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视频播放方法、设备及计算机存储介质与流程

2021-11-15 17:24:00 来源:中国专利 TAG:


1.本技术实施例涉及电子信息技术领域,尤其涉及一种视频播放方法、设备及计算机存储介质。


背景技术:

2.视频因为直观、易于理解的特性,在现代生活中,成为重要的信息载体和传播方式,视频播放广泛应用于生活中的各个领域。在许多场景下,例如视频直播场景,不同的用户通过不同的终端观看视频;又如,在线课堂,学生通过各自的终端观看教师讲课等,这些场景下视频播放往往需要同步,但是由于不同的终端网络状况不同,终端的数据处理状况也不相同,导致不同终端播放视频的进度不同,影响视频播放的效果。


技术实现要素:

3.有鉴于此,本发明实施例所解决的技术问题之一在于提供一种视频播放方法、设备及计算机存储介质,用以克服现有技术中不同的终端播放视频的进度不同,影响视频播放效果的缺陷。
4.第一方面,本技术实施例提供了一种视频播放方法,在当前电子设备播放目标视频时,该方法包括:
5.在目标视频播放至预设节点时,获取当前电子设备的预设节点对应的设备节点时刻,暂停播放目标视频并播放片段数据;
6.获取节点时间信息,节点时间信息为服务器获取的目标视频播放至预设节点时开始的时刻;
7.根据用户基于片段数据执行的完成操作,生成操作时长;
8.根据设备节点时刻、节点时间信息、操作时长以及第一预设时间长度,控制当前电子设备在经过第二时间长度后停止播放片段数据,并继续播放目标视频或切片视频,第一预设时间长度为片段数据对应的时间长度。
9.可选地,在本技术的一种实施例中,节点时间信息为第一个将目标视频播放至预设节点的电子设备对应的设备节点时刻。
10.可选地,在本技术的一种实施例中,片段数据包括交互视频片段或交互界面。
11.可选地,在本技术的一种实施例中,该方法还包括:
12.根据用户基于片段数据输入的信息生成交互信息;
13.向服务器发送交互信息,以使服务器根据至少一个电子设备的交互信息确定继续播放目标视频或切片视频的播放指令;
14.接收服务器发送的播放指令;
15.继续播放目标视频或切片视频包括:基于播放指令,继续播放目标视频或切片视频。
16.可选地,在本技术的一种实施例中,根据设备节点时刻、节点时间信息、操作时长
以及第一预设时间长度,控制当前电子设备在经过第二时间长度后停止播放片段数据,包括:
17.根据设备节点时刻、节点时间信息,计算设备延迟时长;
18.根据设备延迟时长、操作时长以及第一预设时间长度,计算第二时间长度;
19.控制当前电子设备在经过第二时间长度后停止播放片段数据。
20.可选地,在本技术的一种实施例中,根据设备延迟时长、操作时长以及第一预设时间长度,计算第二时间长度,包括:
21.在设备延迟时长与操作时长之和大于第一预设时间长度时,确定第二时间长度为0;
22.在设备延迟时长与操作时长之和小于第一预设时间长度,确定第二时间长度为第一预设时间长度减去设备延迟时长以及操作时长后的数值。
23.第二方面,本技术实施例提供了一种视频播放方法,该方法包括:
24.在至少一个电子设备播放目标视频时,获取目标视频播放至预设节点的节点时间信息,节点时间信息用于指示目标视频播放至预设节点时开始的时刻;
25.将节点时间信息发送至至少一个电子设备,以使至少一个电子设备基于设备节点时刻、节点时间信息、操作时长以及第一预设时间长度,控制在经过第二时间长度后停止播放片段数据并继续播放目标视频或切片视频;
26.其中,设备节点时刻为电子设备播放目标视频至第一预设节点时对应的时刻;操作时长为电子设备对应的用户基于片段数据执行的完成操作生成的时间长度,第一预设时间长度为片段数据对应的时间长度;片段数据为电子设备播放目标视频至第一预设节点时,暂停播放目标视频而切换到的播放数据。
27.可选地,在本技术的一种实施例中,该方法还包括:
28.接收至少一个电子设备发送的设备节点时刻,确定第一个将目标视频播放至预设节点的电子设备对应的设备节点时刻为节点时间信息。
29.可选地,在本技术的一种实施例中,该方法还包括:
30.接收至少一个电子设备发送的交互信息,交互信息用于指示至少一个用户基于片段数据输入的信息;根据交互信息生成播放指令,播放指令用于指示继续播放目标视频或切片视频。
31.可选地,在本技术的一种实施例中,根据交互信息生成播放指令,包括:
32.在交互信息指示答题正确的用户数量小于或等于预设数量,或者答题正确的用户占比小于或等于预设占比时,根据交互信息生成第一播放指令,第一播放指令用于指示播放切片视频,片段数据包括显示的题目;在交互信息指示答题正确的用户数量大于预设数量,或者答题正确的用户占比大于预设占比时,根据交互信息生成第二播放指令,第二播放指令用于指示从预设节点继续播放目标视频。
33.第三方面,本技术实施例提供了一种电子设备,包括:视频播放模块、获取模块和计时模块;
34.其中,视频播放模块,用于在目标视频播放至预设节点时,获取当前电子设备的预设节点对应的设备节点时刻,暂停播放目标视频并播放片段数据;
35.获取模块,用于获取节点时间信息,节点时间信息为服务器获取的目标视频播放
至预设节点时开始的时刻;
36.计时模块,用于根据用户基于片段数据执行的完成操作,生成操作时长;
37.视频播放模块,还用于根据设备节点时刻、节点时间信息、操作时长以及第一预设时间长度,控制当前电子设备在经过第二时间长度后停止播放片段数据,并继续播放目标视频或切片视频,第一预设时间长度为片段数据对应的时间长度。
38.第四方面,本技术实施例提供了一种服务器,包括:处理模块和发送模块;
39.其中,处理模块,用于在至少一个电子设备播放目标视频时,获取目标视频播放至预设节点的节点时间信息,节点时间信息用于指示目标视频播放至预设节点时开始的时刻;
40.发送模块,用于将节点时间信息发送至至少一个电子设备,以使至少一个电子设备基于设备节点时刻、节点时间信息、操作时长以及第一预设时间长度,控制在经过第二时间长度后停止播放片段数据并继续播放目标视频或切片视频;
41.其中,设备节点时刻为电子设备播放目标视频至第一预设节点时对应的时刻;操作时长为电子设备对应的用户基于片段数据执行的完成操作生成的时间长度,第一预设时间长度为片段数据对应的时间长度;片段数据为电子设备播放目标视频至第一预设节点时,暂停播放目标视频而切换到的播放数据。
42.第五方面,本技术实施例提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器、通信接口和总线,处理器、存储器和通信接口通过总线完成相互间的通信;
43.存储器用于存放至少一项可执行指令,可执行指令使处理器执行如第一方面或第一方面的任意一个实施例中所描述的视频播放方法;或者,可执行指令使处理器执行如第二方面或第二方面的任意一个实施例中所描述的视频播放方法。
44.第六方面,本技术实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面或第一方面的任意一个实施例中所描述的视频播放方法;或者,该程序被处理器执行时实现如第二方面或第二方面的任意一个实施例中所描述的视频播放方法。
45.本技术实施例中,在目标视频播放至预设节点时,获取当前电子设备的预设节点对应的设备节点时刻,暂停播放目标视频并播放片段数据;获取节点时间信息,节点时间信息为服务器获取的目标视频播放至预设节点时开始的时刻;根据用户基于片段数据执行的完成操作,生成操作时长;根据设备节点时刻、节点时间信息、操作时长以及第一预设时间长度,控制当前电子设备在经过第二时间长度后停止播放片段数据,并继续播放目标视频或切片视频,第一预设时间长度为片段数据对应的时间长度。本发明实施例通过设置片段数据,并结合设备节点时刻、节点时间信息、各设备对应的用户对片段数据的操作时长及片段数据对应的第一预设时间长度,控制用户对于片段数据完成操作后的等待时长,逐步拉齐设备在播放过程中因网络环境、卡顿、死机等原因产生的延时,通过多个片段数据的拉齐后,实现所有用户在播放目标视频或切片视频同步;另外,由于目标视频等是正常播放,片段数据也是正常进行,只是缩短了片段数据完成后的等待时长,这种无感知的拉齐,对用户来说,不会产生为实现同步而舍弃部分视频流的问题。
附图说明
46.后文将参照附图以示例性而非限制性的方式详细描述本技术实施例的一些具体实施例。附图中相同的附图标记标示了相同或类似的部件或部分。本领域技术人员应该理解,这些附图未必是按比值绘制的。附图中:
47.图1为本技术实施例一提供的一种视频播放方法的流程图;
48.图2a为本技术实施例一提供的一种场景示意图;
49.图2b为本技术实施例一提供的另一种场景示意图;
50.图2c为本技术实施例一提供的一种播放时刻对齐效果示意图;
51.图3为本技术实施例二提供的一种视频播放方法的信息交互图;
52.图4为本技术实施例三提供的一种视频播放方法的流程图;
53.图4a为本技术实施例三提供的一种场景示意图;
54.图4b为本技术实施例三提供的另一种场景示意图;
55.图5为本技术实施例四提供的一种电子设备的结构图;
56.图6为本技术实施例四提供的另一种电子设备的结构图;
57.图7为本技术实施例五提供的一种服务器的结构图;
58.图8为本技术实施例五提供的另一种服务器的结构图;
59.图9为本技术实施例六提供的一种电子设备的结构图。
具体实施方式
60.下面结合本发明实施例附图进一步说明本发明实施例具体实现。
61.实施例一
62.本技术实施例一提供一种视频播放方法,如图1所示,图1为本技术实施例一提供的一种视频播放方法的流程图。在本实施例中,该方法可以应用于电子设备,电子设备用于播放视频,电子设备可以是终端设备,例如,智能手机、平板电脑等,当然,此处只是示例性说明,并不代表本技术局限于此。该视频播放方法包括以下步骤:
63.101、在目标视频播放至预设节点时,获取当前电子设备的预设节点对应的设备节点时刻,暂停播放目标视频并播放片段数据。
64.目标视频可以是任意一个视频,本技术中,目标表示单数,并不做任何限定,本实施例以播放目标视频为例进行说明。在一种实现方式中,目标视频可以是在线直播视频,例如,在线课堂的直播视频,又如在线会议的直播视频等;在另一种实现方式中,目标视频可以是录播好的视频,也可以是已经制作完成的视频,例如,已经录制好的课堂视频,又如,制作完成的学习视频等。
65.预设节点可以是预先设定好的,也可以是人为控制的。在一种实现方式中,按照目标视频的播放时长设定预设节点,例如,目标视频播放的内容达到30分钟时的节点设置为预设节点,则在目标视频播放的内容达到30分钟时,确定目标视频播放至预设节点,需要说明的是,目标视频播放过程中可能因为卡顿等原因,实际播放时间与视频播放的内容所显示的时间不等,此处,预设节点的设置是按照播放内容的时间设定的,并不是视频播放的实际时间。在另一种实现方式中,以目标视频是直播视频为例,直播用户在直播过程中可以通过输入操作进入片段数据,其他播放直播视频的电子设备收到进入片段数据的指令,则预
设节点为收到进入片段数据之前目标视频播放的节点。当然,此处只是示例性说明,并不代表本技术局限于此。
66.片段数据可以包括一个片段数据,或者一个视频片段,或者一个图像,本技术对此不做限制。片段数据可以是一个静态界面或者动态界面,例如,片段数据可以是一个静态图像或者动态图像。需要说明的是,该片段数据包括纯色的背景界面,例如纯黑界面或纯白界面,该片段数据也可以包括关闭显示屏的界面,本技术对此不作限制。片段数据也可以显示至少一个题目,以便用户作答,从而达到与用户交互的目的。例如,片段数据可以显示选择题、填空题、投票题等。以片段数据是交互界面为例,交互界面可以包括答题界面、超级擂台界面、中场休息界面、敲一敲二界面等,本技术对此不作限制。
67.102、获取节点时间信息。
68.节点时间信息为服务器获取的目标视频播放至预设节点时开始的时刻。可选地,在一个实施例中,节点时间信息为第一个将目标视频播放至预设节点的电子设备对应的设备节点时刻,也可以说节点时间信息可以指示第一个将目标视频播放至预设节点的管理端电子设备开始显示片段数据的时刻。
69.需要说明的是,节点时间信息中指示的管理端电子设备,可以是视频直播者使用的电子设备,也可以是视频观看者使用的电子设备,本技术对此不作限制。在一种实现方式中,管理端电子设备是视频观看者使用的电子设备,至少一个电子设备播放目标视频,因为网络状况和电子设备自身硬件状况,可能导致各个电子设备播放进度不同,将第一个播放至预设节点的电子设备作为管理端电子设备,并将管理端电子设备开始显示片段数据的时刻作为目标视频播放至预设节点时开始的时刻;在另一种实现方式中,视频直播者所使用的电子设备为管理端电子设备,视频直播者通过输入操作控制管理端电子设备显示片段数据,将管理端电子设备开始显示片段数据的时刻作为目标视频播放至预设节点时开始的时刻。
70.可选地,在本技术的一种实施例中,获取节点时间信息,包括:接收服务器或其他电子设备发送的节点时间信息。
71.此处,列举两种具体的应用场景进行说明,可选地,在第一种应用场景中,如图2a所示,图2a为本技术实施例一提供的一种场景示意图,图2a中,节点时间信息可以是服务器发送的。各个电子设备在播放目标视频至预设节点时,将各自对应的设备节点时刻发送给服务器,服务器基于多个设备节点时刻,确定首先将目标视频播放至预设节点的电子设备对应的设备节点时刻为节点时间信息,然后服务器向所有电子设备发送该节点时间信息。
72.在本技术的一种实施例中,该方法还包括:在目标视频播放至预设节点时,将设备节点时刻发送至服务器。
73.可选地,在第二种应用场景中,如图2b所示,图2b为本技术实施例一提供的另一种场景示意图,节点时间信息也可以是其他电子设备发送的,例如,管理端电子设备将目标视频播放至预设节点,管理端电子设备向其他电子设备发送节点时间信息,其他电子设备再收到节点时间信息后,如果其他电子设备将目标视频播放至预设节点,则不再发送信息,这样保证了只有第一个将目标视频播放至预设节点的电子设备才会发送节点时间信息;对于管理端电子设备,如果管理端电子设备没有收到关于预设节点的节点时间信息,并且管理端电子设备将目标视频播放至预设节点,则管理端电子设备根据自身的设备节点时刻生成
节点时间信息,需要说明的是,本技术中,以第一个将目标视频播放至预设节点的电子设备作为管理端电子设备,当然,这只是示例性说明,并不代表本技术局限于此。
74.103、根据用户基于片段数据执行的完成操作,生成操作时长。
75.操作时长是用户基于片段数据执行的操作占用的时间长度,例如,片段数据可以包括至少一个题目,操作时长为用户答题时间。当然,此处只是示例性说明,并不代表本技术局限于此。
76.104、根据设备节点时刻、节点时间信息、操作时长以及第一预设时间长度,控制当前电子设备在经过第二时间长度后停止播放片段数据,并继续播放目标视频或切片视频。第一预设时间长度为片段数据对应的时间长度,第一预设时间长度是一个固定值,指示片段数据的总时长。如片段数据包括至少一个题目,操作时长为用户答题时间,当用户答题时间小于第一预设时间长度时,用户需要等待一段时间,才能跳出片段数据,进入目标视频或切片视频。
77.可选地,在本技术的一种实施例中,根据设备节点时刻、节点时间信息、操作时长以及第一预设时间长度,控制当前电子设备在经过第二时间长度后停止播放片段数据,包括:
78.根据设备节点时刻、节点时间信息,计算设备延迟时长;根据设备延迟时长、操作时长以及第一预设时间长度,计算第二时间长度;控制当前电子设备在经过第二时间长度后停止播放片段数据。
79.进一步可选地,在本技术的一种实施例中,根据设备延迟时长、操作时长以及第一预设时间长度,计算第二时间长度,包括:在设备延迟时长与操作时长之和大于第一预设时间长度时,确定第二时间长度为0;在设备延迟时长与操作时长之和小于第一预设时间长度,确定第二时间长度为第一预设时间长度减去设备延迟时长以及操作时长后的数值。
80.当然,以上只是示例性说明,并不代表本技术局限于此。
81.需要说明的是,结束显示片段数据后,电子设备可以从预设节点开始继续播放目标视频;或者,电子设备可以播放其他视频片段,此处,列举一个具体示例进行说明。
82.可选地,在本技术的一种实施例中,该方法还包括:根据用户基于片段数据输入的信息生成交互信息;向服务器发送交互信息,以使服务器根据至少一个电子设备的交互信息确定继续播放目标视频或切片视频的播放指令;接收服务器发送的播放指令;继续播放目标视频或切片视频包括:基于播放指令,继续播放目标视频或切片视频。
83.例如,片段数据可以显示至少一个题目,交互信息可以包括用户对至少一个题目的答卷。服务器接收到至少一个电子设备发送的交互信息后,可以是一个电子设备发送一个交互信息,服务器根据交互信息确定答题的准确率,即每个题目答对的用户数占总用户数的比率,如果一个题目的准确率大于或等于预设比率,则播放指令用于指示从预设节点开始继续播放目标视频;如果一个题目的准确率小于预设比率,则播放指令用于指示切片视频,切片视频可以是对片段数据中的题目进行讲解的视频。如果一个片段数据中有多个题目,则可以在所有题目的准确率都大于或等于预设比率时,播放指令指示从预设节点开始继续播放目标视频;在存在至少一个题目的准确率小于预设比率时,播放指令指示播放切片视频。当然,此处只是示例性说明,并不代表本技术局限于此。
84.为了更好的说明本技术实施例的效果,图2c为本技术实施例一提供的一种播放时
刻对齐效果示意图,此处以片段数据是一个交互界面为例,图2c中,以第一预设时间长度t是60秒为例,可以将用户在基于片段数据进行交互的这一时间段定义为交互阶段,因为网络环境、卡顿、死机等原因产生的延时,导致每个用户进入交互阶段的时间(即目标视频播放至预设节点的时刻,或者开始显示片段数据的时刻)是不同的,在交互阶段,每个用户掌握知识点的程度不同,完成作答的时间t也不同,知识点掌握比较好的用户会快速完成作答并等待交卷;针对课程视频播放过程中没有产生延迟或延迟较小的学生,当t<t时,完成作答时间小于答题时间则需要等待;针对课程视频播放过程中因各种因素产生延迟的学生,延迟的时间为t t’<t时,完成作答时间和延迟的时间之和小于第一预设时间长度t,则需要等待;如果完成作答时间和延迟的时间之和大于或等于第一预设时间长度t,则在达到第一预设时间长度t时强制结束交互时间,每个电子设备向服务器发送交互信息。当然,对于超时答题的用户,也可以等到用户提交答案的时候再结束交互阶段。例如,第一预设时间长度t为60秒,用户a无任何延时问题,与服务器端的播放进度同步,其完成作答时间为5秒,则用户a需要等待55秒才会收到收卷消息;用户b延迟20秒,完成作答时间为5秒,则用户b需要等待35秒会收到收卷消息;用户c延迟70秒,如果不等待用户c提交答卷,则用户c的延时缩短为10秒,如果用户c完成作答时间为5秒,等待用户c提交后再结束交互阶段,则用户c的原先的延时70秒缩短到延时15秒,经过多个交互阶段后,用户播放视频的进度就可以保持一致,使得学习进度保持一致。
85.本发明实施例通过设置片段数据,并结合设备节点时刻、节点时间信息、各设备对应的用户对片段数据的操作时长及片段数据对应的第一预设时间长度,控制用户对于片段数据完成操作后的等待时长,逐步拉齐设备在播放过程中因网络环境、卡顿、死机等原因产生的延时,通过多个片段数据的拉齐后,实现所有用户在播放目标视频或切片视频同步;另外,由于目标视频等是正常播放,片段数据也是正常进行,只是缩短了片段数据完成后的等待时长,这种无感知的拉齐,对用户来说,不会产生为实现同步而舍弃部分视频流的问题。
86.实施例二
87.基于上述实施例一描述的视频播放方法,本技术实施例一提供一种视频播放方法,实施例二以在线课堂为例,对实施例一所描述的视频播放方法进行示例性说明,如图3所示,图3为本技术实施例一提供的一种视频播放方法的信息交互图;该方法包括以下步骤:
88.步骤301、各电子设备播放暖场视频。
89.本实施例中,电子设备即为用户使用的设备,包括老师直播使用的电子设备和学生观看老师讲课使用的电子设备。
90.在本实施例中,课程还未开始前,各电子设备可以显示倒计时,直到课程开始前的预设时间,开始允许用户进入在线课堂,预设时间可以是5分钟、10分钟等,本技术对此不作限制,例如,预设时间为10分钟,在课程开始前10分钟,允许用户进入在线课堂。进入在线课堂后,电子设备可以播放暖场视频,服务器会按照已经播放暖场视频的电子设备的播放进度控制刚进入课堂的用户的电子设备播放暖场视频,使得不同时段进入课堂的用户,可以观看到相同播放进度的暖场视频,各电子设备还可以接入服务器的实时通信(英文:instant messaging,im)服务,为用户提供聊天、发弹幕、以及相关的交互服务。
91.步骤302、在到达上课时间时,各电子设备播放课程视频。
92.课程视频即为实施例一中的目标视频,本实施例中以目标视频是课程视频为例进行说明,并不代表本技术局限于此。
93.步骤303、各电子设备在将课程视频播放至预设节点时,播放片段视频,并向服务器发送各电子设备对应的设备节点时刻。
94.课程视频中设置多个预设节点,每个预设节点会启动播放一个片段数据,本实施例中,片段数据包括答题界面、超级擂台界面、中场休息界面、敲一敲二界面等。需要说明的是,每个预设节点对应的片段数据可以不相同,即不同的预设节点,片段数据的内容和时间长度都可以不同。当然,此处只是示例性说明,并不代表本技术局限于此。
95.各电子设备因为网络环境、卡顿、死机等原因,将课程视频播放至同一个预设节点的时间互不相同,一个电子设备对应的设备节点时刻即为该电子设备将目标视频(本实施例中即为课程视频)播放至预设节点的时刻。
96.步骤304、服务器基于多个电子设备对应的设备节点时刻,确定首先将目标视频播放至预设节点的电子设备对应的设备节点时刻为节点时间信息,向所有电子设备发送该节点时间信息。
97.步骤305、各电子设备根据用户基于交互界面执行的完成操作,生成操作时长。
98.交互界面即为片段数据,本实施例以片段数据是交互界面为例进行说明,并不代表本技术局限于此。
99.步骤306、服务器根据设备节点时刻、节点时间信息、操作时长以及第一预设时间长度,控制各电子设备在经过第二时间长度后停止播放片段数据,并继续播放课程视频或切片视频。
100.其中,在设备延迟时长与操作时长之和大于第一预设时间长度时,确定第二时间长度为0;在设备延迟时长与操作时长之和小于第一预设时间长度,确定第二时间长度为第一预设时间长度减去设备延迟时长以及操作时长后的数值。
101.当进入一个预设节点后,各电子设备根据预设节点的预设的类型弹起不同的交互面板,比如答题交互界面,第一个进入答题的用户,会触发一个定时器(比如60秒),定时器的定时时长即为本技术实施例一所描述的第一预设时间长度,定时结束之后,服务器会向所有电子设备下发一个收卷消息,将满足条件的所有电子设备强制交卷,其中,满足条件是指因卡顿或网络延时比其他人晚进入答题的、以及已完成了答题等待交卷的人,因为所有用户在定时结束(即达到第一预设时间长度)后都强制结束交互阶段,并且从相同的播放进度开始继续播放课程视频或切片视频,这样就将所有用户的播放进度拉齐。
102.交互答题结束之后,根据正答率播放不同的课程切片视频,观看完切片视频重新回到主视频课程,预设节点交互结束。
103.步骤307、各电子设备播放课程视频结束。
104.观看完全部课程视频及交互预设节点之后,课程播放完毕,用户可以查阅本讲学习的学习报告。
105.本发明实施例通过设置片段数据,并结合设备节点时刻、节点时间信息、各设备对应的用户对片段数据的操作时长及片段数据对应的第一预设时间长度,控制用户对于片段数据完成操作后的等待时长,逐步拉齐设备在播放过程中因网络环境、卡顿、死机等原因产生的延时,通过多个片段数据的拉齐后,实现所有用户在播放目标视频或切片视频同步;另
外,由于目标视频等是正常播放,片段数据也是正常进行,只是缩短了片段数据完成后的等待时长,这种无感知的拉齐,对用户来说,不会产生为实现同步而舍弃部分视频流的问题。
106.实施例三、
107.结合实施例一和实施例二中所描述的视频播放方法,本技术实施例二提供一种视频播放方法,如图4所示,图4为本技术实施例二提供的一种视频播放方法的流程图,该方法可以应用于服务器,该服务器可以是一个管理设备,例如服务器,也可以是一个电子设备,例如,像智能手机、平板电脑等终端设备。该方法包括以下步骤:
108.401、在至少一个电子设备播放目标视频时,获取目标视频播放至预设节点的节点时间信息。
109.节点时间信息用于指示目标视频播放至预设节点时开始的时刻。可选地,确定第一个将目标视频播放至预设节点的电子设备对应的设备节点时刻为节点时间信息。需要说明的是,此处,列举两个场景进行示意性说明。在第一个场景中,如图4a所示,图4a为本技术实施例二提供的一种场景示意图,图4a中,管理端电子设备率先将目标视频播放至预设节点,管理端电子设备向服务器发送管理端电子设备对应的设备节点时刻,服务器根据管理端电子设备的节点时刻生成节点时间信息,并向其他电子设备发送节点时间信息,在其他电子设备接收到节点时间信息后,如果将目标视频播放至预设节点,就不会再向服务器发送节点时刻;
110.在第二个场景中,如图4b所示,图4b为本技术实施例二提供的另一种场景示意图,图4b中,管理端电子设备率先将目标视频播放至预设节点,管理端电子设备生成节点时间信息,并通过广播信号的方式向其他电子设备发送节点时间信息,在收到节点时间信息后,其他电子设备如果将目标视频播放至预设节点时,就不会再发送广播信号。
111.可选地,在本技术的一种实施例中,该方法还包括:
112.接收至少一个电子设备发送的设备节点时刻,根据至少一个设备发送的设备节点时刻确定节点时间信息。
113.402、将节点时间信息发送至至少一个电子设备,以使至少一个电子设备基于设备节点时刻、节点时间信息、操作时长以及第一预设时间长度,控制在经过第二时间长度后停止播放片段数据并继续播放目标视频或切片视频。
114.服务器以节点时间信息为准确定第一预设时间长度,其他所有设备都以服务器确定的第一预设时间长度为准控制第二时间长度,这样就可以将视频播放进度对齐,而且服务器计时也减少了电子设备侧的数据处理量。
115.其中,设备节点时刻为电子设备播放目标视频至第一预设节点时对应的时刻;操作时长为电子设备对应的用户基于片段数据执行的完成操作生成的时间长度,第一预设时间长度为片段数据对应的时间长度;片段数据为电子设备播放目标视频至第一预设节点时,暂停播放目标视频而切换到的播放数据
116.可选地,在本技术的一种实施例中,该方法还包括:
117.接收至少一个电子设备发送的交互信息,交互信息用于指示至少一个用户基于片段数据输入的信息;根据交互信息生成播放指令。
118.可选地,在计时长度达到第一预设时间长度时,向至少一个电子设备发送播放指令。
119.播放指令用于指示至少一个电子设备继续播放视频。需要说明的是,结束显示片段数据后,电子设备可以从预设节点开始继续播放目标视频;或者,电子设备可以播放其他视频片段,此处,列举一个具体示例进行说明。
120.可选地,在本技术的一种实施例中,根据交互信息生成播放指令,包括:
121.在交互信息指示答题正确的用户数量小于或等于预设数量,或者答题正确的用户占比小于或等于预设占比时,根据交互信息生成第一播放指令,第一播放指令用于指示播放切片视频,片段数据包括显示的题目。
122.在交互信息指示答题正确的用户数量大于预设数量,或者答题正确的用户占比大于预设占比时,根据交互信息生成第二播放指令,第二播放指令用于指示从预设节点继续播放目标视频。
123.本发明实施例通过设置片段数据,并结合设备节点时刻、节点时间信息、各设备对应的用户对片段数据的操作时长及片段数据对应的第一预设时间长度,控制用户对于片段数据完成操作后的等待时长,逐步拉齐设备在播放过程中因网络环境、卡顿、死机等原因产生的延时,通过多个片段数据的拉齐后,实现所有用户在播放目标视频或切片视频同步;另外,由于目标视频等是正常播放,片段数据也是正常进行,只是缩短了片段数据完成后的等待时长,这种无感知的拉齐,对用户来说,不会产生为实现同步而舍弃部分视频流的问题
124.实施例四、
125.基于上述实施例一和实施例二中所描述的方法,本技术实施例三提供了一种电子设备,用于执行上述实施例一中所描述的方法,如图5所示,图5为本技术实施例三提供的一种电子设备的结构图,该电子设备50包括:视频播放模块501、获取模块502和计时模块503;
126.其中,视频播放模块501,用于在目标视频播放至预设节点时,获取当前电子设备的预设节点对应的设备节点时刻,暂停播放目标视频并播放片段数据;
127.获取模块502,用于获取节点时间信息,节点时间信息为服务器获取的目标视频播放至预设节点时开始的时刻;
128.计时模块503,用于根据用户基于片段数据执行的完成操作,生成操作时长;
129.视频播放模块501,还用于根据设备节点时刻、节点时间信息、操作时长以及第一预设时间长度,控制当前电子设备在经过第二时间长度后停止播放片段数据,并继续播放目标视频或切片视频,第一预设时间长度为片段数据对应的时间长度。
130.可选地,在本技术的一种实施例中,节点时间信息为第一个将目标视频播放至预设节点的电子设备对应的设备节点时刻。
131.可选地,在本技术的一种实施例中,片段数据包括交互视频片段或交互界面。
132.可选地,在本技术的一种实施例中,如图6所示,该电子设备50还包括交互模块504,和传输模块505;
133.交互模块504,用于根据用户基于片段数据输入的信息生成交互信息;
134.传输模块505,向服务器发送交互信息,以使服务器根据至少一个电子设备的交互信息确定继续播放目标视频或切片视频的播放指令;接收服务器发送的播放指令;
135.视频播放模块501,还用于基于播放指令,继续播放目标视频或切片视频
136.可选地,在本技术的一种实施例中,该传输模块505,还用于将设备节点时刻发送至服务器。
137.可选地,在本技术的一种实施例中,视频播放模块501,用于根据设备节点时刻、节点时间信息,计算设备延迟时长;根据设备延迟时长、操作时长以及第一预设时间长度,计算第二时间长度;控制当前电子设备在经过第二时间长度后停止播放片段数据。
138.可选地,在本技术的一种实施例中,视频播放模块501,用于在设备延迟时长与操作时长之和大于第一预设时间长度时,确定第二时间长度为0;在设备延迟时长与操作时长之和小于第一预设时间长度,确定第二时间长度为第一预设时间长度减去设备延迟时长以及操作时长后的数值。
139.本发明实施例通过设置片段数据,并结合设备节点时刻、节点时间信息、各设备对应的用户对片段数据的操作时长及片段数据对应的第一预设时间长度,控制用户对于片段数据完成操作后的等待时长,逐步拉齐设备在播放过程中因网络环境、卡顿、死机等原因产生的延时,通过多个片段数据的拉齐后,实现所有用户在播放目标视频或切片视频同步;另外,由于目标视频等是正常播放,片段数据也是正常进行,只是缩短了片段数据完成后的等待时长,这种无感知的拉齐,对用户来说,不会产生为实现同步而舍弃部分视频流的问题
140.实施例五、
141.基于上述实施例三中所描述的方法,本技术实施例四提供了一种服务器,用于执行上述实施例三中所描述的方法,如图7所示,图7为本技术实施例四提供的一种服务器的结构图,该服务器70包括:处理模块701和发送模块702;
142.其中,其中,处理模块701,用于在至少一个电子设备播放目标视频时,获取目标视频播放至预设节点的节点时间信息,节点时间信息用于指示目标视频播放至预设节点时开始的时刻;
143.发送模块702,用于将节点时间信息发送至至少一个电子设备,以使至少一个电子设备基于设备节点时刻、节点时间信息、操作时长以及第一预设时间长度,控制在经过第二时间长度后停止播放片段数据并继续播放目标视频或切片视频;
144.其中,设备节点时刻为电子设备播放目标视频至第一预设节点时对应的时刻;操作时长为电子设备对应的用户基于片段数据执行的完成操作生成的时间长度,第一预设时间长度为片段数据对应的时间长度;片段数据为电子设备播放目标视频至第一预设节点时,暂停播放目标视频而切换到的播放数据。
145.可选地,在本技术的一种实施例中,处理模块701,还用于接收至少一个电子设备发送的设备节点时刻,确定第一个将目标视频播放至预设节点的电子设备对应的设备节点时刻为节点时间信息。
146.可选地,在本技术的一种实施例中,如图8所示,该服务器70还包括指令模块703;
147.处理模块701,还用于接收至少一个电子设备发送的交互信息,交互信息用于指示至少一个用户基于片段数据输入的信息;
148.指令模块703,还用于根据交互信息生成播放指令。
149.可选地,在本技术的一种实施例中,指令模块703,还用于在交互信息指示答题正确的用户数量小于或等于预设数量时,根据交互信息生成第一播放指令,第一播放指令用于指示播放切片视频,片段数据用于显示题目。
150.可选地,在本技术的一种实施例中,指令模块703,还用于在交互信息指示答题正确的用户数量小于或等于预设数量,或者答题正确的用户占比小于或等于预设占比时,根
据交互信息生成第一播放指令,第一播放指令用于指示播放切片视频,片段数据包括显示的题目;在交互信息指示答题正确的用户数量大于预设数量,或者答题正确的用户占比大于预设占比时,根据交互信息生成第二播放指令,第二播放指令用于指示从预设节点继续播放目标视频。
151.本发明实施例通过设置片段数据,并结合设备节点时刻、节点时间信息、各设备对应的用户对片段数据的操作时长及片段数据对应的第一预设时间长度,控制用户对于片段数据完成操作后的等待时长,逐步拉齐设备在播放过程中因网络环境、卡顿、死机等原因产生的延时,通过多个片段数据的拉齐后,实现所有用户在播放目标视频或切片视频同步;另外,由于目标视频等是正常播放,片段数据也是正常进行,只是缩短了片段数据完成后的等待时长,这种无感知的拉齐,对用户来说,不会产生为实现同步而舍弃部分视频流的问题
152.实施例六、
153.基于上述实施例一至实施例三中所描述的方法,本技术实施例六提供了一种电子设备,用于执行上述实施例一或实施例二中所描述的方法,如图9所示,图9为本技术实施例六提供的一种电子设备的结构图,该电子设备90包括:至少一个处理器(processor)902、存储器(memory)904、总线906及通信接口(communications interface)908。
154.其中:
155.处理器902、通信接口908、以及存储器904通过通信总线906完成相互间的通信。
156.通信接口908,用于与其它设备进行通信。
157.处理器902,用于执行程序910,具体可以执行上述实施例一中所描述的方法;
158.或者,处理器902,用于执行程序910,具体可以执行上述实施例二中所描述的方法。
159.具体地,程序910可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
160.处理器902可能是中央处理器cpu,或者是特定集成电路asic(application specific integrated circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。电子设备包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个cpu;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个cpu以及一个或多个asic。
161.存储器904,用于存放程序910。存储器904可能包含高速ram存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
162.实施例七、
163.基于上述实施例一至实施例三中所描述的方法,本技术实施例七提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如实施例一中所描述的视频播放方法;或者,该程序被处理器执行时实现如实施例二中所描述的视频播放方法。
164.本发明实施例通过设置片段数据,并结合设备节点时刻、节点时间信息、各设备对应的用户对片段数据的操作时长及片段数据对应的第一预设时间长度,控制用户对于片段数据完成操作后的等待时长,逐步拉齐设备在播放过程中因网络环境、卡顿、死机等原因产生的延时,通过多个片段数据的拉齐后,实现所有用户在播放目标视频或切片视频同步;另外,由于目标视频等是正常播放,片段数据也是正常进行,只是缩短了片段数据完成后的等待时长,这种无感知的拉齐,对用户来说,不会产生为实现同步而舍弃部分视频流的问题
165.本技术实施例的电子设备以多种形式存在,包括但不限于:
166.(1)移动通信设备:这类设备的特点是具备移动通信功能,并且以提供话音、数据通信为主要目标。这类终端包括:智能手机(例如iphone)、多媒体手机、功能性手机,以及低端手机等。
167.(2)超移动个人计算机设备:这类设备属于个人计算机的范畴,有计算和处理功能,一般也具备移动上网特性。这类终端包括:pda、mid和umpc设备等,例如ipad。
168.(3)便携式娱乐设备:这类设备可以显示和播放多媒体内容。该类设备包括:音频、视频播放器(例如ipod),掌上游戏机,电子书,以及智能玩具和便携式车载导航设备。
169.(4)其他具有数据交互功能的电子设备。
170.至此,已经对本主题的特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作可以按照不同的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序,以实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理可以是有利的。
171.上述实施例阐明的设备、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
172.为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本技术时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
173.本领域内的技术人员应明白,本技术的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本技术可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本技术可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
174.本技术是参照根据本技术实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
175.这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
176.这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
177.在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网
络接口和内存。
178.内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flash ram)。内存是计算机可读介质的示例。
179.计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
180.还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
181.本领域技术人员应明白,本技术的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本技术可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本技术可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
182.本技术可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定事务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本技术,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行事务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
183.本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
184.以上所述仅为本技术的实施例而已,并不用于限制本技术。对于本领域技术人员来说,本技术可以有各种更改和变化。凡在本技术的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的权利要求范围之内。
再多了解一些

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