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信息处理设备的制作方法

2021-11-05 22:24:00 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种信息处理设备,包括:第一环形缓冲器,其记录当前正被执行的游戏软件的游戏移动图像和时间信息;事件信息获取部分,在事件在游戏中被生成的情况下,所述事件信息获取部分从所述游戏软件获取包括标识生成的事件的事件代码的事件信息;以及第二环形缓冲器,其记录获取的事件信息和与所述第一环形缓冲器同步的所述时间信息。2.如权利要求1所述的信息处理设备,包括:内容提取部分,其提取所述第一环形缓冲器中记录的所述游戏移动图像的、从开始点到结束点的游戏移动图像;以及事件提取部分,其提取所述第二环形缓冲器中记录的事件信息的片段的、从所述开始点到所述结束点的事件信息。3.如权利要求2所述的信息处理设备,还包括:接收部分,其从用户接收所述开始点和所述结束点的指定。4.如权利要求2或3所述的信息处理设备,还包括:发送处理部分,其向第一服务器设备发送提取的游戏移动图像,并且向第二服务器设发送提取的事件信息。5.如权利要求1到4中任一项所述的信息处理设备,包括:状态管理部分,其基于获取的事件信息更新指示用户的游玩情形的状态信息;以及截屏产生部分,其获取游戏屏幕的截屏,其中,所述截屏产生部分将获取所述截屏时的最新状态信息的至少一部分作为元数据添加。

技术总结
第一环形缓冲器142通过当前正被执行的游戏软件110记录游戏移动图像和时间信息。在事件在游戏中被生成的情况下,事件信息获取单元120从游戏软件110获取包括标识事件的事件代码的事件信息。第二环形缓冲器144记录获取的事件信息和与第一环形缓冲器142同步的时间信息。息。息。


技术研发人员:B.纽恩费尔特 西川洋平 石川贵久 楠本晶彦 古山将佳寿 藤原雅宏 S.特隆贝塔 A.谢尔瓦尼
受保护的技术使用者:索尼互动娱乐股份有限公司
技术研发日:2020.03.18
技术公布日:2021/11/4
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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