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一种媒体信号处理设备的制作方法

2021-11-15 18:46:00 来源:中国专利 TAG:
1.本技术涉及计算机
技术领域
:,具体涉及一种媒体信号处理设备。
背景技术
::2.基于互联网技术,用户能够利用终端设备实现与其他用户的交互。例如,协同会议、视频通话、线上教学等。在交互的过程中,终端设备会播放音频、视频或者展示交互内容,以便用户获取交互的信息。3.目前,在进行交互时,用户难以得到良好的视听体验。如何提升交互过程中的用户体验,是需要解决的问题。技术实现要素:4.有鉴于此,本技术实施例提供一种媒体信号处理设备,能够提高交互过程中的用户体验。5.基于此,本技术实施例提供的技术方案如下:6.本技术实施例提供一种媒体信号处理设备,所述媒体信号处理设备包括:第一通用串行总线usb接口、接口管理模块、语音处理模块、投屏模块和电源模块;7.所述第一usb接口与所述接口管理模块相连;所述接口管理模块分别与所述语音处理模块、所述电源模块和所述投屏模块相连;所述电源模块还分别与所述语音处理模块和所述投屏模块相连;8.所述第一usb接口,用于连接所述媒体信号处理设备与终端设备;9.所述接口管理模块,用于通过所述第一usb接口接收所述终端设备发送的目标信号,向所述电源模块发送所述目标信号中的第一供电信号,向所述投屏模块发送所述目标信号中的原始媒体信号,向所述语音处理模块发送所述目标信号中的第一下行语音信号;接收所述语音处理模块发送的上行语音信号,通过所述第一usb接口向所述终端设备发送所述上行语音信号;10.所述电源模块,用于接收所述第一供电信号;基于所述第一供电信号向所述接口管理模块、所述语音处理模块和所述投屏模块供电;11.所述投屏模块,用于接收所述原始媒体信号;对所述原始媒体信号进行处理,得到输出媒体信号,向所述媒体设备发送所述输出媒体信号,以便所述媒体设备显示交互内容,所述输出媒体信号包括显示信号和第二下行语音信号中的一种或多种;12.所述语音处理模块,用于接收所述第一下行语音信号,对所述第一下行语音信号进行处理;生成所述上行语音信号,向所述接口管理模块发送所述上行语音信号。13.由此可见,本技术实施例具有如下有益效果:14.本技术实施例提供的一种媒体信号处理设备,能够通过第一usb接口与终端设备连接,并通过接口管理模块将终端设备发送的目标信号中的原始媒体信号发送至投屏模块,投屏模块基于原始媒体信号生成输出媒体信号,将输出媒体信号发送至媒体设备,以便媒体设备进行显示。如此可以实现通过媒体设备显示交互内容,便于用户通过媒体设备浏览相关的内容。语音处理模块与终端设备通过接口管理模块进行第一下行语音信号和上行语音信号的交互,能够利用语音处理模块对第一下行语音信号和上行语音信号进行处理,得到更好的音频处理效果。通过媒体信号处理设备得以对音频进行较好的处理,以及对交互内容进行更好地展示,为用户提供更好的视听体验。附图说明15.为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。16.图1为本技术实施例提供的示例性应用场景的框架示意图;17.图2为本技术实施例提供的一种媒体信号处理设备的结构示意图;18.图3为本技术实施例提供的一种投屏模块的示意图;19.图4为本技术实施例提供的另一种媒体信号处理设备的结构示意图;20.图5为本技术实施例提供的另一种媒体信号处理设备的结构示意图;21.图6为本技术实施例提供的另一种媒体信号处理设备的结构示意图;22.图7为本技术实施例提供的另一种媒体信号处理设备的结构示意图;23.图8为本技术实施例提供的一种语音处理模块的结构示意图;24.图9为本技术实施例提供的另一种媒体信号处理设备的结构示意图。具体实施方式25.为了便于理解和解释本技术实施例提供的技术方案,下面将先对本技术的
背景技术
:进行说明。26.在对传统的交互过程进行研究后发现,用户通过终端设备上的交互软件实现交互。例如,网络会议、线上教学等。终端设备利用自身的硬件进行音频播放以及交互内容的显示。而受限于终端设备自身硬件的硬件水平,难以为用户在交互的过程中提供良好的视听体验。27.基于此,本技术实施例提供一种媒体信号处理设备,能够通过第一usb接口与终端设备连接,并通过接口管理模块将终端设备发送的目标信号中的原始媒体信号发送至投屏模块,投屏模块基于原始媒体信号生成输出媒体信号,将输出媒体信号发送至媒体设备,以便媒体设备进行显示。如此可以实现通过媒体设备显示交互内容,便于用户通过媒体设备浏览相关的内容。语音处理模块与终端设备通过接口管理模块进行第一下行语音信号和上行语音信号的交互,能够利用语音处理模块对语音信号进行处理,得到更好的音频处理效果。通过媒体信号处理设备得以对音频进行较好的处理,以及对交互内容进行更好地展示,为用户提供更好的视听体验。28.为了便于理解本技术实施例提供的技术方案,下面结合图1所示的场景示例进行说明。参见图1所示,该图为本技术实施例提供的示例性应用场景的框架示意图。29.在实际应用中,媒体信号处理设备101通过第一usb接口与终端设备102连接。用户在使用终端设备102进行交互。例如,在进行网络会议时,终端设备102将从服务器103中接收的第一下行语音信号,通过第一usb接口先发送至媒体信号处理设备101中的接口管理模块,再由接口管理模块发送至语音处理模块。语音处理模块对所述第一下行语音信号进行处理,进行音频播放。终端设备102将从服务器103中接收的原始媒体信号,通过第一usb接口先发送至媒体信号处理设备101中的接口管理模块,再由接口管理模块发送至投屏模块。投屏模块对原始媒体信号进行处理,得到输出显示信息,并将输出媒体信号发送至媒体设备104。媒体设备104基于输出媒体信号显示交互内容。此外,用户在通过语音进行交互时,媒体信号处理设备101中的语音处理模块采集用户的音频数据,生成上行语音信号。语音处理模块先将上行语音信号发送至媒体信号处理设备101中的接口管理模块,再由接口管理模块通过第一usb接口发送至终端设备102。终端设备102再将上行语音信号发送至服务器103。服务器103将上行语音信号发送至进行网络会议的其他设备中,以实现远程交互。30.本领域技术人员可以理解,图1所示的框架示意图仅是本技术的实施方式可以在其中得以实现的一个示例。本技术实施方式的适用范围不受到该框架任何方面的限制。31.基于上述说明,下面将结合附图对本技术提供的媒体信号处理设备进行详细说明。32.参见图2所示,该图为本技术实施例提供的一种媒体信号处理设备的结构示意图。如图2所示,媒体信号处理设备200可以包括:第一usb接口201、接口管理模块202、语音处理模块203、投屏模块204和电源模块205。33.其中,第一usb接口201与所述接口管理模块202连接。所述接口管理模块202分别与所述语音处理模块203、所述电源模块205和所述投屏模块204连接。所述电源模块205除与接口管理模块202连接以外,还分别与所述语音处理模块203和所述投屏模块204连接。其中,在一种可能的实现方式中,语音处理模块203可以采用usbaudio协议,无需通过usb集线器,实现与接口管理模块202的直接连接。34.下面具体介绍媒体信号处理设备200中各个模块的具体作用。35.第一usb接口201,用于提供连接的接口,使得媒体信号处理设备200能够与终端设备连接。36.终端设备是用于通过网络实现交互的终端设备。本技术实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(personaldigitalassistant,个人数字助理)、pad(portableandroiddevice,平板电脑)、pmp(portablemediaplayer,便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv(television,电视机)、台式计算机等等的固定终端。37.第一usb接口201是媒体信号处理设备200与终端设备连接的接口。第一usb接口201的接口类型可以是终端设备支持的usb接口的类型。具体的,第一usb接口201,例如,可以为usbtypec(一种usb接口类型)接口。通过第一usb接口201,媒体信号处理设备200能够与用于交互的终端设备进行连接,便于用户利用媒体信号处理设备200进行交互,实现在缺乏较为专业的音视频设备时,通过媒体信号处理设备200提高视听体验。38.媒体信号处理设备200中包括接口管理模块202。接口管理模块202用于对第一usb接口201传输的信号进行处理。接口管理模块202接收终端设备通过第一use接口201发送的目标信号。目标信号是终端设备向媒体信号处理设备200发送的信号。目标信号可以包括一种或者多种信号。目标信号中可以包括与交互相关的媒体信号,还可以包括控制媒体信号处理设备200的信号。39.接口管理模块202,通过第一usb接口201接收由终端发送的目标信号。对目标信号进行处理,确定目标信号中包括的信号。并将得到的信号发送至对应的模块。具体的,接口管理模块202可以由信号处理电路组成。信号处理电路用于实现对目标信号处理以及信号的分发。40.接口管理模块202对目标信号进行处理,可以得到第一供电信号、原始媒体信号和第一下行语音信号中的一种或者多种。41.其中,第一供电信号是用于实现终端设备向媒体信号处理设备200供电的信号。第一供电信号具体可以包括cc(connectionconfirm,连接确认)信号和vbus信号。cc信号是用于充电确认的信号。vbus信号是用于实现充电的信号。42.接口管理模块202向电源模块205发送对目标信号进行处理后得到的第一供电信号。电源模块205接收第一供电信号。并基于第一供电信号实现对媒体信号处理设备200的充电。电源模块205向媒体信号处理设备200中的各个模块供电。具体的,在本技术实施例中,电源模块205向接口管理模块202、语音处理模块203以及投屏模块204供电。43.原始媒体信号是终端设备向媒体信号处理设备200发送的携带交互内容的信号。原始媒体信号是由终端设备处理后得到的,具体可以是终端设备对通过网络接收到的交互内容处理得到的。原始媒体信号具体可以是视频信号,也可以是携带有文本信息或者图像信息等交互内容的信号。原始媒体信号可以为dp(displayport,显示端口)信号。44.接口管理模块202向投屏模块204发送对目标信号处理后得到的原始媒体信号。45.投屏模块204用于对原始媒体信号进行处理,得到输出媒体信号,并向媒体设备发送输出媒体信号。其中,输出媒体信号中可以包括显示信号和第二下行语音信号中的一种或者多种。媒体设备可以基于显示信号显示交互的内容,例如图像,视频等。媒体设备可以基于第二下行语音信号展示语音信息。第二下行语音信号可以是与显示信号匹配的语音信号。例如,当输出媒体信号为携带视频资源的信号时,显示信号可以携带是视频资源中的图像资源,第二下行语音信号可以携带视频资源中的语音资源。46.媒体设备能够基于输出媒体信号展示交互内容。其中,媒体设备可以是电视、显示器、投影仪等设备。47.在一种可能的实现方式中,输出媒体信号可以是hdmi(highdefinitionmultimediainterface,高清多媒体接口)格式或者vga(videographicsarray,视频图形阵列)格式的信号。投屏模块204具体可以由音视频信号转换芯片构成。投屏模块204能够基于音视频信号转换芯片实现将dp信号转换为hdmi格式或者vga格式的信号,实现由原始媒体信号到输出媒体信号的转换。对应的,参见图3所示,该图为本技术实施例提供的一种投屏模块的示意图。投屏模块204中还包括mux(multiplexer,多路选择器)。mux用于实现对dp信号的分离,便于后续实现格式转换。48.本技术实施例不限定投屏模块204与媒体设备的交互方式。在一种可能的实现方式中,投屏模块204可以通过无线传输的方式向媒体设备发送输出媒体信号。在另一种可能的实现方式中,可以通过有线传输的方式向媒体设备发送输出媒体信号。具体的,媒体信号处理设备还包括多媒体接口。多媒体接口用于连接媒体信号处理设备与媒体设备。多媒体接口具体可以是hdmi连接器。投屏模块204,具体用于通过多媒体接口,将输出媒体信号发送至媒体设备。49.第一下行语音信号是终端设备向媒体信号处理设备200发送的携带语音信息的音频信号。第一下行语音信号是由终端设备处理后得到的,具体可以是终端设备对通过网络接收到的交互的音频信号处理后得到的。50.需要说明的是,第一下行语音信号和输出媒体信号中的第二下行语音信号可以是来源不同的语音信号。第一下行语音信号可以是采集参与交互的用户的语音数据生成的。而输出媒体信号中的第二下行语音信号可以是与输出媒体信号中的显示信号匹配的语音信号。51.接口管理模块201向语音处理模块203发送目标信号中的第一下行语音信号。52.语音处理模块203用于对第一下行语音信号进行处理。53.具体的,可以根据对第一下行语音信号的具体播放需要进行处理。本技术实施例提供几种语音处理模块203对第一下行语音信号进行处理的具体实施方式,请参见下文。54.上行语音信号是由媒体信号处理设备200发送至终端设备的携带有语音信息的音频信号。上行语音信号是由媒体信号处理设备200中的语音处理模块203处理后得到的。上行语音信号具体可以是由语音处理模块203采集生成的,也可以是由其他设备采集生成,由语音处理模块203处理后得到的。55.语音处理模块203向接口管理模块202发送上行语音信号,接口管理模块202将接收到的上行语音信号通过第一usb接口201发送至终端设备。终端设备可以进一步对上行语音信号进行处理。具体例如将上行语音信号进行播放。又例如,先将上行语音信号通过网络发送至服务器中,由服务器向其他参与交互的设备发送。56.基于上述内容可知,终端设备和媒体信号处理设备通过第一usb接口连接,使得终端设备和媒体信号处理设备实现信号的交互。媒体信号处理设备可以对终端设备在远程交互过程中涉及的媒体信号、语音信号进行进一步处理。由媒体信号处理设备或者其他设备进行语音播放,由媒体设备进行交互内容的显示,能够提高语音的播放效果以及交互内容的显示效果,提高用户在交互过程中的视听体验。57.在一些情况下,媒体信号处理设备与终端设备连接,可能占用终端设备的充电端口,并且由终端设备向媒体信号处理设备供电,会导致终端设备加速耗电。58.基于此,本技术实施例还提供一种媒体信号处理设备,除上述模块以外,媒体信号处理设备还包括供电接口。参见图4所示,该图为本技术实施例提供的另一种媒体信号处理设备的结构示意图。其中,媒体信号处理设备400包括:第一usb接口401、接口管理模块402、语音处理模块403、投屏模块404、电源模块405和供电接口406。语音处理模块403和投屏模块404的功能与上述实施例类似,在此不再赘述。第一usb接口401、接口管理模块402和电源模块405除上述实施例所述的功能以外,还具有与供电接口406相关的功能,请参见下文。59.供电接口406与电源模块405连接。供电接口406用于实现媒体信号处理设备400与充电装置的连接。充电装置通过供电接口406,将第二供电信号发送至媒体信号处理设备400中的电源模块405。供电接口406具体可以是usbtypec接口,可以实现快速充电。充电装置可以是与媒体信号处理设备400相匹配的充电装置。60.电源模块405,还用于接收第二供电信号。第二供电信号是实现充电装置向媒体信号处理设备400供电的信号。第二供电信号具体可以包括cc信号和vbus信号。cc信号是用于充电确认的信号。vbus信号是用于实现充电的信号。电源模块405利用接收到的第二供电信号,向接口管理模块402、语音处理模块403和投屏模块404供电。需要说明的是,为了降低终端设备的电能消耗,可以预先设置电源模块405通过充电装置充电。在一种可能的实现方式中,电源模块405具有针对供电接口406的插入检测功能。在电源模块405检测到供电接口406与充电装置连接后,电源模块405优先通过充电装置充电。61.基于上述内容可知,通过设置供电接口406,能够实现通过充电装置向媒体信号处理设备400供电,如此可以减少终端设备的耗电速度。62.进一步的,在媒体信号处理设备400由充电装置供电时,媒体信号处理设备400还可以向终端设备供电。63.在一种可能的实现方式中,电源模块405,还用于基于第二供电信号,生成第三供电信号。第三供电信号是用于媒体信号处理设备400向终端设备供电的信号。电源模块405向接口管理模块402发送第三供电信号。接口管理模块402通过第一usb接口401向终端设备发送第三供电信号。终端设备在接收到第三供电信号后进行充电。64.在本技术实施例中,通过媒体信号处理设备400为终端设备供电,不仅可以不消耗终端设备的电能,还可以为终端设备充电。如此便于在第一usb接口连接的终端设备的接口是终端设备的充电接口时,终端设备可以进行充电。65.在当媒体信号处理设备仅具有第一usb接口时,仅能与终端设备连接。本技术实施例还提供一种媒体信号处理设备。参见图5所示,该图为本技术实施例提供的另一种媒体信号处理设备的结构示意图。除上述模块以外,媒体信号处理设备500还包括第二usb接口507。第二usb接口507用于实现媒体信号处理设备500与外接设备连接。外接设备可以是与媒体信号处理设备500连接的,用于处理媒体信号,提供视听服务的设备。外接设备也可以是与媒体信号处理设备500连接的,用于通过媒体信号处理设备500控制终端设备的设备。第二usb接口507的接口类型可以与所要连接的外接设备所支持的usb接口相匹配。第二usb接口507与外接设备连接,能够为用户提高更好的视听体验。66.接口管理模块中还包括usb集线器508。usb集线器508是用于扩展usb接口,并可以使多个usb接口同时使用的装置。usb集线器508具体可以为usb3.1hub(一种usb集线器)。本技术实施例不限定接口管理模块所包括的usb集线器508的数量,可以通过多个usb集线器508级联进行接口扩展。67.usb集线器508与第二usb接口507相连。usb集线器508可以对发送设备信号的外接设备进行设备识别。具体的,在一种可能的实现方式中,在外接设备的usb接口与媒体信号处理设备500的第二usb接口507连接成功后,外接设备通过第二usb接口507向媒体信号处理设备500发送验证信号。集线器在获取到验证信号之后,对外接设备进行设备识别,确认外接设备的设备类型等设备信息。此外,外接设备通过第二usb接口507向usb集线器508发送设备信号。68.此外,usb集线器508还可以与语音处理模块503相连,usb集线器508与语音处理模块503进行音频信息的交互。usb集线器在获取到设备信号时,通过第一usb接口向终端设备发送设备信号。终端设备在接收到设备信号后,可以对设备信号进行处理。如此能够实现通过媒体信号处理设备实现外接设备与终端设备之间的信号交互,使得通过外接设备为用户提供更好的交互体验。69.在一种可能的实现方式中,外接设备为摄像设备。对应的,第二usb接口507可以为usbtypea(一种usb接口类型)接口。70.摄像设备可以采集生成视频信号。视频信号可以是针对用户的交互过程采集生成的。例如,在进行网络会议时,摄像设备可以针对用户参与网络会议的过程采集生成视频信号。视频信号的具体种类可以根据摄像设备所能提供的摄像功能以及摄像设备的型号确定。通过摄像设备采集生成视频信号,可以得到更为清晰的视频,以及视角、场景种类更为丰富的视频。例如,摄像设备能够采集广角视角下的视频,提供更为广阔的范围内的视角。71.摄像设备可以通过第二usb接口507向usb集线器508发送视频信号。usb集线器508再通过第一usb接口501向终端设备发送视频信号。终端设备可以获取由摄像设备采集生成的视频信号。终端设备可以向提供远程交互服务的服务器发送视频信号,以便服务器进一步将视频信号发送至其他终端设备,实现交互。72.在本技术实施例中,摄像设备能够采集生成质量较优的视频信号,再通过媒体信号处理设备传输至终端设备实现交互。利用摄像设备,能够在用户进行交互的过程中,为用户提供更好的视觉体验。73.在另一种可能的实现方式中,外接设备为输入控制设备。74.输入控制设备可以为键盘、鼠标等控制设备,生成输入控制信号。输入控制信号用于对终端设备进行控制。75.输入控制设备可以与第二usb接口507连接,输入控制设备通过第二usb接口507向usb集线器508发送输入控制信号。usb集线器508通过第二ubs接口507获取输入控制设备生成的输入控制信号,并将输入控制信号通过第一usb接口501发送至终端设备。终端设备能够通过第一usb接口501接收输入控制信号,并对输入控制信号进行处理。76.在本技术实施例中,第二usb接口可以与输入控制设备连接,实现输入控制设备对终端设备的输入控制,便于终端设备在与媒体信号处理设备连接的同时,可以与其他输入控制设备连接,实现终端设备的usb接口的复用。77.在一种可能的实现方式中,语音处理模块还可以对投屏模块输出的第二下行语音信号进行处理,投屏模块可以将语音处理模块处理后得到的第三下行语音信号发送至媒体设备,使得媒体设备输出的音频效果更好。78.对应的,本技术实施例提供一种媒体信号处理设备,媒体信号处理设备中的投屏模块与语音处理模块连接。79.投屏模块,还用于当输出媒体信号中包括第二下行语音信号时,对第二下行语音信号进行处理,得到第一音频采集信息,并向语音处理模块发送第一音频采集信息。第一音频采集信息是投屏模块对第二下行语音信号处理后得到的。语音处理模块可以基于第一音频采集信息生成第三下行语音信号,并向投屏模块发送第三下行语音信号。第三下行语音信号相较于第二下行语音信号质量较高。投屏模块可以接受第三下行语音信号,并将第三下行语音信号作为输出媒体信号,向媒体设备发送。80.基于上述内容可知,通过语音处理模块对第二下行语音信号进行处理,能够提高投屏模块向媒体设备发送的输出媒体信号的信号质量,进一步提高媒体设备播放音频的播放效果。81.此外,终端设备还可以向媒体信号处理设备发送控制信号,来控制媒体信号处理设备。82.在一种可能的实现方式中,本技术实施例提供一种媒体信号处理设备,媒体信号处理设备中的投屏模块与语音处理模块连接。83.接口管理模块,还用于分别向语音处理模块和投屏模块发送目标信号中的第一控制信号。第一控制信号用于控制语音处理模块播放音频或者投屏模块播放音频。84.在当第一控制信号指示语音处理模块播放语音时,语音处理模块根据第一控制信号处理第一下行语音信号。如此可以实现语音处理模块播放第一下行语音信号。85.在当第一控制信号指示媒体设备播放语音时,语音处理模块向投屏模块发送第一下行语音信号。投屏模块接收由语音处理模块发送的第一下行语音信号,并根据第一控制信号,向媒体设备发送第一下行语音信号。其中,语音处理模块向投屏模块发送的第一下行语音信号可以是通过音频处理后得到的第一下行语音信号。如此,媒体设备基于第一下行语音信号播放音频的播放效果较好。86.在另一种可能的实现方式中,终端设备还可以对语音处理模块进行控制。87.接口管理模块,还用于向语音处理模块发送目标信号中的第二控制信号。其中,第二控制信号用于对语音处理模块生成上行语音信号的过程进行控制。88.语音处理模块,还用于根据第二控制信号,生成第二音频采集信息;根据第二音频采集信息,调整上行语音信号的生成方式。89.其中,第二音频采集信息可以是针对上行语音信号的采集控制信息。例如,第二音频采集信息具体可以是停止对上行语音信号的采集。又例如,第二音频采集信息可以是控制采集的装置静音。90.在一种可能的实现方式中,媒体信号处理设备还可以包括第一按键。第一按键用于控制媒体信号处理设备中语音处理模块的音频处理过程。91.具体的,参见图6所示,该图为本技术实施例提供的另一种媒体信号处理设备的结构示意图。除上述模块以外,媒体信号处理设备还包括第一按键606。第一按键606分别与电源模块605和语音处理模块603相连。电源模块605用于向第一按键606供电,使得第一按键606可以正常工作。92.第一按键606用于在触发时生成第三控制信号。第三控制信号用于控制语音处理模块603处理上行语音信号。在生成第三控制信号之后,向语音处理模块603发送第三控制信号。93.语音处理模块603在获取到第三控制信号后,可以根据第三控制信号中携带的具体控制信息,实现对第一下行语音信号或上行语音信号的处理。94.语音处理模块603,根据第三控制信号,生成第三音频采集信息。语音处理模块603根据第三音频采集信息,调整上行语音信号的生成方式。其中,第三音频采集信息可以是针对上行语音信号的采集控制信息。例如,第三音频采集信息具体可以是停止对上行语音信号的采集。又例如,第三音频采集信息可以是控制采集的装置静音。95.基于上述内容可知,利用第一按键能够实现对媒体信号处理设备的控制,能够满足用户更多的使用的需要,提升用户在利用媒体信号处理设备进行交互的体验。在另一种可能的实现方式中,媒体信号处理设备还可以包括第二按键。第二按键用于控制媒体信号处理设备中语音处理模块和投屏模块的播放方式。96.具体的,参见图7所示,该图为本技术实施例提供的另一种媒体信号处理设备的结构示意图。除上述模块以外,媒体信号处理设备700还包括第二按键706。其中,语音处理模块703与投屏模块704连接,第二按键706分别与语音处理模块703、投屏模块704和电源模块705相连。97.其中,电源模块705用于为第二按键706供电,使得第二按键706能够正常运行。98.第二按键706,在触发时生成第四控制信号。第四控制信号用于控制语音处理模块703播放音频或者投屏模块704播放音频。第二按键706分别向语音处理模块703和投屏模块704发送第四控制信号。99.在一种实现中,第四控制信号指示语音处理模块703播放语音。语音处理模块703,根据第四控制信号处理第一下行语音信号。实现语音处理模块703对于第一下行语音信号的播放。在另一种实现中,第四控制信号指示投屏模块704播放语音。语音处理模块703向投屏模块704发送第一下行语音信号。投屏模块704在接收到第一下行语音信号703后,根据第四控制信号,向媒体设备发送第一下行语音信号。其中,语音处理模块向投屏模块704发送的第一下行语音信号可以是通过音频处理后得到的第一下行语音信号。如此,媒体设备基于第一下行语音信号播放音频的播放效果较好。100.在一种可能的实现方式中,参见图8所示,该图为本技术实施例提供的一种语音处理模块的结构示意图。语音处理模块800包括信号处理模块801、麦克风阵列模块802和扬声器模块803。信号处理模块801分别与接口管理模块、麦克风阵列模块802和扬声器模块803连接。101.其中,麦克风阵列模块802,用于采集音频数据,生成输入音频信号。音频数据可以是用户在参与交互时,由麦克风阵列模块802采集得到的音频数据。麦克风阵列模块802对采集得到的音频数据进行处理,得到输入音频信号。麦克风阵列模块802将输入音频信号发送至信号处理模块801,使得信号处理模块801对输入音频信号进行处理。102.在一种可能的实现方式中,麦克风阵列模块802具体可以由一个或者多个麦克风和调理电路组成。麦克风用于采集音频数据,调理电路用于对音频数据进行处理,生成输入音频信号。其中,麦克风可以包括三颗指向性麦克风,或者包括四颗数字麦克风。调理电路可以是2颗1通道adc(analog‑to‑digitalconverter,模/数转换器),也可以是1颗编解码器。103.通过麦克风阵列模块802,能够实现高保真、远距离地采集在交互过程中的声音。104.在一种可能的实现方式中,信号处理模块801具体可以由一个处理器和外围电路组成。处理器和外围电路用于完成对音频信号的处理和音频信号的格式的处理。处理器的类型可以为arm(advancedriscmachine,进阶精简指令集机器)、dsp(digitalsignalprocessing,数字信号处理)或者asic(applicationspecificintegratedcircuit,专用集成电路)。对应的,信号处理模块801与接口管理模块连接的接口可以采用usb接口、iis(inter‑icsoundbus,集成电路内置音频总线)或者uart(universalasynchronousreceivertransmitter,通用异步收发器)。信号处理模块801从麦克风阵列模块802中获取输入音频信号,对输入音频信号进行处理,得到上行语音信号。具体的,信号处理模块801可以对输入音频信号进行降噪、去混响、回声消除等一种或者多种处理,得到处理后的上行语音信号。信号处理模块801将处理得到的上行语音信号发送至接口管理模块,以便接口管理模块将上行语音信号通过第一usb接口发送至终端设备。通过信号处理模块801对输入音频信号进行处理,得到经过语音增强的上行语音信号。105.另外,信号处理模块801,还用于接收接口管理模块发送的第一下行语音信号,对第一下行语音信号进行处理,得到输出音频信号。音频播放的装置基于输出音频信息实现音频播放。具体的,信号处理模块801可以实现对第一下行语音信号的动态范围控制。106.信号处理模块801将输出音频信号发送至扬声器模块803。扬声器模块803基于输出音频信号播放音频。107.在一种可能的实现方式中,扬声器模块803可以由一个扬声器和输出电路组成。输出电路对输出音频信号进行处理,扬声器用于播放音频。具体的,扬声器可以是3瓦功率的扬声器单体以及配套的腔体结构,输出电路可以由数字功率放大器构成。108.在本技术实施例中,利用信号处理模块801对输入音频信号和第一下行语音信号进行处理,能够得到信号质量更优的上行语音信号和输出音频信号。通过麦克风阵列模块802和扬声器模块803,为用户提供更优的音频采集以及音频播放的服务。109.在一种可能的实现方式中,除了利用媒体信号处理设备播放音频以外,还可以通过媒体设备播放音频。110.本技术实施例提供一种媒体信号处理设备,其中,信号处理模块与投屏模块相连。111.信号处理模块将输出音频信号发送至投屏模块。投屏模块将输出音频信号发送至媒体设备。媒体设备在获取到输出音频信号后,基于输出音频信号播放音频。112.在当能够利用语音处理模块中的扬声器模块播放音频,或者是通过媒体信号处理设备使得媒体设备播放音频时,可以预先设定优先的播放方式。在一种可能的实现方式中,可以设置优先通过媒体设备播放音频。投屏设备具有插入检测功能,投屏模块与媒体设备连接后,可以优先通过媒体设备播放音频。113.在一种可能的实现方式中,在媒体信号处理设备具有按键的基础上,能够利用按键控制切换播放方式。114.下面以媒体信号处理设备包括两个按键为例,对媒体信号处理设备的控制过程进行说明。115.媒体信号处理设备包括按键1和按键2。其中,按键1用于控制音频数据的采集。按键2用于控制播放方式。具体的,还可以基于触发按键的时间,对按键的功能进行划分。例如,短按按键1,能够触发麦克风静音或者是取消麦克风静音的切换。长按按键1,能够触发麦克风阵列模块停止对音频数据的采集。短按按键2,能够对扬声器播放和媒体设备播放进行切换。长按按键2,能够对触发扬声器静音或者是取消扬声器静音进行切换。116.此外,投屏模块还可以实现音视频信号分离。投屏模块在dp信号转换的同时,提取音频信号。并将音频信号发送至语音处理模块,使得语音处理模块对音频信号回声消除等处理。语音处理模块再将处理后的音频信号发送至投屏模块,投屏模块发送至媒体设备进行播放。如此,通过语音处理模块对音频信号进行处理,能够提高音频质量。117.在本技术实施例中,利用媒体设备进行音频播放,能够提供更多的音频播放的选择,便于用户基于交互的需要选择对应的音频播放方式,提高用户的使用体验。118.在一种可能的实现方式中,终端设备可以对媒体信号处理设备进行控制。目标信号中还可以包括第五控制信号和显示控制信号中的一种或者多种。119.接口管理模块,还用于向语音处理模块发送目标信号中的第二音频控制信号。第五控制信号是由终端设备处理生成的,用于控制音频处理。120.语音处理模块在获取到第五控制信号后,可以根据第五控制信号中携带的具体控制信息,实现对第一下行语音信号或上行语音信号的处理。121.具体的,若第五控制信号是针对第一下行语音信号的控制信号,则语音处理模块,根据第五控制信号,得到第二音频播放信息。语音处理模块,再根据第二音频播放信息对第一下行语音信号进行处理。其中,第二音频播放信息可以是针对第一下行语音信号的播放控制信息。例如,第二音频播放信息可以是调整对第一下行语音信号进行播放时的音量。122.若第五控制信号是针对上行语音信号的控制信号,则语音处理模块,根据第五控制信号,生成第四音频采集信息。语音处理模块根据第四音频采集信息,调整上行语音信号的生成方式。其中,第四音频采集信息可以是针对上行语音信号的采集控制信息。例如,第四音频采集信息具体可以是停止对上行语音信号的采集。123.目标信号中还可以包括显示控制信号。接口管理模块向投屏模块发送目标信号中的显示控制信号。124.投屏模块根据显示控制信号,对原始媒体信号进行处理,得到输出媒体信号。显示控制信号用于控制投屏模块对原始媒体信号的处理。例如,显示控制信号指示停止显示,则投屏模块停止对原始媒体信号的处理。125.在本技术实施例中,能够通过终端设备控制媒体信号处理设备,便于用户在使用终端设备进行交互的同时,根据交互的需要对媒体信号处理设备进行控制。126.在一种可能的实现方式中,投屏模块和电源模块可以集合在同一芯片上。参见图9所示,该图为本技术实施例提供的另一种媒体信号处理设备的结构示意图。其中,芯片901集合投屏模块和电源模块的功能,能够实现媒体信号处理设备的供电以及原始媒体信号的处理。芯片902为信号处理模块,用于实现对音频信号的处理。typec接口连接器903集合第一usb接口和接口管理模块,用于连接终端设备和媒体信号处理设备,并实现各个信号的分发。typec接口连接器903分别与芯片901和芯片902连接。typec接口904为供电接口,用于连接媒体信号处理设备和充电装置。hdmi连接器905为多媒体接口,用于连接媒体信号处理设备和媒体设备。typec接口904和hdmi连接器905分别与芯片901连接。按键906与芯片902连接,用于实现对媒体信号处理设备的控制。麦克风阵列模块907与芯片902连接,实现对音频数据的采集。扬声器模块908与芯片902连接,实现对音频信号的播放。各个模块的功能请参见上述实施例描述,在此不再赘述。127.根据本技术的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种媒体信号处理设备,所述媒体信号处理设备包括:第一通用串行总线usb接口、接口管理模块、语音处理模块、投屏模块和电源模块;128.所述第一usb接口与所述接口管理模块相连;所述接口管理模块分别与所述语音处理模块、所述电源模块和所述投屏模块相连;所述电源模块还分别与所述语音处理模块和所述投屏模块相连;129.所述第一usb接口,用于连接所述媒体信号处理设备与终端设备;130.所述接口管理模块,用于通过所述第一usb接口接收所述终端设备发送的目标信号,向所述电源模块发送所述目标信号中的第一供电信号,向所述投屏模块发送所述目标信号中的原始媒体信号,向所述语音处理模块发送所述目标信号中的第一下行语音信号;接收所述语音处理模块发送的上行语音信号,通过所述第一usb接口向所述终端设备发送所述上行语音信号;131.所述电源模块,用于接收所述第一供电信号;基于所述第一供电信号向所述接口管理模块、所述语音处理模块和所述投屏模块供电;132.所述投屏模块,用于接收所述原始媒体信号;对所述原始媒体信号进行处理,得到输出媒体信号,向所述媒体设备发送所述输出媒体信号,以便所述媒体设备显示交互内容,所述输出媒体信号包括显示信号和第二下行语音信号中的一种或多种;133.所述语音处理模块,用于接收所述第一下行语音信号,对所述第一下行语音信号进行处理;生成所述上行语音信号,向所述接口管理模块发送所述上行语音信号。134.根据本技术的一个或多个实施例,【示例二】提供了一种媒体信号处理设备,所述媒体信号处理设备还包括供电接口,所述供电接口与所述电源模块相连;135.所述供电接口,用于连接所述媒体信号处理设备与充电装置;136.所述充电装置,用于通过所述供电接口向所述电源模块发送第二供电信号;137.所述电源模块,还用于接收所述第二供电信号;基于所述第二供电信号,向所述接口管理模块、所述语音处理模块和所述投屏模块供电。138.根据本技术的一个或多个实施例,【示例三】提供了一种媒体信号处理设备,所述电源模块,还用于基于所述第二供电信号,生成第三供电信号;向所述接口管理模块发送所述第三供电信号;139.所述接口管理模块,还用于通过所述第一usb接口向所述终端设备发送所述第三供电信号,以便所述终端设备基于所述第三供电信号充电。140.根据本技术的一个或多个实施例,【示例四】提供了一种媒体信号处理设备,所述媒体信号处理设备,还包括第二usb接口;141.所述第二usb接口,用于连接所述媒体信号处理设备与外接设备;142.所述接口管理模块,还包括usb集线器;所述usb集线器与所述第二usb接口相连;143.所述usb集线器,用于对与所述第二usb接口相连的外接设备进行设备识别;获取所述外接设备发送的设备信号,通过所述第一usb接口向所述终端设备发送所述设备信号。144.根据本技术的一个或多个实施例,【示例五】提供了一种媒体信号处理设备,所述外接设备为摄像设备;145.所述usb集线器,还用于通过所述第二usb接口获取所述摄像设备生成的视频信号,将所述视频信号通过所述第一usb接口发送至所述终端设备。146.根据本技术的一个或多个实施例,【示例六】提供了一种媒体信号处理设备,所述外接设备为输入控制设备;147.所述usb集线器,还用于通过所述第二usb接口获取所述输入控制设备生成的输入控制信号,将所述输入控制信号通过所述第一usb接口发送至所述终端设备。148.根据本技术的一个或多个实施例,【示例七】提供了一种媒体信号处理设备,所述投屏模块与所述语音处理模块相连;149.所述投屏模块,还用于若所述输出媒体信号包括所述第二下行语音信号,对所述第二下行语音信号处理,得到第一音频采集信息,向所述语音处理模块发送所述第一音频采集信息;150.所述语音处理模块,还用于对所述第一音频采集信息进行处理,生成第三下行语音信号,向所述投屏模块发送所述第三下行语音信号;151.所述投屏模块,还用于接收所述第三下行语音信号,将所述第三下行语音信号作为所述输出媒体信号。152.根据本技术的一个或多个实施例,【示例八】提供了一种媒体信号处理设备,所述语音处理模块与所述投屏模块连接,所述接口管理模块,还用于分别向所述语音处理模块和所述投屏模块发送所述目标信号中的第一控制信号;153.所述第一控制信号指示所述语音处理模块播放语音,所述语音处理模块,用于根据所述第一控制信号,处理所述第一下行语音信号;154.所述第一控制信号指示所述媒体设备播放语音,所述语音处理模块,用于向所述投屏模块发送所述第一下行语音信号,所述投屏模块接收由所述语音处理模块发送的所述第一下行语音信号,根据所述第一控制信号,向所述媒体设备发送所述第一下行语音信号。155.根据本技术的一个或多个实施例,【示例九】提供了一种媒体信号处理设备,所述接口管理模块,还用于向所述语音处理模块发送所述目标信号中的第二控制信号;156.所述语音处理模块,还用于根据所述第二控制信号,生成第二音频采集信息;根据所述第二音频采集信息,调整所述上行语音信号的生成方式。157.根据本技术的一个或多个实施例,【示例十】提供了一种媒体信号处理设备,所述媒体信号处理设备还包括:第一按键;所述第一按键分别与所述语音处理模块和所述电源模块相连;158.所述电源模块,还用于为所述第一按键供电;159.所述第一按键,用于在触发时生成第三控制信号,向所述语音处理模块发送所述第三控制信号;160.所述语音处理模块,还用于根据所述第三控制信号,生成第三音频采集信息;根据所述第三音频采集信息,调整所述上行语音信号的生成方式。161.根据本技术的一个或多个实施例,【示例十一】提供了一种媒体信号处理设备,所述语音处理模块与所述投屏模块连接,所述媒体信号处理设备还包括:第二按键;所述第二按键分别与所述语音处理模块、所述投屏模块和所述电源模块相连;162.所述电源模块,还用于为所述第二按键供电;163.所述第二按键,用于在触发时生成第四控制信号,分别向所述语音处理模块和所述投屏模块发送所述第四控制信号;164.所述第四控制信号指示所述语音处理模块播放语音,所述语音处理模块,用于根据所述第四控制信号,处理所述第一下行语音信号;165.所述第四控制信号指示所述媒体设备播放语音,所述语音处理模块,用于向所述投屏模块发送所述第一下行语音信号,所述投屏模块接收由所述语音处理模块发送的所述第一下行语音信号,根据所述第四控制信号,向所述媒体设备发送所述第一下行语音信号。166.根据本技术的一个或多个实施例,【示例十二】提供了一种媒体信号处理设备,所述语音处理模块包括信号处理模块、麦克风阵列模块和扬声器模块;所述信号处理模块分别与所述接口管理模块、所述麦克风阵列模块和所述扬声器模块连接;167.所述麦克风阵列模块,用于采集音频数据,生成输入音频信号;向所述信号处理模块发送所述输入音频信号;168.所述信号处理模块,用于从所述麦克风阵列模块获取所述输入音频信号;对所述输入音频信号进行处理,得到所述上行语音信号;向所述接口管理模块发送所述上行语音信号;169.所述信号处理模块,还用于接收所述第一下行语音信号;对所述第一下行语音信号进行处理,得到输出音频信号;向所述扬声器模块发送所述输出音频信号;170.所述扬声器模块,用于基于所述输出音频信号播放音频。171.根据本技术的一个或多个实施例,【示例十三】提供了一种媒体信号处理设备,所述接口管理模块,还用于向所述语音处理模块发送所述目标信号中的第五控制信号,和/或,向所述投屏模块发送所述目标信号中的显示控制信号;172.所述语音处理模块,具体用于根据所述第五控制信号,得到第二音频播放信息;根据所述第二音频播放信息,对所述第一下行语音信号进行处理;173.或者,174.根据所述第五控制信号,生成第四音频采集信息;根据所述第四音频采集信息,调整所述上行语音信号的生成方式;175.所述投屏模块,具体用于根据所述显示控制信号,对所述原始媒体信号进行处理,得到所述输出媒体信号。176.根据本技术的一个或多个实施例,【示例十四】提供了一种媒体信号处理设备,所述媒体信号处理设备还包括多媒体接口,所述多媒体接口用于连接所述媒体信号处理设备与所述媒体设备;177.所述投屏模块,具体用于通过所述多媒体接口,将所述输出媒体信号发送至所述媒体设备。178.需要说明的是,本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。179.应当理解,在本技术中,“至少一个(项)”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,“a和/或b”可以表示:只存在a,只存在b以及同时存在a和b三种情况,其中a,b可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,“a和b”,“a和c”,“b和c”,或“a和b和c”,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。180.还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、物品或者设备中还存在另外的相同要素。181.结合本文中所公开的实施例描述的算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(ram)、内存、只读存储器(rom)、电可编程rom、电可擦除可编程rom、寄存器、硬盘、可移动磁盘、cd‑rom、或
技术领域
:内所公知的任意其它形式的存储介质中。182.对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本技术。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本技术的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本技术将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。当前第1页12当前第1页12
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