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引擎编辑器的启动方法、装置、电子设备及存储介质与流程

2021-11-03 14:29:00 来源:中国专利 TAG:


1.本发明实施例涉及计算机应用技术领域,尤其涉及一种引擎编辑器的启动方法、装置、电子设备及存储介质。


背景技术:

2.通常,第三方软件开发工具包是项目代码库中的一部分,每次都会参与游戏的运行和游戏打包。
3.当项目在引擎内启动时,一旦出现第三方软件开发工具包的启动版本号与所需要的目标版本号不匹配的情况,往往会出现闪退、报错崩溃、卡死或者崩溃现象,严重影响项目流程。


技术实现要素:

4.本发明实施例提供了一种引擎编辑器的启动方法、装置、电子设备及存储介质,以优化引擎编辑器的启动流程,实现对第三方软件工具包的自动检测。
5.第一方面,本发明实施例提供了一种引擎编辑器的启动方法,该方法包括:
6.在目标引擎的编辑器的启动过程中,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件;
7.基于所述目标钩子文件确定所述第三方软件开发工具包的启动版本号,并对所述启动版本号进行检测;
8.基于所述启动版本号的检测结果确定是否继续执行开启目标引擎的编辑器的操作。
9.第二方面,本发明实施例还提供了一种引擎编辑器的启动装置,该装置包括:
10.钩子文件加载模块,用于在目标引擎的编辑器的启动过程中,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件;
11.版本号检测模块,用于基于所述目标钩子文件确定所述第三方软件开发工具包的启动版本号,并对所述启动版本号进行检测;
12.启动操作执行模块,用于基于所述启动版本号的检测结果确定是否继续执行开启目标引擎的编辑器的操作。
13.第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:
14.一个或多个处理器;
15.存储装置,用于存储一个或多个程序;
16.当所述程序被所述处理器执行,使得所述处理器实现如本发明任意实施例所提供的引擎编辑器的启动方法。
17.第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任意实施例所提供的引擎编辑器的启动方法。
18.本发明实施例的技术方案,通过在目标引擎的编辑器的启动过程中,加载预先构
建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件。基于目标钩子文件确定第三方软件开发工具包的启动版本号,并对启动版本号进行检测,实现了在编辑器启动过程中,对第三方软件开发工具包的版本号的自动检测,这样处理的好处在于可以更加便捷、快速确定第三方软件开发工具包的版本号。基于启动版本号的检测结果确定是否继续执行开启目标引擎的编辑器的操作,实现对第三方软件工具包的自动检测,解决了当项目在引擎内启动时,一旦出现第三方软件开发工具包的启动版本号与所需要的目标版本号不匹配的情况,现有技术中存在闪退、报错崩溃、卡死或者崩溃现象的技术问题,达到了优化引擎编辑器的启动流程,避免影响项目流程的技术效果。
附图说明
19.为了更加清楚地说明本发明示例性实施例的技术方案,下面对描述实施例中所需要用到的附图做一简单介绍。显然,所介绍的附图只是本发明所要描述的一部分实施例的附图,而不是全部的附图,对于本领域普通技术人员,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图得到其他的附图。
20.图1是本发明实施例一提供的一种引擎编辑器的启动方法流程示意图;
21.图2是本发明实施例二提供的一种引擎编辑器的启动方法流程示意图;
22.图3是本发明实施例三提供的一种引擎编辑器的启动装置模块示意图;
23.图4是本发明实施例四提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
24.下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
25.另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部内容。在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各项操作(或步骤)描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
26.实施例一
27.图1是本发明实施例一提供的一种引擎编辑器的启动方法流程示意图,本实施例可适用于通过目标钩子文件对第三方软件开发工具包的启动版本号进行检测,进而确定是否继续执行开启目标引擎的编辑器的操作,该方法可以由引擎编辑器的启动装置来执行,引擎编辑器的启动装置可通过软件和/或硬件方式实现,该引擎编辑器的启动装置可集成于诸如计算机或者服务器等的电子设备中。
28.如图1所示,本实施例的方法包括:
29.s110、在目标引擎的编辑器的启动过程中,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件。
30.其中,目标引擎可以是当前时刻需要启动编辑器的引擎。可选的,目标引擎可以是
游戏引擎,如,unity引擎、虚幻引擎、cocos引擎等等。目标引擎的编辑器可以是当前时刻需要启动的引擎编辑器,如,unity引擎编辑器。
31.其中,第三方软件开发工具包可以是辅助开发应用软件的相关文档、范例和工具的集合。在开发软件的过程中,使用第三方软件开发工具包不仅可以提高软件开发效率,而且还可以降低软件开发成本。可选的,第三方软件开发工具包可以是音效插件(如,wwise插件),或者,可以是sdk工具包。
32.其中,目标钩子文件可以用于对第三方软件开发工具包进行检测。目标钩子文件可以是.dll文件或.lab文件。可选的,目标钩子文件可以是enginepreentryhook.dll文件。
33.具体的,在目标引擎的编辑器的启动过程中,将预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件加载至内存中,以使目标钩子文件检测第三方软件开发工具包。需要说明的是,目标钩子文件构建完成的时间只需要在加载目标钩子文件之前即可,在此不做限定。
34.可选的,通过下述方式得到预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件:
35.基于c#语法规则,可以得到用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子源程序。对得到的目标钩子源程序进行编译,可以得到与目标钩子源程序对应的可执行文件,将得到的可执行文件作为目标钩子文件。其中,目标钩子源程序可以是用于检测第三方软件开发工具包的程序代码。
36.可选的,通过下述方式加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件:
37.当接收到用于开启目标引擎的编辑器的开启指令时,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件。
38.其中,开启指令可以理解为用于开启目标引擎的编辑器的指令。
39.具体的,当接收到用于开启目标引擎的编辑器的开启指令时,开始执行对目标引擎的编辑器的开启操作。将预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件加载至内存中。可选的,将预先构建的目标钩子文件加载至内存中可以是通过系统的loader(加载器)将预先构建的目标钩子文件加载至内存中。
40.为了便于对目标钩子文件的维护与优化,可以预设创建用于存储目标钩子文件的文件存储位置,进而,可以根据文件存储位置,将目标钩子文件存储至文件存储位置,以便于快速有效的加载目标钩子文件。需要说明的是,每次接收到对目标钩子文件的内部代码进行修改的操作时,将修改内容自动映射至目标工程内文件存储位置下面的待更新的目标钩子文件,以对待更新的目标钩子文件进行更新。
41.示例性的,目标钩子文件可以是enginepreentryhook.dll文件,预设创建用于存储目标钩子文件的文件存储位置为:游戏工程a/enginedll/hookdll,那么可以将enginepreentryhook.dll文件存储至游戏工程a/enginedll/hookdll中。进一步,每次接收到对enginepreentryhook的内部代码进行修改的操作时,将修改内容自动映射至游戏工程内enginedll下面的enginepreentryhook.dll,以更新enginepreentryhook.dll。
42.可选的,在目标引擎的编辑器的启动过程中,可以包括下述操作中的至少一项:
43.加载目标引擎的原生代码库;
44.加载目标引擎的引擎插件层程序集;
45.加载目标引擎的目标工程程序集。
46.其中,原生代码库可以理解为支持目标引擎运行的系统文件。编写原生代码库的语言可以是c 面向对象语言。可选的,原生代码库可以是unityengine.dll库。加载目标引擎的原生代码库可以理解为将目标引擎的原生代码库加载至内存中。
47.其中,引擎插件层程序集可以理解为支持目标引擎编辑器启动的所有插件文件。可选的,引擎插件层程序集中的插件文件可以包括package(包)和plugin(插件)。其中,引擎插件层程序集中包括package的数量可以是一个或多个,引擎插件层程序集中包括plugin的数量可以是一个或多个。加载目标引擎的引擎插件层程序集可以理解为将支持目标引擎编辑器启动的所有插件文件加载至内存中。
48.其中,目标工程程序集可以是基于目标引擎开发目标工程得到的所有程序文件。示例性的,目标工程为project,project中包括的程序文件为文件1、文件2以及文件3,那么,目标工程程序集为文件1、文件2以及文件3。加载目标引擎的目标工程程序集可以理解为将目标工程所包括的全部程序文件加载至内存中。
49.可选的,通过下述几种方式加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件:
50.方式一、当检测到目标引擎的原生代码库加载完成时,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件。
51.具体的,当检测到目标引擎的原生代码库加载完成时,可以将预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件加载至内存中。
52.方式二、当检测到目标引擎的引擎插件层程序集加载完成时,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件。
53.具体的,当检测到目标引擎的引擎插件层程序集加载完成时,可以将预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件加载至内存中。
54.方式三、当检测到目标引擎的目标工程程序集加载完成时,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件。
55.具体的,当检测到目标引擎的目标工程程序集加载完成时,可以将预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件加载至内存中。
56.s120、基于目标钩子文件确定第三方软件开发工具包的启动版本号,并对启动版本号进行检测。
57.其中,启动版本号可以理解为在引擎启动过程中第三方软件开发工具包加载进来的版本号。
58.具体的,在目标钩子文件加载至内存后,可以基于目标钩子文件确定第三方软件开发工具包的启动版本号,进而可以对启动版本号进行检测。
59.可选的,通过下述方式基于目标钩子文件确定第三方软件开发工具包的启动版本号:
60.根据目标钩子文件中包括的包名称获取方法,可以获取第三方软件开发工具包的包名称。将获取到的第三方软件开发工具包的包名称作为实际参数,传递于目标钩子文件中包括的启动版本号确定方法的形式参数。在参数传递完成后,可以执行启动版本号确定
方法,进而,可以确定第三方软件开发工具包的启动版本号。
61.其中,包名称获取方法可以是预先在目标钩子文件中定义的方法,可以用于获取第三方软件开发工具包的包名称。启动版本号确定方法可以是预先在目标钩子文件中定义的方法,可以用于确定第三方软件开发工具包的启动版本号。
62.s130、基于启动版本号的检测结果确定是否继续执行开启目标引擎的编辑器的操作。
63.其中,启动版本号的检测结果可以是对第三方软件开发工具包的启动版本号进行检测得到的结果。启动版本号的检测结果可以是符合启动要求的也可以是不符合启动要求的。
64.具体的,在对第三方软件开发工具包的启动版本号进行检测之后,可以得到启动版本号的检测结果。进而,可以基于启动版本号的检测结果确定是否继续执行开启目标引擎的编辑器的操作。
65.本发明实施例的技术方案,通过在目标引擎的编辑器的启动过程中,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件。基于目标钩子文件确定第三方软件开发工具包的启动版本号,并对启动版本号进行检测,实现了在编辑器启动过程中,对第三方软件开发工具包的版本号的自动检测,这样处理的好处在于可以更加便捷、快速确定第三方软件开发工具包的版本号。基于启动版本号的检测结果确定是否继续执行开启目标引擎的编辑器的操作,实现对第三方软件工具包的自动检测,解决了当项目在引擎内启动时,一旦出现第三方软件开发工具包的启动版本号与所需要的目标版本号不匹配的情况,现有技术中存在闪退、报错崩溃、卡死或者崩溃现象的技术问题,达到了优化引擎编辑器的启动流程,避免影响项目流程的技术效果。
66.实施例二
67.图2是本发明实施例二提供的一种引擎编辑器的启动方法流程示意图,在前述实施例的基础上,可选地,基于所述目标钩子文件确定所述第三方软件开发工具包的启动版本号,并对所述启动版本号进行检测,包括:调用所述目标钩子文件中用于检测第三方软件开发工具包的目标检测类,确定所述第三方软件开发工具包的启动版本号,并将所述第三方软件开发工具包的启动版本号与第三方软件开发工具包库服务器中所述第三方软件开发工具包的目标版本号进行比对。
68.其中,与上述实施例相同或者相应的技术术语在此不再赘述。
69.如图2所示,本实施例的方法具体可包括:
70.s210、在目标引擎的编辑器的启动过程中,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件。
71.s220、调用目标钩子文件中用于检测第三方软件开发工具包的目标检测类,确定第三方软件开发工具包的启动版本号,并将第三方软件开发工具包的启动版本号与第三方软件开发工具包库服务器中第三方软件开发工具包的目标版本号进行比对。
72.其中,目标检测类可以是在目标钩子文件中预先定义的类,可以用于第三方软件开发工具包进行检测。可选的,目标检测类可以是pesdkchecking。第三方软件开发工具包库服务器可以是存储第三方软件开发工具包的目标版本号的服务器。目标版本号可以是在目标引擎的编辑器的启动过程中需要加载第三方软件开发工具包的版本号。
73.具体的,在目标钩子文件加载至内存后,可以调用目标钩子文件中用于检测第三方软件开发工具包的目标检测类,进而,确定第三方软件开发工具包的启动版本号,在启动版本号确定后,可以将第三方软件开发工具包的启动版本号与第三方软件开发工具包库服务器中第三方软件开发工具包的目标版本号进行比对。
74.需要说明的是,第三方软件开发工具包库服务器可以是云服务器,也可以是本地服务器,在此不做具体限定,第三方软件开发工具包库服务器只需要实现存储第三方软件开发工具包的功能即可。
75.由于c#是由c和c 衍生出来的面向对象的编程语言,c#不仅继承了c和c 强大的功能,而且降低了c和c 的复杂特征,因此,可以采用c#语言编写目标检测类,从而使得程序员更加高效的开发程序。
76.可选的,通过下述步骤调用目标钩子文件中用于检测第三方软件开发工具包的目标检测类,确定第三方软件开发工具包的启动版本号,并将第三方软件开发工具包的启动版本号与第三方软件开发工具包库服务器中第三方软件开发工具包的目标版本号进行比对:
77.步骤一、调用目标钩子文件中用于检测第三方软件开发工具包的目标检测类。
78.步骤二、在目标检测类调用完成后,可以确定第三方软件开发工具包的启动版本号,以及建立目标检测类与第三方软件开发工具包库服务器间的通信。
79.步骤三、基于目标检测类与第三方软件开发工具包库服务器间的通信,可以确定第三方软件开发工具包库服务器中第三方软件开发工具包的目标版本号。
80.步骤四、在启动版本号和目标版本号确定后,可以将启动版本号和目标版本号进行比对。
81.可选的,通过下述方式建立目标检测类与第三方软件开发工具包库服务器间的通信:
82.调用目标检测类中预先定义的用于建立通信方法,建立目标检测类与第三方软件开发工具包库服务器间的通信。其中,建立通信方法可以用于建立目标检测类与第三方软件开发工具包库服务器间的通信的方法。
83.可选的,通过下述方式将启动版本号和目标版本号进行比对:
84.可以基于预设的字符串比对算法,将启动版本号与目标版本号进行比对。可选的,字符串比对算法可以包括但不限于以下几种算法:kmp(the knuth

morris

pratt)算法、bm(boyer

moore)算法或bitap(baeza

yates

gonnet)算法。
85.s230、判断启动版本号与目标版本号不一致,如果启动版本号与目标版本号不一致,则执行s240;如果启动版本号与目标版本号一致,则执行s250。
86.具体的,在将启动版本号与目标版本号进行比对后,可以得到比对结果。在得到比对结果后,可以确定启动版本号与目标版本号是否一致。在确定启动版本号与目标版本号是否一致,可以执行相应的操作。
87.s240、调用目标钩子文件中用于更新第三方软件开发工具包的目标更新类,更新第三方软件开发工具包。
88.其中,目标更新类可以是预先在目标钩子文件中定义的类,可以用于对第三方软件开发工具包进行更新。可选的,目标更新类可以是pesdkupdater。
89.具体的,如果启动版本号与目标版本号不一致,则可以调用目标钩子文件中用于更新第三方软件开发工具包的目标更新类,进而,对第三方软件开发工具包进行更新。
90.可选的,通过下述步骤调用目标钩子文件中用于更新第三方软件开发工具包的目标更新类,更新第三方软件开发工具包:
91.步骤一、调用目标钩子文件中用于更新第三方软件开发工具包的目标更新类。
92.步骤二、在目标更新类调用完成后,可以建立目标更新类与第三方软件开发工具包库服务器间的通信。
93.步骤三、基于目标更新类与第三方软件开发工具包库服务器间的通信,对第三方软件开发工具包进行更新。
94.可选的,通过下述方式建立目标更新类与第三方软件开发工具包库服务器间的通信:
95.调用目标更新类中预先定义的用于建立通信方法,建立目标更新类与第三方软件开发工具包库服务器间的通信。其中,建立通信方法可以用于建立目标更新类与第三方软件开发工具包库服务器间的通信的方法。
96.可选的,通过下述方式基于目标更新类与第三方软件开发工具包库服务器间的通信,对第三方软件开发工具包进行更新:
97.基于目标更新类与第三方软件开发工具包库服务器间的通信,接收第三方软件开发工具包库服务器发送目标版本号的第三方软件开发工具包。
98.可选的,更新第三方软件开发工具包方式可以包括但不限于以下几种方式,如,可以是直接将启动版本号的第三方软件开发工具包替换为目标版本号的第三方软件开发工具包,或者,可以是对启动版本号的第三方软件开发工具包进行升级操作,以使启动版本号的第三方软件开发工具包升级为目标版本号第三方软件开发工具包。
99.s250、继续执行开启目标引擎的编辑器的操作。
100.具体的,如果启动版本号与目标版本号一致,则可以继续执行开启目标引擎的编辑器的操作,以使目标引擎的编辑器开启。
101.本实施例的技术方案,通过调用目标钩子文件中用于检测第三方软件开发工具包的目标检测类,确定第三方软件开发工具包的启动版本号,并将第三方软件开发工具包的启动版本号与第三方软件开发工具包库服务器中第三方软件开发工具包的目标版本号进行比对。判断启动版本号与目标版本号不一致。如果启动版本号与目标版本号不一致,则调用目标钩子文件中用于更新第三方软件开发工具包的目标更新类,更新第三方软件开发工具包。如果启动版本号与目标版本号一致,则可以继续执行开启目标引擎的编辑器的操作,以使目标引擎的编辑器开启,达到了进一步优化引擎编辑器的启动流程,实现自动对第三方软件开发工具包的启动版本号进行检测的技术效果。
102.实施例三
103.图3是本发明实施例三提供的一种引擎编辑器的启动装置模块示意图,本发明提供了一种引擎编辑器的启动装置,该装置包括:钩子文件加载模块310、版本号检测模块320和启动操作执行模块330。
104.其中,钩子文件加载模块310,用于在目标引擎的编辑器的启动过程中,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件;版本号检测模块320,用于基于所
述目标钩子文件确定所述第三方软件开发工具包的启动版本号,并对所述启动版本号进行检测;启动操作执行模块330,用于基于所述启动版本号的检测结果确定是否继续执行开启目标引擎的编辑器的操作。
105.本发明实施例的技术方案,通过钩子文件加载模块在目标引擎的编辑器的启动过程中,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件。通过版本号检测模块基于目标钩子文件确定第三方软件开发工具包的启动版本号,并对启动版本号进行检测,实现了在编辑器启动过程中,对第三方软件开发工具包的版本号的自动检测,这样处理的好处在于可以更加便捷、快速确定第三方软件开发工具包的版本号。通过启动操作执行模块基于启动版本号的检测结果确定是否继续执行开启目标引擎的编辑器的操作,实现对第三方软件工具包的自动检测,解决了当项目在引擎内启动时,一旦出现第三方软件开发工具包的启动版本号与所需要的目标版本号不匹配的情况,现有技术中存在闪退、报错崩溃、卡死或者崩溃现象的技术问题,达到了优化引擎编辑器的启动流程,避免影响项目流程的技术效果。
106.可选的,版本号检测模块320,用于调用所述目标钩子文件中用于检测第三方软件开发工具包的目标检测类,确定所述第三方软件开发工具包的启动版本号,并将所述第三方软件开发工具包的启动版本号与第三方软件开发工具包库服务器中所述第三方软件开发工具包的目标版本号进行比对。
107.可选的,启动操作执行模块330,用于如果所述启动版本号与所述目标版本号不一致,则调用所述目标钩子文件中用于更新第三方软件开发工具包的目标更新类,更新所述第三方软件开发工具包。
108.可选的,启动操作执行模块330,用于如果所述启动版本号与所述目标版本号一致,则继续执行开启目标引擎的编辑器的操作。
109.可选的,钩子文件加载模块310,用于当接收到用于开启目标引擎的编辑器的开启指令时,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件。
110.可选的,在目标引擎的编辑器的启动过程中,钩子文件加载模块310,还包括下述操作中的至少一项:加载所述目标引擎的原生代码库;加载所述目标引擎的引擎插件层程序集;加载所述目标引擎的目标工程程序集。
111.钩子文件加载模块310,用于当检测到所述目标引擎的原生代码库加载完成时,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件;或者,当检测到所述目标引擎的引擎插件层程序集加载完成时,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件;又或者,当检测到所述目标引擎的目标工程程序集加载完成时,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件。
112.上述装置可执行本发明任意实施例所提供的引擎编辑器的启动方法,具备执行引擎编辑器的启动方法相应的功能模块和有益效果。
113.值得注意的是,上述引擎编辑器的启动装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明实施例的保护范围。
114.实施例四
115.图4是本发明实施例四提供的一种电子设备的结构示意图。图4示出了适于用来实
现本发明任一实施方式的示例性电子设备12的框图。图4显示的电子设备12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。设备12典型的是承担配置信息的处理的电子设备。
116.如图4所示,电子设备12以通用计算设备的形式表现。电子设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,存储器28,连接不同组件(包括存储器28和处理单元16)的总线18。
117.总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(industry standard architecture,isa)总线,微通道体系结构(micro channel architecture,mca)总线,增强型isa总线、视频电子标准协会(video electronics standards association,vesa)局域总线以及外围组件互连(peripheral component interconnect,pci)总线。
118.电子设备12典型地包括多种计算机可读介质。这些介质可以是任何能够被电子设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
119.存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机装置可读介质,例如随机存取存储器(random access memory,ram)30和/或高速缓存存储器32。电子设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图4未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如只读光盘(compact disc

read only memory,cd

rom)、数字视盘(digital video disc

read only memory,dvd

rom)或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品40,该程序产品40具有一组程序模块42,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。程序产品40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
120.电子设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、鼠标、摄像头等和显示器)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备12交互的设备通信,和/或与使得该电子设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口22进行。并且,电子设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(local area network,lan),广域网wide area network,wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与电子设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、磁盘阵列(redundant arrays of independent disks,raid)装置、磁带驱动器以及数据备份存储装置等。
121.处理器16通过运行存储在存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明上述实施例所提供的引擎编辑器的启动方法,该方法包括:
122.在目标引擎的编辑器的启动过程中,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件;基于所述目标钩子文件确定所述第三方软件开发工具包的启动版本号,并对所述启动版本号进行检测;基于所述启动版本号的检测结果确定是否继续执行开启目标引擎的编辑器的操作。
123.当然,本领域技术人员可以理解,处理器还可以实现本发明任一实施例所提供的引擎编辑器的启动方法。
124.实施例五
125.本发明实施例五还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,特征在于,该程序被处理器执行时,例如本发明上述实施例所提供的引擎编辑器的启动方法,该方法包括:
126.在目标引擎的编辑器的启动过程中,加载预先构建的用于检测第三方软件开发工具包的目标钩子文件;基于所述目标钩子文件确定所述第三方软件开发工具包的启动版本号,并对所述启动版本号进行检测;基于所述启动版本号的检测结果确定是否继续执行开启目标引擎的编辑器的操作。
127.本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd

rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
128.计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
129.计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。
130.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明实施例操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c ,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
131.注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,
本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
再多了解一些

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