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应用界面交互方法、电子设备和计算机可读存储介质与流程

2021-11-15 15:14:00 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及电子技术领域,尤其涉及一种应用界面交互方法、电子设备和计算机可读存储介质。


背景技术:

2.目前,随着智能手机、可折叠手机等电子设备的不断发展,电子设备中可以安装各种类型的应用来为用户提供不同的服务,在实际应用场景中,电子设备在显示某个应用的应用界面的过程中,该电子设备的其它应用可能会接收到新消息,通常情况下,该新消息会以悬浮通知的形式显示于屏幕上方。若用户想要查看该新消息,则需要点击该悬浮通知以切换至接收该新消息的应用界面。之后,若用户想要回到原来运行的应用中,则需要先退出接收该消息的应用界面,进入最近任务界面找到该应用,并点击该应用以回到该应用的应用界面,用户操作效率低,体验不好。


技术实现要素:

3.本技术公开了一种应用界面交互方法、电子设备和计算机可读存储介质。电子设备可在接收到悬浮通知后,通过悬浮方式或分屏方式显示当前运行的应用和该悬浮通知所属的应用,减少用户返回到当前运行的应用的时间,提高了用户操作效率。
4.第一方面,本技术实施例提供一种应用界面交互方法,应用于电子设备中,该方法包括:电子设备在第一应用的应用界面中显示悬浮通知,上述悬浮通知用于指示第二应用在上述第一应用运行期间所接收的信息,上述第一应用为电子设备中已安装的任一应用程序,上述第二应用为电子设备中已安装的除第一应用之外的任一应用程序;电子设备检测对上述悬浮通知的触摸操作;响应于上述触摸操作,电子设备根据其屏幕的宽高比值,通过悬浮方式或分屏方式显示上述第一应用和/或上述第二应用。
5.本技术实施例中,电子设备在检测到对在当前运行的第一应用的应用界面上显示的第二应用的悬浮通知后,根据电子设备的屏幕的宽高比值,通过悬浮方式或分屏方式显示第一应用和/或第二应用,即在当前屏幕上同时显示第一应用和第二应用,方便用户完成两个应用的应用界面之间的切换,减少用户返回到当前运行的应用的时间,提高了用户操作效率。
6.上述悬浮方式是指将某一应用以预设形状的虚拟按钮悬浮显示在屏幕的预定位置,包括悬浮点方式、悬浮球方式或悬浮窗,其中上述悬浮点方式为指示某一应用的圆点形状的虚拟按钮以悬浮状态显示在屏幕上方;上述悬浮球方式为指示某一应用的球状的虚拟按钮以悬浮状态显示在屏幕上方;上述悬浮窗方式为某一应用的应用界面对应的窗口以悬浮状态显示在屏幕上方。本技术实施例中,设定上述悬浮点方式中指示某一应用的虚拟按钮为悬浮点,上述悬浮球方式中指示某一应用的虚拟按钮为悬浮球,上述悬浮窗方式中某一应用的应用界面对应的虚拟按钮为悬浮窗。悬浮点、悬浮球和悬浮窗,可以被随意拖动到电子设备的显示区域的任意位置。
7.上述分屏方式包括上下分屏方式和左右分屏方式,其中上下分屏方式为将电子设备的显示区域划分为上分屏和下分屏两个屏幕区域,左右分屏方式为将电子设备的显示区域划分为左分屏和右分屏两个屏幕区域。本技术实施例可以通过电子设备的屏幕的宽高比值确定是通过上下分屏方式还是通过左右分屏方式显示上述第一应用的应用界面和上述第二应用的应用界面,比如当电子设备的屏幕的宽高比值在在第一数值范围内时,通过上下分屏方式显示上述第一应用的应用界面和上述第二应用的应用界面;当电子设备的屏幕的宽高比值在在第二数值范围内时,通过左右分屏方式显示上述第一应用的应用界面和上述第二应用的应用界面,以便于充分利用电子设备的屏幕显示效果,提高用户的视觉体验。
8.上述触摸操作包括但不限于点击操作、拖拽操作、按压操作、长按操作、滑动操作。
9.结合第一方面,在一些实施例中,通过悬浮方式或分屏方式显示上述第一应用和/或上述第二应用,具体包括:上述电子设备在当前屏幕显示上述第二应用的应用界面,并通过上述悬浮点方式或上述悬浮球方式显示上述第一应用;或者,上述电子设备在上述第一应用的应用界面中,通过上述悬浮窗方式显示上述第二应用的应用界面;或者,上述电子设备通过分屏方式显示上述第一应用的应用界面和上述第二应用的应用界面。
10.结合第一方面,在一些实施例中,当触摸操作为单击操作时,上述响应于上述触摸操作,上述电子设备根据上述电子设备的屏幕的宽高比值,通过悬浮方式或分屏方式显示上述第一应用和/或上述第二应用,包括:若上述电子设备的屏幕的宽高比值在第一数值范围内,上述电子设备则将上述第一应用的应用界面切换为上述第二应用的应用界面,或者全屏显示上述第二应用的应用界面,并通过上述悬浮点方式或上述悬浮球方式显示上述第一应用。若上述电子设备的屏幕的宽高比值为在第二数值范围内,上述电子设备则通过分屏方式显示上述第一应用的应用界面和上述第二应用的应用界面;或者,上述电子设备则在上述第一应用的应用界面中,通过上述悬浮窗方式显示上述第二应用的应用界面。
11.本技术实施例通过屏幕的宽高比值,确定当前最适合当前运行的第一应用和显示的悬浮通知所属的第二应用的显示方式,提供了多样化的应用界面交互方式,方便用户同时查看这两个应用或快速完成两个应用的应用界面之间的切换,并提高了用户的视觉体验。
12.结合第一方面,在一些实施例中,对于具有大屏幕或者为具有方形屏幕的电子设备(比如处于展开状态的可折叠手机)来说,当触摸操作为单击操作,为方便用户单手操作,电子设备可以通过左右分屏方式显示第一应用的应用界面和第二应用的应用界面,具体的,电子设备可以通过获取上述单击操作的屏幕坐标,根据所获取的屏幕坐标确定显示第二应用的应用界面的屏幕区域。比如通过判断所获取的屏幕坐标是位于左分屏的屏幕坐标范围内,还是位于右分屏的屏幕坐标范围内,确定显示第二应用的应用界面的屏幕区域。例如,如果所获取的屏幕坐标位于左分屏的屏幕坐标范围内,则在左分屏显示第二应用的应用界面,在右分屏显示第一应用的应用界面。如果所获取的屏幕坐标位于右分屏的屏幕坐标范围内,则在右分屏显示第二应用的应用界面,在左分屏显示第一应用的应用界面。
13.结合第一方面,在一些实施例中,当触摸操作为拖拽操作,上述响应于上述触摸操作,上述电子设备根据上述电子设备的屏幕的宽高比值,通过悬浮方式或分屏方式显示上述第一应用和/或上述第二应用,包括:若上述电子设备的屏幕的宽高比值在第一数值范围内,上述电子设备则通过上下分屏方式显示上述第一应用的应用界面和上述第二应用的应
用界面;或者,上述电子设备则在上述第一应用的应用界面中,通过上述悬浮窗方式,在上述电子设备的上半屏幕区域或下半屏幕区域显示上述第二应用的应用界面。若上述电子设备的屏幕的宽高比值为在第二数值范围内,上述电子设备则通过左右分屏方式显示上述第一应用的应用界面和上述第二应用的应用界面;或者:上述电子设备则在上述第一应用的应用界面中,通过上述悬浮窗方式,在上述电子设备的左半屏幕区域或右半屏幕区域显示上述第二应用的应用界面。
14.第二方面,本技术实施例提供另一种应用界面交互方法,结合第一方面,该方法包括:在上述响应于上述触摸操作,上述电子设备根据上述电子设备的屏幕的宽高比值,通过悬浮方式或分屏方式显示上述第一应用和/或上述第二应用之后,还包括:上述电子设备检测对上述悬浮窗的触摸操作,上述触摸操作为滑动操作;响应于上述滑动操作,上述电子设备隐藏上述悬浮窗,并通过上述悬浮点方式或上述悬浮球方式显示上述悬浮窗指示的应用。比如,对悬浮窗中显示的第一应用的应用界面,用户的手指从其四个边角中的任意一个往应用界面中心方向滑动时,电子设备将隐藏该悬浮窗,并将第一应用以悬浮点或悬浮球的方式显示在第二应用界面上。在另一些实施例中,电子设备当前处于分屏显示状态,即当前屏幕分屏显示第一应用的应用界面和第二应用的应用界面时,在检测到对其中任意一个应用的应用界面的滑动操作,电子设备将退出分屏显示状态,若上述滑动操作的运动轨迹处于上述第一应用的应用界面对应的屏幕坐标范围内,且上述滑动操作的运动轨迹及运动方向符合预设条件,则全屏显示上述第二应用的应用界面,并通过上述悬浮点方式或上述悬浮球方式显示上述第一应用。比如,用户的手指从其四个边角中的任意一个往应用界面中心方向滑动时,电子设备将全屏显示第二应用,并将第一应用以悬浮点或悬浮球的方式显示在第二应用界面上以便于用户可以通过上述悬浮点或悬浮球快速进入第一应用的应用界面。若上述滑动操作的运动轨迹处于上述第一应用的应用界面对应的屏幕坐标范围内,且上述滑动操作的运动轨迹及运动方向符合预设条件,则全屏显示上述第一应用的应用界面,并通过上述悬浮点方式或上述悬浮球方式显示上述第二应用。
15.上述预设条件为上述滑动操作的运动轨迹的起点为应用界面内的预设位置,比如应用界面的上下左右边角范围内的任一位置,且运动方向沿预设方向比如对角线方向,便于与用户滑动屏幕以显示不同的显示内容的操作进行区分。本技术实施例通过满足预设条件的触摸操作,可以将某一应用从分屏显示方式切换到悬浮点方式或悬浮球方式,方便用户全屏查看另一应用的应用界面,提高了用户体验。
16.第三方面,本技术实施例提供另一种应用界面交互方法,结合第一方面,该方法包括:在上述响应于上述触摸操作,上述电子设备根据上述电子设备的屏幕的宽高比值,通过悬浮方式或分屏方式显示上述第一应用和/或上述第二应用之后,还包括:上述电子设备检测对上述悬浮点或上述悬浮球的触摸操作,上述触摸操作为点击操作、按压操作或长按操作中的任意一种;响应于上述触摸操作,上述电子设备将屏幕当前显示的应用界面切换为上述悬浮点或上述悬浮球指示的应用的应用界面,并通过悬浮方式显示屏幕当前显示的应用界面所属的应用;或者:上述电子设备通过分屏方式显示上述悬浮点或上述悬浮球指示的应用的应用界面和屏幕当前显示的应用界面。比如,当某一应用以悬浮点或悬浮球显示在另一应用的应用界面中时,用户可按压或长按上述悬浮点或上述悬浮球,快速进入到上述悬浮点或上述悬浮球指示的应用的应用界面,即电子设备通过分屏方式或悬浮窗方式在
当前屏幕上显示该悬浮点或悬浮球指示的应用的应用界面。具体的,当上述悬浮点或上述悬浮球指示上述第一应用时,电子设备可以将上述第一应用以悬浮窗的方式显示在上述第二应用的应用界面上;也可以在当前屏幕通过分屏方式同时显示上述第一应用的应用界面和上述第二应用的应用界面。
17.第四方面,本技术实施例提供另一种应用界面交互方法,应用于电子设备中,该方法包括:电子设备在第一应用的应用界面中显示悬浮通知,电子设备检测对上述悬浮通知的触摸操作,上述触摸操作为滑动操作;响应于上述滑动操作,电子设备通过悬浮点方式或悬浮球方式显示上述第二应用,这样,方便用户在后续需要查看第二应用的应用界面时,可以通过触摸指示第二应用的悬浮点或悬浮球快速进入到第二应用的应用界面,提高了应用界面的显示效率,减少了用户的操作。
18.第五方面,本技术实施例提供另一种应用界面交互方法,应用于电子设备(屏幕不可折叠的电子设备)中,该方法包括:电子设备在第一应用的应用界面中显示悬浮通知,电子设备检测对上述悬浮通知的触摸操作,上述触摸操作为点击操作;响应于上述点击操作,电子设备全屏显示第二应用的应用界面,通过上述悬浮点或上述悬浮球方式显示上述第一应用。这样,方便用户在后续需要查看第一应用的应用界面时,可以通过触摸指示第一应用的悬浮点或悬浮球快速进入到第一应用的应用界面,提高了应用界面的显示效率,减少了用户的操作。
19.第六方面,本技术提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器、存储器和显示屏;上述存储器、上述显示屏与上述一个或多个处理器耦合,上述存储器用于存储计算机程序代码,上述计算机程序代码包括计算机指令,当上述一个或多个处理器执行上述计算机指令时,使得上述电子设备执行如第一方面、第二方面、第三方面、第四方面、第五方面、第一方面任一种可能的实施方式、第二方面任一种可能的实施方式、第三方面任一种可能的实施方式、第四方面任一种可能的实施方式提供的方法或者第五方面任一种可能的实施方式提供的方法。
20.第七方面,本技术提供了一种计算机存储介质,包括计算机指令,当上述计算机指令在电子设备上运行时,使得上述电子设备执行如第一方面、第二方面、第三方面、第四方面、第五方面、第一方面任一种可能的实施方式、第二方面任一种可能的实施方式、第三方面任一种可能的实施方式、第四方面任一种可能的实施方式提供的方法或者第五方面任一种可能的实施方式提供的方法。
21.第八方面,本技术实施例提供一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行如第一方面、第二方面、第三方面、第四方面、第五方面、第一方面任一种可能的实施方式、第二方面任一种可能的实施方式、第三方面任一种可能的实施方式、第四方面任一种可能的实施方式提供的方法或者第五方面任一种可能的实施方式提供的方法。
22.可以理解地,上述提供的第六方面上述的电子设备、第七方面上述的计算机存储介质或者第八方面上述的计算机程序产品均用于执行第一方面、第二方面、第三方面、第四方面或第五方面中任一所提供的方法。因此,其所能达到的有益效果可参考对应方法中的有益效果,此处不再赘述。
附图说明
23.下面对本技术实施例用到的附图进行介绍。
24.图1是本技术实施例提供的电子设备100的结构示意图;
25.图2是本技术实施例提供的电子设备100的屏幕为可折叠显示屏时的一组形态示意图;其中:图(a)是本技术实施例提供的一种弯折部位仅为一个的可折叠显示屏处于展开状态的形态示意图;图(b)是本技术实施例提供的一种弯折部位为两个的可折叠显示屏处于展开状态的形态示意图;图(c)和(d)是本技术实施例提供的一种如图(a)所示的可折叠显示屏从折叠状态切换为展开状态或者从展开状态切换为折叠状态的形态示意图;图(e)和(f)是本技术实施例提供的一种如图(b)所示的可折叠显示屏从折叠状态切换为展开状态或者从展开状态切换为折叠状态的形态示意图;
26.图3是本技术实施例的电子设备100的软件结构框图;
27.图4是本技术实施例提供的一种应用界面交互方法的流程示意图;
28.图5是本技术实施例提供的一种应用界面示意图,其中图(a)为用户点击在当前运行的应用a的应用界面中显示的应用b的悬浮通知102时的应用界面示意图,图(b)为用户点击图(a)中的悬浮通知102后显示的应用界面示意图;
29.图6是本技术实施例提供的另一种应用界面示意图,其中图(a)为用户点击在当前运行的应用a的应用界面中显示的应用b的悬浮通知102时的应用界面示意图,图(b)和图(c)为用户点击图(a)中的悬浮通知102后显示的应用界面示意图;
30.图7是本技术实施例提供的另一种应用界面示意图,其中图(a)为用户拖拽在当前运行的应用a的应用界面中显示的应用b的悬浮通知102时的应用界面示意图,图(b)、图(c)和(d)为用户拖拽图(a)中的悬浮通知102至不同位置后显示的应用界面示意图;
31.图8是本技术实施例提供的另一种应用界面示意图,其中图(a)为用户拖拽在当前运行的应用a的应用界面中显示的应用b的悬浮通知102时的应用界面示意图,图(b)和(c)为用户拖拽图(a)中的悬浮通知102至不同位置后显示的应用界面示意图;
32.图9是本技术实施例提供的另一种应用界面交互方法的流程示意图;
33.图10是本技术实施例提供的一种应用界面示意图,其中图(a)为用户点击在当前运行的应用a的应用界面中显示的悬浮球202的应用界面示意图,图(b)为用户点击图(a)中的悬浮球202后显示的应用界面示意图;
34.图11是本技术实施例提供的另一种应用界面交互方法的流程示意图;
35.图12是本技术实施例提供的一种应用界面示意图,其中图(a)为用户在分屏显示中的应用b的应用界面201中往预设方向滑动时的应用界面示意图,图(b)为用户在分屏显示中的应用b的应用界面201中往预设方向滑动后显示的应用界面示意图;图(c)为用户按压图(b)中的悬浮球151后显示的应用界面示意图;
36.图13是本技术实施例提供的另一种应用界面交互方法的流程示意图。
具体实施方式
37.下面结合本技术实施例中的附图对本技术实施例进行描述。本技术实施例的实施方式部分使用的术语仅用于对本技术的具体实施例进行解释,而非旨在限定本技术。
38.首先介绍本技术实施例涉及的电子设备。请参阅图1,图1是本技术实施例提供的
电子设备100的结构示意图。
39.电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,usb)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170a,受话器170b,麦克风170c,耳机接口170d,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,sim)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180a,陀螺仪传感器180b,气压传感器180c,磁传感器180d,加速度传感器180e,距离传感器180f,接近光传感器180g,指纹传感器180h,温度传感器180j,触摸传感器180k,环境光传感器180l,骨传导传感器180m等。
40.可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本技术另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
41.处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,ap),调制解调处理器,图形处理器(graphics processing unit,gpu),图像信号处理器(image signal processor,isp),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,dsp),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,npu)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
42.其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
43.处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从上述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
44.在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,i2c)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuit sound,i2s)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,pcm)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,uart)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,mipi),通用输入输出(general-purpose input/output,gpio)接口,用户标识模块(subscriber identity module,sim)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,usb)接口等。
45.i2c接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,sda)和一根串行时钟线(derail clock line,scl)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组i2c总线。处理器110可以通过不同的i2c总线接口分别耦合触摸传感器180k,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过i2c接口耦合触摸传感器180k,使处理器110与触摸传感器180k通过i2c总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
46.i2s接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组i2s总线。处理器110可以通过i2s总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通
信。在一些实施例中,音频模块170可以通过i2s接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
47.pcm接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过pcm总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过pcm接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。上述i2s接口和上述pcm接口都可以用于音频通信。
48.uart接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,uart接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过uart接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过uart接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
49.mipi接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。mipi接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,csi),显示屏串行接口(display serial interface,dsi)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过csi接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过dsi接口通信,实现电子设备100的显示功能。
50.gpio接口可以通过软件配置。gpio接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,gpio接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。gpio接口还可以被配置为i2c接口,i2s接口,uart接口,mipi接口等。
51.usb接口130是符合usb标准规范的接口,具体可以是mini usb接口,micro usb接口,usb type c接口等。usb接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如ar设备等。
52.可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本技术另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
53.充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过usb接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
54.电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
55.电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信
模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
56.天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
57.移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2g/3g/4g/5g等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,lna)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
58.调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170a,受话器170b等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
59.无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wireless local area networks,wlan)(如无线保真(wireless fidelity,wi-fi)网络),蓝牙(bluetooth,bt),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,gnss),调频(frequency modulation,fm),近距离无线通信技术(near field communication,nfc),红外技术(infrared,ir)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
60.在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。上述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,gsm),通用分组无线服务(general packet radio service,gprs),码分多址接入(code division multiple access,cdma),宽带码分多址(wideband code division multiple access,wcdma),时分码分多址(time-division code division multiple access,td-scdma),长期演进(long term evolution,lte),bt,gnss,wlan,nfc,fm,和/或ir技术等。上述gnss可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,gps),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,glonass),北斗卫星导航系统(beidou navigation satellite system,bds),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellite system,qzss)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,sbas)。
61.电子设备100通过gpu,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。gpu为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。gpu用于执行数学和几何计算,用于图形渲
染。处理器110可包括一个或多个gpu,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
62.显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,lcd),有机发光二极管(organic light-emitting diode,oled),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light emitting diode的,amoled),柔性发光二极管(flex light-emitting diode,fled),miniled,microled,micro-oled,量子点发光二极管(quantum dot light emitting diodes,qled)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或n个显示屏194,n为大于1的正整数。
63.在一些实施例中,当显示面板采用oled、amoled、fled等材料时,上述图1中的显示屏194可以被弯折。这里,上述显示屏194可以被弯折是指显示屏可以在任意部位弯折到任意角度,并可以在该角度保持。例如,显示屏194可以从中部左右对折,也可以从中部上下对折。本技术实施例中,将可以被弯折的显示屏称为可折叠显示屏。其中,该可折叠显示屏可以是一块屏幕,也可以是多块屏幕拼凑在一起组合成的显示屏,在此不作限定。
64.示例性的,请参见图2,可折叠显示屏可以至少包括两种物理形态:展开形态和折叠形态。如图2中的(a)所示,该可折叠显示屏为展开形态,即指可以从中部左右对折的该可折叠显示屏的中间弯折部位的左右两端(如果折叠显示屏是上下折叠,则是可折叠显示屏的中间弯折部位的上下两端)所成夹角在180度和第一角度之间,其中,第一角度大于0度且小于180度,例如第一角度可以是90度)。如图2中的(b)所示,该可折叠显示屏为展开形态,即指可以从该折叠显示屏2的1/3和2/3的弯折部位的左右对折该折叠显示屏2的弯折部位的左右两端(如果折叠显示屏是上下折叠,则是可折叠显示屏的1/3和2/3的弯折部位的上下两端)所成夹角在180度和第一角度之间,其中,第一角度大于0度且小于180度,例如第一角度可以是90度)。如图2中的(c)和(d)所示,可折叠显示屏也可以为折叠形态,即指该可折叠显示屏的中间弯折部位的左右两端(如果折叠显示屏是上下折叠,则是可折叠显示屏的中间弯折部位的上下两端)所成的夹角在0度和第一角度之间;如图2中的(e)和(f)所示,可折叠显示屏也可以为折叠形态,即指该可折叠显示屏的1/3和2/3的弯折部位的左右两端(如果折叠显示屏是上下折叠,则是可折叠显示屏的1/3和2/3的弯折部位的上下两端)所成的夹角在0度和第一角度之间。
65.如图2中的(c)和(d)所示,可折叠显示屏为两折叠显示屏,进入折叠形态后的该可折叠显示屏的显示区域可以被划分为第一屏幕区域和第二屏幕区域。该可折叠显示屏在展开形态下可以朝着第一屏幕区域和第二屏幕区域相面对的方向折叠,也可以朝着第一屏幕区域和第二屏幕区域相背对的方向折叠;在一些实施例中,可折叠显示屏中部弯折部位的左右两端(如果可折叠显示屏是上下折叠,则是可折叠显示屏的中间弯折部位的上下两端)所成夹角可以在0度到 180度之间。例如,可折叠显示屏可以往朝着第一屏幕区域和第二屏幕区域相面对的方向弯折成夹角为30度的折叠形态,也可以往朝着第一屏幕区域和第二屏幕区域相背对的方向弯折成夹角30度的折叠形态。
66.如图2中的(e)和(f)所示,可折叠显示屏为三折叠显示屏,进入折叠形态后的该可折叠显示屏的显示区域可以被划分为第一屏幕区域、第二屏幕区域和第三屏幕区域。该可折叠显示屏在展开形态下可以朝着第一屏幕区域和第二屏幕区域相面对、第二屏幕区域和第三屏幕区域相背对的方向折叠,也可以朝着第一屏幕区域和第二屏幕区域相背对、第二
屏幕区域和第三屏幕区域相面对的方向折叠。
67.在一些实施例中,该电子设备100可以通过重力传感器、加速度传感器和陀螺仪中的一个或多个,可以判断该可折叠显示屏处于折叠形态还是处于展开形态,还可以判断该可折叠显示屏处于竖屏状态还是处于横屏状态。该电子设备100还可以通过重力传感器、加速度触感器和陀螺仪,检测该可折叠显示屏的弯折的夹角,然后,电子设备100可以根据该弯折的夹角,判断出该可折叠显示屏处于折叠形态还是处于展开形态。电子设备100还可与通过重力传感器、加速度传感器和陀螺仪中的一个或多个,判断折叠形态下,该可折叠显示屏的朝向,进而确定出显示系统所输出界面内容的显示区域。例如,当该可折叠显示屏的第一屏幕区域相对于地面朝向上方时,电子设备100可以将显示系统输出的界面内容,显示在第一屏幕区域上。当该可折叠显示屏的第二屏幕区域相对于地面朝向上方时,电子设备100可以将显示系统输出的界面内容,显示在第二屏幕区域上。
68.电子设备100可以通过isp,摄像头193,视频编解码器,gpu,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
69.isp用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将上述电信号传递给isp处理,转化为肉眼可见的图像。isp还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。isp还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,isp可以设置在摄像头193中。
70.摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,ccd)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,cmos)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给isp转换成数字图像信号。isp将数字图像信号输出到dsp加工处理。dsp将数字图像信号转换成标准的rgb,yuv等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或n个摄像头193,n为大于1的正整数。
71.数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
72.视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,mpeg)1,mpeg2,mpeg3,mpeg4等。
73.npu为神经网络(neural-network,nn)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过npu可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
74.外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如micro sd卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
75.内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,上述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区
可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,ufs)等。
76.电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170a,受话器170b,麦克风170c,耳机接口170d,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
77.音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
78.扬声器170a,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170a收听音乐,或收听免提通话。
79.受话器170b,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170b靠近人耳接听语音。
80.麦克风170c,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170c发声,将声音信号输入到麦克风170c。电子设备100可以设置至少一个麦克风170c。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170c,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170c,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
81.耳机接口170d用于连接有线耳机。耳机接口170d可以是usb接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,omtp)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the usa,ctia)标准接口。
82.压力传感器180a用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180a可以设置于显示屏194。压力传感器180a的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180a,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180a检测上述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180a的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
83.陀螺仪传感器180b可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180b确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180b可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180b检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180b还可以用于导航,体感游戏场景。
84.气压传感器180c用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180c测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
85.磁传感器180d包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180d检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180d检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
86.加速度传感器180e可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
87.距离传感器180f,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180f测距以实现快速对焦。
88.接近光传感器180g可以包括例如发光二极管(led)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180g检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180g也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
89.环境光传感器180l用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180l也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180l还可以与接近光传感器180g配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
90.指纹传感器180h用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
91.温度传感器180j用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180j检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180j上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180j附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
92.触摸传感器180k,也称“触控面板”。触摸传感器180k可以设置于显示屏194,由触摸传感器180k与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180k用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180k也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
93.骨传导传感器180m可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180m可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180m也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180m也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于上述骨传导传感器180m获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于上述骨传导传感器180m获取的血压跳动信号解
析心率信息,实现心率检测功能。
94.按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
95.马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
96.指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
97.sim卡接口195用于连接sim卡。sim卡可以通过插入sim卡接口195,或从sim卡接口195拔出,实现、电子设备和计算机可读存储介质100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或n个sim卡接口,n为大于1的正整数。sim卡接口195可以支持nano sim卡,micro sim卡,sim卡等。同一个sim卡接口195可以同时插入多张卡。上述多张卡的类型可以相同,也可以不同。sim卡接口195也可以兼容不同类型的sim卡。sim卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过sim卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用esim,即:嵌入式sim卡。esim卡可以嵌在电子设备100中,不能、电子设备和计算机可读存储介质100分离。
98.电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
99.图3是本技术实施例的电子设备100的软件结构框图。
100.分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(android runtime)和系统库,以及内核层。
101.应用程序层可以包括一系列应用程序包。
102.如图3所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,wlan,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
103.应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(application programming interface,api)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
104.如图3所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
105.窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
106.内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。上述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
107.视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示
界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
108.电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
109.资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
110.通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
111.android runtime包括核心库和虚拟机。android runtime负责安卓系统的调度和管理。
112.核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
113.应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
114.系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:opengl es),2d图形引擎(例如:sgl)等。
115.表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2d和3d图层的融合。
116.媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:mpeg4,h.264,mp3,aac,amr,jpg,png等。
117.三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
118.2d图形引擎是2d绘图的绘图引擎。
119.内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
120.下面结合捕获拍照场景,示例性说明电子设备100软件以及硬件的工作流程。
121.当触摸传感器180k接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,识别该输入事件所对应的控件。以该触摸操作是触摸单击操作,该单击操作所对应的控件为相机应用图标的控件为例,相机应用调用应用框架层的接口,启动相机应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,通过摄像头193捕获静态图像或视频。
122.在一些场景中,用户使用电子设备100的过程中,当用户沉浸在电子设备100当前显示的某个应用而被另一个应用的通知提醒打断时,用户通过点击该通知提醒的弹窗,以便于查看该通知详情,当用户看完该通知详情后,如果用户想要返回到当前应用的应用界面,则需要先退出通知详情所属应用的应用界面,进入最近任务界面或回到主界面找到当前应用,然后点击该当前应用进入到相应的应用界面,如何便捷地在当前应用和通知详情
所属应用间切换显示相应的应用界面,减少用户的操作,提高用户的体验是一件很有必要的事情。
123.在另一些应用场景中,在一些具有大屏幕的电子设备100上,当电子设备100当前显示的某个应用被另一个应用的通知提醒打断时,电子设备100将自动打开该通知提醒所属应用,并将当前显示的应用和该通知提醒所属应用自动分屏显示在当前屏幕上,这样方便用户同时查看两个应用的应用界面。然而,对于屏幕较小的电子设备100来说,如果将两个应用同时显示在屏幕上,有可能会降低用户的视觉体验,没有综合考虑用户的个性化需求。
124.尤其,对于显示屏为可折叠显示屏的电子设备100来说,当可折叠显示屏处于折叠状态时,用户当前使用的屏幕的宽高比和传统手机(屏幕尺寸较小的手机)屏幕的宽高比接近,例如宽高比接近2:1,比如当前屏幕的宽高比为18:9、21:9、16:9、19.5:9,这时,当前屏幕适合显示一个应用的应用界面。而当可折叠显示屏处于展开状态时,用户当前使用的屏幕的宽高比接近1:1,比如当前屏幕的宽高比为8:7.1、1:1、4:3,这时,当前屏幕适合同时显示两个或两个以上应用的应用界面。为了充分利用可折叠显示屏的显示特点,便捷地在当前应用和通知详情所属应用间切换显示相应的应用界面,减少用户的操作并提高用户的视觉体验,本技术实施例提供了一种应用界面交互方法。
125.请参阅图4,图4是本技术实施例提供的一种应用界面交互方法的流程示意图。如图4所示,该方法包含步骤s101~s103。
126.s101、电子设备100显示屏幕界面10。
127.请参阅图5,图5是本技术实施例提供的一种应用界面示意图。如图5中的(a)所示,在屏幕界面10上显示电子设备100当前运行的应用a(比如图库)的应用界面101。当电子设备100安装的应用b(比如qq或微信)接收到信息时,电子设备100将在当前运行的应用a的应用界面101中显示指示接收到信息的应用b的悬浮通知102,该悬浮通知102用于指示应用b在应用a运行期间所接收的信息。
128.需要说明的是,本技术实施例中的悬浮通知102可以为以弹窗形式显示的包含信息的通知框。该悬浮通知在应用a的应用界面中显示预设时长比如2秒后将会被隐藏。在该预设时长内用户可以对该悬浮通知进行触摸操作(比如点击操作、拖拽操作、滑动操作等),以便于电子设备100根据对应的触摸操作显示该悬浮通知所属的应用b。
129.还需要说明的是,应用a为电子设备100中已安装的任意一个应用程序,应用b为不同于电子设备100中已安装的除应用a之外的任意一个应用程序。在一些实施例中,应用a和应用b也可以用第一应用和第二应用来表示,其中的“第一”、“第二”并无特殊含义,仅用于区分两个不同的应用程序。
130.s102、电子设备100检测用户对上述悬浮通知102的触摸操作。
131.s103、电子设备100根据电子设备100的屏幕的宽高比值,通过悬浮方式或分屏方式显示上述应用a和/或上述悬浮通知102所属的应用b。
132.如图5中的(a)所示,电子设备100的当前屏幕上显示应用a的应用界面101,当用户通过点击操作作用于电子设备100在应用b接收到新信息时显示的悬浮通知102,即用户点击悬浮通知102时,电子设备100检测到用户对上述悬浮通知102的点击操作,响应于该点击操作,电子设备100获取屏幕的宽高比,计算屏幕的宽高比值,以便于根据计算得到的屏幕
的宽高比值,判断是通过悬浮方式显示应用b,还是通过分屏方式显示应用a的应用界面101和应用b的应用界面102。
133.本技术实施例中,电子设备100的屏幕的宽高比值为根据电子设备100的屏幕的宽高比计算得到的数值。比如电子设备100的屏幕的宽高为18:9时,计算得到的宽高比值为2;又比如,电子设备100的屏幕的宽高为21:9时,计算得到的宽高比值为2.33;又比如电子设备100的屏幕的宽高为4:3时,计算得到的宽高比值为1.3。
134.本技术实施例中,悬浮方式为指示某一应用的虚拟按钮或应用界面以悬浮状态显示在屏幕上方,包括悬浮点方式、悬浮球方式和悬浮窗方式。其中上述悬浮点方式为指示某一应用的圆点形状的虚拟按钮以悬浮状态显示在屏幕上方,。上述悬浮球方式为指示某一应用的球状的虚拟按钮以悬浮状态显示在屏幕上方;上述悬浮窗方式为某一应用的应用界面对应的窗口以悬浮状态显示在屏幕上方。
135.本技术实施例中,设定上述悬浮点方式中指示某一应用的虚拟按钮为悬浮点,上述悬浮球方式中指示某一应用的虚拟按钮为悬浮球;在上述响应于上述触摸操作,设定上述悬浮窗方式中某一应用的应用界面对应的虚拟按钮为悬浮窗。悬浮点、悬浮球和悬浮窗,可以被随意拖动到电子设备的显示区域的任意位置。
136.其中悬浮点表现为圆点状的虚拟按钮,在该虚拟按钮上可以包含有该悬浮点指示的应用的名称或名称缩写等,比如闹钟、email等,以方便用户清楚该虚拟按钮指示的应用,提高用户的使用体验。悬浮球表现为各种形状的虚拟按钮,比如球状、圆形、菱形等形状的虚拟按钮,在一些实施例中悬浮球表现为基于其所指示的应用对应的图标所形成的各种形状的虚拟按钮,比如指示“华为应用市场”这一应用对应的悬浮球可以表现为“华为应用市场”球状图标。这一球状图标将以虚拟按钮的形式显示在屏幕上方。悬浮窗方式是指某一应用的应用界面以窗口的形式悬浮显示在当前屏幕上,当某一应用的应用界面以窗口形式显示在屏幕上时,本技术实施例将该窗口称为悬浮窗。
137.需要说明的是,电子设备100通过悬浮方式显示应用b时,显示应用a的应用界面101的屏幕区域不发生变化,即应用a的应用界面101维持不变,在应用界面101的屏幕上方显示指示应用b的悬浮点或悬浮球,或者在应用界面101的屏幕上方的悬浮窗中显示应用b的应用界面。
138.其中分屏方式为电子设备100显示的应用界面独立在不同的屏幕区域中显示,比如应用a在第一屏幕区域(比如上分屏、左分屏)显示,应用b在第二屏幕区域(比如下分屏、右分屏)显示。分屏方式包括但不限于上下分屏方式、左右分屏方式,其中上下分屏方式为将电子设备100的显示区域划分为上分屏和下分屏两个屏幕区域,左右分屏方式为将电子设备100的显示区域划分为左分屏和右分屏两个屏幕区域。
139.在一个具体的实施例中,电子设备100的当前屏幕仅显示应用a的应用界面,当电子设备100通过分屏方式显示应用a和应用b时,电子设备100对当前屏幕的显示区域进行划分得到第一屏幕区域(比如上分屏、左分屏)和第二屏幕区域(比如下分屏、右分屏),并在第一屏幕区域或第二屏幕区域显示应用a的应用界面,在另一屏幕区域显示应用b的应用界面。
140.本技术实施例中,电子设备100可以在当前屏幕显示应用b的应用界面,并通过悬浮点方式或悬浮球方式显示应用a;也可以在应用a的应用界面中,通过悬浮窗方式显示应
用b的应用界面;也可以通过分屏方式在当前屏幕上显示应用a的应用界面和应用b的应用界面。
141.在一些实施例中,当触摸操作为点击操作时,若电子设备100的屏幕的宽高比值在第一数值范围内,则将当前运行的应用a的应用界面切换为应用b的应用界面,或者全屏显示上述第二应用的应用界面,并通过悬浮点或悬浮球方式显示上述应用a。
142.如图5中的(b)所示,当屏幕的宽高比值为第一数值范围比如[1.5,2.5],也即电子设备100的屏幕的宽高比值接近2时,说明电子设备100的可折叠显示屏处于折叠状态,为了方便在不同的应用间切换,并提高用户的视觉体验,将电子设备100的屏幕当前显示的应用a的应用界面101切换为应用b的应用界面201,应用a将以悬浮球202的方式显示在电子设备100的屏幕上。其中悬浮球202也可以是悬浮点。在一些实施例中应用b的应用界面201可以全屏显示,指示应用a的悬浮球202显示在应用b的应用界面201上。
[0143]
在另一些实施例中,当触摸操作为点击操作时,若上述电子设备的屏幕的宽高比值为在第二数值范围内,则通过分屏方式显示上述应用a的应用界面101和上述应用b的应用界面201。
[0144]
如图6中的(a)所示,电子设备100的当前屏幕上显示应用a的应用界面101,当用户通过点击操作作用于电子设备100显示的悬浮通知102时,电子设备100检测到用户对上述悬浮通知102的点击操作,响应于该点击操作,电子设备100获取屏幕的宽高比,计算得到屏幕的宽高比值为第二数值范围比如[1,1.4]内,也即电子设备100的屏幕的宽高比值接近1时,说明电子设备100的可折叠显示屏处于展开状态,当前屏幕适合显示两个或两个以上应用的应用界面,为充分利用电子设备100的显示效率,提高应用界面的交互效率,方便用于同时查看两个或两个以上应用的应用界面,电子设备100将对其显示区域进行划分得到两个屏幕区域,选择其中一个屏幕区域用于显示应用a的应用界面101,另一屏幕区域将用于显示应用b的应用界面。如图6中的(b)所示,电子设备100随机选择一个屏幕区域显示应用a的应用界面101,选择另一屏幕区域显示上述悬浮通知102所属的应用b的应用界面,比如在第一屏幕区域401显示应用a的应用界面101,在第二屏幕区域402显示应用b的应用界面。
[0145]
在另一些实施例中,当触摸操作为点击操作时,若上述电子设备的屏幕的宽高比值为在第二数值范围内,则在上述应用a的应用界面中,通过上述悬浮窗方式显示上述应用b的应用界面。如图6中的(c)所示,应用a的应用界面101保持在当前屏幕显示,电子设备100也不对当前屏幕的显示区域进行划分,而是通过悬浮窗501的方式显示应用b的应用界面,即应用b的应用界面以悬浮状态显示在应用a的应用界面101上。在一些实施例中,悬浮窗501的显示区域可以预先设置的固定位置,比如根据触摸操作对应的屏幕坐标确定的左半屏幕区域;也可以是可以移动的区域块,用户通过拖拽该悬浮窗501,可以改变应用b的应用界面在屏幕上的显示位置。
[0146]
如图6中的(a)和(b)所示,在一些具体实施例中,比如具有大屏幕或者方形屏幕的电子设备100,比如电子设备100的可折叠显示屏处于展开状态时,在检测到用户对上述悬浮通知102的触摸操作时,为了方便用户单手操作并提高用户操作效率,电子设备100可以获取上述触摸操作对应的屏幕坐标,根据所获取的屏幕坐标确定显示应用b的应用界面的屏幕区域,比如通过判断所获取的屏幕坐标位于当前屏幕的第一屏幕区域401(或者左分屏401)的屏幕坐标范围内,还是位于当前屏幕的第二屏幕区域402(或者右分屏402)的屏幕坐
标范围内,确定显示应用b的应用界面的屏幕区域。例如,如果所获取的屏幕坐标位于当前屏幕的第一屏幕区域401(或者左分屏401)的屏幕坐标范围内,则在第一屏幕区域401(或者左分屏401)显示应用b的应用界面,在第二屏幕区域402(或者右分屏402)显示应用a的应用界面101。如果所获取的屏幕坐标位于当前屏幕的第二屏幕区域402的屏幕坐标范围内,则在第二屏幕区域402(或者右分屏402)应用b的应用界面,在第一屏幕区域401(或者左分屏401)显示应用a的应用界面101。
[0147]
本技术实施例通过触摸操作对应的屏幕坐标确定显示应用a的应用界面和应用b的应用界面的屏幕区域,在方便用户同时查看当前运行的应用以及接收到新信息的应用同时,所显示的应用界面符合人们的操作习惯,提高了用户的使用体验。
[0148]
本技术实施例中用户可以通过拖拽操作拖动悬浮通知102,电子设备100将获取上述拖拽操作的最终位置,即拖拽操作结束操作时停留的最后位置的屏幕坐标,根据上述拖拽操作的最终位置的屏幕坐标,确定显示应用b的应用界面的屏幕区域。
[0149]
在一些实施例中,当触摸操作为拖拽操作时,若上述电子设备100的屏幕的宽高比值在第一数值范围内,则通过上下分屏方式显示上述应用a的应用界面和上述应用b的应用界面。
[0150]
在一些具体的实施例中,电子设备100的屏幕的宽高比值为第一数值范围内时,即电子设备100的屏幕的宽高比值接近2时,电子设备100在检测到用户对悬浮通知102的拖拽操作时,将其显示区域划分为上分屏和下分屏两个屏幕区域,同时确定上述拖拽操作的最终位置的屏幕坐标是位于上分屏的屏幕坐标范围内还是下分屏的屏幕坐标范围,如果上述拖拽操作的最终位置的屏幕坐标位于上分屏的屏幕坐标范围内,则在上分屏显示应用b的应用界面,在下分屏显示应用a的应用界面。如果上述拖拽操作的最终位置的屏幕坐标位于下分屏的屏幕坐标范围内,则在下分屏显示应用b的应用界面,在上分屏显示应用a的应用界面。
[0151]
如图7中的(a)所示,用户在当前屏幕上拖拽悬浮通知至位置p松手,电子设备100获取到其屏幕的宽高比值在第一数值范围内,电子设备100将其显示区域划分为上分屏701和下分屏702这两个屏幕区域,并确定位置p的屏幕坐标位于下分屏702的屏幕坐标范围,如图7中的(b)所示,电子设备100将在下分屏702显示应用b的应用界面,在上分屏701显示应用a的应用界面。同理,当位置p的坐标位于上分屏701的屏幕坐标范围内时,则在上分屏701显示应用b的应用界面,在下分屏702显示应用a的应用界面。
[0152]
在另一些实施例中,当触摸操作为拖拽操作时,若上述电子设备的屏幕的宽高比值在第一数值范围内,在上述应用a的应用界面中,通过上述悬浮窗方式,在上述电子设备的上半屏幕区域或下半屏幕区域显示上述应用b的应用界面。
[0153]
在一些具体的实施例中,电子设备100的屏幕的宽高比值为第一数值范围内时,即电子设备100的屏幕的宽高比值接近2时,电子设备100在检测到用户对悬浮通知102的拖拽操作时,根据上述拖拽操作的最终位置的屏幕坐标,确定通过悬浮窗显示应用b的应用界面的屏幕区域。比如,如果上述拖拽操作的最终位置的屏幕坐标位于上半屏幕区域的屏幕坐标范围内,则通过悬浮窗在上半屏幕区域显示应用b的应用界面。如果上述拖拽操作的最终位置的屏幕坐标位于下半屏幕区域的屏幕坐标范围内,则通过悬浮窗在下半屏幕区域显示应用b的应用界面。如果上述拖拽操作的最终位置的屏幕坐标位于屏幕区域的中心线上,则
通过悬浮窗在以中心线为中点的预设屏幕区域范围内显示应用b的应用界面。
[0154]
如图7中的(a)所示,用户在当前屏幕上拖拽悬浮通知至位置p松手,电子设备100获取到其屏幕的宽高比值在第一数值范围内,并确定位置p的屏幕坐标位于下半屏幕区域的屏幕坐标范围,如图7中的(c)所示,电子设备100将在下半屏幕区域的屏幕坐标范围内通过悬浮窗801显示应用b的应用界面。如图7中的(d)所示,当确定位置p的屏幕坐标位于当前屏幕的中心线上时,电子设备100通过在以中心线为中点的预设屏幕区域范围内的悬浮窗901显示应用b的应用界面。
[0155]
在另一些实施例中,当触摸操作为拖拽操作时,若上述电子设备的屏幕的宽高比值为在第二数值范围内,则通过左右分屏方式显示上述应用a的应用界面和上述应用b的应用界面。
[0156]
在一些具体的实施例中,电子设备100的屏幕的宽高比值为第二数值范围内时,即电子设备100的屏幕的宽高比值接近1时,电子设备100在检测到用户对悬浮通知102的拖拽操作时,将其显示区域划分为左分屏和右分屏两个屏幕区域,同时确定上述拖拽操作的最终位置的屏幕坐标是位于左分屏的屏幕坐标范围内还是右分屏的屏幕坐标范围,如果上述拖拽操作的最终位置的屏幕坐标位于左分屏的屏幕坐标范围内,则在左分屏显示应用b的应用界面,在右分屏显示应用a的应用界面。如果上述拖拽操作的最终位置的屏幕坐标位于右分屏的屏幕坐标范围内,则在右分屏显示应用b的应用界面,在左分屏显示应用a的应用界面。
[0157]
在另一些实施例中,当触摸操作为拖拽操作时,若上述电子设备的屏幕的宽高比值为在第二数值范围内,则通在上述应用a的应用界面中,通过上述悬浮窗方式,在上述电子设备的左半屏幕区域或右半屏幕区域显示上述应用b的应用界面。
[0158]
在一些具体的实施例中,电子设备100的屏幕的宽高比值为第二数值范围内时,即电子设备100的屏幕的宽高比值接近1时,电子设备100在检测到用户对悬浮通知102的拖拽操作时,根据上述拖拽操作的最终位置的屏幕坐标,确定通过悬浮窗显示应用b的应用界面的屏幕区域。比如,如果上述拖拽操作的最终位置的屏幕坐标位于左半屏幕区域的屏幕坐标范围内,则通过悬浮窗在左半屏幕区域显示应用b的应用界面。如果上述拖拽操作的最终位置的屏幕坐标位于右半屏幕区域的屏幕坐标范围内,则通过悬浮窗在右半屏幕区域显示应用b的应用界面。如果上述拖拽操作的最终位置的屏幕坐标位于屏幕区域的中心线上,则通过悬浮窗在以中心线为中点的预设屏幕区域范围内显示应用b的应用界面。
[0159]
在另一些具体的实施例中,在以上述拖拽操作的最终位置为中心点的预设屏幕区域范围内通过悬浮窗显示应用b的应用界面。
[0160]
如图8中的(a)所示,用户在当前屏幕上拖拽悬浮通知102至位置q松手,电子设备100获取到其屏幕的宽高比值在第一数值范围内,并确定位置q的屏幕坐标位于右半屏幕区域的屏幕坐标范围,如图8中的(b)所示,电子设备100将在右屏幕区域的屏幕坐标范围内通过悬浮窗121显示应用b的应用界面。如图8中的(c)所示,当确定位置q的屏幕坐标位于屏幕区域的当前屏幕的中心线上时,电子设备100通过在以中心线为中点的预设屏幕区域范围内的悬浮窗131显示应用b的应用界面。如图8中的(b)和(c)所示,应用a的应用界面101保持在原来的屏幕区域不变,应用b的应用界面悬浮显示在应用a的应用界面101上。
[0161]
请参阅图9,图9为本技术实施例提供的另一种应用界面交互方法的流程示意图。
如图9所示,该方法包含步骤s201~s203。
[0162]
s201、电子设备100显示屏幕界面20。
[0163]
s202、电子设备100检测对在应用b的应用界面201中显示的指示应用a的悬浮球202的触摸操作。
[0164]
上述触摸操作可以为点击操作,也可以为按压操作,还可以是长按操作,这里不做具体限定。
[0165]
s203、响应于上述触摸操作,电子设备100将屏幕当前显示的应用界面201切换为悬浮球202指示的应用a的应用界面,并通过悬浮方式显示应用a;或者电子设备100通过分屏方式显示悬浮球202指示的应用b的应用界面和应用a的应用界面。
[0166]
如图10中的(a)所示,用户点击、按压或长按应用b的应用界面201中显示的悬浮球202,电子设备100检测到对悬浮球202的点击、按压操作或长按操作后,如图10中的(b)所示,电子设备100将屏幕当前显示的应用b的应用界面201切换为应用a的应用界面101,同时通过悬浮球141指示应用b,以便于用户可以通过点击、按压或长按该悬浮球141快速切换到应用b的应用界面201。
[0167]
本技术实施例通过点击、按压或长按当前界面中显示的悬浮点或悬浮球,触发电子设备100显示悬浮点或悬浮球指示的应用的应用界面,减少用户返回到悬浮点或悬浮球指示的应用(悬浮点或悬浮球指示的应用为在当前运行的应用之前的一个应用)的应用界面的时间,提高了用户操作效率,而且以悬浮点或悬浮球显示的应用,不会遮挡当前显示的应用界面,方便用户查看。
[0168]
请参阅图11,图11为本技术实施例提供的另一种应用界面交互方法的流程示意图。如图11所示,该方法包含步骤s301~s304。
[0169]
s301、电子设备100显示屏幕界面40。
[0170]
如图12中的(a)所示,电子设备100显示的屏幕界面40中,分屏显示应用a的应用界面101和应用b的应用界面201。
[0171]
s302、电子设备100检测对应用a的应用界面101或应用b的应用界面201的滑动操作。
[0172]
s303、电子设备100响应于上述滑动操作,电子设备100退出分屏显示状态、
[0173]
s304、若上述滑动操作的运动轨迹处于应用a的应用界面对应的屏幕坐标范围内,且上述滑动操作的运动轨迹及运动方向符合预设条件,电子设备100则全屏显示应用b的应用界面,并通过悬浮点方式或悬浮球方式显示应用a;若上述滑动操作的运动轨迹处于应用b的应用界面对应的屏幕坐标范围内,且上述滑动操作的运动轨迹及运动方向符合预设条件,电子设备100则全屏显示应用a的应用界面,并通过悬浮点方式或悬浮球方式显示应用b。
[0174]
如图12中的(a)所示,用户的手指在电子设备100的屏幕上从应用b的应用界面的上下左右任一边角范围内的位置m沿对角线方向移动至应用a的应用界面内的位置n时,如图12中的(b)所示,电子设备100响应这一滑动操作,将退出分屏显示状态,在当前屏幕上显示应用b的应用界面,而应用a则通过悬浮点或悬浮球151显示。
[0175]
上述预设条件为滑动操作的运动轨迹的起点为应用界面内的预设位置,比如应用界面的上下左右边角范围内的任一位置,且运动方向沿预设方向比如对角线方向,便于与
用户滑动屏幕以显示不同的显示内容的操作进行区分。本技术实施例通过满足预设条件的触摸操作,可以将某一应用从分屏显示方式切换到悬浮点方式或悬浮球方式,方便用户全屏查看另一应用的应用界面,提高了用户体验。
[0176]
如图12中的(c),当用户在通过悬浮窗方式显示应用b的应用界面内,从边角位置s沿对角线往位置t滑动时,电子设备100检测对悬浮窗121的滑动操作;如图12中的(b)所示,响应于上述滑动操作,电子设备100隐藏悬浮窗121,并以悬浮点或悬浮球显示悬浮窗121指示的应用b。
[0177]
在一些实施例中,电子设备在应用a运行期间,应用b接收到信息并在应用a的应用界面上显示悬浮通知,但用户可能过一段时间才会查看该悬浮通知的详情信息,如果用户不对该悬浮通知102做任何处理,过了预设时间后该悬浮通知102将会退出或被隐藏,如果用户需要进入该悬浮通知102所属的应用b,则需要从进入任务界面或搜索界面查找到该应用b,体验非常不好。为了解决这一问题,本技术实施例提供了另一种应用界面交互方法,在检测到用户对悬浮通知102的触摸操作,通过悬浮点方式或悬浮球方式显示该悬浮通知102所属的应用b,方便用户在需要查看该悬浮通知102所属的应用b时,可以通过指示应用b的悬浮点或悬浮球快速进入应用b的应用界面,提高了用户体验。
[0178]
请参阅图13,图13为本技术实施例提供的另一种应用界面交互方法的流程示意图。如图13所示,该方法包含步骤s401~s403。
[0179]
s401、电子设备100显示屏幕界面10。
[0180]
s402、电子设备检测对在应用a的应用界面101中显示的悬浮通知102的滑动操作。
[0181]
s403、响应于上述滑动动作,电子设备100通过悬浮点方式或悬浮球方式显示悬浮通知102所属的应用b。
[0182]
上述滑动操作为沿水平方向往左或往右方向滑动。
[0183]
本技术实施例通过对悬浮通知102进行滑动操作,使得悬浮通知102所属的应用可以通过悬浮点方式或悬浮球方式显示,方便用户在后续需要查看悬浮通知102所属的应用的应用界面时,可以通过触摸指示悬浮通知102所属的应用的悬浮点或悬浮球快速进入到悬浮通知102所属的应用的应用界面,提高了应用界面的显示效率,减少了用户的操作。
[0184]
在另一些实施例中,电子设备100在检测用户对在应用a的应用界面101中显示的悬浮通知102的触摸操作,比如点击、按压、长按等操作时,响应于这一触摸操作,对于不具有可折叠显示屏的电子设备100来说,不考虑其屏幕尺寸,也即不论电子设备100是处于横屏显示状态还是处于竖屏显示状态,电子设备100将全屏显示悬浮通知102所属的应用b的应用界面,通过悬浮球方式或悬浮点方式显示应用a。这样可以使用户快速浏览悬浮通知102所属应用的应用界面,并可以通过指示应用a的悬浮点或悬浮球快速切换到应用a的应用界面,并且减少另一应用对当前显示的应用的应用界面的遮挡,提高了用户的使用体验。
[0185]
本技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机或处理器上运行时,使得计算机或处理器执行上述任一个方法中的一个或多个步骤。
[0186]
本技术实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品。当该计算机程序产品在计算机或处理器上运行时,使得计算机或处理器执行上述任一个方法中的一个或多个步骤。
[0187]
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。上述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行上述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本技术实施例上述的流程或功能。上述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。上述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者通过上述计算机可读存储介质进行传输。上述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。上述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。上述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,dvd)、或者半导体介质(例如,固态硬盘(solid state disk,ssd))等。
[0188]
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,该流程可以由计算机程序来指令相关的硬件完成,该程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法实施例的流程。而前述的存储介质包括:rom或随机存储记忆体ram、磁碟或者光盘等各种可存储程序代码的介质。
[0189]
以上上述,仅为本技术实施例的具体实施方式,但本技术实施例的保护范围并不局限于此,任何在本技术实施例揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本技术实施例的保护范围之内。因此,本技术实施例的保护范围应以上述权利要求的保护范围为准。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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