.鉴于上述问题,本发明的目的在于提供一种游戏后台集中权限控制方法及系统。
4.本发明一方面提供了一种游戏后台集中权限控制方法,其包括:
5.s1,权限控制服务器接收后台管理端发送的用户登录请求消息;
6.s2,所述权限控制服务器根据所述用户登录请求消息判断所述后台管理端是否通过身份验证,若是,则进入s3,若否,则不对用户登录请求消息进行处理;
7.s3,所述权限控制服务器根据所述用户登录请求消息判断所述用户是否为合法用户,若是,则从权限数据库中获取所述用户在所述后台管理端的权限信息;
8.s4,所述权限控制服务器根据所述权限信息生成登录请求确认消息,并向所述后台管理端发送所述登录请求确认消息。
9.优选地,所述用户登录请求消息包括token值,所述token值为所述后台管理端登录所述权限控制服务器时,所述权限控制服务器发送至所述后台管理端的用来验证所述后台管理端身份的数值。
10.优选地,根据所述用户登录请求消息判断所述后台管理端是否通过身份验证,包括:
11.将用户登录请求消息中包含的token值与权限控制服务器中存储的所述后台管理端登录所述权限控制服务器时生成的token值进行比较,判断两者是否一致,若是,则判断所述后台管理端通过身份验证,若否,则判断所述后台管理端没有通过身份验证。
12.优选地,所述用户登录请求消息还包括登录所述后台管理端的用户的脸部图像。
13.优选地,根据所述用户登录请求消息判断所述用户是否为合法用户,包括:
14.获取所述用户的脸部图像的特征信息;
15.将所述特征信息与预存的具有使用所述后台管理端的权限的用户的脸部图像的特征信息进行匹配,若匹配成功,则判断所述用户为合法用户,否则,判断所述用户为不合法用户。
16.优选地,所述权限数据库包含具有使用所述后台管理端的权限的所有用户的权限信息,所述权限信息包括增加数据,修改数据,删除数据和查询数据,所述数据为所述后台管理端中存储的数据。
17.优选地,所述登录请求确认消息,包括:
18.所述用户登录此次所述后台管理端的有效时间。
19.本发明另一方面提供了一种游戏后台集中权限控制系统,所述游戏集中权限控制系统包括权限控制服务器、后台管理端和客户端,所述客户端与所述后天管理端通信连接,所述后台管理端与所述权限控制服务器连接,所述游戏集中权限控制系统用于实现上述的游戏后台集中权限控制方法。
20.与现有技术相比,本发明的优点在于:
21.将游戏不同的后台管理端的用户权限使用权限控制服务器进行统一的集中控制,解决了现有技术中,由于后台管理端众多,且同一用户在不同后台管理端的权限不同,导致权限管理不方便的问题,实现了对多后台管理端的用户使用权限的统一高效管理。
22.同时,当涉及到员工的离职和入职时,只需要在权限控制服务器对该员工在所有不同的后台管理端的权限进行修改即可,而不用分别在每个后台管理端分别对该员工的权限进行设置,提高了工作效率。
附图说明
23.利用附图对本发明作进一步说明,但附图中的实施例不构成对本发明的任何限制,对于本领域的普通技术人员,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据以下附图获得其它的附图。
24.图1,为本发明一种游戏后台集中权限控制方法的一种示例性实施例图。
具体实施方式
25.下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
26.本发明一方面提供了一种游戏后台集中权限控制方法,其包括:
27.s1,权限控制服务器接收后台管理端发送的用户登录请求消息;
28.s2,所述权限控制服务器根据所述用户登录请求消息判断所述后台管理端是否通过身份验证,若是,则进入s3,若否,则不对用户登录请求消息进行处理;
29.s3,所述权限控制服务器根据所述用户登录请求消息判断所述用户是否为合法用户,若是,则从权限数据库中获取所述用户在所述后台管理端的权限信息;
30.s4,所述权限控制服务器根据所述权限信息生成登录请求确认消息,并向所述后台管理端发送所述登录请求确认消息。
31.在一种实施例中,所述用户登录请求消息包括token值,所述token值为所述后台管理端登录所述权限控制服务器时,所述权限控制服务器发送至所述后台管理端的用来验证所述后台管理端身份的数值。
32.根据所述用户登录请求消息判断所述后台管理端是否通过身份验证,包括:
33.将用户登录请求消息中包含的token值与权限控制服务器中存储的所述后台管理端登录所述权限控制服务器时生成的token值进行比较,判断两者是否一致,若是,则判断所述后台管理端通过身份验证,若否,则判断所述后台管理端没有通过身份验证。
34.在一种实施例中,所述用户登录请求消息还包括登录所述后台管理端的用户的脸
部图像。
35.根据所述用户登录请求消息判断所述用户是否为合法用户,包括:
36.获取所述用户的脸部图像的特征信息;
37.将所述特征信息与预存的具有使用所述后台管理端的权限的用户的脸部图像的特征信息进行匹配,若匹配成功,则判断所述用户为合法用户,否则,判断所述用户为不合法用户。
38.对用户的身份进一步进行验证,能够避免非法用户通过合法用户的客户端非法登录后台管理端,对后台管理端中的数据进行非法篡改。
39.在一种实施例中,所述权限数据库包含具有使用所述后台管理端的权限的所有用户的权限信息,所述权限信息包括增加数据,修改数据,删除数据和查询数据,所述数据为所述后台管理端中存储的数据。
40.所述登录请求确认消息,包括:
41.所述用户登录此次所述后台管理端的有效时间。
42.在一种实施例中,获取所述用户的脸部图像的特征信息,包括:
43.对所述用户的脸部图像进行降噪处理,获得所述用户的脸部图像的降噪图像;
44.对所述降噪图像进行图像分割处理,获得只包含用户脸部区域的前景图像;
45.对所述脸部图像进行特征信息提取,获得所述用户的脸部图像的特征信息。
46.对所述用户的脸部图像进行降噪处理,获得所述用户的脸部图像的降噪图像,包括:
47.对所述用户的脸部图像进行灰度化处理,获得灰度图像;
48.对所述灰度图像进行如下降噪处理,获得所述用户的脸部图像的降噪图像:
49.对所述灰度图像进行小波分解,获得高频图像gptx和低频图像lptx;
50.对gptx进行如下计算:
[0051][0052]
式中,sgptx表示对gptx的计算结果,ttwo和tone为预设的处理阈值参数,sif表示符号函数,sy表示预设的第一调节系数,ty表示预设的第二调节系数;
[0053]
对lptx进行如下运算:
[0054]
[0055]
式中,(x,y)表示像素点在lptx中的坐标,qz1和qz2为预设的比例参数,qz1 qz2=1,nei
x,y
表示lptx中位置为(x,y)的像素点的t
×
t大小的邻域的像素点的坐标的集合,om1(i,j)=e
a
,fc(nei
x,y
)表示在lptx中,坐标为(x,y)的像素点与nei
x,y
中坐标对应的所有像素点的像素值的空间距离的方差;om2(i,j)=e
b
,lptx(i,j)表示nei
x,y
中的坐标(i,j)对应的像素点在lptx中的像素值,lptx(x,y)表示在lptx中,坐标为(x,y)的像素点的像素值,tfc(nei
x,y
)表示在lptx中,nei
x,y
中坐标对应的所有像素点的像素值的方差,s1表示预设的控制参数,sl(i,j)表示在lptx中,与nei
x,y
中的坐标(i,j)对应的像素点的像素值相同的像素点的总数,numoflptx表示lptx中的像素点的总数;
[0056]
将gptx和lptx进行重构,获得所述用户的脸部图像的降噪图像。
[0057]
本发明上述实施例,将灰度图像进行小波分解后再进行降噪处理,能够在保留图像边缘信息的同时,对灰度图像进行有效的降噪处理。避免了出现现有技术中,例如均值滤波导致的图像边缘细节信息丢失,从而影响图像的特征信息的质量这样的问题。具体的,在对高频图像进行处理时,使用了ttwo和tone对处理函数进行了自适应选择,为不同情况的gptx选取不同的处理函数,使得处理函数更具有针对性,降噪效果更好。同时,本技术还创造性地对lptx也进行了自定义的降噪计算处理,进一步提升降噪效果,而现有技术中的小波降噪,一般只对gptx进行处理。实际上,lptx包含有更多的细节信息,对lptx也进行处理,能够实现更好的降噪效果。在对lptx进行处理时,不仅考虑了像素点与其邻域像素点在像素值和空间距离上的差异,也考虑了与该像素点像素值相同的像素点在lptx中所占的比例,通过两者的融合,比例越大,该像素点的权重也越大,说明该像素点不属于噪点的可能性也越大,适当地提升该像素点的像素值,从而得到更为准确的降噪效果。为后续的特征信息的提取提高了更高质量的图像。
[0058]
在一种实施例中,第一调节系数的取值范围为sy∈(0,1),第二调节系数的取值范围为ty∈(0,1)。
[0059]
在一种实施例中,只包含用户脸部区域的前景图像,指的是前景图像中,所有的像素点均为用户脸部区域的像素点,不包含背景像素点。这样的处理方式,能够避免对背景像素点进行无效计算,有利于加快特征信息提取的速度。
[0060]
本发明另一方面提供了一种游戏后台集中权限控制系统,所述游戏集中权限控制系统包括权限控制服务器、后台管理端和客户端,所述客户端与所述后天管理端通信连接,所述后台管理端与所述权限控制服务器连接,所述游戏集中权限控制系统用于实现上述的游戏后台集中权限控制方法。
[0061]
在一种实施例中,所述客户端用于在登录所述后台管理端时,获取登录所述后台管理端的用户的脸部图像,并将所述脸部图像发送至所述后台管理端。
[0062]
所述后台管理端用于向所述后台管理端发送的用户登录请求消息。
[0063]
所述权限控制服务器根据所述用户登录请求消息判断所述后台管理端是否通过身份验证,若是,则进一步验证所述用户是否为合法用户,若否,则不对用户登录请求消息
进行处理;
[0064]
所述权限控制服务器根据所述用户登录请求消息判断所述用户是否为合法用户,若是,则从权限数据库中获取所述用户在所述后台管理端的权限信息;
[0065]
所述权限控制服务器根据所述权限信息生成登录请求确认消息,并向所述后台管理端发送所述登录请求确认消息。
[0066]
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,本领域技术人员可以理解:在不脱离本发明的原理和宗旨的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变形,本发明的范围由权利要求及其等同物限定。
再多了解一些

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