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场馆布局的确定方法、装置、电子设备与流程

2021-11-15 17:24:00 来源:中国专利 TAG:


1.本技术实施例涉及场馆绘座技术领域,尤其涉及一种场馆布局的确定方法、装置、电子设备及计算机存储介质。


背景技术:

2.随着娱乐文化的发展,越来越多的用户选择在场馆中观看演出等。演出的内容提供方一般会在规划演出等时,申请使用某一个场馆进行演出,并确定进行演出时该场馆的物理布局信息。
3.通常,针对某一个演出场次确定物理布局信息时,场馆的物理布局信息的提供方会将场馆的物理布局信息进行全量复制,并将全量复制得到的数据作为专属于这一个演出场次的数据。然而,场馆,尤其是超大型的场馆,对应的物理布局信息的数据量较大,导致复制的过程耗时较长,进而导致用户体验较差。


技术实现要素:

4.本技术实施例提供一种场馆布局的确定方法、装置、电子设备及计算机存储介质,用以克服或者缓解现有技术存在的上述技术问题。
5.第一方面,本技术实施例提供了一种场馆布局的确定方法,包括:获取客户端发送的请求信息,所述请求信息中携带有请求使用设定场馆进行演出的演出场次的信息和所述设定场馆对应的场馆信息;根据所述场馆信息确定对应的场馆模板,并根据所述场馆模板的信息和所述演出场次信息生成场次模板,其中,所述场馆模板中包含有所述设定场馆的物理布局的信息;建立所述场次模板与所述场馆模板对应的只读模板之间的引用关联关系,并将所述场次模板发送至所述客户端,以使所述客户端获取与所述场次模板具有所述引用关联关系的所述只读模板,并根据获取的所述只读模板确定所述演出场次所使用的设定场馆的物理布局的信息。
6.第二方面,本技术实施例提供了一种场馆布局的确定方法,包括:生成请求信息,所述请求信息中携带有请求使用设定场馆进行演出的演出场次的信息和所述设定场馆对应的场馆信息;将所述请求信息发送至服务端,使得所述服务端根据所述场馆信息确定对应的场馆模板,并根据所述场馆模板的信息和所述演出场次信息生成场次模板,其中,所述场馆模板中包含有所述设定场馆的物理布局的信息,以及建立所述场次模板与所述场馆模板对应的只读模板之间的引用关联关系;获取所述服务端返回的所述场次模板;根据所述场次模板从服务端获取与所述场次模板具有所述引用关联关系的所述只读模板,并根据获取的所述只读模板确定所述演出场次所使用的设定场馆的物理布局的信息。
7.第三方面,本技术实施例提供了一种场馆布局的确定装置,包括:请求获取模块,用于获取客户端发送的请求信息,所述请求信息中携带有请求使用设定场馆进行演出的演出场次的信息和所述设定场馆对应的场馆信息;场次模板生成模块,用于根据所述场馆信息确定对应的场馆模板,并根据所述场馆模板的信息和所述演出场次信息生成场次模板,
其中,所述场馆模板中包含有所述设定场馆的物理布局的信息;关联建立模块,用于建立所述场次模板与所述场馆模板对应的只读模板之间的引用关联关系;发送模块,用于将所述场次模板发送至所述客户端,以使所述客户端获取与所述场次模板具有所述引用关联关系的所述只读模板,并根据获取的所述只读模板确定所述演出场次所使用的设定场馆的物理布局的信息。
8.第四方面,本技术实施例提供了一种场馆布局的确定装置,包括:请求生成模块,用于生成请求信息,所述请求信息中携带有请求使用设定场馆进行演出的演出场次的信息和所述设定场馆对应的场馆信息;请求发送模块,用于将所述请求信息发送至服务端,使得所述服务端根据所述场馆信息确定对应的场馆模板,并根据所述场馆模板的信息和所述演出场次信息生成场次模板,其中,所述场馆模板中包含有所述设定场馆的物理布局的信息,以及建立所述场次模板与所述场馆模板对应的只读模板之间的引用关联关系;模板获取模块,用于获取所述服务端返回的所述场次模板;布局确定模块,用于根据所述场次模板从服务端获取与所述场次模板具有所述引用关联关系的所述只读模板,并根据获取的所述只读模板确定所述演出场次所使用的设定场馆的物理布局的信息。
9.第五方面,本技术实施例提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如上所述的场馆布局的确定方法对应的操作。
10.第六方面,本技术实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有执行如上所述的场馆布局的确定方法的指令。
11.本实施例提供的方案,通过获取客户端发送的请求信息,请求信息中携带有请求使用设定场馆进行演出的演出场次的信息和设定场馆对应的场馆信息;根据场馆信息确定对应的场馆模板,并根据场馆模板的信息和演出场次信息生成场次模板,其中,场馆模板中包含有设定场馆的物理布局的信息,场次模板可以为该演出场次的专属模板;然后可以建立场次模板与场馆模板对应的只读模板之间的引用关联关系,即通过场次模板可以间接获取到只读模板,从而将场次模板发送至客户端后,可以使客户端根据场次模板获取到与场次模板具有引用关联关系的只读模板,并根据获取的只读模板确定演出场次所使用的设定场馆的物理布局的信息。本实施例提供的方案,与现有的全量复制场馆模板的物理布局的信息得到演出场次的专属模板相比,将场次模板作为演出场次的专属模板,并建立场次模板与只读模板的引用关联关系,可以使得多个演出场次共用一个只读模板,避免了现有技术中由于复制场馆模板导致的数据冗余,节约了存储空间;并且由于场次模板的作用为与只读模板建立引用关联关系,使得客户端可以根据场次模板,获取与场次模板具有引用关联关系的只读模板,并不需要场次模板中包含详细的物理布局的信息,因此,场次模板对应的数据量较小,从而使得建立场次模板所需的时间较短,进而使得客户端获得场次模板的耗时较短,避免了现有技术中复制的数据量较多导致的耗时较长的问题,提高了用户体验。
附图说明
12.后文将参照附图以示例性而非限制性的方式详细描述本技术实施例的一些具体实施例。附图中相同的附图标记标示了相同或类似的部件或部分。本领域技术人员应该理
解,这些附图未必是按比例绘制的。附图中:
13.图1a为本技术实施例一提供的一种场馆布局的确定方法流程示意图;
14.图1b为本技术实施例一中的一种使用场景示意图;
15.图2a为本技术实施例二提供的一种场馆布局的确定方法流程示意图;
16.图2b为本技术实施例二中模板的对应关系示意图;
17.图2c为本技术实施例二中的一种使用场景示意图;
18.图3为本技术实施例三提供的一种场馆布局的确定方法流程示意图;
19.图4a、b为本技术实施例四提供的一种场馆布局的确定方法流程示意图;
20.图5为本技术实施例五提供的一种场馆布局的确定装置的结构示意图;
21.图6为本技术实施例六提供的一种场馆布局的确定装置的结构示意图;
22.图7为本技术实施例七提供的一种电子设备示意图。
具体实施方式
23.实施本技术实施例的任一技术方案必不一定需要同时达到以上的所有优点。
24.为了使本领域的人员更好地理解本技术实施例中的技术方案,下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本技术实施例一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术实施例中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都应当属于本技术实施例保护的范围。
25.下面结合本技术实施例附图进一步说明本技术实施例具体实现。
26.图1a为本技术实施例一提供的一种场馆布局的确定方法流程示意图,本实施例提供的方案中的用户为内容提供方,即规划演出的用户,如图1a所示,其包括:
27.s101、获取客户端发送的请求信息,请求信息中携带有请求使用设定场馆进行演出的演出场次的信息和设定场馆对应的场馆信息。
28.本实施例中,客户端具体可以为安装在电子设备上的应用程序,依赖于电子设备的提供的资源(如硬件资源、软件资源)执行上述相应的步骤和操作。
29.用户在请求使用场馆举办演出时,用户可以通过客户端预约在某个时间段内使用设定场馆,客户端可以根据用户的预约操作,生成请求信息。演出具体可以为演唱会、发布会、体育赛事等。本实施例中,不对场馆的具体内容进行限定,场馆具体可以为演出场馆、体育馆、电影院、教室、露天广场等。
30.请求信息中携带的设定场馆对应的场馆信息具体可以为场馆的id值、场馆的名称等。
31.请求信息中携带的请求使用设定场馆进行演出的演出场次的信息具体可以为请求使用设定场馆的时间信息,例如****年**月**日10点至15点,或者****年**月**日的上午等。
32.在获取到客户端发送的请求信息后,可以根据请求信息确定用户预约的设定场馆,以及对应的演出场次。
33.s102、根据场馆信息确定对应的场馆模板,并根据场馆模板的信息和演出场次信息生成场次模板。
34.其中,场馆模板中包含有设定场馆的物理布局的信息,本领域的技术人员可根据
需要将场馆模板设定为适当的数据格式,来存储物理布局的信息,本技术对此不进行限定。
35.一个设定场馆可以对应有一个场馆模板,场馆模板可以由设定场馆的工作人员提供,场馆模板中可以包括设定场馆的物理布局的信息。
36.本技术中,场馆模板用于表征设定场馆真实的物理空间的物理布局,属于公共基础数据,为了保证场馆模板的准确性,场馆模板可以由特定的工作人员进行使用和修改,不允许其他人使用。
37.当设定场馆的物理布局发生变化时,例如设定场馆被重新装修等,工作人员可以更新场馆模板。若设定场馆的物理布局可以被修改至更新前的场馆模板,即可以将物理布局还原至变化前,则可以将更新前的场馆模板保留为场馆模板对应的只读模板。
38.确定场馆模板后,可以根据场馆模板的信息和上述步骤中获取的请求消息中携带的演出场次的信息,生成场次模板。场次模板可以直接与演出场次相关联,作为该演出场次的专属模板。
39.场次模板用于在后续步骤中与场馆模板建立引用关联关系,其中可以不存储具体的物理布局的信息,而存储有用于与场馆模板中存储的物理布局的信息建立关联关系的数据,因此场次模板对应的数据量可以较小,使得生成场次模板的耗时较短。
40.此外,场次模板中还可以包含有根据场馆模板的信息确定的设定场馆的物理布局的简要信息等,例如,存储有设定场馆中物理对象的标识以及简介等,物理对象具体可以包括存在于场馆的物理空间中的对象,例如座位等;设定场馆的物理布局的信息具体可以包括:设定场馆中的物理对象的数量信息、物理对象在设定场馆中的摆放位置等信息等。
41.s103、建立场次模板与场馆模板对应的只读模板之间的引用关联关系,并将场次模板发送至客户端,以使客户端获取与场次模板具有引用关联关系的只读模板,并根据获取的只读模板确定演出场次所使用的设定场馆的物理布局的信息。
42.场馆模板对应的只读模板用于表征设定场馆能够被布置出的物理布局,一个场馆模板可以对应有多个只读模板;多个只读模板可以分别对应设定场馆能够被布置出的多个不同的物理布局,即一个只读模板可以对应设定场馆的一个布局方式,当然,多个只读模板对应的物理布局也可以相同;一个只读模板可以与多个演出场次对应的场次模板建立引用关联关系,即多个演出场次可以使用同一个物理布局。同样,本技术对只读模板的具体数据格式也不进行限定。
43.在用户使用场馆举办演出时,大多数情况下并不会对场馆的物理布局信息进行修改,或者修改的内容相同,因此,即使多个演出场次共用一个只读模板,也可以满足用户的需求。
44.与复制场馆模板得到演出场次的专属模板相比,将场次模板作为演出场次的专属模板,并建立场次模板与只读模板的引用关联关系,可以使得多个演出场次共用一个只读模板,避免了现有技术中由于复制场馆模板导致的数据冗余,节约了存储空间;并且由于场次模板的作用为与只读模板建立引用关联关系,使得客户端可以根据场次模板,获取与场次模板具有引用关联关系的只读模板,因此并不需要场次模板中包含详细的物理布局的信息,即场次模板对应的数据量可以较小,从而使得生成场次模板的耗时较短,进而使得客户端获得场次模板的耗时较短,避免了现有技术中复制的数据量较多导致的耗时较长的问题,提高了用户体验。
45.当场馆模板仅对应有一个只读模板时,可以直接建立场次模板与只读模板之间的引用关联关系。
46.当场馆模板对应有多个只读模板时,可以将多个只读模板对应的信息(例如缩略图等)发送至客户端,通过客户端将多个只读模板的信息展示给用户,并提示用户进行选择,获取客户端发送的选择结果。根据选择结果从多个只读模板中确定用户选择的一个只读模板,并建立场次模板和选择的只读模板之间的引用关联关系。
47.或者,当场馆模板对应有多个只读模板时,可以在步骤s101之前,将多个可选择的场馆和每个场馆的场馆模板对应的所有只读模板的信息(例如缩略图等)发送给客户端以进行展示,并提示用户直接选择某一个场馆的只读模板,使得在步骤s101中,获取的请求信息中还携带有设定场馆的场馆模板对应的只读模板的信息,从而可以直接根据请求信息,从多个只读模板中确定用户选择的只读模板,并建立场次模板和选择的只读模板之间的引用关联关系。
48.当然,上述确定只读模板的方法仅为举例说明,并不作为本技术的限定,其他可实现方式也在本技术的保护范围内,例如,可以通过用户信息,例如用户历史选择的场馆等,从多个只读模板确定一个与用户匹配的只读模板。
49.建立引用关联关系后,可以将场次模板发送至客户端。客户端在获取到场次模板后,可以基于获得的场次模板,获取与场次模板具有引用关联关系的只读模板,并根据获取的只读模板确定演出场次所使用的设定场馆的物理布局的信息。例如,可根据用户对场次模板中某一区域的座椅的操作,获取只读模板中该区域的座椅对应的信息,进而确定演出场次所使用的设定场馆中该区域的座椅对应的物理布局信息。
50.确定的物理布局的信息可以为只读模板中全部的物理布局的信息,也可以仅包括一部分,本实施例对此不进行限定。并且,用户若认为演出场次所使用的设定场馆的物理布局的信息不符合需求,还可以切换场次模板关联的只读模板,以获取设定场馆的其他布局方式对应的物理布局的信息。
51.例如,获取到场次模板后,用户可以通过客户端对场次模板进行操作,以查看场馆中某个座位的空间坐标、座位的长宽高等信息,则客户端可以发送查看座位请求,查看座位请求中可以携带有用户查看的座位在场次模板中的座位标识。获取到查看座位请求后,可以根据被查看的座位在场次模板中的座位标识,确定只读模板的物理布局信息中与座位标识具有引用关联关系的一部分物理布局的信息(即物理布局的信息具体可以包括空间坐标、座位的长宽高等),并将确定的这部分物理布局的信息作为查看请求的响应数据,发送至客户端,以进行展示。
52.参考图1b,下面通过一个具体的使用场景,对本技术实施例的使用方案进行举例说明。
53.首先,客户端显示可预约的场馆,用户操作客户端,预约场馆a举办演出,演出的演出场次j,客户端根据用户的预约选择生成携带有场馆a以及演出场次j的请求信息,并发送至服务端。
54.本实施例中,服务端可以实现为服务器或服务器集群或云端等,以与客户端交互,并向客户端提供数据和服务。上述步骤s101-s103可由服务端执行。
55.服务端接收到请求信息后,确定场馆a的场馆模板a1,并根据场馆a的场馆模板a1
和演出场次j生成场次模板b,建立场次模板b与场馆模板a1对应的只读模板c1之间的引用关联关系,并将场次模板b发送至客户端,场馆模板a1与只读模板c1之间的虚线表示只读模板c1为场馆模板a1对应的只读模板。
56.客户端可以根据场次模板b获取与场次模板b具有引用关联关系的只读模板c1中的数据,并根据获取的数据确定场馆a的物理布局的信息。
57.另外需要说明的是,本实施例提供的方案可以适用于任意需要复制场馆信息的场景中,具体复制的信息可以例如教室的座位信息等,本实施例对此不进行限定。
58.本实施例提供的方案,通过获取客户端发送的请求信息,请求信息中携带有请求使用设定场馆进行演出的演出场次的信息和设定场馆对应的场馆信息;根据场馆信息确定对应的场馆模板,并根据场馆模板的信息和演出场次信息生成场次模板,其中,场馆模板中包含有设定场馆的物理布局的信息,场次模板可以为该演出场次的专属模板;然后可以建立场次模板与场馆模板对应的只读模板之间的引用关联关系,即通过场次模板可以间接获取到只读模板,从而将场次模板发送至客户端后,可以使客户端根据场次模板获取到与场次模板具有引用关联关系的只读模板,并根据获取的只读模板确定演出场次所使用的设定场馆的物理布局的信息。本实施例提供的方案,与现有的全量复制场馆模板的物理布局的信息得到演出场次的专属模板相比,将场次模板作为演出场次的专属模板,并建立场次模板与只读模板的引用关联关系,可以使得多个演出场次共用一个只读模板,避免了现有技术中由于复制场馆模板导致的数据冗余,节约了存储空间;并且由于场次模板的作用为与只读模板建立引用关联关系,使得客户端可以根据场次模板,获取与场次模板具有引用关联关系的只读模板,并不需要场次模板中包含详细的物理布局的信息,因此,场次模板对应的数据量较小,从而使得建立场次模板所需的时间较短,进而使得客户端获得场次模板的耗时较短,避免了现有技术中复制的数据量较多导致的耗时较长的问题,提高了用户体验。
59.图2a为本技术实施例二提供的一种场馆布局的确定方法流程示意图。如图2a所示,场馆布局的确定方法包括:
60.s201、获取客户端发送的请求信息,请求信息中携带有请求使用设定场馆进行演出的演出场次的信息和设定场馆对应的场馆信息。
61.本步骤的具体实现方式可参考上述步骤s101,本实施例不再赘述。
62.s202、根据场馆信息确定对应的场馆模板,并根据场馆模板的信息和演出场次信息生成场次模板。
63.本步骤的具体实现方式可参考上述步骤s102,本实施例不再赘述。
64.s203、建立场次模板与场馆模板对应的只读模板之间的引用关联关系。
65.可选地,本实施例中,设定场馆的物理布局的信息具体包括:设定场馆中的物理对象的对象标识及物理对象对应的空间位置信息,物理对象至少包括座位;对应的,场次模板中包含有演出场次所使用的设定场馆中的物理对象的对象标识。通过在场次模板中存储物理对象对应的对象标识以及在只读模板中存储物理对象对应的空间位置信息,可以直接根据物理对象建立引用关联关系,使得建立引用关联关系的方式更加简单、直接。例如,可以直接建立场次模板中座位a对应的对象标识与只读模板中座位a对应的空间位置信息之间的引用关联关系。
66.具体地,本实施例中,场馆模板的只读模板中包括多个场馆只读子模板,一个场馆
只读子模板对应一个物理对象,场馆只读子模板中存储有物理对象对应的空间位置信息以及物理对象的对象标识;对应的,场次模板中包括多个场次子模板,一个场次子模板对应一个物理对象,场次子模板中包括物理对象对应的对象标识。基于此,可以通过场次子模板中的物理对象的对象标识,以及,场馆只读子模板中物理对象的对象标识,建立多个场次子模板与各自对应的场馆只读子模板之间的引用关联关系,从而建立场次模板与只读模板之间的引用关联关系。
67.另外需要说明的是,场次子模板中的物理对象的对象标识与场馆只读子模板中物理对象的对象标识可以相同,也可以不同,本实施例不进行限定。
68.可选地,本实施例中,步骤s203包括:建立用于存储场次模板与只读模板之间的引用关联关系的引用关联表。通过引用关联表可以指示场次模板与场馆模板对应的只读模板之间的引用关联关系,基于此,当切换与场次模板具有引用关联关系的只读模板时,可以直接切换引用关联表中存储的只读模板的内容,对于客户端而言,其仍然获取同一个场次模板,使得用户不会感知到只读模板的切换过程,提高了用户体验。
69.具体地,可以直接将场次模板创建为引用关联表,引用关联表中可以存储有与场次模板具有引用关联关系的只读模板的信息,例如只读模板中的对象标识、只读模板中物理布局的信息的存储地址等,以指示场次模板和只读模板之间的引用关联关系,其中,对象标识可以用于标识只读模板包含的物理布局的信息。
70.当场次模板中包括多个场次子模板、只读模板中包括多个场馆只读子模板时,每个场次子模板即可以对应一个引用关联表,其中包括与场次子模板具有引用关联关系的场馆只读子模板的信息,例如场馆只读子模板的对应的物理对象的对象标识等,以指示场次子模板与场馆只读子模板之间的引用关联关系,进而通过多个引用关联表指示场次模板和场馆模板的只读模板对应的引用关联关系。
71.当然,也可以建立一个独立于场次模板和只读模板的引用关联表,本实施例对此不进行限定。
72.可选地,本实施例中,步骤s203包括:
73.确定是否存在场馆模板对应的只读模板;
74.若存在,则建立场次模板与只读模板之间的引用关联关系;或者,若不存在,则复制场馆模板生成模板,为生成的模板设置只读权限以生成只读模板,并建立场次模板与只读模板之间的引用关联关系。
75.基于此,可以在用户请求使用场馆后,建立场馆模板对应的只读模板,而并非预先建立,从而节省了存储空间;当初次建立只读模板后,后续可以直接建立场次模板和只读模板之间的引用关联关系,节省了从开始请求使用场馆到成功建立引用关联关系的耗时。
76.具体地,通过复制场馆模板生成只读模板时,可以进行全量复制,当然,若场馆真实的物理空间中存在可以不向用户公开的物理对象,例如不向用户公开使用的储物间等,则可以在复制生成只读模板时,不复制这些不向用户公开的物理对象对应的物理空间的信息。
77.s204、将场次模板发送至客户端,以使客户端获取与场次模板具有引用关联关系的只读模板,并根据获取的只读模板确定演出场次所使用的设定场馆的物理布局的信息。
78.本步骤的具体实现方式可参见上述步骤s103中的相关内容,本实施例对此不再赘
述。
79.具体地,获取到的物理布局的信息可以为只读模板中全部的物理布局的信息,也可以仅包括一部分,本实施例对此不进行限定。
80.s205、获取客户端针对物理布局的信息的触发操作,确定触发操作对应的操作类型。
81.具体地,通过客户端获取到物理布局的信息后,用户可以通过客户端针对物理布局的信息进行相应的触发操作,例如将设定场馆中的空间划分为不同的区域,并规划不同区域的作用,例如修改设定场馆中的物理对象等。
82.当获取到客户端的触发操作后,可以对获取的触发操作进行智能化分析,从而确定触发操作对应的操作类型。
83.具体地,由于用户针对物理布局信息的触发操作较为固定,因此,可以预设各个触发操作对应的操作类型;当然,也可以通过其他方法确定,本技术不对此进行限定。
84.s206、若操作类型为修改物理布局的信息的类型,则生成场馆模板对应的编辑模板,并将与场次模板具有引用关联关系的只读模板修改为编辑模板,通过编辑模板接收对物理布局的信息的修改操作并保存修改操作结果。
85.属于修改物理布局的信息的类型的操作具体可以包括:增加物理布局中的物理对象,删除物理布局中的物理对象,修改物理对象的位置等。
86.当确定触发操作的操作类型为修改物理布局的信息的类型后,生成场馆模板对应的编辑模板,并将与场次模板具有引用关联关系的只读模板修改为编辑模板,通过编辑模板接收对物理布局的信息的修改操作并保存修改操作结果,对于客户端而言,其获取到的仍然为场次模板,基于此,可以在用户无感的情况下,向用户提供能够进行修改的编辑模板,使得用户可在编辑模板的基础上对物理布局进行修改,得到与演出场次匹配的物理布局。修改后的编辑模板可以作为只读模板进行存储,并供其他用户使用。同样,本技术对编辑模板的具体数据格式也不进行限定。
87.具体的,可以通过指针数据建立场次模板和只读模板或者编辑模板之间的引用关联关系,则可以通过修改指针数据,将与场次模板具有引用关联关系的只读模板修改为编辑模板。例如,一个场次模板可以对应一个指针数据,指针数据指示的模板即为与该场次模板具有引用关联关系的模板,则当确定触发操作的操作类型为修改物理布局的信息的类型后,可以通过修改指针数据指示的模板,将与场次模板具有引用关联关系的只读模板修改为生成的编辑模板。
88.可选地,本实施例中,若操作类型为修改物理布局的信息的类型,则生成场馆模板对应的编辑模板,包括:若操作类型为指示删除物理布局信息中的部分物理对象的类型,则复制只读模板中除被删除的物理对象的信息之外的其他物理对象的信息以生成模板,并为生成的模板设置编辑权限以生成编辑模板;
89.或者,若操作类型为指示增加物理对象的类型,则在复制只读模板中的所有内容的基础上,添加被增加的物理对象的信息,根据复制的内容和添加的物理对象的信息生成模板,并为生成的模板设置编辑权限以生成编辑模板。基于此,可以灵活地根据用户的触发操作生成编辑模板。
90.具体地,只读模板中包括20个座位对应的空间位置信息,而根据用户的触发操作
可以确定,用户删除掉了第11-15共5个座位,则生成编辑模板时,可以复制只读模板中除第11-15共5个座位的空间位置信息之外的其他信息以生成模板,并为生成的模板设置编辑权限以生成编辑模板。
91.或者,读模板中包括20个座位对应的空间位置信息,而根据用户的触发操作可以确定,用户增加了21-25共5个座位,则生成编辑模板时,可以复制只读模板中所有座位的空间位置信息,并在复制的内容的基础上,增加第21-25个座位的空间位置信息以生成模板,并为生成的模板设置编辑权限以生成编辑模板。具体增加的物理对象的空间位置信息可以根据用户增加座位的触发操作确定,本实施例不再赘述。
92.当然,除了增加物理对象的空间位置信息之外,还可以增加其他物理对象的信息,本实施例不再赘述。
93.图2b示出了本实施例中各个模板的对应关系,图2c示出了本实施例的一种具体使用场景,下面参见图2b以及图2c,通过一个具体的使用场景,对本技术实施例的使用方案进行举例说明。
94.首先,用户操作客户端,预约场馆a举办演出,演出的演出场次j,客户端根据用户的预约选择生成携带有场馆a以及演出场次j的请求信息,并发送至服务端。
95.服务端接收到请求信息后,确定场馆a的场馆模板a1,一个场馆可以对应有一个场馆模板。
96.服务端可以根据场馆a的场馆模板a1和演出场次j生成场次模板b,确定场馆模板a1对应的只读模板c1,建立场次模板b只读模板c1之间的引用关联关系,并将场次模板b发送至客户端。
97.如图2b所示,一个场馆模板可以对应有多个只读模板,一个只读模板可以对应多个场次模板,一个场次模板可以对应有一个演出场次,即多个演出场次可以共用一个只读模板,图2b中的连线表示被连接的两者可以相互对应,连线上的1、*用于标识数量,*表示多个。
98.客户端可以根据场次模板b获取与场次模板具有引用关联关系的只读模板c1中的数据,并根据获取的数据确定只读模板c1中的场馆a的物理布局的信息。
99.上述过程与图1b中记载的过程相同,在此不再赘述。
100.如图2c所示,若用户通过客户端对只读模板c1中的场馆a的物理布局的信息进行了触发操作,并点击保存,则客户端可以将触发操作的具体操作内容发送至服务端。
101.服务端若确定获取到的触发操作的操作类型为修改物理布局的信息的类型,则可以生成场馆模板a1对应的编辑模板d1,并将与场次模板b1引用关联关系的模板由只读模板c1切换为编辑模板d1,之后即可以通过编辑模板d1接收对物理布局的信息的修改操作并保存修改操作结果,并使得客户端通过场次模板b获得编辑模板d1中包含的物理布局的信息(修改后的场馆a的物理布局的信息)。如图2b所示,一个场次模板可以对应有一个编辑模板,而一个只读模板可以对应有多个编辑模板,即,多个演出场次共用一个只读模板后,用户针对每个演出场次,均对场馆的物理布局的信息进行了修改,则可以根据这一个只读模板生成与多个演出场次的场次模板分别对应的编辑模板。
102.另外需要说明的是,本实施例中,客户端具体可以为安装在电子设备上的应用程序,依赖于电子设备的提供的资源(如硬件资源、软件资源)执行上述相应的步骤和操作。而
服务端可以实现为服务器或服务器集群或云端等,以与客户端交互,并向客户端提供数据和服务。上述步骤s201-s206可由服务端执行。
103.本实施例提供的方案,通过将场次模板先与只读模板关联,从而可以根据场次模板确定设定场馆已有的物理布局的信息,当确定用户的触发操作的类型为修改物理布局的信息的类型时,可以将与场次模板引用关联关系的只读模板修改为编辑模板,对于客户端而言,其获取到的仍然为场次模板,基于此,可以在用户无感的情况下,向用户提供能够进行修改的编辑模板,提高了用户体验。
104.图3为本技术实施例三提供的一种场馆布局的确定方法的流程示意图,如图3所示,其包括:
105.s301、生成请求信息,所述请求信息中携带有请求使用设定场馆进行演出的演出场次的信息和所述设定场馆对应的场馆信息;
106.s302、将所述请求信息发送至服务端,使得所述服务端根据所述场馆信息确定对应的场馆模板,并根据所述场馆模板的信息和所述演出场次信息生成场次模板,其中,所述场馆模板中包含有所述设定场馆的物理布局的信息,以及建立所述场次模板与所述场馆模板对应的只读模板之间的引用关联关系;
107.s303、获取所述服务端返回的所述场次模板;
108.s304、根据所述场次模板从服务端获取与所述场次模板具有所述引用关联关系的所述只读模板,并根据获取的所述只读模板确定所述演出场次所使用的设定场馆的物理布局的信息。
109.可选地,本技术任意实施例中,所述方法还包括:根据用户针对所述物理布局的信息的触发操作生成操作请求,其中,所述触发操作对应的操作类型为修改所述物理布局的信息的类型;将所述操作请求发送至服务端,以使得所述服务端生成所述场馆模板对应的编辑模板,并将与所述场次模板引用关联关系的只读模板修改为所述编辑模板,通过所述编辑模板接收对所述物理布局的信息的修改操作并保存修改操作结果。
110.本实施例提供的方案,与现有的全量复制场馆模板的物理布局的信息得到演出场次的专属模板相比,将场次模板作为演出场次的专属模板,并建立场次模板与只读模板的引用关联关系,可以使得多个演出场次共用一个只读模板,避免了现有技术中由于复制场馆模板导致的数据冗余,节约了存储空间;并且由于场次模板的作用为与只读模板建立引用关联关系,使得客户端可以根据场次模板,获取与场次模板具有引用关联关系的只读模板,并不需要场次模板中包含详细的物理布局的信息,因此,场次模板对应的数据量较小,从而使得建立场次模板所需的时间较短,进而使得客户端获得场次模板的耗时较短,避免了现有技术中复制的数据量较多导致的耗时较长的问题,提高了用户体验。
111.图4a、b为本技术实施例四提供的一种场馆布局的确定方法的流程示意图,如图4a、b所示,其包括:
112.s401、用户1的客户端根据用户1的预约选择生成携带有场馆a以及演出场次j的请求信息,并发送至服务端。
113.s402、服务端确定场馆a对应的场馆模板a1。
114.s403、服务端根据场馆模板a1新建场次模板并建立其与场次j的关联,以生成场次j对应的场次模板b1。
115.s404、服务端确定场馆模板a1不存在对应的只读模板。
116.s405、服务端复制场馆模板a1,并设置只读权限,以生成场馆模板a1对应的只读模板c1。
117.s406、服务端建立场次模板b1与只读模板c1之间的引用关联关系,并将场次模板b1发送至用户1的客户端。
118.用户1的客户端可以根据场次模板b1,获取与场次模板b1具有引用关联关系的只读模板c1,并根据获取的只读模板c1确定演出场次j所使用的设定场馆的物理布局的信息。
119.s407、用户2的客户端根据用户2的预约选择生成携带有场馆a以及演出场次k的请求信息,并发送至服务端。
120.s408、服务端确定场馆a对应的场馆模板a1。
121.s409、服务端根据场馆模板a1新建场次模板并建立其与场次k的关联,以生成场次k对应的场次模板b2。
122.s410、服务端确定场馆模板a1存在对应的只读模板c1。
123.s411、服务端建立场次模板b2与只读模板c1之间的关联,并将场次模板b2发送至用户2的客户端。
124.用户2的客户端可以根据场次模板b2,获取与场次模板b2具有引用关联关系的只读模板c1,并根据获取的只读模板c1确定演出场次k所使用的设定场馆的物理布局的信息。
125.s412、用户2的客户端发送修改场馆的物理布局信息的修改操作命令。
126.s413、服务端复制只读模板c1并设置修改权限,得到编辑模板d1。
127.s414、服务端修改场次模板b2的指针数据,以将与场次模板b2具有引用关联关系的模板由只读模板c1修改为编辑模板d1。
128.s414、服务端响应修改场馆的物理布局信息的修改操作命令,对编辑模板d1进行修改,并可以向用户返回修改结果。
129.用户2的客户端,可以根据场次模板b2,获取与场次模板b2具有引用关联关系的编辑模板d1,并根据获取的编辑模板d1确定演出场次k所使用的设定场馆的修改后的物理布局的信息。
130.本实施例中,用户1和用户2可以相同,也可以不同,用户1和用户2的客户端可以相同,也可以不同。
131.本实施例提供的方案,与现有的全量复制场馆模板的物理布局的信息得到演出场次的专属模板相比,将场次模板作为演出场次的专属模板,并建立场次模板与只读模板的引用关联关系,可以使得多个演出场次共用一个只读模板,避免了现有技术中由于复制场馆模板导致的数据冗余,节约了存储空间;并且由于场次模板的作用为与只读模板建立引用关联关系,使得客户端可以根据场次模板,获取与场次模板具有引用关联关系的只读模板,并不需要场次模板中包含详细的物理布局的信息,因此,场次模板对应的数据量较小,从而使得建立场次模板所需的时间较短,进而使得客户端获得场次模板的耗时较短,避免了现有技术中复制的数据量较多导致的耗时较长的问题,提高了用户体验。并且,通过将场次模板先与只读模板关联,从而可以根据场次模板确定设定场馆已有的物理布局的信息,当确定用户的触发操作的类型为修改物理布局的信息的类型时,可以将与场次模板引用关联关系的只读模板修改为编辑模板,对于客户端而言,其获取到的仍然为场次模板,基于
此,可以在用户无感的情况下,向用户提供能够进行修改的编辑模板,进一步提高了用户体验。
132.图5为本技术实施例五提供的一种场馆布局的确定装置结构示意图;如图5所示,包括:请求获取模块501、场次模板生成模块502、关联建立模块503、发送模块504。
133.请求获取模块501,用于获取客户端发送的请求信息,请求信息中携带有请求使用设定场馆进行演出的演出场次的信息和设定场馆对应的场馆信息。
134.场次模板生成模块502,用于根据场馆信息确定对应的场馆模板,并根据场馆模板的信息和演出场次信息生成场次模板,其中,场馆模板中包含有设定场馆的物理布局的信息。
135.关联建立模块503,用于建立场次模板与场馆模板对应的只读模板之间的引用关联关系。
136.发送模块504,用于将场次模板发送至客户端,以使客户端获取与场次模板具有引用关联关系的只读模板,并根据获取的只读模板确定演出场次所使用的设定场馆的物理布局的信息。
137.可选地,本技术任意实施例中,设定场馆的物理布局的信息具体包括:设定场馆中的物理对象的对象标识及物理对象对应的空间位置信息,物理对象至少包括座位;对应的,场次模板中包含有演出场次所使用的设定场馆中的物理对象的对象标识。
138.可选地,本技术任意实施例中,场馆模板的只读模板中包括多个场馆只读子模板,一个场馆只读子模板对应一个物理对象,场馆只读子模板中存储有物理对象对应的空间位置信息以及物理对象的对象标识;对应的,场次模板中包括多个场次子模板,一个场次子模板对应一个物理对象,场次子模板中包括物理对象对应的对象标识。
139.可选地,本技术任意实施例中,装置还包括:只读确定模块,用于确定是否存在场馆模板对应的只读模板;若存在,则通过关联建立模块503建立场次模板与只读模板之间的引用关联关系;或者,若不存在,则通过只读模板生成模块,复制场馆模板生成模板,为生成的模板设置只读权限以生成只读模板,并通过关联建立模块503建立场次模板与只读模板之间的引用关联关系。
140.可选地,本技术任意实施例中,装置还包括:触发操作获取模块,用于获取客户端针对物理布局的信息的触发操作,确定触发操作对应的操作类型;若操作类型为修改物理布局的信息的类型,则通过编辑模板生成模块,生成场馆模板对应的编辑模板,并通过模板切换模块将与场次模板引用关联关系的只读模板修改为编辑模板,以通过编辑模板接收对物理布局的信息的修改操作并保存修改操作结果。
141.可选地,本技术任意实施例中,若操作类型为指示删除物理布局信息中的部分物理对象的类型,则编辑模板生成模块具体用于复制只读模板中除被删除的物理对象的信息之外的其他物理对象的信息以生成模板,并为生成的模板设置编辑权限以生成编辑模板;或者,若操作类型为指示增加物理对象的类型,则编辑模板生成模块具体用于在复制只读模板中的所有内容的基础上,添加被增加的物理对象的信息,根据复制的内容和添加的物理对象的信息生成模板,并为生成的模板设置编辑权限以生成编辑模板。
142.本实施例提供的方案,通过获取客户端发送的请求信息,请求信息中携带有请求使用设定场馆进行演出的演出场次的信息和设定场馆对应的场馆信息;根据场馆信息确定
对应的场馆模板,并根据场馆模板的信息和演出场次信息生成场次模板,其中,场馆模板中包含有设定场馆的物理布局的信息,场次模板可以为该演出场次的专属模板;然后可以建立场次模板与场馆模板对应的只读模板之间的引用关联关系,即通过场次模板可以间接获取到只读模板,从而将场次模板发送至客户端后,可以使客户端根据场次模板获取到与场次模板具有引用关联关系的只读模板,并根据获取的只读模板确定演出场次所使用的设定场馆的物理布局的信息。本实施例提供的方案,与现有的全量复制场馆模板的物理布局的信息得到演出场次的专属模板相比,将场次模板作为演出场次的专属模板,并建立场次模板与只读模板的引用关联关系,可以使得多个演出场次共用一个只读模板,避免了现有技术中由于复制场馆模板导致的数据冗余,节约了存储空间;并且由于场次模板的作用为与只读模板建立引用关联关系,使得客户端可以根据场次模板,获取与场次模板具有引用关联关系的只读模板,并不需要场次模板中包含详细的物理布局的信息,因此,场次模板对应的数据量较小,从而使得建立场次模板所需的时间较短,进而使得客户端获得场次模板的耗时较短,避免了现有技术中复制的数据量较多导致的耗时较长的问题,提高了用户体验。
143.图6为本技术实施例六提供的一种场馆布局的确定装置的结构示意图;如图6所示,包括:请求生成模块601、请求发送模块602、模板获取模块603、布局确定模块604。
144.请求生成模块601,用于生成请求信息,所述请求信息中携带有请求使用设定场馆进行演出的演出场次的信息和所述设定场馆对应的场馆信息;
145.请求发送模块602,用于将所述请求信息发送至服务端,使得所述服务端根据所述场馆信息确定对应的场馆模板,并根据所述场馆模板的信息和所述演出场次信息生成场次模板,其中,所述场馆模板中包含有所述设定场馆的物理布局的信息,以及建立所述场次模板与所述场馆模板对应的只读模板之间的引用关联关系;
146.模板获取模块603,用于获取所述服务端返回的所述场次模板;
147.布局确定模块604,用于根据所述场次模板从服务端获取与所述场次模板具有所述引用关联关系的所述只读模板,并根据获取的所述只读模板确定所述演出场次所使用的设定场馆的物理布局的信息。
148.可选地,本技术任意实施例中,所述装置还包括:操作请求生成模块,用于根据用户针对所述物理布局的信息的触发操作生成操作请求,其中,所述触发操作对应的操作类型为修改所述物理布局的信息的类型;
149.操作请求发送模块,用于将所述操作请求发送至服务端,以使得所述服务端生成所述场馆模板对应的编辑模板,并将与所述场次模板引用关联关系的只读模板修改为所述编辑模板,通过所述编辑模板接收对所述物理布局的信息的修改操作并保存修改操作结果。
150.本实施例提供的方案,与现有的全量复制场馆模板的物理布局的信息得到演出场次的专属模板相比,将场次模板作为演出场次的专属模板,并建立场次模板与只读模板的引用关联关系,可以使得多个演出场次共用一个只读模板,避免了现有技术中由于复制场馆模板导致的数据冗余,节约了存储空间;并且由于场次模板的作用为与只读模板建立引用关联关系,使得客户端可以根据场次模板,获取与场次模板具有引用关联关系的只读模板,并不需要场次模板中包含详细的物理布局的信息,因此,场次模板对应的数据量较小,从而使得建立场次模板所需的时间较短,进而使得客户端获得场次模板的耗时较短,避免
了现有技术中复制的数据量较多导致的耗时较长的问题,提高了用户体验。
151.一种电子设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行如上的场馆布局的确定方法对应的操作。
152.具体地,参照图7,示出了根据本发明实施例七的一种电子设备的结构示意图,本发明具体实施例并不对电子设备的具体实现做限定。
153.如图7所示,该电子设备可以包括:处理器(processor)702、通信接口(communications interface)704、存储器(memory)706、以及通信总线708。
154.其中:
155.处理器702、通信接口704、以及存储器706通过通信总线708完成相互间的通信。
156.通信接口704,用于与其它电子设备或服务器进行通信。
157.处理器702,用于执行程序710,具体可以执行上述场馆布局的确定方法实施例中的相关步骤。
158.具体地,程序710可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
159.处理器702可能是中央处理器cpu,或者是特定集成电路asic(application specific integrated circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。电子设备包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个cpu;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个cpu以及一个或多个asic。
160.存储器706,用于存放程序710。存储器706可能包含高速ram存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
161.上述产品可执行本技术实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本技术实施例所提供的方法。
162.本技术实施例的电子设备以多种形式存在,包括但不限于:
163.(1)移动通信设备:这类设备的特点是具备移动通信功能,并且以提供话音、数据通信为主要目标。这类终端包括:智能手机(例如iphone)、多媒体手机、功能性手机,以及低端手机等。
164.(2)超移动个人计算机设备:这类设备属于个人计算机的范畴,有计算和处理功能,一般也具备移动上网特性。这类终端包括:pda、mid和umpc设备等,例如ipad。
165.(3)便携式娱乐设备:这类设备可以显示和播放多媒体内容。该类设备包括:音频、视频播放器(例如ipod),掌上游戏机,电子书,以及智能玩具和便携式车载导航设备。
166.(4)服务器:提供计算服务的设备,服务器的构成包括处理器810、硬盘、内存、系统总线等,服务器和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
167.(5)其他具有数据交互功能的电子装置。
168.至此,已经对本主题的特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作可以按照不同的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序,以实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理可以是有利的。
169.在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,
对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(programmable logic device,pld)(例如现场可编程门阵列(field programmable gate array,fpga))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片pld上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(hardware description language,hdl),而hdl也并非仅有一种,而是有许多种,如abel(advanced boolean expression language)、ahdl(altera hardware description language)、confluence、cupl(cornell university programming language)、hdcal、jhdl(java hardware description language)、lava、lola、myhdl、palasm、rhdl(ruby hardware description language)等,目前最普遍使用的是vhdl(very-high-speed integrated circuit hardware description language)与verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
170.控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(application specific integrated circuit,asic)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:arc 625d、atmel at91sam、microchip pic18f26k20以及silicone labs c8051f320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
171.上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
172.为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本技术时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
173.本领域内的技术人员应明白,本技术的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本技术可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本技术可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机
可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
174.本技术是参照根据本技术实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
175.这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
176.这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
177.在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。
178.内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flash ram)。内存是计算机可读介质的示例。
179.计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
180.还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
181.本领域技术人员应明白,本技术的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本技术可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本技术可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
182.本技术可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定事务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本技术,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行事务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
183.本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
184.以上仅为本技术的实施例而已,并不用于限制本技术。对于本领域技术人员来说,本技术可以有各种更改和变化。凡在本技术的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的权利要求范围之内。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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