一种显示器设计的评价方法、装置和车辆与流程

摘要: 本发明实施例涉及显示器技术,尤其涉及一种显示器设计的评价方法、装置和车辆。背景技术:1、显示器如hud(headupdisplay,抬头显示器)作为目视光学器件...
一种显示器设计的评价方法、装置和车辆与流程

本发明实施例涉及显示器技术,尤其涉及一种显示器设计的评价方法、装置和车辆。

背景技术:

1、显示器如hud(head up display,抬头显示器)作为目视光学器件,在设计中除了关注常规的像差外,还要关注动态畸变、视差等影响观看舒适度的参数,而动态畸变、视差等参数的主观性强,主观评价只有在各光学镜片开模、组装完成后才能启动,这个过程周期长、成本高,在该过程完成后再进行评价,若出现畸变、视差,将面临投资和时间损失。

技术实现思路

1、本发明实施例提供一种显示器设计的评价方法、装置和车辆,以降低开模带来的时间和成本风险。

2、第一方面,本发明实施例提供了一种显示器设计的评价方法,包括:

3、获取目标显示器中图像生成单元的坐标系和眼盒中的多个眼位;

4、确定经过所述眼位的光线在所述坐标系的坐标到虚像面的坐标的映射关系;所述虚像面为所述图像生成单元的虚像面;

5、根据所述映射关系将所述目标显示器的物点在所述坐标系的坐标映射到所述虚像面,得到所述物点在所述虚像面的坐标;

6、基于所述物点映射到所述虚像面的坐标和所述眼盒,在虚拟现实场景中建模,以得到双眼位置模型;

7、基于所述双眼位置模型,将所述眼盒中的画面投射至目标设备,并根据投射至所述目标设备的画面的状态对所述目标显示器的设计进行评价。

8、可选的,所述眼位包括多个视场,所述确定经过所述眼位的光线在所述坐标系的坐标到虚像面的坐标的映射关系,包括:

9、确定经过各眼位中每个视场的光线在所述图像生成单元的坐标系的坐标到所述虚像面的坐标的映射关系。

10、可选的,所述根据所述映射关系将所述目标显示器的物点在所述坐标系的坐标映射到所述虚像面,得到所述物点在所述虚像面的坐标,包括:

11、根据所述映射关系,确定所述物点在所述图像生成单元的坐标系的坐标映射到所述虚像面的坐标。

12、可选的,所述确定经过各眼位中每个视场的光线在所述图像生成单元的坐标系的坐标到所述虚像面的坐标的映射关系,包括:

13、建立各眼位的子系统,在所述子系统中追迹经过每个视场的光线在所述虚像面的坐标和在所述图像生成单元的坐标系的坐标;

14、将经过每个视场的光线在所述虚像面的坐标和在所述图像生成单元的坐标系的坐标一一对应,得到所述映射关系。

15、可选的,所述基于所述物点映射到所述虚像面的坐标和所述眼盒,在虚拟现实场景中建模,以得到双眼位置模型,包括:

16、基于所述物点映射到所述虚像面的坐标和所述眼盒,在虚拟现实场景中建模,得到眼位模型;

17、基于预设双目距离和所述眼位模型的中心点,将所述眼位模型的中心点作为所述预设双目距离的中点,所述预设双目距离的两个端点分别作为两个眼位,得到双眼位置模型。

18、可选的,所述基于所述双眼位置模型,将所述眼盒中的画面投射至目标设备,包括:

19、基于所述双眼位置模型,将所述眼盒中目标眼位的画面投射至目标设备;所述目标眼位为所述眼盒中由所述目标设备确定的位置。

20、可选的,所述根据投射至所述目标设备的画面的状态对所述目标显示器的设计进行评价,包括:

21、若所述目标设备的画面的畸变和/或视差超出预设范围,则确定所述目标显示器的设计不合格;

22、若所述目标设备的画面的畸变和视差在所述预设范围之内,则确定所述目标显示器的设计合格。

23、可选的,所述目标设备为虚拟现实头戴显示器设备,所述目标显示器为车用抬头显示器。

24、第二方面,本发明实施例提供了一种显示器设计的评价装置,包括:

25、信息获取模块,用于获取目标显示器中图像生成单元的坐标系和眼盒中的多个眼位;

26、信息确定模块,用于确定经过所述眼位的光线在所述坐标系的坐标到虚像面的坐标的映射关系;所述虚像面为所述图像生成单元的虚像面;

27、根据所述映射关系将所述目标显示器的物点在所述坐标系的坐标映射到所述虚像面,得到所述物点在所述虚像面的坐标;

28、模型确定模块,用于基于所述物点映射到所述虚像面的坐标和所述眼盒,在虚拟现实场景中建模,以得到双眼位置模型;

29、设计评价模块,用于基于所述双眼位置模型,将所述眼盒中的画面投射至目标设备,并根据投射至所述目标设备的画面的状态对所述目标显示器的设计进行评价。

30、第三方面,本发明实施例提供了一种车辆,包括:抬头显示器,如第一方面所述的显示器设计的评价方法应用于所述抬头显示器。

31、本发明实施例提供的显示器设计的评价方法、装置和车辆,通过获取的坐标系和眼位,确定经过眼位的光线在坐标系的坐标到虚像面的坐标的映射关系,根据映射关系将目标显示器如hud的物点在坐标系的坐标映射到虚像面,得到物点在虚像面的坐标;基于物点映射到虚像面的坐标和眼盒,在虚拟现实场景中建模,以得到双眼位置模型;基于双眼位置模型,将眼盒中的画面投射至目标设备,并根据投射至目标设备的画面的状态对目标显示器的设计进行评价,如基于双眼位置模型,将眼盒中目标眼位的画面投射至目标设备,若目标设备的画面有畸变和/或有视差,则确定目标显示器的光学设计不合格,上述对hud的评价过程在hud的光学设计期间即可完成,无需在hud的各光学镜片开模、组装完成后再进行评价,从而降低开模带来的时间和成本风险。

1.一种显示器设计的评价方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的显示器设计的评价方法,其特征在于,所述眼位包括多个视场,所述确定经过所述眼位的光线在所述坐标系的坐标到虚像面的坐标的映射关系,包括:

3.根据权利要求2所述的显示器设计的评价方法,其特征在于,所述根据所述映射关系将所述目标显示器的物点在所述坐标系的坐标映射到所述虚像面,得到所述物点在所述虚像面的坐标,包括:

4.根据权利要求2所述的显示器设计的评价方法,其特征在于,所述确定经过各眼位中每个视场的光线在所述图像生成单元的坐标系的坐标到所述虚像面的坐标的映射关系,包括:

5.根据权利要求1所述的显示器设计的评价方法,其特征在于,所述基于所述物点映射到所述虚像面的坐标和所述眼盒,在虚拟现实场景中建模,以得到双眼位置模型,包括:

6.根据权利要求1所述的显示器设计的评价方法,其特征在于,所述基于所述双眼位置模型,将所述眼盒中的画面投射至目标设备包括:

7.根据权利要求1所述的显示器设计的评价方法,其特征在于,所述根据投射至所述目标设备的画面的状态对所述目标显示器的设计进行评价,包括:

8.根据权利要求1所述的显示器设计的评价方法,其特征在于,所述目标设备为虚拟现实头戴显示器设备,所述目标显示器为车用抬头显示器。

9.一种显示器设计的评价装置,其特征在于,包括:

10.一种车辆,其特征在于,包括:抬头显示器,如权利要求1-8任一所述的显示器设计的评价方法应用于所述抬头显示器。